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La EDUCACION es lo primero
TRUJILLO - 2014
La EDUCACION es lo primero
COMISIN CURRICULAR
DR. RAFAEL MOYA RONDO
COLABORADORA
MG. BETTY ESTER LEN CRUZ
La EDUCACION es lo primero
NDICE
PRESENTACIN
INTRODUCCIN
UNIDAD I LOGROS DE APRENDIZAJE Y MAPAS DE PROGRESO
Lectura reflexiva N. 01
El marco curricular que el per necesitaEn busca del hombre nuevo
Sistema curricular actual y sus instrumentos:
Marco curricular nacional: Aprendizajes fundamentales
Mapas de progreso
Rutas de aprendzaje.
Medios y materiales educativos.
Currculos regionales.
UNIDAD II
Lectura reflexiva N. 02
Qu es la gestin del aprendizaje en el quehacer educacional de la gestin escolar
Las competencias
Actividad 02: Proyecto de aprendizaje
UNIDAD III
Lectura Reflexiva N 03
Qu vamos a gestionar en clase?
Enfoques:
- Resolucin de problemas
- Comunicativo textual.
- Ciudadana .
Procesos pedaggicos
REFERENCIA BIBLIOGRFICA
La EDUCACION es lo primero
PRESENTACIN
fortalecimiento de
La EDUCACION es lo primero
INTRODUCCIN
Lectura reflexiva N. 01
El marco curricular que el per necesitaEn busca del hombre nuevo
Sistema curricular actual y sus instrumentos
Las competencias
Procesos pedaggicos
Al inicio de cada tema encontrar una lectura para reflexionar, y ayudar a su comprensin.
Se presentan preguntas al final de dicha lectura.
El mdulo concluye con la presentacin de un trabajo individual o grupal obligatorio, en
este caso, elaborars un proyecto descriptivo aplicando los lineamientos de la gestin del
cambio a partir de un diagnstico de gestin para la propuesta de ideas de mejora a nivel
institucional y profesional.
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UNIDAD I
Los fines de la educacin se confunden con los fines de la persona en tanto que la educacin es el recurso que
ofrece la sociedad al individuo para que vaya logrando su auto-realizacin humana.
Quintana Cabanas (1935)
Lectura reflexiva N. 01
El marco curricular que el per necesitaEn busca del hombre nuevo
Sistema curricular actual y sus instrumentos
a.
b.
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LECTURA REFLEXIVA N. 01
Antes de iniciar la unidad, sugerimos reflexionar el texto siguiente:
La EDUCACION es lo primero
Hoy, el MINEDU ya no habla del Diseo Curricular Nacional sino del Marco
Curricular Nacional que junto a los Mapas de Progreso del aprendizaje y las Rutas de
aprendizaje forman el Sistema Curricular Nacional. Planteamos que debe ser asumido
desde un enfoque inter y trasdisciplinarios que nos ayude a identificar aquellos aprendizajes
que tienen impacto en la problemtica nacional, los valores, la tica y apuntan al desarrollo
social.
Reflexin:
1. Esta Ud. de acuerdo que el sistema curricular este diseado con el enfoque por
.
2. Cul es la diferencia entre un estudiante competente y un estudiante competitivo?
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FUENTE: http://www.slideshare.net/hansmejia/anlisis-del-sistema-curricular-nacional
Con la finalidad de evitar dbil coherencias entre los distintos componentes del
sistema curricular, se requiere de una estrategia de gestin curricular que asegure no slo la
produccin y distribucin oportuna de todos los instrumentos curriculares, sino tambin su
articulacin coherente en sus documentos pedaggicos, enfoques y sus trminos.
Para lograr el xito de la poltica curricular, considera estrategias de articulacin
con otras polticas o subsistemas; como el sistema de medicin de la calidad, el de
formacin docente y el de gestin escolar.
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1. MARCO CURRICULAR
Es un instrumentos vertebrador del sistema curricular, que
desde una perspectiva intecultural, inclusiva e integradora, define los
aprendizajes fundamentales, que todos y todas los estudiantes de la
EBR (Educacion Basica Regular) deben alcanzar, es decir el Marco
Curricular Nacional define, caracteriza y determina un conjunto
delimitado de Aprendizajes Fundamentales, describiendo las
competencias y capacidades que todos los estudiantes del pas deben
aprender, adems dando cuenta de los sustentos como de las
implicancias pedaggicas para su enseanza y su evaluacin.
El Marco Curricular Nacional, se caracteriza por ser un currculo de baja
densidad, basado en estndares, con secuencias de progreso claramente establecidas y
cuyas demandas de aprendizaje requieren ser aprendidas de manera pertinente en
contextos especficos.
El Marco Curricular es el currculo nacional de educacin bsica y por lo tanto
define, caracteriza y fundamenta los Aprendizajes Fundamentales, que todas y todos los
estudiantes tienen derecho a lograr a lo largo de la Educacin Bsica as como las
implicancias pedaggicas para su enseanza y evaluacin. Contiene:
Aprendizajes Fundamentales
Competencias por Aprendizaje Fundamental
Capacidades por aprendizaje fundamental
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2. MAPAS DE PROGRESO
Son instrumentos que definen los estndares de los Aprendizajes
Fundamentales. Su existencia permite tener claridad y secuencialidad en cuanto a las
demandas de aprendizaje que tiene el currculo actual. Estos constituyen referentes para
la evaluacin de las competencias, tanto a nivel externo (evaluaciones nacionales de
carcter censal o muestral) como a nivel de aula (identificar los desempeos asociados
de la competencia que se muestra en el estndar, como parte de la progresin de su
aprendizaje).
Asimismo, define metas comunes de aprendizaje para todos los estudiantes, que
pueden y deben alcanzar al final de cada ciclo de la educacin bsica, en tanto son
plenamente evaluables.
Los Mapas de progreso describe con precisin lo que los estudiantes deben
saber, saber hacer, y valorar, de manera graduada en cada ciclo de la Educacion Bsica, y
ofrececen criterios claros y comunes para monitorear y evaluar dichos aprendizajes.
(Salas, P (2012)
Los estndares son descripciones claras y especficas de las habilidades y
conocimientos que el estudiante debe adquirir en un momento determinado de su
escolaridad (Kendal, 2001, citado por Romn, M. et al. 2008, p. 31)
IPEBA ( 2013) Los Mapas de Progreso son metas de aprendizaje claras que se
espera que alcancen todos los estudiantes del pas a lo largo de su escolaridad bsica.
Los estndares son una de las herramientas que contribuirn a lograr la ansiada calidad y
equidad del sistema educativo peruano, el cual debe asegurar que todos los nios, nias
y jvenes del pas, de cualquier contexto socioeconmico o cultural, logren los
aprendizajes fundamentales.
Tres ideas importantes que debemos recordar en relacin con los estndares de
aprendizaje:
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a. Es necesario que los docentes sepan que deben lograr los estudiantes en cada
ciclo para asegurar que, finalizada su escolaridad, hayan desarrollado las
competencias que les permtitra desenvolverse adecuadamente en los distintos
aspectos de su vida. De otro lado, los MAPAS DE PROGRESO estimularan a
los docentes para que mantengan altas expectativas de lo que los estudiantes
pueden lograr.
b. En una misma aula podran tener estudiantes ubicados en distintos niveles de
aprendizaje. El poder identificarlos los ayudara a plantear estrategias especificas
para los estudiantes de cada nivel.
c. Los MAPAS DE PROGRESO los orientaran para que elaboren y seleccionen
actividades apropiadas para que ayuden a los estudiantes a lograr esos
aprendizajes.
d. Los MAPAS DE PROGRESO ofrecen criterios para observar y analizar el
aprendizaje de sus estudiantes, con el fin de identificar en qu nivel se
encuentran y cmo van progresando.
3. MATERIALES EDUCATIVOS
Son herramientas didcticas, distribuidos por el Ministerio de Educacin a todas las
Instituciones Educativas del pas, que facilitan el logro de los aprendizajes de los
estudiantes.
Los materiales y recursos educativos guardan coherencia y pertinencia respecto a las
competencias y capacidades implcitas en los Aprendizajes Fundamentales en el marco
de las Rutas de Aprendizaje; por tanto, su uso debe garantizar el desarrollo y logros de
los aprendizajes previstos en el Marco Curricular desde el desarrollo de los procesos de
enseanza y aprendizaje. Se llama recursos educativos a las tecnologas o equipos que
contribuyen a facilitar de manera directa o indirecta el logro de aprendizajes
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4. CURRICULOS REGIONALES
Es el documento rector que permite articular los componentes del sistema
curricular en materia de enfoque, lenguaje y prioridades de la poltica curricular
oficial, es el marco curricular nacional. en ese sentido, el contenido interno de
los documentos curriculares (marco curricular, mapas de progreso, rutas del
aprendizaje, materiales y recursos educativos), se articulan en cuanto al enfoque
y aprendizajes a lograr (competencias y capacidades).
Segn el art. 28 del reglamento de la Ley 28044 (Decreto Supremo N 0112012-ED), son documentos curriculares que se construyen sobre la base del
currculo nacional y a partir de los resultados de un diagnstico regional de
carcter social, cultural, econmico y productivo. Contienen tanto las
competencias y capacidades priorizadas en el Marco Curricular Nacional, como
aprendizajes complementarios, pertinentes a las caractersticas especficas,
necesidades y demandas de los estudiantes en cada regin en funcin de sus
entornos socioculturales, lingsticos, econmico productivos y geogrficos.
La norma seala, adems, que deben garantizar que el estudiante logre los
aprendizajes bsicos esperados para el nivel, adecundolos, cuando sea
necesario, a las caractersticas socioculturales de cada realidad regional y local.
Esto quiere decir que los currculos regionales que se formulen debe garantizar
el logro de los Aprendizajes Fundamentales y el cumplimiento de los
estndares sealados en los Mapas de Progreso para todo el pas.
Segn el Art. 18 del reglamento de la ley 28044, seala la articulacin
educativa de las etapas, niveles, modalidades y formas del Sistema Educativo a
nivel nacional, supone mantener su unidad y responder a los principios y fines
de la educacin peruana, con respecto a los Diseos Regionales, adems de
posibilitar la integracin, flexibilidad e interconexin para la organizacin de
trayectorias distintas y diversas, segn las necesidades y caractersticas del
estudiante. Esta funcin la cumple la poltica pedaggica y curricular
nacional.
Los currculos regionales se construyen sobre la base del currculo nacional y
que Incluyen las competencias priorizadas en el Marco Curricular Nacional.
Por tanto, los currculos regionales garantizan el logro de los Aprendizajes
Fundamentales sin dejar de atender las demandas de aprendizaje propias y
particulares de cada regin.
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UNIDAD II
Educar no es dar carrera para vivir, sino templar el alma para las dificultades de la vida.
Pitgoras
CAPACIDADES
a) Aplica los lineamiento de poltica educativa de gestin de la evaluacin en la elaboracin
de un proyecto de gestin de los aprendizajes
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LECTURA REFLEXIVA N. 02
Antes de iniciar la unidad, sugerimos reflexionar el texto siguiente:
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Reflexionamos :
1. Qu entiendes por gestin del aprendizaje?
..
2. Cmo gestionan el aprendizaje en tu regin?
.
3. Cmo debe ser el alumno segn los cambios en la gestin pedaggica?
LAS COMPETENCIAS
El profesor mediocre, dice. El buen profesor, explica.
El profesor superior, demuestra. El gran profesor, inspira.
William Ward
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3.
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Entonces decimos que las competencias son actuaciones integrales ante actividades
y problemas del contexto, con idoneidad y compromiso tico, integrando el saber ser, el
saber hacer y el saber conocer en una perspectiva de mejora continua.
Lo anterior significa que podemos formar estudiantes con muchos conocimientos;
sin embargo, para que sean competentes es necesario que aprendan a aplicarlos en
actividades y problemas con calidad, integrando una actuacin tica, con base en valores y
actitudes. Hay alumnos que aprenden acciones para abordar situaciones en forma prctica,
aunque para ser competentes es preciso que adems de las acciones prcticas estn en
condiciones de comprenderlas, contextualizarlas y analizarlas a partir de conceptos y
teoras, y que adems las realicen con un compromiso tico.
Esto nos lleva a la necesidad de integrar las diferentes reas del currculo para que
los estudiantes aprendan a actuar desde la educacin inicial con base en el saber hacer, el
saber conocer y el saber ser (que integra el saber convivir), con el fin de alcanzar
determinados propsitos pertinentes en el contexto.
Una competencia, entonces, no es slo tener un saber hacer, un saber conocer o un saber ser por separado,
sino movilizar los diversos saberes (ser, hacer y conocer) hacia el logro de una meta determinada en el
contexto.
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PROYECTO DE APRENDIZAJE
1. Cmo definimos al proyecto de aprendizaje?
El Ministerio de Educacin (2013) define al Proyecto de Aprendizaje
como una forma de planificacin integradora que permite desarrollar competencias
en los estudiantes, con sentido holstico e intercultural, promoviendo su
participacin en todo el desarrollo del proyecto. Comprende adems procesos de
planificacin, implementacin, comunicacin y evaluacin de un conjunto de
actividades articuladas, de carcter vivencial o experiencial, durante un periodo de
tiempo determinado, segn su propsito, en el marco de una situacin de inters de
los estudiantes o problema del contexto.
2. El proyecto de Aprendizaje supone:
La resolucin de una situacin o un problema de inters del estudiante.
Esto involucra la adquisicin, el desarrollo y la movilizacin de diversos recursos
personales (capacidades) y recursos externos (medios y materiales del entorno)
que contribuyan a su solucin.
El protagonismo de los estudiantes.
Esto significa poner por delante la voz de los estudiantes en la construccin de
sus aprendizajes; por ejemplo, cuando plantean sus necesidades e intereses, as
como los problemas que deben resolver, o cuando participan en la planificacin
y el desarrollo del proyecto junto con su docente. Esto exige que tengamos la
capacidad de entender estos intereses y acogerlos sin imponer nuestros puntos
de vista como adultos.
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PROCESO DE EVALUACIN
Reflexion, metacognicin del proyecto por los estudiantes y por el profesor.
Evaluacin de los aprendizajes durante el proyecto
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I.
II.
TITULO:
DATOS INFORMATIVOS:
2.1 Unidad de Gestion de Educacin Local:
2.2
Institucin Educativa:
2.3
Director (a):
2.4
Subdirector (a)
2.5
Docente:
2.6
Grado/seccin:
2.7
Duracin:
Inicio:
Termino:
III. ACTIVIDAD SIGNIFICATIVA:
Debe ir el punto de partida, el punto final y el reto
IV. PRODUCTO/LOGRO INSTITUCIONAL:
V.
Cul es el problema
identificado que queremos
enfrentar?
Qu capacidad quiero
desarrollar en mis estudiantes?
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VI.
Qu sabemos?
AREA
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Qu queremos?
VII.
Qu haremos?
Qu necesitamos?
Cundo lo haremos?
APRENDIZAJE ESPERADOS
DOMINIO COMPETENCIA
CAPACIDAD
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INDICADOR
VIII.
SECUENCIA DIDACTICA
AREA SITUACION DE
APRENDIZAJE
IX.
BIBLIOGRAFIA
9.1
9.2
DEL DOCENTE
DEL ALUMNOS
SESIONES
INDICADORES
RECURSOS
INSTRUMENTOS
DE EVALUACION
Lugar y fecha
UNIDAD III
LECTURA REFLEXIVA N. 03
Antes de iniciar la unidad, sugerimos reflexionar el texto siguiente:
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el profesor contine siendo el sabio por profesin frente al joven ignorante por definicin,
el profesor informador y el alumno oyente tendrn que ser reemplazados por el profesor
animador y por el alumno investigador9 La escuela debera ser un lugar distinto en que la
gestin del aprendizaje propendiera al aprendizaje significativo, un lugar en que los
alumnos se descongestionen de la polucin mental, mejor an, en donde se preparen con
recursos valiosos, integralmente, para hacer frente a los niveles de polucin mental que
encontrarn a lo largo de su vida. Es por ello que ha cobrado fuerza en la formacin, un
concepto que integralmente revela las distintas facetas en el que el humano debe estar
preparado, que propicie comportamientos para enfrentar los retos que le depara el proceso
de la vida en niveles cualitativamente superiores. Este concepto es el de competencias, que
aunque surgi como una necesidad en el plano de la actividad productiva, no se descarta
por su amplitud que pueda ser utilizado en la formacin general.
Este trmino es visto como la integracin de conocimientos, habilidades, destrezas,
actitudes, emociones y sentimientos, as como valores, y se debe empezar a tratar desde los
primeros grados hasta que despus puedan ser ms especficos y relacionados con la labor
que desarrollar el futuro profesional.
Es importante dominar que desde los primeros grados hay competencias genricas
de desarrollo personal que son necesarias potenciar y apoyar en su configuracin, porque
resulta ser la base para los comportamientos de los propios estudiantes y el futuro
profesional. Estas son: la comprensin, la comunicacin, la bsqueda de la informacin, la
solucin de problemas y la utilizacin del tiempo
Por ello la clase debe cambiar; que sirva para descubrir las potencialidades humanas
y desencadenarlas, pasar de la enseanza de teoras a la enseanza del aprendizaje que es la
verdadera identidad de la educacin. Es tan cuantiosa la informacin que hay, que se
requiere que el alumno sepa los fundamentos de los acontecimientos, y no tantas teoras
que requeriran de una escuela interminable. Lo que si no cabe duda es que, se debe
potenciar la formacin de la escuela en la vida y eso necesitar humanos que estn
preparados para aprender por s solos en el contexto social. La respuesta a esto es que el
hombre ante todo debe entender ms su espacio vital, para comprenderse ms, saber hasta
dnde puede llegar, y cules son sus limitaciones para as al final poder hacer libremente.
Aunque hay docentes brillantes que gestionan el proceso de forma intuitiva y
empricamente, pensamos que el nuevo rol lo llevar a re-conceptualizar y clarificar sus
prcticas educativas en una dimensin que apunte a la integracin de lo cientfico con lo
emprico. Las prcticas educativas debern cambiar de clases modelos a los modelos de
clases. Y qu modelo de clases es el que debe primar en la gestin del aprendizaje de los
gestores educacionales para contribuir al cambio en el significado de la experiencia en el
quehacer educacional de la gestin escolar?
En correspondencia con la necesidad de retomar la verdadera identidad de la
educacin y darle direccionalidad a la gestin del aprendizaje, con el rol que le corresponde
jugar al docente como mediador en la clase, es necesario adoptar un modelo didctico que
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RUTAS DE APRENDIZAJE
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EL ENFOQUE CENTRADO
EN LA RESOLUCIN DE
PROBLEMAS O ENFOQUE
PROBLMICO
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Abstraccin
GRFICO
Representacion grafica
y simbolica
CONCRETO
Manipulacin
Vivenciacin
NIVELES
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PROCESOS
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2. GRAFICO
3. ABTRACTO
PROCESOS METODLOGICOS
VIVENCIACIN :
Jugamos a formar secuencias con nuestro cuerpo.
MANIPULACIN:
Usamos nociones matemticas y formamos
secuencias.
REPRESENTACIN GRAFICA Y SIMBOLICA:
Interpretamos la secuencia realizada con material
concreto y la representamos con smbolos.
ABSTRACCIN:
Completamos secuencias identificando el patrn de
formacin
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CAPACIDADES MATEMTICAS
1. Matematizar: es un proceso que dota de una estructura matemtica a una parte
de la realidad.
2. Comunicar: permite que los estudiantes logren comprender, desarrollar y
expresar con precisin matemtica las ideas y argumentos y procedimientos
utilizados.
3. Representar: es un procesos que implica desarrollar habilidades como
seleccionar, interpretar, traducir y usar una variedad de esquemas para capturar
una situacin, y representarla en foma matemtica.
4. Elabora Y Usa Estrategias: esta capacidad consiste en seleccionar o elaborar
un plan o estrategia sobre como utilizar la matemtica para resolver problemas
de la vida cotidiana.
5. Razona, Justifica y Argumenta: capacidad fundamental para el desarrollo del
pensamiento matemtico, para organizar, plantear secuencias, formular
conjeturas y corroborarlas, asi como establecer conceptos, juicios y
razonamientos que den sustento lgico y coherente al procedimiento o
solucin encontrada.
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3. Proyecto matemtica
Se pone en practica el acercamiento de los conocimientos
mtematicos a aspectos de la realidad en diversos contextos.
Esto comprende un conjunto de actividades para indagar y
resolver una situacin problemtica real con implicancias
sociales, socioeconmicas, productivas y cientficas.
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COMPRENSIN
ORAL
ENFOQUE
COMUNICATIVO
TEXTUAL
EXPRESIN
ORAL
COMPRENSIN
DE TEXTOS
PRODUCCIN
DE TEXTOS
Textual: la unidad minima del lenguaje con sentido es el texto. Se aprende a leer
y escribir interactuando con diversos tipos de textos, que responden a distintas
situaciones de comunicacin
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CAPACIDADES COMUNICATIVAS
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2. PROPSITO SOCIAL:
Un sentido personal, es decir que estn orientadas a la realizacin de un
propsito para cuya consecucin es relevante leer, escribir, hablar o
escuchar.
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ENFOQUE DE CIUDADANA
El enfoque por el que se apuesta es el ejercicio ciudadano activo y consciente, significa
que se ensea en la prctica, en la vivencia. No solo es de lpiz y papel, porque no es un
aprendizaje memorstico de contenidos sin mayor vinculacin con su realidad e
intereses. Por lo tanto, este aprendizaje fundamental, como todos los aprendizajes, se
basa en el enfoque por competencias.
En el mbito de la gestin, la escuela debe convertirse en un espacio para una
experiencia real y significativa de ejercicio ciudadano; esto implica desarrollar prcticas
y formas de organizacin y un clima institucional a partir de los cuales se pueda vivir la
democracia en todos los espacios y momentos que ofrece la escuela.
Este enfoque presenta las siguientes caractersticas
a. Democrtico:
Un sistema poltico caracterizado por la soberana
popular, la limitacin del poder y el respeto a los
DD.HH, Debe resolver problemas de la sociedad,
como la exclusin, corrupcin y la desconfianza en
las instituciones y es una forma de vida, basada en el
respeto de la dignidad del otro y en las relaciones equitativas.
b. Intercultural :
Parte de la valoracin de la cultura e identidad
propia, que se va forjando en la comunidad a la que
uno pertenece, va ms all de conocer y respetar la
diversidad cultural que tenemos en el pas, implica
un contacto con el otro y se basa en la
disposicin a enriquecerse con otras culturas, en un
marco de respeto de los derechos humanos.
c. Ambiental :
Es un compromiso tico con las personas
que viven en este planeta y con las futuras
generaciones, implica hacer un uso racional y
respetuoso de los recursos de nuestro entorno para
satisfacer nuestras necesidades y permite tomar
conciencia
de
nuestros
derechos
y
responsabilidades con quienes compartimos el
hbitat en un sentido amplio de la palabra.
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COMPETENCIAS DE CIUDADANA
Actua
tica
y
responsablemente
respecto al uso de
los
recursos
econmicos
y
financieros
Actua responsablemente
en el ambiente, desde
una perspectiva de
desarrollo sostenible y
de una comprensin del
espacio
como
construccin social
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Convive de manera
democratica
en
cualquier contexto o
circunstancia, y con
todas las personas
sin distincion
Se
reconoce
como
sujeto
histrico
e
interpreta
procesos
historicos
La EDUCACION es lo primero
Delibera
sobre
asuntos en defensa
de
la
institucionalidad y
del fomento de una
posicion en pro del
bienestar general.
Participa
democrticamente en
espacios publico para
promover el bien
comun
LAS LUPAS, es una estrategia desarrollada por TAREA (2001) para identificar aquellos
asuntos que nos parecen fundamentales para trabajar en nuestro contexto.
Sin embargo estos temas no agotan la gama de asuntos que puedan generarse a partir de la
compleja realidad.
Estos mbitos los hemos organizado en cinco lupas:
a.
b.
c.
d.
e.
Acoso escolar
Discriminacin por gnero, discapacidad, etnia, condicin social, apariencia
Relaciones entre nios y nias
Trabajo en equipo.
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Estereotipos de la juventud
Sexualidad de los adolescentes
Pandillas
Oportunidad de estudio y de trabajo
Desempleo juvenil
Derechos sexuales y reproductivos.
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Maltrato en la escuela.
Violencia entre pares.
Proyeccin a la comunidad
La construccin de normas y acuerdos en la escuela.
Derechos de nios y nias y adolescentes.
Organizacin estudiantil y democratizacin
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2. PROPOSITO Y ORGANIZACIN:
Implica dar a conocer a los estudiantes los aprendizajes que se espera que logren el
tipo de actividades que van a realizar y como sern evaluados.
3. MOTIVACION, INTERES, INCENTIVO:
La autentica motivacin incita a los estudiantes a perseverar en la resolucin del
desafo con voluntad y expectativa hasta el final del proceso para ello se debe
despenalizar el error para favorecer un clima emocional positivo
4. SABERES PREVIOS:
Es el punto de partida de cualquier aprendizaje a partir del cual se construirn
nuevos aprendizajes
Su funcin es pedaggica pues sirve para tomar decisiones sobre la planificacin
curricular
6. EVALUACIN:
Es inherente al proceso desde el principio a fin , se disea a partir de tareas
autenticas y complejas que movilicen sus competencias
Es necesario que el docente tenga claro lo que se espera logren y demuestren sus
estudiantes y cuales son la evidencias que demuestran los desempeos esperados
NUEVO
CONOCIMIENTO
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Conflcto
cognitivo
Acomoda
cin
NUEVO
APREN
DIZAJE
La EDUCACION es lo primero
TIPOS DE EVALUACIN
FORMATIVA O DE
PROCESO
SUMATIVA O
CERTIFICADORA
Es para
dar fe de lo
aprendido finalmente logrado
por el estudiante y valorar el
nivel de desempeo alcanzado
por el estudiante en las
competencias
Su propsito es la reflexin
sobre lo que se va a
prendiendo, la confrontacin
entre el aprendizaje esperado
y lo que alcanza el estudiante,
la bsqueda de mecanismos y
estrategias para avanzar hacia
los aprendizajes esperados.
Autoevaluacin
Evaluacin
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Su
propsito
es
la
constatacin del aprendizaje
alcanzado.
Asimismo,
requiere preveer buenos
mecanismos de valoracin
del trabajo del estudiante, que
posibiliten un juicio valido y
confiable acerca de sus
logros.
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