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Campeonato Toyota
Electratn LTH Mxico
CONTENIDO
1.
INTRODUCCIN....9
1.1.
2.
2.2.
2.3.
2.4.
2.5.
2.6.
2.7.
Penalizaciones .................................................................................................................................................... 10
2.8.
2.9.
Autoridad general............................................................................................................................................... 10
3. PARTICIPANTES Y ASESORES................................................................................................................................ 10
3.1.
Participantes ....................................................................................................................................................... 10
Asesores ............................................................................................................................................................... 11
3.2.1.
5.
4.1.
Vehculos .............................................................................................................................................................. 12
4.2.
Vehculos inclinables......................................................................................................................................... 12
REGISTRO .................................................................................................................................................................... 12
5.1.
5.2.
5.3.
7.
6.2.
CHASIS .......................................................................................................................................................................... 16
7.1.
Materiales.............................................................................................................................................................. 16
7.2.
Soldadura.............................................................................................................................................................. 16
7.3.
Estructura. 16
.. 24
8.2.
Ejes ......................................................................................................................................................................... 26
8.3.
Llantas... 26
8.4.
Guardas... 27
Aceleracin........................................................................................................................................................... 28
Frenos .................................................................................................................................................................... 28
Tipos de direccin............................................................................................................................................ 29
10.2.
10.3.
10.4.
Volante... 30
12.1.
12.2.
Motores ............................................................................................................................................................... 32
12.3.
Bateras...... 32
12.5.
12.6.
Aislamiento ........................................................................................................................................................ 35
Interruptores ...................................................................................................................................................... 36
Fusibles ............................................................................................................................................................... 37
12.9.
Sistema de iluminacin................................................................................................................................... 37
14.2.
14.3.
Espejos y visibilidad....... 41
14.4.
Equipo de seguridad...... 42
16.2.
23.2.
23.3.
27.2.
Banderas ............................................................................................................................................................. 60
28.2.
28.3.
Rebases...... 60
28.4.
28.5.
28.6.
Accidentes..... 62
28.7.
Resultados..... 63
28.8.
Protestas.... 63
Premiacin ......................................................................................................................................................... 63
29.2.
30.2.
Pruebas dinmicas..... 66
31.2.
Pruebas dinmicas..... 67
31.3.
Competencia ...................................................................................................................................................... 68
32.2.
Costos de inscripcin....... 70
33. PENALIZACIONES...................................................................................................................................................... 71
33.1.
Definiciones ....................................................................................................................................................... 72
33.2.
Tabla de penalizaciones....... 73
1. INTRODUCCIN.
1.1. Descripcin del campeonato.
Electratn es un proyecto en el que los alumnos disean, construyen y compiten un auto elctrico
impulsado por bateras cido-plomo durante un serial de 9 carreras, el cual fomenta la creacin de
capital humano para la Industria Automotriz y asimismo el desarrollo de valores como son: el trabajo
en equipo, excelencia, creatividad, innovacin y responsabilidad al medio ambiente.
Cada carrera tendr una duracin de 1 hora 5 minutos, tiempo durante el cual cada auto deber
realizar una parada en la zona de pits para hacer un cambio de bateras, impulsando a desarrollar una
estrategia de carrera y el trabajo en equipo. El auto que realice el mayor nmero de vueltas durante
este tiempo ser el ganador. De presentar el mismo nmero de vueltas, se definir de acuerdo al
orden en que crucen la meta.
2. REGLAMENTO Y AUTORIDAD DENTRO DE LA COMPETENCIA.
2.1. Anuncios oficiales e informacin de competencias.
Toda la informacin oficial referente al campeonato ser publicada en el sitio www.electraton.com.mx
bajo la categora que le corresponda. La Organizacin puede (aunque no est obligada) a enviar la
informacin por medio de correo electrnico. Los equipos tienen la responsabilidad de estar al tanto
de los cambios y noticias que se publiquen en el sitio.
2.2. Autoridad reglamentadora.
Las Reglas del Campeonato Electratn son responsabilidad de la Organizacin. Cualquier
ambigedad o preguntas referentes al reglamento debern ser dirigidas a los jueces tcnicos del
campeonato o al personal que la Organizacin indique para su resolucin.
2.3. Vigencia de las reglas.
La vigencia de las reglas estar determinada por la Organizacin, siendo las reglas anteriores a la
ltima edicin invlidas para la competencia. La Organizacin se reserva el derecho de modificar las
reglas y publicarlas cuando considere necesario con previo aviso a los participantes.
2.4. Cumplimiento de las reglas.
Los equipos al participar en el campeonato, estn de acuerdo en cumplir con el presente reglamento y
las interpretaciones o procedimientos que se deriven de la aplicacin del mismo. Se requiere que
todos los equipos cooperen y sigan las instrucciones de los organizadores, jueces y oficiales de pista.
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4. AUTOS PARTICIPANTES.
4.1. Vehculos.
Las instituciones educativas y escuderas particulares debern disear y fabricar su propio chasis
tomando en cuenta las siguientes consideraciones:
5. REGISTRO.
5.1. Registro de equipos.
Cualquier participante deber estar registrado en un solo equipo. Todos los equipos debern entregar
va electrnica (rdiaz@ina.com.mx) la siguiente informacin en la hoja de registro:
Cualquier alta o baja a los miembros del equipo deber ser notificada por escrito a la Organizacin y
tendr efecto para la siguiente carrera.
Asimismo, se deber anexar el Boucher de depsito de la inscripcin al campeonato correspondiente.
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REGLAMENTO TCNICO
Al inicio del campeonato los jueces tcnicos revisarn de manera minuciosa el cumplimiento de las
reglas tcnicas. El no cumplir con el reglamento en algn punto ser causa para no dejar competir al
vehculo si la Organizacin lo considera necesario.
Cada equipo deber tomar fotografas del proceso de construccin del auto y recolectar todas las
facturas originales de compra de materiales para el da del escrutinio. El auto que no presente estos
documentos no tendr derecho a revisin.
El auto no podr ser operado (encendido) de ninguna manera (participar en competencia, hacer
pruebas o moverse entre pits) si no ha presentado el escrutinio y ha sido aprobado por el cuerpo
tcnico. De hacer caso omiso a lo mencionado anteriormente, el auto recibir una penalizacin 2.
6. DIMENSIONES DEL AUTO.
6.1. Dimensiones mnimas.
El vehculo deber tener una longitud mnima de 80 pulgadas y un ancho mnimo de 45 pulgadas;
ambas mediciones toman en cuenta las ruedas, puntos ms sobresalientes de la estructura y/o
carrocera. La altura mnima del auto podr ser de 40 pulgadas, medido desde la base del chasis al
punto ms alto de la estructura. La cabina del piloto tendr una longitud mnima de 42 pulgadas con
una separacin al frente de los pies del piloto de 2 pulgadas y asimismo, una distancia mnima del
chasis al suelo de 2 pulgadas (fig. 1).
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6.2.
Dimensiones mximas.
La longitud mxima del vehculo deber ser de 98 pulgadas, el ancho del auto deber tener una
distancia mxima de 59 pulgadas; ambas mediciones toman en cuenta las ruedas, puntos ms
sobresalientes de la estructura y/o carrocera. La altura del auto tendr que respetar una longitud
mxima de 45 pulgadas, medido desde la base del chasis al punto ms alto de la estructura (fig. 2).
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7. CHASIS.
7.1. Materiales.
El dimetro externo mnimo permitido para los miembros estructurales no deber ser menor al de un
tubo cilndrico de 1 pulgada, respetando las siguientes especificaciones mnimas:
Nota: En caso de que se utilice un tubo de seccin cuadrangular (PTR), las especificaciones debern
respetar las mismas condiciones de resistencia indicadas para los tubos de seccin cilndrica.
Los equipos debern presentar los documentos necesarios (facturas, notas, remisiones, etc.) para
comprobar el material utilizado en el chasis.
Los materiales que no se encuentren considerados en la lista anterior, sern permitidos a discrecin
de los representantes del evento siempre y cuando aprueben satisfactoriamente las evaluaciones
previas al campeonato adems de presentar pruebas (facturas, notas, remisiones etc.) y clculos que
igualen o superen las especificaciones de los materiales sugeridos anteriormente.
El comit organizador de Electratn Mxico se reserva el derecho de ordenar cambios estructurales
y/o de materiales del vehculo, en cualquier momento, para evitar poner en riesgo la seguridad del
conductor o de cualquier participante del evento.
7.2.
Soldadura.
El chasis deber ser tipo space frame cuyas uniones estn perfectamente trianguladas y soldadas
preferentemente con equipos de soldadura MIG o TIG, o en su imposibilidad con equipos de
soldadura autgena utilizando material de aporte de relativa baja temperatura (500-600 grados
centgrados) y un mnimo mdulo de elasticidad de 100,000 lb/pulgada cuadrada (PSI), construido con
cualquiera de los materiales consignados en el Reglamento Tcnico.
7.3.
Estructura.
El auto tendr que contar con los siguientes elementos obligatorios en el chasis:
* Estructura de impacto frontal.
* Barras de impacto laterales.
* Rollbar.
* Barra de impacto trasera.
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* Elemento anti-enllante.
La finalidad de la estructura de la cabina es generar un espacio que proteja al piloto, por lo mismo,
ninguna extremidad podr salir de la estructura (cabeza, hombros, pies, codos, rodillas) y deber
mantener al piloto seguro en caso de impacto.
El auto deber ser diseado para acomodar un piloto del al menos 1.75m de altura y 70 kg de peso.
El peso del vehculo deber estar apoyado en un mnimo de 3 ruedas y soportar los esfuerzos
sometidos a los cuales sern sometidos durante el escrutinio y competencia.
El cuerpo tcnico verificar que el auto se comporte de manera estable durante las pruebas.
La funcin de la estructura de impacto frontal (fig. 3) es proteger al piloto en caso de una colisin
transfiriendo toda la energa del impacto a la estructura del vehculo.
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Las barras debern ser del mismo material que el chass y se deber respetar las caractersticas
mnimas citadas anteriormente (tubo de 1 pulgada).
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Las barras laterales debern tener acojinamiento para prevenir que el conductor pueda lastimarse en
caso de contacto contra la barra en un accidente. El acojinamiento debe tener 1/2" (12.08 mm) de
espesor como mnimo y deber estar hecho de espuma de celdas cerradas (se recomienda usar
espuma aislante para tuberas).
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Para la barra de impacto superior (fig. 6), deber ser colocada a la mitad de la espalda del piloto y
tendr que estar unida firmemente a la estructura.
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El diseo del rollbar tendr que estar construido en una sola pieza, es decir, no deber estar
soldado por secciones y no presentar una inclinacin mayor a 20 respecto a la vertical. Si se traza
una lnea imaginaria desde el punto ms alto del rollbar hasta la parte estructural delantera ms alta
del vehculo (fig. 8), ninguna parte del piloto, incluyendo las extremidades y el casco, deber interferir
con esta lnea. El volante del vehculo no debe ser considerado como parte estructural del vehculo ni
lmite superior de apoyo para la lnea imaginaria.
El cuerpo del piloto deber
permanecer por debajo de
esta lnea
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La estructura del rollbar deber estar triangulada para otorgarle una mayor rigidez y asimismo
incorporar una pared de fuego en la cual se pueda fijar con tornillos de 1/8 o soldada directamente al
rollbar (fig. 9). La lmina podr ser de aluminio calibre 18 o de lmina de fierro calibre 20.
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El rollbar deber tener un ancho mnimo de 19 pulgadas a la altura de los hombros del piloto. Los
hombros del piloto no debern sobresalir en ningn caso de la estructura del rollbar (fig. 10).
El rollbar tendr que estar acojinado para prevenir que el conductor pueda lastimarse en caso de
contacto contra la barra en un accidente. El acojinamiento debe tener 1/2" (12.08 mm) de espesor
como mnimo y deber estar hecho de espuma de celdas cerradas.
El cuerpo tcnico revisar exhaustivamente este punto el da del escrutinio, de no cumplir con lo
mencionado el auto no podr participar en el campeonato.
7.3.5. Barra estructural entre caja de bateras y piloto.
En caso de colocar las bateras lateralmente, deber existir un miembro estructural entre la caja de
bateras y el cuerpo del piloto. Tal miembro estructural deber estar perfectamente sujeto a la
estructura principal del chasis y deber contemplar el nivel de resistencia similar o superior al del resto
de la estructura (fig. 11). Se podr utilizar la barra lateral como proteccin (tubo de una pulgada).
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Barras laterales.
Rollbar.
Columna de direccin (si aplica).
7.3.8. Bordes y proyecciones internas y externas.
Todos los bordes y proyecciones internas y/o externas que estn en contacto con el piloto o el
personal tcnico debern ser redondeados para evitar cortaduras y raspones. Asimismo en caso de
usar cinchos para sujetar cables o espuma, debern estar debidamente recortados y cubiertos con
cinta para evitar puntas.
7.3.9. Asiento del piloto.
No hay restricciones al asiento del piloto, sin embargo se revisar que no presente riesgos en caso de
impacto, que afecte el funcionamiento apropiado de los cinturones de seguridad, que cause un
contacto peligroso entre un elemento mecnico y el piloto o cualquier condicin que ponga en riesgo
la seguridad del sistema. Asimismo se revisar que el asiento este firmemente sujeto a la estructura.
7.3.10.
Se debe contar con una cabecera que proteja al piloto en caso de impacto, deber estar fija al rollbar
y a no ms de 1 pulgada de distancia del casco del piloto. Deber contar con un rea til de 8 x 8
pulgadas (no importando la forma, siempre y cuando se cumpla con el rea requerida). La cabecera
deber estar firmemente sujeta al rollbar con algn miembro estructural (no se permite velcro, cinta,
cintillos o elementos similares para la sujecin).
La cabecera deber estar acojinada con un material suave con un espesor de al menos 1.5 pulgadas.
No se permite sustituir la cabecera con mallas, tejidos o tela (fig. 12).
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Fig. 12 Cabecera
La cabecera deber estar diseada para soportar un impacto de 70Km/hr y deber respetar las
regulaciones de ergonoma que se encuentran en los estndares de Automotive Human Factors
emitidos por la SAE.
7.3.11.
En el caso de tener carroceras cerradas o semi-cerradas se permite el uso de escotillas para el piloto
o para acceso al mantenimiento del vehculo, siempre y cuando se mantengan en su posicin cerrada
todo el tiempo y permitan una fcil apertura en caso de emergencia (se pondr especial atencin en
este punto en las escotillas que sirvan de ingreso /egreso del piloto).
7.3.12.
Panel de suelo.
El auto deber tener el suelo cubierto y firmemente instalado de manera que no haya contacto directo
entre la pista y el cuerpo del piloto y evite la entrada de piedras u otros objetos que puedan estar
accidentalmente en la pista. Las zonas que no estn en contacto el piloto estn exentas de esta regla.
El material del suelo deber ser de lmina de acero con un espesor mnimo de 0.06 pulgadas (fig.
13). En caso de usar otro material se deber comprobar que iguale o supere las especificaciones
mnimas requeridas (la validacin del material se tendr que a hacer a travs de clculos).
Incorrecto
Correcto
Fig. 13 Ejemplos del panel de suelo
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7.3.13.
Elemento anti-enllante.
Los autos debern portar una barra de proteccin o algn elemento que evite el enllantamiento en el
eje trasero, este elemento deber proteger la parte frontal y trasera de la llanta.
No deber presentar bordes filosos que puedan ocasionar la pinchadura o corte de una llanta al
momento de entrar en contacto (fig. 14).
Incorrecto
Correcto
Fig. 14 Elemento anti-enllante
8. SISTEMA DE TRACCIN.
8.1. Sujecin de motor.
El motor elctrico deber estar sujeto con tornillos de un mnimo de de pulgada sujetos con tuercas
de seguridad.
8.2.
Ejes.
Los ejes de las ruedas debern estar construidos en barra slida de acero de grado (6 - 8), y
debern tener un dimetro no menor a 5/8 de pulgada. Queda permitido utilizar juntas homocinticas
y/o crucetas.
En caso de utilizar otro material y/o diseo, quedar a consideracin de la Organizacin siempre y
cuando sea justificado y se toque el tema con anticipacin para no perjudicar al equipo en caso de no
ser aprobado (la validacin del material se tendr que a hacer a travs de clculos).
8.3.
Llantas.
Todos los vehculos debern tener un dimetro mnimo de rin de 5 pulgadas y un mximo de 10
pulgadas, asimismo contar con un juego de llantas para condiciones de piso seco (slicks) y otras para
condiciones de piso mojado (con dibujo).
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8.4. Guardas.
8.4.1. Guardas de transmisin.
Los elementos de transmisin debern estar cubiertos completamente para evitar el contacto
accidental por parte del piloto o de personal de pista. La guarda deber formar una barrera efectiva
entre el piloto y la transmisin de manera que en caso de falla los elementos que salgan disparados
por fuerza centrfuga no lastimen al piloto, personal de la pista o espectadores.
La guarda deber estar sujeta firmemente y no debe permitir la insercin de los dedos dentro de ella y
deber cubrir por completo el sistema de transmisin.
Solo se permitir el uso de Lmina de acero con un espesor de al menos 0.06 pulgadas (fig. 15).
En caso de usar un material compuesto como fibra de carbono o de vidrio, se deber comprobar que
iguale o supere las especificaciones mnimas requeridas (la validacin del material se tendr que a
hacer a travs de clculos).
Incorrecto
Correcto
Fig. 15 Ejemplos de guarda de transmisin
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Contratuerca
Todas las tuercas que sirvan como fijacin de piezas mviles (tales como rtulas o ejes) debern ser
de seguridad. En caso de no conseguirlas, podrn utilizarse tuercas normales, siempre y cuando
stas estn alambradas con los tornillos.
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Volante desprendible.
El volante desprendible est permitido siempre y cuando se fije con un pasador de seguridad de acero
de un dimetro mayor a 3mm y no presente juego en la direccin. Deber estar aprobado por el
cuerpo tcnico del campeonato.
10.5. Radio de giro.
El sistema de direccin deber estar diseado para describir un radio mnimo de giro de 2 mts. en
ambos lados. Se deber tomar como referencia el centro de la rueda interna del auto.
10.6. Topes fsicos.
El sistema de la direccin debe tener topes fsicos que limiten su carrera para evitar un exceso de giro
en las ruedas. Los topes fsicos debern funcionar en toda condicin de operacin.
10.7. Guarda de direccin.
El sistema de direccin deber estar protegido con una guarda con la finalidad de prevenir que el
piloto se enrede con el sistema de direccin. La guarda puede ser de lmina de acero, plstico PVC o
algn material similar. El uso de lona queda estrictamente prohibido.
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La suspensin trasera puede ser tambin independiente multi-brazos o eje rgido suspendido fijado
transversalmente por dos barras de traccin, una en cada extremo y por una barra Panhard para
fijarlo transversalmente. En ambos casos debe incluir resortes y amortiguadores en cada extremo. Se
permite la instalacin de barra estabilizadora. El dimetro externo mnimo permitido para las horquillas
ser de 3/4 de pulgada.
Se recomienda utilizar amortiguadores de 6.5 in para los vehculos.
12. SISTEMA ELCTRICO.
El voltaje del vehculo quedar libre de acuerdo al diseo y configuracin de cada auto siempre y
cuando cumplan con el lmite de peso establecido para las bateras.
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12.2. Motores
Para el campeonato 2014, los vehculos podrn seguir utilizando motores a CD, asimismo, los autos
que desee incorporar motores a CA podrn participar en el campeonato.
12.3. Bateras
Las bateras del consorcio Johnson Controls, sern las nicas que se podrn utilizar dentro del
campeonato y debern ser de tipo comercial de cido-plomo. Las modificaciones realizadas a las
bateras tales como concentracin del cido, cambio de PH, queda a consideracin e investigacin de
cada equipo, teniendo en cuenta que esto alterar la vida til de la batera.
Las bateras de inicio de carrera debern ser marcadas con algn nmero o alguna etiqueta para
poderlas diferenciar del paquete de bateras que se cambiarn durante la parada a pits. Las bateras
de inicio y de entrada a pits tendrn que ser pesadas y registradas antes de iniciar la carrera.
Queda permitido utilizar frenos regenerativos y sistemas fotovoltaicos para recargar las bateras
durante la carrera (ver secciones correspondientes a celdas solares y frenado).
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12.3.1.
Para vehculos de cuatro llantas, nicamente se permitir colocar las bateras en posiciones:
2 Bateras en la parte trasera del rollbar y el eje trasero y las otras 2 colocadas en los laterales
del vehculo (fig. 19).
En un conformado de dos grupos, de dos bateras cada uno, colocadas en los laterales del
vehculo. (fig. 20)
En caso de utilizar vehculos de tres llantas, nicamente se permitir colocar las bateras en la parte
inferior del auto.
No se permitir colocar ninguna batera despus del eje delantero ni dentro de la cabina del
piloto.
12.3.2.
Proteccin de bateras.
Las bateras de prueba, inicio de carrera y del nico paquete de cambio durante la entrada a pits,
debern estar totalmente contenidas dentro de un de un material resistente al cido sulfrico y no
conductor de electricidad (se recomienda utilizar lona), la cual deber sujetarse firmemente a la
estructura del vehculo, siendo capaz de retener el cido de las bateras en caso de accidente
(volcadura o colisin).
Se debern utilizar desde el ingreso a las instalaciones de la pista, es decir, todas las bateras
debern portar su caja de proteccin en todo momento (ingreso a pits, pesaje de bateras y retirada)
con la finalidad de prevenir algn derrame de cido sobre las instalaciones.
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La caja de las bateras deber tener un letrero de 15 x 15 cm con la leyenda "Precaucin cido
Corrosivo". En caso de manejar voltajes superiores a 40 volts, se deber adems, tener un letrero
que enuncie "Peligro Alto Voltaje". Las cajas debern tener ventilacin adecuada de manera que se
evite la acumulacin de gases de hidrgeno. Esta ventilacin debe ser tal que no se corra el riesgo de
que, en caso de un derrame de cido sulfrico, ste haga contacto con el piloto.
El equipo que no cumpla con lo mencionado anteriormente, se har acreedor a una penalizacin 3.
12.3.3.
Pesaje de bateras.
Los equipos que no realicen el pesaje de sus bateras durante el tiempo estipulado, se harn
acreedores de una penalizacin 4.
El peso mximo permito ser de 60 kg por paquete de bateras (inicio de carrera y cambio de bateras
en pits) para motores de CD, asimismo, el peso mximo permitido para motores AC ser de 65 kg.
Los autos que no cumplan con el pesaje establecido, no podrn participar en la carrera.
El pesaje de bateras se deber realizar con su caja de proteccin.
Al trmino de la competencia los primeros tres lugares debern acudir al pesaje de bateras para
corroborar su peso.
12.3.4.
Bateras suplementarias.
Neutralizador.
En la zona de pits se deber contar con un recipiente (5 litros) el cual contenga agua y un agente
base (bicarbonato de sodio) para actuar como neutralizador en caso de algn derrame de cido,
asimismo, se deber contar con un extintor de polvo qumico en condiciones ptimas de
funcionamiento.
El neutralizador como el extintor deber tener una persona en especfico como responsable dentro del
rea de pits y cada recipiente deber tener el nmero del auto y equipo correspondiente. Cada auto
registrado deber contar con lo mencionado anteriormente.
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Todas las terminales elctricas debern estar debidamente aisladas para evitar contactos
accidentales.
Todos los cables debern estar colocados adecuadamente y protegidos por una tubera de
aislamiento (fig.21).
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12.7. Interruptores.
12.7.1. Interruptor principal.
Todos los vehculos debern contar con un fusible y un interruptor elctrico entre el controlador y la
batera.
El interruptor maestro deber estar accesible tanto para el piloto como para cualquier persona de
apoyo u oficial de pista y deber estar posicionado del lado derecho del auto en la unin de la barra
lateral de impacto y el rollbar (fig. 22).
Ubicacin del
Interruptor principal
El interruptor (fig. 23) deber ser capaz de detener cualquier suministro de corriente al motor a plena
carga.
El interruptor principal deber funcionar de tal forma que al girar pueda permitir o detener el paso de la
corriente (on off). Deber estar marcado con un tringulo equiltero (de mnimo 10 cm. por lado),
color amarillo, de contorno negro y con un rayo rojo en el centro, indicando la posicin de encendido y
apagado.
El interruptor no debe regresar a posicin normal a menos de que tenga que realizarse alguna accin
como jalar el interruptor o girarlo para activarlo de nuevo.
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12.7.2.
Interruptor secundario.
Se deber contar con un interruptor secundario (tipo kill switch) en la parte interna del auto de fcil
acceso para el piloto, sin que tenga que sacar las manos de la estructura del auto.
12.8. Fusibles.
Todos los vehculos debern tener un fusible de capacidad no mayor a 150% de la mxima corriente
esperada (se sugiere utilizar el fusible recomendado por el fabricante de los componentes electrnicos
del vehculo). El fusible deber estar conectado en serie con el banco de bateras, en la terminal
positiva, sin que haya ningn otro componente entre ellos. Como fusible principal no est permitido
utilizar interruptores termomagnticos.
12.9. Sistema de iluminacin.
Todos los vehculos debern portar luces en la parte frontal del vehculo cada vez que se realice una
carrera nocturna.
Este punto se evaluar desde el da de los escrutinios por el cuerpo tcnico.
13. PESO DEL PILOTO Y LASTRE.
El auto deber estar diseado de manera tal que permita el acomodo de un piloto con un peso
mnimo de 70Kg (no hay lmite superior para el peso del piloto). En caso de que el piloto tenga un
peso menor, se deber lastrar para llegar al peso mnimo. El nico lastre permitido ser un lingote de
acero, aluminio, cobre etc, atornillado a la estructura del vehculo. Dicho lastre deber contar con dos
puntos de sujecin utilizando tornillos de 5/16. Deber estar debidamente marcado con el nmero
del auto, si el lastre se cae durante la carrera el auto ser descalificado (penalizacin 5).
No est permitido que el lastre se encuentre sujeto con cinchos o cintra gris.
El uso de herramientas, piedras o cualquier otro material que estrictamente prohibido. El lastre deber
ser pesado y registrado por algn juez de pista.
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14. SEGURIDAD.
14.1. Elementos de sujecin.
Todos los elementos que estn en los siguientes sistemas debern cumplir las condiciones que se
mencionan:
Transmisin.
Frenos.
Motor.
Restrictores de movimiento (cinturones y asiento).
Direccin.
Suspensin.
Elementos estructurales de la cabina (rollbar atornillable).
Toda la tornillera deber ser mnimo de grado 4, a menos de que se indique lo contrario, y
encontrarse en ptimas condiciones (se revisar que no presenten fatiga, oxidacin o daos).
En caso de aplicaciones ciegas, el tornillo deber ser alambrado para evitar que se afloje. El alambre
deber ser de acero con un calibre mnimo de 16. No se permitir el uso de sellador de cuerda
(pegamento).
En caso de aplicaciones no ciegas se deber usar tuercas de seguridad las cuales debern ir
debidamente apretadas y el tornillo deber sobresalir mnimo dos cuerdas del cuerpo de la
tuerca de seguridad (fig. 24). El uso de rondanas de presin no exenta el uso de tuercas de
seguridad.
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El uso de tuercas de corona y chavetas en lugar de las tuercas de seguridad est permitido siempre y
cuando estn debidamente instaladas.
Los jueces se reservan el derecho de solicitar la aplicacin de alambrado o tuercas de seguridad si lo
consideran necesario en algn sistema que no se mencione en la lista anterior.
14.2. Cinturones de seguridad.
Todos los vehculos debern estar equipados con un cinturn de cuatro puntos de sujecin (dos abajo
y dos arriba). Las cintas debern ser de especificaciones automotrices (cintas de polipropileno
reforzado de 2 pulgadas de ancho).
El cinturn de seguridad deber estar instalado de manera tal que pase por los huesos largos del
cuerpo (pelvis, caja torcica) y no oprima el abdomen del piloto en caso de impacto (fig. 25).
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Los puntos de anclaje de los cinturones debern estar colocados respetando los siguientes ngulos
(fig. 26).
La hebilla y encastre del cinturn debern ser de metal y permitir el ajuste de la tensin del cinturn
para el piloto.
Las cintas debern estar sujetas a placas cuyos bordes estn redondeados y cuyo espesor mnimo
sea de 1/8", con barrenos de 3/8" de dimetro. Estas placas debern estar soldadas a la estructura y
sujetar el cinturn por medio de un tornillo de 3/8" de grado 4 6 con tuercas de seguridad.
El cinturn debe ser capaz de soportar el peso del vehculo completamente cargado, deber sostener
al conductor para que no haga contacto con el suelo en caso de volcadura.
La tensin del cinturn debe ser ajustada de manera tal que el piloto no se deslice por debajo del
cinturn, los tramos libres del cinturn debern ser sujetos o enrollados de manera que no presenten
un riesgo de enredarse con elementos mecnicos del auto.
Los cinturones con sistemas autotensionantes (que se ajustan automticamente) estn permitidos
pero se revisar que el sistema se bloquee en caso de impacto y de manera efectiva.
40
En caso de que el auto tenga una carrocera completa (cerrada) el tiempo mximo de egreso del auto
no deber rebasar los 12 segundos en las mismas condiciones citadas en la regla 14.4.1. sta es la
nica excepcin a la regla del tiempo de egreso. Cada piloto tendr 3 oportunidades como mximo.
41
7.- Cuellera
Casco.
El casco deber estar vigente con aprobacin "SNELL M" o "SNELL C" (fig. 27). Los cascos se deben
usar con las cintas de la barba correctamente aseguradas y no presentar daos importantes a su
estructura. Deber cubrir completamente la cabeza del piloto y ser de la medida adecuada.
El casco deber contar con el visor correspondiente que deber ser usado siempre que el vehculo
este en movimiento, no deber presentar ralladuras ni calcomanas que impidan la visin del piloto.
Se permite usar cascos estilo Cross siempre y cuando se usen los goggles correspondientes en todo
momento (fig. 28).
42
El uso de Lentes y/o lentes obscuros como proteccin de los ojos como substituto del visor o goggles
est prohibido.
El casco deber tener el nombre del piloto y su tipo de sangre con el siguiente formato: Inicial del
nombre. Apellido. Tipo de Sangre con RH Ejemplo: S. Herrera A+ en caso de padecer alguna alergia
importante a algn frmaco o alguna enfermedad especfica (diabetes, hipertensin etc.), de no
presentar alguna alergia se deber portar la leyenda Sin Alergias.
14.5.2.
Guantes.
Los guantes debern cubrir la totalidad de la mano y la mueca, no se permiten los guantes con
dedos recortados. El material deber ser de lona, carnaza o guantes certificados de competencia.
14.5.3.
Restrictores de muecas.
Los restrictores de muecas (handstraps) evitan que las manos y los brazos se salgan de la
estructura del auto en caso de impacto o volcadura, por lo que son un elemento bsico de seguridad
por lo que todos los pilotos deben contar con ellos sin excepcin.
Los restrictores (fig. 29) debern ser de tipo comercial y con una fecha de fabricacin no mayor a 3
aos y que cumplan con la norma internacional SFI 3.3. Se pueden conseguir por internet o bien en
tiendas especializadas en kartismo y automovilismo deportivo.
No se permiten bandas, listones, cuerdas, cables, velcro o restrictores hechos de manera artesanal y
que no sean los reglamentarios.
43
Vestimenta.
Se requiere que el piloto porte un overol al operar el vehculo en todo momento. La vestimenta no
debe cambiar de posicin o dejar al descubierto alguna parte del cuerpo durante la carrera. El
personal que se encuentre en el rea de pits deber portar manga larga con pantalones y/o utilizar un
overol. El material de la vestimenta deber ser algodn.
Durante las competencias, los integrantes de cada escudera debern portar prendas que los
distingan fcilmente del pblico y de otras escuderas.
14.5.5.
Calzado.
Se requiere que el calzado del piloto sea cerrado y se encuentre en buenas condiciones. No deber
interferir con la operacin de los controles del auto.
14.5.6.
Cuellera.
La cuellera deber dar total soporte al cuello del piloto y no ser del tipo herradura de caballo (fig.
30). No deber tener una fecha de fabricacin mayor a 5 aos.
44
15. TRANSPONDERS.
Cada equipo deber contar con un transponder (Modelo AMB Tranx 160) debidamente validado por
la torre de control antes de cada carrera.
Cada equipo es responsable de cargar adecuadamente su transponder y verificar que funcione
adecuadamente. Un indicador de carga es las veces que parpadea el transponder, el cual
corresponde al nmero de das que tendr de vida. Se sugiere que tenga por lo menos dos parpadeos
para el da de la carrera.
No se permite el intercambio de transponders entre autos ni equipos durante el transcurso de la
carrera y el campeonato.
La falta a esta regla ser causa de descalificacin de la carrera (penalizacin 6).
El transponder deber ser colocado en la parte delantera del auto, a un costado de la llanta (fig. 31).
Tendr que estar colocado por fuera de la carrocera y de manera vertical a una altura mxima de 30
cm. Se deber asegurar de tal forma que no caiga por vibraciones en la carrera.
Posicin
correcta
45
No se ofrecer el servicio de renta de transponder por lo que cada equipo ser responsable de
adquirirlo o rentarlo por su cuenta. El auto que no cuente con su transponder no podr correr el da
de la carrera.
El contacto para comprarlo es: Abraham Gamez (Abraham.Gamez@mylaps.com)
http://www.mylaps.com/index.php/us_eng/Websites/B2C/kart/shop
16. CARROCERA.
16.1. Material de la carrocera.
La carrocera deber estar construida por materiales compuestos por ejemplo, termoformados, fibra
de vidrio, fibra de carbono, kevlar, etc.
Los materiales como vinil, lmina de acero o aluminio, cartulinas, tela, policarbonato y estireno no
podrn ser utilizadas.
Deber contar con espacios con buena visibilidad para colocar las calcomanas de los patrocinadores
del campeonato durante el tiempo especificado por la Organizacin, las calcomanas para estos
logotipos sern proporcionadas una vez por el comit organizador.
En caso de volver a solicitar los logotipos, nicamente se les proporcionar va electrnica para que el
equipo realice los estampados o bordados necesarios.
16.2. Publicidad en el auto.
16.2.1. Logo de los patrocinadores del campeonato
Todos los autos debern portar los logotipos de manera obligatoria en el auto. Se deber considerar
un espacio de 16 X 10 en la parte frontal y 10 X 10 en la parte lateral (fig. 32).
16.2.2.
Otros logotipos.
Queda permitido colocar logotipos de algn patrocinador que el equipo llegara a conseguir siempre y
cuando respete lo mencionado anteriormente.
Por la naturaleza del evento est prohibido el patrocinio de bebidas alcohlicas y cigarros.
46
16.2.3.
Cada auto posee un nmero especfico en cada campeonato, los equipos podrn solicitar un nmero
en particular al momento de inscribirse al campeonato. En caso de que un auto deje de participar el
nmero se tornar libre para que otro equipo lo use.
El nmero 01 estar reservado para el auto que termin en primer lugar en el campeonato anterior.
En caso de un conflicto con la numeracin la Organizacin resolver la diferencia.
Los banderines en los autos quedan estrictamente prohibidos.
Los nmeros debern de ser a dos dgitos (Ej. 01, 02,10, 22, etc.) tendrn que ser legibles y
mostrarse en la parte frontal y lateral del auto (fig. 32).
Las dimensiones del nmero sern de 9 pulgadas de altura y un ancho mnimo de 2 pulgadas.
Se revisar que la tipografa del nmero sea legible a la distancia. De no cumplir con esto no se le
permitir participar en la carrera.
En la parte frontal del coche se debern colocar los siguientes logos (A):
1.- Logo Toyota.
En la parte lateral frontal del coche se debern colocar los siguientes logos (B):
1.- Logo Toyota.
2.- Logo LTH
3.- Logo INA.
En la parte lateral trasera del coche se deber colocar el Logo de la institucin o equipo que
representan siguientes logos (C).
47
49
REGLAMENTO DE COMPETENCIA
El siguiente reglamento rige todos los eventos de competencia "Electratn Mxico". Los asuntos no
cubiertos en este reglamento, o los sucesos que merezcan una atencin excepcional, estarn sujetos
a la discrecin de la Organizacin.
EST PROHIBIDO INTRODUCIR O INGERIR BEBIDAS ALCOHLICAS AS COMO FUMAR EN
CUALQUIER PUNTO DE LA SEDE DE LA COMPETENCIA.
20. INGRESO AL EVENTO.
Todos los equipos debern ingresar de manera ordenada a la sede de la competencia, respetar las
indicaciones y sealamientos de la pista y ubicarse de manera que no estorben las salidas de
emergencia ni los pasos peatonales.
Cada equipo deber ocupar un pit por auto, respetando las delimitaciones de este y dejando el
espacio necesario para la salida del auto.
La Organizacin o personas relacionadas con la operacin de los eventos de Electratn Mxico no se
responsabilizan de ninguna prdida o robo de cualquier cosa trada a las competencias.
Las herramientas, electricidad, mquinas herramienta son responsabilidad de cada equipo y la
Organizacin no est obligada a proveer de materiales y/o consumibles antes, durante y/o despus de
la carrera.
21. REA DE PITS.
Cada equipo tendr una posicin asignada en pits, respetando el orden de llegada y las indicaciones
del lugar.
En algunas pistas habr la posibilidad de estacionar los remolques en un lugar especial. Solo se
permite la entrada del auto y el remolque correspondiente. Los dems autos debern ubicarse en el
estacionamiento ocupando un cajn por unidad.
Todos los autos y remolques debern respetar las indicaciones de manera que no obstaculicen la
entrada y salida de vehculos de emergencia ni pasos peatonales.
El ensamble, desensamble, soldadura y reparaciones mayores debern ser realizadas nicamente en
pits.
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Se prohbe realizar reparaciones en el carril de salida de los pits (hot lane), as como la presencia de
personal fuera del pit (obstruir el paso sobre el carril de reincorporacin a pista). El no hacer caso a
este punto se har acreedor a una penalizacin 7.
Los pits debern entregarse limpios y en ptimas condiciones, recogiendo la basura que sea
generada en el evento. El no hacerlo ser causa de penalizacin 8.
Los autos que ingresen y egresen de la zona de pits debern desplazarse a una velocidad mxima de
7 Km/hr. (Velocidad de una persona caminando). El auto podr ir a su velocidad normal una vez que
el juez de pista le de salida de los pits. El no cumplir con la velocidad requerida, el auto podr sufrir
una penalizacin 9.
Cada auto tendr permitido tener 5 personas dentro de su rea de pit durante la carrera, siendo una
de ellas responsable especficamente del neutralizador y extintor de su auto. Durante las pruebas
previas a la carrera podrn estar presentes todos los integrantes del equipo en su rea de pit. Minutos
antes de arrancar la carrera se deber liberar el espacio en pits, respetando el nmero de personas
permitidas.
Si el equipo supera el nmero de personas permitidas ser motivo de descalificacin de la carrera
(penalizacin 10). No deber haber personal ajeno al equipo en los pits. Todos los visitantes y
familiares debern estar ubicados en la zona de espectadores.
El personal permitido en pits es el que se manifiesta en la lista de registro del equipo. Cualquier
persona ajena deber abandonar el pit.
Se debe observar una actitud responsable por parte del equipo en todo momento. En caso de que un
equipo no guarde compostura en el pit ser causa de una penalizacin 11.
21.1
Todos los vehculos sin excepcin alguna, debern entrar a la zona de pits para realizar solo un
cambio de bateras. Las bateras de cambio debern ser pesadas antes de iniciar la competencia
teniendo como lmite de peso 60 Kg.
Se deber cumplir con los siguientes puntos:
1.- El nmero de integrantes permitidos dentro del rea de pit de cada auto durante la carrera, ser de
5 personas sin tomar en cuenta al piloto. De caso contrario se aplicar la penalizacin 10.
2.- Cada auto deber tener su neutralizador y una persona en especfico deber ser responsable de
portar el mismo durante el ingreso del auto a pits. El no cumplir con esta regla el auto recibir una
penalizacin 12.
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3.- Los integrantes que realizarn el cambio de bateras, debern utilizar guantes de seguridad y
manga larga para evitar el contacto directo con el cido en caso de algn derrame. De no cumplir con
lo anterior el auto recibir una penalizacin 13.
4.- El automvil deber de respetar una velocidad de 7 Km/hr en la zona de pits. El piloto que no
respete la velocidad indicada se har acreedor a una penalizacin 9.
5.- Los autos al entrar a pits debern mantenerse a un costado de la lnea de seguridad de forma
paralela (fig. 34), el cual separar la trayectoria de boxes que reincorpora a pista de la zona de trabajo
de cada equipo. El piloto que no respete lo mencionado anteriormente se har acreedor a una
penalizacin 14.
Posicin de los
autos
Carril de
reincorporacin a pista
Lnea de
seguridad
6.- El auto al llegar a su zona de pit deber ser apagado del kill switch principal. El piloto deber
mantenerse dentro del auto. Queda permitido el descenso del piloto siempre y cuando lo haga dentro
de su rea de trabajo, es decir, sin obstruir el paso de otro auto
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7.-Todos los vehculos durante su estancia en pits, con o sin piloto dentro del auto, debern estar
levantados en una base slida colocada debajo de las ruedas de traccin. Lo anterior para evitar
que un accionamiento involuntario del tren motriz permita el movimiento repentino del vehculo y
cause un accidente.
La base puede ser del material y forma que cada escudera decida, sin embargo, sta deber ser lo
suficientemente firme para soportar el peso del vehculo y no sufra una cada con el torque generado
por el encendido repentino del vehculo.
El no cumplir con lo mencionado anteriormente ser acreedor a una penalizacin 15.
8.- Una vez realizado el cambio de bateras, se podr bajar el auto de la base slida para su
reincorporacin a pista.
9.- Para reincorporarse a pista, el piloto deber realizar un alto total en la salida de pits hasta que un
oficial de pista autorice su entrada a la pista.
10.- Durante sesiones de prctica, la disciplina en los pits y pista, as como las condiciones de
seguridad sern las mismas que durante la realizacin de la carrera.
NOTA: El auto que tire un cono durante su ingreso y egreso a pits se har acreedor a una
penalizacin 16.
NOTA 2: El auto que tire de manera intencional o no intencional alguno de los conos que
delimitan el circuito de carrera se har acreedor a una penalizacin 16.1, en caso que sea
derivado de un accidente estar exento de dicha penalizacin 16.1 .
HORARIO DE PRUEBAS, APERTURA Y CIERRE DE LA PISTA.
El horario de pruebas ser el que la Organizacin designe, si el auto no ha pasado el escrutinio, tiene
prohibido realizar pruebas en pista.
Si la pista se encuentra cerrada, queda prohibida la presencia de vehculos en marcha en todo
momento hasta que la Organizacin lo indique.
Las pruebas de los autos son bajo la responsabilidad de cada equipo y bajo los trminos indicados en
la carta responsiva.
Ningn auto podr realizar pruebas si el piloto no tiene el equipo de seguridad debidamente puesto. El
hacer caso omiso este punto se har acreedor a una penalizacin 17.
Cuando la Organizacin determine que la pista est cerrada, no podr haber autos circulando, ni
equipos realizando reparaciones en la pista. Si se requiere hacer una prueba fuera del horario de pista
se realizar previo permiso de la Organizacin.
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Est prohibido manejar, empujar o remolcar un vehculo en direccin opuesta a la establecida para el
evento, ya sea en el circuito o en los "pits". A menos que la situacin lo amerite y bajo consentimiento
y permiso del oficial de pista correspondiente. Este acto deber desarrollarse bajo absoluto control de
seguridad.
22. PERSONAL.
23.1
Personal de apoyo.
Cada equipo de manera obligatoria deber aportar una persona para involucrarse en el apoyo al
desarrollo del evento.
23.2
Personal de pista.
Dentro de la pista se permitir 2 personas por auto para atender emergencias de los vehculos en
pista. Podrn portar herramienta sin embargo las reparaciones mayores debern ser realizadas en la
medida de lo posible realizadas en el pit.
El personal en pista deber tomar en consideracin los siguientes puntos.
1.- Se podrn colocar en los puntos que ellos crean convenientes siempre y cuando estn dentro de
un rea de seguridad. Una vez corregida la falla el personal deber regresar a su posicin original.
2.- El personal de pista no podr ingresar ni egresar bateras de la pista en ningn momento, de hacer
caso omiso a este punto, el auto quedar automticamente descalificado de la carrera
(penalizacin 18).
3.- El personal de pista no podr empujar el auto ms de 5 metros. Si el auto no es capaz de
propulsarse por s mismo deber abandonar la pista y resolver el desperfecto.
4.- En caso de falla del auto, se deber sacar de la pista y dejar un metro de distancia entre el auto y
el asfalto. Se debe tener especial cuidado en zonas de curva ciega. De no cumplir con lo anterior el
auto se har acreedor a una penalizacin 19.
5.- Cruzar por la lnea de meta empujando el auto est prohibido. El no cumplir con esta regla ser
motivo de descalificacin automtica (penalizacin 20).
6.- Solo en caso de descompostura mayor o de retirar el vehculo de pista para llevarlo a pits, se
permitir la entrada a un mayor nmero de integrantes de la escudera, este acto se deber llevar a
cabo bajo el permiso del oficial de pista correspondiente, sin obstruir el paso de los dems
participantes y sin actividad en pista.
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7.- Si el auto regresa a la carrera deber ingresar por el mismo punto de salida de la pista, Est
estrictamente prohibido cortar curva o ingresar en otro punto. El no cumplir con esta regla ser motivo
de descalificacin automtica (penalizacin 21).
8.- Si el equipo abandona la carrera, el vehculo deber llevarse a pits o bien deber dejarse en la
pista en una zona que no obstaculice el trnsito ni ponga en riesgo a los pilotos o jueces de pista.
9.- El personal de pista no podr consumir alimentos dentro de la pista, sin embargo se permite el
ingreso de agua o refrescos cuidando llevarse la basura consigo.
10.- El personal de pista deber atender y cumplir todas las indicaciones de los oficiales de pista,
jueces y organizadores del evento.
11.- El personal con permiso de prensa podr estar presente en pits y/o en pista pero no podr asistir
al personal de pista en reparaciones del auto.
NOTA: Promoviendo el espritu de competencia y compaerismo, todo personal en pista tiene
la responsabilidad de ayudar en caso de emergencia a cualquier auto aunque no sea de su
equipo.
23.3
Queda estrictamente prohibida la presencia de cualquier miembro del equipo en la torre de control y
en la mesa de conteo de vueltas. Los participantes no podrn distraer en ningn momento a los
oficiales de la mesa de conteo. En caso de requerir resultados durante la carrera se podr consultar
las pantallas o medios designados para esta funcin.
No se podr preguntar los resultados o datos particulares de cada vehculo al personal encargado del
conteo de vueltas y oficiales de pista durante las competencias o cuando se est realizando el
procedimiento de verificacin de resultados.
Si no se respeta lo mencionado anteriormente, el equipo se har acreedor a una penalizacin 22.
23. PILOTOS.
Todos los pilotos debern estar debidamente registrados en la hoja del equipo y haber presentado y
firmado la carta responsiva.
Cada piloto es responsable de su equipo de seguridad. No se permitir correr a pilotos que no porten
su equipo y que ste cumpla con todas las especificaciones mencionadas en el reglamento.
El piloto deber estar en ptimas condiciones de salud, y la Organizacin podr someter a examen
mdico a cualquier piloto en cualquier momento si lo considera necesario.
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De acuerdo al punto 13 del reglamento, el lastre deber estar atornillado a la estructura del auto.
El piloto no puede portar dentro del auto, herramienta para la reparacin del mismo.
El cambio de piloto durante la carrera est permitido siempre y cuando se realice en la zona de pits y
el piloto se haya reportado en el pesaje de bateras y cuente con su propio lastre sellado y certificado
por la Organizacin.
El piloto no podr arrancar si no tiene puesto su equipo de seguridad de manera correcta.
Antes de cada carrera se realizar el pesaje del piloto. Se deber presentar con todo el equipo de
seguridad para su revisin as como su lastre. Al momento de pesarse deber portar todo el equipo
salvo el casco y la cuellera. No se permite usar herramientas ni rocas como lastre.
En caso de que el piloto por alguna situacin tenga que salir del auto y despus reingresar, deber
portar todo el equipo de seguridad y el cinturn deber estar debidamente ajustado.
nicamente podrn correr los pilotos que hayan tomado el seminario de manejo deportivo.
24. CONSIDERACIONES GENERALES A LOS EQUIPOS.
Todo participante deber estar en ptimas condiciones de salud para estar presente en pits o en la
pista. Se prohbe la presencia de participantes en estado de ebriedad o con resaca. La Organizacin
se reserva el derecho de solicitar que el participante abandone la pista o el pit.
Todo participante (conductor, equipo, ayudantes, etc.) que sea sorprendido por algn miembro de la
Organizacin ingiriendo bebidas alcohlicas o consumiendo drogas antes o despus del evento, ser
merecedor de la expulsin permanente del evento Electratn Mxico.
El fallo del personal mdico del evento, para determinar la aptitud mdica de los participantes, ser
definitivo e inapelable. El piloto no deber correr si porta prtesis dentales o aditamentos que se
pueda tragar. Se podr someter a examen mdico a cualquier integrante y en cualquier momento, a
juicio de los oficiales.
Mascotas sin correa o jaula no sern permitidas en ningn momento dentro de la zona de pits o
pistas. Las mascotas con correa debern estar sujetas por un adulto a lo largo de la duracin del
evento y estar en la zona de pblico. La Organizacin no se hace responsable por accidentes
derivados de las mascotas.
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Pista Seca: El auto deber frenar por completo en una distancia mxima de 8 metros a una
velocidad mnima de 50 km/hr, es decir, ninguna elemento del coche deber sobrepasar la
distancia lmite (fig. 35) en un carril de 1.70 metros de ancho.
Pista Mojada: El auto deber frenar en una distancia mxima de 9 metros a una velocidad de
35 km/hr en un carril de 1.70 metros de ancho.
57
Por respeto al trabajo de los dems equipos, no se permitir realizar una 4ta. Oportunidad.
Incorrecto
Correcto
Fig. 35 Ejemplos de la prueba de frenado
La prueba debe de realizarse en estado "ready to race", es decir, la presin de los neumticos
deber ser la misma en la prueba de frenado y carrera por lo que no se permitir bajar la presin
durante esta prueba, el calentamiento de los neumticos est permitido. El equipo que omita esta
regla ser descalificado de la carrera (penalizacin 23).
Una vez que el piloto reciba la bandera verde por parte del juez se contar como una oportunidad.
Esta prueba de frenado se realizar en todas las carreras para asegurar el buen funcionamiento del
mecanismo. Los autos que no cumplan con lo mencionado anteriormente no podrn participar.
26. ARRANQUE.
La parrilla de arranque en la primera competencia de un campeonato, estar determinada por la
puntuacin de las pruebas dinmicas que cada vehculo acumule en el escrutinio. Los autos que no
presenten pruebas dinmicas se les ordenar segn su puntaje en la revisin tcnica (check list).
Para las siguientes competencias, la parrilla de arranque estar determinada por la posicin de
llegada en la carrera anterior, de acuerdo con los resultados oficiales.
Para ser reconocido como vehculo que oficialmente arranc, el vehculo deber cumplir una vuelta.
Los autos que entren a la competencia despus del arranque inicial sern considerados como
presentes en la carrera una vez que cumplan su primer vuelta.
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27.1. Banderas.
Las siguientes banderas debern ser obedecidas sin cuestionamiento. Es responsabilidad del equipo
conocer el significado de cada una de las banderas.
VERDE: Se muestra nicamente en la lnea de salida/meta. Significa que la competencia ha
comenzado. A partir del instante en que se agita la bandera verde ser vlido el acto de rebasar.
AMARILLA: La bandera amarilla significa "PELIGRO, disminuya su velocidad y mantenga su posicin
(intervalo) respecto al vehculo de enfrente". No rebase sino hasta que la bandera amarilla
desaparezca nuevamente. Se puede presentar de dos maneras, de forma esttica y agitada:
Bandera esttica: Es una sealizacin local, es decir, previene de algn objeto que se
encuentre dentro de un rea especfica o indica que algn auto descompuesto se encuentra
cerca por lo que es necesario reducir la velocidad y queda prohibido realizar algn rebase en
esa zona.
Bandera agitada: Indica que la pista se encuentra encadenada por lo que se deber de reducir
la velocidad y queda estrictamente prohibido realizar algn rebase.
El auto que no respete los puntos anteriores, ser descalificado automticamente de la carrera
(penalizacin 26).
ROJA: La bandera roja quiere decir ALTO TOTAL Y CON PRECAUCIN, es decir, el auto deber
detenerse por completo en donde est, no importar en que parte de la pista se encuentre.
Cuando una bandera roja se muestra en la lnea de salida/meta, es indicacin de que la carrera debe
detenerse por alguna razn en especfico que ponga en peligro la seguridad de los participantes.
Los tableros de conteo y el orden de arranque se regresarn a como estaban en la ltima vuelta del
lder antes de la bandera roja.
Al determinarse que la bandera roja ya no es necesaria, se presentar la bandera amarilla agitada
el cual indicar a los competidores dar una vuelta de reconocimiento a la pista (sin rebasar). Una vez
completada la vuelta de reconocimiento se agitar la bandera verde el cual indicar que se reanudar
la carrera y al mismo tiempo se reactivar el tablero de conteo tomando en cuenta el tiempo muerto a
compensar.
El auto que no respete la bandera roja ser descalificado automticamente de la carrera
(penalizacin 25).
AZUL: Al vehculo al que se le muestra la bandera azul se le indica que est por ser rebasado.
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BLANCA: En la lnea de salida/meta, la bandera blanca significa "ltima vuelta", y ser presentada al
vehculo que se encuentre liderando la competencia.
NEGRA: Esta bandera tambin se presenta sealando al vehculo en cuestin, se mostrar en la
lnea de salida/meta.
NEGRA CON CIRCULO NARANJA EN EL CENTRO (slo en lnea de salida/meta): Esta bandera
significa que "hay algo mecnicamente mal en su vehculo. El vehculo tendr que dirigirse a su pit a
baja velocidad. Esta bandera tambin se presenta sealando al vehculo en cuestin.
El auto que no obedezca la indicacin ser descalificado de la carrera (penalizacin
25
).
CUADROS: La bandera a cuadros significa que "ha concluido el evento (prctica, sesin, etc.);
complete una vuelta ms con precaucin, y vaya al rea restringida, o reprtese al rea de parque
cerrado segn sea requerido".
27.2. Derecho de va / Vehculo lento.
Un vehculo en frente de otro tiene el derecho de va, y no est obligado a ceder el paso al vehculo
detrs de l. Sin embargo, si el vehculo de enfrente es claramente ms lento que el que se aproxima,
es asunto de deportivismo, que el lento ceda su derecho de va al ms rpido cuando lo pueda hacer
y con seguridad. Si algn auto se desplaza a velocidad considerablemente ms lenta que los dems,
por causas de algn desperfecto o falta de energa, tambin tiene derecho a seguir participando, pero
este auto deber permanecer siempre orillado el carril externo de la pista y no podr cortar curvas
como los autos ms veloces, con el fin de no ocasionar accidentes o problemas a los autos que
desarrollan una carrera ms competitiva. El vehculo lento deber presentar en todo momento una
trayectoria predecible. Los oficiales de pista y/u organizadores del evento, se reservan el derecho de
pedir a algn auto lento que abandone la carrera si es que se encuentra comprometiendo la seguridad
del evento.
27.3. Rebases.
La responsabilidad de la decisin de rebasar a otro vehculo, adems de la seguridad del rebase,
recae en el vehculo que se aproxima; el vehculo a ser pasado debe dar espacio al que rebasa y el
pase debe realizarse sin requerir que el conductor rebasado haga ninguna accin evasiva para evitar
el contacto con el vehculo que pasa. Es importante que ambos autos hagan uso de sus espejos
retrovisores para evitar accidentes.
61
62
27.7. Resultados.
Despus de cada competencia se anunciarn los resultados NO OFICIALES basados en el nmero
de vueltas que d cada vehculo. Los resultados oficiales tomarn en cuenta las penalizaciones y se
informarn en un boletn posterior publicado en la pgina oficial.
Cualquier aclaracin a las posiciones deber seguir las condiciones establecidas en este reglamento
bajo el inciso de Protestas.
Los resultados generales del campeonato no se darn a conocer durante la competencia, se puede
conocer el estado general del campeonato en la pgina oficial de la Organizacin.
27.8. Protestas.
Las protestas debern ser enviadas en un lapso no mayor a 24 horas posteriores a la carrera en la
que sucedi el incidente protestado. Despus de la publicacin de los resultados oficiales se contar
con 48 horas para cualquier protesta. Debern ser enviadas va correo electrnico a
rdiaz@ina.com.mx, la protesta ser analizada y resuelta en un plazo de 3 das hbiles.
Protestas que carezcan de pruebas consistentes o sin fundamento, sern ignoradas por la
Organizacin.
Las protestas sern dirigidas a la Organizacin Electratn Mxico, de una manera consistente y con
lenguaje apropiado, de manera que no se pierda la idea fundamental de la protesta, citando hechos,
momentos, y artculo del reglamento que viol y tratando explicar los argumentos da la manera ms
objetiva y profesional posible.
28. CEREMONIAS DE PREMIACIN Y CATEGORIAS.
28.1. Premiacin.
Se premiar a los 3 primeros lugares de cada carrera momentos despus de publicar los resultados
no oficiales. Sin embargo la ceremonia de premiacin se podr posponer hasta la siguiente carrera en
caso de existir problemas en los resultados que no permitan garantizar la confiabilidad de los mismos.
Los puntos de cada auto no son transferibles, si el equipo abandona la competencia se quedarn con
los puntos que hayan acumulado restablecindose todos en cero al momento de iniciar un nuevo
campeonato.
Se debe guardar una actitud de respeto en toda premiacin, ya que es una celebracin de los logros
de los equipos. Cualquier actitud antideportiva o de falta de respeto a la ceremonia, participantes u
Organizacin ser causa de penalizacin 27.
63
Al final del campeonato se premiar a los 3 primeros lugares que hayan acumulado la mayor cantidad
de puntos dentro del campeonato.
En caso de existir un empate en puntos, se tomar como ganador al auto que tenga mejores
posiciones finales, es decir, ganar el que tenga ms primeros lugares y en caso de permanecer el
empate, el auto que tenga ms segundos lugares ser el ganador.
28.2. Categoras de premiacin.
Adicional a los 3 primeros lugares se premiar a los equipos en las siguientes categoras al final del
campeonato.
PREMIO A INNOVACIN TECNOLGICA. El premio a la innovacin tecnolgica se conceder al
equipo que presente propuestas novedosas y tiles en tecnologa. Es mandatorio que para aplicar a
este premio se deber enviar las memorias de clculo a la Organizacin a ms tardar un mes antes
de la ceremonia final del cierre de campeonato.
Las memorias debern tener la siguiente estructura:
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PREMIO DE DISEO. El premio de diseo se otorga al equipo que tenga la puntuacin mayor de
acuerdo a la sumatoria de dos pruebas.
La primera prueba consiste en la evaluacin por parte del equipo tcnico en los siguientes puntos:
Acabados.
Seguridad.
Ergonoma.
Esttica.
Cumplimiento al reglamento.
La segunda prueba consiste en la entrevista con algn miembro del equipo donde explicar por qu
su auto es merecedor al premio de diseo.
PREMIO AL PLAN DE NEGOCIOS. Este premio se otorgar al mejor plan de negocios de la
escudera entregado al inicio del campeonato.
PREMIO AL NOVATO DEL AO. Es el premio que se a la escudera que en su primer ao haya
obtenido la mayor cantidad de puntos.
PREMIO AL MEJOR PILOTO. Este premio se otorgar al piloto que ms puntos haya acumulado a lo
largo del campeonato.
PREMIO AL APOYO INSTITUCIONAL. Se otorga al equipo que desinteresadamente apoye a la
Organizacin con el fin de mejorar la experiencia del evento para todos.
PREMIO AL MEJOR SITIO DE INTERNET. Se otorgar al mejor sitio de internet que refleje los logros
del equipo as como informacin interesante. Se revisar el diseo del sitio adems de que no tenga
informacin que no contravenga los valores de la Organizacin, participante, patrocinadores y
contribuya con la promocin del campeonato y sus principios.
PREMIO TONATIUH. Este premio se otorga bajo votacin popular al equipo que mejor represente el
espritu de competencia y respeto.
29. ESCRUTINIO.
Previo a cada campeonato se realiza un escrutinio (revisin tcnica y dinmica de los autos). Los
equipos debern pasar obligatoriamente el escrutinio para poder participar en el campeonato.
65
Todos los autos debern presentarse a escrutinio en la fecha que la Organizacin designe. Se deber
presentar el auto al 100% y en condiciones para correr.
El equipo tcnico revisar el auto y solicitar las modificaciones pertinentes, el auto que no cuente con
la validacin correspondiente no podr participar en la competencia.
De no cumplir con lo anterior el auto no ser revisado.
29.1. Revisin tcnica.
Los autos se debern de presentar con los siguientes puntos:
Frenado.
Esta prueba de frenado se realizar en todas las carreras sobre la lnea de meta para asegurar el
buen funcionamiento del mecanismo; tendrn como mximo 3 oportunidades para poder aprobar
dicha prueba. Los autos que no cumplan con lo mencionado anteriormente no podrn correr. Ver
detalles en el apartado 26.
29.2.3.
Maniobrabilidad.
La prueba consiste en conducir el auto por un circuito y pasar entre conos (puertas) en el menor
tiempo. Se tendr como mximo 2 oportunidades para poder aprobar la prueba.
Se asignar una puntuacin (ver apartado 31.2) de menor a mayor tiempo registrado por los autos.
Una vez que el piloto reciba la bandera verde por parte del juez se contar como una oportunidad.
66
Si el auto al realizar la prueba tira uno de los conos, se har acreedor a una penalizacin 28.
29.2.4.
Radio de giro.
La prueba consiste en conducir el auto en lnea recta a una velocidad de 15 km/h y al finalizar la
trayectoria se deber realizar un giro para comprobar el funcionamiento de la direccin. Los autos
debern ser capaces de girar en un radio de 2 metros. Se deber tomar como referencia el centro de
la rueda interna del auto.
30. SISTEMA DE PUNTUACIN.
30.1. Inspeccin de seguridad.
Los autos sern evaluados de acuerdo al Check List y recibirn el puntaje que acumulen durante su
revisin.
67
PUNTOS
50
47
46
45
44
43
42
41
40
39
38
37
36
35
34
33
32
31
30
29
28
27
26
25
24
23
22
21
20
19
18
17
68
30.3. Competencia.
Cada competencia tendr la siguiente modalidad de puntos:
POSICIN
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
PUNTOS
100
90
87
84
81
78
75
72
69
66
63
60
57
54
51
48
45
42
39
36
33
30
27
24
21
18
15
12
9
6
3
1
69
31. INSCRIPCIONES.
31.1. Cuenta bancaria.
Nombre: Industria Nacional de Autopartes, A. C.
Banco:
Cuenta: 682984
Clabe Interbancaria: 002180018306829840
Costo de inscripcin.
Costo de la inscripcin (A partir del 13 de enero al 21 de marzo del 2014).
Categora B
32. PENALIZACIONES
32.1. Definiciones.
El piloto deber entrar a su zona de pits una vuelta despus de recibir la penalizacin para realizar
una parada obligatoria en la cual el equipo no podr realizar ningn arreglo o ajuste en el vehculo.
Una vez que el vehculo se detenga por completo, el piloto podr incorporarse a la carrera.
Descalificacin de la carrera.
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SANCIN
MOTIVO
REFERENCIA
Pag.10
1.1
Pag.10
Pag. 14
Pag. 33
Pag. 33
Pag. 36
Pag. 44
Stop-and-go
Pag. 50
Pag. 50
Stop-and-go
Pag. 50
10
Pag. 50
11
Pag. 50
12
Stop-and-go
Pag. 50
13
Stop-and-go
Pag. 51
14
Stop-and-go
Pag. 51
15
Stop-and-go
Pag. 52
71
16
Stop-and-go
Pag. 53
16.1
Stop-and-go
Pag. 53
17
Pag. 53
18
Pag. 54
19
Pag. 54
20
Pag. 54
21
Pag. 55
22
Pag. 55
23
Pag. 58
24
Pag. 58
25
Pag. 60
26
No respetar banderas
(amarilla, rojo y negra).
Pag. 60
27
Pag. 63
28
Pag. 67
72
73