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PROGRAMA ARQUITECTNICO:

"El programa es la estructura del proceso" de diseo. Conforme a este se va a ir


construyendo la propuesta de diseo puesto que es la lectura del usuario y su modo
de vida.
Configuracin Espacial:
- Diagrama de Funcionamiento
- Zonificacin
"-es la base terica donde se fundamenta el proceso de diseo- est
constituido por un contexto o ambiente fsico inicial (el lugar), un sujeto,
usuario o destinatario, quien ser el individuo respecto del cual se definan las
unidades de requerimientos (el cliente), y un objeto arquitectnico por
disear, que ser el resultado creativo del proceso (el edificio).
2. CONDICIONES DE LA FORMA ARQUITECTONICA
LAS EXIGENCIAS DEL PROGRAMAARQUITECTNICO
Toda obra arquitectnica tiene como origen y finalidad responder a las
necesidades y aspiraciones de espacio de la sociedad, identificando
este hecho con la habitabilidad arquitectnica; la cual depende de la
cultura, del lugar y del momento histrico en que se manifieste.
Para lograr reconocer el contenido de la habitabilidad, es necesario
realizar una investigacin propedutica que identifique el destino de los
espacios, su ubicacin y su economa Se presentan algunos
comentarios sobre la forma de interpretar el programa arquitectnico
sealando que en esta etapa se busca definir las intenciones de las
obras aqruitectnicas ms que elaborar una lista de requerimientos,
contando para tal fin con las herramientas de investigacin de la
Psicologa
Qu son los aspectos legales del terreno?
Son las limitaciones que son dadas al terreno por las normas oficiales de diseo y
construccin; son las siguientes:
Aspectos Legales del Contexto Urbano
Reglamento de Construccin (sobre la base del Plan Global de desarrollo,
Reglamento de la ciudad, Reglamento local, etc. ).
Densidad de Poblacin, Alineamiento y Nmero Oficial, Articulo 52 ( caso de
Remodelaciones), Zonas de Crecimiento de Uso Regulado, Deslinde Oficial,
Licencia de Uso de Suelo, Zona de Patrimonio Histrico, etc.
Aspectos Legales de Proyecto
Restricciones del predio, de alturas, arquitectnicas y materiales de construccin,
Reglamento Interno, ancho de calles internas, limitantes de reas verdes, etc.)
Factor Econmico
Una arquitectura sustentable debe ser una arquitectura econmica,
sin dispositivos que la encarezcan o mecanismos que corrijan
errores que estn presentes desde la concepcin del edificio.
Existe la creencia popular de que la arquitectura sostenible es mucho
ms cara, y la realidad es precisamente al contrario.
Esto se debe a que la prensa se ha encargado de llamar como
sostenibles muchos edificios, que se anuncian como de consumo
energtico casi nulo, o incluso que generan ms energa que la que
consumen, pero con un coste de construccin y mantenimiento que los
deja fuera de ser considerados sostenibles:
Por ejemplo el Media-TIC de Barcelona est formado por una estructura
metlica y un revestimiento de burbujas de plstico hinchables, lo que
permite regular la luz y la temperatura interior a costa de gran cantidad
de energa de la cual se suministra a partir de una gran superficie de
placas solares. Es un edificio ajeno al lugar donde esta construido con
un sistema altamente tecnificado, y por tanto caro, que se encarga de
convertir en vividero este objeto: inmueble tecnoecolgico.
Otro ejemplo an ms claro de lo que es un edificio insostenible
econmicamente es el de la Torre Bankia, sede de
una entidad bancaria que no est pasando
por su mejor momento precisamente.
Segn se muestra en esta noticia se pag
815 millones de euros por ella y cuesta ms
de seis millones de euros al ao en concepto
de mantenimiento.
Unos edificios con estas caractersticas,
nunca se podrn considerar sostenibles.
CONTEXTO NATURAL Y ARIFICIAL
la diferencia entre los entornos mencionados son:
Entorno artificial es un lugar echo o creado por el hombre.
Entorno natural seria un lugar creado por la naturaleza o por si solo
un ejemplo de cada uno seria, la ciudad en el entorno artificial, y una selva en el
entorno natural
trata de conseguir un mtodo de proyectar buscando la integracin de los
edificios con el entorno natura
El trmino que se presenta es el de "Naturalezas Artificiales", que acepta la
construccin humana como lo que es, un elemento artificial, pero que puede
existir en plena armona con la naturaleza. As que lo ms importante es saber
como conseguirlo
para lograr la perfecta convivencia entre lo natural y lo construido, en una
"inteligencia artificial".
FACTORES CLIMATICOS
Los factores del clima son aquellos agentes que modifican el comportamiento
de los elementos del clima, y de acuerdo a su interaccin y a su presencia e
intensidad se determinan las caractersticas particulares de los diversos tipos
de clima que existen en el mundo
Los principales factores del clima son:
Latitud: es la distancia desde el ecuador a un punto cualquiera de la Tierra.
Cuanto mayor es esa distancia, mayor es la latitud. Segn el hemisferio en el que
se site ese punto, la latitud puede ser norte o sur, y se expresa en medidas
angulares. La latitud influye sobre la temperatura: a mayor distancia del ecuador,
menor temperatura.
Altitud: es la altura, medida en metros, a partir del nivel medio del mar (0 metros) a
un punto cualquiera de la superficie terrestre. La altitud influye sobre la presin
atmosfrica y la temperatura: a mayor altitud, menor presin atmosfrica y menor
temperatura.
Orientacin del relieve: por forma y posicin acta sobre las temperaturas y las
precipitaciones. En los sectores ms altos hay mayores diferencias de
temperaturas que en los sectores ms bajos. Por otro lado los sectores ms bajos,
en general, presentan mayores humedades relativas promedio.
Masas de agua: el agua se calienta ms lentamente que la tierra, y lo libera
lentamente tambin, por lo que los lugares ms cercanos al agua tienen cambios
de temperatura ms suaves que los que estn ms lejos.
Distancia al mar o continentalidad: afecta a la temperatura, humedad y pluviosidad
o lluvia. Los lugares ms cercanos al mar poseen temperaturas ms moderadas y
con menor oscilacin trmica (la diferencia entre la temperatura mxima y mnima
del da) que los lugares lejanos al mar.
Direccin de los vientos planetarios y estacionales: los vientos son grandes masas
de aire que se desplazan transportando con ella la humedad de un sitio a otro.
Tienen la particularidad de modificar el clima, ya que tienen como mecnica elevar
las masas de aire caliente, que son retenidas entre las montaas y luego caen en
forma de precipitaciones.
TECNOLOGIA
Estructura
Materiales
Procesos Constructivos
Equipo Electromecnico
Definicin de Estructuras:
Es el conjunto de elementos resistentes, convenientemente
vinculados entre s, que accionan y reaccionan bajo los efectos de
las cargas. Su finalidad es resistir y transmitir las cargas del edificio
a los apoyos manteniendo el espacio arquitectnico, sin sufrir
deformaciones incompatibles.
Qu es un sistema estructural?
Es un ensamblaje de miembros o elementos independientes para
conformar un cuerpo nico y cuyo objetivo es darle solucin
(cargas y forma) a un problema civil determinado.
La manera de ensamblaje y el tipo de miembro ensamblado
definen el comportamiento final de la estructura y constituyen
diferentes sistemas estructurales.
En algunos casos los elementos no se distinguen como
individuales sino que la estructura constituye en si un sistema
continuo como es el caso de domos, losas continuas o macizas y
muros, y se analizan siguiendo los conceptos y principios bsicos
de la mecnica.
El sistema estructural constituye el soporte bsico, el armazn o esqueleto de la estructura total y l
transmite las fuerzas actuantes a sus apoyos de tal manera que se garantice seguridad,
funcionalidad y economa.
En una estructura se combinan y se juega con tres aspectos:
FORMA
MATERIALES Y DIMENSIONES DE ELEMENTOS
CARGAS
los cuales determinan la funcionalidad, economa y esttica de la solucin propuesta.
Materiales
Los materiales de construccin. Clasificacin y Tipos
- Materiales ptreos: son las piedras y rocas naturales y sus derivados.
Los ms usados en la construccin son la roca caliza, el mrmol, el granito,
la pizarra y los ridos (piedras de diferentes tamaos).
*Roca Caliza.
Propiedades: Es permeable al agua y tiene menos resistencia y durabilidad
que el resto de materiales ptreos.
Aplicaciones: Muros de edificios, etc.
*Mrmol.
Propiedades. Presenta una gama muy variada de colores, se puede tallar,
tornear y pulir, por lo que adquiere un bonito acabado.
Aplicaciones. Suelos, Paredes, etc.
*Granito.
Propiedades. Puede tener varias coloraciones.
Aplicaciones. Pavimentos, etc.
*Pizarra.
Propiedades. Estructura laminar, por lo que se corta bien en forma de
losetas, se presenta en diversos colores y es impermeable.
Aplicaciones. Cubiertas de edificios.
*ridos.
Propiedades: En este grupo entran las arenas y la gravas.
Aplicaciones. Pavimentos de carreteras, etc.
- Cermicos y vidrios: obtenidos a partir de la coccin o de la fundicin de
minerales como el vidrio. Los ms usados en construccin son las baldosas
y azulejos, ladrillos refractarios, loza sanitaria, vidrio, lana de vidrio,
ladrillos, bovedillas, tejas.
- Materiales aglutinantes: al mezclarse con agua sufren transformaciones
qumicas. Se utilizan para unir otros materiales. El yeso y el cemento son los
ms utilizados.
- Materiales compuestos: formados por la mezcla de diferentes
materiales con diferentes propiedades. Los ms usados son el
mortero, el hormign, el hormign impreso y las mezclas asflticas.
El mortero es una mezcla de arena, cemento y agua.
El hormign es una mezcla de cemento, piedras de diferentes
tamaos (ridos) y agua.
Sobre el hormign impreso y las mezclas asflticas tienes un enlace
en la parte derecha que te habla sobre l.
- Materiales metlicos: se obtienen a partir de minerales del metal.
Hay dos tipos los ferrosos procedentes del hierro y no ferrosos. Los
ferroso ms usado son el acero y la fundicin y los no ferrosos el cobre
y el aluminio.
Sistema constructivo:
el conjunto de elementos y unidades de un edificio que forma una
organizacin funcional con una misin constructiva comn, sea esta
de:
sostn (estructura)
de definicin y proteccin de espacios habitables (cerramientos)
de obtencin de confort (acondicionamiento)
de expresin de imagen y aspecto (decoracin)
PROCESO CONSTRUCTIVO DE CASA HABITACION
Una vez echo el proyecto
de una casahabitacin se
empieza a construir.
Primero se hace la limpieza
de terreno para despus
nivelar con maquinaria.
Estando nivelado el terreno
se procede a trazar el
terreno. con hilo camo y
estacas de madera se hacen
las lneas gua segn nos
indique el plano de
cimentaciones para
despus marcar con cal el
terreno
Ya estando trazado el terreno
se empieza hacer la excavacin
con maquinaria. Es importante
saber a que profundidad se har
la excavacin y eso lo sabremos
viendo el plano estructural en
los detalles de cimentacin

Para el caso de una casa habitacin


normalmente se hace de mampostera o
de zapata corrida
Mampostera: se usa en terrenos de
resistencia media y duros, esta hecha
de piedra braza unida con mortero
(cemento arena)
Zapata corrida: se usa en terrenos de
baja resistencia, esta hecha de concreto
con varillas.
Antes de vaciarle el concreto a esta
cimentacin se ancla todo el acero de los
castillos que irn en los muros y se pone
la tubera del drenaje y tubera de agua.
Primero se hace el armado de
varillas y estribos amarrados
con alambre recosido segn
nos indiquen los detalles de
armado en el plano
estructural. Una vez hecho el
armado se hace un molde con
madera al cual se le llama
cimbra despus se le vaca el
concreto recientemente
elaborado.
se puede hacer con tabique, tabicn y block.
Cualquiera de estos materiales que se use
deben ir cuatrapeados y unidos con mortero
(cemento-arena)
Luego se colocara una cadena intermedia a
una altura de 1.2m haciendo los mismos
pasos que la cadena de desplante y despus
se sigue levantando el resto del muro hasta
llegar a una altura de 2.80m respecto al piso
una ves levantado el muro,
empezaremos hacer la cimbra.
Calculamos y elaboramos el
concreto a usar y se le
vaciamos el concreto a nuestro
armado de castillo
previamente elaborado y
cimbrado.
CASTILLO
C A S T I L L O S
Se hace un ultimo armado de
acero se cimbra y vaca el
concreto. En esta ultima
cadena se deja descubierta un
poco la varilla para despus
colocar la losa.
CADENA DE CERRAMIENTO
Para esta parte primero se hace el molde de madera usando
tablas, barrotes y triplay. En esta cimbra se empieza hacer todo
el armado de varilla amarrada con alambre recosido.
Concluimos con la elaboracin de concreto y su vaciado en la
cimbra.
NOTA: antes de vaciar el concreto todo el armado de varilla se le
coloca calzas con el fin de elevar las varillas 2cm respecto a la
cimbra de madera. Tambin se pone la manguera para las
instalaciones elctricas.
Armado
de losa
LOSA
Antes de estos acabados deben hacerse las instalaciones:
elctricas, sanitarias, hidrulica, de gas, aire
acondicionado, etc
ya hechas todas las instalaciones se le puede dar un
acabado al gusto del cliente a la obra para que luzca una
mejor presentacin.
Ejemplo de acabados:
Muro: texturizados, pastas, pintura, molduras de yeso
Pisos: loseta, piedras, ladrillo, madera
Techo: plafn, Tirol, pastas, tabla-roca
Pintura en muro
Piso de
loseta
Falso
plafn
EQUIPO ELECTROMECANICO
Es un equipo que combina partes mecnicas y partes
elctricas, un claro y simple ejemplo es el timbre tradicional,
una bobina que cuando le circula una corriente elctrica
genera un campo magntico que mueve una pieza mecnica
que golpea una campana. otros ejemplos son los rels, los
motores elctricos y todo aparato que tenga piezas
mecnicas y se controle o mueva con electricidad.
Elaboracin de un libreto; el cual
contendr los diferentes factores,
condicionantes y necesidades o
requerimientos de los usuarios para la
buenafuncionalidaddeel proyecto.
Pre-entrega del primer trabajo de investigacin
llamado libreto el cual contendr los
principales factores que son esenciales en la
elaboracindeproyectos arquitectnicos.
ACTIVIDAD

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