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1.- El modelo de anlisis tiene como objetivo?

R =generar una arquitectura de


objetos que sirva como base para el diseo posterior del sistema.
2.- En cuantas partes se divide la arquitectura modelo-vista control y,
cules son?
R= Se divide en 3 y son,
Modelo --> informacin
Vista --> presentacin con el usuario
Control a comportamiento
3.- Cundo considera que la arquitectura es de dos dimensiones?
R= solo si existen tipos distintos de objetos para el manejo de cada borde o base
de datos por separado.

4.- A qu se le conoce como la razn de ser ende un objeto dentro de una


arquitectura?
R= Estereotipo.
5.- Estereotipo que utiliza a los objetos con el fin de que guarden
informacin sobre el estado interno del sistema, a corto y largo plazo,
correspondiente al dominio del problema.
R= Estereotipo entidad.
6.- Qu es un diagrama de clases?
Es la unidad bsica que encapsula toda la informacin de un Objeto (un objeto es
una instancia de una clase). A travs de ella podemos modelar el programa en el
lenguaje que se guste.
7.-Menciona y describe las divisiones del rectngulo de UML
Superior: Contiene el nombre de la Clase.
Intermedio: Contiene los atributos (o variables de instancia) que caracterizan a la
Clase (pueden ser private, protected o public).
Inferior: Contiene los mtodos u operaciones, los cuales son la forma como
interacta el objeto con su entorno
8.-Cules son las relaciones de UML y descrbelas?
Herencia

Indica que una subclase hereda los mtodos y atributos especificados por una
Clase Padre, por ende la Subclase adems de poseer sus propios mtodos y
atributos, poseer las caractersticas y atributos visibles de la Clase Padre.
Agregacin:
Para modelar objetos complejos, n bastan los tipos de datos bsicos que proveen
los lenguajes: enteros, reales y secuencias de caracteres. Cuando se requiere
componer objetos que son instancias de clases definidas por el desarrollador de la
aplicacin
Composicin
Las composiciones son asociaciones que representan acumulaciones muy fuertes.
Esto significa que las composiciones tambin forman relaciones completas, pero
dichas relaciones son tan fuertes que las partes no pueden existir por s mismas.
nicamente existen como parte del conjunto, y si este es destruido las partes
tambin lo son.
En UML, las composiciones estn representadas por un rombo slido al lado del
conjunto.
9.-menciona los tipos de atributos y mtodos
public: Indica que el atributo ser visible tanto dentro como fuera de la clase, es
decir, es accsesible desde todos lados.
private: Indica que el atributo slo ser accesible desde dentro de la clase (slo
sus mtodos lo pueden accesar).
protected: Indica que el atributo no ser accesible desde fuera de la clase, pero si
podr ser accesado por mtodos de la clase adems de las subclases que se
deriven (ver herencia).

10.- menciona y describe la multiplicidad.


uno o muchos: 1..* (1..n)
0 o muchos: 0..* (0..n)
nmero fijo: m (m denota el nmero)

11.- Para qu se utilizan diagramas de secuencia y para que son buenos?


R.- Se realizan diagramas de secuencia para definir acciones que se pueden
realizar en la aplicacin en cuestin.
Los diagramas de secuencia son buenos para mostrar qu objetos se comunican
con qu otros objetos y qu mensajes disparan esas comunicaciones.
12.- Menciona los elementos principales del diagrama de clases ya su
utilizacin:
R.- Rectngulos con nombres subrayados(objetos).
Mensajes (estmulos) representados por lneas continuas con una punta de flecha.
Tiempo, representado por una progresin vertical.

13.- Menciona los 3 tipos de mensaje:


R.- Simple, sncrono y asncrono.

14.- Este elemento es representado por una lnea punteada de forma vertical:
R.- El tiempo.

15.- Dibuja las flechas de cada tipo de mensaje:


R.-

SIMPLE

SINCRONO

ASINCRONO

16.- En qu consiste la herramienta IRQA 4?


R: Tiene la meta de servir como aplicacin para proporcionar un soporte integral
en la ingeniera de requisitos en un proyecto de informtica.

17.- Cul herramienta facilita al usuario la tarea de redaccin de los


requisitos de un proyecto?
R: Tiger Pro

18.- Qu hace la herramienta Gather Space?


R: Esta herramienta de definicin y gestin de requisitos utiliza internet como su
lanzadera, ya que no es necesario instalar ningn programa para utilizarla: bastara
con crear una cuenta en el sitio web de la misma y comenzar a definir el proyecto
que se quiere desarrollar.

19.- Qu herramienta permite crear los diagramas UML y los flujos de


datos?

R: Case Spac.

20.- En qu consiste la herramienta RaQuest?


R: La herramienta nos ofrece una serie de vistas diferentes, dependiendo de la
vista que queramos obtener del proyecto

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