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Hoy, las redes se han expandido ms all de la LAN para extenderse a travs del pas y
alrededor del mundo en Redes de rea Ancha (WANs)
Leccin 2. LOS DOS PRINCIPALES TIPOS DE REDES.
En general, todas las redes tienen ciertos componentes, funciones y prestaciones en comn.
Esto incluye:
* Servidores. Ordenadores que proporcionan recursos compartidos a los usuarios de la
red.
* Clientes. Ordenadores que acceden a los recursos compartidos de la red, provistos
por un servidor.
* Medio. La va por la que los ordenadores estn conectados.
* Datos Compartidos. Archivos proporcionados por los servidores a travs de la red.
* Impresoras y otros perifricos compartidos. Otros recursos proporcionados por los
servidores.
* Recursos. Archivos, impresoras y otros tems para ser usados por los usuarios de la
red.
Incluso con esas similitudes, las redes pueden ser divididas en dos amplias categoras.
* Peer-to-Peer (Pares a Pares)
* Basadas en Servidor.
La distincin entre peer-to-peer y basada en servidor es importante porque cada una tiene
diferentes capacidades. El tipo de red que usted implemente depender de numerosos factores,
incluyendo el:
* tamao de la organizacin
* nivel de seguridad requerido.
* tipo de negocio
* nivel de soporte administrativo disponible.
* volumen de trfico de red.
* necesidades de los usuarios de red.
* presupuesto de la red.
Se tiene en cuenta el costo del servidor. Peer Server
En Peer no se puede expandir a varias Lan trabajo en grupo.
Redes Peer-to-Peer.
En una red peer-to-peer no hay servidores dedicados o jerarqua entre los ordenadores. Todos
los ordenadores son iguales y adems son conocidos como pares (peers). Normalmente, cada
ordenador funciona como un cliente y como un servidor, y no hay uno asignado a ser un
administrador responsable de red en su totalidad. El usuario en cada ordenador determina que
datos en su ordenador sern compartidos en la red.
Tamao. Las redes Peer-to-Peer son llamadas tambin Grupos de Trabajo. El trmino implica
un pequeo grupo de gente. En una red Peer-to-Peer, hay, tpicamente, menos de 10
ordenadores en la red.
Coste. Las redes Peer son relativamente simples. Debido a que cada ordenador funciona como
un cliente y un servidor, no hay necesidad de un potente servidor central, o de los otros
componentes requeridos para una red de alta capacidad. Las redes Peer pueden se menos
caras que las redes basadas en servidores.
Sistemas Operativos Peer-to-Peer. En una red Peer-to-Peer, el software de red no necesita
tener el mismo nivel de prestaciones y seguridad que el software diseado para redes de
servidor dedicado. Los servidores dedicados funcionan solo como servidores y no son usados
como un cliente o estacin de trabajo. En sistemas operativos como NT Workstation, MS
Windows para Trabajo en Grupo y Windows-95, peer-to-peer networking est implementado
dentro del sistema operativo. No se requiere software adicional para establecer una red peerto-peer.
Implementacin. En un entorno peer-to-peer tpico, hay un nmero de cuestiones que tienen
solucin estandar. Estas implementaciones incluyen:
* Ordenadores situados en las mesas de los usuarios.
* Los usuarios actan como su propio administrador y planean su propia seguridad.
* Es usado un simple y fcilmente visible sistema de cableado, que conecta ordenador
a ordenador en la red.
Donde es apropiada la Peer-to-Peer. Son buena eleccin para entornos donde:
* hay menos de 10 usuarios.
* los usuarios estn situados todos en el mismo area comn.
* la seguridad no es un problema.
* la organizacin y la red tendrn un crecimiento limitado dentro de un previsible
futuro.
Considerando estas guias, hay veces que una red peer ser una mejor solucin que una red
basada en servidor.
Consideraciones Peer-to-Peer. Mientras una red Peer puede cumplir las necesidades de
organizaciones pequeas, ste tipo de propuesta puede ser inapropiada en ciertos entornos.
Las siguientes reas de networking ilustran algunas cuestiones peer-to-peer que un planificador
de red deber resolver antes de decidir que tipo de red implementar.
Administracin. La administracin de una red abarca una variedad de tareas
incluyendo:
* manejo de usuarios y seguridad.
* hacer disponibles los recursos.
* mantener aplicaciones y datos.
* instalar y actualizar software de aplicacin.
En una tpica red Peer no hay un encargado del sistema que supervise la administracin de la
red completa. Cada usuario administra su propio ordenador.
Compartiendo recursos. Todos los usuarios pueden compartir cualquiera de sus
recursos de la forma que escojan. Esos recursos incluyen datos en directorios compartidos,
impresoras, tarjetas de fax etc.
Requerimientos de servidor. En un entorno Peer, cada ordenador puede:
* Usar un gran porcentaje de sus recursos para soportar al usuario local (el usuario en
el ordenador).
* Usar recursos adicionales para soportar cada usuario remoto accediendo a sus
recursos. (un usuario accediendo al servidor sobre la red.)
Una red basada en servidor necesita mas potencia, los servidores dedicados a satisfacer las
demandas de todos los clientes de la red.
Seguridad. La seguridad consiste en poner un password en un recurso, como es un
directorio que est siendo compartido en la red. Debido a que todos los usuarios Peer
establecen su propia seguridad, y las comparticiones pueden existir en cualquier ordenador no
solo en un servidor centralizado, el control centralizado es muy dificil. Esto tiene un gran
impacto en la seguridad de la red porque algunos usuarios pueden no implementar seguridad.
Si la seguridad es importante, se debera considerar una red basada en servidor.
Enseanza. Debido a que cada ordenador en un entorno Peer puede actuar como
servidor y cliente, los usuarios deberan ser entrenados antes de que pudieran ser capaces de
funcionar propiamente como usuario y administradores de su ordenador.
A diferencia del servidor de disco, el usuario no debe preguntar si el archivo que busca est en
su propia estacin de trabajo o en otra, el propio servidor se encarga de identificar en donde se
encuentra y lo enva directamente a ella.
Este tipo de servidor de red puede ser dedicado o no-dedicado, de esto depende la velocidad
a la que se Accesa a la red; un servidor dedicado nicamente identifica cada una de las
seales producidas en la red y las atiende, servidor no-dedicado se utiliza como una Terminal,
adems de atender a la red. El nico inconveniente de ser no-dedicado es que se degrada un
poco la velocidad de respuesta de la red y la inconveniencia de un servidor dedicado es que
esa computadora no podr hacer otra cosa que atender a la red.
Servidores especializados.
La variedad de tareas que los servidores deben ejecutar es variada y compleja. Los servidores
para redes grandes han llegado a ser especializados para acomodar las necesidades de
expansin de los usuarios. Por ejemplo, en una red de Windows NT, los diferentes tipos de
servidores incluyen los siguientes:
* Servidores de ficheros e impresin
Los servidores de ficheros e impresin manejan los accesos de usuarios y el uso de los
recursos de ficheros e impresoras. Por ejemplo, si usted est ejecutando una aplicacin de
proceso de textos, la aplicacin podra ejecutarse en su ordenador. El documento almacenado
en el servidor de ficheros e impresin es cargado en la memoria de su ordenador para que
usted pueda editarlo o usarlo localmente. En otras palabras, los servidores de ficheros e
impresin son para almacenamiento de datos y ficheros.
* Servidores de Aplicacin
CPU
Peer-to-Peer: Depende de las necesidades del usuario. Debera ser al menos un 386. NT
Workstation requiere un 80386/25 o superior o un procesador RISC soportado. Windows-95
requiere un 386DX o superior.
Redes basadas en servidor: Depende del uso del servidor. Debera ser al menos un 486.
Servidores de alto rendimiento soportan mltiples procesadores.
Espacio de DISCO
Peer-to-Peer: Vara con las necesidades del usuario.
Redes basadas en servidor: Varia con las necesidades de la Organizacin. Tanto como sea
posible, pero se debera planear su expansin. Se sugiere al menos 1 Gb. Para organizaciones
pequeas. Los sper-servidores ya no se limitan a s mismos a gigabytes. Se refieren a su
capacidad en trminos del nmero de unidades que pueden instalrseles.
SUMARIO
Hay dos principales tipos de red: peer-to-peer y basadas en servidor.
En peer-to-peer cada ordenador puede actuar tanto como cliente como servidor. Las redes Peer
hacen fcil la comparticin de datos y perifricos para pequeos grupos de gente. La seguridad
extensa y consistente es difcil en un entorno peer porque la administracin no est
centralizada. Las redes basadas en servidor son mejores para redes compartiendo muchos
recursos y datos. Un administrador supervisa la operacin de la red y asegura que la seguridad
se mantiene. Este tipo de red puede tener uno o ms servidores, dependiendo del volumen de
trfico, nmero de perifricos, etc. Por ejemplo, puede existir la necesidad de tener un servidor
de impresin, un servidor de comunicaciones, y un servidor de bases de datos, todo en la
misma red.
Hay combinaciones de redes que tienen prestaciones de peer-to-peer y basadas en servidor.
Este tipo de red es la ms usada, pero requiere planificacin intensa y entrenamiento para una
mxima productividad.
Las caractersticas de los dos tipos de redes ms importantes son resumidas:
Tamao
Peer-to-peer: Buena para hasta 10 ordenadores
Basadas en servidor: Limitadas solo por el hardware del servidor y de la red.
Seguridad
Peer-to-peer: Seguridad establecida por el usuario de cada ordenador.
Basadas en servidor: Extensa, consistente y seguridad del usuario.
Administracin
Peer-to-peer: Cada usuario es responsable de su propia administracin. No se requiere
un administrador a tiempo completo.
Basadas en servidor: Centralmente localizada para un control consistente de la red.
Requiere al menos un administrador entendido.
Topologa.
Disposicin fsica o lgica de comunicacin que tiene una red o interred.
Se clasifican en dos:
Topologa lgica
Topologa fsica
Topologa lgica, es la configuracin lgica de una red o un sistema de telecomunicaciones.
Incluye todos los equipos activos y la coherencia en sus interconexiones y localizacin.
Topologa Fsica, es la distribucin fsica de una red definida por su arquitectura de cableado.
Opuesto a topologa lgica.
Una topologa de red afecta a sus capacidades. El escoger una topologa sobre otra, puede
tener impacto sobre:
Desarrollar el sentido de como son usadas las diferentes topologas es clave para comprender
las capacidades de los diferentes tipos de redes.
Los ordenadores tienen que estar conectados en orden a compartir recursos o realizar otras
tareas de comunicaciones. La mayora de las redes usan cable para conectar un ordenador con
otro.
Sin embargo, no es tan simple como slo enchufar un ordenador en un cable conectando otros
ordenadores. Diferentes tipos de cables, combinados con tarjetas de red diferentes, sistemas
operativos de red y otros componentes, requieren distintos tipos de soluciones.
Una topologa de red implica un nmero de condiciones. Por ejemplo, una topologa particular
puede determinar no slo el tipo de cable usado sino como est transcurriendo el cable a travs
de los suelos, techos y paredes.
Buscar minimizar los costos de encaminamiento (necesidad de elegir los caminos ms simples
entre el nodo y los dems)
Tolerancia a fallos o facilidad de localizacin a estos.
Facilidad de instalacin y reconfiguracin de la red.
Topologas estandar.
Para elegir una topologa hay que tener en cuenta la influencia de muchas cosas, como el uso
intensivo de las aplicaciones o el nmero de ordenadores.
Todos los diseos de red parten de tres topologas bsicas:
Bus
Estrella
Anillo
Si los ordenadores estn conectados en una fila a lo largo de un nico cable (segmento), la
topologa est referida como de bus. Si los ordenadores estn conectados a segmentos de
cable que se ramifican desde un nico punto o hub, la topologa es conocida como una
estrella. Si los ordenadores estn conectados a un cable que forma un bucle, la topologa es
conocida como anillo (ring)
Mientras esas tres topologas bsicas son simples en s mismas, sus versiones en el mundo real
a menudo combinan caracteristicas de ms de una topologa y puede ser complejo.
BUS.
La topologa de bus es conocida tambin como un bus lineal. Este es el mtodo ms simple y
ms comn de interconectar ordenadores (networking). Consiste en un simple cable llamado
trunk o troncal (tambin backbone o segmento) que conecta todos los ordenadores en la
red a una linea nica.
Comunicacin en el Bus:
Los ordenadores en una topologa de bus se comunican direccionando datos a un
ordenador en particular y poniendo esos datos en el cable en forma de seales electrnicas.
Para comprender cmo se comunican los ordenadores en un bus, usted necesita estar
familiarizado con tres conceptos:
1. Envo de la seal.
2. Rebote de la seal.
3. El terminador.
Enviando la seal.
Los datos de la red en forma de seales electrnicas son enviados a todos los
ordenadores en la red; sin embargo, la informacin es aceptada slo por el ordenador que
coincide en su direccin con la codificada en la seal original. Slo un ordenador a la vez puede
enviar mensajes. Slo si el cable no est ocupado. Se tratan las direcciones origen y destino,
que son las que estn grabadas en el firmware de las tarjetas. Son las direcciones MAC, nicas
en el mundo para cada tarjeta.
Debido a que slo un ordenador a la vez puede enviar datos en una red en bus, el
rendimiento de la red est afectado por el nmero de ordenadores enganchados al bus. A ms
ordenadores conectados al bus, ms ordenadores estarn esperando para poner datos en el
mismo, y ms lenta ser la red. A ms mquinas menos rendimiento.
No hay una medida estndar sobre el impacto del nmero de ordenadores en una red
dada. El total de ralentizacin de una red no est nicamente relacionado con el nmero de
ordenadores en la misma. Depende de numerosos factores, incluyendo:
Capacidad del hardware de los ordenadores de la red.
Nmero de veces que los ordenadores transmiten datos.
Tipo de aplicaciones siendo ejecutadas en la red.
Tipos de cable usados en la red.
Distancia entre los ordenadores en la red.
El bus es una topologa PASIVA. Los ordenadores en un bus slo eschuchan para
datos que estn siendo enviados por la red. Ellos no son responsables de mover los datos
desde un ordenador al siguiente. Si un ordenador falla, no afecta al resto de la red. En una
topologa activa los ordenadores regeneran las seales y mueven los datos a lo largo de la
red.
Rebote de la seal.
Debido a que los datos, o la seal electrnica, son enviados por toda la red, viajan
desde un extremo del cable al otro. Si fuera permitido que la seal continuara
ininterrumpidamente, podra rebotar para atrs y para delante a lo largo del cable e impedir a
otros ordenadores enviar seales. Por ello, la seal debe ser parada despus de que haya
tenido la oportunidad de alcanzar la direccin de destino apropiada.
El Terminador.
Para parar el rebote de la seal, un componente llamado terminador, es situado en
cada extremo del cable para absorber las seales libres. Absorbiendo las seales se limpia el
cable para que otros componentes puedan enviar datos.
Cada fin de cable en la red debe estar conectado a algo. Por ejemplo, un fin de cable
puede estar enchufado en un ordenador o en un conector para extender la longitud del cable.
Cualquier final abierto, final no enchufado a algo, debe ser terminado para prevenir el rebote de
la seal. Rebote de la seal signal bounds terminadores, porque si no hay colisiones. Sirve
con una sola toma de tierra.
Un backbone sirve para unir dos buses (es el mismo bus), por ejemplo, el trozo de
cable que une un piso con otro.
Rompiendo la comunicacin en la red.
Un corte en el cable puede ocurrir si est fsicamente roto en dos trozos o si un fin del cable
est desconectado. En cualquier caso, uno o ms finales del cable no tienen un terminador, la
seal rebota, y toda la actividad de la red parar. A esto se llama caer la red.
Los ordenadores en la red todava sern capaces de funcionar en modo local, pero mientras el
segmento est roto, no sern capaces de comunicarse con los otros.
Expansin de la LAN.
Cuando la ubicacin de la red se hace ms grande, la LAN podr necesitar crecer. El cable en la
topologa bus puede ser extendido por uno de los dos mtodos siguientes.
Topologa En Estrella:
Se caracteriza por tener todos sus nodos conectados a un controlador central. Todas las
transacciones pasan a travs del nodo central siendo este el encargado de gestionar y
controlar todas las comunicaciones. El controlador central es normalmente el servidor de la red,
aunque puede ser un dispositivo especial de conexin denominado comnmente: concentrador
o hub.
Anillo
La topologa en anillo conecta ordenadores en un crculo nico de cable, No hay finales
terminados. Las seales viajan alrededor del bucle en una direccin y pasan a travs de cada
ordenador. No como la topologa de bus pasiva, cada ordenador acta como un repetidor para
amplificar la seal y enviarla al siguiente ordenador.
Debido a que la seal pasa a travs de cada ordenador, el fallo de uno de ellos puede impactar
en toda la red.
Paso de Testigo
Un mtodo de transmitir datos alrededor de un anillo es llamado paso de testigo. El testigo es
pasado desde un ordenador a otro hasta que encuentra uno que tiene datos para enviar. El
ordenador que enva modifica el testigo, pone una direccin electrnica en el dato y lo enva
alrededor del anillo.
El dato pasa por cada ordenador hasta que encuentra uno con una direccin que coincide con
la almacenada en el dato.
El ordenador receptor devuelve un mensaje al emisor indicando que el dato ha sido recibido.
Despus de la verificacin, el emisor crea un nuevo testigo y lo libera en la red.
Podra parecer que el paso de testigo lleva mucho tiempo, pero actualmente viaja
aproximadamente a la velocidad de la luz. Un testigo puede recorrer un anillo de 200 m. De
dimetro ms o menos en una diez milsima de segundo.
Hubs
Un componente de red que est llegando a ser un equipo estndar en ms y ms redes es el
hub.
Un hub es el componente central de una topologa en estrella.
Hubs Activos
La mayora de los hubs son activos en tanto que regeneran y retransmiten las seales igual que
hace un repetidor. De hecho, dado que los hubs usualmente tienen 8 12 puertas para
conectar ordenadores de red, son llamados a veces repetidores multipuerta. Los hubs activos
requieren alimentacin electrnica para funcionar.
Hubs Pasivos
Algunos tipos de hubs son pasivos, por ejemplo, paneles de cableado o bloques agujereados
(punchdown blocks ). Actan como puntos de conexin y no amplifican o regeneran la seal; la
seal pasa a travs del hub. No requieren alimentacin elctrica.
Hubs Hbridos
Hubs avanzados que pueden acomodar diferentes tipos de cables se llaman hubs hbridos.
Una red basada en hubs puede ser expandida conectando mas de un hub.
Consideraciones
Los hubs son verstiles y ofrecen varias ventajas sobre los sistemas que no los usan.
En la topologa estndar de bus lineal, una rotura en el cable har caer la red. Con hubs, sin
embargo, una rotura en alguno de los cables enganchados al hub afecta solo a ese segmento.
El resto de la red permanece funcionando.
Otras ventajas son:
Ventajas:
-
Anillo
Estrella
-
Sumario.
El diseo fsico de ordenadores en una red se llama topologa. Hay 3 topologas primarias: bus,
estrella y anillo. Hay variaciones en esas tres bsicas, incluyendo bus en estrella y anillo en
estrella.
El bus es la ms simple y ms comnmente usada.
Es una configuracin lineal, con todos los ordenadores conectados a un nico cable. En bus, las
seales son enviadas a todos los ordenadores de la red. Para evitar el rebote de la seal de una
parte a otra a lo largo del cable, se coloca un terminador al final del cable. Solo un ordenador
puede enviar datos a la vez. Por lo tanto, a ms ordenadores en el bus, ms baja ser la
velocidad de transmisin.
En una topologa en estrella, cada ordenador est directamente conectado a un componente
central llamado hub. Si el componente central cae, la red entera cae.
Una red Token Ring conecta ordenadores en un circulo lgico. La seal, o testigo, pasa
alrededor del anillo a travs de cada ordenador en la direccin de las agujas del reloj. Un
ordenador coge el testigo libre y enva datos por la red.
El ordenador receptor copia el dato y lo marca como que ha sido recibido. Finalmente, el dato
continua alrededor del anillo, volviendo al emisor, que retira el dato del anillo y pone en l un
testigo libre.
Un hub se usa para centralizar el trfico de la red a travs de un nico punto de conexin. Si el
cable se rompe en una red que usa un hub, la rotura solo afectara al segmento y no al resto de
la red.
Las redes pueden ser expandidas fcilmente usando hubs; permiten el uso de diferentes tipos
de cableado.
Problemas potenciales.
Escoger una red que no cubra las necesidades de una organizacin puede llevar directamente a
un problema. Un problema usual es escoger una red peer cuando la situacin clama por una
red basada en servidor.
Problemas en un entorno Peer. Una red peer o un grupo de trabajo puede comenzar a
exhibir problemas con un cambio en el lugar de ubicacin de la red. No sern problemas
hardware o software sino problemas de logstica u operacionales.
Indicadores de que una red peer no es adecuada para el trabajo, son:
-
Problemas de Topologa.
Un diseo de red puede causar problemas si el diseo limita la red para que no pueda funcionar
en algunos entornos.
Redes de Bus. Hay unas pocas situaciones que causarn que una red en bus no est
debidamente terminada y usualmente podra hacer caer la red. Un cable en la red puede:
-
Romperse. Una rotura en el cable causar que los finales de cable a cada lado
del corte no estn terminados. Las seales empezarn a rebotar y caer la red.
Perder una conexin. Si un cable se cae y se desconecta, separar al ordenador de
la red. Tambin crear un final que no estar terminado, que causa que la seal
rebote y la red caiga.
Perder un terminador. Si se pierde un terminador se crear un final que no est
terminado. Las seales rebotaran y la red caer.
Redes basadas en Hubs: Mientras que los problemas con hubs no son frecuentes, pueden
ocurrir:
-
Redes en anillo: Una red en anillo es muy fiable, pero puede haber problemas:
-
Rotura. Si uno de los cables en el anillo se rompe, ese ordenador quedar aislado
de la red, pero no afectar al resto.
Perdida de una conexin. Si uno de los cables en el anillo se desconecta, ese
ordenador quedar aislado y sin consecuencias para el resto.
Cambiar de una red peer-to-peer a una basada en servidor romper la rutina de la organizacin
y enfrentar a todo el mundo con la opcin de ajustarse a un nuevo entorno de
comunicaciones. Esto cambiar la personalidad del entorno de trabajo, pero tendr que ser
realizado si la organizacin desea trabajar en red con xito. Es por lo que la planificacin es tan
importante en la implantacin de una red. Un buen plan tendr un cuenta el crecimiento
potencial e identificar factores que revelarn que una solucin corta es una solucin temporal.
Escogiendo la Topologa correcta.
El escoger una topologa apropiada para su red es a menudo difcil. La red ms comnmente
instalada hoy en da es el bus en estrella, pero eso puede no satisfacer sus necesidades. Hay
varios criterios que puede utilizar:
Fiabilidad. Si necesita una red extremadamente fiable con redundancia implcita, deber
considerar elegir entre una red en anillo o una de estrella conectada en anillo.
Coste. Hay al menos tres consideraciones a tener en cuenta para estimar el costo de
implementar una determinada topologa:
-
Instalacin.
Investigacin de problemas.
Mantenimiento.
En una red grande (20 o ms usuarios), sin embargo, una red de bus en estrella puede costar
inicialmente ms que una de bus, porque el equipamiento (un hub) puede ser
significativamente menos caro de mantener en el tiempo.
Sistema Operativo
Software que controla la ejecucin de todos los programas y la utilizacin de recursos en un
dispositivo, como un ordenador o computadora
Sistema Operativo de Red.
(NOS) Conjunto de programas de software disear para controlar y coordinar las
actividades en una red.
Ventajas y desventajas de los NOS
NOVELL NETWARE
Ventajas:
- NDS (Servicio de Directorios de Red) ofrece un directorio global y escalable, que puede
disearse para gestin centralizada o descentralizada.
- Excelente administracin de redes en gran escala.
- Es un sistema operativo de red independiente del hardware.
- Ofrece el mejor sistema de impresin y archivos.
- Excelente nivel de seguridad.
- Soporta aplicaciones a travs de Mdulos cargables de NetWare (NLM).
- La gran infraestructura de Novell es capaz de dar soporte tcnico y asistencia por mucho
tiempo.
- Cuando se descubre un error en la versin reciente de NetWare, Novell hace pblicas las
posibles soluciones para usuarios nuevos y antiguos.
- Mientras ms grande sea la red se reduce el costo.
Desventajas:
- NDS es bastante complejo de instalar y administrar.
- NetWare est perdiendo mercado por la complejidad de NetWare 4.1 y NDS.
- La plataforma de NetWare est un tanto limitada al proveer otros servicios fuera de servidor
de archivos e impresin.