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TRABAJO: INTRODUCCION A LA INFORMATICA

INFORMATICA I

ENTREGADO POR

GRUPO: 06

PRESENTADO A:
GLORIA ROSADO

UNIVERSIDAD POPULAR DEL CESAR

FEBRERO DE 2014

Informtica

La informtica es una ciencia que se ocupa de estudiar los mtodos, procesos,


tcnicas, con el fin de almacenar procesar y trasmitir informacin y datos en forma
digital.
Funciones.
La funcin de la informtica consiste en ayudar al hombre a organizar u ordenar
diferentes informaciones acerca de datos, ejemplo en una empresa.
Ayuda al funcionamiento y manejo de productos y servicios de la empresa, tales
como:

Control de nmeros de serie


Distribucin y manejo de existencias en varios almacenes
Registro de productos en otra moneda adems de la moneda base
Manejo de kits de productos
Control de lotes y pedimentos aduanales para aquellos productos que
manejan esta informacin.

Concentra la informacin y operaciones relacionada con los clientes y las


cuentas por cobrar de la empresa.
Guarda la informacin y operaciones proporcionando un seguimiento completo
de los proveedores y las cuentas por pagar.
Ofrece todas las herramientas necesarias para el manejo de la informacin que
se genera en la empresa, mediante el mdulo de estadsticas con el cual se
pueden realizar consultas selectivas, estadsticas comparativas, grficas y
reportes entre otros.
Ventajas
Han surgido redes sociales como, Facebook que nos permiten estar
conectados dodo el tiempo sabiendo todo sobre nuestros amigos. Esta es una
gran ventaja de la informtica.
Han surgido muchos juegos que nos permiten divertirnos, y eliminar el
estrs.

Podemos escribir deferentes clases de archivos como por ejemplo


textos que nos permitan estar ms organizado.
Podemos conectarnos a internet y obtener toda clase de informacin.
Podemos crear redes de informtica entre diversas computadoras para
intercambiar informacin o jugar algn juego entre los dos ordenadores.

HISTORIA y EVOLUCIN
La informtica no es un invento sino un largo proceso a travs de la historia, cuyo
inicios se pueden remontar al ao 3500 a.c. con el invento de baco en babilonia,
considerndolo la primera mquina con la que se podan hacer clculo.
A finales del siglo XVII el francs Jacquar invento las tarjetas perforadas para
realizar clculos aritmticos. Estos tuvieron su poca de esplendor cuando
apareci la primera generacin de ordenadores.

AVANCES DE LA INFORMATICA EN LA SALUD


La informtica en salud o informtica mdica es la aplicacin de la informtica y
las comunicaciones al rea de la salud mediante el uso del software mdico, y
forma parte de las tecnologas sanitarias. Su objetivo principal es prestar servicio a
los profesionales de la salud para mejorar la calidad de la atencin sanitaria.

AVANCES DE LA IMFORMATICA EN LA EDUCACION


La informacin hoy, constituye diversas maneras de obtener poder. Es por eso
que la educacin debe marchar de la mano con los avances tecnolgicos.
La tecnologa debe avanzar tecnologas de forma coherente con el modelo
pedaggico, en la planificacin, ejecucin y evaluacin. Adems es posible aplicar
la computadora, prcticamente en todo el desarrollo de todas las reas de
aprendizaje.
La informtica influye directamente en el proceso cognitivo, porque potencia cada
una de las fases del conocimiento, estimula el desarrollo intelectual, aumenta el
vocabulario, mejora la calidad de atencin, potencia el dominio del lenguaje entre
otros.

AVANCES DE LA IMFORMATICA EN EL AMBITO EMPRESARIAL


Debido a los enormes cambios sufridos por el mercado en los ltimos aos con la
incorporacin de informticas que facilitarn la administracin de los datos, con el
fin de ofrecer mejoras en la toma de decisiones gerenciales, en la actualidad todas
las empresas, incluso las pequeas y medianas, requieren de la implementacin
de un sistema de informacin que colabore con los procesos de gestiones
empresariales.

COMPUTADOR

DEFINICION
La computadora, es el equipo indispensable en la vida cotidiana de hoy en da que
tambin se conoce por el nombre de computador u ordenador, es una mquina
electrnica que permite procesar y acumular datos.
Tambin podemos decir q es una mquina electrnica capaz de recibir, procesar y
devolver resultados en el torno.
FUNCIONAMIENTO
Una computadora bsicamente es un dispositivo cuya principal funcin es la de
procesar grandes cantidades de informacin en forma veloz y precisa, y que
realiza este procedimiento gracias a una serie de elementos de hardware y
software. Una PC es capaz de realizar gran cantidad de tareas muy complejas, y
es all en donde hace uso de un conjunto de instrucciones, llamadas programas o
software, que son las rdenes que la computadora debe procesar mediante el
hardware, produciendo una salida de datos en un formato entendible por sus
usuarios.

PARTES

El computador se Teclado: es un elemento de entrada del computador, es


bsicamente una matriz de teclas como la de la mquina de escribir pero
con ms teclas que agregan mayor funcionalidad y acceso ms rpido a
aplicaciones y/o servicios.
Mouse: este dispositivo permite desplazarnos dentro del rea visual que se
despliega en el monitor, con la finalidad de poder acceder de manera
simple e intuitiva (mediante un cursor) a nuestros programas y archivos.

Impresora: la impresora es un dispositivo de salida del computador,


permite imprimir en algn medio material como el papel lo que estemos
visualizando en el monitor del computador.
Micrfono: dispositivo de entrada, permite que el computador pueda
escuchar nuestra voz y el sonido del medio ambiente. Principalmente usado
para comunicarse a travs de internet.

Conforma por dos partes fundamentales la cuales son: el Software y el hardware.


el software es la parte virtual del computador, ms exactamente los programas
que tiene instalados como el Windows o el Word.
El Hardware es la parte fsica o tangible del computador, es todo aquello que se
puede ver o tocar como el teclado o el mouse etc.

Monitor: este es un dispositivo de salida del computador, nos permite ver la


informacin que el computador nos quiere mostrar, es decir la informacin
desplegada por los programas, pelculas, fotografas, documentos de office,
etc.
Parlantes: los parlantes o bocinas se usan para poder reproducir el sonido
que el computador este procesando, tanto de juegos, videos, msica entre
otros.
Disco duro: este dispositivo es el encargado de almacenar toda nuestra
informacin en el computador, desde el sistema operativo hasta nuestra
msica, pasando por fotografas, videos, trabajos y otros.
Procesador: el procesador es el cerebro del computador, se encarga de
ejecutar todas las instrucciones que vienen desde las dems partes del
computador, su velocidad se mide en Giga Hertz y en la actualidad se
fabrican multi ncleos, es decir el procesador es capaz de ejecutar varias
tareas al mismo tiempo.
Memoria RAM: esta es una memoria temporal, el computador almacena
informacin en la memoria RAM y esta al apagarse el computador elimina
toda la informacin contenida en ella, es til para guardar informacin
referente a los programas y procesos que estamos ejecutando en el
momento.
Unidad ptica: la unidad ptica nos permite ingresar informacin al
computador y tambin extraer informacin desde el computador, mediante
alguno de los formatos de disco compacto actuales: CD, DVD o Bluray.
Tarjeta madre: es el elemento que conecta a todos los componentes
internos del computador, llmese procesador, placa madre, memoria RAM,
disco duro, unidad ptica, tarjeta de video, etc. y los coordina para que
puedan funcionar conjuntamente.
Scanner: este es un dispositivo de entrada para el computador, su funcin
es la de digitalizar cualquier documento que le sea ingresado, convirtiendo
cualquier documento impreso en papel en un formato digital comprensible
por el computador.

Gabinete: es una estructura metlica que agrupa a la placa madre y a los


dems dispositivos internos del computador. Provee proteccin adicional a
los dispositivos que se almacenan dentro de l.

HARDWARE
DEFINICION
Hardware son todos aquellos componentes fsicos de una computadora, todo lo
visible y tangible. El Hardware realiza las 4 actividades fundamentales: entrada,
procesamiento, salida y almacenamiento secundario. Entrada Para ingresar los
datos a la computadora, se utilizan diferentes dispositivos, por ejemplo: Teclado
Dispositivo de entrada ms comnmente utilizado que encontramos en todos los
equipos computacionales. El teclado se encuentra compuesto de 3 partes: teclas
de funcin, teclas alfanumricas y teclas numricas.

UNIDAD CENTRAL
Es el componente del computador y otros dispositivos programables, que interpreta las instrucciones
contenidas en los programas y procesa los datos.

Los primeros CPU fueron diseados a la medida como parte de una computadora ms grande,
generalmente una computadora nica en su especie. Sin embargo, este costoso mtodo de
disear los CPU a la medida, para una aplicacin particular, ha desaparecido en gran parte y
se ha sustituido por el desarrollo de clases de procesadores baratos y estandarizados
adaptados para uno o muchos propsitos.

COMPOMENTES DE LA UNIDAD CENTRAL DE LA


COMPUTADORA:

LA MEMORIA: Se utiliza para almacenar informacin.

LA UNIDAD ARITMETICA LGICA Opera los datos que recibe siguiendo las indicaciones por la unidad
de control.

UNIDAD DE CONTROL: Es el autntico cerebro que controla y coordina el


funcionamiento de la computadora.

Los dispositivos perifricos son los que comunican al computador con el usuario.
Son el ratn, el teclado, los parlantes y el monitor, as como las cmaras de vdeo
y las impresoras. Muchos no incluyen a los monitores, los discos duros, los
reproductores y grabadoras de cd y DVD dentro de los perifricos pero en realidad
s lo son aunque hoy da son prcticamente esenciales.

DISPOSITIVOS DE ENTRADA

Son aquellos que sirven para introducir datos, imgenes, e


instrucciones al computador para que de esta forma se genere
en proceso. Al leer y comprender la informacin que brindan los
dispositivos de entrada el computador procede inmediatamente
a
ejecutar
la
informacin.
Los dispositivos de Entrada que actualmente conocemos, son
Todo computador necesita de entradas para poder generar
salidas; es por esto que los dispositivos perifricos son los
que permiten la comunicacin directa entre el computador y el
usuario.
Existen tres tipos de dispositivos perifricos:

Dispositivos perifricos de Entrada.


Dispositivos perifricos de Salida.
Dispositivos perifricos de Entrada/Salida.

DISPOSITIVOS DE SALIDA

Los dispositivos de salida nos permiten sacar la informacin del computador


ya sea de un resultado obtenido de un proceso o de la informacin
almacenada en nuestro PC. Entre los ms principales tenemos:
MONITOR: Es un dispositivo similar a un televisor en su forma, nos permite
visualizar la informacin que se encuentra en el computador, existen dos
clases de monitores los cromticos y monocromticos. Los
monitores monocromticos solo se podan ver la imagen de un solo color
gris, verde, azul, mientras que los monitores cromticos permiten visualizar
la imagen a color estos monitores tienen un tubo de rayos catdicos.
Para tener un buen monitor hay que tomar en cuenta algunos aspectos como
La resolucin (nmero de bits)
La profundidad de bits (nmero de colores que se pueden presentar al
mismo tiempo)
El tubo de refraccin.
IMPRESORA: La impresora es un dispositivo que nos permite sacar la
informacin de una manera impresa en un papel, hay tres tipos de
impresoras ms comunes que son:
Impresora matricial.- Es una impresora que utiliza cinta lo cual es muy
ruidosa, muy lenta pero econmica.

La impresora a inyeccin de tinta.- Es una impresora que utiliza dos


cartuchos de color, uno negro y otro con los tres colores primarios amarillo,
azul, rojo, los mismos que son combinados y forman todos los colores.
Impresora lser.- Estas son las impresoras mas rpidas y utilizan un tner es
decir una tinta en polvo, esta impresora posee un tambor donde se dibuja la
imagen y mientras la hoja va pasando por el tambor, este se va calentando y
va impregnando la tinta de acuerdo a la imagen.
LOS PERIFRICOS DE ALMACENAMIENTO
Son conocidos tambin como perifricos de entrada/salida. Estos dispositivos
pueden realizar el ingreso y la salida de informacin. Se encargan de guardar o
salvar los datos para que puedan ser procesados.

Los perifricos de entrada/salida son los que utiliza el ordenador tanto


para mandar como para recibir informacin. Su funcin es la de
almacenar o guardar de forma permanente o virtual todo aquello que
hagamos con el ordenador para que pueda ser utilizado por los
usuarios u otros sistemas.
Son ejemplos de perifrico de entrada/salida o de almacenamiento:

Disco duro
Grabadora y/o lector de CD
Grabadora y/o lector de DVD
Grabadora y/o lector de HD-DVD
Memoria Flash
Cintas magnticas
Memoria porttil
Disquete

Pantalla tctil
Casco virtual
Grabadora y/o lector de CD
Grabadora y/o lector de DVD
Grabadora y/o lector de Blu-ray
Grabadora y/o lector de HD-DVD

Funcionamiento de una CPU


La unidad central de proceso (CPU), procesador o microprocesador, es el verdadero
cerebro del ordenador. Su misin consiste en controlar y coordinar todas las operaciones
del sistema. Para ello extrae, una a una, las instrucciones del programa que est en la
memoria central del ordenador (memoria RAM),las analiza y emite las rdenes necesarias
para su completa realizacin.

Las diferentes operaciones bsicas que realiza el ordenador son:


1. Entrada de datos. Los dispositivos de entrada cumplen diferentes
operaciones bsicas, proporcionando una manera de comunicarse con
el ordenador. Estos dispositivos son: el teclado, el ratn, el mdem, el
escner...
2-Procesamiento de los datos: Se procesan los datos que llegan a travs
de los dispositivos de entrada. El microprocesador realiza estas
operaciones.

3-Almacenamiento de la informacin: Una vez que los datos han sido


procesados, es necesario almacenar la informacin, utilizando la
memoria del ordenador, disco duro, disquetes, discos compactos, etc..
4-Salida de la informacin: Los dispositivos de salida son los
encargados de mostrar los resultados de los procesos realizados por la
CPU; monitor, impresora, plotter, etc...

SISTEMAS NUMRICOS
Digito: Es un signo que representa una cantidad contable. Dependiendo del sistema de
numeracin, sern los diferentes signos que se tenga para representar cualquier
cantidad.
Numero: Es la representacin de una cantidad contable por medio de uno o ms
dgitos.
Sistema de Numeracin: Es un conjunto de dgitos que sirven para representar una
cantidad contable.
El nombre del sistema de numeracin que se trate sern los diferentes dgitos posibles
para tal representacin.
As tambin los sistemas de numeracin se les llama base, de tal manera que el sistema
de numeracin binario, tambin se le llama base 2.
Los sistemas de numeracin ms utilizados en electrnica son:

Binario o Base 2 (0, 1)

Octal o Base 8 (0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7)

Hexadecimal o Base 16 (0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, A, B, C, D, E, F)

Decimal o Base 10 (0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9)


Absoluto
Valores de un digito
Relativo
Valor Absoluto de un Digito: Es aquel representa un digito sin importar donde se encuentre
as:
5 2 7 6 10 BASE 10
5 Cinco 2 Dos 7 Siete 6 Seis
Valor Relativo de un Digito: Es aquel representa el mismo digito, dependiendo de la posicin
que se encuentre con respecto a la divisin de los enteros y las fracciones.

53 22 71 60 = Cinco mil, doscientos, Setenta y Seis


5 x 103 + 2 x 102 + 7 x 101 + 6 x 100
5 x 1000 + 2 x 100 + 7 x 10 + 6 x 1
Conversiones Entre los Sistemas de Numeracin
Conversin de decimal a cualquier otro sistema de numeracin:
Para convertir de decimal a cualquier otro sistema se har por divisin sucesiva, es decir que
si queremos convertir a binario un numero de decimal, bastara dividir entre dos la cantidad y el
resultado volverlo a dividir hasta que el resultado sea menor a 2, siempre con nmeros
enteros, de tal manera si l numero decimal es non o impar sobrara siempre uno y si es par
sobrara cero y estos residuos se pondrn en orden de la ultima divisin a la primera y se da
dicho numero binario.
BINARIO O BASE 2
Ejemplo de la conversin de decimal a binario:
7004 10 1101101011100 2 2003 10 11111010011 2
7004 0 2003 1
3502 0 1001 1
1751 1 500 0
875 1 250 0
437 1 125 1
218 0 62 0
109 1 31 1
54 0 15 1
27 1 7 1
13 1 3 1
6011
31
11
7699 10 1111000010011 2 2531 10 1001111000112
7699 1 2531 1

1 1265 1
1924 0 623 0
962 0 316 0
481 1 158 0

240 0 79 1
120 0 39 1
60 0 19 1
30 0 9 1
15 1 4 0
7120
3111
11
Para convertir de cualquier sistema de numeracin a decimal se har por el peso de los
dgitos, convirtindose estos a decimal y sumando el resultado.
DECIMAL

BINARIO

BASE 4

OCTAL

HEXADECIMAL

10

11

100

10

101

11

110

12

111

13

1000

20

10

1001

21

11

10

1010

22

12

11

1011

23

13

12

1100

30

14

13

1101

31

15

Software del sistema

El software del sistema se encarga de controlar, integrar y administrar los


componentes de hardware de un sistema informtico, proporcionando un entorno
amigable para que los usuarios puedan ejecutar otras aplicaciones de software.
El software del sistema es un conjunto de programas de software que permiten al
usuario interactuar con los dispositivos sin perderse en la complejidad tcnica del
equipo. Estos programas son la base de la arquitectura del software, incluyendo las
partes que regulan las funciones de entrada/salida.
El software del sistema incluye los sistemas operativos, controladores de dispositivos,
servidores, sistemas de ventanas y programas de utilidades. Permitiendo coordinar
todos los dispositivos internos o externos de la computadora como impresora, mouse,
teclado, monitor, etc.

Sistemas operativos

Un sistema Operativo (SO) es en s mismo un programa de computadora. Sin


embargo, es un programa muy especial, quiz el ms complejo e importante en

una computadora. El SO despierta a la computadora y hace que reconozca a la


CPU, la memoria, el tecla do, el sistema de vdeo y las unidades de disco.
Adems, proporciona la facilidad para que los usuarios se comuniquen con la
computadora y sirve de plataforma a partir de la cual se corran programas de
aplicacin.
Los sistemas operativos ms conocidos son los siguientes:
1) DOS: El famoso DOS, que quiere decir Disk Operating System (sistema
operativo de disco), es ms conocido por los nombres de PC-DOS y MS-DOS.
MS-DOS fue hecho por la compaa de software Microsoft y es en esencia el
mismo SO que el PC-DOS.
La razn de su continua popularidad se debe al aplastante volumen de software
disponible y a la base instalada de computadoras con procesador Intel.
Cuando Intel liber el 80286, DOS se hizo tan popular y firme en el mercado que
DOS y las aplicaciones DOS representaron la mayora del mercado de software
para PC. En aquel tiempo, la compatibilidad IBM, fue una necesidad para que los
productos tuvieran xito, y la "compatibilidad IBM" significaba computadoras que
corrieran DOS tan bien como las computadoras IBM lo hacan.
An con los nuevos sistemas operativos que han salido al mercado, todava el
DOS es un slido contendiente en la guerra de los SO.
2) Windows 3.1: Microsoft tomo una decisin, hacer un sistema operativo que
tuviera una interfaz grfica amigable para el usuario, y como resultado obtuvo
Windows. Este sistema muestra conos en la pantalla que representan diferentes
archivos o programas, a los cuales se puede accesar al darles doble click con el
puntero del mouse. Todas las aplicaciones elaboradas para Windows se parecen,
por lo que es muy fcil aprender a usar nuevo software una vez aprendido las
bases.
3) Windows 95: En 1995, Microsoft introdujo una nueva y mejorada versin del
Windows 3.1. Las mejoras de este SO incluyen soporte multitareas y arquitectura
de 32 bits, permitiendo as correr mejores aplicacines para mejorar la eficacia del
trabajo.
4) Windows NT: Esta versin de Windows se especializa en las redes y
servidores. Con este SO se puede interactuar de forma eficaz entre dos o ms
computadoras.
5) OS/2: Este SO fue hecho por IBM. Tiene soporte de 32 bits y su interfaz es muy
buena. El problema que presenta este sistema operativo es que no se le ha dad el
apoyo que se merece en cuanto a aplicaciones se refiere. Es decir, no se han

creado muchas aplicaciones que aprovechen las caractersticas de el SO, ya que


la mayora del mercado de software ha sido monopolizado por Windows.
6) Mac OS: Las computadoras Macintosh no seran tan populares como lo son si
no tuvieran el Mac OS como sistema operativo de planta. Este sistema operativo
es tan amigable para el usuario que cualquier persona puede aprender a usarlo en
muy poco tiempo. Por otro lado, es muy bueno para organizar archivos y usarlos
de manera eficaz. Este fue creado por Apple Computer, Inc.
7) UNIX: El sistema operativo UNIX fue creado por los laboratorios Bell de AT&T
en 1969 y es ahora usado como una de las bases para la supercarretera de la
informacin. Unix es un SO multiusuario y multitarea, que corre en diferentes
computadoras, desde supercomputadoras, Mainframes, Minicomputadoras,
computadoras personales y estaciones de trabajo. Esto quiere decir que muchos
usuarios pueden estar usando una misma computadora por medio de terminales o
usar muchas de ellas.

Microsoft Windows
Microsoft Windows (conocido generalmente como Windows), es el nombre de una familia de sistemas
operativos desarrollados y vendidos por Microsoft. Microsoft introdujo un entorno operativo
denominado Windows el 25 de noviembre de 1985 como un complemento para MS-DOS en respuesta
al creciente inters en las interfaces grficas de usuario (GUI).1 Microsoft Windows lleg a dominar el
mercado mundial de computadoras personales, con ms del 90% de la cuota de mercado, superando
a Mac OS, que haba sido introducido en 1984.
Las versiones ms recientes de Windows son Windows 8.1 y Windows 8 para equipos de
escritorio, Windows Server 2012 para servidores y Windows Phone 8para dispositivos mviles. La
primera versin en espaol fue Windows 3.0.
Windows es un sistema operativo basado en ventanas. La primera versin se lanz en 1985 y comenz
a utilizarse de forma generalizada gracias a su interfaz grfica de usuario (GUI, Graphical User
Interface). Hasta ese momento, el sistema operativo ms extendido era MS-DOS (Microsoft Disk
Operacin Sistema), y la interfaz consista en una lnea de comandos.

OPERCIONES ELEMENTALES

Microsoft Windows

MANEJO-DE-DISCOS TIPOS SOPORTADOS

Formas de Instalacin
Mantencin Peridica
Liberacin de Espacio

En arquitectura de 32 y 64 bits, son soportados dos tipos genricos de discos:


a.- Unidades pticas: son autoreconocidas por el sistema operativo y se manejan
como un disco flexible, los tipos son: CD, CD-R, CD-RW, DVD, DVD-RW, HDVD. Estas
unidades permiten escribir sobre la superficie del disco y leer su contenido.
Comnmente son usados para respaldo de informacin, y se conectan a la tarjeta
madre a travs de un puerto llamado IDE.
b.- Unidades Manticas: son los discos mas comunes y se caracterizan por servir tanto
como almacenamiento como de ejecucin en tiempo real. Actualmente su capacidad se
mide en Gigabytes y se conecta a la tarjeta madre tambin a travs de un puerto local
IDE.
Desfragmentar un Disco: consiste en revisar la superficie del disco para reoganizar
en bloques concecutivos de los archivos, esta operacin ayuda a acelerar el acceso a
los archivos, para esto desde Windows XP ejecute la secuencia: Inicio - Programas Accesorios - Herramientas del Sistema - Desfragmentador de Discos - Analizar y si es
necesario Fragmente.
Liberacion de Espacio: Consiste en dejar la mayor cantidad de bytes posibles de su
disco, para esto active en Mi PC, boton derecho en la unidad de disco - Propiedades,
Liberar espacio en Disco, espere a que Windows calcule el espacio a liberar y luego
acepte la eliminacion de estos archivos.
Copia de Seguridad: Frecuentemente el usuario debiera generar un respaldo de su
informacion en disco, para esto Windows le ofrece una funcion llamada Copia de
Seguridad, la que permite seleccionar archivos que seran grabados en distintos medios
para mantener la estabilidad de su sistema.

ARCHIVOS, CARPETAS Y UNIDADES

Tipos de Archivos.
Hay diferentes tipos de archivos segn la clase de datos que contienen, por
Ejemplo hay archivos de imgenes, archivos de programas, archivos de
Documentos Word, etc. Para distinguir el tipo de archivo, Windows usa un icono
Y una extensin diferente para cada tipo.
Antes de Windows95 los nombres de archivos estaban compuestos por el
nombre y el tipo ( o extensin) separados por un punto, por ejemplo, carta.doc,
programa.exe, ... Actualmente ya no hay que poner el tipo, aunque
Internamente sigue existiendo. Cuando trabajamos en Word los archivos son
de tipo Documento de Word (.doc.) y por defecto siempre se crean de este tipo.
Salvo que explcitamente nosotros digamos lo contrario en el momento de
Guardar el documento.
Bloc de notas. Documento de texto. Archivo de texto sin formato.
Documento de Microsoft Word. Archivo de texto con formato.
Adobe Acrobat Documento. Archivo en formato pdf.
Imagen jpg. Archivo de imagen en formato jpg.
Imagen de mapa de bits. Archivo de imagen en formato bmp.
Microsoft Excel. Hoja de clculo.
Aplicacin Microsoft Office Access. Base de datos.

Microsoft PowerPoint. Presentacin. CEPer. La Palma (Mlaga). Mercedes Gonzlez


2
Archivo WinRAR ZIP. Archivo comprimido.

Nombres de archivos.
El nombre puede tener hasta 255 caracteres, puede contener letras, nmeros,
Espacios en blanco y caracteres especiales como guiones, subrayado, @, $, &,
pero hay un grupo de caracteres especiales que estn prohibidos ( ", ? , , \, >,
<, | ).
Las carpetas.
Las carpetas se utilizan para clasificar de forma lgica los archivos que
Tenemos en nuestro ordenador. Las carpetas reciben un nombre al igual que
Los archivos. Aconsejamos que las carpetas al igual que los archivos reciban
Nombres lo ms descriptivo posible ya que as nos ser mucho ms fcil
Encontrar la informacin que deseamos.
Una carpeta puede contener dentro archivos o/y otras carpetas.
Las carpetas tambin reciben el nombre de directorios.
Carpeta. Las carpetas contienen siempre esta vista de color amarillo,
Independientemente del tipo de archivos que contengan.

Las unidades.

Una unidad es como una carpeta pero que abarca mucha ms informacin.
Las unidades son divisiones imaginarias que hacemos de nuestro ordenador
para acceder ms fcilmente a la informacin.
Las unidades que tenemos en nuestro ordenador suelen recibir el nombre de
una letra del abecedario.
Las disqueteras suelen asignarse a la letra A y B.
Los discos duros y los CD-ROM reciben letras correlativas del abcedario.
(Letra C, para el disco duro, y as sucesivamente). CEPer. La Palma (Mlaga).
Mercedes Gonzlez
3

En la imagen superior se aprecian 9 unidades de disco

CONFIGURACIN PRINCIPALES

Imagen tomada de
http://www.masconsulting.es

ndice
del
tema:
1.
Propiedades
del
sistema
2.
Panel
de
control
3.
Propiedades
de
Pantalla
4.
Administrador
de
tareas
5.
Tareas
programadas
6. Opciones de energa. Hibernacin
7.
El
Registro
de
Windows
8.
Usuarios
y
grupos
9.
Impresoras

Propiedades del sistema


En la ventana de Propiedades del sistema, Windows agrupa las configuraciones y
definiciones principales para su funcionamiento bsico. Aunque la aplicacin
tambin est incluida en el Panel de Control, conviene dada su relevancia
describirla por separado.
El acceso puede hacerse de dos formas, una es a travs del botn Mi PC en el
men Inicio, pero pulsndolo con el botn derecho (en
Windows Vista/7 sera el botn Equipo); y la otra es desde
el Panel de control, como ya se ha dicho.

Esta ventana, en Windows XP, tiene siete pestaas que


describimos a continuacin:
- General. Es la primera que vemos, ya que es por la
que se inicia la aplicacin. Aqu tenemos la informacin
bsica del sistema: versin del S. O., Microprocesador,
Memoria RAM, y la persona o entidad a quien pertenece.
- Nombre de equipo. Aqu podemos cambiar el nombre
con el que se reconoce al equipo en la red, y tambin el grupo de trabajo en la red,
o bien el dominio de red al que pudiese pertenecer. Este nombre de equipo es

necesario, por ello siempre existir al menos uno, el que se haya puesto en el
proceso de instalacin.

Hardware. Esta
ventana
nos
da
acceso
al Administrador de dispositivos, a travs del cual podemos
comprobar si todo el hardware instalado en el sistema est
debidamente reconocido y listo para ser utilizado por el
sistema. Hay que comprender que el Sistema Operativo
funciona con muy variadas configuraciones de hardware,
esto se logra gracias a pequeos programas que aportan los
fabricantes
de
componentes
llamados drivers o
controladores de dispositivos.

- Opciones avanzadas. En esta ventana hay varios botones que dan acceso a
varias configuraciones que afectan al rendimiento, Perfiles de usuario, Inicio y
recuperacin, y variables de entorno. El anlisis de estos aspectos se escapa a los
contenidos del curso, en cualquier caso las configuraciones que pone Windows por
defecto son vlidas para la mayor parte de los casos.
- Restaurar sistema. Esta, tambin se usa en contadas ocasiones. Windows graba
la configuracin global peridicamente y tambin cada vez que se instala un nuevo
programa, lo hace de forma predeterminada, como medida de seguridad. Cada vez
que lo hace, se crea lo que llama un Punto de restauracin, de manera que si el
sistema empieza a ir mal, a veces es posible recuperarlo volviendo a una
configuracin anterior. Por lo tanto, aqu no debemos tocar nada.
- Actualizaciones automticas. Ya hemos comentado anteriormente que
Microsoft pone a disposicin de los usuarios un sistema de actualizaciones
automticas del sistema operativo, de forma que,
peridicamente publican nuevos actualizaciones y parches
de seguridad en una web especialmente dedicada Windows
Update. Podemos configurar nuestro equipo para que cada
vez que lo arrancamos se conecte a Microsoft, compruebe
si existen nuevas actualizaciones comparndolas con las
que ya tenemos instaladas, y en caso positivo, iniciar la
descarga e instalacin. En esta pantalla podemos configurar
la forma en que queremos que se haga, o bien, que no se
haga en absoluto Desactivando las actualizaciones
automticas.

- Remoto. En esta pestaa podemos configurar el acceso al equipo desde otro


ordenador, a travs de la red local e Internet, usando la aplicacin Conectar a
Escritorio
Remoto.
Inicio -> Accesorios -> Comunicaciones -> Conectar a Escritorio Remoto
Para ello es posible dar permisos a usuarios concretos, o bien, solo permitir que
accedan al mismo los usuarios locales pero desde otros equipos. La casilla de
Asistencia remota permite conectar por Messenger con alguien conocido para
resolver algn problema o cuestin, la aplicacin permite que el invitado vea
nuestro Escritorio en su pantalla.

Propiedades en Windows Vista/7.


Acceso. Inicio
Propiedades

->

Equipo

(con

botn

derecho)

->

Como vemos, ahora est integrado en el propio Explorador de Windows, as lo


indica el entorno de la ventana, con la barra de direcciones y la barra de mens
caractersticas.
Pantalla. Tambin podemos observar que, aparentemente, no tiene pestaas. En
su lugar tenemos un panel izquierdo a modo de men, con cuatro entradas
principales: Administrador de dispositivos, Configuracin de acceso remoto,
Proteccin del sistema, y Configuracin avanzada del sistema. Por tanto, es algo
ms simplificada.
El panel principal tiene ms elementos informativos, entre ellos destaca un
indicador devaluacin de experiencia en Windows, que muestra un valor en una
escala de 1 a 7, y que quiere ser un indicador global de la potencia del equipo.
En este panel se ha incorporado la informacin sobre el nombre del equipo en la
red, as como grupo de trabajo (o dominio de red en su
caso) y botn para configurarlo.
El acceso al Administrador de dispositivos es directo, y
por lo tanto, ms rpido, sin embargo su interfaz es igual
que en Windows XP.
Las otras opciones de es panel izquierdo muestran una
ventana con pestaas, tambin similar a la de Windows XP,
aunque con menos opciones.

PRESENTACIONES

"El texto refuerza el contenido de la


Informacin y se usa bsicamente para afianzar la recepcin del mensaje
Icnico, para asegurar una mejor comprensin aportando ms datos y para
Inducir a la reflexin" (1998: 5). La inclusin de texto en las aplicaciones
Multimedia permite desarrollar la comprensin lectora, discriminacin visual,
Fluidez verbal, vocabulario, etc. El texto tiene como funcin principal favorecer
La reflexin y profundizacin en los temas, potenciando el pensamiento de
ms alto nivel. En las aplicaciones multimedia, adems permite aclarar la
Informacin grfica o icnica. Atendiendo al objetivo y usuarios a los que va
Destinada la aplicacin multimedia podemos reforzar el componente visual
Del texto mediante modificaciones en su formato, reza

Editor de texto
Un editor de texto es un programa que permite crear y modificar archivos digitales compuestos
nicamente por un texto sin formato, conocidos comnmente como archivos de texto o texto plano.
El programa lee el archivo e interpreta los bytes ledos segn el cdigo de caracteres que usa el
editor. Hoy en da es comnmente de 7- u 8-bits en ASCII o UTF-8, rara vez EBCDIC.
Por ejemplo, un editor ASCII de 8 bits que lee el nmero binario 0110 0001 (decimal 97 o
hexadecimal 61) en el archivo lo representar en la pantalla por la figura a, que el usuario reconoce
como la letra "a" y ofrecer al usuario las funciones necesarias para cambiar el nmero binario en
el archivo.
Los editores de texto son incluidos en el sistema operativo o en algn paquete de
software instalado y se usan cuando se deben crear o modificar archivos de texto como archivos
de configuracin, scripts o el cdigo fuente de algn programa.

El archivo creado por un editor de texto incluye por convencin en DOS y Microsoft Windows la
extensin ".txt", aunque pueda ser cambiada a cualquier otra con posterioridad.
Tanto Unix como Linux dan al usuario total libertad en la denominacin de sus archivos.
Al trasladar archivos de texto de un sistema operativo a otro se debe considerar que existen al
menos dos convenciones diferentes para sealar el trmino de una lnea: Unix y Linux usan
slo retorno de carreo n cambio Microsoft de.

POWER POIN

PowerPoint es software que le permite crear materiales que se pueden utilizar en


un proyector. El uso de este material para anunciar un informe o una propuesta se
denomina presentacin. Al usar PowerPoint, puede crear pantallas que incorporan
efectivamente texto y fotos, ilustraciones, dibujos, tablas, grficos y pelculas, y
pasar de una diapositiva a otra como en una presentacin con diapositivas. Puede
animar texto e ilustraciones en la pantalla usando la caracterstica de animacin, as
como agregar una narracin y efectos de sonido. Tambin, puede imprimir
materiales y distribuirlos mientras realiza la presentacin.

PowerPoint es una parte de Office, un conjunto de productos que combina varios


tipos de software para crear documentos, hojas de clculos, presentaciones y
administrar correo electrnico.

Microsoft Word

Es un software destinado al procesamiento de textos.


Fue creado por la empresa Microsoft, y actualmente viene integrado en
la suite ofimtica Microsoft Office.1
Originalmente fue desarrollado por Richard Brodie para el computador
de IBM bajo sistema operativo DOS en 1983.Versiones subsecuentes fueron
programadas para muchas otras plataformas, incluyendo, las computadoras IBM
que corran en MS-DOS (1983). Es un componente de la suite ofimtica Microsoft;
tambin es vendido de forma independiente e incluido en la Suite de Microsoft
Works. Las versions actuals son Microsoft Office Word 2013para Windows y
Microsoft Office Word 2011 Para Mac. Ha llegado a ser el procesador de texto
ms popular del mundo.

Definicin:
Un blog es la forma moderna de expresin y de opinin en Internet. La palabra blog proviene
de la mezcla de las palabras web y log, y en espaol se le conoce como bitcora o bitcora
digital. Un blog es en realidad una pgina en Internet que se actualiza peridicamente con
material nuevo que usualmente es publicado por una persona, que expresa pensamientos u
opiniones en forma de prosa, incluso algunos llegan a tomar el formato de un diario personal.
Tambin existen blogs con fotografas.

Un blog, (tambin se conocen como web log o bitcora), es un sitio web que recopila
cronolgicamente textos o artculos de uno o varios autores, apareciendo primero el ms
reciente.
Habitualmente, en cada artculo, los lectores pueden escribir sus comentarios y el autor darles
respuesta, de forma que es posible establecer un dilogo.
El uso o temtica de cada blog es particular, los hay de tipo personal, periodstico, empresarial
o corporativo, tecnolgico, educativo, etc.

PARA QU SIRVE?

Como diario personal: un jubilado, un gay, una madre.

... o para opinar: un columnista, un poltico, de negocios.

... o para ensear: matemticas, biologa, de leyes.

Tratan temas tecnolgicos: diseo, gadgets, internet.

... o culturales: actualidad, historia.

... o educativos: un profesor, lengua.

... o artsticos: literatura, arte digital.

... o recreativos: cine, televisin, coches.

Microsoft PowerPoint es un programa de presentacin desarrollado por la empresa Microsoft


para sistemas operativos Microsoft Windows y Mac OS, ampliamente usado en distintos
campos como la enseanza, negocios, etc. Segn las cifras de Microsoft Corporacin, cerca
de 30 millones de presentaciones son realizadas con PowerPoint cada da. Forma parte de
la suite Microsoft Office.
Es un programa diseado para hacer presentaciones con texto esquematizado, as como
presentaciones en diapositivas, animaciones de texto e imgenes prediseadas o importadas
desde imgenes de la computadora. Se le pueden aplicar distintos diseos de fuente, plantilla y
animacin. Este tipo de presentaciones suelen ser ms prcticas que las de Microsoft Word.
PowerPoint es uno de los programas de presentacin ms extendidos. Viene integrado en el
paquete Microsoft Office como un elemento ms, que puede aprovechar las ventajas que le
ofrecen los dems componentes del equipo para obtener un resultado ptimo.
Con PowerPoint y los dispositivos de impresin adecuados se pueden realizar muchos tipos de
resultados relacionados con las presentaciones: transparencias, documentos impresos para los
asistentes a la presentacin, notos y esquemas para el presentador, o diapositivas estndar de
35mm.

Wikis

DEFINICIONES EN LA WEB
Un wiki o una wiki es un sitio web cuyas pginas pueden ser editadas por mltiples
voluntarios a travs del navegador web. Los usuarios pueden crear, modificar o
borrar un mismo texto que comparten. Los textos o pginas wiki tienen ttulos
nicos. ...
GOOGLE MAPS
Definiciones en la Web
Google Maps es el nombre de un servicio gratuito de Google. Es un servidor de
aplicaciones de mapas en la web. Ofrece imgenes de mapas desplazables, as
como fotografas por satlite del mundo e incluso la ruta entre diferentes
ubicaciones o imgenes a pie de calle Google Street View. ..
CLOUD COMPUTING
Definiciones en la Web
La computacin en la nube, concepto conocido tambin bajo los trminos servicios
en la nube, informtica en la nube, nube de cmputo o nube de conceptos, del
ingls cloud computing, es un paradigma que permite ofrecer servicios de
computacin a travs de Internet.
GOOGLE DOCS
Google Drive es un servicio de alojamiento de archivos. Fue introducido por
Google el 24 de abril de 2012. Google Drive es un reemplazo de Google Docs que
ha cambiado su direccin de enlace de docs.google.com por drive.google.com
entre otras cualidades
GOOGLE MAPS
Definiciones en la Web
Google Maps es el nombre de un servicio gratuito de Google. Es un servidor de
aplicaciones de mapas en la web. Ofrece imgenes de mapas desplazables, as
como fotografas por satlite del mundo e incluso la ruta entre diferentes
ubicaciones o imgenes a pie de calle Google Street View.

APLICACIONES INFORMTICAS
Una aplicacin informtica es un tipo de software que permite al usuario realizar uno
o ms tipos de
Trabajo. Son, aquellos programas que permiten la interaccin entre usuario y
computadora (comunicacin),
Dando opcin al usuario a elegir opciones y ejecutar acciones que el programa le
ofrece Existen innumerables
Cantidad de tipos de aplicaciones. Los procesadores de texto y las hojas de clculo son
ejemplos de
Aplicaciones informticas, mientras que los sistemas operativos o los programas de
utilidades (que cumplen
Tareas de mantenimiento) no forman parte de estos programas. Las aplicaciones
pueden haber sido
Desarrolladas a medida (para satisfacer las necesidades especficas de un usuario) o
formar parte de un
Paquete integrado (como el caso de Microsoft Office). A continuacin relacionamos
algunos ejemplos con
Quizs las ms usuales
TIPOS DE APLICACIONES EJEMPLOS DE PROGRAMAS
PROCESADOR DE TEXTO:
Utilizados para la elaborar
Documentos
Microsoft Word, Open Office Writer, NotePro, Blog de notas
HOJAS DE CALCULO:
Enfocadas a la realizacin de
clculos matemticos
Microsoft Excel. OpenOffice Calc, Lotus
BASES DE DATOS: Para
organizar y facilitar el acceso a
gran cantidad de datos

Microsoft Access, OpenOffice Base, MySQL , Visual FoxPro, dBase


PRESENTACIONES
Microsoft Power Point, OpenOffice.org Impress, Corel Presentations,
Windows Movie Maker.
COMUNICACIONES DE
DATOS
Safari, MSN Explorer, , , Kazaa, MSN Messenger Yahoo! Messenger, ICQ,
AOL Instant Messenger,
NAVEGADORES:
Encargados de mostrar las
pginas de Internet
Mozilla Firefox, Internet Explorer, Opera, Netscape Navigator, Google
chrome
CORREO ELECTRNICO Outlook Express, Gmail.
MULTIMEDIA Windows Media Player, Winamp, RealPlayer, QuickTime.
DISEO GRAFICO Y
AUTOEDICIN
Corel Draw, Adobe Photoshop, Gimp, Microsoft Photo Editor, Microsoft
Paint, Microsoft Publisher, AutoCAD. Google Picasa
Adobe Acrobat, Adobe Reader, My PDF Converter, PDFCreator 1.5.0,
QuarkXPress, Adobe PageMaker, Adobe InDesign, FrameMaker,
Dreamweaver
MULTIMEDIA: Usados para
edicin y reproduccin de
vdeo y/o audio.
Pinnacle, EXPStudio, VLC
Audacity, es un editor de audio. Permite reproducir, grabar, editar, mezclar,

aplicar efectos, etc.


DESCARGA: Permiten la
descarga masiva desde Internet
EDonkey, eMULE, Bittorrent
GESTION Paquete de gestin SP (NominaPls, NominaPls.), ASPEL o SAP.
CALCULO Maple, PYM Plan de Negocio, MindManager X5 Pro.
FINANZAS Microsoft Money, Gestin MGD
ANTIVIRUS. Encargados de
proteger al resto de software de
ataques informticos
Microsoft Segurity, AVG, Panda o Norton Symantec.
COMPRESION ARCHIVOS
WinRar, WinZip, FreeCompressor
NFORMTICA INDUSTRIAL Y REDES DE COMPUTADORES
Buscador de publicaciones
Pgina web del grupo de investigacin
INVESTIGADORES
GARCIA CHAMIZO, JUAN MANUEL (Director)
ALBENTOSA MORA, JOSE LUIS
ARACIL MIRALLES, VICENTE JOSE
AZORIN LOPEZ, JORGE
FERRANDEZ PASTOR, FRANCISCO JAVIER
FLOREZ REVUELTA, FRANCISCO
FUSTER GUILLO, ANDRES
GARCIA RODRIGUEZ, JOSE
MORA MORA, HIGINIO
MORA PASCUAL, JERONIMO MANUEL
NIETO HIDALGO, MARIO
ORTS ESCOLANO, SERGIO
RICO HERNANDEZ, PABLO
SERRANO DIAZ-CARRASCO, AUREO
SIGNES PONT, MARIA TERESA
VALDIVIESO SARABIA, RAFAEL JESUS

LINEAS DE INVESTIGACIN
Arquitecturas para procesadores especializados
- Arquitecturas para Tiempo Real
- Arquitecturas para procesamiento decimal y de alta precisin
- Criptografa
- Aplicaciones de seguridad
- Geometra computacional
- Transductores y procesamiento digital de la seal

Domtica e Inteligencia ambiental


- Infraestructuras de redes en la vivienda (control, datos, multimedia)
- Pasarelas residenciales
- Sistemas embebidos
- Interfaces multimodales
- Sistemas de apoyo al discapacitado
- Modelado de sistemas dinmicos

Informtica biomdica
- Sistemas biolgicos
- Imgenes biomdicas
- Procesamiento de seal biomdica
- Monitorizacin biomdica

Informtica industrial
- Herramientas CAD/CAM
- Inspeccin visual automtica en produccin industrial
- Sistemas mviles autnomos

Redes de computadores
- Computacin ubicua
- Localizacin de recursos mviles en escenarios no estructurados
- Tecnologas de acceso inalmbricas heterogneas
- Arquitecturas middleware

Visin por computador


- Visin en condiciones adversas (iluminacin, escala, enfoque, etc.)
- Sistemas de reconocimiento y seguimiento de objetos
- Procesamiento de imagen paleontolgica
- Sistemas de vigilancia
- Realidad aumentada

OFERTA TECNOLGICA - CAPACIDADES


ARQUITECTURAS PARA PROCESADORES ESPECIALIZADOS
- Desarrollo de arquitecturas eficientes para procesadores especializados
- Desarrollo de primitivas computacionales
- Desarrollo de algoritmos especficos y procesadores para sistemas de seguridad (criptografa,
autenticacin de usuarios, comercio electrnico, etc.)
- Diseo de sistemas basados en DSPs y FPGAs

DOMTICA E INTELIGENCIA AMBIENTAL


- Especificacin y diseo de servicios electrnicos en la vivienda
- Modelado y simulacin de sistemas domticos
- Desarrollo de infraestructuras de redes en la vivienda (control, datos, multimedia)
- Especificacin de arquitecturas para pasarelas residenciales e integracin de los sistemas en el
hogar
- Diseo de dispositivos domticos y sistemas embebidos
- Aplicacin de tcnicas de Inteligencia artificial a la resolucin de problemas econmicos
(determinacin de mercados laborales locales, prediccin del comportamiento de mercados
burstiles, etc.)
- Desarrollo de sistemas de navegacin pedestre (visitas virtuales, visitas guiadas en museos,
reas tursticas, complejos industriales o educativos,...)
INFORMTICA BIOMDICA
- Modelado de sistemas biolgicos
- Procesado de imgenes biomdicas
- Desarrollo de sistemas de adquisicin y acondicionamiento de seal biomdica
- Diseo de sistemas para la monitorizacin biomdica
INFORMTICA INDUSTRIAL
- Desarrollo de herramientas CAD/CAM para sectores tradicionales (calzado, textil,)
- Especificacin de sistemas de inspeccin visual automtica para la industria
- Desarrollo de perifricos robticos inteligentes para la visin de los sistemas mviles autnomos
REDES DE COMPUTADORES
- Diseo de sistemas de computacin y comunicaciones
- Integracin de dispositivos heterogneos
- Diseo de sistemas de localizacin en escenarios no estructurados
- Especificacin de plataformas de soporte middleware para aplicaciones distribuidas
VISIN POR COMPUTADOR
- Diseo e implementacin de sistemas para visin en condiciones adversas
- Desarrollo de sistemas de reconocimiento y seguimiento de objetos
- Localizacin y clasificacin de fsiles en imgenes microscpicas
- Desarrollo de interfaces de realidad aumentada
OFERTA TECNOLGICA - RESULTADOS
ARQUITECTURAS PARA PROCESADORES ESPECIALIZADOS
- Arquitecturas eficientes de tiempo real para procesamiento aritmtico especializado
- Arquitectura para la generacin de primitivas computacionales
- Arquitectura para la implementacin de primitivas morfolgicas
DOMTICA E INTELIGENCIA AMBIENTAL
- TRASGU: Herrmamienta de prototipado y simulacin de sistemas domticos
- Sistema de reconocimiento de gestos de la mano: interfaces de entrada basados en gestos
- PALES: Base de datos para la gestin de fsiles accesible va web
- Sistema de determinacin de mercados laborales locales
- CICERONE UA: Sistema de navegacin pedestre que incorpora informacin multimedia (audio,
vdeo, panoramas 3D,...) de la Universidad de Alicante
INFORMTICA BIOMDICA
- Sistema para el modelado, la simulacin y el diagnstico de disfunciones del tracto urinario
inferior
- Sistema de supervisin de terapia de rehabilitacin de la musculatura pelviana asociada al

control de la miccin
INFORMTICA INDUSTRIAL
- Herramienta de prototipado virtual para el sector del calzado
- Herramienta de modelado para sistemas de inspeccin visual de superficies especulares
- Sistema de visin para la asistencia al guiado de vehculos mviles autnomos
REDES DE COMPUTADORES
- Modelos de administracin de redes heterogneas de computadores
- Sistema de regeneracin de nodos de red
- Dispositivo de localizacin de interiores utilizando tcnicas multifrecuenciales
VISIN POR COMPUTADOR
- Sistema de etiquetado de escenarios en condiciones adversas de percepcin
- Sistema de localizacin y clasificacin de fsiles en imgenes microscpicas
PALABRAS CLAVE
Informtica industrial, Redes, Arquitecturas, Tiempo real, Computacin, Seguridad, Procesadores
especializados, Visin por computador, Inteligencia artificial, Imagen, Etiquetado, Segmentacin,
Filtrado, Interpretacin, Domtica, Inmtica, Hogar digital, Inteligencia ambiental, Sensores
inteligentes, Realidad aumentada, Accesibilidad, CAD, CAM, Inspeccin, Robtica,
Automatizacin, Tecnologa, Especulares, Localizacin, Navegacin, Integracin, Modelado,
Simulacin, Biomedicina, Transduccin
INFRAESTRUCTURA RELEVANTE DISPONIBLE (RELACIN)
- Sistemas de prototipado rpido basado en DSPs y FPGAs
- Cmaras de alta resolucin en color y escala de grises
- pticas motorizadas
- Sistemas de procesamiento de imagen de altas prestaciones
- Sistemas de posicionamiento de cmara
- Sistemas de iluminacin
- Servidores de almacenamiento masivo de la informacin
- Pasarelas residenciales
- Sistemas embebidos de comunicacin inalmbrica

Que es un software especfico y uno general,


ejemplos y para q se usa cada uno?
el software especfico es aquel que esta diseado para una tarea en especial, por ejemplo: el
software de punto de venta para negocios como Wal-Mart, heb, aurrera, soriana, etc, otro puede
ser como el soft para tener control de un ciber cafe o tambien los programas dedicado al diseo
grafico, los softwares generales pues son programas de uso comun como por ejemplo programas
para copiar y crear cd o dvds, convertidores de videos y sonidos etc.

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