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COLEGIO EL CARMEN TERESIANO

LA REINA
FISICA-29/06/12

GUIA MOVIMIENTO CIRCULAR


CURSO: Tercer ao medio.
Movimiento Circular Uniforme (MCU)
Si atamos un extremo de una cuerda a una piedra y la hacemos girar, describe una trayectoria circular,
tenemos una parte del nombre del capitulo, pero "uniforme", que significa?
El movimiento rectilneo uniforme se caracterizaba porque la partcula recorra distancias en lnea recta
iguales en tiempos iguales, para el MCU, la partcula recorre arcos de la circunferencia iguales en
tiempos iguales.
Comencemos con algunas definiciones:
1) Perodo: Se define como perodo "T", al tiempo que demora una partcula en dar una vuelta completa.
2) Frecuencia: Frecuencia "f", es el inverso del periodo, corresponde al numero de ciclos por unidad de
tiempo, s la unidad de medida del periodo es segundo (S) la unidad de medida de la frecuencia es el
Hertz (Hz) y corresponde a un ciclo por segundo, por ejemplo:

Perodo T = 0.05(S)

la frecuencia

f =

1
= 20(Hz);
0.05(S)
el resultado nos indica que la frecuencia de la partcula es 20 ciclos por segundo
Como se trata de un MCU, o sea que recorre arcos iguales en tiempos iguales. En particular para arcos
iguales al permetro de giro, el periodo del movimiento es constante.
3) Si definimos un arco de circunferencia S (como el de la figura), tenemos que:

Esto lo podemos hacer slo si trabajamos con


ngulos en radianes (hacer anlisis dimensional para
comprobar).

4) Como sabemos, la velocidad se define como la tasa de cambio de la distancia con respecto al tiempo,
definamos velocidad angular como:
velocidad angular =

= variacin del ngulo con respecto al tiempo.

La partcula en una vuelta recorre 2, y demora T unidades de tiempo, entonces:

En MCU, la velocidad angular es constante, es decir, recorre ngulos iguales en tiempos iguales. La
velocidad angular es un vector, es decir tiene una magnitud, direccin y sentido. La direccin sigue la
regla de la mano derecha.
5) Se define velocidad tangencial como la tasa entre el arco recorrido por la partcula y el tiempo
empleado en cubrir dicha distancia. Adems:

= d = R
t
t

R, dimensiones

En el MCU,

V (rapidez es constante, modulo del vector velocidad)

no vara con el tiempo.

L
T

Es un vector velocidad tiene direccin

tangente a la circunferencia que describe la partcula no es


constante. Esquema:

Por ejemplo:
De este dibujo podemos sacar relaciones que no son tan bsicas como las otras, pero son igualmente
tiles para el anlisis de movimiento.

t - t0
=

posicin angular

Al comienzo del captulo hicimos un smil entre el movimiento rectilneo uniforme y el movimiento circular
uniforme, esto lo hicimos para explicar el significado del MCU, pero son totalmente distintos, pues el
MRU no es acelerado, pero el MCU s lo es.
Pero, cmo? Si la velocidad es constante..........? Vemoslo paso a paso con la ayuda de un dibujo. La
aceleracin como sabemos es:

V
a

V - V0
=

t - t0

Tomemos dos velocidades tangenciales:


Para ilustrar mejor el resultado, consideramos dos vectores velocidad ubicados simtricamente alrededor
del punto central. El resultado es independiente del mtodo que nosotros utilizaremos.

En el dibujo, se ilustra el origen de la aceleracin centrpeta. Para ello se


consideran las velocidades tangenciales (velocidades 1 y 2) entre dos instantes
separados por un intervalo t, simtricas con respecto a la vertical, slo para
ilustra mejor la idea. La diferencia entre la velocidad tangencial final ( v2 ), y la

V2
V1

inicial ( v1 ), dividida por el intervalo t, es la aceleracin centrpeta. (ac).

ac

V2

ac
Ahora se muestran los arcos que se tomaron para el muestreo de
las velocidades V2 y

V1
V2

V1.

A medida que tomamos un arco ms

chico, vemos que el V es ms pequeo. Mirando el dibujo,

ac

diramos que el V es cero para puntos muy cercanos, pero esto no


es correcto, porque al tomar arcos pequeos, el tiempo en el cual
varia la velocidad tambin se achica, esto es en la misma

V1

proporcin por lo tanto, la aceleracin centrpeta es constante y


apunta hacia el centro de la circunferencia.

V2

ac
V1

Conclusin:
Para que la partcula siga un MCU, es necesaria la existencia de una aceleracin, la llamaremos
Aceleracin centrpeta, apunta hacia el centro, y, en el caso del movimiento circular uniforme, su
magnitud es constante a lo largo de la circunferencia. Slo cambia su direccin, mantenindose hacia el
centro de la circunferencia siempre.
No vamos a demostrar esto, pero el valor de esta aceleracin es:

a C = V2
R

O lo mismo, pero haciendo un reemplazo:

aC = W 2 R

Movimiento Circular con Aceleracin Angular Constante


Este movimiento ocurre sobre una circunferencia, pero se diferencia del anterior en que la velocidad
tangencial aumenta uniformemente a medida que la partcula recorre la circunferencia.

Como se ve en la figura, a medida que pasa el tiempo, la velocidad tangencial aumenta, esto es debido a
que la velocidad angular w aumenta uniformemente a medida que se recorre la circunferencia, este
cambio genera una aceleracin angular definida a continuacin. La aceleracin total es la suma
vectorial de la aceleracin centrpeta y la aceleracin angular.

= W W0
t

aceleracin angular
aT = aC + a t
Aceleracin neta (aT) es igual a la
suma de las aceleraciones tangencial
(at ) y centrpeta (aC)

Para encontrar las ecuaciones de la cinemtica del movimiento circunferencial podemos considerar slo
la rapidez con que viaja la partcula a lo largo de la circunferencia. Queda fuera la aceleracin centrpeta
que es la responsable de mantener a la partcula movindose sobre la circunferencia. Como en el
movimiento rectilneo uniformemente acelerado las ecuaciones son:

V = V0 + at

X = X0 + V0t + (at2)

Si cada uno de los trminos de estas ecuaciones es divididos por el radio de la circunferencia R, y
recordando que la aceleracin considerada es SOLAMENTE en las ecuaciones anteriores es la
aceleracin tangencial, tenemos:

W = W0 + t
= 0 + W0t + (t2)