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Historia de las computadoras

HISTORIA Y EVOLUCIN DE LA
COMPUTADORA

La computadora no fue inventada al azar, no sucedi


que alguien en especial se le ocurri su invencin se un
da para otro, sino que es el resultado de un conjunto de 1977
ideas y aportes de muchas personas relacionados con
distintos campos del saber humano, como son:

Electrnica
La mecnica
La lgica
El algebra
La programacin

CRONOLOGIA
AO

SUCESO

1945

ENIAC

1948

MARK I

1958

MICROCHIP

1971

INTEL

1975

1976

MICROSOFT

CRAY-1

CARACTERSTICAS
Primera
calculadora
electrnica construida en
EEUU.
Pesaba
30,000
kilogramos
Realizaba
5,000
operaciones por segundo
Primer ordenador de
vlvulas construido en
Inglaterra
Realizaba
500
operaciones por segundo
Tuvo la primera memoria
RAM
circuito
integrado,
inventado
por
el
norteamericano
Jack
Kilby
Primer
chip
microprocesador
Fabricado en EEUU
Ejecutaba
60,000
operaciones por segundo
Bill Gates y Paul Allen
fundan Microsoft
Desarrollan
el
DOS(Sistema Operativo
de Disco) que se impuso
en el mundo
Se funda APPLE
Se
construye
la
supercomputadora Cray-1
Desarrollan los primeros

PET

1981

PC de IBM

1984

Macintosh Apple

1985

Wndows para PC

1990

Pentium de IBM

Pentium IV

Pentium D
HOY

Corel Duo

Corel 2 Duo
2

procesadores de texto
Se produce en forma
masiva las computadoras
personales
Aparece
el
Pet(computadora
personal de) Commodore
Venta
masiva
de
computadoras personales
por IBM
El Apple Mac se convierte
en
la
primera
computadora personal.
Dispone de un mause y
un interfaz grfico de fcil
uso
Windows de Microsoft es
un interfaz parecido al de
Apple Mac que facilita el
manejo
de
la
computadoras
Dispone de 4 megabytes
de memoria RAM
Ejecuta
hasta
112
millones de instrucciones
por segundo
El microprocesador mide
16x17mm
Velocidad del CPU: 1.3 a
3.8 Ghz
42 millones de transitores
Velocidad del FSB: 400 a
1066 MT/s
2 procesadores Pentium
IV
Velocidad del CPU: 2,66
a3,73 Ghz
Velocidad del FSB: 533 a
800 Mhz
Un microprocesador con
2 nucleos
Velocidad del CPU: 1.06
a 2.33 Ghz
151 millones
de
transistores
Velocidad del FSB: 533 a
667 MT/s
Un microprocesador con
2 ncleos basados en

tecnologa de Pentium M.
Velocidad del CPU: 1.60
a 2.93 Ghz.
290
millones
de
transistores
Velocidad del FSB: 667 a
1333 MT/s

puedes ver y tocar. Elementos materiales(internos


y externos) que integran una computadora y sus
perifricos.
Monitor Ratn
Parlantes Escne
o
r
mause
Teclad
Unida
Impresor
Cmara
o
d de
a
o
web
sistem
printer
a

COMPUTACIN E INFORMTICA

1. CONCEPTO.- La palabra cmputo se deriva del b. Software.- Es la parte lgica de la computadora,


la parte intangible, en otras palabras es la
latn computos
que significa calculo el cual
estructura lgica de la computadora, es decir, todo
proviene del latn clculos (piedra o guijarros),
lo que no se puede ver ni tocar. Programas y datos
debido a que en la antigedad utilizaban pequeas
que pueden ser procesados en el hadware de una
piedras para realizar cuentas. Se entiende por
computadora
computacin como el estudio del computador y los
Software es sinnimo de programas.
procesos que desarrolla tanto el operar informacin
El hardware por s solo no tiene utilidad, necesita
como en su estructura lgica.
quien lo dirija.
Sistema

2. INFORMTICA.- Es la ciencia que se encarga del


operativo(Wi
ndows XP,
tratamiento de la informacin en forma automtica.
Windows
La computacin est ligada a la tecnologa de las
98,
Windows
computadoras, mientras que la Informtica est
Vista,
vinculada al procesamiento de la informacin. La
Windows 7,
etc)
Informtica utiliza las herramientas
de la
Computacin para convertir datos en informacin. La Procesador
informtica a diferencia de la computacin, no ve la
de
texto(Micros
parte de hardware.
of Word,
3. LA COMPUTADORA.- Es una mquina electrnica
Word
Perfect, etc)
capaz de aceptar datos de diversa formas (texto,
video, sonido, etc.) para procesarlos como
informacin a gran velocidad por medio de
programas instalados. Una computadora es una
mquina electrnica capaz de procesar datos a gran
velocidad. Acepta datos de entrada, la procesa y
produce la informacin de salida.

Hoja
de
calculo
(Microsoft
Excel)

Diseadore
s
grficos(Ad
obe
Photoshop,
Corel Draw,
etc)

Sistemas
antivirus(Mc
Afee, Panda,
PER
ANTIVIRUS,
NOD 32, etc)

Gestor
de
base
de
datos

Lenguajes
de
programaci
n(Visual Fox
Pro, Visual
Basic,
Visual C++,
Power
Builder,
Visual Net)

PC=Personal computer

Una
computadora
est
formado
por
dos
componentes con el mismo nivel de importancia: El
equipo fsico (hardware) y los conjuntos de
instrucciones con los que funciona (software).
FUNCIONES DE LA COMPUTADORA
a. Acepta informacin Entrada
Input
b. Procesa datos
Procesamiento Processing
c. Produce una salida Salida
Output
d. Almacena resultado Almacenamiento Storage

4. Hardware y Software
a. Hardware.- Es cada uno de los elementos fsicos
que componen la computador, es decir, todo lo que

Reproducto
res
Mulimedia(
Media
Player,
Winamp,
etc)

Teclado
Ratn o
mause

Computadora Personal
1

Lpiz
ptico
Joystick

Scanner o
digitalizador

2
3..

En una cabina de
internet el: Micrfono,

Webcam, Escner

SISTEMA OPERATIVO
Es el intermediario entre los elementos fsicos b. DISPOSITIVOS DE SALIDA.- Son aquellos
dispositivos que permiten ver resultados del
(hardware) de la computadora. Sirve como base para
proceso de datos que realice la computadora
instalar otros programas (software de aplicacin). Entre
(salida de datos). El ms comn es la pantalla o
los sistemas operativos ms comunes se encuentran:
monitor, aunque tambin estn las impresoras
Windows XP
(imprimen los resultados en papel), los trazadores
Windows Vista
grficos o plotters, etc
Windows 7
Windows 8
Monitor
Windows 95/98
Altavoz
GNU/Linux
Auriculares
Mac OS
Unix
Impresora
OS/2
Plotter
DOS, etc.
Proyectos
DISPOSITIVO DE ENTRADA,
ALMACENAMIENTO Y SALIDA

MONITOR O PANTALLA
Monitor CTR
Monitor LCD
Monitor de plasma

Qu es un perifrico? Son dispositivos adicionales a


la computadora pero necesarios
TIPOS
a. Perifricos de entrada
b. Perifricos de salida
c. Perifricos de entrada y salida
a. DISPOSITIVOS DE ENTRADA.- Los dispositivos de
entrada son aquellos dispositivos externos de
hardware que tienen componentes situados fuera
de la computadora, a la que pueden dar informacin
e/o instrucciones. A travs de los cuales
ingresamos instrucciones o informacin.
Teclado
Ratn
Joystick
Lo ms
Lpiz ptico
usual
Micrfono
es:
Webcam
Escner
Escner de cdigo de barras

IMPRESORAS
Impresora de matriz de
punto
Impresora de inyeccin
de tinta
Plotter(imprime planos y
gigantografas)
Impresora lser
Impresora trmica
Impresora
multifuncional(telefono,
fax
escner,fotocopiadora
impresora)

En
una
cabina
de
internet
el:
parlante,
auriculares, impresora

c. DISPOSITIVOS DE ENTRADA Y SALIDA


Unidades de almacenamiento: CD,DVD, Memory
cards, Disco Duro Externo, Disco duro,
Pendrive USB.
Mdem
Router
Pantalla tctil
Tarjeta de red

Se hace utilizacin de las


memorias USB para almacenar
informacin, as mismo los
discos pticos: CD ROM, DVDROM entre los ms comunes

Disco duro
Discos
flexibles

CD ROM,
DVD-ROM,
HD-DVD,
BLUE RAY

Abreviaciones del teclado las ms utilizadas:

Memorias
USB

APRENDIENDO A UTILIZAR EL HARDWARE


Unidad central de proceso o CPU.- Es una de
las partes fundamentales del hardware. Contiene
los circuitos electrnicos digitales encargados de
recibir la informacin de los dispositivos de
entrada y salida, los procesadores y las memorias
que ejecutan las transferencias de informacin
para enviarla nuevamente a los dispositivos de
entrada y salida. Dentro del CPU se realizan las
tareas comandadas por el usuario.

El teclado.- Es la parte de la computadora a


travs de la cual se ingresan datos o informacin.
Es un dispositivo de entrada y su configuracin es
muy similar al de una mquina de escribir comn,
con la excepcin de que posee teclas adicionales,
cada una de las cuales posee una funcin
especfica

El ratn o mouse.- Es un dispositivo apuntador o


sealador, que permite mover una pequea flecha
en la pantalla del monitor para interactuar con la
computadora.
Las operaciones que se
pueden realizar con el
ratn
Apuntar: llevar el puntero
(flecha u otro smbolo) a un
lugar concreto de la
pantalla desplazando el
ratn la alfombrilla.
Hacer clic: pulsar y soltar
un botn del ratn.
Arrastrar:
manteniendo
pulsado un botn del ratn,
mover ste a un lugar
diferente y luego soltar el
botn. Normalmente, se
'arrastra' un objeto para
moverlo de un lugar a otro.
Hacer doble clic: pulsar y
soltar el botn dos veces
seguidas rpidamente.
Manejo de ventanas
Una ventana es una parte de la pantalla sobre la que
se ejecutar un programa o se realizarn una serie de
tareas. Todas ellas poseen una serie de elementos
comunes tales como:
Barra de ttulos: Muestra el nombre de la ventana. Con
mucha frecuencia el nombre de la ventana contiene el
nombre de la aplicacin abierta en ella, seguido del
nombre del documento activo.
Barra de mens: Inmediatamente debajo de la barra
de ttulos de la mayora de las ventanas.

utilizados, las carpetas o los archivos abiertos y


rea de notificacin.
5. PAPEL TAPIZ.- Es el fondo de pantalla del rea
de trabajo.
6. REA DE NOTIFICACIN.-Se ubica
ene le
extremo derecho de la barra de tareas. Esta rea
contiene conos que representan los programas
denominados residentes (programas que se
cargan al encender la computadora) contiene
programas que se cargan automticamente al
encender la computadora. Usualmente en esta
seccin aparecen programas como antivirus, la
informacin del idioma del sistema, la hora, icono
del sonido, etc.

Botn de minimizar (Minimize): Haciendo clic


sobre este botn (figura 3) la ventana se reduce y
se coloca su nombre en una barra que est en la
parte inferior de la pantalla denominada Taskbar
(Barra de Tareas).
Botn de maximizar (Maximize): En este caso al
presionar el botn la ventana aumenta de tamao
hasta ocupar la totalidad de la pantalla.
Botn de restaurar (Restore): Una vez maximizada
la ventana, el botn de maximizar cambia al de
restaurar. Presionando ste, la ventana vuelve al
tamao que posea antes de ser maximizada.
Botn de cerrar (Close): Cierra una ventana y la
aplicacin que est abierta. Suele estar en la
esquina superior derecha o bien en la esquina
superior izquierda en forma de un pequeo icono
correspondiente a la aplicacin.
Botn de Ayuda (Help): Este botn que aparece
en la esquina superior derecha de muchas de las
cajas de dilogo, sirve para que Windows muestre
informacin acerca de un elemento de la pantalla.
Para ello hacer clic sobre el botn y arrastrar el
cursor transformado en un signo de interrogacin
sobre el objeto de la pantalla que se desconoce o
del que se desea obtener una breve explicacin

ELEMENTOS DEL
ESCRITORIO
1. Botn inicio
2. Iconos 5y acceso directo
3. Zonas de accesos
directos
4. Barra de tareas
5. Fondo o papel tapiz
6. rea de notificacin

ELEMENTOS DE WINDOWS XP: ESCRITORIO


1
EL ESCRITORIO Y SUS ELEMENTOS
Es el conjunto de imgenes obtenido en la pantalla una
vez que se ha cargado el sistema Operativo con el cual
vamos a trabajar, en nuestro caso ser el escritorio de
Windows XP. Los programas que abrimos o
ejecutamos, generalmente aparecen sobre el escritorio
como cajas rectangulares que se denominan ventanas
1. BOTN INICIO.-El botn inicio ubicado en el
extremo izquierdo de la Barra de Tareas es el botn
a travs del cual podemos acceder a las opciones
que nos ofrece Windows XP. Permite acceder a
una lista de programas, archivos y carpetas
instaladas en nuestra computadora.
2. ICONOS Y ACCESOS DIRECTOS.- Son aquellas
representaciones grficas de los programas,
archivos o carpetas ubicados en el escritorio que
nos permiten acceder rpidamente. Para activar un
icono o un acceso directo se debe hacer doble clic
sobre l.
3. ZONA DE ACCESOS DIRECTOS.- Es una parte de
la barra de tareas que contiene iconos para
acceder ms rpidamente a un programa. Para
colocar un icono en dicha zona
basta con
arrastrarlo sobre ella.
4. BARRA DE TAREAS.- Se encuentra en la parte
inferior del escritorio. En ella se alojan el botn
inicio, la zona de accesos directos, las ventanas
activas de los programas que estn siendo

6
CONFIGURACIN DEL ESCRITORIO
ORGANIZAR ICONOS DEL ESCRITORIO.- A
continuacin vamos a mostrarte cmo organizar los
iconos del escritorio que tiene tu computadora de
manera tal que la organizacin se ajuste a tus
necesidades. Por ejemplo si lo organizas por nombre
estos tendrn un orden alfabtico y as podr ser
ubicado fcilmente. Sigamos los siguientes pasos:
1. Sobre el escritorio oprime clic en el botn derecho
del ratn y selecciona el men Organizar iconos
2. Al desplegarse el men podrs ordenarlo por
nombre, tamao, tipo, modificado u organizacin
automtica.

CREAR UN ACCESO DIRECTO:

necesarias en la siguiente ventana y haz clic en


Aceptar.

1. Sobre el Escritorio, haz clic en el botn derecho del


mouse y selecciona el men Nuevo y la opcin
Acceso directo

2. Visualizars el siguiente cuadro. Haz clic sobre el


botn Examinar.

3. Si deseas cambiar la zona horaria, elige la pestaa


Zona horaria
4. Elige la adecuada en el cuadro siguiente y haz
clic en Aceptar.

3. Pulsa el botn Siguiente, dale un nombre a tu


nuevo acceso directo y haz clic en Finalizar

CAMBIAR FECHA Y HORA DEL RELOJ


1. Haz clic derecho en el rea de notificacin y
selecciona la opcin Ajustar fecha y hora.
2. Para cambiar la fecha y la hora, dirgete a la
pestaa Fecha y hora. Realiza las modificaciones

ELEGIR UN FONDO PARA EL ESCRITORIO

PERSONALIZAR EL ESCRITORIO.- Con Windows XP


puedes cambiar los temas, fondos y otros elementos
para hacer ms divertido y personalizado tu Escritorio.
El punto de partida ser el cuadro de dilogo
Propiedades de Pantalla
Para ingresar a l , haz clic derecho en el Escritorio y
selecciona la opcin Propiedades. Aparecer el cuadro
de dilogo:

1. Selecciona la pestaa Escritorio del cuadro de


dialogo Propiedades de Pantalla
2. Puedes
escoger
uno
de
los
fondos
predeterminados o puedes elegir una imagen que
tengas guardada en tu computadora. Pa lo ltimo,
presiona el botn Examinar.
3. Busca la imagen que desees; selecciona y haz clic
en Abrir

CAMBIA LA RESOLUCIN DE LA PANTALLA


1. Selecciona la pestaa Configuracin del cuadro de
dilogo Propiedades de Pantalla
2. Desplaza la barrita, segn sea necesario, para
ELEGIR UN TEMA PARA EL ESCRITORIO
lograr la resolucin deseada.
3.
Haz clic en Aplicar y saldr el siguiente cuadro
1. Elige la pestaa Temas del cuadro de dilogo
de dilogo, pidindote que confirmes la nueva
Propiedades de pantalla
configuracin. Haz clic Si en aceptar
2. Elige tu tema preferido y haz clic en el botn
Aceptar. Tu Escritorio cambiar totalmente

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