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La Inteligencia artificial

Es un rea multidisciplinaria que, a travs de ciencias como


la informtica, la lgica y la filosofa, estudia la creacin y
diseo de entidades capaces de resolver cuestiones por s
mismas utilizando como paradigma la inteligencia humana.
En ciencias de la computacin se denomina inteligencia
artificial a la capacidad de razonar de un agente no vivo
La inteligencia artificial es considerada una rama de la computacin
y relaciona un fenmeno natural con una analoga artificial a travs
de programas de computador. La inteligencia artificial puede ser
tomada como ciencia si se enfoca hacia la elaboracin de programas
basados en comparaciones con la eficiencia del hombre,
contribuyendo a un mayor entendimiento del conocimiento humano.

Categoras de la inteligencia artificial


Stuart Russell y Peter Norvig diferencian estos tipos de la inteligencia artificial:5

Sistemas que piensan como humanos.- Estos sistemas tratan de emular el


pensamiento humano; por ejemplo las redes neuronales artificiales. La automatizacin
de actividades que vinculamos con procesos de pensamiento humano, actividades
como la Toma de decisiones, Resolucin de problemas yaprendizaje.6

Sistemas que actan como humanos.- Estos sistemas tratan de actuar como
humanos; es decir, imitan el comportamiento humano; por ejemplo la robtica. El
estudio de cmo lograr que los computadores realicen tareas que, por el momento, los
humanos hacen mejor.7

Sistemas que piensan racionalmente.- Es decir, con lgica (idealmente), tratan de


imitar o emular el pensamiento lgico racional del ser humano; por ejemplo

los sistemas expertos. El estudio de los clculos que hacen posible percibir, razonar y
actuar.8

Sistemas que actan racionalmente (idealmente). Tratan de emular de forma


racional el comportamiento humano; por ejemplo los agentes inteligentes.Est
relacionado con conductas inteligentes en artefactos.

LA HISTORIA DE LA INTELIGENCIA ARTIFICIAL

La Inteligencia Artificial surge definitivamente a partir de algunos trabajos


publicados en la dcada de 1940 que no tuvieron gran repercusin, pero a partir
del influyente trabajo en 1950 de Alan Turing, matemtico britnico, se abre una
nueva disciplina de las ciencias de la informacin.

Si bien las ideas fundamentales se remontan a la lgica y algoritmos de los


griegos, y a las matemticas de los rabes, varios siglos antes de Cristo, el
concepto de obtener razonamiento artificial aparece en el siglo XIV. A finales del
siglo XIX se obtienen lgicas formales suficientemente poderosas y a mediados del
siglo XX, se obtienen mquinas capaces de hacer uso de tales lgicas y algoritmos
de solucin.

El trmino inteligencia artificial fue acuado formalmente en 1956 durante la


conferencia de Darthmounth, ms para entonces ya se haba estado trabajando en ello
durante cinco aos en los cuales se haba propuesto muchas definiciones distintas que
en ningn caso haban logrado ser aceptadas totalmente por la comunidad
investigadora. La IA es una de las disciplinas ms nuevas junto con la gentica
moderna.

Las ideas ms bsicas se remontan a los griegos, antes de Cristo. Aristteles (384322 a. C.) fue el primero en describir un conjunto de reglas que describen una parte
del funcionamiento de la mente para obtener conclusiones racionales, y Ctesibio de
Alejandra (250 a. C.) construy la primera mquina autocontrolada, un regulador del
flujo de agua (racional pero sin razonamiento).

En 1315 Ramon Llull en su libro Ars magna tuvo la idea de que el razonamiento poda
ser efectuado de manera artificial.

En 1936 Alan Turing disea formalmente una Mquina universal que demuestra la
viabilidad de un dispositivo fsico para implementar cualquier cmputo formalmente
definido.

En 1943 Warren McCulloch y Walter Pitts presentaron su modelo de neuronas


artificiales, el cual se considera el primer trabajo del campo, aun cuando todava no
exista el trmino. Los primeros avances importantes comenzaron a principios del ao
1950 con el trabajo de Alan Turing, a partir de lo cual la ciencia ha pasado por diversas
situaciones.

En 1955 Herbert Simon, Allen Newell y J.C. Shaw, desarrollan el primer lenguaje de
programacin orientado a la resolucin de problemas, el IPL-11. Un ao ms tarde
desarrollan el LogicTheorist, el cual era capaz de demostrar teoremas matemticos.

En 1956 fue inventado el trmino inteligencia artificial por John McCarthy, Marvin
Minsky y Claude Shannon en la Conferencia de Dartmouth, un congreso en el que se
hicieron previsiones triunfalistas a diez aos que jams se cumplieron, lo que provoc
el abandono casi total de las investigaciones durante quince aos.

En 1957 Newell y Simon continan su trabajo con el desarrollo del General Problem
Solver (GPS). GPS era un sistema orientado a la resolucin de problemas.

En 1958 John McCarthy desarrolla en el Instituto de Tecnologa de Massachusetts


(MIT) el LISP. Su nombre se deriva de LISt Processor. LISP fue el primer lenguaje
para procesamiento simblico.

En 1959 Rosenblatt introduce el Perceptrn.

A finales de los 50 y comienzos de la dcada del 60 Robert K. Lindsay desarrolla Sad


Sam, un programa para la lectura de oraciones en ingls y la inferencia de
conclusiones a partir de su interpretacin.

En 1963 Quillian desarrolla las redes semnticas como modelo de representacin del
conocimiento.

En 1964 Bertrand Raphael construye el sistema SIR (Semantic Information Retrieval)


el cual era capaz de inferir conocimiento basado en informacin que se le suministra.
Bobrow desarrolla STUDENT.

A mediados de los aos 60, aparecen los sistemas expertos, que predicen la
probabilidad de una solucin bajo un set de condiciones. Por ejemplo DENDRAL,
iniciado en 1965 por Buchanan, Feigenbaum y Lederberg, el primer Sistema Experto,
que asista a qumicos en estructuras qumicas complejas euclidianas, MACSYMA,
que asista a ingenieros y cientficos en la solucin de ecuaciones matemticas
complejas.

Posteriormente entre los aos 1968-1970 Terry Winograd desarroll el


sistema SHRDLU, que permita interrogar y dar rdenes a un robot que se mova
dentro de un mundo de bloques.

En 1968 Minsky publica Semantic Information Processing.

En 1968 Seymour Papert, Danny Bobrow y Wally Feurzeig desarrollan el lenguaje de


programacin LOGO.

En 1969 Alan Kay desarrolla el lenguaje Smalltalk en Xerox PARC y se publica en


1980.

En 1973 Alain Colmenauer y su equipo de investigacin en la Universidad de AixMarseille crean PROLOG (del francs PROgrammation en LOGique) un lenguaje de
programacin ampliamente utilizado en IA.

En 1973 Shank y Abelson desarrollan los guiones, o scripts, pilares de muchas


tcnicas actuales en Inteligencia Artificial y la informtica en general.

En 1974 Edward Shortliffe escribe su tesis con MYCIN, uno de los Sistemas Expertos
ms conocidos, que asisti a mdicos en el diagnstico y tratamiento de infecciones
en la sangre.

En las dcadas de 1970 y 1980, creci el uso de sistemas expertos, como MYCIN:
R1/XCON, ABRL, PIP, PUFF, CASNET, INTERNIST/CADUCEUS, etc. Algunos
permanecen hasta hoy (Shells) como EMYCIN, EXPERT, OPSS.

En 1981 Kazuhiro Fuchi anuncia el proyecto japons de la quinta generacin de


computadoras.

En 1986 McClelland y Rumelhart publican Parallel Distributed Processing (Redes


Neuronales).

En 1988 se establecen los lenguajes Orientados a Objetos.

En 1997 Gari Kasprov, campen mundial de ajedrez, pierde ante la computadora


autnoma Deep Blue.

En 2006 se celebr el aniversario con el Congreso en espaol 50 aos de Inteligencia


Artificial - Campus Multidisciplinar en Percepcin e Inteligencia 2006.

En el ao 2009 ya hay en desarrollo sistemas inteligentes teraputicos que permiten


detectar emociones para poder interactuar con nios autistas.

LA INTELIGENCIA ARTIFICIAL Y LOS SENTIMIENTOS


El concepto de IA es an demasiado difuso. Contextualizando, y teniendo en cuenta un
punto de vista cientfico, podramos englobar a esta ciencia como la encargada de imitar
una persona, y no su cuerpo, sino imitar al cerebro, en todas sus funciones, existentes en
el humano o inventadas sobre el desarrollo de una mquina inteligente.
A veces, aplicando la definicin de Inteligencia Artificial, se piensa en mquinas
inteligentes sin sentimientos, que obstaculizan encontrar la mejor solucin a un
problema dado. Muchos pensamos en dispositivos artificiales capaces de concluir miles
de premisas a partir de otras premisas dadas, sin que ningn tipo de emocin tenga la
opcin de obstaculizar dicha labor.
En esta lnea, hay que saber que ya existen sistemas inteligentes. Capaces de tomar
decisiones acertadas.

INTELIGENCIAS MULTIPLES
Un psiclogo de Harvard llamado Howard Garden, sealo que nuestra cultura haba
definido la inteligencia de manera muy estrecha y propuso en su libro " estructura de la
mente", la existencia de por lo menos siete inteligencias bsicas:

Inteligencia lingstica: capacidad de usar las palabras de modo efectivo ( ya sea


hablando, escribiendo, etc). Incluye la habilidad de manipular la sintaxis o escritura del
lenguaje, la fontica o los sonidos del lenguaje, la semntica o significado de lenguaje
o divisin, pragmtica o los husos prcticos.
Inteligencia lgico matemtica: capacidad de usar los nmeros de manera efectiva y
de razonar adecuadamente (pensamiento vertical).
Inteligencia espacial: la habilidad para percibir la manera exacta del mundo visualespacial y de ejecutar transformaciones sobre esas percepciones ( decorador, artistas,
etc).
Inteligencia corporal kintica: la capacidad para usar el cuerpo para expresar
ideas y sentimientos y facilidad en el uso de las propias manos para producir o
transformar cosas.
Inteligencia musical: capacidad de percibir, discriminar, trasformar y expresar las
formas musicales.
Inteligencia interpersonal: la capacidad de percibir y establecer distinciones entre los
estados de nimo, las intenciones, motivaciones, sentimientos, de otras personas.
Inteligencia intrapersonal: el conocimiento de s mismo y la habilidad para adaptar
las propias maneras de actuar a partir de ese conocimiento.

FUTURO DE LA INTELIGENCIA ARTIFICIAL


El empleo de la IA est orientado a aquellas profesiones que, ya sea por lo incomodo,
peligroso o complicado de su trabajo necesitan apoyo de un experto en la materia. Las
ventajas que trae el disponer de un asistente artificial no son ms que las de
solucionar los errores y defectos propios del ser humano; es decir, el desarrollo
de sistemas expertos que hoy en da se estn utilizando con xito en los campos de
la medicina, geologa .

CARATERSTICAS DE LA INTELIGENCIA ARTIFICIAL

Los computadores no
pueden
manejar verdaderos
significados

CARACTERTICAS

El comportamiento
de los programas no
es descrito
explcitamente por el
algoritmo.

Los computadores no
tienen autoconciencia
(emociones,
sociabilidad

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