Facultad de Ciencias de la Educacin Departamento de Diversidad e inclusividad Escuela de Educacin Especial Mdulo de creatividad como recurso psicopedaggico para responder a la diversidad
Acadmicos: Claudia Vilos F. Estudiante Dominic Badillo Paula Mondaca Agotando las palabras 2012
Agotando las palabras OBJETIVO Potenciar el desarrollo de la conciencia fonolgica en nios y nias de entre 4 a 5 aos de edad. DESTINATARIOS Juego destinado a nios y nias de entre 4 a 5 aos de edad aproximadamente o estudiantes que estn comenzando con su proceso lector y que presenten un retraso en la conciencia fonolgica. FUNDAMENTACIN La lectura es una competencia transversal en la vida del hombre, es por ello que afianzar este proceso es elemental, ya que la alta estimulacin en la infancia temprana de esta asegura en la gran mayora de los casos un xito rotundo en el curriculum acadmico. De hecho, y citando a Carrillo (1994) el hecho de que las mayores diferencias entre prelectores y lectores tempranos ocurren en tareas que implican la deteccin y aislamiento de segmentos, sugiere que la adquisicin de las habilidades segmntales bsicas es la forma crtica del desarrollo fonolgico al comienzo de la adquisicin de la lectura. MATERIALES
Pelota
Sala amplia o gimnasio
Agotando las palabras 2012
DESARROLLO Para desarrollar esta actividad es necesario contar con 4 estudiantes como mnimo y 15 como mximo. En caso de que el grupo curso tenga ms estudiantes se dividir en dos grupos de partes iguales, cada uno con un adulto quien dirigir el juego. Una vez separados los grupos, la educadora los ubicar en semicrculo (los nios estarn de pie) con una distancia de un brazo entre los nios/nias. Posteriormente les mencionar que hoy jugarn con las palabras y que para eso deben estar muy atentos. El juego consistir en que la profesora dir una slaba y luego le lanzar una pelota a cualquier nio/a, en donde el que reciba la pelota, deber decir una palabra que comience con la slaba que mencion la profesora/parvularia. Por ejemplo: la profesora dir /SA/ y lanzar la pelota a un nio, l debern decir una palabra como sapo y luego l lanzar la pelota a un compaero distinto, el que deber decir otra palabra como saco y as sucesivamente. Es importante destacar que la profesora debe cautelar que las palabras no se repitan, en caso de que esto ocurra deber pedirle al estudiante que mencione una nueva. Cuando se sienta que se agotan las palabras ser necesario cambiar de slaba. As se trabajarn las slabas que los profesores estimen conveniente. Para finalizar, se le pedir a los chicos/as que recuerden las slabas que se trabajaron durante la sesin.
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EVALUACIN Para evaluar se utilizar una lista de cotejo al finalizar el juego con los fonemas que se trabajaron en la clases. Adems contar con un apartado de observacin para colocar aspectos relacionados con la dinmica con la que se llev el juego. (Ver Anexo N1) En caso de evaluar el desempeo de un estudiante, es necesario que durante la actividad se observen sus respuestas para posteriormente contestar los niveles de logro alcanzados por este.
REFERENCIAS BIBLIOGRFICAS BYRNE, B., R. FIELDING-BARNSLEY, L. ASHEY. (2000). Effects of preschool phoneme identity training after six years: Outcome level distinguished from rate of response, Journal of Educational Psychology 92: 659-667 CARRILLO, M. (1994). Development of phonological awareness and reading acquisition: A study in Spanish language, Reading and Writing: An Interdisciplinary Journal 6: 279-298.
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ANEXO N 1 PAUTA DE LOGRO Los criterios de evaluacin son los siguientes:
Logrado (L) Se considerar Logrado cuando respondan 8 palabras con la slaba a trabajar Medianamente logrado (ML) Se considerar medianamente logrado cuando respondan 4 palabras con la slaba a trabajar No Logrado (NL) Se considerar no logrado cuando se respondan menos de 4 palabras por slaba
SLABA L ML NL OBSERVACIONES Da La Pe Ca Li Fa Sa Ja Ba Bo Ga Ti Lo