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Como escribir un drama.

El primer punto en el que el autor profundiza, es la construccin de la premisa. El texto


analiza una por una las diferentes premisas que funcionan dentro de la literatura y el cine,
afirmaciones que cuentan con los elementos necesarios para que la oposicin de fuerzas
sustente la teora que el director desea transmitir a travs del drama que se construye.
Los ejemplos que el autor analiza y cuyas premisas expone y comprueba, van desde
Shakespeare analiza sus obras detenidamente para que entendamos el sentido de las
historias. Cada premisa representa una afirmacin una teora, esa opinin propia que el
realizador construye a partir de lo que observa en el mundo que lo rodea. Las premisas
deben ser el esqueleto de nuestra historia, ya que es la lnea sobre la que caminarn los
personajes, por ejemplo, si una historia tiene como premisa que las mentiras llevan a la
destruccin, el escritor debe tomarlo en cuenta y hacer que nuestro personaje principal
sufra en verdad las consecuencias de las mentiras, este es nuestro tema y hay que
levarlo al lmite, cada mentira dicha por el protagonista debe desencadenar
consecuencias fatales para l.
Las historias tocan siempre un tema principal, que es el que predomina durante toda la
historia, sin embargo, puede contar tambin con subtemas que ayudan a tener los
matices adecuados que para que el drama se complique an ms para el personaje que
est viviendo la aventura. Hay que aclarar, que aunque la historia puede tocar distintos
temas, la premisa no puede abarcarlos a ambos, de lo contrario se volvera confusa y
dbil, en consecuencia, nuestra historia no funcionara ms. La premisa abarca un solo
tema, el principal ya que es una afirmacin fuerte y contundente de lo que la historia
busca contar al espectador, esa idea principal que debe permanecer en todos despus de
conocer la historia construida.
Como vemos, el cambio del personaje est ligado a la premisa, por eso influye en la
construccin de los personajes, en su carcter. El carcter del personaje determinar el
cmo toma las decisiones que harn que la historia avance. El carcter depende y
tambin de los antecedentes que le demos al personaje. El escritor debe tener claro de
dnde viene y como es esa cotidianidad que estamos a punto de romper para enviar al
protagonista a una aventura. El carcter debe definirse claramente, as sabremos los
alcances del personaje, lo que estara dispuesto a hacer o decir y que no sera lgico para
la historia. La definicin del carcter incluye varios elementos, desde la condicin
socioeconmica del personaje hasta su psicologa, un personaje que no tiene su carcter
bien definido no funcionar para la historia, se estancar porque no tiene bien definido su
objetivo y como llegar a l. Dentro del carcter, el temperamento juega un papel muy
importante, los temperamentos diferentes son los que crearn conflictos en la historia y
provocarn reacciones muy diferentes de los personajes a pesar de compartir
caractersticas similares. Por ejemplo, podemos tener dos personajes que son hermanos,
han recibido la kisma educacin, crecen bajo las mismas normas y la misma situacin
econmica, pero esto no los convierte en personajes totalmente pasivos que son
incapaces de desarrollar un conflicto, al contrario, en sus temperamentos opuestos puede
estar la clave para que la historia progrese.

Todas las decisiones tomadas por nuestros personajes tienen un peso muy importante
para la historia, pero las situaciones no deben salir de la nada, el motor de cada accin
debe ser creble. Los motores de la accin tienen que ver en parte con situaciones que se
salen de las manos del personaje, tales como desastres naturales, un recorte de personal
del lugar en que nuestro protagonista trabaja, etc. Pero tambin estn los elementos
personales que hacen que se tome una decisin y no se tome. Esas vivencias personales,
gustos, elementos que hacen que el personaje tome una decisin en especfico que no
tomara ningn otro porque es ah donde se involucran sus miedos, defectos y sus
deseos, temperamentos, no negros y blancos.
Es importante estar consciente de que cada suceso que se incluya en el guin debe tener
un objetivo especfico para hacer avanzar la historia, y que las decisiones tomadas
tendrn un efecto que influir en el curso de la misma. Si se incluyera alguna secuencia
que no lanza al espectador una caracterstica del personaje, una explicacin de la
situacin o del conflicto, entonces es algo que fcilmente se puede eliminar, es importarte
no incluir acciones que no nos llevan a ningn sitio, son una prdida de tiempo que le
restan ritmo a la historia. Tomando en cuenta la ley de causa y efecto, hay que recordar
que nuestros personajes sufrirn las consecuencias de las decisiones que toman, nunca
hay que dejar nada a la suerte dentro de la ficcin, si el protagonista tiene que lidiar con
algo que l mismo provoc, el drama se volver mucho ms interesante.
El conflicto, es el motor de nuestra historia, y debe plantearse rpidamente cuando
comenzamos nuestra historia, si tardamos en mostrarle al espectador lo que queremos
contarle, es probable que se pierda su atencin. Nuestro conflicto es el motor de las
acciones del protagonista, es esa situacin que rompe su cotidianidad y que le obliga a
hacer un cambio, ya sea en su rutina, en su carcter, algo que se le presenta y a pesar de
las dificultades dejarn una enseanza, un pequeo cambio que modificar su vida como
la conoce hasta ahora.

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