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Visto lo anterior podemos sacar las siguientes conclusiones:
1. El concentrador enva informacin todos los ordenadores que estn conectados a l. Sin importar que halla
un solo destinatario de la informacin.
2. Este trfico genera ms probabilidades de colisin. Una colisin se produce cuando un ordenador envia
informacin de forma simultnea que otro ordenador. Al chocar los dos mensajes se pierden y es necesario
retransmitir.
3. Un concentrador no tiene capacidad de almacenar nada.
4. Su precio es barato. Aade retardos derivados de la transmisin del paquete a todos los equipos de la red
(incluyendo los que no son destinatarios del mismo).
REPETIDOR
Un repetidor es un dispositivo electrnico que recibe una seal dbil o de bajo nivel y la retransmite a una
potencia o nivel ms alto, de tal modo que se puedan cubrir distancias ms largas sin degradacin o con una
degradacin tolerable.
CONMUTADOR (SWITCH)
Switch es un dispositivo electrnico de interconexin de redes de ordenadores que opera en la capa 2 (nivel de
enlace de datos) del modelo OSI.
Un conmutador interconecta dos o ms segmentos de red, pasando datos de un segmento a otro, de acuerdo
con la direccin de destino de los datagramas en la red. Fusionando las redes en una sola.
ENRUTADOR (ROUTER)
Enrutador (en ingls: router), ruteador o encaminador es un dispositivo de hardware para interconexin de red
de computadoras que opera en la capa tres (nivel de red). Este dispositivo permite asegurar el enrutamiento de
paquetes entre redes o determinar la ruta que debe tomar el paquete de datos.
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TRAZAR EL CABLEADO DE UNA RED PROPUESTA.
1.- Entrada de edificio (acometida).La entrada de edificio o acometida se refiere a los cables, hardware de
conexin, elementos de proteccin y equipo requeridos para conectar las instalaciones de planta externa de los
proveedores de servicio con el sistema de cableado estructurado propiedad del cliente.
2.- Conexin cruzada principal o intermedia (cuarto de equipo).La conexin cruzada principal o intermedia
puede estar localizada en la misma rea que el cuarto de equipo, su principal funcin es la de proveer servicios
de telecomunicaciones en cualquier punto del edificio o del campus; lo que se logra a travs de conexiones con
cordones de parcheo o cable jumper en consistencia con las conexiones cruzadas horizontales.
3.- Cableado Vertebral o Backbone. El cableado vertebral o backbone provee la interconexin entre los
diferentes armarios de telecomunicaciones, el cuarto de equipo y la entrada al edificio. Los principales
componentes del backbone incluyen los cables, las conexiones cruzadas intermedias y la principal, las
terminaciones mecnicas y los cordones de parcheo para realizar las conexiones backbone abackbone.
4.- Armario de Telecomunicaciones (conexin cruzada horizontal).La funcin principal del armario de
telecomunicaciones es la concentrar las terminaciones de todo tipo de cable horizontal reconocido por el
estndar. Los cables de backbone tambin son terminados aqu con el fin de extender servicios de
telecomunicaciones hacia las reas de trabajo, por medio de cordones de parcheo o cable jumper.
5.- Cableado Horizontal (distribucin).El cableado horizontal o de distribucin es la parte del sistema que va
desde el rea de trabajo hasta la conexin cruzada horizontal en el armario de telecomunicaciones. El cableado
horizontal incluye los cables de distribucin, las salidas de telecomunicaciones en el rea de trabajo, las
terminaciones mecnicas del cable y los cordones de parcheo en el armario de telecomunicaciones.
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6.- rea de Trabajo. Los componentes del rea de trabajo son los contenidos desde la salida de
telecomunicaciones hasta el equipo del usuario y estn fuera del alcance del estndar. Se asumen cordones de
parcheo con una distancia mxima de 3 mts. Activar o desactivar compatibilidad con lector de pantalla
Qu es traceroute?
Traceroute es una herramienta del protocolo TCP/IP que permite seguir la ruta que siguen los paquetes
de datos desde un ordenador situado en una red a otro ubicado en otra red distinta. Cada salto que da
de unas redes a otras, aparece como una entrada en una lista. Dichas entradas pueden constar de una
direccin IP, un nombre del dispositivo, o ambas cosas. Puede usar ICMP o UDP para enviar paquetes
de prueba, y slo ICMP para las respuestas, que le indican no slo el salto si no tambin el tiempo
invertido en dicho salto.
Qu es ping?
Ping es una herramienta del protocolo TCP/IP que permite verificar si hay conectividad a un equipo a
travs de una red. Usa el protocolo ICMP para enviar paquetes de prueba al destino y medir el tiempo
que tardan en volver. En el caso de no poder alcanzar el destino, indica el por qu.
Qu es ICMP?
IMP es un protocolo dentro de TCP/IP usado especficamente para verificar conectividad y controlar en
cierta medida lo que le sucede a un paquete de datos en el camino a su destino. Son las siglas de
Internet Control Messaging Protocol.