You are on page 1of 16

INTRODUCCIN

Este trabajo tiene por el consiguiente de realizar una explicacin sobre los
diferentes factores que posee la luz y como es que su reflexin o refraccin se
genera, sus causas fsicas.

Tambin se pretende fomentar su inters en la materia, para que pueda tener un


buen conocimiento e incluso especializarse en el tema.

ptica

Pgina 1

NATURALEZA DE LA LUZ

Teora corpuscular
La teora corpuscular estudia la luz
como si se tratase de un torrente de
partculas
sin carga y
sin masa llamadas fotones, capaces de
portar todas las formas de radiacin
electromagntica. Esta interpretacin
resurgi debido a que, la luz, en sus
interacciones
con
la
materia,
intercambia
energa
slo
en
cantidades discretas (mltiplos de un
valor
mnimo)
de
energa
denominada cuantos. Este hecho es difcil de combinar con la idea de que la
energa de la luz se emita en forma de ondas, pero es fcilmente visualizado en
trminos de corpsculos de luz o fotones.

Existen tres efectos que demuestran el carcter corpuscular de la luz. Segn el


orden histrico, el primer efecto que no se pudo explicar por la concepcin
ondulatoria de la luz fue la radiacin del cuerpo negro.

Un cuerpo negro es un radiador tericamente perfecto que absorbe toda la luz que
incide en l y por eso, cuando se calienta se convierte en un emisor ideal
de radiacin trmica, que permite estudiar con claridad el proceso de intercambio
de energa entre radiacin y materia. La distribucin de frecuencias observadas de
la radiacin emitida por la caja a una temperatura de la cavidad dada, no se
corresponda con las predicciones tericas de la fsica clsica. Para poder
explicarlo, Max Planck, al comienzo del siglo XX, postul que para ser descrita
correctamente, se tena que asumir que la luz de frecuencia es absorbida por
mltiplos enteros de un cuanto de energa igual a h, donde h es una constante
fsica universal llamada Constante de Planck.

ptica

Pgina 2

Teora ondulatoria
Esta teora, desarrollada por Christian
Huygens, considera que la luz es una onda
electromagntica, consistente en un campo
elctrico que vara en el tiempo generando
a su vez un campo y viceversa, ya que los
campos elctricos variables generan
campos magnticos (ley de Ampere) y los
campos magnticos variables generan
campos elctricos (ley de Faraday). De esta
forma, la onda se auto propaga
indefinidamente a travs del espacio, con campos magnticos y elctricos
generndose continuamente. Estas ondas electromagnticas son sinusoidales, con
los campos elctrico y magntico perpendiculares entre s y respecto a la direccin
de propagacin.
Vista lateral (izquierda) de una onda electromagntica a lo largo de un instante y
vista frontal (derecha) de la misma en un momento determinado. De color rojo se
representa el campo magntico y de azul el elctrico.
Para poder describir una onda electromagntica podemos utilizar los parmetros
habituales de cualquier onda:
Amplitud (A): Es la longitud mxima respecto a la posicin de equilibrio que
alcanza la onda en su desplazamiento.
Periodo (T): Es el tiempo necesario para el paso de dos mximos o mnimos
sucesivos por un punto fijo en el espacio.
Frecuencia (): Nmero de oscilaciones del campo por unidad de tiempo. Es una
cantidad inversa al periodo.
Longitud de onda (): Es la distancia lineal entre dos puntos equivalentes de ondas
sucesivas.
Velocidad de propagacin (V): Es la distancia que recorre la onda en una unidad de
tiempo. En el caso de la velocidad de propagacin de la luz en el vaco, se
representa con la letrac.

ptica

Pgina 3

Reflexin de la luz
Al igual que la reflexin de las ondas sonoras, la reflexin luminosa es un
fenmeno en virtud del cual la luz al incidir sobre la superficie de los cuerpos
cambia de direccin, invirtindose el sentido de su propagacin. En cierto modo se
podra comparar con el rebote que sufre una bola de billar cuando es lanzada
contra una de las bandas de la mesa.
La visin de los objetos se lleva a cabo precisamente gracias al fenmeno de la
reflexin. Un objeto cualquiera, a menos que no sea una fuente en s mismo,
permanecer invisible en tanto no sea iluminado. Los rayos luminosos que
provienen de la fuente se reflejan en la superficie del objeto y revelan al
observador los detalles de su forma y su tamao.
De acuerdo con las caractersticas de la superficie reflectora, la reflexin luminosa
puede ser regular o difusa. La reflexin regular tiene lugar cuando la superficie es
perfectamente lisa. Un espejo o una lmina metlica pulimentada reflejan
ordenadamente un haz de rayos conservando la forma del haz. La reflexin difusa
se da sobre los cuerpos de superficies ms o menos rugosas.
En ellas un haz paralelo, al reflejarse, se dispersa orientndose los rayos en
direcciones diferentes. sta es la razn por la que un espejo es capaz de reflejar la
imagen de otro objeto en tanto que una piedra, por ejemplo, slo refleja su propia
imagen.
Sobre la base de las observaciones antiguas se establecieron las leyes que rigen el
comportamiento de la luz en la reflexin regular o especular. Se denominan
genricamente leyes de la reflexin.
Si S es una superficie especular (representada por una lnea recta rayada del lado
en que no existe la reflexin), se denomina rayo incidente al que llega a S, rayo
reflejado al que emerge de ella como resultado de la reflexin y punto de
incidencia O al punto de corte del rayo incidente con la superficie S. La recta N,
perpendicular a S por el punto de incidencia, se denomina normal.

ptica

Pgina 4

Refraccin de la luz
Se denomina refraccin luminosa al cambio que experimenta la direccin de
propagacin de la luz cuando atraviesa oblicuamente la superficie de separacin
de dos medios transparentes de distinta naturaleza. Las lentes, las mquinas
fotogrficas, el ojo humano y, en general, la mayor parte de los instrumentos
pticos basan su funcionamiento en este fenmeno ptico.
El fenmeno de la refraccin va, en general, acompaado de una reflexin, ms o
menos dbil, producida en la superficie que limita los dos medios transparentes. El
haz, al llegar a esa superficie lmite, en parte se refleja y en parte se refracta, lo cual
implica que los haces reflejado y refractado tendrn menos intensidad luminosa
que el rayo incidente. Dicho reparto de intensidad se produce en una proporcin
que depende de las caractersticas de los medios en contacto y del ngulo de
incidencia respecto de la superficie lmite. A pesar de esta circunstancia, es posible
fijar la atencin nicamente en el fenmeno de la refraccin para analizar sus
caractersticas.

ptica

Pgina 5

Ley de Snell
La ley de Snell es una frmula utilizada para calcular el ngulo de refraccin de
la luz al atravesar la superficie de separacin entre dos medios de propagacin de
la luz (o cualquier onda electromagntica) con ndice de refraccin distinto. El
nombre proviene de su descubridor, el matemtico holands Willebrord Snel van
Royen (1580-1626). La denominaron "Snell" debido a su apellido pero le pusieron
dos "l" por su nombre Willebrord el cual lleva dos "l".
La misma afirma que la multiplicacin del ndice de refraccin por el seno del
ngulo de incidencia es constante para cualquier rayo de luz incidiendo sobre la
superficie separatriz de dos medios. Aunque la ley de Snell fue formulada para
explicar los fenmenos de refraccin de la luz se puede aplicar a todo tipo de
ondas atravesando una superficie de separacin entre dos medios en los que la
velocidad de propagacin de la onda vare.

ptica

Pgina 6

Descomposicin de la luz
Uno de los fenmenos ms hermosos que ocurren en la naturaleza es un arco iris,
el cual es una consecuencia de la descomposicin de la luz.
Desde la antigedad el arco iris ha sido un misterio, incluso mucha gente se
preguntaba por la fuente de los colores de la cual provena (un arco iris puede
producirse artificialmente con prismas).
En 1666, Isaac Newton, realiz sus primeros experimentos sobre los colores al
producirlos haciendo pasar por un prisma un rayo estrecho de luz.
Newton denomin espectro al arreglo ordenado de colores desde el violeta hasta
el rojo. l crey que alguna imperfeccin en el vidrio era la causa del espectro, y
para verificar su suposicin hizo que el espectro producido por un prisma
incidiera sobre otro, pero orientado inversamente (al revs).
Si el espectro fuera causado por irregularidades, en el segundo prisma debera
haber aumentado el ensanchamiento de los colores. En vez de esto, se form un
punto de luz blanca. Luego de otros experimentos, se convenci de que la luz
blanca est formada por colores. Hoy en da se sabe que cada color en el espectro
est asociado con una longitud de onda especfica.

ptica

Pgina 7

Espejos planos
Conforme se deduce de las leyes de la reflexin, la imagen P' de un punto objeto P
respecto de un espejo plano S' estar situada al otro lado de la superficie reflectora
a igual distancia de ella que el punto objeto P. Adems la lnea que une el punto
objeto P con su imagen P' es perpendicular al espejo. Es decir, P y P' son simtricos
respecto de S; si se repite este procedimiento de construccin para cualquier
objeto punto por punto, se tiene la imagen simtrica del objeto respecto del plano
del Angulo de incidencia.
Dicha imagen est formada, no por los propios rayos, sino
por sus prolongaciones. En casos como ste se dice que la
imagen es virtual. Sin embargo, la reflexin en el espejo
plano no invierte la posicin del objeto. Se trata entonces
de una imagen directa. En resumen, la imagen formada en
un espejo plano es virtual, directa y de igual tamao que el
objeto. Espejos planos: es una superficie pulida en la que al
incidir la luz, se refleja siguiendo las leyes de la Reflexin.

Espejos esfricos
Los espejos esfricos tienen la forma de la superficie que resulta cuando una esfera
es cortada por un plano. Si la superficie reflectora est situada en la cara interior
de la esfera se dice que el espejo es cncavo. Si est situada en la cara exterior se
denomina convexo. Las caractersticas pticas fundamentales de todo espejo
esfrico son las siguientes:
Su frmula es n=360/<a-1. Donde n=nmero de imgenes, 360=< perigonal,
<a=Angulo de abertura, -1=el objeto reflejado.

ptica

Pgina 8

Espejos Cncavos
El espejo cncavo es un dispositivo ptico que puede formar imgenes sobre una
pantalla debido a la reflexin de la luz que procede de la superficie de un objeto
Eje principal, Centro ptico, Casquete esfrico, Foco y Centro de curvatura.

Espejos Convexos
Los espejos convexos hacen diverger los rayos luminosos paralelos. Se suele usar
en supermercados y bancos como una manera de tener una vista de amplio
espectro. En un espejo convexo slo se forman imgenes virtuales.
En los espejos convexos el foco es virtual (est situado a la derecha del centro del
espejo, distancia focal negativa). Los rayos reflejados divergen y solo sus
prolongaciones se cortan en un punto sobre el eje principal.

ptica

Pgina 9

Rayos Principales:
1)Todo rayo que incide paralelo al eje principal se refleja pasando su prolongacin
por
el
foco
2)Todo rayo que incide pasando su prolongacin por el foco se refleja en forma
paralela
3)Todo rayo que incide por el centro de curvatura se refleja sobre si mismo

Lentes Convergentes
Son ms gruesas en el centro que en los
extremos. Se representan esquemticamente
con una lnea con dos puntas de flecha en los
extremos.

Segn el valor de los radios de las caras pueden ser: biconvexas (1), plano
convexas (2) y menisco convergente (3).
Lentes Divergentes
Son ms delgadas en la parte central que en los
extremos. Se representan esquemticamente por
una lnea recta acabada en dos puntas de flecha
invertidas.

Segn el valor de los radios de las caras (que son


dioptrios) pueden ser: bicncavas (4), planocncavas (5) y menisco divergente
(6).En esta foto vemos dos lentes de las que existen en los laboratorios de ptica.
Se define adems la potencia de una lente como la inversa de su distancia focal
imagen P=1/f y mide la mayor o menor convergencia de los rayos emergentes, a
mayor potencia mayor convergencia de los rayos. La unidad de potencia de una
lente es la dioptra, que se define como la potencia de una lente cuya distancia
focal es de un metro

ptica

Pgina 10

INSTRUMENTOS OPTICOS
Ojo humano
El ojo es un rgano que detecta la luz y es la base del sentido de la vista. Su funcin
consiste bsicamente en transformar la energa lumnica en seales elctricas que
son enviadas al cerebro a travs del nervio ptico.
El ojo humano funciona de forma muy similar al de la mayora de los vertebrados y
algunos moluscos; posee una lente llamada cristalino que es ajustable segn la
distancia, un diafragma que se llama pupila cuyo dimetro est regulado por
el iris y un tejido sensible a la luz que es la retina. La luz penetra a travs de la
pupila, atraviesa el cristalino y se proyecta sobre la retina, donde se transforma
gracias a unas clulas llamadas foto receptoras en impulsos nerviosos que son
trasladados a travs del nervio ptico al cerebro.
Su forma es aproximadamente esfrica, mide 2,5 cm de dimetro y est lleno de un
gel transparente llamado humor vtreo que rellena el espacio comprendido entre
la retina y el cristalino.
En la porcin anterior del ojo se encuentran dos pequeos espacios: la cmara
anterior que est situada entre la crnea y el iris, y la cmara que se ubica entre el
iris y el cristalino. Estas cmaras estn llenas de un lquido que se llama humor
acuoso, cuyo nivel de presin llamado presin intraocular es muy importante para
el correcto funcionamiento del ojo.
Para que los rayos de luz que penetran en el ojo se puedan enfocar en la retina, se
deben refractar. La cantidad de refraccin requerida depende de la distancia del
objeto al observador. Un objeto distante requerir menos refraccin que uno ms
cercano. La mayor parte de la refraccin ocurre en la crnea, que tiene una
curvatura fija. Otra parte de la refraccin requerida se da en el cristalino. El
cristalino puede cambiar de forma, aumentando o disminuyendo as su capacidad
de refraccin. Al envejecer, el ser humano va perdiendo esta capacidad de ajustar
el enfoque, deficiencia conocida como presbicia o vista cansada.

ptica

Pgina 11

Telescopio
Instrumento con el que se consiguen imgenes amplificadas de objetos distantes.
En la actualidad, el mayor telescopio reflector del mundo es el telescopio Keck, de
982 cm, en el Observatorio Mauna Kea en Hawai. Entre la lista de reflectores de
ms de 254 cm de dimetro estn el telescopio de 600 cm de dimetro del
Observatorio Astrofsico de Rusia, cerca de Zelenchukskaya; el telescopio de
508 cm del Observatorio Monte Palomar, California, Estados Unidos; el de 420 cm
del Observatorio del Roque de los Muchachos en las Islas Canarias, Espaa; el
instrumento de 401 cm del Observatorio Interamericano de Cerro Tololo cerca de
La Serena, Chile; el telescopio de 389 cm del Observatorio Anglo-australiano cerca
de Coonabarabran, en Australia; el de 381 cm del Observatorio Nacional Kitt Peak
en Arizona, Estados Unidos, y el telescopio de 381 cm de Mauna Kea. Un telescopio
estadounidense famoso, el Hooker de 254 cm, en el Observatorio Monte Wilson en
Pasadena, California, fue cerrado desde 1985 a 1992, por causa de las presiones
financieras, por los nuevos desarrollos tecnolgicos y por el deseo de simplificar
su funcionamiento.

ptica

Pgina 12

Microscopio
Cualquiera de los distintos tipos de instrumentos que se utilizan para obtener una
imagen aumentada de objetos minsculos o detalles muy pequeos de los mismos.
El tipo de microscopio ms utilizado es el microscopio ptico, que se sirve de la luz
visible para crear una imagen aumentada del objeto. El microscopio ptico ms
simple es la lente convexa doble con una distancia focal corta. Estas lentes pueden
aumentar un objeto hasta 15 veces. Por lo general, se utilizan microscopios
compuestos, que disponen de varias lentes con las que se consiguen aumentos
mayores. Algunos microscopios pticos pueden aumentar un objeto por encima de
las 2.000 veces.
El microscopio compuesto consiste en dos sistemas de lentes, el objetivo y el
ocular, montados en extremos opuestos de un tubo cerrado. El objetivo est
compuesto de varias lentes que crean una imagen real aumentada del objeto
examinado. Las lentes de los microscopios estn dispuestas de forma que el
objetivo se encuentre en el punto focal del ocular. Cuando se mira a travs del
ocular se ve una imagen virtual aumentada de la imagen real. El aumento total del
microscopio depende de las distancias focales de los dos sistemas de lentes.

ptica

Pgina 13

CONCLUSIONES
La luz es un extrao elemento que nos rodea, en si es energa que a nosotros nos
permite cada da poder desenvolvernos y poder realizar todas las actividades
cotidianas, pues como podramos si quiera manejar al trabajo, es un recurso
sumamente indispensable y nico que nos rodea y adems posee propiedades
fsicas que nos permiten tener interesantes soluciones a diversos problemas por
medio de la ptica.

ptica

Pgina 14

RECOMENDACIONES
El enfoque de la ptica debera ser dispuesto desde el punto de en el que se
planten problemas de razonamiento, temtico, referido a soluciones lgicas de la
aplicacin de la fsica mediante la lgica, ya sea con la simple reflexin de la luz en
un pizarrn y el Angulo de reflejo, o en la distorsin de las imgenes referidas a los
espejos.

ptica

Pgina 15

BIBLIOGRAFA
Libro de fsica del tercer ao de bachillerato de la Unidad Educativa Tcnico
Salesiano.
http://www.profesorenlinea.cl/fisica/Luzdescomposic.htm
http://fisicade5to.wikispaces.com/Espejos+Convexos
http://fisicade5to.wikispaces.com/Espejos+C%C3%B3ncavos
http://es.wikipedia.org/wiki/Luz#Teor.C3.ADa_corpuscular
http://es.wikipedia.org/wiki/Ley_de_Snell

http://es.wikibooks.org/wiki/F%C3%ADsica/%C3%93ptica/Reflexi%C3
%B3n_y_refracci%C3%B3n

http://es.wikibooks.org/wiki/F%C3%ADsica/%C3%93ptica/Espejos_plan
os
http://es.wikibooks.org/wiki/F%C3%ADsica/%C3%93ptica/Espejos_esf%
C3%A9ricos

ptica

Pgina 16

You might also like