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Salvador BA
Julho de 2013
Experincias:
Empuxo e
Flutuao dos corpos; flutuador cartesiano
Salvador BA
Julho de 2013
Sumrio
Objetivo.............................................................................................................................4
Introduo..........................................................................................................................5
Fundamentao terica......................................................................................................6
Material utilizado.............................................................................................................13
Procedimento Experimental 1 ........................................................................................14
Procedimento Experimental 2.........................................................................................15
Concluso........................................................................................................................16
Referncias bibliogrficas...............................................................................................17
Anexos.............................................................................................................................18
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Objetivo
Neste relatrio temos por objetivo analisar e entender a respeito de um
experimento realizado pelo grupo: Amanda kita, Evelyn Sena e Giovanna Feitosa.
Foram feitas duas experincias, a primeira foi sobre empuxo, analisando a sua atuao
sobre um corpo imerso em um fluido (especificadamente, gua) e conseguintemente
verificar a variao do peso do corpo e determinar o valor do empuxo pelo mtodo da
balana, de tal modo que equilibre o corpo, imerso na gua, com pesos especficos. E na
segunda experincia, sobre flutuao dos corpos, o objetivo evidenciar a fora de
empuxo em corpos flutuantes e perceber a alterao do empuxo atuante sobre o corpo
quando aplicamos uma presso (p) sobre a tampa de rea (S). Ao ser aplicada uma
presso na tampa, de modo a comprimir o ar dentro do recipiente, altera-se assim o
valor do Empuxo. Isto nos possibilitar entender que podemos ajustar o corpo em
qualquer ponto do liquido.
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Introduo
A partir da introduo, segue-se a fundamentao terica em que faremos uma
anlise do experimento como um todo, procurando estabelecer ordem de acordo com as
teorias determinadas, apresentando os trs principais princpios da hidrosttica,
princpio de Arquimedes, de Pascal e de Stevin. Este relatrio se divide em dois
experimentos: um sobre empuxo e outro sobre flutuao de corpos utilizando um
flutuador cartesiano, que posteriormente ser discutido no item: procedimento
experimental. E logo aps segue-se os resultados e concluses, de modo que estes
venham a apresentar o aprendizado do grupo quanto ao assunto, e a bibliografia que so
as fontes de pesquisa para a construo do relatrio, finalizando com anexos de algumas
fotos que foram retiradas durante a realizao do experimento no laboratrio de fsica.
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Fundamentao Terica
PRINCPIO DE ARQUIMEDES
Por que icebergs e navios podem flutuar nos oceanos? Por que voc parece ficar
mais leve dentro da gua? Por que bales podem subir pelos ares e tambm descer? As
respostas a essas perguntas dependem todas de um mesmo princpio fsico o princpio
de Arquimedes. Contam livros, que o
sbio Arquimedes (282-212 a.C.)
descobriu, enquanto tomava banho,
que um corpo fica mais leve quando
est imerso na gua devido a uma
fora verticalmente para cima que o
lquido exerce sobre este corpo. Essa
fora que o lquido exerce no corpo
chamada de empuxo, de mdulo igual ao peso do volume de fluido deslocado pelo
corpo. Portanto, num corpo que se encontra imerso em um fluido, agem duas foras: a
fora peso (P), devida interao como campo gravitacional terrestre, e a fora de
empuxo (E), devida sua interao com um fluido.
Segundo esse princpio, o que determina se um corpo flutuar ou afundar em
um dado fluido a densidade relativa do corpo em relao densidade do fluido. Se o
corpo for menos denso que o fluido, ele flutuar, ou, como no caso de um balo, ele
subir. Se o corpo for mais denso que o fluido, ele afundar. tambm a densidade
relativa que determina a proporo de volume submerso de um corpo flutuando em um
dado fluido. Se a densidade do corpo for, por exemplo, um tero da densidade do fluido,
ento um tero do volume do corpo ficar submerso.
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O fato de um corpo flutuar ou no, vai depender da resultante das foras que
atuam no corpo, que dada por:
onde:
o empuxo e
a fora resultante.
Quando
mergulhado
um
num
corpo
lquido
totalmente
abandonado,
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Fr = E P; df > dc
mc.a = df.vd.g mc.g
d=m/v mc = dc.vc
dc.vc.a = df.vc.g dc.vc.g
dc.a = df.g dc.g
a = g. (df dc) / dc
O corpo permanece em equilbrio indiferente:
Neste caso, o empuxo igual ao peso E = P e a fora resultante que atua igual
a zero, logo a velocidade constante, ento a = 0.
O submarino, por exemplo, quando est em repouso na gua, ele est em
equilbrio e isso s ocorre porque a sua densidade esta igual densidade da gua.
Se o corpo macio, relacionando as densidades do lquido deslocado e a
densidade do corpo, obtemos:
Por isso, que alguns objetos macios como madeira e pedra pome, flutuam na
gua.
Quando um corpo no macio, como
um navio, mais conveniente estabelecermos
uma relao entre o peso do navio e o empuxo
exercido pela gua sobre ele.
Ento, um navio flutua se o mdulo do
empuxo exercido pela gua for igual ao mdulo
do peso do navio.
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PRINCPIO DE PASCAL
Blaise Pascal(1623-1662) foi um filsofo, fsico e matemtico francs que
concentrou suas pesquisas em campos como a teologia, a hidrosttica, a geometria
(Teorema de Pascal) e os estudos das probabilidades e da anlise combinatria. A
unidade de presso do SI recebeu o nome de Pascal em sua homenagem.
Segundo o princpio de Pascal , os acrscimos de presso sofridos por um corpo
de um lquido so transmitidos integralmente a todos os pontos do lquido e das paredes
do recipiente onde este est contido.
Assim como a presso transmitida
uniformemente para todo o fluido temos
que:
p1 = F1/A1 e p2 = F2/A2 assim,
F1/A1 = F2/A2
Portanto as intensidades das foras aplicadas so diretamente proporcionais s
reas dos mbolos. Por exemplo, se a rea A2 for dez vezes maior que a rea A1, a fora
F2 ter intensidade dez vezes maior que F1.
Uma aplicao simples deste princpio a prensa hidrulica, sistemas
multiplicadores de fora. A prensa um dispositivo com dois vasos comunicantes, que
possui dois mbolos de diferentes reas sobre a superfcie do lquido.
Pode ser encontrada, por exemplo, nos freios hidrulicos usados em automveis,
caminhes, etc. Quando se exerce uma fora no pedal, produz-se uma presso que
transmitida integralmente para as rodas atravs de um
lquido, no caso, o leo.
O ar comprimido, empurrando o leo no tubo
estreito, produz um acrscimo de presso (D p), que
pelo princpio de Pascal, se transmite integralmente
para o tubo largo, onde se encontra o automvel.
Sendo p1 = D p2 e lembrando que D p = F/A ,
escrevemos:
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PRINCPIO DE STEVIN
Simon Stevin nasceu em Burges, em 1548. Contribuiu de maneira significativa
no avano cientfico de sua poca. Dentre os mais variados estudos, pode-se destacar
o Princpio de hidrosttica, tambm chamado de Princpio de Stevin, diz que:
A diferena de presso entre dois pontos do mesmo lquido igual ao produto da
massa especfica (tambm chamada de densidade) pelo mdulo da acelerao da
gravidade local e pela diferena de profundidade entre os pontos considerados
Densidade
A densidade, ou massa especifca, uma propriedade caracterstica de cada
substncia e, como tal, pode ser usada para identificar a pureza dessas mesmas
substncias.
Calcula-se fazendo a massa do corpo em estudo a dividir pelo volume desse
mesmo corpo:
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Material utilizado
01 p de 28 cm;
01 barra de 100 cm;
01 barra de 25 cm;
01 presilha universal;
01 dinammetro;
01 Becker de 900 ml;
01 balana de pratos planos;
01 jogo de presos;
01 corpo de massa e volume desconhecidos;
01 massa de 1 kg.
01 flutuador cartesiano.
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Procedimento Experimental 1
Parte 1:
1) O peso P do corpo registrado pelo dinammetro de 200gf.
2) O peso aparente Pa do corpo no dinammetro, introduzindo apenas no
lquido contido no Becker ate ficar totalmente submerso de 180gf.
3) O P Pa representa o empuxo sofrido pelo corpo. P = 200gf e Pa = 180gf
ento, E = 200 - 180 = 20gf.
Parte 2:
1) Corpo retirado da gua.
2) Becker com gua na balana.
3) Colocar o corpo de 1,0kg no outro prato da balana e equilibrar com o
Becker.
4) Aps introduzir o corpo de 200g no Becker foi necessrio 32g para a balana
ficar equilibrada.
5) Pode-se observar que o peso acrescentado foi aproximadamente o valor do
empuxo na etapa anterior.
6) Em um liquido em equilbrio o empuxo sempre ser uma fora atuante sobre
o corpo.
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Procedimento Experimental 2
1) Um corpo em equilbrio no possui acelerao, pois o empuxo vai ser igual ao
peso e a fora resultante que atua ser zero, logo a acelerao tambm ser nula.
2) Quando um corpo se movimenta em um fluido qualquer ele possui acelerao,
pois o empuxo vai ser diferente do peso.
3) Quando o empuxo maior que o peso, o movimento ser ascendente, pois ele
ir subir (flutuar).
4) Quando o empuxo menor que o peso, o movimento ser descendente, pois
ele ir descer (afundar).
5) O princpio de Pascal cumprido, pois segundo ele o acrscimo de presso
em um ponto de um fluido em equilbrio vai se propagar integralmente em todos os
pontos do lquido e em todos os pontos da parede do recipiente.
6) A fora de presso exercida na tampa de borracha do cilindro exerce sim
influncia na anlise do empuxo, pois ao acrescentarmos uma presso extra ao
recipiente altera-se a altura do nvel do fluido, modificando o mdulo do empuxo.
7) O empuxo pode ser igual ao peso em duas situaes: quando ele estiver
totalmente submerso e quando estiver parcialmente.
8) Quando um corpo est flutuando o empuxo maior que o peso.
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Concluso
Com o experimento realizado em laboratrio, e os resultados
encontrados, foi possvel descobrir a importncia que se tem em avaliar adequadamente
cada ponto dos experimentos com as suas especficas teorias, e determinar assim os
reais resultados.
A partir dos nossos conhecimentos sobre o assunto e estimulando a analise
crtica, observa-se nos experimentos como um todo, que as foras atuantes num objeto
tornam-se variveis de acordo ao objeto e o local que o objeto est submerso. Com isso,
pudemos observar num dos experimentos que o peso do corpo diminui ao
ser mergulhado em um lquido (gua) e que o motivo dessa perda aparente de peso
relativo fora vertical para cima conhecida com empuxo. Podemos perceber tambm
que para corpos totalmente submersos (apenas com sua base superior emersa), o volume
de fluido deslocado igual ao prprio volume do corpo, logo, utilizando a massa do
lquido deslocado e a gravidade, encontramos sua fora peso, que pode ou no ser o
mesmo valor do empuxo. Neste caso, comprova-se que a intensidade do peso do corpo e
do empuxo realmente varivel. Isso vlido tanto na teoria como na prtica.
Contudo, os fatores listados influenciaram de fato meta proposta. Pois, foi a
partir destas que encontramos as concluses comprovadas ao invs de apenas hipteses
para que no comprometesse os resultados, completando o experimento com sucesso.
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Referncias bibliogrficas
http://www.algosobre.com.br/fisica/principio-de-arquimedes-empuxo.html
http://www.if.ufrgs.br/mpef/mef004/20021/Angelisa/condicoesdeflutuacao.html
ttp://www.sofisica.com.br/conteudos/Mecanica/EstaticaeHidrostatica/empuxo.php
http://www.brasilescola.com/fisica/principio-de-pascal.htm
http://www.infoescola.com/fisica/pressao-hidraulica-principio-de-pascal/
http://educacao.uol.com.br/disciplinas/fisica/principio-de-pascal-teoria-e-aplicacoes.htm
http://www.algosobre.com.br/fisica/principio-de-pascal.html
http://www.infoescola.com/hidrostatica/principio-de-stevin/
http://www.brasilescola.com/fisica/hidrostatica.htm
http://portaldoprofessor.mec.gov.br/fichaTecnicaAula.html?aula=20902
http://www.geocities.ws/saladefisica9/biografias/stevin.html
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Anexos
Flutuador cartesiano
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Corpo de 1,0 kg
Corpo de 200 g
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Equilibrando a balana com 1,0 kg e o Becker com gua e o corpo de 200 g preso
ao dinammetro.
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