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Programacin estructurada y Mtodos Numricos Estructura de seleccin

Programacin estructurada y Mtodos Numricos


Estructura de seleccin
Msc. Felipe Andrs Obando Vega
Ingeniero de Control
Universidad de Antioquia
Facultad de Ingeniera
Departamento de Ingeniera Mecnica
Programacin estructurada y Mtodos Numricos Estructura de seleccin
1 Estructura de seleccin
2 Estructura SI-ENTONCES
3 Estructura SI-ENTONCES/SINO
4 Anidamiento de estructuras de seleccin
5 Ejercicios propuestos
Programacin estructurada y Mtodos Numricos Estructura de seleccin
Estructura de seleccin
Estructura de seleccin
Programacin estructurada y Mtodos Numricos Estructura de seleccin
Estructura de seleccin
Estructura de seleccin
Tambin denominada estructura de decisin. Se emplea cuando en el
desarrollo de la solucin de un problema se debe tomar una decisin que
determina cual es el camino a seguir con base a una condicin.
Posee una entrada y dos salidas:
Si o Verdadero Se seguir esta salida
cuando la condicin se cumple.
No o Falso Se seguir esta salida
cuando la condicin no se cumple.
Las estructuras de decisin se dividen en dos estructuras principales lla-
madas:
Estructura de seleccin simple SI-ENTONCES
Estructura de seleccin compuesta SI-ENTONCES/SINO
Programacin estructurada y Mtodos Numricos Estructura de seleccin
Estructura SI-ENTONCES
Estructura SI-ENTONCES (Estructura de seleccin simple)
Psudocdigo estructura de seleccin sim-
ple
Entradas: Denicin variables de entrada
Variables: Denicin de variables auxiliares
Salidas: Denicin de variables de salida
Inicio
. . .
. . .
Si Condicin Entonces
Instruccin 1
Instruccin 2

Instruccin n
Fin si
. . .
. . .
Fin
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Estructura SI-ENTONCES
Ejemplo
Se pide leer una nota e imprimir un mensaje de aprobado si la nota
es mayor que 3.
Algoritmo nota
Entradas: Nota: Sirve para leer el
valor de la nota de un
estudiante
Inicio
Lea Nota
Si Nota>3 Entonces
Imprima Aprobado
Fin si
Fin
Nota Pantalla Observacin
3.5 Aprobado Cuando la condicin se cumple imprime el mensaje Aprobado
2.6 Cuando la condicin no se cumple va a buscar el n de la estruc-
tura y luego del algoritmo
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Estructura SI-ENTONCES/SINO
Estructura SI-ENTONCES/SINO (Estructura de seleccin
compuesta)
Psudocdigo estructura de seleccin compuesta
Entradas: Denicin variables de entrada
Variables: Denicin de variables auxiliares
Salidas: Denicin de variables de salida
Inicio

Si Condicin Entonces
Instruccin A
Instruccin B

Sino
Instruccin D
Instruccin E

Fin si

Fin
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Estructura SI-ENTONCES/SINO
Ejemplo
Despues de leer 3 notas y calcular el promedio, determinar o imprimir si un
alumno aprueba o reprueba una materia; sabiendo que aprobar si el promedio
es mayor o igual que 3, si no reprobar.
Algoritmo promedio notas
Entradas: Nota1, Nota2, Nota3: Sirve para leer
cada una de las notas de la materia
Variables: Prom: Sirve para calcular y guardar el
promedio de las notas
Inicio
Lea Nota1, Nota2, Nota3
Prom=(Nota1+Nota2+Nota3)/3
Si Prom>=3 Entonces
Imprima Aprob la materia
Sino
Imprima Reprob la materia
Fin si
Fin
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Estructura SI-ENTONCES/SINO
Prueba de escritorio
Nota1 Nota1 Nota1 Prom Pantalla
3.1 4.5 2.7 3.43 Aprob la materia
2.7 3.2 2.3 2.73 Reprob la materia
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Anidamiento de estructuras de seleccin
Anidamiento de estructuras de se-
leccin
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Anidamiento de estructuras de seleccin
Anidamiento de estructuras de seleccin
El anidamiento de estructuras se presenta cuando una estructura de de-
cisin contiene una o varias estructuras de decisin adicionales.
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Anidamiento de estructuras de seleccin
Ejemplo
En un almacen se llevan a cabo descuentos de acuerdo con el color de
una balota (bolita) que saque el cliente antes de pagar la cuenta total o
compras, as:
Si la balota es blanca, no habr descuento.
Si la balota es verde, el descuento ser del 10 %.
Si la balota es roja, el descuento ser del 15 %.
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Anidamiento de estructuras de seleccin
Algoritmo clculo de descuento
Entradas: CTotal: Sirve para leer el costo total de la compra
Color: Sirve para leer el color de la balota y determinar el
porcentaje de descuento
Variables: Desc: Se utiliza para valcular el descuento que se le
tiene que hacer al cliente
Error: Determina si el color ingresado es vlido
Salidas: Pago: Se utiliza para calcular lo que efectivamente
tiene que pagar el cliente
Inicio
LeaCTotal, Color
Error=0
Si Color=Blanco Entonces
Desc=0
Sino
Si Color=Verde Entonces
Desc=CTotal*0.1
Sino
Si Color=Rojo Entonces
Desc=CTotal*0.15
Sino
Error=1
Fin si
Fin si
Fin si
Si Error=0 Entonces
Pago=CTotal-Desc
ImprimaEl pago total es: ,Pago
Sino
Imprima El color ingresado es invlido
Fin si
Fin
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Prueba de escritorio
CTotal Color Desc Pago Pantalla
380000 Verde 38000 342000 El pago total es: 342000
50 0000 Blanco 0 50000 El pago total es: 50000
123000 Rojo 18450 104550 El pago total es: 104550
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Ejercicios propuestos
Ejercicios propuestos
1 Dado el sueldo, el cdigo y el nombre de un trabajador, si el sueldo es
inferior a $260000 aumentar en un 15 % e imprimir el nuevo sueldo del
trabajador con sus respectivos datos.
2 Un paciente que est en convalecencia y que pesa 60kg solo tiene
permitido dormir o estar sendo en reposo. Se sabe, por estudios, que una
persona estando dormida consume aproximadamente 2.08 caloras por
minuto y sentado en reposo 1.66 caloras por minuto. l desea saber
cuntas caloras consume su cuerpo durante todo el da sabiendo que
permanece N horas en reposo y el resto del tiempo en durmiendo, pero a
veces invierte el horario.
3 Leer 3 nmeros enteros diferentes y determinar cul de ellos es el mayor.
4 Encontrar las raices de una funcin cuadrtica y determinar si las raices
son reales iguales, reales diferentes o complejas conjugadas.
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Ejercicios propuestos
Ejercicios propuestos
5 Imprimir el nuevo sueldo del trabajador y su identicacin sabiendo
que ste se rige por los siguientes criterios:
1 Sueldo<286000 tendr un incremento del 10 %.
2 Sueldo=286000 y <=870000 tendr un incremento del 8 %.
3 Sueldo>870000 tendr un aumento del 6 %.
6 Determinar el sueldo que recibir un trabajador incluyendo las
horas extras teniendo en cuenta los siguiente:
Cuando las horas de trabajo excedan de 40 se consideran horas
extras y estas se pagarn al doble de la hora normal, siempre que las
horas extras no excedan de 8.
Si las horas extras exceden de 8 se pagan las primeras 8 al doble de
lo que se paga por hora normal y el resto al trple.
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Ejercicios propuestos
Ejercicios propuestos
5 Elabore un algoritmo que lea un nmero entre 1 y 999 y arroje
como resultado la inversin de los dgitos de este nmero. Por
ejemplo, si el nmero ingresado es 753, la salida debe ser 357
1
6 Elabore un algoritmo que lea un nmero entre 30000 y 32767 y
almacene en la variable c el dgito que se encuentre en el centro del
nmero.Por ejemplo, si el nmero es 31426, c debe contener el
dgito 4.
7 Elaborar un algoritmo que lea 3 nmeros y los muestre de forma
ordenada de mayor a menor.
8 Elaborar un algoritmo que imprima los divisores de un nmero
ingresado el cual debe ser mayor a 2 y menor a 51.
9 Elaborar un algoritmo que lea dos nmeros enteros y determine y
escriba si uno es multiplo del otro.
1
Para su codicacin consultar el comando num2str o el comando mod

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