I. Das Sprachspielkonzept als Gegentheorie II. Wittgensteins Verwendung des Terminus Sprachspiel III. Spiel, Sprachspiel und Regeln IV. Grenzen des Sprachspielkonzepts
Der Sprachspielbegriff ist einer der Grundbegriffe des spten Wittgenstein. In einer ersten Annherung kann man sagen, da er die Sprache mit einem Spiel vergleicht, das nach bestimmten Regeln verluft und in dem die Bedeutung der einzelnen Spielfiguren bzw. der Worte durch ihren Gebrauch gem diesen Regeln festgelegt ist. Indem Wittgenstein damit die lebenspraktischen Situationen des Gebrauchs der Sprache, die Alltagssprache und damit auch die Frage nach der Bedeutung sprachlicher Ausdrcke in diesem Zusammenhang in den Mittelpunkt seiner Untersuchungen stellt, kann Wittgenstein als einer der Begrnder der linguistischen Pragmatik und der pragmatischen Semantik gelten. 1
Die Pragmatik als Theorie des kontextabhngigen Gebrauchs sprachlicher Ausdrcke umfasst in diesem Sinne die Bedeutungstheorie, also die Semantik. Dasselbe gilt auch fr eine Theorie, die neben einer grammatischen Kompetenz eine eigene pragmatische oder kommunikative Kompetenz annimmt, wie dies z.B. bei Habermas der Fall ist. Es gibt jedoch auch andere Pragmatikbegriffe, wo dies nicht der Fall ist. 2 Fasst man die Pragmatik im Anschluss an Ch. Morris als eine semiotische Kategorie, welche die Beziehung zwischen Zeichen und Zeichenbenutzern betrifft, so lassen sich Pragmatik und Semantik klar unterscheiden, da diese die Beziehung zwischen Zeichen und Bezeichnetem allein betrifft. Wird Pragmatik dagegen als Analyse der kontextabhngigen Bezeichnungselemente sprachlicher Ausdrcke betrachtet, dann wird die Pragmatik als indexikalische Semantik ein Teil der Semantik. Pragmatik kann jedoch auch in einem umfassenden Sinne als Theorie sprachlichen Handelns verstanden werden und kann dann sowohl die Bedeutungstheorie, die Texttheorie, die Sprechakttheorie, die Theorie der konversationellen Implikaturen und die Prsuppositionstheorie beinhalten.
I. Das Sprachspielkonzept als Gegentheorie
Wittgensteins Sprachspielkonzept und die damit verbundene Gebrauchstheorie der Bedeutung entwickelte sich in der Auseinandersetzung mit Bedeutungstheorien, die
1 Vgl. Braunroth/Seyfert (1975), S113. 2 Vgl. hierzu Grewendorf/Hamm/Meggle (1987), S. 374ff. man im weiteren Sinne als realistische Bedeutungstheorien bezeichnen kann. Dazu gehrt insbesondere auch die von ihm selbst noch im Tractatus-Logico-Philosophicus vertretene Auffassung. Charakteristisch fr eine realistische Bedeutungstheorie ist die Auffassung, da die Wrter ihre Bedeutung durch ihre Bezeichnungs- oder Benennungsfunktion erhalten. Die Bedeutung eines Wortes ist danach der Gegenstand, den es bezeichnet und fr den es steht. Die Wrter sind daher eigentlich Namen. Die Gegenstnde knnen wiederum verschieden gedacht werden. Sie knnen als die realen physischen Objekte in Raum und Zeit 3 verstanden werden, als allgemeine Wesensbegriffe im Sinne des Platonismus oder als psychische Vorstellungen, ber die der Bezug auf reale Gegenstnde vermittelt sein soll 4 . In allen drei Fllen wird die Bedeutung eines Wortes als ein Gegenstand aufgefat, der selbst nicht sprachlicher Art ist. Die Beziehung zwischen den Wrtern (Namen) und diesen von ihnen als unabhngig gedachten Gegenstnden wird als durch Konvention festgelegt betrachtet. Stze sind dann eine Verknpfung von Namen und als solche ein Abbild der aus einfachen Gegenstnden zusammengesetzten Sachverhalte in der Welt. Komplexe Stze wiederum sind Wahrheitsfunktionen der einfachen Stze. Man kann daher auch von einer Benennungs- oder Abbildtheorie der Sprache sprechen. Allerdings hat Wittgenstein im Tractatus eine entscheidende Modifikation an der lteren referenzsemantischen Auffassung, wonach sich die Sprache zur Realitt wie ein Name zu einem Gegenstand verhlt, vorgenommen. Stze verhalten sich nicht in der gleichen Weise zur Welt wie Namen zu Gegenstnden. Das, wofr ein Satz steht, ist kein Gegenstand, sondern ein Sachverhalt, der, wenn er besteht, eine Tatsache ist. Die Bedeutung eines Satzes verstehen wir daher nicht dann, wenn wir wissen, welchen Gegenstand er bezeichnet - denn ein Satz steht fr keinen Gegenstand-, sondern wenn wir wissen, unter welchen Bedingungen der Sachverhalt, den der Satz meint, besteht, d.h. eine Tatsache ist. Einen Satz verstehen, heit, wissen was der Fall ist, wenn er wahr ist. 5 Es handelt sich daher im Tractatus um eine satz- oder wahrheitssemantische Auffassung der Sprache. Die Auffassung, da die Bedeutung eines Wortes eine psychische Vorstellung ist, trifft sich mit Theorien der intentionalistischen Semantik 6 , nach der sprachliche Bedeutungen ausschlielich durch die Intentionen oder die bedeutungsverleihenden Akte des Sprechers festgelegt werden. Den Gegenstnden werden beliebig Namen und den Zeichen willkrlich Bedeutungen beigelegt. Die Sprache verliert daher die Autonomie einer eigenen inneren Struktur, die ihr in der Wahrheitssemantik zweifellos zugesprochen wird. Eine feste eigene innere Struktur hat die Sprache auch dann, wenn die Bedeutung als ein allgemeines Wesen gedacht wird, da dieses Wesen eine ideale Gre ist, die der Beliebigkeit der Sprecher entzogen ist. Im Unterschied zu den ebenfalls transsubjektiven objektiven Gegenstnden ist dieses ideale Wesen aber geistiger Art. Eine Bedeutungstheorie dieser Art 7 nimmt insofern eine Mittelstellung zwischen der Referenz- und Wahrheitssemantik einerseits und der intentionalistischen Semantik andererseits ein.
3 Referenztheorie nach Heringer (1973), S.10ff. 4 Vorstellungstheorien nach Heringer (1973), S.13ff. 5 L. Wittgenstein, Tractatus Logico-Philosophicus 4.024. 6 Vgl. H.P.Grice, St.R.Schiffer, G.Meggle (1979). 7 Vgl. etwa E. Husserl, Logische Untersuchungen. Wittgenstein hat in den Philosophischen Untersuchungen alle drei Variationen der realistischen Bedeutungstheorien, wie auch seine eigene wahrheitssemantische Auffassung im Tractatus, verworfen. Die erste, indem er die absurden Konsequenzen der Gleichsetzung von Bedeutung eines Wortes und Gegenstand deutlich macht: man mte dann nmlich auch sagen, die Bedeutung eines Namens N.N. sei gestorben, wenn die Person N.N. gestorben ist. Auerdem drfte der Name auch keinen Sinn bzw. keine Bedeutung mehr haben, wenn das Bezugsobjekt nicht mehr existiert, was jedoch nicht der Fall ist. 8 Das gleiche gilt offenbar auch fr Stze. Die zweite Bedeutungstheorie wird durch die Kritik am Essentialismus getroffen, den Wittgenstein durch das Konzept der Familienhnlichkeit ersetzt und die dritte wird durch seine Argumente gegen die Mglichkeit einer Privatsprache aufgelst. Diese Bedeutungstheorien und die damit verbunden Auffassung von der Sprache sollte man daher immer als den Hintergrund vor Augen haben, von dem sich Wittgenstein in den Philosophischen Untersuchungen mit seinem Sprachspielkonzept absetzt. Im Tractatus ist die Abbildtheorie der Sprache verbunden mit dem Interesse am Aufbau einer Idealsprache, in der alle Mehrdeutigkeiten und Vagheiten der Umgangssprache ausgeschaltet sein und damit auch philosophische Probleme, die nach Wittgenstein aus einem Miverstndnis der Logik unserer Sprache entstanden waren (Tractatus, Vorwort), endgltig verschwinden sollten. Was nicht eindeutig bezeichnet werden kann, darber mu man schweigen, wenn man keinen Unsinn reden will. Zwar geht es Wittgenstein auch in den Philosophischen Untersuchungen noch darum die Philosophie von den Verhexungen unseres Verstandes durch die Mittel unserer Sprache 9 zu befreien, aber dies geschieht nicht mehr durch die Konstruktion einer Idealsprache, sondern vielmehr dadurch, da die Wrter von ihrer metaphysischen wieder auf ihre alltgliche Verwendung zurckgefhrt werden 10 und Einsicht in das tatschliche Funktionieren und den Gebrauch der Sprache, d.h. jetzt aber der Umgangssprache, gewonnen wird. Das in der Konzeption der Idealsprache treibende Exaktheitsideal der eindeutigen Bedeutungen durchschaut Wittgenstein jetzt als logischen Mythos. 11 Denn was man als exakt oder unexakt bezeichnet hngt von den jeweiligen Umstnden und der Situation ab. Exaktheit ist ein relativer Begriff. Ist fr einen Physiker z.B. die Angabe der Zeit auf einen Bruchteil von Sekunden wichtig, so ist es im tglichen Leben meist vllig ausreichend, sich mit einer Angabe in Minuten oder Stunden, wenn nicht mit einem ungefhr, zu verstndigen. Es ist auch nicht nur die Funktion der Sprache, etwas zu benennen oder abzubilden, wie dies in den realistischen Bedeutungstheorien angenommen wird. Wittgenstein verweist vielmehr auf die Vielzahl der Verwendungsweisen der Sprache. Die Sprache dient nicht in erster Linie der Feststellung von Tatsachen, sondern auch dem Fragen und Befehlen, dem Rtselraten, Witze-Erzhlen, Danken, Fluchen und Beten. 12 So unzureichend es wre, die Funktion etwa aller Werkzeuge dahin zu vereinheitlichen, da man sagte, sie alle dienten dazu, etwas zu modifizieren, so wenig ist damit
8 L. Wittgenstein, Philosophische Untersuchungen 40. 9 a.a.O. 109. 10 a.a.O. 116. 11 Stegmller (1969), S. 566. 12 Vgl. L.Wittgenstein, Philosophische Untersuchungen 23 gewonnen, die Verwendungsweisen der Sprache auf die Bezeichnungsfunktion zu reduzieren. 13
Dieser Vereinheitlichungs- und Gleichmachungstendenz gegenber gilt es vielmehr die Mannigfaltigkeit der Sprache und Sprachspiele zu sehen, zu beschreiben und ihr gerecht zu werden. Dafr gengt nicht die Orientierung an einer ohnehin fragwrdigen Idealsprache. Gerade die bislang vernachlssigte Alltags- und Umgangssprache rckt daher in das Zentrum von Wittgensteins Untersuchungen, damit aber auch die jeweiligen Situationen und Handlungszusammenhnge, in denen Sprache verwendet wird. In den Philosophischen Untersuchungen geht Wittgenstein also nicht von sprachunabhngig gegebenen Gegenstnden einerseits und den sprachlichen Zeichen andererseits als zwei voneinander unabhngigen Sphren aus, die dann in eine nachtrgliche Benennungsfunktion gebracht werden, sondern sein Ausgangspunkt sind gerade die gegebenen Handlungszusammenhnge als die Einheiten, in denen Sprache und Gegenstnde in die Ganzheit eines menschlichen Handlungsvollzuges einbezogen sind. Diese Ganzheiten nennt Wittgenstein Sprachspiele. 14 Der Terminus Sprachspiel soll besonders diesen unzerreibaren Zusammenhang von Sprache, Gegenstnden oder Dingen und menschlichem Handeln hervorheben, oder wie Wittgenstein sagt, da das Sprechen der Sprache ein Teil ist einer Ttigkeit, oder einer Lebensform. 15 Eine Sprache vorstellen heit fr Wittgenstein, sich eine Lebensform vorstellen. 16 Denn in der gleichen Weise ist auch ein Spiel ein solcher Zusammenhang von Spielregeln, Spielfiguren und Handlungen. Und ebenso wie es viele verschiedene Spiele gibt, so gibt es auch viele verschiedene Lebensformen, ebenso viele Verwendungen von Sprache, d.h. ebenso viele Sprachspiele. Nur wenn man sich an der Oberflchengrammatik orientiert, d.h. allein an der Verwendungsweise eines Wortes im Satzbau und was sich beim Hren einprgt, 17
kann man die Sprache auf einige wenige Funktionen wie Fragen, Befehlen und Behaupten reduzieren. Die Tiefengrammatik dagegen, die sich auf die Rolle eines Wortes im jeweiligen pragmatischen Kontext bezieht, zeigt unzhlige Arten der Verwendung dessen, was wir Zeichen, Worte, Stze nennen. Diese Mannigfaltigkeit ist zudem nichts Festes und ein fr allemal Gegebenes, sondern auch historisch wandelbar. 18 Wittgenstein gibt immer wieder akribische Beschreibungen der verschiedenen Verwendungsweisen von Worten und Stzen in verschiedenen Kontexten. Mit der Untersuchung der Sprache in pragmatischen Kontexten sind auch alle Bedeutungsanalysen auf diesen bezogen und nicht isoliert mglich. Die Bedeutung sprachlicher Zeichen ergibt sich allein aus ihrer Verwendung oder ihrem Gebrauch in diesen Kontexten bzw. Sprachspielen. Die Bedeutung eines Wortes wird daher von Wittgenstein als sein Gebrauch in der Sprache bestimmt. 19
Die Sprache ist also fr Wittgenstein kein einheitliches Gebilde mehr, beruhend auf der Beziehung Wort - benannter Gegenstand, sondern das Sprachspielmodell zeigt, wie verschiedenartig die Gebilde sind, aus denen sich die Sprache zusammensetzt.
13 ebd., 13. 14 Vgl. Specht (1963), S. 28. 15 Philosophische Untersuchungen 23. 16 ebd., 19. 17 ebd., 664. 18 Vgl. ebd., 23. 19 ebd., 43. Auch der Begriff des Sprachspiels selbst ist daher kein einheitlicher Begriff, der sich etwa nach der traditionellen Wesensdefinition aus genus proximum und differentia specificum bestimmen liee. Einer der Grnde, warum Wittgenstein den Ausdruck Sprach s p i e l whlt, ist gerade der, da auch mit dem Wort Spiel ganz Verschiedenartiges bezeichnet wird. Es lassen sich keine eindeutigen Merkmale angeben, die allen Arten von Spielen gleicherweise zukmen. Das Wort Spiel wie z.B. auch das Wort Zahl und viele andere lassen sich nicht fest definieren, sondern bezeichnen eine Familie von Bedeutungen 20 , d.h. sie beziehen sich auf eine Vielheit von Phnomenen, die nicht durch eine oder mehrere Prdikate, sondern nur durch vielfache hnlichkeitsbeziehungen, durch Familienhnlichkeit, wie Wittgenstein sagt, zu einer Klasse zusammengeschlossen sind. 21 Auf diese Weise sind auch die verschiedenen Sprachspiele durch Familienhnlichkeit verwandt und machen zusammen das aus, was wir unbestimmt genug, Sprache nennen. Wenn der Begriff des Sprachspiels aber auch nicht streng definierbar ist, sondern ein Begriff mit verschwommenen Rndern 22 ist, so schrnkt das seine Anwendbarkeit sowenig ein wie bei dem Begriff Spiel. Auch unexakte Begriffe funktionieren und knnen ihren Zweck erfllen und fr spezifische technische oder wissenschaftliche Zwecke lt sich stets eine przisere Definition einfhren.
II. Wittgensteins Verwendung des Terminus Sprachspiel
Wittgenstein fhrt den Sprachspielbegriff nicht definitorisch, sondern exemplarisch ein und folgt damit dem angefhrten Antiessentialismus. A. Wittgenstein versteht darunter zunchst vor allem primitive und vereinfachte Sprachformen, wie sie etwa ein Kind beim Erlernen der Sprache verwendet oder wie man sie sich knstlich entwerfen kann, so vor allem als Modellsprachspiele. Mit diesen Sprachspielen will Wittgenstein unbersichtliche und schwer zu durchschauende Verhltnisse unserer Umgangssprache in vereinfachter Form darstellen, um ber diese Modelle Einsichten in ihre Struktur zu gewinnen und an ihnen das Funktionieren der Sprache an bersichtlichen Beispielen zu studieren. 23
Wittgenstein nennt sie Vergleichsobjekte, die durch hnlichkeit und Unhnlichkeit ein Licht in die Verhltnisse unserer Sprache werfen sollen. 24
B. Darber hinaus gebraucht Wittgenstein den Terminus Sprachspiel auch fr bestimmte, einzelne Teilsysteme der Sprache, ausgegliederte Funktionseinheiten oder Verwendungszusammenhnge der Sprache. 25 Hierzu gehren 1. Sprechakte wie Befehlen, Bitten, Danken, Fluchen usw., ohne da Wittgenstein schon eine Theorie der Sprechakte ausgearbeitet htte, was jedoch die konsequente Folgerung aus seiner Gebrauchstheorie der Bedeutung ist ( vgl. J.L. Austin, J. Searle); 2. grere Sprechaktivitten wie bersetzen, Lesen, eine Geschichte erfinden usw.; 3. Ttigkeiten, bei denen das Sprechen und der Sprachgebrauch sehr weit zurcktreten,
20 ebd., 67. 21 Vgl. Specht (1963), S. 55f. 22 Philosophische Untersuchungen 71. 23 Vgl. Specht (1963), S. 41f. 24 Philosophische Untersuchungen 130. 25 Vgl. Specht (1963), S. 42. die Ttigkeit aber unabdingbar an die Sprache gebunden ist, wie das Herstellen eines Gegenstandes nach einer Beschreibung, Vermutungen anstellen, eine Hypothese aufstellen und prfen und hnliches, und 4. relativ selbstndige Teilsysteme der Sprache, wie die Sprachspiele mit den Wrtern fr Sinneseindrcke oder mit den Farbwrtern. Aber auch ein einziges Wort oder ein einzelner Satz sind in gewisser Weise in ein ganzes System verschiedener Verwendungsweisen eingebettet und bilden in dieser Hinsicht ein Sprachspiel. So etwa das Sprachspiel mit dem Wort lesen 26 , oder mit dem Wort Spiel 27 . Hierzu gehren auch Sprachsysteme wie etwa der Symbolismus der Chemie oder die Zeichensprache der Mathematik. 28
C. Schlielich meint Sprachspiel auch das Ganze der Umgangssprache mit allen Ttigkeiten und Verrichtungen, die unlsbar zu ihr gehren. 29
III. Spiel, Sprachspiel und Regeln
Am Modell des Spiels interessieren Wittgenstein neben dem bereits angefhrten Aspekt der Familienhnlichkeit vor allem noch drei weitere Momente, die alle mit dem sowohl fr Spiele als auch fr die Sprache fundamentalen Begriff der Regel zusammenhngen. 30 Denn sowohl Spiele als auch Sprachspiele sind regelgeleitet. A. Daher ist erstens der Status der Spielregeln und die Kompetenz der Spieler, die diese Regeln beherrschen von Bedeutung. Die Spielregeln legen die erlaubten Zeichen und Operationen fest, die mit diesen Zeichen ausgefhrt werden drfen. Ein Spiel verstehen heit, da man sich auf etwas versteht, da man etwas kann. Verstehen ist in diesem Sinne das Beherrschen einer Technik. Wittgensteins Gebrauchstheorie der Bedeutung, die besagt, da die Bedeutung eines Wortes oder Satzes die Rolle ist, die sie im Sprachspiel spielen, ist an diesem Modell gewonnen. Denn so, wie man die Bedeutung einer Spielfigur kennt, wenn man wei, was man mit ihr im Spiel machen kann (wozu man auch die Regeln fr die anderen Spielfiguren kennen mu), so versteht man auch die Bedeutung sprachlicher Zeichen erst dann, wenn man die Regeln kennt, denen gem mit ihnen in den einzelnen Sprachspielen operiert werden darf. 31 Auch eine Sprache verstehen, heit, eine Technik beherrschen. 32
Wittgenstein vergleicht die Sprache auch mit einem Werkzeugkasten und die Wrter und Stze mit den Werkzeugen darin. Deren Sinn ist ihre Verwendung. 33 Fr eine groe Klasse von Fllen der Benutzung des Wortes Bedeutung (wenn auch nicht fr alle Klassen) erklrt Wittgenstein dementsprechend: Die Bedeutung eines Wortes ist sein Gebrauch in der Sprache. 34 Dabei ist Gebrauch fr Wittgenstein kein behaviouristischer Terminus, d.h. er ist nicht als eine Disposition zu verstehen, ein Wort unter gewissen Bedingungen auszusprechen bzw. darauf in gewisser Weise zu reagieren. 35 Dies wre unvereinbar damit, da die Regelbeherrschung eine generative Fhigkeit ist, d.h. auf ganz neue Flle und Beispiele appliziert werden kann. So kann
26 Philosophische Untersuchungen 156. 27 ebd., 71. 28 Specht, a.a.O., S. 44f. 29 Vgl. ebd., S. 41; Philosophische Untersuchungen 7. 30 Vgl. hierzu J. Habermas, in : R. Wiggershaus (Hg.) (1975), S.326ff., Specht (1963), S. 46ff. 31 Vgl. Stegmller (1969), S.590. 32 Philosophische Untersuchungen 199. 33 ebd., 11. 34 ebd., 43. 35 Vgl. Kutschera (1975), S.141. man auch erst dann von einem Schler sagen, er habe eine Regel verstanden, wenn er diese Regel von sich aus auf neue Flle anwenden kann. Darum gehrt zum Regelverstehen prinzipiell die praktische Fhigkeit, nach dieser Regel auch selbstndig operieren zu knnen. Die Rede vom Gebrauch der Worte meint auch nicht irgendeinen beliebig vorkommenden Gebrauch, sondern den im Sinne eines sprachlichen Standards korrekten Gebrauch, mit dem man sich auf den in einer Gruppe gltigen Gebrauch bezieht, nicht auf eine unbliche, mehr oder weniger willkrliche und abnorme Verwendungsweise. 36
Das Beherrschen einer entsprechenden Regel mu des weiteren auch nicht heien, da man diese Regel explizieren kann, z.B. in einem Satz, oder da diese Regel kodifiziert ist. Die Beherrschung der Regel zeigt sich vielmehr in der Kompetenz dessen, der sie beherrscht, wobei diese Kompetenz wie erwhnt als generative Fhigkeit verstanden werden mu. Die Bedeutung eines sprachlichen Zeichens kann aber auch nicht einfach mit der Regel seines Gebrauchs identifiziert werden. Denn sonst mten die Wrter Bedeutung und Verwendung streng synonym, d.h. in allen Kontexten austauschbar sein. 37 Dies wre auerdem eine neue Tendenz zur Essentialisierung der Bedeutung. Ein Ausdruck ist nicht erst dann bedeutungsvoll, wenn es eine Regel fr ihn gibt, sondern da ein Ausdruck regelgerecht gebraucht wird, macht seine Bedeutung aus. B. Weiterhin interessiert Wittgenstein am Modell des Spielens der Konsensus, der zwischen den Spielern ber geltende Regeln bestehen mu. Denn ber die Verwendung der Regeln mu eine intersubjektive bereinstimmung bestehen. Die Frage, ob man Regeln auch individuell folgen kann, luft fr Wittgenstein auf dasselbe hinaus wie die Frage: Kann einer allein Handeln treiben? 38 Hieran knpfen sich alle Argumente Wittgensteins gegen eine Privatsprache an. Man kann einer Regel nicht alleine folgen. Wre dies mglich, dann wre der Regel zu folgen glauben dasselbe wie der Regel folgen, was sich ausschliet, weil es dann sinnlos wre von einer Regel folgen zu reden. 39 Es wre als kaufte Einer mehrere Exemplare der heutigen Morgenzeitung, um sich zu vergewissern, da sie die Wahrheit schreibt. 40
Zu einer Regel, im Unterschied zum nicht-juristisch verstandenen Gesetz, gehrt notwendig, da man von ihr abweichen kann, welche Abweichung aber nur bei intersubjektiv gltigen Regeln auch festgestellt werden kann, nicht aber bei rein privaten Regeln. 41
Im untrennbaren Zusammenhang von Sprache und Praxis im Sprachspiel sind die intersubjektiven Regeln zugleich solche von sozialen Interaktionsformen. Die bereinstimmung in der Verwendung von Regeln ist immer auch Teilnahme an einer gemeinsamen menschlichen Handlungsweise. 42 Ein Forscher z.B., der in ein fremdes Land mit einer ihm unbekannten Sprache kommt, kann die Bedeutung der Stze dieser Sprache nur ber das Bezugssystem der gemeinsamen Handlungsweise gewinnen. Was z.B. ein Befehl ist, kann er nur aus den dazugehrigen Handlungen ersehen,
36 Vgl. ebd., S. 142; Stegmller, a.a.O., S. 585. 37 Vgl. Specht, a.a.O., S.109f. 38 Vgl. Braunroth/Seyfert (1975), S. 198. 39 Philosophische Untersuchungen 202. 40 ebd., 265. 41 Vgl. Heringer (1973). S. 25. 42 Philosophische Untersuchungen 206. ausgehend von einem bestimmten Vorverstndnis dessen, was einem Befehl folgen heit. berprfen aber kann er sein Verstndnis letztlich nur, wenn er selber aktiv an dem kommunikativen Handlungszusammenhang zumindest virtuell teilnimmt. Das umgekehrte Beispiel Wittgensteins ist der Lwe, den wir dennoch nicht verstehen knnten, wenn er auch sprechen knnte. 43 Und zwar knnten wir ihn sowohl dann nicht verstehen, wenn er die menschliche Sprache sprechen wrde, als auch dann, wenn er eine Lwensprache sprechen wrde, da wir sie in keinem Fall mit seinem Verhalten in Einklang bringen knnten. Es gibt kein gemeinsames Handlungssystem zwischen Lwen und Menschen, oder doch nur in einem sehr weiten Sinne (z.B. Nahrungsaufnahme), was auch eine tierische Verhaltensforschung in Grenzen ermglicht. 44 Die letzte Basis sprachlicher Kommunikation ist die gemeinsame Lebensform. In ihr sind die Gepflogenheiten, Gebruche und Institutionen ausgebildet, die dem Regelverstndnis als gemeinsame Grundlage dienen und bei der Frage nach der Begrndung sprachlicher Regeln nicht weiter hintergehbar sind und man sagen mu: So handle ich eben. 45 Die Begrndungen haben eben irgendwann ein Ende. C. Die Regeln sind jedoch wie bereits erwhnt vernderbar. Und am Modell des Spiels interessiert Wittgenstein schlielich auch der Sinn dieser Konstituierung eines neuen Zusammenhangs. Die Regeln eines Spiels sind willkrlich bzw. konventionell festgelegt. Alte Regeln knnen abgendert oder durch neue ersetzt werden, so da man von einem bestimmten Punkt an sagen kann, ein neues Spiel sei erfunden. Auch die Sprachspielregeln sind frei entworfen, haben aber andererseits auch Zge, die die Willkrlichkeit einschrnken: a) Die Einfhrung einer Regel hat Konsequenzen, nmlich da man sich dann auch an sie halten mu, sonst ist sie sinnlos. b) Wir finden immer schon etablierte Regeln in der Sprache vor, die nicht ohne weiteres abgendert werden knnen und oft tief verwurzelt sind. c) Wenn aber auch die bereits etablierten Regeln einmal spontan entworfen sein mssen, so wird der Regelentwurf doch von bestimmten Naturtatsachen, sowohl des Menschen als auch seiner Umweltbedingungen, eingeschrnkt. 46 Diese natrlichen Gegebenheiten zwingen den Menschen jedoch nicht zu diesem oder jenem Sprachspiel, sondern lassen einen Spielraum, innerhalb dessen er frei entwerfen kann. Mit dieser so verstandenen freien Entworfenheit der Sprachspiele und ihrer Regeln hngt eine der wichtigsten erkenntnistheoretischen Folgerungen zusammen, die das Sprachspielkonzept von allen realistischen Bedeutungstheorien abhebt. Danach gibt es nicht eine von der Sprache unabhngige Wirklichkeit an sich, die von jener nur abgebildet wird, wobei sich die Sprache nach den ontologischen Strukturen der Wirklichkeit zu richten hat, sofern sie diese Abbildung soll leisten knnen, sondern erst durch die Sprache erschliet sich die Welt. 47
Die grammatischen Regeln sind wie Spielregeln konstitutiv, d.h. sie dienen nicht der Regulierung eines Verhaltens, das unabhngig von ihnen bereits besteht, sondern sie bringen eine neue Kategorie von Verhaltensweisen erst hervor. Der Zweck, mit dem diese konstitutiven Regeln in Beziehung gesetzt werden knnen, wird durch die Regeln selbst erst erzeugt. So lt sich auch die Sprache als ganze gesehen nicht als
43 ebd., S.260. 44 Vgl. Lenk (1967), S. 466. 45 Philosophische Untersuchungen 217. 46 Vgl. Specht, a.a.O., S. 142ff. 47 Vgl. Kutschera, a.a.O., S.133. etwas ansehen, das einem bestimmten Zweck, etwa dem der Verstndigung dient, denn im Begriff der Verstndigung liegt bereits der Begriff der Sprache. 48
Die Strukturen der Sprache und der Wirklichkeit sind daher wie schon im Tractatus irgendwie dieselben, und auch der Wittgenstein der Philosophischen Untersuchungen knnte sagen: Die Grenzen meiner Sprache bedeuten die Grenzen meiner Welt. 49
Aber die Grenzen, die im Tractatus durch die Logik gezogen waren, sind jetzt viel weiter und flieend geworden.
IV. Grenzen des Sprachspielkonzepts
Gerade der konstituierende Charakter der Sprachregeln macht einen Unterschied zu den rein konventionell festgelegten Regeln eines Spieles deutlich. Whrend nmlich die Regeln eines Spiels einen in sich geschlossenen Sinnzusammenhang und nichts auerhalb desselben bedeuten, sind die Sprachregeln konstitutiv fr Erfahrung und doch nicht vllig unabhngig von derselben. Die Sprache ist sowohl den Einschrnkungen unserer eigenen wie der ueren Natur unterworfen und wrde sich diese Wirklichkeit anders als gewohnt, d.h. chaotisch verhalten, dann verlren auch unsere Sprachspiele ihren Sinn. Die Prozedur, ein Stck Kse auf die Waage zu legen und nach dem Ausschlag der Waage den Preis zu bestimmen, verlre ihren Witz, wenn es hufiger vorkme, da solche Stcke ohne offenbare Ursache pltzlich anwchsen oder einschrumpften. 50
Aber nicht nur ist das Verhltnis der Regeln von Spielen und Sprachspielen zu dem Auerhalb derselben ein anderes, auch das Verhltnis der Spieler bzw. Sprecher zu dem Spiel bzw. der Sprache ist ein anderes. Die Regeln eines Spiels sind den Spielern uerlich, sie werden von ihnen nur fr die Dauer des Spieles angenommen und dann wieder verlassen. Dagegen sind die Sprecher einer Sprache erst durch das Sprechen derselben, d.h. durch Kommunikation, zu den Personen geworden, die sie sind. Die Sozialisation der Sprecher ist selbst eine sprachliche und hat die Sprecher gebildet. Das Modell des Spieles tuscht leicht ber den Umstand hinweg, da zur Struktur sprachlicher Kommunikation die durch und durch symbolisch strukturierte Persnlichkeit der Sprecher hinzugehrt. Sprache und Sprecher sind auf eine andere und innigere Weise miteinander verwachsen als die Spieler mit ihren Spielen. 51
Die beiden genannten Punkte machen den Unterschied zwischen strategischen Spielen und der Grammatik einer natrlichen Sprache deutlich: da eine Sprache nicht blo ein Spiel ist, sondern da sie uns ntigt, sie ernst zu nehmen. Daher nennt Wittgenstein das Sprechen einer Sprache einen Teil einer Lebensform.
Literatur
48 Vgl. Habermas, a.a.O., S. 330f.; Kenny (1974), S.196, 207); Gadamer (1986), S.449f. 49 Tractatus 5.6 50 Philosophische Untersuchungen 142. 51 Habermas, a.a.O., S.332. Braunroth/Seyfert/Siegel/Vahle: Anstze und Aufgaben der linguistischen Pragmatik, Frankfurt am Main 1975. Gadamer, H.-G.: Wahrheit und Methode, Tbingen 5.Aufl. 1986. Habermas, J.: Sprachspiel, Intention und Bedeutung. Zu Motiven bei Sellars und Wittgenstein, in: R. Wiggershaus ((Hrsg.), Sprachanalyse und Soziologie, Frankfurt am Main 1975, S. 319-340. Ders.: Zur Kritik der Bedeutungstheorie, in: J. Habermas, Nachmetaphysisches Denken. Frankfurt am Main 1992, S. 105-136. Heringer, H.-J.: Praktische Semantik, Stuttgart 1973. Kenny, A.: Wittgenstein, Frankfurt am Main 1974. Kutschera, F.v.: Sprachphilosophie, Mnchen 1975. Lenk, H.: Zu Wittgensteins Theorie der Sprachspiele, in: Kant-Studien 58, 1967. Specht, E. K.: Die sprachphilosophischen und ontologischen Grundlagen im Sptwerk Ludwig Wittgensteins, Kln 1963. Stegmller, W.: Hauptstrmungen der Gegenwartsphilosophie, Bd. II, Stuttgart 1969.
Zusammenfassung
Das Sprachspielkonzept und die damit zusammenhngende Gebrauchstheorie der Bedeutung spielen eine groe Rolle in der Sprachphilosophie des spten Wittgenstein und in deren Folge auch in der linguistischen Pragmatik. Beide entwickelten sich bei Wittgenstein in der Auseinandersetzung mit anderen Bedeutungstheorien, die man als realistische Bedeutungtheorien bezeichnen kann und zu der auch die von Wittgenstein im Tractatus-Logico-Philosophicus selbst noch vertretene Bedeutungstheorie gehrt. Das Sprachspielkonzept ist insofern eine Gegentheorie, was im ersten Teil der vorliegenden Arbeit erlutert wird. Der zweite Teil thematisiert die verschiedenen Verwendungsweisen von Sprachspielen bei Wittgenstein, wobei vor allem drei Verwendungsweisen festzustellen sind. Der dritte Teil behandelt den fundamentalen Zusammenhang von Sprachspielen, Spielen und Regeln. Dabei interessieren Wittgenstein besonders der Status der Spielregeln und die Kompetenz der Spieler, die diese Regeln beherrschen, zweitens der Konsensus, der zwischen den Spielern bzw. Sprechern ber diese Regeln bestehen mu, und drittens auch die Mglichkeit, wie die Regeln verndert werden und einen neuen Zusammenhang herstellen knnen. Dabei zeigt sich, inwiefern die Sprache nicht einfach die vorhandene Welt abbildet, sondern Welterschlieende Bedeutung hat, da sie konstitutiv fr das Zustandekommen der Erfahrung ist. Dies bedeutet zugleich, da die Sprache nicht nur ein Spiel ist, sondern als Teil einer Lebensform im Leben selbst verankert ist.