INFORME DE LABORATORIO N.-1 TEMA: SIMULADOR CISCO PACKET TRACER OBJETIVO GENERAL: Utilizar este software como una herramienta de aprendizaje y simulacin de redes interactiva para los alumnos. Esta herramienta les permite a los usuarios crear topologas de red, configurar dispositivos, insertar paquetes y simular una red con mltiples representaciones visuales. OBJETIVO ESPECIFICO: Saber la utilidad de cada una de las opciones que nos ofrece el simulador packet Tracer para la un mejor aprendizaje y creacin de redes de acuerdo a los protocolos. MARCO TEORICO: Este producto tiene el propsito de ser usado como un producto educativo que brinda exposicin a la interfaz comando lnea de los dispositivos de Cisco para prctica y aprender por descubrimiento. Packet Tracer 5.3.3 es la ltima versin del simulador de redes de Cisco Systems, herramienta fundamental si el usuario aprende a networking. En este programa se crea la topologa fsica de la red simplemente arrastrando los dispositivos a la pantalla. Luego clickando en ellos se puede ingresar a sus consolas de configuracin. All estn soportados todos los comandos del Cisco OS e incluso funciona el "tab completion". Una vez completada la configuracin fsica y lgica de la net, tambin se puede hacer simulaciones de conectividad (pings, traceroutes, etc) todo ello desde las misma consolas incluidas. Principales funcionalidades: Entre las mejoras del Packet Tracer 5 encontramos: Soporte para Windows (2000, XP, Vista) y Linux (Ubuntu y Fedora). Permite configuraciones multiusuario y colaborativas en tiempo real. Soporte para IPv6, OSPF multirea, redistribucin de rutas, RSTP, SSH y Switchs multicapa. Soporta los siguientes protocolos: HTTP, TCP/IP, Telnet, SSH, TFTP, DHCP y DNS. TCP/UDP, IPv4, IPv6, ICMPv4 e ICMPv6. RIP, EIGRP, OSPF Multirea, enrutamiento esttico y redistribucin de rutas. FUNDAMENTOS DE REDES Y DATOS Santiago Llerena Pgina 2
Ethernet 802.3 y 802.11, HDLC, Frame Relay y PPP. ARP, CDP, STP, RSTP, 802.1q, VTP, DTP y PAgP, Polly Mkt. DESCRIPCION DE LOS COMPONENTES DEL PACKET TRACER:
En el modelo lgico estn las siguientes opciones:
La barra de acceso comn provee herramientas para la manipulacin de los dispositivos, las cuales se detallan a continuacin. El orden de descripcin es el mismo orden en que aparecen los iconos de la barra.
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1. Seleccin de dispositivos y conexiones, no selecciona conexiones wireless.
2. Movimiento de Rejilla, moviliza los dispositivos alrededor del rea de trabajo.
3. Notas, permite agregar notas que enriquecen de conocimiento, del rea de trabajo.
4. Eliminar, permite eliminar cualquier dispositivo, conexin (excepto wireless) y notas.
5. Inspector, permite visualizar la tabla correspondiente al dispositivo seleccionado, entre ellas ARP, MAC y ROUTER.
6. Mensaje Simple UDP, permite crear paquete del tipo ICMP entre dispositivos.
7. Mensaje Complejos UDP, permite crear paquetes personalizados entre dispositivos
En la parte inferior izquierda, aparecen una serie de dispositivos que pueden ser agregados.
Por ejemplo, se selecciona el router, a la par aparece una serie de routers, entre ellos destacan los especficos de CISCO y un genrico. En el caso de los hubs, solo se dispone de genricos.
Las conexiones tienen todas las conocidas, desde automticas, que detectan el tipo correcto entre dispositivos, hasta punto a punto (Cooper Straight - through), cruzadas (Cooper Cross - over), consola (console), fibra ptica (fiber), telfono (telephone), Serial DCE y Serial DTE.
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Entre los ltimos por mencionar tenemos a los dispositivos que van conectados entre s, es decir pcs, servidores, impresoras, siendo genricas todas estas.
Por ltimo, al seleccionar algn tipo de dispositivo, el nombre del dispositivo aparece en la parte inferior central, por ejemplo, en la figura anterior, se ha seleccionado Dispositivos Finales (End Devices), y el cursor esta sobre la figura de la pc, es ese momento que aparece como nombre del dispositivo PC-PT.
Adems tenemos en el mtodo lgico:
Realtime:
En donde se crean las configuraciones y se dispone la posicin de los dispositivos. El modo real (Realtime) es representado por un reloj.
Simulation:
En el cual se pone a andar la o las redes armadas. El modo simulacin (Simulation) es representado con un cronometro.
Clic en edit filtres, debemos escoger el ICMP FUNDAMENTOS DE REDES Y DATOS Santiago Llerena Pgina 5
En el modelo fsico:
En este mtodo podemos sacar una PC hacemos doble clic en la PC y tendremos la siguiente figura, para realizar el cambio de cualquier dispositivo debemos apagar la PC de lo contrario no lo podemos hacer ya que el programa no nos lo permite por ms que queramos:
En la misma pantalla damos clic en Config para poder dar la IP, mascara y Gateway a la pc.
Luego hacemos clic en Deskop: FUNDAMENTOS DE REDES Y DATOS Santiago Llerena Pgina 6
ALGUNOS COMANDOS DE LA PARTE FISICA: ipconfig:
ipconfig /all:
Ping: La ip que utilizamos es de loopback 127.0.0.0 la cual es para hacer una prueba de enlace. FUNDAMENTOS DE REDES Y DATOS Santiago Llerena Pgina 7
CONCLUSIONES:
Packet Tracer es una herramienta que nos facilita el aprendizaje y entendimiento de las redes de datos. No soporta IGRP y los archivos hechos con Packet Tracer 5.1 no son compatibles con las versiones anteriores. Permite disear topologas de red bajo las reglas que las regulan. Esta simulador es de gran utilidad para los estudiantes ya que pone en prctica todo los conocimientos adquiridos.
RECOMENDACION:
Al utilizar este simulador debemos guardar cada paso que hagamos ya que si no lo hacemos no funcionara la red que estemos armando.