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ALCANZAR

TIEMPO EN TMU

f
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
12
14
16
18
20
22
24
26
28
30
Inc.

2.0
2.5
4.0
5.3
6.1
6.5
7.0
7.4
7.9
8.3
8.7
9.6
10.5
11.4
12.3
13.1
14.0
14.9
15.8
16.7
17.5
0.4

C 6 D

2.0
2.5
4.0
5.3
6.4
7.8
8.6
9.3
10.1
10.8
11.5
12.9
14.4
15.8
17.2
18.6
20.1
21.5
22.9
24.4
25.8

2.0
3.6
5.9
7.3
8.4
9.4
10.1
10.8
11.5
12.2
12.9
14.2
15.6
17.0
18.4
19.8
21.2
22.5
23.9
25.3
26.7

0.7

0.7

+ f = 3/4" menos.

Mano en
Movimiento.

CASO Y DESCRIPCIN

Am

Bm

A.

2.0
2.4
3.8
5.3
6.8
7.4
8.0
8.7
9.3
9.9
10.5
11.8
13.0
14.2
15.5
16.7
18.0
19.2
20.4
21.7
22.9

1.6
2.3
3.5
4.5
4.9
5.3
5.3
6.1
6.5
6.9
7.3
8.1
8.9
9.7
10.5
11.3
12.1
12.9
13.7
14.5
15.3

T7-

Alcanzar un objeto:en posicin fija, en la otra mano o sobre el cual descansa la otra mano.

B.-

Alcanzar un solo objeto en


una localizacin que puede
variar ligeramente de un cico a otro.
Alcanzar un objeto amontonado con otros, de tal modo
que hay que seleccionarlo.

0.6

0.4

1.6
2.3
2.7
3.6
4.3
5.0
5.7
6.5
7.2
7.9
8.6
10.1
11.5
12.9
14.4
15.8
17.3
18.8
20.2
21.7
23.2
0.75

C.-

D.-

Alcanzar un objeto muy pequeo o que requiera un


coger preciso.

E.-

Alcanzar una localizacin


indefinida para dar balance al cuerpo, para el prximo mov. o para quitarle
del camino.

'>^-.'.l!E,

VX'*fe.

. \-y}
Definicin.
Alcanzar es el elemento bsico empleacdo cuando el objeto predominante
es mover la mano y / o los (dedos a una localizacin definida o g e n e r a l .
El tiempo empleado por el movimiento e s t determinado por t r e s factores:
1.

Clasificacin del alcanzar

2.

Tipo de movimiento

3.

Distancia recorrida.

1.

C a s o s de Alcanzar:
Estn determinados por la naturaleza del objeto hacia el cual se d i rige la mano. Hay cinco c a s o s de a l c a n z a r .

C a s o A.

Alcanzar un objeto en una localizacin fija, o un objeto


en la otra mano sobre el cual d e s c a n s a la otra mano.

Se caracteriza porque no hay que dirigir la vista al objeto que se


va a l c a n z a r , pues su localizacin se conoce exactamente por el
sentido k i n e s t h e t i c o , que es la capacidad de los msculos de s e n tir la presencia de un objeto sin la ayuda v i s u a l .

Cuando la mano d e s c a n s a sobre el objeto, para clasificarlo como


c a s o A se necesita que e s t a menos 3" del punto de agarre (Obj.
de + de 1"). aunque sto vara mucho con el tamao del objeto.

Operarios con mucha prctica tienden a volver a c a s o A, movimient o s que son tipo B.

C a s o B,

Alcanzar un objeto solo cuya localizacin vara ligeramente de un ciclo a otro.

Se caracteriza porque n e c e s i t a una ligera mirada para localizar exactamente el objeto.

La variacin de la localizacin e s de 1-2". pero tambin e s t i n fluenciada por el tamao del objeto .
Tambin se clasifica como c a s o B alcanzar un objeto sobre el cual
d e s c a n s a la otra mano a una distancia mayor de 3" del punto de
agarre.

Caso C .

Alcanzar un objeto amontonado con otros de tal manera


que se necesita bsqueda o s e l e c c i n .

No importa que los objetos amontonados sean de igual o distinta


naturaleza; pero se exige que se requiera bsqueda y seleccin lo
cual no ocurre cuando los objetos e s t n ordenados.
Si se alcanza la pila de objetos para coger un puado y dejarlos
caer hasta que quede uno solo el tiempo empleado es el de c a s o B.
Aunque al irse acabando la pila de objetos el alcanzar seria c a s o

B, se clasifica como c a s o C . pues los movimientos se dan para l a s


condiciones promedias.

Caso D .

Alcanzar objetos muy pequeos u objetos que requieren


un coger seguro (peligrosos o d e l i c a d o s ) .

Cuando se alcanzan objetos pequeos en montn con otros se p u e de clasificar como C D y permitir nicamente uno de ellos (los
tiempos son i g u a l e s ) .
Esto alcanzar requiere control muscular y - c o n c e n t r a c i n v i s u a l .
C a s o E.

Mover la mano a una localizacin indefinida, fuera del


lugar de trabajo; para tenerla lista para el prximo movimiento o para darle balance al cuerpo.

Resumen:

Para recordar los c a s o s de alcanzar se puede hacer la siguiente


relacin :
C a s o A. :

Automtico

C a s o B. :

Fcil con una ojeada

Caso C . :

En montn y escogiendo

Caso D. :

Muy pequeo o peligrosos

C a s o E. :

Conveniente o que no e s t o r b e .

2.

Tipos de Alcanzar.

Estn determinados por el estado de movimiento inicial y final de


la mano. Para recorrer una distancia un miembro del cuerpo arranca de cero velocidad, tiene un perodo de aceleracin (A) hasta
que alcanza una velocidad mxima la cual permanece constante (B) y,
cuando va a terminar el movimiento sufre un perodo de d e s a c e l e r a cin o freno (C).

Se ha encontrado que el tiempo de aceleracin y el tiempo de d e saceleracin son iguales (tm) en TMU se llama "m" la diferencia
entre tipo I y tipo I I .

Tipo I .

. ,

.*

'

Se llama standard : la mano e s t quieta al principio y al fin del


elemento. Se presentan l a s t r e s etapas A.B. y C .; los tiempos para A y C son i g u a l e s , el tiempo para B depende de la d i s t a n c i a .

Todos los c a s o s de alcanzar pueden ser de tipo I.

Tipo I I .
La mano est en movimiento al principio o al fin del elemento.

En s t e movimiento se ha eliminado una de l a s e t a p a s A C; por


lo t a n t o el tiempo para s t e tipo ser el correspondiente a un tipo
I sobre la misma distancia menos un "m".

Todos los c a s o s de alcanzar pueden ser tipo II, solo que en los c a sos C y D la mano no puede estar en movimiento al fin del elemento.

Tipo I I I .
La mano e s t en movimiento al principio y al fin del elemento.
En s t e tipo se han eliminado l a s etapas A y C , la velocidad de viaje de la mano es constante durante todo el movimiento.
^

Tiempos para "m" en Alcanzar.


Se ha encontrado que solo existen dos valores de M, uno para a l canzar c a s o A y otro para c a s o B y los d e m s , en todos dependiendo de la distancia recorrida, como se detalla a continuacin :
Dist.
pulg.

M-A

,2

M-B

,2

2
J^

v-

2?

V V
i

13
^

10

1>

1>

12

14

16

15 y> y
2? V 19 ^

18

20

22

24

26

28

\^

y^

\^

2P

yL 11

V y

y^ 2P

30

Cambio de Direccin:
Ocurre un cambio de direccin cuando, durante el movimiento, se gira
unos 90O aproximadamente con un radio menor de 6" .
El cambio de direccin aumenta el tiempo porque se necesita ms control
muscular. La magnitud de variacin de tiempo solo es significativa para
el c a s o A de alcanzar y se toma en cuenta asignando los valores c o r r e s pondientes al c a s o B.

3.

Distancia Recorrida:

La distancia que hay que tener en cuenta para aplicar el MTM es


la recorrida por la mano al alcanzar el objeto, no la distancia del
objeto a la mano.

La mano normalmente no se mueve en lnea recta sino que lo hace


en una curva s u a v e , esta curva es la que hay que medir.

La base para medir la distancia es la coyuntura superior del dedo


ndice, cuando se trata de movimientos de la mano.

Para movimientos del dedo se toma como b a s e de medida la punta


del d e d o .
Las d i s t a n c i a s se miden en pulgadas y para d i s t a n c i a s menores
que 1" y mayores que 3 / 4 " . Se aproxima a 1"; para d i s t a n c i a s

menores que 3 / 4 " se usa la letra F para r e p r e s e n t a r l a s . Para d i s t a n c i a s mayores se aproxima al nmero entero ms c e r c a n o .
Ayuda del Cuerpo.
Se ha encontrado que en muchos movimientos de alcanzar y mover,
el cuerpo s e desplaza para ayudar al movimiento de la mano, como
l a s t a b l a s del MTM e s t n hechas para los movimientos n e t o s , la
d i s t a n c i a recorrida en virtud del movimiento del cuerpo se debe
restar a la distancia total movida por la mano para obtener la d i s t a n c i a neta movida por e s t a .

La distancia mxima que s e puede alcanzar sin ayuda del cuerpo


e s de 24" d e s d e el hombro.
Para medir la distancia movida por el cuerpo se usa como referencia el punto de empate de la clavcula en el hombro que en promedio e s t situado a 6" de la columna vertebral.

Se prestan 4 c l a s e s de ayuda :

a)

Movimiento lateral del hombro.


En s t e c a s o el hombro se mueve simultneamente con la mano en la misma direccin que ella v i a j a .

La distancia recorrdia por el cuerpo se debe restar a la distancia

total recorrida por la mano para encontrar la distancia neta c o r r e s pondiente a s t a .


b)

Giro del Cuerpo.

''

''

C o n s i s t e en que el cuerpo gira teniendo como centro la columna vertebral. Este es un c a s o complejo compuesto por ayuda
lateral por el desplazamiento del hombro y a s i s t e n c i a radial
por el giro del cuerpo que arrastra el b r a z o .
La ayuda lateral se toma en cuenta como se dijo en a ) .
La a s i s t e n c i a radial se toma en cuenta por los circuios c o n cntricos, as:

'

J>'
/

y ^

.-^ ' ^

c' ^

' ^

\
\

H-

^G
.^
\->
\
\

,,

\
\
1

2V"

' < . ^ - ^ :

\
\

/> B

.
\

3oA

= Columna vertebral

B = Hombro

" ;

'.

= M a n o , con el brazo normalmente extendido.

= Mano, con el brazo totalmente extendido


Un movimiento del hombro de 1" (BB) cuando el cuer-

po ha girado, equivale a darle la mano con el brazo t o talmente extendido (BD) una ayuda de una distancia de
6" (DD").
En s t e c a s o 1" es a s i s t e n c i a lateral y 5" a s i s t e n c i a
radial.
Cuando el brazo e s t a normalmente extendido, un movimiento del hombro de 1" de una ayuda a la mano de 5"
(CC") de e s t a s 1" es de ayuda lateral y 4" de ayuda
radial.

La distancia neta movida por la mano ser:

DN = (Distancias total movida por la mano - distancia


movida por el hombro) x .
(1 + X).
Siendo : X = 5 brazo totalmente extendido.
X = 4 brazo normalmente extendido.

c)

Ayuda de la Mueca:
Se presenta cuando la mano gira alrededor de la mueca en
el mismo sentido del viaje de la mano.

La distancia s e mide por el movimiento de la coyuntura superior

del n d i c e . Distancia neta de la mano = distancia total recorrida distancia recorrida en el giro de la mueca.
d)

Ayuda de los Dedos:

Se presenta cuando los dedos se mueven en la misma d i r e c cin que la mano para alcanzar o mover un objeto.

La norma a seguir es la misma que las explicadas antes .


Para medir la ayuda e s ventajoso separar el movimiento en d o s ; p r i mero hacer el movimiento del cuerpo h a s t a la posicin final y luego
el movimiento de la mano, midiendo cada uno a su tiempo.

Representacin de Alcanzar :

1.-

Se coloca la R para representar el movimiento.

2.-

La distancia recorrida en p u l g a d a s .

3.-

La letra correspondiente al c a s o de a l c a n z a r .

Si el alcanzar e s tipo II se coloca m al principio o al final de los


smbolos a n t e r i o r e s , segn el c a s o .
Si es tipo III se anota "m" al principio y al fin de los smbolos.

Cuando hay cambio de direccin el alcanzar se clasifica como A


y se anotan a continuacin l a s letras C D .

Tabla de Tiempos .

En la Tabla I MTM , aparecen los tiempos en TMU asignados a cada a l canzar.


En la primera columna aparece la distancia recorrida por la mano.
En la segunda el tiempo correspondiente a los diferentes c a s o s de alcanzar tipo I (Standard).
En la tercera aparecen los tiempos de alcanzar c a s o A y B, tipo II (mano en movimiento - Am y Bm) .
Para otros c a s o s y tipos de alcanzar se calcula segn la tabla siguiente:

C a s o y Tipo de
Alcanzar

Smbolo del
Movimiento

Frmula para el valor


en TMU

C a s o A, Tipo III

mR

Am

As - 2 ( As - Am )

C a s o B, Tipo III

mR

Bm

Bs - 2 ( Bs - Bm )

C a s o C , Tipo II

mR

Cs - ( Bs - Bm )

C a s o D , Tipo II

mR

Ds - ( Bs - Bm )

C a s o E, Tipo II

mR

R
C a s o E, Tipo III

mR

Em
Em

Es - ( Bs - Bm )
Es - 2 ( Bs - Bm )

Nota : S (subndice) = Standard o tipo I .


- So deja el lugar para la distancia
As Am = m correspondiente a A.
Bs Bm = m correspondiente a B.

Distancias Impares:
Para d i s t a n c i a s impares mayores que 10" para los c u a l e s no hay tiempos
en la tabla se calcula por interpelacin, segn la formula:
Rx+IA

Rx

A +

Rx+2A-RxA

Ejem. R 19 C = R 18C + (R 20C - R18C)


2
= 1 8 . 4 + 1 / 2 ( 1 9 . 8 - 1 8 . 4 ) = 1 8 . 4 + .7 = 19.1 TMU

Distancias sobre 30":


Aunque no se puede alcanzar mas de 24" de d i s t a n c i a , el arco recorrido
por la mano puede ser mayor que 30" .
El valor se calcula :
R X A = R 30A + (x - 30) factor de incremento
X = distancia recorrida mayor que 30"

CASO DE ALCANZAR

B.C.D.

.4

.7

Am

.6

.4

Bm

Factor de Incremento
TMU/pulg. sobre 30"

.75

Ejem. R 42 B =MOB + (42 - 30) x F . 1 .


= 2 5 . 8 + (12 x .7) = 25.8 + 8.4 = 34.2
Pasos a Seguir.
1.

Determinar el c a s o del movimiento. (A.B.C.)

2.

Clasificar el tipo de movimiento ( I , I I , I I I ) .

3.

Medir la distancia recorrdia, teniendo en cuenta la ayuda que haya


habido de cuerpo, d e d o s , mueca e t c .

4.

Asignar TMU correspondientes, teniendo en cuenta todas l a s t a b l a s


e indicaciones del c a s o .

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