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Es una ciencia que tiene como objeto de estudio los procesos mentales (cognitivos,
afectivos, etc) expresados a travs de la conducta, cuyos mtodos y tcnicas propios
permiten describir, explicar y modificar el comportamiento humano.
RESEA DE LA SICOLOGA COMO CIENCIA
Los orgenes de la sicologa se encuentran en la filosofa de la antigua Grecia. Platn y
Aristteles, dos figuras importantes de la filosofa griega, se interesaron en conocer la
naturaleza humana. Buscaron tambin respuestas acerca del origen de las habilidades
y aptitudes de las personas; se preguntaron, por ejemplo, si stas existan por
naturaleza o por aprendizaje.
En el siglo XVII, los filsofos Ren Descartes, Thomas Hobbes y John Locke inician la
Psicologa cientfica. Descartes afirmaba que el cuerpo humano funcionaba como la
mquina de un reloj pero que la mente era independiente y nica y que en ella hay
ideas innatas con las que las personas organizan sus experiencias. Hobbes y Locke
resaltaban el rol de la experiencia en el conocimiento.
En 1879, en la ciudad alemana de Leipzig, Wilhelm Wundt, considerado padre de la
psicologa, funda el primer laboratorio sicolgico para estudiar la experiencia
conciente. Este acontecimiento es un momento clave para que la sicologa adquiera la
categora de ciencia. Wundt buscaba explicar cmo se forman las sensaciones, las
imgenes, los sentimientos, utilizando el mtodo que denomina de auto observacin
experimental. Observa y mide distintos estmulos. Adems, estudia los sentidos, el
tiempo de reaccin, la memoria, la percepcin, entre otros temas.
MTODOS DE LA PSICOLOGA
I. Mtodos descriptivos
Permiten recavar datos sin que los procedimientos de investigacin alteren
significativamente el objeto de estudio. Este mtodo tambin incluye una explicacin
de lo descrito. Entre los mtodos descriptivos se hallan:
1.1 Observacin natural: estudia el comportamiento tal como se presenta, sin
manipular el ambiente o la conducta. Registra todo sin intentar explicar causas o
efectos.
1.2 Observacin en laboratorio: observa y registra el comportamiento en una
situacin controlada como en un laboratorio. No se manipula el comportamiento.
1.3 Estudio de casos: el investigador recoge todo tipo de datos y puede incluir
observacin y/o entrevista. Se orienta a la investigacin intensiva.
1.4 Entrevistas y cuestionarios: busca obtener informacin de una persona o grupo.
Toma en cuenta procedimientos de observacin.
1.5 Pruebas estandarizadas: pueden ser de distintos tipos y se usan para evaluar
con diferentes propsitos.
El mdico austriaco Sigmund Freud a finales del siglo XIX comienza a desarrollar una
teora sobre el comportamiento a la que se denomin Psicoanlisis. Plantea el estudio
del inconciente donde hay deseos e impulsos, muchos de ellos sexuales o agresivos,
que influyen constantemente en el comportamiento. Para Freud el comportamiento de
un sujeto as como su discurso, sus sueos, sus lapsus y los diversos sntomas
constituyen un dato para interpretar el inconciente a travs del anlisis.
FACTORES BIOLGICOS DELCOMPORTAMIENTO HUMANO
Sistema nervioso central
Cerebro
La parte ms voluminosa del encfalo es el cerebro. Pesa alrededor de 1.5 kilogramos
y contiene, aproximadamente, 200 mil millones de neuronas interconectadas por ms
de 100 mil millones de sinapsis. El cerebro es la base de la mente, es decir, la
personalidad nica, los talentos, las actitudes, los estados anmicos, los deseos y los
recuerdos de una persona.
Existen dos regiones en el cerebro que son particularmente importantes en el control
del comportamiento. stas son el sistema lmbico y la corteza; se interconectan de
manera estrecha y mantienen un equilibrio delicado entre las emociones y los
pensamientos.
En el cerebro existe la corteza y la subcorteza cerebral.
La corteza
Es una capa de interneuronas, de 3 milmetros de espesor, que recubre las regiones
que conforman el cerebro humano.
La subcorteza
Est constituida por las siguientes partes:
1.
2.
3.
2.
EL SISTEMA ENDOCRINO
Se refiere a las glndulas endocrinas que se encargan de liberar sustancias qumicas
en el torrente sanguneo. Las hormonas liberadas se transportan por todo el cuerpo y
organizan el sistema nervioso y los tejidos corporales y activan conductas.
Las glndulas en nuestro cuerpo:
LA HIPFISIS O PITUITARIA Glndula maestra
Cuando el pncreas secreta muy poca insulina, los riones intentan liberarse del
exceso de azcar eliminando una cantidad de agua mayor que la usual. Los tejidos se
deshidratan y los desechos txicos se acumulan en la sangre. Estos son los sntomas
de la diabetes mellitus. La secrecin excesiva de insulina lleva a la fatiga crnica
caracterstica de la hipoglucemia, en la que existe muy poca azcar en la sangre.
LAS GLNDULAS ADRENALES O SUPRARRENALES
Son dos glndulas endocrinas localizadas justo arriba de los riones. Cada glndula
adrenal se compone de dos partes: una cubierta externa, llamada corteza adrenal y un
ncleo interno, llamado mdula adrenal. Ambas son importantes en las reacciones del
cuerpo al estrs. Secretan las hormonas:
Adrenalina y Noradrenalina. La adrenalina que se asocia con el temor, tiende a
excitar el cuerpo. La noradrenalina tambin tiende a excitar el cuerpo, pero se asocia
con la ira. La mdula suprarrenal o ncleo interno de las glndulas suprarrenales, es
la fuente de la adrenalina y la noradrenalina.
La corte suprarrenal o capa externa de las glndulas suprarrenales, produce un
conjunto de hormonas llamadas corticoides. Una de sus tareas es regular el equilibrio
de las sales en el cuerpo. Una deficiencia de ciertos corticoides puede provocar en lo
humanos un enorme antojo de sal. Los corticoides tambin ayudan al cuerpo a que se
adapte al estrs y son una fuente primaria de hormonas sexuales. La secrecin
excesiva de hormonas sexuales suprarrenales puede causar virilismo (caractersticas
masculinas exageradas). Por ejemplo, en la mujer puede crecerle la barba o la voz de
un hombre puede tener un tono tan bajo que es difcil de entender. La secrecin
excesiva al comienzo de la vida puede causar pubertad prematura (desarrollo sexual
completo durante la infancia).
LS GNADAS
Son glndulas reproductoras denominadas testculos en los hombres y ovarios en las
mujeres. Estas glndulas secretan los andrgenos que predominan en los varones y
los estrgenos predominan en las mujeres.
La testosterona es una hormona que define el sexo del feto e influye en el desarrollo
de caracteres andrognicos secundarios (el desarrollo muscular, la aparicin de vello
corporal, etc), en el deseo sexual y la lbido (la poca produccin de testosterona
disminuye el deseo sexual y en el varn dificulta la ereccin, sin embargo, su
produccin aumenta el apetito sexual) y en el origen de la conducta agresiva y
violenta.
El estrgeno tiene efectos cognoscitivos; se le asocia con la mejor ejecucin de ciertas
pruebas de destreza manual, habilidades verbales y de velocidad perceptual. Por ello,
las mujeres realizan mejor esta clase de tareas cognoscitivas durante la fase
ovulatoria de sus ciclos menstruales.
CONSCIENTE E INCONSCIENTE
Una de las ideas fundamentales del psicoanlisis es la firme creencia en la divisin de
la psique en diferentes estratos y en ocasiones opuestos entre s.
Freud distingua entre los sistemas consciente y preconscienle por una
parte y el inconsciente por otra. La conciencia consiste en darse cuenta de
lo que ocurre como resultado de la estimulacin externa, del
PROCESOS COGNITIVOS
Sensacin y percepcin
La sensacin es el proceso de convertir la informacin fsica en informacin nerviosa,
mientras que la percepcin es el proceso por el cual la informacin sensorial es
organizada e interpretada. La sensacin es el resultado de la activacin de los
receptores sensoriales del organismo y de la intervencin del Sistema Nervioso
Central que decodifica los impulsos nerviosos procedentes de los diferentes rganos
sensoriales. La percepcin es un proceso psicolgico de integracin de determinados
conjuntos de informaciones sensoriales en unidades significativas.
La sensacin es un proceso de carcter fisiolgico y la percepcin un proceso de
carcter psicolgico. Ambos procesos se conciben como un proceso unitario. Es decir,
no como dos pasos: sensacin seguida de percepcin.
Los procesos de sensacin se refieren a experiencias fundamentales de conciencia de
las cualidades del ambiente fsico, lo que usualmente se produce a partir de estmulos
fsicos simples y aislados.
El proceso de captacin de sensaciones es relativamente simple y muy automtico.
Los receptores sensoriales se activan en funcin de la presencia o no de estmulos
sensoriales. Aunque la persona puede centrar su atencin en captar determinadas
sensaciones, constantemente estamos procesando mucha ms informacin sensorial
de la que normalmente somos conscientes.
El proceso de sensacin implica dos elementos bsicos:
Estimulacin de los receptores sensoriales, clulas especializadas capaces de
transformar estmulos fsicos en impulsos nerviosos, y
Transmisin de los impulsos nerviosos desde los receptores sensoriales hasta
el sistema nervioso central.
Sistemas sensoriales
Los sistemas sensoriales son conjuntos de rganos especializados que permiten a los
organismos captar una amplia gama de seales provenientes del ambiente.
En cada sistema sensorial es fundamental la clula receptora y traductora, que traduce
la energa del estmulo en seales reconocibles y manejables por el organismo. Esas
seales son transportadas por vas nerviosas especficas (axones) para cada
modalidad sensorial hasta los centros nerviosos. En estos, la llegada de esa
informacin provoca la sensacin y su posterior anlisis, por esos centros nerviosos,
llevar a la percepcin. La sensacin y la percepcin son, entonces, procesos
ntimamente ligados a la funcin de los receptores.
MEMORIA
Es una funcin cognitiva que interviene en el proceso de aprendizaje preservando el
pasado, pero no como un simple almacn de recuerdos o una grabacin. Es una
funcin cognoscitiva que utiliza y organiza activamente la informacin recepcionada
para hacer eficaz la interaccin del organismo con el ambiente.
Los sistemas de la memoria son tres: memoria sensorial, memoria de corto plazo y
memoria de largo plazo.
La memoria es un proceso psicolgico esencial en la adquisicin, conservacin y
recuperacin de la informacin, a tal punto que se le considera un proceso central en
el funcionamiento del sistema cognitivo, puesto que no sera posible percibir sin
memoria ya que los patrones que permiten el reconocimiento estn almacenados en la
memoria de largo plazo. Tampoco podra utilizarse el lenguaje sin memoria, debido a
que el sistema de reglas que forma parte del conocimiento lingstico est
almacenado, de igual manera, en la memoria de largo plazo. Y no podramos resolver
problemas si no tuviramos en la memoria activa el estado final a que se quiere llegar
y los distintos pasos intermedios en la solucin del problema.
Ligado a la memoria est el olvido que es la ausencia del recuerdo y que es tan
necesario como la memoria.
Es importante mencionar que hay tanto condiciones favorables como adversas que se
dan durante el proceso de retencin e igualmente condiciones prevalentes en el
periodo de evocacin.
Entre las principales anomalas de la memoria se encuentran la amnesia retrograda o
anteretrgrada, la hiperamnesia y la paramnesia. Otra enfermedad relacionada con la
prdida de la memoria y que afecta mayormente a personas de la tercera edad es la
enfermedad de Alzheimer.
INTELIGENCIA
Es la capacidad de entender, asimilar, elaborar informacin y utilizarla de forma
adecuada. Est ntimamente ligada a otras funciones mentales como la percepcin y la
memoria. Otros solo lo definen como la capacidad de resolver problemas nuevos.
Teoras acerca de la inteligencia
a) Teora de las Aptitudes primarias de Thurstone
Menciona que entre las capacidades de la inteligencia se hallan:
a. La comprensin verbal (capacidad para captar ideas y significados verbales).
b. La fluidez verbal (capacidad para manejar con rapidez y eficacia palabras simples).
c. La aptitud numrica (capacidad para realizar con rapidez y eficacia clculos
numricos).
d. La aptitud de visualizacin espacial (capacidad para percibir relaciones espaciales,
geomtricas, e imaginar sus cambios de posicin).
e. La memoria mecnica (capacidad para recordar letras, nombres, cifras).
f. El razonamiento (capacidad para extraer un patrn o principio general y aplicarlo
para alcanzar una conclusin).
g. La aptitud perceptiva (capacidad para percibir con rapidez detalles, semejanzas,
diferencias).
b) Teora de las inteligencias mltiples por Gardner (1993)
Propuso siete tipos de inteligencias diferentes:
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3.
4.
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La edad cronolgica se establece por los aos y los meses que tiene el sujeto, a partir
del da de su nacimiento. La operacin es la siguiente:
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Pensamiento y lenguaje
Ambos se encuentran vinculados de manera estrecha, ya que se ha observado que la
habilidad para manejar conceptos se relaciona con el desarrollo del lenguaje.
Asimismo, se ha observado que las diferencias de vocabulario evidenciaran la forma
como el lenguaje se relaciona con el pensamiento. Por ejemplo, un nio que maneje
un repertorio limitado de palabras denominar solo como gato a todo tipo de felinos
que se le presente en imgenes.
LA MOTIVACIN
Es un proceso psicolgico que se genera a partir de una necesidad y que a partir de
esta se forma un motivo, el cual va orientar y dirigir la actividad consciente de un
individuo hacia la satisfaccin de dicha necesidad.
Caractersticas:
Cclica
El proceso psquico de la motivacin admite en su interior un ciclo permanente de
necesidad y de all que su satisfaccin est en funcin a las necesidades del sujeto.
Ejemplo, la necesidad de beber se satisface por un tiempo; luego, vuelve a aparecer la
necesidad.
Jerrquica
En el ciclo de la motivacin se establece una escala de prioridades dentro de un
sistema de motivos que tiene cada sujeto a partir de su propia actividad.
Ejemplo: prefiero terminar mis tareas para luego jugar.
Compleja
A mayor desarrollo personal aparecen nuevos motivos, ms elaborados y
estructurados. Ejemplo: cuando se ha terminado la secundaria se quiere continuar
estudios universitarios.
Homeosttica
El proceso motivacional permite que el sujeto se autorregule alcanzando un estado de
equilibrio biolgico y psicolgico. Ejemplo: el reconocimiento social posiciona a las
personas favoreciendo su desarrollo personal.
Orientadora
Regula los contenidos de nuestra personalidad. Ejemplo: saber que si quiero ser
profesional necesito conocer las universidades, postular e ir al lugar dnde
matricularme.
Ciclo de motivacin
Estado motivante: es un estado de tensin que impulsa a una reaccin o respuesta
que el sujeto materializa mediante la actividad que desempee.
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Estados emocionales
La ira es una emocin desagradable que se origina ante una frustracin. Ejemplo:
Cuando el micro no avanza por el trfico nos molestamos.
El placer es una emocin agradable que provoca reacciones de deleite. Se produce
ante la satisfaccin de necesidades. Ejemplo: cuando se ingresa a la universidad se
experimentan un gran placer.
El miedo es una emocin desagradable que aparece ante un peligro. Ejemplo: miedo a
los animales grandes.
Sentimientos
Son procesos afectivos originados a partir la experiencia social. stos son de menor
intensidad que las emociones pero de mayor duracin. Ejemplo: la amistad que
mantenemos con antiguos amigos.
Los sentimientos pueden ser clasificados en morales (patriotismo, solidaridad,
colectivismo, etc), intelectuales (amor a la ciencia) y estticos (amor al arte).
Estado de nimo
Se le identifica como la base afectiva que posee el sujeto en sus actividades. l es el
resultado de la historia afectiva del sujeto en el proceso del desarrollo de su
personalidad. Se sustenta sobre la base del temperamento que es un componente
innato de la personalidad y puede ser modificado circunstancialmente.
Los estados de nimo pueden expresarse en alegra, tristeza, serenidad, optimismo,
formalidad, mesura, melancola, irascibilidad, etc
Pasin
Es un proceso afectivo profundo, constante e intenso. Orienta a los individuos hacia su
desarrollo personal y moral (entregar la vida al servicio de los necesitados) o hacia su
frustracin (entregarse a los vicios)
ALTERACIONES DE LA AFECTIVIDAD
Ansiedad
Se presenta como inquietud y preocupacin constantes, a veces, incontrolable.
Fsicamente se expresa como tensin muscular, temblores, insomnio.
Angustia
Estado emocional intenso que se inicia de forma brusca. Fsicamente se expresa con
sudoracin, sensacin de ahogo, miedo sbito a morir y alterando el ritmo cardiaco.
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Qu se aprende?
Cmo se aprende?
Quin aprende?
Dnde se aprende?
Cul es la intencin del que aprende?
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Primer Paso: hacer sonar la campanilla para estar seguro que el perro no
saliva.
2.
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Condicionamiento operante
Una conducta operante est diseada para operar en el ambiente de tal manera que
se obtenga algo deseado o se evite algo desagradable. Buena parte de la conducta
manifiesta parecera ser emitida ms que provocada, es decir mucha de la conducta
es voluntaria. Por ejemplo, agitar la mano de manera particular para parar un taxi o el
microbs, o cuando los nios recogen sus juguetes para evitar un castigo o para
obtener alguna recompensa particular de sus padres. Estas y otras acciones parecidas
son conocidas como conductas operantes.
Experimentos de Condicionamiento de Thorndike
En Rusia, mientras Pavlov estaba ocupado con sus perros, Edward Lee Thorndike, un
siclogo y pedagogo estadounidense, realizaba experimentos para determinar cmo
aprendan los gatos (Thorndike, 1898). Su experimento constaba de una simple caja
de madera la que llam caja acertijo, lo suficientemente grande como para que
entrara un gato. Se coloc un gato hambriento en la caja y se puso un pedazo de
comida exactamente fuera de la caja, donde el gato poda verla y olerla. Para obtener
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la comida, el gato tena que abrir el pestillo de la puerta. Thorndike registr con
cuidado cunto tardaban en abrir la puerta. Descubri que al principio a los gatos les
tomaba mucho tiempo descubrir cmo abrir la puerta y que cada vez que era
regresado a la caja, le tomaba menos tiempo en abrir la puerta, hasta que finalmente
poda escapar de la caja de inmediato.
Thorndike fue el primero que investig la conducta operante de manera sistemtica.
Propuso la ley del efecto, la cual afirma que la conducta que es consistentemente
recompensada se imprime como conducta aprendida y la conducta que es
consistentemente castigada se suprime.
El reforzamiento es un estmulo que sigue a una conducta y aumenta la probabilidad
de que dicha conducta se repita.
Los reforzadores se clasifican en:
Reforzadores positivos y negativos.
Los reforzadores positivos son recompensas y ocurren cuando un evento placentero o
deseado sigue a una respuesta.
Los reforzadores negativos ocurren cuando una respuesta elimina un evento
desagradable.
Existe otra forma de clasificar a los reforzadores. Estos son: reforzadores primarios,
reforzadores secundarios y retroalimentacin.
Los primeros son naturales o no aprendidos y, por lo general, satisfacen una
necesidad fsica inmediata: comida, agua y sexo son reforzadores primarios.
Los segundos, llamados tambin aprendidos, se refieren al dinero, elogio, atencin,
aprobacin, triunfo, afecto o calificaciones altas.
La retroalimentacin es la informacin acerca del efecto de una respuesta; muy
importante para el aprendizaje humano. El aumento de la retroalimentacin casi
siempre mejora el aprendizaje y el desempeo, por ejemplo, un video juego
proporciona retroalimentacin que da paso a un rpido aprendizaje.
Aprendizaje cognoscitivo
Algunos psiclogos toman en cuenta la importancia de actividades mentales como la
atencin, la expectativa, el pensamiento y el recuerdo como parte de los procesos de
aprendizaje. Estas clases de aprendizaje cognoscitivo no se pueden observar ni medir
de manera directa, pero se pueden inferir de la conducta, por lo tanto, tambin pueden
ser objeto de estudio cientfico. Las teoras cognoscitivas del aprendizaje suponen
que el aprendizaje es un proceso continuo que no depende del reforzamiento.
Uno de los pioneros en el estudio del aprendizaje cognoscitivo fue Edward Chace
Tolman. Plante la idea del aprendizaje latente (aprendizaje que no se manifiesta de
manera inmediata en un cambio conductual). Tolman demostr el aprendizaje latente
en su experimento conducido por C.H. Honzi, en 1930.
Al aprender a transitar por las calles, un edificio, un vecindario o un laberinto con
muchas rutas disponibles, con frecuencia hacemos uso del mapa cognoscitivo (imagen
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mental aprendida del entorno espacial que se puede evocar para resolver problemas
cuando los estmulos del ambiente cambian).
Otro fenmeno que seala la importancia del procesamiento cognoscitivo en el
aprendizaje es el insight (aprendizaje que ocurre rpidamente como resultado de la
comprensin de todos los elementos de un problema).
Durante la Primera Guerra Mundial, el psiclogo alemn gestaltista Wolfgang Kohler
realiz una serie de experimentos acerca del aprendizaje por insight; stos se
centraron en la manera en que los chimpances solucionaban problemas, como por
ejemplo, alcanzar un pltano colocado en el piso, fuera de su jaula
PERSONALIDAD
No existe una definicin absoluta y aceptada por todos respecto a la personalidad.
Toda definicin se concentra en determinadas conductas y utiliza distintas tcnicas de
investigacin.
La personalidad supone una concepcin particular del ser humano. Esta no puede ser
observada directamente, solo se pueden ver sus efectos: la conducta observable.
Supuestos sobre la naturaleza de la personalidad
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Perspectiva biolgica
Temperamento
Son los rasgos de personalidad heredados que se encuentran presentes desde la
temprana infancia (Buss y Plomin, 1984).
Durante el nacimiento
comportamiento.
se pueden
distinguir
diferencias observables
en el
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a) Sociabilidad
-
b) Emocionalidad
-
c) Nivel de Actividad
-
Las variantes culturales son los atributos de personalidad que cambian de un grupo a
otro.
Cultura evocada
Cultura transmitida
Universales culturales
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Conclusiones
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Es el proceso por el cual el individuo se integra y adapta al entorno social que lo rodea
y sus formas de convivencia. Los factores de la socializacin lo constituyen:
A) La familia: es el primer agente socializador, por lo que, su influencia es gravitante
en el futuro desarrollo del hombre. Participan los padres, hermanos mayores y otros
familiares que transmiten reglas de convivencia y adaptacin, lo mismo que el
entendimiento sobre las jerarquas en el hogar.
B) La escuela: su finalidad primordial lo constituye la formacin integral del individuo
tanto en valores como adoptar los patrones de conductas sociales y culturales.
c) La comunidad: participa en la socializacin secundaria del hombre quien se
constituye en grupos y organizaciones sociales los cuales interactan con la formacin
recibida por el individuo.
El liderazgo
Con el desarrollo social se ha venido dando lugar al desarrollo de una capacidad
denominada liderazgo, entendindosele como la capacidad que tiene una persona de
motivar, gestionar, persuadir y convocar a otras personas para la consecucin de un
objetivo comn.
Manifestaciones del proceso de socializacin
A) El lenguaje: es el elemento decisivo que permite la comunicacin y facilitar la
socializacin.
B) La sugestin: es la influencia dominante de un individuo sobre otros con un fin
especfico.
C) La imitacin: es la reproduccin de conductas de otras personas las cuales al
interiorizarse facilitan tambin la socializacin.
D) El rumor: es informacin o prediccin annima que circula de persona a persona
extendindose por toda la sociedad.
E) Las costumbres: son actos que se repiten y que distinguen grupos sociales
determinados. Por ejemplo, las fiestas costumbristas, corridas de toros, etc.
F) Las creencias: son formas de adhesin social a determinados hechos o fenmenos
no comprobados. Por ejemplo, las supersticiones.
G) La opinin pblica: son ideas predominantes sobre un tema de inters general las
cuales pueden ser influidas por los medios de comunicacin. Por ejemplo, la condena
social sobre los actos de corrupcin.
H) La multitud: grupos humanos que comparten formas especficas de pensar, actuar y
valorar sin necesidad de estar reunidos en el mismo lugar.
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