You are on page 1of 11

Universidad Tecnolgica Metropolitana

Ingeniera .Ejec. Industrial


Asignatura : Programacin
____________________________________________________________________________________

Historia de la Computacin
Los comienzos de la computacin

Aunque

el computador personal fue creado en 1981, sus inicios se remontan a


varias dcadas atrs y sus antecedentes a hace ms de cuatro mil aos. Esto,
porque el origen de la informtica no es la electrnica sino el perfeccionamiento de
los clculos matemticos, que con el tiempo permiti el desarrollo del sistema
binario, el lenguaje en que se programan los computadores, que est basado en la
combinacin de nmeros ceros y unos (0 y 1).
Uno de los primeros dispositivos mecnicos para contar fue el baco, cuya historia
se remonta a las antiguas civilizaciones griega y romana. Este dispositivo es muy
sencillo, consta de cuentas ensartadas en varillas que a su vez estn montadas en
un marco rectangular. Al desplazar las cuentas sobre varillas, sus posiciones
representan valores almacenados, y es mediante dichas posiciones que este
representa y almacena datos. A este dispositivo no se le puede llamar computadora
por carecer del elemento fundamental llamado programa.
Otro de los inventos mecnicos fue la Pascalina inventada por Blaise Pascal (1623 1662) de Francia y la de Gottfried Wilhelm von Leibniz (1646 - 1716) de Alemania.
Con estas mquinas, los datos se representaban mediante las posiciones de los
engranajes, y los datos se introducan manualmente estableciendo dichas
posiciones finales de las ruedas, de manera similar a como leemos los nmeros en
el cuentakilmetros de un automvil.

La primera computadora fue la mquina analtica creada por Charles Babbage,


profesor matemtico de la Universidad de Cambridge en el siglo XIX. La idea que
tuvo Charles Babbage sobre un computador naci debido a que la elaboracin de
las tablas matemticas era un proceso tedioso y propenso a errores. En 1823 el
gobierno Britnico lo apoyo para crear el proyecto de una mquina de diferencias,
un dispositivo mecnico para efectuar sumas repetidas.
Mientras tanto Charles Jacquard (francs), fabricante de tejidos, haba creado un
telar que poda reproducir automticamente patrones de tejidos leyendo la
informacin codificada en patrones de agujeros perforados en tarjetas de papel
rgido. Al enterarse de este mtodo Babbage abandon la mquina de diferencias y
se dedico al proyecto de la mquina analtica que se pudiera programar con tarjetas
____________________________________________________________________________________
Prof. Carlos Cifuentes F.
Pg. 1

Universidad Tecnolgica Metropolitana


Ingeniera .Ejec. Industrial
Asignatura : Programacin
____________________________________________________________________________________

perforadas para efectuar cualquier clculo con una precisin de 20 dgitos. La


tecnologa de la poca no bastaba para hacer realidad sus ideas.
El mundo no estaba listo, y no lo estara por cien aos ms.
En 1944 se construy en la Universidad de Harvard, la Mark I, diseada por un
equipo encabezado por Howard H. Aiken. Esta mquina no est considerada como
computadora electrnica debido a que no era de propsito general y su
funcionamiento estaba basado en dispositivos electromecnicos llamados
relevadores.

En 1947 se construy en la Universidad de Pennsylvania la ENIAC (Electronic


Numerical Integrator And Calculator) que fue la primera computadora electrnica,
el equipo de diseo lo encabezaron los ingenieros John Mauchly y John Eckert. Esta
mquina ocupaba todo un stano de la Universidad, tena ms de 18 000 tubos de
vaco, consuma 200 KW de energa elctrica y requera todo un sistema de aire
acondicionado, pero tena la capacidad de realizar cinco mil operaciones aritmticas
en un segundo.
El proyecto, auspiciado por el departamento de Defensa de los Estados Unidos,
culmin dos aos despus, cuando se integr a ese equipo el ingeniero y
matemtico hngaro John von Neumann (1903 - 1957). Las ideas de von Neumann
resultaron tan fundamentales para su desarrollo posterior, que es considerado el
padre de las computadoras.
La EDVAC (Electronic Discrete Variable Automatic Computer) fue diseada por este
nuevo equipo. Tena aproximadamente cuatro mil bulbos y usaba un tipo de
memoria basado en tubos llenos de mercurio por donde circulaban seales
elctricas sujetas a retardos.
La idea fundamental de von Neumann fue: permitir que en la memoria coexistan
datos con instrucciones, para que entonces la computadora pueda ser programada
en un lenguaje, y no por medio de alambres que elctricamente interconectaban
varias secciones de control, como en la ENIAC.
Todo este desarrollo de las computadoras suele divisarse por generaciones y el
criterio que se determin para determinar el cambio de generacin no est muy
bien definido, pero resulta aparente que deben cumplirse al menos los siguientes
requisitos:

La forma en que estn construidas.

____________________________________________________________________________________
Prof. Carlos Cifuentes F.
Pg. 2

Universidad Tecnolgica Metropolitana


Ingeniera .Ejec. Industrial
Asignatura : Programacin
____________________________________________________________________________________

Forma en que el ser humano se comunica con ellas.

Primera Generacin
En esta generacin haba una gran desconocimiento de las capacidades de las
computadoras, puesto que se realiz un estudio en esta poca que determin que
con veinte computadoras se saturara el mercado de los Estados Unidos en el
campo de procesamiento de datos.
Esta generacin abarco la dcada de los cincuenta. Y se conoce como la primera
generacin. Estas mquinas tenan las siguientes caractersticas:

Estas mquinas estaban construidas por medio de tubos de vaco.


Eran programadas en lenguaje de mquina.

En esta generacin las mquinas son grandes y costosas (de un costo aproximado
de ciento de miles de dlares).

En 1951 aparece la UNIVAC (NIVersAl Computer), fue la primera computadora


comercial, que dispona de mil palabras de memoria central y podan leer cintas
magnticas, se utiliz para procesar el censo de 1950 en los Estados Unidos.
En las dos primeras generaciones, las unidades de entrada utilizaban tarjetas
perforadas, retomadas por Herman Hollerith (1860 - 1929), quien adems fund
una compaa que con el paso del tiempo se conocera como IBM (International
Bussines Machines).
Despus se desarroll por IBM la IBM 701 de la cual se entregaron 18 unidades
entre 1953 y 1957.
Posteriormente, la compaa Remington Rand fabric el modelo 1103, que competa
con la 701 en el campo cientfico, por lo que la IBM desarrollo la 702, la cual
present problemas en memoria, debido a esto no dur en el mercado.
La computadora ms exitosa de la primera generacin fue la IBM 650, de la cual se
produjeron varios cientos. Esta computadora que usaba un esquema de memoria
secundaria llamado tambor magntico, que es el antecesor de los discos actuales.
Otros modelos de computadora que se pueden situar en los inicios de la segunda
generacin son: la UNIVAC 80 y 90, las IBM 704 y 709, Burroughs 220 y UNIVAC
1105.
____________________________________________________________________________________
Prof. Carlos Cifuentes F.
Pg. 3

Universidad Tecnolgica Metropolitana


Ingeniera .Ejec. Industrial
Asignatura : Programacin
____________________________________________________________________________________

Segunda Generacin
Cerca de la dcada de 1960, las computadoras seguan evolucionando, se reduca
su tamao y creca su capacidad de procesamiento. Tambin en esta poca se
empez a definir la forma de comunicarse con las computadoras, que reciba el
nombre de programacin de sistemas.
Las caractersticas de la segunda generacin son las siguientes:

Estn construidas con circuitos de transistores.


Se programan en nuevos lenguajes llamados lenguajes de alto nivel.

En esta generacin las computadoras se reducen de tamao y son de menor costo.


Aparecen muchas compaas y las computadoras eran bastante avanzadas para su
poca como la serie 5000 de Burroughs y la ATLAS de la Universidad de
Manchester.
Algunas de estas computadoras se programaban con cintas perforadas y otras ms
por medio de cableado en un tablero. Los programas eran hechos a la medida por
un equipo de expertos: analistas, diseadores, programadores y operadores que se
manejaban como una orquesta para resolver los problemas y clculos solicitados
por la administracin. El usuario final de la informacin no tena contacto directo
con las computadoras. Esta situacin en un principio se produjo en las primeras
computadoras personales, pues se requera saberlas "programar" (alimentarle
instrucciones) para obtener resultados; por lo tanto su uso estaba limitado a
aquellos audaces pioneros que gustaran de pasar un buen nmero de horas
escribiendo instrucciones, "corriendo" el programa resultante y verificando y
corrigiendo los errores o bugs que aparecieran. Adems, para no perder el
"programa" resultante haba que "guardarlo" (almacenarlo) en una grabadora de
astte, pues en esa poca no haba discos flexibles y mucho menos discos duros
para las PC; este procedimiento poda tomar de 10 a 45 minutos, segn el
programa. El panorama se modific totalmente con la aparicin de las
computadoras personales con mejore circuitos, ms memoria, unidades de disco
flexible y sobre todo con la aparicin de programas de aplicacin general en donde
el usuario compra el programa y se pone a trabajar. Aparecen los programas
procesadores de palabras como el clebre Word Star, la impresionante hoja de
clculo (spreadsheet) Visicalc y otros ms que de la noche a la maana cambian la
imagen de la PC. El sortware empieza a tratar de alcanzar el paso del hardware.
Pero aqu aparece un nuevo elemento: el usuario.
El usuario de las computadoras va cambiando y evolucionando con el tiempo. De
estar totalmente desconectado a ellas en las mquinas grandes pasa la PC a ser
pieza clave en el diseo tanto del hardware como del software. Aparece el concepto
de human interface que es la relacin entre el usuario y su computadora. Se habla
entonces de hardware ergonmico (adaptado a las dimensiones humanas para
reducir el cansancio), diseos de pantallas antirreflejos y teclados que descansen la
mueca. Con respecto al software se inicia una verdadera carrera para encontrar la
manera en que el usuario pase menos tiempo capacitndose y entrenndose y ms
tiempo produciendo. Se ponen al alcance programas con mens (listas de opciones)
que orientan en todo momento al usuario (con el consiguiente aburrimiento de los
usuarios expertos); otros programas ofrecen toda una artillera de teclas de control
____________________________________________________________________________________
Prof. Carlos Cifuentes F.
Pg. 4

Universidad Tecnolgica Metropolitana


Ingeniera .Ejec. Industrial
Asignatura : Programacin
____________________________________________________________________________________

y teclas de funciones (atajos) para efectuar toda suerte de efectos en el trabajo


(con la consiguiente desorientacin de los usuarios novatos). Se ofrecen un
sinnmero de cursos prometiendo que en pocas semanas hacen de cualquier
persona un experto en los programas comerciales. Pero el problema "constante" es
que ninguna solucin para el uso de los programas es "constante". Cada nuevo
programa requiere aprender nuevos controles, nuevos trucos, nuevos mens. Se
empieza a sentir que la relacin usuario-PC no est acorde con los desarrollos del
equipo y de la potencia de los programas. Hace falta una relacin amistosa entre el
usuario y la PC.
Las computadoras de esta generacin fueron: la Philco 212 (esta compaa se retir
del mercado en 1964) y la UNIVAC M460, la Control Data Corporation modelo 1604,
seguida por la serie 3000, la IBM mejor la 709 y sac al mercado la 7090, la
National Cash Register empez a producir mquinas para proceso de datos de tipo
comercial, introdujo el modelo NCR 315.
La Radio Corporation of America introdujo el modelo 501, que manejaba el lenguaje
COBOL, para procesos administrativos y comerciales. Despus sali al mercado la
RCA 601.

Tercera generacin

Con los progresos de la electrnica y los avances de comunicacin con las


computadoras en la dcada de los 1960, surge la tercera generacin de las
computadoras. Se inaugura con la IBM 360 en abril de 1964.3
Las caractersticas de esta generacin fueron las siguientes:

Su fabricacin electrnica esta basada en circuitos integrados.


Su manejo es por medio de los lenguajes de control de los sistemas
operativos.

La IBM produce la serie 360 con los modelos 20, 22, 30, 40, 50, 65, 67, 75, 85, 90,
195 que utilizaban tcnicas especiales del procesador, unidades de cinta de nueve
canales, paquetes de discos magnticos y otras caractersticas que ahora son
____________________________________________________________________________________
Prof. Carlos Cifuentes F.
Pg. 5

Universidad Tecnolgica Metropolitana


Ingeniera .Ejec. Industrial
Asignatura : Programacin
____________________________________________________________________________________

estndares (no todos los modelos usaban estas tcnicas, sino que estaba dividido
por aplicaciones).
El sistema operativo de la serie 360, se llam OS que contaba con varias
configuraciones, inclua un conjunto de tcnicas de manejo de memoria y del
procesador que pronto se convirtieron en estndares.
En 1964 CDC introdujo la serie 6000 con la computadora 6600 que se consider
durante algunos aos como la ms rpida.
En la dcada de 1970, la IBM produce la serie 370 (modelos 115, 125, 135, 145,
158, 168). UNIVAC compite son los modelos 1108 y 1110, mquinas en gran
escala; mientras que CDC produce su serie 7000 con el modelo 7600. Estas
computadoras se caracterizan por ser muy potentes y veloces.
A finales de esta dcada la IBM de su serie 370 produce los modelos 3031, 3033,
4341. Burroughs con su serie 6000 produce los modelos 6500 y 6700 de avanzado
diseo, que se reemplazaron por su serie 7000. Honey - Well participa con su
computadora DPS con varios modelos.
A mediados de la dcada de 1970, aparecen en el mercado las computadoras de
tamao mediano, o minicomputadoras que no son tan costosas como las grandes
(llamadas tambin como mainframes que significa tambin, gran sistema), pero
disponen de gran capacidad de procesamiento. Algunas minicomputadoras fueron
las siguientes: la PDP - 8 y la PDP - 11 de Digital Equipment Corporation, la VAX
(Virtual Address eXtended) de la misma compaa, los modelos NOVA y ECLIPSE de
Data General, la serie 3000 y 9000 de Hewlett - Packard con varios modelos el 36 y
el 34, la Wang y Honey - Well -Bull, Siemens de origen alemn, la ICL fabricada en
Inglaterra. En la Unin Sovitica se utiliz la US (Sistema Unificado, Ryad) que ha
pasado por varias generaciones.

Cuarta Generacin

Aqu aparecen los microprocesadores que es un gran adelanto de la


microelectrnica, son circuitos integrados de alta densidad y con una velocidad
impresionante. Las microcomputadoras con base en estos circuitos son
extremadamente pequeas y baratas, por lo que su uso se extiende al mercado
industrial. Aqu nacen las computadoras personales que han adquirido proporciones
enormes y que han influido en la sociedad en general sobre la llamada "revolucin
informtica".
____________________________________________________________________________________
Prof. Carlos Cifuentes F.
Pg. 6

Universidad Tecnolgica Metropolitana


Ingeniera .Ejec. Industrial
Asignatura : Programacin
____________________________________________________________________________________

En 1976 Steve Wozniak y Steve Jobs inventan la primera microcomputadora de uso


masivo y ms tarde forman la compaa conocida como la Apple que fue la segunda
compaa ms grande del mundo, antecedida tan solo por IBM; y esta por su parte
es an de las cinco compaas ms grandes del mundo.
En 1981 se vendieron 800 00 computadoras personales, al siguiente subi a 1 400
000. Entre 1984 y 1987 se vendieron alrededor de 60 millones de computadoras
personales, por lo que no queda duda que su impacto y penetracin han sido
enormes.
Con el surgimiento de las computadoras personales, el software y los sistemas que
con ellas de manejan han tenido un considerable avance, porque han hecho ms
interactiva la comunicacin con el usuario. Surgen otras aplicaciones como los
procesadores de palabra, las hojas electrnicas de clculo, paquetes grficos, etc.
Tambin las industrias del Software de las computadoras personales crece con gran
rapidez, Gary Kildall y William Gates se dedicaron durante aos a la creacin de
sistemas operativos y mtodos para lograr una utilizacin sencilla de las
microcomputadoras (son los creadores de CP/M y de los productos de Microsoft).
No todo son microcomputadoras, por su puesto, las minicomputadoras y los
grandes sistemas continan en desarrollo. De hecho las mquinas pequeas
rebasaban por mucho la capacidad de los grandes sistemas de 10 o 15 aos antes,
que requeran de instalaciones costosas y especiales, pero sera equivocado
suponer que las grandes computadoras han desaparecido; por el contrario, su
presencia era ya ineludible en prcticamente todas las esferas de control
gubernamental, militar y de la gran industria. Las enormes computadoras de las
series CDC, CRAY, Hitachi o IBM por ejemplo, eran capaces de atender a varios
cientos de millones de operaciones por segundo.

Quinta Generacin
En vista de la acelerada marcha de la microelectrnica, la sociedad industrial se ha
dado a la tarea de poner tambin a esa altura el desarrollo del software y los
sistemas con que se manejan las computadoras. Surge la competencia internacional
por el dominio del mercado de la computacin, en la que se perfilan dos lderes
que, sin embargo, no han podido alcanzar el nivel que se desea: la capacidad de
comunicarse con la computadora en un lenguaje ms cotidiano y no a travs de
cdigos o lenguajes de control especializados.
Japn lanz en 1983 el llamado "programa de la quinta generacin de
computadoras", con los objetivos explcitos de producir mquinas con innovaciones
reales en los criterios mencionados. Y en los Estados Unidos ya est en actividad un
programa en desarrollo que persigue objetivos semejantes, que pueden resumirse
de la siguiente manera:

Procesamiento en paralelo mediante arquitecturas y diseos especiales y


circuitos de gran velocidad.
Manejo de lenguaje natural y sistemas de inteligencia artificial.

____________________________________________________________________________________
Prof. Carlos Cifuentes F.
Pg. 7

Universidad Tecnolgica Metropolitana


Ingeniera .Ejec. Industrial
Asignatura : Programacin
____________________________________________________________________________________

El futuro previsible de la computacin es muy interesante, y se puede esperar que


esta ciencia siga siendo objeto de atencin prioritaria de gobiernos y de la sociedad
en conjunto.

MODELO DE VON NEUMANN


Las computadoras digitales actuales se ajustan al modelo propuesto por el
matemtico John Von Neumann. De acuerdo con el, una caracterstica importante
de este modelo es que tanto los datos como los programas, se almacenan en la
memoria antes de ser utilizados.
En 1949, el matemtico hngaro John Von Neumann resolvi el problema de
tener que cablear la mquina para cada tarea. La solucin fue poner las
instrucciones en la misma memoria que los datos, escribindolas de la misma
forma, en cdigo binario.
Refirindose a esta innovacin, se habla de la arquitectura de Von Neumann. Su
EDVAC fue el modelo de las computadoras de este tipo.
1951 - El primer computador comercial fue el UNIVAC 1, fabricado por la
Sperry-Rand Corporation y comprado por la Oficina del Censo de Estados Unidos.
Dispona de mil palabras de memoria central y poda leer cintas magnticas.
Por su parte, la IBM desarroll la IBM 701, de la que se entregaron dieciocho
unidades entre 1953 y 1957. La compaa Remington Rand fabric el modelo 1103,
que competa con la 701. As, lentamente, fueron apareciendo nuevos modelos.
1955 - En Bell Labs se inici la construccin de computadoras sin vlvulas, las que
fueron reemplazadas por transistores. Esto permiti achicar en decenas de veces
el tamao de estas mquinas y aumentar su velocidad de operacin. Adems la
refrigeracin, debido al alza de la temperatura, ya no era necesaria.
Los transistores haban sido inventados en 1947 por los cientficos de esta misma
compaa: Bardeen, Brattain y Shockley. Se trataba de un semiconductor de
tamao reducido capaz de realizar funciones de bloqueo o amplificacin de seal.
Eran ms pequeos, ms baratos y mucho menos calientes que las vlvulas de
vaco.
1957 - Un equipo de IBM, dirigido por John Backus, cre el primer lenguaje de
programacin, llamado Fortran, formulado para el IBM 704.
60s - Tcnicos de varios laboratorios, a partir de la elaboracin de los transistores,
comenzaron a producir unidades ms grandes con mltiples componentes que
cumplan diversas funciones electrnicas. Se trataba de los circuitos integrados o
chips. Estos permitieron una nueva disminucin en el tamao y el costo.
1969 - Kenneth Thompson y Dennis Ritchie, de Bell Labs, desarrollaron el sistema
operativo Unix.
1971 - La compaa Intel lanz el primer microprocesador, el Intel 4004, un
pequeo chip de silicio. Se trat de un circuito integrado especialmente construido
____________________________________________________________________________________
Prof. Carlos Cifuentes F.
Pg. 8

Universidad Tecnolgica Metropolitana


Ingeniera .Ejec. Industrial
Asignatura : Programacin
____________________________________________________________________________________

para efectuar las operaciones bsicas de Babbage y conforme a la arquitectura de


Von Neumann. Fue la primera Unidad Central de Procesos (CPU). La integracin
de estos procesos avanz en distintas etapas:

Integracin
simple
(Integrated
Circuits

Alta
integracin
(Large
Scale
Integration
Muy alta integracin (Very Large Scale Integration o VLSI)

o
o

IC)
LSI)

Estos procesos permitieron acelerar el funcionamiento de los computadores,


logrando superar el milln de operaciones por segundo.
1971 - Alan Shugart, de IBM, invent el disco flexible o floppy disk, un disquete
de 5 1/4 pulgadas.
1974 - Surge el Altair 8800, el primer computador de escritorio, comercializado
con el microprocesador Intel 8080. Aunque no inclua teclado, monitor, ni software
de aplicacin, esta mquina dio inicio a una revolucin en los sistemas
computacionales modernos.
1975 - Steve Jobs -que trabajaba en Atari- y Steven Wozniak -ingeniero de
Hewlett Packard- se juntaron para armar un microcomputador que pudiera ser
usado ms masivamente. Wozniak dise una placa nica capaz de soportar todos
los componentes esenciales y desarroll el lenguaje de programacin Basic. El
resultado fue el primer computador Apple.
A fines de 1976 tenan el modelo listo para ser comercializado: el Apple II. Tras
varios intentos, finalmente consiguieron el apoyo de Mike Markulla, con quien
formaron su propia compaa, la Apple Computers. El Apple II sigui fabricndose
por otros quince aos, todo un rcor para una industria que continuamente
presenta novedades.
Aunque no lo creas, hasta un discman contiene una especie de minicomputador que
controla su funcionamiento.

Computador para todos


Tras el xito del microcomputador, en 1981 IBM lanz al mercado el IBM PC,
diseado por doce ingenieros dirigidos por William C. Lowe. Su principal
caracterstica es que tena una estructura abierta; es decir, que era capaz de
integrar componentes de otros fabricantes. De hecho, su sistema operativo, el DOS
1.0, era de Microsoft, y el microprocesador, un Intel 8088. En cinco aos se
vendieron ms de tres millones de unidades.
Aunque el trmino computador personal (PC) se populariz con esta invencin de
IBM, los primeros aparatos de este tipo haban sido comercializados desde 1977 por
la Tandy Corporation, que le incorpor teclado y monitor, ya que el primer modelo
de computadores de escritorio, el Altair 8800 de 1974, no los tena. En 1980, antes
del lanzamiento de IBM, las revolucionarias empresas del Silicon Valley o Valle del
Silicio -recibi ese nombre porque en l se establecieron solo empresas
tecnolgicas- como Apple, Tandy, Osborne y Commodore, ya haban vendido 327
mil unidades.
____________________________________________________________________________________
Prof. Carlos Cifuentes F.
Pg. 9

Universidad Tecnolgica Metropolitana


Ingeniera .Ejec. Industrial
Asignatura : Programacin
____________________________________________________________________________________

En 1984, la compaa Apple present un nuevo computador, el Macintosh,


sucesor de un modelo denominado Lisa. Entre sus novedades estaba la
incorporacin de una herramienta nueva para controlar el computador, el mouse o
ratn. El modelo no tuvo gran aceptacin, debido a su alto costo.
En 1985, Microsoft -compaa fundada por Bill Gates y Paul Allen en 1975present el software Windows 1.1. Ese mismo ao aparecen los primeros CD-ROM
para computadores.
Los computadores personales surgieron gracias a la Muy
Alta Integracin de sus procesos (VLSI) desarrollada
durante los ochentas, y que permiti concentrar miles de
componentes electrnicos en una plaquita de silicio (el
chip) de alrededor de un centmetro cuadrado. Esto ha
permitido reducir los tamaos de estas mquinas hasta
hacerlas porttiles y ampliar su velocidad por sobre el
billn de operaciones por segundo, como es el caso de los
supercomputadores.
Durante los noventa comenz a masificarse el uso de los computadores, al
disminuir su tamao y tambin su costo, debido a la produccin en serie y a la
competencia entre las fabricantes IBM, Apple y Microsoft. Primero se multiplicaron
en las empresas y luego fueron apareciendo cada vez en ms hogares.

Cmo funcionan hoy?

Los

computadores actuales no tienen en su interior mecanismos o ruedas con


dientes, sino un laberinto de microscpicos transistores que reaccionan ante los
impulsos elctricos que pasan por sus circuitos y que tienen solo dos posiciones,
que corresponden a las cifras empleadas por el sistema binario, ceros y unos.
Si bien las instrucciones en las primeras mquinas deban ser ingresadas en ceros y
unos, los computadores actuales son capaces de transformar las palabras, nmeros
e instrucciones que ingresamos a bits -dgitos binarios-. As, cada computador debe
traducir uno o ms lenguajes en cdigo binario para poder funcionar.
Los programas o softwares son el conjunto de instrucciones que le dicen al
computador qu debe hacer. Sin ellos, el computador es una mquina intil. Hay
diferentes clases de programas. Las dos principales categoras son los sistemas
operativos y el software aplicativo o aplicaciones.
El sistema operativo es el programa ms importante, porque controla el
funcionamiento del computador y el de los dems programas.
Las aplicaciones son todos los programas que permiten al usuario realizar
tareas: procesadores de palabras para escribir, juegos para divertirse,
hojas de clculo para trabajo financiero, browsers para navegar por la red.
El sistema operativo establece las reglas y parmetros para que el software
aplicativo interacte con el computador, ya que en lugar de hablar directamente con
____________________________________________________________________________________
Prof. Carlos Cifuentes F.
Pg. 10

Universidad Tecnolgica Metropolitana


Ingeniera .Ejec. Industrial
Asignatura : Programacin
____________________________________________________________________________________

el hardware (elementos fsicos que componen el computador), las aplicaciones


hablan con el sistema operativo y este acta como su intrprete. Si no existiera el
sistema operativo, cada empresa desarrolladora de softwares tendra que crear su
propio mtodo para que las aplicaciones graben archivos en el disco duro, desplegar
textos y grficos en la pantalla, enviar texto a la impresora e infinidad de funciones
ms.
Los sistemas operativos se disean para que funcionen sobre una familia particular
de computadores. Por ejemplo, los sistemas operativos MS DOS y Windows
trabajan en PC basados en procesadores de Intel o Athlon. El sistema operativo
Macintosh corre solo en PC Macintosh, los cuales usan procesadores Power PC
(anteriormente usaban Motorola 680x0). Estos sistemas no son compatibles entre
s.
Las aplicaciones deben corresponder al sistema operativo instalado para poder
funcionar.
Los sistemas operativos y las aplicaciones son los principales programas, pero no
son los nicos. Existe otra categora importante, el lenguaje de programacin,
que es el software que se usa para escribir los programas en el lenguaje de la
mquina, el nico que el procesador del computador entiende, el cdigo binario.
Los PC tienen cuatro elementos bsicos: el teclado, para introducir la informacin;
la memoria, que almacena la informacin y el programa; la unidad de proceso
(CPU), que lleva a cabo las instrucciones contenidas en el programa; y una
pantalla para ver los resultados del trabajo realizado.
Los programas se instalan mediante compac disc o cd, y en el caso de los
computadores menos modernos, por medio de disquetes. Los datos pueden
introducirse de la misma manera o bien a travs del teclado o algn otra va, como
son los archivos que llegan a travs del correo electrnico o la informacin que se
pueda obtener desde Internet.
Los resultados de estos procesos de ejecucin y anlisis de los datos se pueden
observar en la pantalla -en forma de palabras, nmeros e imgenes-, impresos en
papel o como sonidos emitidos por un altavoz, y pueden almacenarse en el disco
duro, disquetes o cds.

____________________________________________________________________________________
Prof. Carlos Cifuentes F.
Pg. 11

You might also like