El puénting es un deporte extremo que consiste en saltar desde un puente usando cuerdas dinámicas de escalada. Se originó en Francia en la década de 1970 cuando un escalador alemán conectó una cuerda entre dos puentes y saltó. Proporciona una sensación única de velocidad y vacío. Requiere medidas de seguridad como una instalación adecuada, revisión del material y duplicación de elementos para prevenir accidentes durante el salto.
El puénting es un deporte extremo que consiste en saltar desde un puente usando cuerdas dinámicas de escalada. Se originó en Francia en la década de 1970 cuando un escalador alemán conectó una cuerda entre dos puentes y saltó. Proporciona una sensación única de velocidad y vacío. Requiere medidas de seguridad como una instalación adecuada, revisión del material y duplicación de elementos para prevenir accidentes durante el salto.
El puénting es un deporte extremo que consiste en saltar desde un puente usando cuerdas dinámicas de escalada. Se originó en Francia en la década de 1970 cuando un escalador alemán conectó una cuerda entre dos puentes y saltó. Proporciona una sensación única de velocidad y vacío. Requiere medidas de seguridad como una instalación adecuada, revisión del material y duplicación de elementos para prevenir accidentes durante el salto.
Es un deporte extremo, concretamente, una modalidad de salto encordado que se
realiza desde puente con cuerda(s) dinmica(s) (de escalada) en forma de pndulo. No todas las modalidades de salto que se realizan (o se pueden realizar) desde puente (gming, pupunting, pnduling, tirolina, parabling, rppel...) son punting. Pero el punting siempre se hace desde puente. El punting, es un salto pendular desde puente que se hace empleando cuerdas de escalada. No se debe confundir con el gming (bungee jumping). ste se hace con gomas bastante ms gordas que las cuerdas de escalada, desde puente, otro tipo de plataforma fija, helicptero, aerostato o desde gra, la cada es casi vertical y el material se estira a valores de hasta el 400%. Mientras que, en punting, las cuerdas se estiran entre un 3% y 5% nada ms (y en caidas de factor 2 en escalada hasta un 40%). Son completamente diferentes, tanto las tcnicas como las experiencias.
HISTORIA El puentismo se invent a principios de la dcada de 1970 en Cruseilles cerca de Annecy, Francia. Un escalador alemn (residente en Suiza) llamado Helmut Kiene conect una cuerda en uno de los puentes que cruzan el ro Les Usses y salt desde el otro. Estos dos puentes distan unos 50m, por lo que realiz un pndulo de similares dimensiones. A esta nueva actividad se la conoci como el pndulo de Kiene en el gremio de la escalada. En castellano se la bautiz como puenting, jugando con las palabras inglesas de otras actividades de aventura (trekking, jogging, rafting, canyoning...) pero es un trmino completamente spanglish y en absoluto ingls, lengua en la que ni hay un trmino exacto para traducirlo (la denominacin ms aproximada es "bridge swing jumping"). En Espaa, el puentismo se comenz a extender y conocer a inicios de la dcada de 1980, cuando algunos escaladores hallaron el modo de realizarlo con un solo puente, pasando las cuerdas por debajo del mismo, y son decenas los puentes que se emplean para la actividad. Curiosamente, el punting (ni la tcnica, ni el trmino) no es conocido ms que en el rea de influencia del castellano, pese a ser inventado en Francia por un alemn residente en Suiza (pases que, prcticamente desconocen la actividad). Ha sido el nombre y la lengua en la que se lo bautiz (aunque en forma hbrida) quien le ha abierto las puertas.
SENSACIONES El puentismo es una experiencia muy emocionante, por una parte porque consiste en tirarse al vaco (como en gming, pupunting, tirolina, parabling, supersalto, bigming, parapente,paracaidismo, saltos al agua), pero la velocidad que se adquiere durante todo el descenso, lo hacen una sensacin muy especial. Podra pensarse que las sensaciones en paracaidismo, al ser la cada libre mucho mayor, seran ms intensas. Es muy diferente la sensacin de hacer puentismo saltando hacia atrs y la de saltar de cabeza, de cara al vaco, sobre todo si se cuelga de los pies.
PELIGROS Y MEDIDAS DE SEGURIDAD El punting, instalado y realizado debidamente, es una actividad de muy bajo riesgo (lo afirman y reconocen las aseguradoras que le dan cobertura) pero la creencia generalizada es la contraria, que es una de las cosas ms peligrosas que se pueden hacer (y se emplea su nombre como smbolo de peligrosidad). Y claro que hay riesgos. En orden decreciente de importancia (siniestralidad): 1. Saltar mal. Es el mayor riesgo, pues para la mayora de personas suele ser su primer salto, y el nerviosismo la lleva a actuar mal (o no se le han dado las necesarias y convenientes explicaciones de forma adecuada). Soltarse mal de la barandilla es una de ellas. Otra es caer de pie yendo de cara al vaco. En ese caso, al venir la cuerda de atrs, el riesgo es sufrir un buen impacto en la entrepierna. Evitar estos riesgos est en manos de los profesionales (o no) que organicen el salto, de las instrucciones que proporcionen, las posturas que permitan y de que empleen o no arneses de pernera para la primera conexin (que evitaran este riesgo en concreto). 2. Al saltar de frente con la conexin en la cintura, quien salta se suele doblar para atrs (como una herradura equina), y eso puede lesionarle la cintura. Y la conexin a la cintura no es segura para personas de cadera poco marcada (impberes y personas obesas) ya que tiende a escapar al saltar de cabeza. Si se salta de frente, conviene, pues, saltar con la conexin a los pies (tobillos). 3. Cuando saltamos de frente con la conexin en el pecho se suele golpear las cuerdas con la cara, hasta podemos ahorcarnos con ellas (quedar atrapado el cuello entre las cuerdas). Si se salta de frente, conviene, pues, saltar con la conexin a los pies. 4. Que el puente no haya sido debidamente probado o emplear un puente inadecuado. Para punting la altura del puente debe ser ms del doble que su anchura, en general. De no ser as, habr de buscarse sistemas compensatorios (saltar en paralelo al borde del puente, si eso es posible, instalando y saltando del mismo borde y a la distancia adecuada; o emplear no toda sino parte de la anchura del puente, son dos posibilidades). El 15 de octubre de 2000 ocurri en Madrid un accidente mortal muy divulgado, por esa misma causa: el puente no ofreca la altura adecuada con respecto a su anchura. Se poda haber realizado el salto haciendo la instalacin de forma especial, empleando la mitad de su anchura (como hicieron los del programa de TVE Al Filo De Lo Imposible en 1995). Lo ms triste es que la familia del difunto contemplaba la escena. Cada puente (o instalacin nueva) ha de ser probado arrojando un objeto de masa suficiente, no saltando. 5. Dejar cuerda sobrante. As se intenta aumentar la cada en puentes de altura excesiva. Pero eso castiga tanto al material como a quien salta. Hay puentes, especialmente los de arcos, en los que la propia altura del lateral genera este efecto. Y se nota que la persona que salta (y el sistema) sufre ms, especialmente si no se tiene en cuenta el siguiente caso. 6. No adecuar las tensiones de las cuerdas. Siempre debera ser una sola cuerda la que sostiene a quien salta (las dems serviran de seguridad en caso de que fallara la principal), as su dinmica (estiramiento) suaviza la cada. Pero si dos o ms cuerdas se emplean con la misma tensin, se reparten el esfuerzo, estiran menos, no ceden lo necesario, luego multiplican la tensin, hasta poder generar golpe, o haciendo reventar el arns (ya ha ocurrido). As que, ms de una cuerda s, pero siempre en tensiones escalonadas, la segunda debe actuar slo si falla la primera y as sucesivamente (si hay mltiples). 7. Instalacin inadecuada. Consta de muchos aspectos. Pero, por ejemplo, las cuerdas no deben distar excesivamente entre ellas en el punto de instalacin, en caso contrario, adems de trabajar siempre ambas (y endurecer la recogida), quien salta se puede desviar (en caso de hacer caso al consejo del punto anterior), y si una cuerda fallara la persona podra desviarse tanto que chocara con un costado. Es algo que ya ha ocurrido, en Araotz (Oate, Guipzcoa) se rompi una cuerda y el saltador choc contra uno de los pilares. Otro aspecto importante de una buena instalacin es que las cuerdas no pasen por cantos vivos, ni rodeen ningn objeto con ninguna curvatura de dimetro inferior al propio, aunque sea en una parte concreta. 8. Rotura de cuerda. Es muy difcil, pero una mala instalacin lo puede provocar. No tratar la cuerda como es debido, no revisarla la pueden hacer fallar, y esto sera fatal de no tomar en cuenta la siguiente recomendacin. 9. No seguir la norma de, al menos, duplicar todo. Materiales, instalaciones, bloqueos, conexiones, comprobaciones y procedimientos duplicados (y todos ellos debidamente realizados) convierten en casi imposible un accidente, pues hace que la probabilidad (por definicin un nmero entre 0 y 1) de un fallo se eleve al cuadrado, reducindose enormemente su valor (al cuadrar un nmero inferior a 1 disminuye su valor). 10. Saltar sin recibir permiso. Esto se suele deber a una falta de normas y explicaciones claras, por ejemplo el cuidado de duplicar los permisos necesarios para poder saltar. Y es asimismo peligroso permitir que alguien se coloque al borde del puente sin tener ya todo preparado o las debidas conexiones de seguridad provisionales (que se quitarn para saltar cuando ya todo est ultimado). Ha habido casos de saltos encordados en que se ha efectuado el salto sin haber recibido permiso para hacerlo. Las consecuencias no suelen ser buenas. 11. Cada de objetos. Quien salta no debe llevar nada que se le pueda escapar (bolsillos vacos; calzado bien amarrado; gafas, gorras, joyas y objetos de valor fuera!). Es especialmente importante cuando pueda haber gente abajo. Y toda la gente que pueda estar en el puente o plataforma de salto ha de conocer y cumplir esa norma. Cuidado especial con los objetos rodantes (botellas, latas) que pueden caer sobre las personas que estn debajo del puente o pueden interferir en el trfico (en puentes de carretera).
Bungee Jumping El Gming tiene origen y base en un ritual que realizan en la aldea Bunlap de Vanuat. En fechas parecidas a las de la invencin del punting, en Inglaterra, miembros del "Dangerous Club" realizaban saltos verticales con cuerda elstica (goma) sobre el ro Tmesis y en San Francisco se emple el Golden Gate para hacer saltos similares. Esta otra actividad recibe el nombre de Gming, Bungy Jumping, Bungee Jumping, Benji Jumping o Bongi Jumping. No han de confundirse el punting y el gming, pues los materiales, la tcnica, los procedimientos y la experiencia son muy diferentes.
Diferencias entre Puenting y Bungee Jumping Para hacer Bungee Jumping se emplea material elstico que suele estirarse hasta el 400% y que rompe sobre 600%. En punting, sin embargo, se emplean cuerdas de escalada que, al pasarlas por debajo del puente y luego realizarse la cada de forma pendular, se llegan a estirar muy poco (un 3% 5%). Dichas cuerdas, en condiciones extremas (cadas de escalada de factor 2), elongan un 30% aproximadamente. As que los materiales bsicos son completamente diferentes. Al ser el punting iniciativa de escaladores y al difundirse por esos cauces de la escalada, se sola realizar con arneses de escalada, de conexin en la cintura. Pero conscientes de los riesgos que ello conllevaba, se comenzaron a adoptar materiales creados para el gming: arneses de pernera e integrales, a complementar el de cintura con uno de pecho (para que personas de cintura no marcada no se escaparan del arns) as como a duplicarse los arneses, para que el fallo de uno de ellos no resultara fatal. Como consecuencia de las diferencias entre gming y punting, se genera otra ms: se pueden realizar saltos de gming tocando agua al final de la cada, pues se llega con velocidad menguada al frenarnos la goma. En punting, sin embargo, es algo a evitar, pues al ser pendular, la mxima velocidad se obtiene en el punto ms bajo, luego el impacto con el agua es brutal, y ha llegado a partirse gente al impactar con el agua e ir cada pierna por su lado. Si bien el punting se invent saltando entre dos puentes, esas condiciones (dos puentes a la distancia exacta y altura adecuada) son muy difciles, as que lo ms normal es realizarlo por debajo de un puente de proporciones (anchura/altura) adecuadas. De todos modos, hay saltos que se realizan empleando un solo lado del puente (el punto de salto y el de instalacin son al mismo lado del puente, distando ambos la longitud de cuerda que la altura del mismo permite saltar). Para aprovechar la altura de puentes desproporcionadamente altos para el punting (altura/anchura>4) Gerarta Arotzena invent una tcnica especial el pupunting, el 1999 en Azkoitia. Consiste en pasar las cuerdas dos veces (en vez de una sola) por debajo del puente, y hacer un primer salto de punting tradicional, seguido de un segundo de doble tamao (longitud de cuerda). Esto triplica las emociones, duplicando meramente esfuerzos y gastos.
Bibliografa
Extreme. (18 de abril de 2011). Puenting o puentismo. Recuperado el 27 de 09 de 2014, de Pasion Extreme: http://pasionextreme.blogspot.com/2011/04/puenting-o- puentismo.html Yago, M. (28 de mayo de 2012). Deportes extremos. Recuperado el 27 de 09 de 2014, de todoextrem: http://todoextrem.blogspot.com/p/los-deportes.html