Tudo sobre a Adobe Creative Cloud - Como criar seu portflio - 5 dicas para lidar com o cliente - Tudo sobre a adobe creative cloud__________________ 6 Dicas para o Designer___________________________10 - 5 Dicas para lidar com o cliente Portflio ____________________________________ 11 - As ilustraes de Mica Angela e sua flha de 4 anos Como criar seu portflio ________________________ 14 O criador ___________________________________ 17 5 6 O fm do Fireworks e da Adobe Creative Suite O que isso signifca? A Adobe anunciou que a Creative Suite deixar de existir aps a verso CS6 e que ela ser substituda exclusivamente pela Creative Cloud . Em seu nvel mais bsico, isso signifca que no haver licenas perptuas para produtos da Adobe futuramente (embora, por enquanto, voc ain- da ser capaz de comprar CS6 nesse formato) e, em vez todo o software, a Creative Cloud estar disponvel s por assinatura. Ao mesmo tempo, tambm anunciou a descontinuao do Fireworks. As atualizaes de segurana sero fornecidas assim como as correes de bugs, mas para todos os efeitos, o Fireworks CS6 est morto. As peties de clemncia j comearam, mas parece provvel que em algum momento o CEO da Adobe ir recuar dessa deciso. Mas na prtica, o que isso tudo signifca? Para as pessoas que usam a Creative Suite, esta uma grande mudana. A Adobe tem sido a lder em software grfcos e da web durante anos (especialmente aps a compra da Macromedia). Eu j tenho ouvido queixas de alguns colegas insatisfeitos com a mudana, embora muitas de suas queixas realmente no tem muito mrito se voc realmente examinar a questo mais de perto.
Quanto isso vai custar? O preo , provavelmente, a queixa mais comum que eu tenho ouvido. Mas se dividir esse custo a longo prazo para a assina- tura, em comparao com o custo das licenas perptuas, a assinatura realmente sai mais barata do que atualmente. Fazendo a comparao pelos valores nos Estados Unidos, a nova licena para Creative Suite Coleo 6 Master nos EUA sair por US$ 2.600 dlares. Uma licena de upgrade vai custar entre US$ 550 (se voc j tem a Coleo CS5.5 Master) ou de US $ 1.000 (se voc tivesse qualquer a verso CS5 ou 5,5). A Adobe tem historicamente oferecido grandes atualizaes a cada 18 meses ou mais, o que signifca que o custo mensal 7 fca dividido entre US$ 30 e US$ 58 por ms. Se voc tiver que comprar todo a Creative Suite, bom, a sim estamos falando de um custo de mais de US$ 144/ms por 18 meses, um valor caro para um usurio comum, mas ainda mais barato do que os valores atuais. A boa notcia que a Adobe est oferecendo assinaturas da Creative Cloud para os novos usurios por US$ 50/ms, e para os usurios upgrade por apenas US$ 30/ms para o primeiro ano (e usurios da CS6 recebero um desconto ainda mais acentua- do para o primeiro ano). A outra grande vantagem que voc no ter que gastar mais um grande paga- mento adiantado. Isso torna muito mais acessvel para novos designers ou pequenas agncias, e, obvia- mente, vai reduzir os custos para iniciantes. Mas eu no quero meu trabalho na nuvem! Bom, voc no precisa hospedar seu trabalho na nuvem, o prprio software exe- cutado diretamente no seu computador, e no online. A nuvem oferece uma srie de grandes recursos que voc pode querer aproveitar, mas voc pode continuar usando seus produtos normalmente. Se a sua conexo de internet baixa (problema ainda muito comum entre usurios neste Brasilzo de Deus), voc no precisa se preocupar se o seu software no est funciona- ndo. Ele s precisa validar a sua licena a cada 30 dias, e com o plano anual ainda vai trabalhar por mais de 3 meses (99 dias) sem vali- dar. Claro que, sem acesso internet, voc no ser capaz de acessar os recur- sos CC on-line, mas o software em seu computador continuar funcionando muito bem. 8 Mas como fao algo pirata na nuvem? A resposta para isso que voc real- mente no deveria piratear o software, em primeiro lugar. Sem entrar em todo o debate moral e tico em torno da pirataria de soft- ware e se ela ou no aceitvel, vamos olhar para um pequeno aspecto do mesmo: a maior razo dada para a pirataria que muitas vezes o produto no acessvel. Obviamente, o designer amador ou iniciante pode no querer ou ser capaz de gastar milhares de dlares em software. compreensvel. Mas con- sidere que a maioria dos designers profssionais que usam produtos da Creative Suite conseguem ganhar bem mais de US $ 50/ms trabalhando com o software. Olhando por esse lado, no me parece to absurdo utilizar software original. E h alter- nativas gratuitas e de baixo custo que atendam s necessidades da maioria dos amadores, se eles no querem gastar esse tipo de dinheiro mensalmente. Eu entendo a frustrao de muitas pessoas que trabalham com um hobby ou apenas gostam de brincar no Photoshop ou outro programa Adobe, mas, ao mesmo tempo, no isso que ir impedi-lo de trabalhar. A Adobe afrma que a difculdade acres- cida de piratear seus produtos no tem nada a ver com sua deciso de fazer a transio para uma linha de produtos inteiramente base- ado em assinatura (mas claro que isso um bnus apreciado por eles).
Eu s uso o Photoshop e Illustrator e no quero pagar por tudo! Boa notcia: voc no precisa. Existem mui- tas pessoas que s usam Photoshop ou Illustrator, ou qualquer um dos outros produtos. E nesses casos, voc pode se inscrever para apenas um programa por uma taxa de desconto de US$ 19.99 por ms. Esta 9 uma tima opo para aquelas pessoas que s usam um produto (como fotgrafos que s usam o Photoshop ou visual designers que utilizam apenas o After Efects). A transio para a nuvem vai ser uma mudana indesejvel para alguns designers e out- ros profssionais da rea de criao, mas no geral, eu acho que uma boa notcia para a indstria e para os profssionais criativos. Voc ter acesso a mais programas e mais recursos por menos dinheiro. E voc vai obter as atualizaes em uma base mais consistente, sem custo adicional. Custar dinheiro? Sim, mas um passo importante para a legalizao e funcionamento aperfeioado, sem os bugs cos- tumeiros de verses piratas e com recebimento de atualizaes importantes. O fm do Fireworks. Parece que a Adobe est decidida a aceitar as recomendaes da W3C na criao de sites mais baseados em cdigos e menos baseados em imagens. Ento, a extino do programa para mim me parece natural. Mas ao que tudo indica, para um grande nmero de designers, o Fireworks ainda a nica fer- ramenta de trabalho possvel. Ok, o programa corta em fatias HTML melhor que o Photo- shop. O problema que ainda estabelece a pgina em tabelas um padro muito ultrapassado atualmente. Hoje, na era do design responsivo, de- sign plano, a web mvel, SEO, tudo que consider- ado uma boa prtica por web designers contempor- neos me parece distante do Fireworks. O argumento princi- pal daqueles que levan- tam a bandeira de apoio ao programa que ele excelente para prototi- pagem rpida de pginas web e maquetes. Isso pode ter sido o caso h alguns anos atrs, mas o Fireworks cria imagens de sites estticos, o que torna quase to til para maquetes como bem o Photoshop! Por enquanto o Fireworks CS6 continua a fazer parte da Creative Cloud. No entanto, com seu inevitvel declnio, difcil enxerg-lo como uma opo realista para o web design atual. Muitos vo buscar uma alternativa, e essa a realidade para os novos tempos que viro: mais cdigos e menos imagens. Se voc ainda no tinha se adequado a essa nova realidade, chegou a hora de faz-lo! Quem quiser ler mais sobre as mudanas na Creative Suite poder faz-lo na pgina da internet do Creative Cloud (http://www.adobe.com/cc/letter. html). Nela a Adobe explica um pouco mais sobre a Creative Cloud e seus recursos em uma carta dirigida aos seus consumidores (em ingls, mas nada que o bom e velho Google tradutor no ajude). 10 Dicas para o Designer 5 dicas para voc lidar com o cliente Hoje iremos voltar ao assunto que mui- to comum entre webdesigners, designers grfcos, ilustradores e Cia: os Clientes. Confra abaixo 5 pequenas dicas que podero ser muito valiosas nos tratos com os clientes. Vamos l: #1 Pergunte, pergunte e pergunte! Na primeira reunio com seu cliente, a nica coisa que voc deve fazer deix-lo falar tudo. Deixe-o cuspir tudo o que tem em sua mente, no interrompa o processo. E o mais importante: faa todas as perguntas possveis. Isso ajuda no sentido de obter uma imagem clara do projeto de ambos os lados. A maioria dos projetos vo por gua abaixo quando falta comunicao clara entre o cliente e o fornecedor de servios. #2 No baixe seus padres. Vez ou outra voc atender clientes que alme- jam os melhores resultados, mas relutam em pagar um preo por isso. Lembre-se sempre que todas as grandes coisas vm com uma etiqueta de preo. Se um cliente no est disposto a pagar um preo relativo ao seu nvel de especializao e experincia, talvez seja melhor no ir adiante com ele. Acredite, muitas vezes mais importante manter seus padres e esperar o cliente certo em vez de aceitar tudo que vier em seu caminho. #3 Tenha um objetivo claro. Muitos designers no defnem seus limites e objetivos no incio do projeto. O resultado? Um cliente gritando: Isto no o que eu queria!. Por isso, melhor preparar um caminho slido e defnir suas metas logo no incio do projeto. Alm disso, mantenha seu cliente sempre atualizado sobre o an- damento do projeto. #4 Divida o projeto em mdulos. Nem todo cliente entende a complexidade e a quantidade de trabalho que voc gasta em um projeto. A preocupao principal com o resultado fnal. Para obter uma participao ativa do cli- ente, divida o projeto em pequenos e independentes mdulos. Assim que terminar um mdulo, cobre o feedback do cliente. Aps mostrar satisfao com o mdulo, siga em frente com o outro. Desta maneira, voc ser capaz de manter as coisas em ordem. #5 Exija um pagamento antecipado. Faa disso uma regra de ouro. No importa se o cliente seu sogro ou o seu melhor amigo. Nun- ca, jamais, entregue o seu trabalho antes de receber pelo menos uma parte do pagamento. Por mais que o cliente parea (ou at mes- mo seja) honesto, pea uma quantia para comear a trabalhar (a famosa entrada) ou pelo menos at um ponto do projeto (50% do valor total do projeto na aprovao do layout, por exemplo). Dessa forma voc mostrar profssionalismo e no correr o risco de trabalhar em vo. 11 Portflio Essa semana em noo seo Portfolio, temos Mica Angela e sua parceira de criao artistica (sua flha de apenas quatro anos). Duvida dis- so? Imagine a cena: voc est em- penhado, fazendo uma ilustrao em seu sketchbook quando sua flhinha de apenas quatro anos lhe pede para terminar o desenho. E agora? Foi exatamente isso que aconteceu com a ilustradora, que permitiu que sua flha desenhasse o corpo de uma cabea que faria parte de uma ilustrao. Ela gostou tanto do resul- tado que desenhou outras cabeas para sua flha completar o desenho. A arte fnal fcou por conta da ilus- tradora, que coloria e preenchia os ltimos detalhes. Confra o resultado desse tra- balho colaborativo: 12 13 14 Expor seus trabalhos publicamente um passo impor- tante na vida de profssionais da rea de design, principalmente de freelancers. Ter um portflio online praticamente uma obrigao. Afnal, por meio dele que futuros clientes analisaro a qualidade de seus trabalhos e entraro em contato. Porm, muitos ainda no subiram esse degrau. Preguia, medo ou falta de tempo so alguns fatores que podem contribuir para o adiamento dessa importante tarefa.Se voc ainda no tem um portflio online (ou precisa urgentemente atualizar o seu), confra as seguintes 9 dicas: Como criar seu
Portflio Deixe a preguia de lado Aos que acham que fazer o prprio portflio algo tra- balhoso e que exige muito tempo e esforo, digo uma coisa: esto certos. Porm, preciso dar o primeiro passo para que o pro- jeto se desenrole. s vezes ser necessrio sacrifcar as preciosas horas dedicadas ao video-game ou outra diverso para montar seu portflio. Se voc se acha um preguioso crnico, seria melhor tratar esse mal o quanto antes, pois isso com certeza lhe prejudi- car ainda mais no futuro. Vena a difculdade de criar para si Muitos designers concor- dam que o pior cliente aquele que voc enxerga no espelho toda manh. Sim, criar para si pode ser um desafo e tanto. Provavelmente voc experimen- tar vrios layouts, estilos, fontes, etc. E mesmo quando achar que est tudo certo, alguma coisa sempre estar lhe incomodando. O conselho para essa situao : desencane. Se a situao de descon- forto e perfeccionismo continuar, cogite contratar um designer para fazer seu prprio portflio. Talvez por compaixo pelo cole- ga de trabalho, voc no ser to rgido quanto costuma ser com voc mesmo. Ou ser? #1 #2 15 Organize-se A falta de tempo algo que impede muitos profssionais de terminarem seu portflio. Se o seu maior problema a falta de tempo, isso pode ser um bom sinal. Sinal que voc est com muitos pro- jetos, a ponto de no conseguir concluir o seu prprio. Porm, a falta de tempo tambm pode surgir porque o designer simplesmente no consegue se conciliar trabalho com lazer. Em ambos os casos, a palavra-chave : organizao. Reservar pelo menos 30 minutos por dia para desenvolver seu prprio port- flio faz uma baita diferena. Ao fnal de um ms, sero dez horas de desenvolvimento, sem contar os fnais de semana.Organizar seu tempo ir trazer recompensas tanto agora quanto futuramente. No seja formal (nem infor- mal) demais
A formalidade chata, no combina nem um pouco com a cabea criativa de profssionais de criao. Mas lembre-se tambm que seu portflio no um show de stand-up comedy. Usar uma linguagem leve, de fcil com- preenso geralmente basta. Palavras complexas e teorias do design no sero muito teis em seu portflio. Atente-se ao lado prtico da coisa. Se dese- jar dar um tom mais informal, apenas tome cuida- do para que isso no acabe irritando o usurio ou tirando o foco do que realmente importa. Prepare-se para expor seus trabalhos Talvez julguem seus trabalhos amadores demais para serem expostos. Um portflio pessoal expe as habilidades do profssional, que variam de acordo com o conhe- cimento, experincia e a prpria vocao da pessoa. No se sinta intimidado por portflios Selecione bem seus trabalhos A parte mais importante do seu portflio a rea onde seus trabalhos esto expostos. Tome muito cuidado ao escolh-los. Um #3 #5 #4 #6 O medo de ser criticado ou a vergonha de expor seus trabalhos faz alguns designers desistirem da ideia de ter um portflio online. alheios. medida que seu conhecimento for aumentando, voc poder ir atuali- zando e substituindo seus trabalhos. 16 ...#6 #8 #9! #7 trabalho mal feito, talvez porque o cliente quis assim s ir prejudicar a imagem do profssional. Caso seu problema seja a falta de trabalhos, que tal fazer projetos experimentais, como redesign de sites famosos, apenas por diverso? Ou ainda, voc poder oferecer gratuitamente seus servios para ONGs e instituies de caridade. Dessa forma sua ajuda benefciar os dois lados. Tenha um domnio prprio Por experincia prpria, digo-lhes: compre seu domnio (www.seu-nome-e- sobrenome.com.br) o mais rpido pos- svel. barato, em torno de 40 reais ao ano. Mesmo que ainda no queira publicar seu portflio, reservar o domnio muito importante. Alm disso, ter um domnio prprio tem muito mais peso do que ter um em uma plataforma gratuita como wordpress.com ou blogspot. Preste ateno no e-mail de contato O seu e-mail diz muito sobre voc. Principalmente se for algo como joao_ode- signerfanfarrao@hotmail.com. Ter um e-mail com seu prprio domnio muito mais profssional. Uti- lize-o em seu portflio, e use-o na conversa com seus clientes. 7) Direcione outros sites ao seu portflio Sites como Behance e DeviantART so timas vitrines para seus projetos. Utilize-os para linkar seu portflio. Criar uma pgina no Facebook tambm pode ser uma boa ideia. bem provvel que alguns clientes em potencial entraro em contato com voc por meio dela. Ter seus trabalhos espalhados na rede bom, mas lembre-se de conect-los ao seu portflio pes- soal. 17 O criador Estudante de Design Grfco, aspirante a msico al- ternativo, viciado em qualquer flme que v te deixar acorda- do a noite inteira e pe a um pouco de comdia e animes.