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As ilustraes de Mica

Angela e sua flha.


Tudo sobre a Adobe Creative Cloud -
Como criar seu portflio -
5 dicas para lidar com o cliente -
Tudo sobre a adobe creative cloud__________________ 6
Dicas para o Designer___________________________10
-
5 Dicas para lidar com o cliente
Portflio ____________________________________ 11
-
As ilustraes de Mica Angela e sua flha de 4 anos
Como criar seu portflio ________________________ 14
O criador ___________________________________ 17
5
6
O fm do Fireworks e da Adobe Creative Suite
O que isso signifca?
A Adobe
anunciou que a
Creative Suite
deixar de existir
aps a verso
CS6 e que ela
ser substituda
exclusivamente pela Creative Cloud . Em seu
nvel mais bsico, isso signifca que no haver
licenas perptuas para produtos da Adobe
futuramente (embora, por enquanto, voc ain-
da ser capaz de comprar CS6 nesse formato)
e, em vez todo o software, a Creative Cloud
estar disponvel s por assinatura. Ao mesmo
tempo, tambm anunciou a descontinuao
do Fireworks. As atualizaes de segurana
sero fornecidas assim como as correes de
bugs, mas para todos os efeitos, o Fireworks
CS6 est morto. As peties de clemncia
j comearam, mas parece provvel que em
algum momento o CEO da Adobe ir recuar
dessa deciso. Mas na prtica, o que isso tudo
signifca?
Para as pessoas que usam a Creative
Suite, esta uma grande mudana. A Adobe
tem sido a lder em software grfcos e da web
durante anos (especialmente aps a compra da
Macromedia). Eu j tenho ouvido queixas de
alguns colegas insatisfeitos com a mudana,
embora muitas de suas queixas realmente no
tem muito mrito se voc realmente examinar
a questo mais de perto.

Quanto isso vai custar?
O preo , provavelmente, a queixa
mais comum que eu tenho ouvido. Mas se
dividir esse custo a longo prazo para a assina-
tura, em comparao com o custo das licenas
perptuas, a assinatura realmente sai mais
barata do que atualmente.
Fazendo a comparao pelos valores
nos Estados Unidos, a nova licena para
Creative Suite Coleo 6 Master nos EUA
sair por US$ 2.600 dlares. Uma licena de
upgrade vai custar entre US$ 550 (se voc j
tem a Coleo
CS5.5 Master)
ou de US $ 1.000
(se voc tivesse
qualquer a verso
CS5 ou 5,5).
A Adobe tem
historicamente
oferecido grandes atualizaes a cada 18 meses
ou mais, o que signifca que o custo mensal
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fca dividido entre US$ 30 e US$ 58 por
ms. Se voc tiver que comprar todo a
Creative Suite, bom, a sim estamos falando
de um custo de mais de US$ 144/ms por
18 meses, um valor caro para um usurio
comum, mas ainda mais barato do que os
valores atuais.
A boa notcia que a Adobe est
oferecendo assinaturas da Creative Cloud
para os novos usurios por US$ 50/ms,
e para os usurios upgrade por
apenas US$ 30/ms para o primeiro
ano (e usurios da CS6 recebero
um desconto ainda mais acentua-
do para o primeiro ano). A outra
grande vantagem que voc no ter
que gastar mais um grande paga-
mento adiantado. Isso torna muito
mais acessvel para novos designers
ou pequenas agncias, e, obvia-
mente, vai reduzir os custos para
iniciantes.
Mas eu no quero meu trabalho
na nuvem!
Bom, voc no precisa hospedar seu
trabalho na nuvem, o prprio software exe-
cutado diretamente no seu computador, e no
online. A nuvem oferece uma srie de grandes
recursos que voc pode querer aproveitar, mas
voc pode continuar usando seus produtos
normalmente.
Se a sua conexo de internet baixa
(problema ainda muito comum entre usurios
neste Brasilzo de Deus), voc no precisa se
preocupar se o seu software no est funciona-
ndo. Ele s precisa
validar a sua licena
a cada 30 dias, e
com o plano anual
ainda vai trabalhar
por mais de 3 meses
(99 dias) sem vali-
dar. Claro que, sem
acesso internet,
voc no ser capaz
de acessar os recur-
sos CC on-line, mas
o software em seu computador continuar
funcionando muito bem.
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Mas como fao algo pirata na nuvem?
A resposta para isso que voc real-
mente no deveria piratear o software, em
primeiro lugar. Sem entrar em todo o debate
moral e tico em torno da pirataria de soft-
ware e se ela ou no aceitvel,
vamos olhar para um pequeno
aspecto do mesmo: a maior razo
dada para a pirataria que muitas
vezes o produto no acessvel.
Obviamente, o designer amador
ou iniciante pode no querer ou
ser capaz de gastar milhares de
dlares em software.
compreensvel. Mas con-
sidere que a maioria dos designers
profssionais que usam produtos
da Creative Suite conseguem ganhar bem mais
de US $ 50/ms trabalhando com o software.
Olhando por esse lado, no me parece to
absurdo utilizar software original. E h alter-
nativas gratuitas e de baixo custo que atendam
s necessidades da maioria dos amadores, se
eles no querem gastar esse tipo de dinheiro
mensalmente.
Eu entendo a frustrao de muitas pessoas
que trabalham com um hobby ou apenas gostam de
brincar no Photoshop ou outro programa Adobe,
mas, ao mesmo tempo, no isso que ir impedi-lo
de trabalhar. A Adobe afrma que a difculdade acres-
cida de piratear seus
produtos no tem
nada a ver com sua
deciso de fazer a
transio para uma
linha de produtos
inteiramente base-
ado em assinatura
(mas claro que
isso um bnus
apreciado por eles).

Eu s uso o Photoshop e Illustrator e no
quero pagar por tudo!
Boa notcia: voc no precisa. Existem mui-
tas pessoas que s usam Photoshop ou Illustrator,
ou qualquer um dos outros produtos. E nesses casos,
voc pode se inscrever para apenas um programa por
uma taxa de desconto de US$ 19.99 por ms. Esta
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uma tima opo para aquelas pessoas que
s usam um produto (como fotgrafos que
s usam o Photoshop ou visual designers que
utilizam apenas o After Efects).
A transio para a nuvem vai ser
uma mudana indesejvel
para alguns designers e out-
ros profssionais da rea de
criao, mas no geral, eu acho
que uma boa notcia para a
indstria e para os profssionais
criativos. Voc ter acesso a
mais programas e mais recursos
por menos dinheiro. E voc
vai obter as atualizaes em
uma base mais consistente,
sem custo adicional. Custar
dinheiro? Sim, mas um passo
importante para a legalizao e
funcionamento aperfeioado, sem os bugs cos-
tumeiros de verses piratas e com recebimento
de atualizaes importantes.
O fm do Fireworks.
Parece que a Adobe est decidida a
aceitar as recomendaes da W3C na criao
de sites mais baseados em cdigos e menos
baseados em imagens. Ento, a extino do
programa para mim me parece natural. Mas
ao que tudo indica, para um grande nmero
de designers, o Fireworks ainda a nica fer-
ramenta de trabalho possvel. Ok, o programa
corta em fatias HTML melhor que o Photo-
shop. O problema que ainda estabelece a
pgina em tabelas um padro muito ultrapassado
atualmente. Hoje, na era do design responsivo, de-
sign plano, a web mvel, SEO, tudo que consider-
ado uma boa prtica por web designers contempor-
neos me parece distante do Fireworks.
O argumento princi-
pal daqueles que levan-
tam a bandeira de apoio
ao programa que ele
excelente para prototi-
pagem rpida de pginas
web e maquetes. Isso
pode ter sido o caso h
alguns anos atrs, mas o
Fireworks cria imagens
de sites estticos, o que
torna quase to til para
maquetes como bem
o Photoshop!
Por enquanto o Fireworks CS6 continua a
fazer parte da Creative Cloud. No entanto, com seu
inevitvel declnio, difcil enxerg-lo como uma
opo realista para o web design atual. Muitos vo
buscar uma alternativa, e essa a realidade para
os novos tempos que viro: mais cdigos e menos
imagens. Se voc ainda no tinha se adequado a essa
nova realidade, chegou a hora de faz-lo!
Quem quiser ler mais sobre as mudanas na
Creative Suite poder faz-lo na pgina da internet
do Creative Cloud (http://www.adobe.com/cc/letter.
html). Nela a Adobe explica um pouco mais sobre a
Creative Cloud e seus recursos em uma carta dirigida
aos seus consumidores (em ingls, mas nada que o
bom e velho Google tradutor no ajude).
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Dicas para o Designer
5 dicas para voc lidar com o cliente
Hoje iremos voltar ao assunto que mui-
to comum entre webdesigners, designers grfcos,
ilustradores e Cia: os Clientes. Confra abaixo 5
pequenas dicas que podero ser muito valiosas nos
tratos com os clientes.
Vamos l:
#1 Pergunte, pergunte e pergunte!
Na primeira reunio com seu cliente, a
nica coisa que voc deve fazer deix-lo falar tudo.
Deixe-o cuspir tudo o que tem em sua mente, no
interrompa o processo. E o mais importante: faa
todas as perguntas possveis. Isso ajuda no sentido
de obter uma imagem clara do projeto de ambos os
lados. A maioria dos projetos vo por gua abaixo
quando falta comunicao clara entre o cliente e o
fornecedor de servios.
#2 No baixe seus padres.
Vez ou outra voc atender clientes que alme-
jam os melhores resultados, mas relutam em pagar
um preo por isso.
Lembre-se sempre que todas as grandes coisas
vm com uma etiqueta de preo. Se um cliente no
est disposto a pagar um preo relativo ao seu nvel
de especializao e experincia, talvez seja melhor
no ir adiante com ele.
Acredite, muitas vezes mais importante
manter seus padres e esperar o cliente certo em vez
de aceitar tudo que vier em seu caminho.
#3 Tenha um objetivo claro.
Muitos designers no defnem seus limites
e objetivos no incio do projeto. O resultado? Um
cliente gritando: Isto no o que eu queria!. Por
isso, melhor preparar um caminho slido e defnir
suas metas logo no incio do projeto. Alm disso,
mantenha seu cliente sempre atualizado sobre o an-
damento do projeto.
#4 Divida o projeto em mdulos.
Nem todo cliente entende a complexidade
e a quantidade de trabalho que voc gasta em um
projeto. A preocupao principal com o resultado
fnal.
Para obter uma participao ativa do cli-
ente, divida o projeto em pequenos e independentes
mdulos. Assim que terminar um mdulo, cobre o
feedback do cliente. Aps mostrar satisfao com o
mdulo, siga em frente com o outro. Desta maneira,
voc ser capaz de manter as coisas em ordem.
#5 Exija um pagamento antecipado.
Faa disso uma regra de ouro. No importa
se o cliente seu sogro ou o seu melhor amigo. Nun-
ca, jamais, entregue o seu trabalho antes de receber
pelo menos uma parte do pagamento.
Por mais que o cliente parea (ou at mes-
mo seja) honesto, pea uma quantia para comear a
trabalhar (a famosa entrada) ou pelo menos at um
ponto do projeto (50% do valor total do projeto na
aprovao do layout, por exemplo).
Dessa forma voc mostrar profssionalismo e
no correr o risco de trabalhar em vo.
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Portflio
Essa semana em noo seo
Portfolio, temos Mica Angela e sua
parceira de criao artistica (sua flha
de apenas quatro anos). Duvida dis-
so?
Imagine a cena: voc est em-
penhado, fazendo uma ilustrao em
seu sketchbook quando sua flhinha
de apenas quatro anos lhe pede para
terminar o desenho. E agora?
Foi exatamente isso que
aconteceu com a ilustradora, que
permitiu que sua flha desenhasse o
corpo de uma cabea que faria parte
de uma ilustrao.
Ela gostou tanto do resul-
tado que desenhou outras cabeas
para sua flha completar o desenho.
A arte fnal fcou por conta da ilus-
tradora, que coloria e preenchia os
ltimos detalhes.
Confra o resultado desse tra-
balho colaborativo:
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Expor seus trabalhos publicamente um passo impor-
tante na vida de profssionais da rea de design, principalmente
de freelancers.
Ter um portflio online praticamente uma obrigao.
Afnal, por meio dele que futuros clientes analisaro a qualidade
de seus trabalhos e entraro em contato. Porm, muitos ainda
no subiram esse degrau.
Preguia, medo ou falta de tempo so alguns fatores que
podem contribuir para o adiamento dessa importante tarefa.Se
voc ainda no tem um portflio online (ou precisa urgentemente
atualizar o seu), confra as seguintes 9 dicas:
Como criar seu

Portflio
Deixe a preguia de lado
Aos que acham que fazer
o prprio portflio algo tra-
balhoso e que exige muito tempo
e esforo, digo uma coisa: esto
certos. Porm, preciso dar o
primeiro passo para que o pro-
jeto se desenrole. s vezes ser
necessrio sacrifcar as preciosas
horas dedicadas ao video-game
ou outra diverso para montar
seu portflio.
Se voc se acha um
preguioso crnico, seria melhor
tratar esse mal o quanto antes,
pois isso com certeza lhe prejudi-
car ainda mais no futuro.
Vena a difculdade de
criar para si
Muitos designers concor-
dam que o pior cliente aquele
que voc enxerga no espelho
toda manh. Sim, criar para si
pode ser um desafo e tanto.
Provavelmente voc experimen-
tar vrios layouts, estilos, fontes,
etc. E mesmo quando achar que
est tudo certo, alguma coisa
sempre estar lhe incomodando.
O conselho para essa
situao : desencane.
Se a situao de descon-
forto e perfeccionismo continuar,
cogite contratar um designer
para fazer seu prprio portflio.
Talvez por compaixo pelo cole-
ga de trabalho, voc no ser to
rgido quanto costuma ser com
voc mesmo. Ou ser?
#1
#2
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Organize-se
A falta de tempo algo que impede muitos
profssionais de terminarem seu portflio. Se o seu
maior problema a falta de tempo, isso pode ser
um bom sinal. Sinal que voc est com muitos pro-
jetos, a ponto de no conseguir
concluir o seu prprio.
Porm, a falta de tempo
tambm pode surgir porque
o designer simplesmente no
consegue se conciliar trabalho
com lazer. Em ambos os casos, a
palavra-chave : organizao.
Reservar pelo menos 30
minutos por dia para desenvolver seu prprio port-
flio faz uma baita diferena. Ao fnal de um ms,
sero dez horas de desenvolvimento, sem contar
os fnais de semana.Organizar seu tempo ir trazer
recompensas tanto agora quanto futuramente.
No seja formal (nem infor-
mal) demais

A formalidade chata, no
combina nem um pouco com a
cabea criativa de profssionais de
criao. Mas lembre-se tambm
que seu portflio no um show de
stand-up comedy.
Usar uma linguagem leve, de fcil com-
preenso geralmente basta. Palavras complexas e
teorias do design no sero muito teis em seu
portflio.
Atente-se ao lado prtico da coisa. Se dese-
jar dar um tom mais informal, apenas tome cuida-
do para que isso no acabe irritando o usurio ou
tirando o foco do que realmente importa.
Prepare-se para expor seus trabalhos
Talvez julguem seus trabalhos amadores
demais para serem expostos.
Um portflio pessoal expe as habilidades
do profssional, que variam de acordo com o conhe-
cimento, experincia e a prpria vocao da pessoa.
No se sinta intimidado por portflios
Selecione bem seus trabalhos
A parte mais importante do seu portflio
a rea onde seus trabalhos esto expostos.
Tome muito cuidado ao escolh-los. Um
#3
#5
#4
#6
O medo de ser criticado
ou a vergonha de expor
seus trabalhos faz alguns
designers desistirem da
ideia de ter um portflio
online.
alheios. medida que seu conhecimento
for aumentando, voc poder ir atuali-
zando e substituindo seus trabalhos.
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...#6 #8
#9!
#7
trabalho mal feito, talvez porque o cliente quis assim
s ir prejudicar a imagem do profssional.
Caso seu problema seja a falta de trabalhos, que
tal fazer projetos experimentais, como redesign de sites
famosos, apenas por diverso?
Ou ainda, voc poder oferecer gratuitamente
seus servios para ONGs e instituies de caridade.
Dessa forma sua ajuda benefciar os dois lados.
Tenha um domnio prprio
Por experincia prpria, digo-lhes:
compre seu domnio (www.seu-nome-e-
sobrenome.com.br) o mais rpido pos-
svel. barato, em torno de 40 reais ao
ano.
Mesmo que ainda no queira
publicar seu portflio, reservar o domnio
muito importante.
Alm disso, ter um domnio
prprio tem muito mais peso do que ter
um em uma plataforma gratuita como
wordpress.com ou blogspot.
Preste ateno no e-mail de contato
O seu e-mail diz muito sobre voc.
Principalmente se for algo como joao_ode-
signerfanfarrao@hotmail.com.
Ter um e-mail com seu prprio
domnio muito mais profssional. Uti-
lize-o em seu portflio, e use-o na conversa
com seus clientes.
7) Direcione outros sites ao seu portflio
Sites como Behance e DeviantART so timas
vitrines para seus projetos. Utilize-os para linkar seu
portflio.
Criar uma pgina no Facebook tambm pode
ser uma boa ideia. bem provvel que alguns clientes
em potencial entraro em contato com voc por meio
dela.
Ter seus trabalhos espalhados na rede bom,
mas lembre-se de conect-los ao seu portflio pes-
soal.
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O criador
Estudante de Design
Grfco, aspirante a msico al-
ternativo, viciado em qualquer
flme que v te deixar acorda-
do a noite inteira e pe a um
pouco de comdia e animes.

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