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PRINCIPIO DE ARQUMEDES

1.-HISTRIA :
La ancdota ms conocida sobre Arqumedes, matemtico griego, cuenta cmo invent un
mtodo para determinar el volumen de un objeto con una forma irregular. De acuerdo a Vitruvio,
arquitecto de la antigua Roma, una nueva corona con forma de corona triunfal haba sido
fabricada para Hiern II, tirano gobernador de Siracusa, el cual le pidi a Arqumedes determinar si
la corona estaba hecha de oro slido o si un orfebre deshonesto le haba agregado plata.
Arqumedes tena que resolver el problema sin daar la corona, as que no poda fundirla y
convertirla en un cuerpo regular para calcular su densidad.

Mientras tomaba un bao, not que el nivel de agua suba en la tina cuando entraba, y as se dio
cuenta de que ese efecto podra usarse para determinar el volumen de la corona. Debido a que la
compresin del agua sera despreciable, la corona, al ser sumergida, desplazara una cantidad de
agua igual a su propio volumen. Al dividir la masa de la corona por el volumen de agua desplazada,
se podra obtener la densidad de la corona. La densidad de la corona sera menor si otros metales
ms baratos y menos densos le hubieran sido aadidos. Entonces, Arqumedes sali corriendo
desnudo por las calles, tan emocionado estaba por su descubrimiento para recordar vestirse,
gritando "Eureka!" (en griego antiguo: "" que significa "Lo he encontrado!)"

La historia de la corona dorada no aparece en los trabajos conocidos de Arqumedes, pero en su


tratado Sobre los cuerpos flotantes l da el principio de hidrosttica conocido como el principio de
Arqumedes. Este plantea que todo cuerpo sumergido en un fluido experimenta un empuje
vertical y hacia arriba igual al peso del volumen de fluido desalojado, es decir dos cuerpos que se
sumergen en el seno de un fluido (ej:agua), el ms denso o el que tenga compuestos ms pesados
se sumerge ms rpido, es decir, tarda menos tiempo para llegar a una posicin de equilibrio, esto
sucede por el gradiente de presin que aparece en el seno del fluido, que es directamente
proporcional a la profundidad de inmersin y al peso del propio fluido.

2.- DEFINICIN:
El principio de Arqumedes es un principio fsico que afirma que: Un cuerpo total o parcialmente
sumergido en un fluido en reposo, recibe un empuje de abajo hacia arriba igual al peso del
volumen del fluido que desaloja. Esta fuerza1 recibe el nombre de empuje hidrosttico o de
Arqumedes, y se mide en newtons (en el SIU). El principio de Arqumedes se formula as:

Donde E es el empuje , f es la densidad del fluido, V el volumen de fluido desplazado por algn
cuerpo sumergido parcial o totalmente en el mismo, g la aceleracin de la gravedad y m la masa,
de este modo, el empuje depende de la densidad del fluido, del volumen del cuerpo y de la
gravedad existente en ese lugar. El empuje (en condiciones normales2 y descrito de modo
simplificado3 ) acta verticalmente hacia arriba y est aplicado en el centro de gravedad del fluido
desalojado por el cuerpo; este punto recibe el nombre de centro de carena.

3.- DEMOSTRACIN:
Si colocamos sobre agua (figura 65) distintos objetos: madera, plstico, papel, clavos, cubos de
hielo, un barquito de papel, etc., veremos que algunos flotan y otros se hunden. Pero esto no
depende nicamente del material, tambin depende de la forma que este tenga. Si con un mismo
trozo de plasticina construyes una bola y un disco ahuecado, vers que el primero se hunde
mientras que el segundo flota, segn se ilustra en la figura 66. Por la misma razn un clavo de
hierro se hunde y un barco, del mismo material, flota. Todas estas preguntas y los hechos
sealados encuentran su explicacin en el principio de Arqumedes. Para saber ms sobre
Arqumedes lee el recuadro de la figura 67.

Este clebre principio se puede formular del siguiente modo: Sobre un cuerpo sumergido en un
lquido acta una fuerza, de abajo hacia arriba (el empuje), que es igual al peso del lquido
desalojado.
El anlisis de la figura 68 te ayudar a entender esto. Al sumergir la piedra el nivel del lquido sube,
poniendo en evidencia el lquido desalojado por la piedra. Al mismo tiempo, es claro que los
volmenes de la piedra y el lquido desalojado son iguales. Ahora bien, el peso de este lquido, es

decir, su masa multiplicada por la aceleracin de gravedad, es igual a la magnitud de la fuerza que
acta sobre la piedra, de sentido opuesto al peso y que, por lo tanto, la hara sentir ms liviana.

Nadie sabe cmo Arqumedes lleg a esta conclusin, pero se conoce bien la leyenda segn la cual
el rey Hern de Siracusa encarg al genio averiguar si la corona de oro que le haba hecho un
orfebre, contena todo el oro que le haban entregado para su fabricacin. Segn se dice, hizo el
descubrimiento cuando se estaba baando, y tan contento se puso que sali desnudo y con la
corona en sus manos gritando por las calles de su ciudad Eureka! Eureka!..., en seal de que
haba hallado la solucin al problema.
Ahora bien, lo interesante es comprender que el principio de Arqumedes es una consecuencia de
la presin hidrosttica. Para entender este punto sigamos el siguiente anlisis ayudados por la
figura 69. All se muestra un lquido de densidad D y sumergido en l un cuerpo cilndrico de
altura H y rea A en su parte superior e inferior. Segn [3], en la superficie superior la presin
es P1 = Dgh1, donde h1 es la profundidad a que se encuentra dicha superficie. Igualmente, en la
superficie inferior es P2= Dgh2. Arriba la fuerza producida por la presin acta hacia abajo y la de
abajo acta hacia arriba, siendo mayor esta ltima dado que h2 > h1.

Los valores de estas dos fuerzas deben ser F1 = P1A y F2 = P2A, respectivamente, con lo cual la
fuerza total resultante a la presin que aplica el fluido, ya que las fuerzas laterales se anulan, es:
F = F2 F1;
es decir,
F = (P2 P1)A,
o bien,
F = (Dgh2 Dgh1)A;
lo que se puede escribir como:
F = Dg(h2 h1)A = DgHA;
Pero como el volumen del cilindro, y tambin el del lquido desalojado, es V = HA, encontramos
que la fuerza que acta hacia arriba y corresponde al empuje E es:
E = DgV

[6]

Como la masa del lquido desalojado es, segn [1],


m = DV,
el empuje corresponde a
E = mg,
que es el peso del lquido desalojado. As, hemos demostrado, gracias a las matemticas, el
principio de Arqumedes.

No es muy difcil comprender que este es un resultado general; es decir, no depende de la forma
del cuerpo que est sumergido.
Empuje y peso aparente
Todos hemos experimentado la sensacin de sentirnos ms livianos cuando estamos sumergidos
en agua. Ello no se debe a una reduccin de nuestro peso, sino a la presencia del empuje.
Si haces el experimento que se ilustra en la figura 70, podrs constatar que en apariencia el peso
de una piedra se reduce al sumergirla en agua. Por ejemplo, si al colgar la piedra del dinammetro
este indica que el peso de la piedra es de 10 newton (a) y al sumergirla en agua (b) indica 8
newton, ello se debe a que sobre la piedra, adems de la fuerza de gravedad, est actuando el
empuje que ejerce el agua. El peso de la piedra es 10 newton, su peso aparente 8 newton y el
empuje 2 newton.

Debes notar que, si consideramos que la densidad del agua es 1.000 kg/m3 y la aceleracin de
gravedad 10 m/s2, entonces, con la ecuacin [6] podemos determinar el volumen de lquido
desalojado y el de la piedra (que es el mismo). En efecto,

;
por lo tanto:

= 0,0002 m3 = 200 cm3

Tambin es importante notar que si conociramos el volumen de la piedra, la medicin del


empuje con esta metodologa y la expresin [6] nos permitiran determinar la densidad D del
lquido en que la hemos sumergido. Este es el principio deldensmetro.
Empuje y flotabilidad
Sabemos que algunos objetos flotan sobre los lquidos y otros se hunden. Ms exactamente, como
lo indica la figura 71, hay tres posibilidades. Si el peso del objeto es mayor que el empuje (a), este
se hunde hasta llegar al fondo del recipiente; si es igual al empuje (b), permanecer entre dos
aguas; y si es menor que el empuje (c), el cuerpo saldr a flote y emerger del lquido
reducindose el empuje hasta hacerse igual al peso.

En la figura 72 se ilustra este ltimo caso con ms detalle. En (a) el cuerpo est completamente
sumergido, pero como el empuje es mayor que su peso, est ascendiendo. Luego llegar a la
posicin que se indica en (b), pero igual que antes, seguir ascendiendo. Desde este momento en
adelante parte del cuerpo quedar por encima del nivel del lquido y el empuje se empezar a
reducir, hasta hacerse igual a su peso. En este momento el cuerpo flotar en equilibrio. Las flechas
azules indican el sentido del movimiento del cuerpo. En los lquidos en general, en tanto, las
burbujas de aire u otros gases ascienden igual que un corcho, y lo hacen por la misma razn.

EJEMPLO:
En la figura 73 se ilustra un trozo de madera que flota en equilibrio sobre el agua. Qu parte de l
sobresale del agua?

Solucin:
Si consideramos [1] tenemos que la masa del trozo de madera es: M = DV. Como la densidad de la
madera es 0,42 g/cm3, tomando en cuenta las medidas dadas en la figura 73, tenemos que:
M = 0,42 g/cm3 10 cm 10 cm 8 cm
M = 336 g
Por lo tanto su peso es
Fg = mg = 0,336 kg 10 m/s2 = 3,36 newton.
Esta fuerza debe ser igual al empuje que ejerce el agua, dado que la madera est en equilibrio.
Luego, considerando [6] podemos escribir:
3,36 newton = 1.000 kg/m3 10 m/s2 0,10 cm 0,10 cm y
de donde
y = 0,0336 m = 3,33 cm;
por lo tanto, como x + y = 8 cm, tenemos que
x = 4,64 cm.
Es importante advertir que el empuje no solamente acta sobre cuerpos sumergidos en lquidos.
En efecto, tambin acta sobre los cuerpos sumergidos en la atmsfera. Por ejemplo, un globo
lleno de helio, como el que sostiene la persona de la figura 74, asciende porque el empuje que el
aire le aplica es mayor que su peso, siendo lo mismo lo que ocurre con los globos aerostticos.

Pero, por extrao que parezca, tambin acta sobre las personas y todas las cosas que nos rodean.
En otras palabras, cuando nos subimos a una pesa, ella marca un poco menos de lo que marcara si
la atmsfera no existiera. Por esta razn el procedimiento indicado en la figura 46 para determinar
el peso del aire es incorrecto.

Hagamos una estimacin del empuje que el aire le aplica a una persona. Si ella posee una masa de
60 kg y suponiendo que su densidad es igual a la del agua, tendremos que su volumen,
considerando [1], es de 0,06 m3. Si la densidad del aire la consideramos igual a 1,29 kg/m3,
entonces, segn [6], el empuje que l ejerce sobre esta persona es del orden de 0,77 newton, que
se puede despreciar si se lo compara con los 600 newton de su peso.
Ahora te mostraremos un juego entretenido. Introduce un gotario a medio llenar con agua en una
botella plstica casi llena de agua, segn se ilustra en la figura 75, y de modo que flote. Al cerrar la
botella y presionar con los dedos sus paredes, podrs constatar que el gotario desciende y, al dejar
de presionar la botella, asciende. Este juguete, conocido como ludin o diablillo de Descartes
(pues a l se le atribuye su invencin), se explica en base al principio de Arqumedes. Cul es esa
explicacin?

Para que este juguete funcione como lo hemos descrito y sea sensible a la dbil presin que con
las manos ejerzamos sobre los costados de la botella, es preciso ajustar el agua dentro del gotario
de modo que, cuando flote sobre el agua, est casi a punto de hundirse en ella.

La capilaridad y la tensin superficial


Al introducir diferentes objetos en agua u otros lquidos, observars que las zonas en que dichos
objetos estn en contacto con la superficie de tales lquidos adoptan curvaturas especiales, que
llamaremos meniscos. Si el objeto es un tubo capilar, inferior a unos 4 mm de dimetro interior,
observars que el nivel que alcanza el lquido dentro y fuera del tubo es diferente. Tambin podrs
constatar que algunos lquidos mojan de manera diferente los objetos; pero en algunos casos los
lquidos no mojan en lo absoluto a los objetos, como es el caso del mercurio y el vidrio. En la figura
76 se ilustran los distintos efectos sealados hasta aqu.

Si bien estos efectos son pequeos y en la vida diaria suelen pasar desapercibidos, son de gran
importancia y en muchos casos resultan de gran utilidad prctica. Estos fenmenos ocurren
debido a que las molculas de los distintos materiales interactan elctricamente con las
molculas de los lquidos y fluidos en general. Cuando el lquido moja al objeto, estas fuerzas son
atractivas, y cuando no los mojan, repulsivas. Por otra parte, en las superficies de los lquidos estos
tomos y molculas se atraen entre s ms fuertemente que en otros lugares, produciendo lo que
se denomina tensin superficial. El que los lquidos puedan ascender por delgados tubos se
denomina capilaridad.
A continuacin sealaremos distintas situaciones corrientes en que tales fenmenos tienen lugar.
Es importante que realices las observaciones y experimentos que se proponen y te convenzas por
ti mismo de lo que aqu se dice. Si calientas en un mechero un tubo capilar de vidrio y lo estiras
cuando se est fundiendo de modo que se adelgace lo ms posible, observars que al introducir
un extremo en agua esta asciende varios centmetros por el tubo, como se indica en la figura 77.
Prueba con capilares de diferentes dimetros; el efecto puede llegar a ser sorprendente. Si
agregas al agua una gota de tinta china, posiblemente vers que el colorante no asciende por el
tubo. Por qu ocurrir esto?

Hay papeles ms absorbentes que otros. La publicidad de servilletas y toallas de papel suelen
destacar esta propiedad. La figura 78 muestra el diseo de un experimento que permite evaluar
este aspecto. Corta tiras de igual ancho pero de distintos papeles y cartones e introduce sus
extremos en agua. Despus de un rato vers que el agua asciende ms en unos que en otros. Qu
fenmeno es el que est ocurriendo aqu? Qu tienen los papeles que permiten que esto
ocurra?

Con un alambre muy delgado construye un resorte cuyas espiras posean unos 2 cm de dimetro y
midan unos 10 cm de largo cuando entre las espiras haya alrededor de 5 mm de distancia. En su
extremo conforma una argolla lo ms plana posible. Lo que has construido es un dinammetro de
gran sensibilidad, til para poner en evidencia la tensin superficial en lquidos. Si introduces la
argolla en agua, como se indica en la figura 79, constatars que al levantar el resorte este se estira.
Compara la tensin superficial que producen diferentes lquidos: aceite, mercurio, alcohol, etc.
Si eres muy cuidadoso y paciente, posiblemente sers capaz de poner una aguja de cocer sobre el
agua sin que se hunda (figura 79). Si no tienes tanta paciencia, puedes lograrlo pasando primero la
aguja por una vela (parafina slida). Qu efecto producir la esperma?

Posiblemente has visto que algunos insectos pueden caminar sobre el agua, cmo lo lograrn?
Dato curioso: si una piscina estuviera llena de mercurio en vez de agua, podras caminar por su
superficie al igual que algunos insectos en el agua.
Si disuelves un poco de jabn en agua e introduces en ella una argolla, al sacarla podrs ver una
delgada pelcula de lquido que se sostiene en los bordes de la argolla. Si soplas suavemente
podrs formar hermosas burbujas que vuelan por el aire hasta reventar en el momento de tocar
un objeto. Al agitar la superficie del agua jabonosa tambin podrs ver que en ella se forman
numerosas burbujas. Cmo explicas la formacin de las burbujas?
Otra observacin interesante que tiene relacin con los hechos descritos son las gotas en
diferentes lquidos; sern todas las gotas de agua del mismo tamao? Qu pasa con gotas de
agua, alcohol, aceite y mercurio si se colocan sobre la superficie horizontal de un vidrio? Qu
diferencia tiene una gota de agua, colocada sobre un vidrio horizontal, comparada con la que se
forma en una superficie de tefln? Por qu los gsfiter emplean huinchas de tefln en las uniones
de las caeras de agua?
La capilaridad es aprovechada por el reino animal y vegetal, siendo de gran importancia para la
vida. Por ejemplo, en todos los organismos hay una red capilar que lleva los nutrientes a los tejidos
y los rganos, a travs de la linfa en los vegetales, y de la sangre en los animales. La capilaridad
contribuye significativamente a que la linfa llegue a ms de 120 metros de altura en los grandes
rboles. Si te interesa la biologa puede resultar muy interesante que realices una investigacin
bibliogrfica acerca de estos aspectos.

Energa potencial mnima.


En este apartado, se estudia el principio de Arqumedes como un ejemplo, de cmo la Naturaleza
busca minimizar la energa.

Supongamos un cuerpo en forma de paraleppedo de altura h, seccin A y de densidad s. El fluido


est contenido en un recipiente de seccin S hasta una altura b. La densidad del fluido es f> s.
Se libera el cuerpo, oscila hacia arriba y hacia abajo, hasta que alcanza el equilibrio flotando sobre
el lquido sumergido una longitud x. El lquido del recipiente asciende hasta una alturad. Como la
cantidad de lquido no ha variado Sb=Sd-Ax

Hay que calcular x, de modo que la energa potencial del sistema formado por el cuerpo y el fluido
sea mnima.
Tomamos el fondo del recipiente como nivel de referencia de la energa potencial.
El centro de masa del cuerpo se encuentra a una altura d-x+h/2. Su energa potencial
es Es=(sAh)g(d-x+h/2)

Para calcular el centro de masas del fluido, consideramos el fluido como una figura slida de
seccin S y altura d a la que le falta una porcin de seccin A y altura x.

El centro de masas de la figura completa, de volumen Sd es d/2

El centro de masas del hueco, de volumen Ax, est a una altura (d-x/2)

La energa potencial del fluido es Ef=f(Sb)gyf


La energa potencial total es Ep=Es+Ef

El valor de la constante aditiva cte, depende de la eleccin del nivel de referencia de la energa
potencial.
En la figura, se representa la energa potencial Ep(x) para un cuerpo de altura h=1.0,
densidad s=0.4, parcialmente sumergido en un lquido de densidad f=1.0.

La funcin presenta un mnimo, que se calcula derivando la energa potencial con respecto de x e
igualando a cero

En la posicin de equilibrio, el cuerpo se encuentra sumergido

Energa potencial de un cuerpo que se mueve en el seno de un fluido

Cuando un globo de helio asciende en el aire actan sobre el globo


las siguientes fuerzas:

El peso del globo Fg=mgj .

El empuje Fe= rfVgj, siendo rf la densidad del fluido (aire).

La fuerza de rozamiento Fr debida a la resistencia del aire

Dada la fuerza conservativa podemos determinar la frmula de la energa potencial asociada,


integrando

La fuerza conservativa peso Fg=mgj est asociada con la energa potencial Eg=mgy.

Por la misma razn, la fuerza conservativa empuje Fe= rVg j est asociada a la energa
potencial Ee=-rfVgy.

Dada la energa potencial podemos obtener la fuerza conservativa, derivando

La energa potencial asociada con las dos fuerzas conservativas es


Ep=(mg- rfVg)y
A medida que el globo asciende en el aire con velocidad constante experimenta una fuerza de
rozamiento Fr debida a la resistencia del aire. La resultante de las fuerzas que actan sobre el
globo debe ser cero.

rf Vg- mg-Fr=0
Como rfVg> mg a medida que el globo asciende su energa potencial Ep disminuye.
Empleando el balance de energa obtenemos la misma conclusin

El trabajo de las fuerzas no conservativas Fnc modifica la energa total (cintica ms potencial) de la
partcula. Como el trabajo de la fuerza de rozamiento es negativo y la energa cintica Ek no
cambia (velocidad constante), concluimos que la energa potencial final EpB es menor que la
energa potencia inicial EpA.
En la pgina titulada "movimiento de un cuerpo en el seno de un fluido ideal", estudiaremos la
dinmica del cuerpo y aplicaremos el principio de conservacin de la energa.

Energa potencial de un cuerpo parcialmente sumergido


En el apartado anterior, estudiamos la energa potencial de un cuerpo totalmente sumergido en
un fluido (un globo de helio en la atmsfera). Ahora vamos a suponer un bloque cilndrico que se
sita sobre la superficie de un fluido (por ejemplo agua).
Pueden ocurrir dos casos:

Que el bloque se sumerja parcialmente si la densidad del cuerpo slido es menor que la
densidad del fluido, rs< rf.

Que el cuerpo se sumerja totalmente si rs rf.

Cuando el cuerpo est parcialmente sumergido, sobre el cuerpo actan dos fuerzas el
peso mg=rsShg que es constante y el empuje rfSxg que no es constante. Su resultante es
F=(-rsShg+rfSxg)j.
Donde S el rea de la base del bloque, h la altura del bloque y x la parte del bloque que est
sumergida en el fluido.
Tenemos una situacin anloga a la de un cuerpo que se coloca sobre un muelle elstico en
posicin vertical. La energa potencial gravitatoria mgy del cuerpo disminuye, la energa potencial
elstica del muelle kx2/2 aumenta, la suma de ambas alcanza un mnimo en la posicin de
equilibrio, cuando se cumple mg+kx=0, cuando el peso se iguala a la fuerza que ejerce el muelle.

El mnimo de Ep se obtiene cuando la derivada de Ep respecto de y es cero, es decir en la posicin


de equilibrio.

La energa potencial del cuerpo parcialmente sumergido ser, de forma anloga

El mnimo de Ep se obtiene cuando la derivada de Ep respecto de y es cero, es decir, en la posicin


de equilibrio, cuando el peso se iguale al empuje. -rsShg+rfSxg=0

El bloque permanece sumergido una longitud x. En esta frmula, se ha designado r como la


densidad relativa del slido (respecto del fluido) es decir, la densidad del slido tomando la
densidad del fluido como la unidad.

Fuerzas sobre el bloque


1. Cuando r <1 o bien rs< rf, el cuerpo permanece parcialmente sumergido en la situacin de
equilibrio.
2. Cuando r >1 o bien rs> rf, el peso es siempre mayor que el empuje, la fuerza neta que acta
sobre el bloque es
Fy=-rsShg+rfShg<0.

No existe por tanto, posicin de equilibrio, el bloque cae hasta que llega al fondo del recipiente
que supondremos muy grande.
3. Cuando r =1 o bien rs= rf, El peso es mayor que el empuje mientras el bloque est
parcialmente sumergido (x<h).
Fy=-r Shg+r Sxg<0.
La fuerza neta que acta sobre el bloque cuando est completamente sumergido (x h) es cero, y
cualquier posicin del bloque, completamente sumergido en el seno del fluido, es de equilibrio.

Curvas de energa potencial


1. La energa potencial correspondiente a la fuerza conservativa peso es
Eg= rsShgy
2. La energa potencial correspondiente a la fuerza de empuje tiene dos partes

Mientras el cuerpo est parcialmente sumergido (x<h)

Que corresponde al rea del tringulo de la figura de la izquierda.

Cuando el cuerpo est totalmente sumergido (x h)

Que corresponde a la suma del rea de un tringulo de base h, y la de un rectngulo de base x-h.
3. La energa potencial total es la suma de las dos contribuciones

Ep=Eg+Ef
Cuando la densidad del slido es igual a la del fluido rs= rf, la energa potencial total Ep es constante
e independiente de x (o de y) para x h como puede comprobarse fcilmente.

BIBLIOGRAFA:
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PRESIN HIDROSTTICA

Es la parte de la presin debida al peso de un fluido en reposo. En un fluido en reposo la nica


presin existente es la presin hidrosttica, en un fluido en movimiento adems puede aparecer
una presin hidrodinmica adicional relacionada con la velocidad del fluido. Es la presin que
sufren los cuerpos sumergidos en un lquido o fluido por el simple y sencillo hecho de sumergirse
dentro de este. Se define por la frmula
donde
es la presin hidrosttica,
es
el peso especfico y profundidad bajo la superficie del fluido.

Un fluido pesa y ejerce presin sobre las paredes del fondo del recipiente que lo contiene y sobre
la superficie de cualquier objeto sumergido en l. Esta presin, llamada presin hidrosttica,
provoca, en fluidos en reposo, una fuerza perpendicular a las paredes del recipiente o a la
superficie del objeto sumergido sin importar la orientacin que adopten las caras. Si el lquido
fluyera, las fuerzas resultantes de las presiones ya no seran necesariamente perpendiculares a las
superficies. Esta presin depende de la densidad del lquido en cuestin y de la altura del lquido
con referencia del punto del que se mida.
Se calcula mediante la siguiente expresin:

Donde, usando unidades del SI,

es la presin hidrosttica (en pascales);

es la densidad del lquido (en kilogramos partido metro cbico);

es la aceleracin de la gravedad (en metros partido segundo al cuadrado);

es la altura del fluido (en metros). Un lquido en equilibrio ejerce fuerzas


perpendiculares sobre cualquier superficie sumergida en su interior
es la Presin atmosfrica (en pascales)

La hidrosttica, por su parte, es la rama de la mecnica que se especializa en el equilibrio de los


fluidos. El trmino tambin se utiliza como adjetivo para referirse a lo que pertenece o est
vinculado a dicha rea de la mecnica.

La presin hidrosttica, por lo tanto, da cuenta de la presin o fuerza que el peso de un fluido en
reposo puede llegar a provocar. Se trata de la presin que experimenta un elemento por el slo
hecho de estar sumergido en un lquido.

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