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INTERNET WORD
CARLOS GONZALEZ AVILA
1J
TICS
KARINA LAJUD CASTILLO
Charly_america99@hotmail.com
Carlos Gonzlez Avila
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@charles_gonzalez
INDICE
INTRODUCCION. 3
DEFINICION.4
HISTORIA7
FUNCIONAMIENTO DE LA WEB20
SERVICIOS DE LA INTERNET23
CONCLUSIN.36
BIBLIOGRAFIA.37
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La
internet
INTRODUCCIN
Los protocolos:
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DESARROLLO
Definicin
travs de un conjunto de protocolos denominado TCP/IP. Tuvo sus orgenes en 1969, cuando
una agencia del Departamento de Defensa de los Estados Unidos comenz a buscar
alternativas ante una eventual guerra atmica que pudiera incomunicar a las personas. Tres
aos ms tarde se realiz la primera demostracin pblica del sistema ideado, gracias a que
tres universidades de California y una de Utah lograron establecer una conexin conocida
como ARPANET (Advanced Research Projects Agency Network).
A diferencia de lo que suele pensarse, Internet y la World Wide Web no son sinnimos.
La WWW es un sistema de informacin desarrollado en 1989 por Tim Berners Lee y Robert
Cailliau. Este servicio permite el acceso a informacin que se encuentra enlazada mediante el
protocolo HTTP (HyperText Transfer Protocol).
Otros servicios y protocolos disponibles en la red de redes son el acceso remoto a
computadoras conocido como Telnet, el sistema de transferencia de archivos FTP, el correo
electrnico (POP y SMTP), el intercambio de archivos P2P y las conversaciones online o chats.
El desarrollo de Internet ha superado ampliamente cualquier previsin y constituy
una verdadera revolucin en la sociedad moderna. El sistema se transform en un pilar de las
comunicaciones, el entretenimiento y el comercio en todos los rincones del planeta.
Las estadsticas indican que, en 2006, los usuarios de Internet (conocidos como internautas)
superaron los 1.100 millones de personas. Se espera que en la prxima dcada esa cifra se
duplique, impulsada por la masificacin de los accesos de alta velocidad (banda ancha).
Internet es un conjunto descentralizado de redes de comunicacininterconectadas que utilizan
la familia de protocolos TCP/IP, lo cual garantiza que las redes fsicas heterogneas que la
componen funcionen como una red lgica nica, de alcance mundial. Sus orgenes se
remontan a 1969, cuando se estableci la primera conexin de computadoras, conocida
como Arpanet, entre tres universidades en California y una en Utah, Estados Unidos.
Uno de los servicios que ms xito ha tenido en Internet ha sido la World Wide Web (WWW o
la Web), a tal punto que es habitual la confusin entre ambos trminos. La WWW es un
conjunto de protocolos que permite, de forma sencilla, la consulta remota de archivos
de hipertexto. Esta fue un desarrollo posterior (1990) y utiliza Internet como medio de
transmisin.3
Existen, por tanto, muchos otros servicios y protocolos en Internet, aparte de la Web: el envo
de correo electrnico (SMTP), la transmisin de archivos (FTP yP2P), las conversaciones en
lnea (IRC), la mensajera instantnea y presencia, la transmisin de contenido y comunicacin
multimedia telefona (VoIP), televisin(IPTV), los boletines electrnicos (NNTP), el acceso
remoto a otros dispositivos (SSH y Telnet) o los juegos en lnea.3 4 5
El gnero de la palabra Internet es ambiguo, segn el Diccionario de la lengua espaola de
la Real Academia Espaola.
Internet proviene de interconneted networks (redes interconectadas): bsicamente se trata
de millones de computadoras conectadas entre s en una red mundial.
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sistemas de micropagos y otros recursos emparentados les permiten obtener el justo rdito por
sus creaciones, sin impedir su difusin digital y permitiendo al mismo tiempo actuar con
independencia de las editoriales y las compaas discogrficas.
Internet
Conjunto de redes de ordenadores creada a partir de redes de menos tamao, cuyo origen
reside en la cooperacin de dos universidades estadounidenses.
Es la red global compuesta de limes de redes de rea local (LAN) y de redes de rea extensa
(WAN) que utiliza TCP/IP para proporcionar comunicaciones de mbito mundial a hogares,
negocios, escuelas y gobiernos.
Red internacional que utilizan los protocolos TCP/IP y que poseen mas de dies mil redes
enlazadas. Esta compuesto, por tantos, por un conjuntos de redes locales conectadas entre si
por medio de un ordenador llamado GATEWAY que se encuentra en cada red.
Podemos definir a Internet como una "red de redes", es decir, una red que no slo interconecta
computadoras, sino que interconecta redes de computadoras entre s.
Una red de computadoras es un conjunto de mquinas que se comunican a travs de algn
medio (cable coaxial, fibra ptica, radiofrecuencia, lneas telefnicas, etc.) con el objeto de
compartir recursos.
De esta manera, Internet sirve de enlace entre redes ms pequeas y permite ampliar su
cobertura al hacerlas parte de una "red global". Esta red global tiene la caracterstica de que
utiliza un lenguaje comn que garantiza la intercomunicacin de los diferentes participantes;
este lenguaje comn o protocolo (un protocolo es el lenguaje que utilizan las computadoras al
compartir recursos) se conoce como TCP/IP.
As pues, Internet es la "red de redes" que utiliza TCP/IP como su protocolo de comunicacin.
Internet es un acrnimo de INTERconected NETworks (Redes interconectadas).
Para otros, Internet es un acrnimo del ingls INTERnational NET, que traducido al espaol
sera Red Mundial.
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HISTORIA
idea de una red de ordenadores diseada para permitir la comunicacin general entre usuarios
de varias computadoras sea tanto desarrollos tecnolgicos como la fusin de
la infraestructura de la red ya existente y los sistemas de telecomunicaciones. La primera
descripcin documentada acerca de las interacciones sociales que podran ser propiciadas a
travs del networking (trabajo en red) est contenida en una serie de memorandos escritos por
J.C.R. Licklider, del Massachusetts Institute of Technology, en agosto de 1962, en los cuales
Licklider discute sobre su concepto de Galactic Network (Red Galctica).
Las ms antiguas versiones de estas ideas aparecieron a finales de los aos cincuenta.
Implementaciones prcticas de estos conceptos empezaron a finales de los ochenta y a lo largo
de los noventa. En la dcada de 1980, tecnologas que reconoceramos como las bases de la
moderna Internet, empezaron a expandirse por todo el mundo. En los noventa se introdujo
la World Wide Web (WWW), que se hizo comn.
La infraestructura de Internet se esparci por el mundo, para crear la moderna red mundial de
computadoras que hoy conocemos. Atraves los pases occidentales e intent una penetracin
en los pases en desarrollo, creando un acceso mundial a informacin y comunicacin sin
precedentes, pero tambin una brecha digital en el acceso a esta nueva infraestructura.
Internet tambin alter la economa del mundo entero, incluyendo las implicaciones
econmicas de la burbuja de las .com.
Un mtodo de conectar computadoras, prevalente sobre los dems, se basaba en el mtodo de
la computadora central o unidad principal, que simplemente consista en permitir a
sus terminales conectarse a travs de largas lneas alquiladas. Este mtodo se usaba en los
aos cincuenta por el Proyecto RAND para apoyar a investigadores como Herbert Simon,
en Pittsburgh (Pensilvania), cuando colaboraba a travs de todo el continente con otros
investigadores de Santa Mnica (California) trabajando endemostracin automtica de
teoremas e inteligencia artificial.
Un pionero fundamental en lo que se refiere a una red mundial, J.C.R. Licklider, comprendi la
necesidad de una red mundial, segn consta en su documento de enero, 1960, Man-Computer
Symbiosis (Simbiosis Hombre-Computadora).
"una red de muchos [ordenadores], conectados mediante lneas de comunicacin de banda
ancha" las cuales proporcionan "las funciones que existen hoy en da de las bibliotecas junto
con anticipados avances en el guardado y adquisicin de informacin y [otras] funciones
simbiticas"
J.C.R Licklider2
En octubre de 1962, Licklider fue nombrado jefe de la oficina de procesado de
informacin DARPA, y empez a formar un grupo informal dentro del DARPA delDepartamento
de Defensa de los Estados Unidos para investigaciones sobre ordenadores ms avanzadas.
Como parte del papel de la oficina de procesado de informacin, se instalaron tres terminales
de redes: una para la System Development Corporation en Santa Mnica, otra para el Proyecto
Genie en la Universidad de California (Berkeley) y otra para el proyecto Multics en el Instituto
Tecnolgico de Massachusetts. La necesidad de Licklider de redes se hara evidente por los
problemas que esto caus.
"Para cada una de estas tres terminales, tena tres diferentes juegos de comandos de usuario.
Por tanto, si estaba hablando en red con alguien en la S.D.C. y quera hablar con alguien que
conoca en Berkeley o en el M.I.T. sobre esto, tena que irme de la terminal de la S.C.D., pasar
y registrarme en la otra terminal para contactar con l.
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Dije, es obvio lo que hay que hacer: si tienes esas tres terminales, debera haber una terminal
que fuese a donde sea que quisieras ir y en donde tengas interactividad. Esa idea es el
ARPANet."
Robert W. Taylor, co-escritor, junto con Licklider, de "The Computer as a Communications
Device" (El Ordenador como un Dispositivo de Comunicacin), en una entrevista con el New
York Times3
Como principal problema en lo que se refiere a las interconexiones est el conectar diferentes
redes fsicas para formar una sola red lgica. Durante los aos 60, varios grupos trabajaron en
el concepto de la conmutacin de paquetes. Normalmente se considera que Donald
Davies (National Physical Laboratory), Paul Baran (Rand Corporation) y Leonard
Kleinrock (MIT) lo han inventado simultneamente.4
La conmutacin es una tcnica que nos sirve para hacer un uso eficiente de los enlaces fsicos
en una red de computadoras.
Un Paquete es un grupo de informacin que consta de dos partes: los datos propiamente
dichos y la informacin de control, en la que est especificado la ruta a seguir a lo largo de la
red hasta el destino del paquete. Mil octetos es el lmite de longitud superior de los paquetes, y
si la longitud es mayor el mensaje se fragmenta en otros paquetes.
La primera conexin ARPANET fuera de los Estados Unidos se hizo con NORSAR en Noruega
en 1973, justo antes de las conexiones con Gran Bretaa. Todas estas conexiones se
convirtieron en TCP/IP en 1982, al mismo tiempo que el resto de las ARPANET.
CERN, la Internet europea, el enlace al Pacfico y ms all[editar]
En 1984 Amrica empez a avanzar hacia un uso ms general del TCP/IP, y se convenci
al CERNET para que hiciera lo mismo. El CERNET, ya convertido, permaneci aislado del
resto de Internet, formando una pequea Internet interna.
En 1988 Daniel Karrenberg, del Instituto Nacional de Investigacin sobre Matemticas e
Informtica de msterdam, visit a Ben Senegal, coordinador TCP/IP dentro delCERN;
buscando consejo sobre la transicin del lado europeo de la UUCP Usenet network (de la cual
la mayor parte funcionaba sobre enlaces X.25) a TCP/IP. En 1987, Ben Segal haba hablado
con Len Bosack, de la entonces pequea compaa Ciscosobre routers TCP/IP, y pudo darle
un consejo a Karrenberg y reexpedir una carta a Cisco para el hardware apropiado. Esto
expandi la porcin asitica de Internet sobre las redes UUCP existentes, y en 1989 CERN
abri su primera conexin TCP/IP externa.5 Esto coincidi con la creacin de Rseaux IP
Europens (RIPE), inicialmente un grupo de administradores de redes IP que se vean
regularmente para llevar a cabo un trabajo coordinado. Ms tarde, en 1992, RIPE estaba
formalmente registrada como una cooperativa en msterdam.
Al mismo tiempo que se produca el ascenso de la interconexin en Europa, se formaron
conexiones hacia el ARPA y universidades australianas entre s, basadas en varias tecnologas
como X.25 y UUCPNet. stas estaban limitadas en sus conexiones a las redes globales,
debido al coste de hacer conexiones de marcaje telefnico UUCP o X.25 individuales e
internacionales. En 1990, las universidades australianas se unieron al empujn hacia los
protocolos IP para unificar sus infraestructuras de redes.AARNet se form en 1989 por el
Comit del Vice-Canciller Australiano y provey una red basada en el protocolo IP dedicada a
Australia.
En Europa, habiendo construido la JUNET (Red Universitaria canadesa) una red basada en
UUCP en 1984, Japn continu conectndose a NSFNet en 1989 e hizo de anfitrin en la
reunin anual de The Internet Society, INET'92, en Kbe.Singapur desarroll TECHNET en
1990, y Tailandia consigui una conexin a Internet global entre la Universidad de
Chulalongkorn y UUNET en 1992.6 Los inicios de Internet nos remontan a los aos 60. En
plena guerra fra, Estados Unidos crea una red exclusivamente militar, con el objetivo de que,
en el hipottico caso de un ataque ruso, se pudiera tener acceso a la informacin militar desde
cualquier punto del pas. Este red se cre en 1969 y se llam ARPANET. En principio, la red
contaba con 4 ordenadores distribuidos entre distintas universidades del pas. Dos aos
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despus, ya contaba con unos 40 ordenadores conectados. Tanto fue el crecimiento de la red
que su sistema de comunicacin se qued obsoleto. Entonces dos investigadores crearon el
Protocolo TCP/IP, que se convirti en el estndar de comunicaciones dentro de las redes
informticas (actualmente seguimos utilizando dicho protocolo).
ARPANET sigui creciendo y abrindose al mundo, y cualquier persona con fines acadmicos
o de investigacin poda tener acceso a la red. Las funciones militares se desligaron de
ARPANET y fueron a parar a MILNET, una nueva red creada por los Estados Unidos. La NSF
(National Science Fundation) crea su propia red informtica llamada NSFNET, que ms tarde
absorbe a ARPANET, creando as una gran red con propsitos cientficos y acadmicos. El
desarrollo de las redes fue abismal, y se crean nuevas redes de libre acceso que ms tarde se
unen a NSFNET, formando el embrin de lo que hoy conocemos como INTERNET.
En 1985 la Internet ya era una tecnologa establecida, aunque conocida por unos pocos. El
autor William Gibson hizo una revelacin: el trmino "ciberespacio". En ese tiempo la red era
bsicamente textual, as que el autor se bas en los videojuegos. Con el tiempo la palabra
"ciberespacio" termin por ser sinnimo de Internet. El desarrollo de NSFNET fue tal que hacia
el ao 1990 ya contaba con alrededor de 100.000 servidores.
En el Centro Europeo de Investigaciones Nucleares (CERN), Tim Berners Lee diriga la
bsqueda de un sistema de almacenamiento y recuperacin de datos. Berners Lee retom la
idea de Ted Nelson (un proyecto llamado "Xanad" ) de usar hipervnculos. Robert Caillau
quien cooper con el proyecto, cuenta que en 1990 deciden ponerle un nombre al sistema y lo
llamaron World Wide Web (WWW) o telaraa mundial.
La nueva frmula permita vincular informacin en forma lgica y a travs de las redes. El
contenido se programaba en un lenguaje de hipertexto con "etquetas" que asignaban una
funcin a cada parte del contenido. Luego, un programa de computacin, un intrprete, era
capaz de leer esas etiquetas para despeglar la informacin. Ese intrprete sera conocido como
"navegador" o "browser".
En 1993 Marc Andreesen produjo la primera versin del navegador "Mosaic", que permiti
acceder con mayor naturalidad a la WWW. La interfaz grfica iba ms all de lo previsto y la
facilidad con la que poda manejarse el programa abra la red a los legos. Poco despus,
Andreesen encabez la creacin del programa Netscape.
A partir de entonces, Internet comenz a crecer ms rpido que otro medio de comunicacin,
convirtindose en lo que hoy todos conocemos.
Algunos de los servicios disponibles en Internet aparte de la WEB son el acceso remoto a otras
mquinas (SSH y telnet), transferencia de archivos (FTP), correo electrnico (SMTP),
conversaciones en lnea (IMSN MESSENGER, ICQ, YIM, AOL, jabber), transmisin de archivos
(P2P, P2M, descarga directa), etc.
Podemos definir a Internet como una "red de redes", es decir, una red que no slo interconecta
computadoras, sino que interconecta redes de computadoras entre s. Una red de
computadoras es un conjunto de mquinas que se comunican a travs de algn medio (cable
coaxial, fibra ptica, radiofrecuencia, lneas telefnicas, etc.) con el objeto de compartir
recursos.
De esta manera, Internet sirve de enlace entre redes ms pequeas y permite ampliar su
cobertura al hacerlas parte de una "red global". Esta red global tiene la caracterstica de que
utiliza un lenguaje comn que garantiza la intercomunicacin de los diferentes participantes;
este lenguaje comn o protocolo (un protocolo es el lenguaje que utilizan las computadoras al
compartir recursos) se conoce como TCP/IP.
As pues, Internet es la "red de redes" que utiliza TCP/IP como su protocolo de comunicacin.
Internet es un acrnimo de INTERconected NETworks (Redes interconectadas). Para otros,
Internet es un acrnimo del ingls INTERnational NET, que traducido al espaol sera Red
Mundial.
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El TCP/IP es la base de Internet que sirve para enlazar computadoras que utilizan diferentes
sistemas operativos, incluyendo PC, minicomputadoras y computadoras centrales sobre redes
de rea local y rea extensa. TCP/IP fue desarrollado y demostrado por primera vez en 1972
por el departamento de defensa de los Estados Unidos, ejecutndolo en ARPANET, una red de
rea extensa del departamento de defensa.
Aunque el uso comercial estaba prohibido, su definicin exacta era subjetiva y no muy clara.
Todo el mundo estaba de acuerdo en que una compaa enviando una factura a otra compaa
era claramente uso comercial, pero cualquier otro asunto poda ser debatido. UUCPNet y la
IPSS X.25 no tenan esas restricciones, que eventualmente veran la excepcin oficial del uso
de UUCPNet en conexiones ARPANET y NSFNet. A pesar de ello, algunas conexiones UUCP
seguan conectndose a esas redes, puesto que los administradores hacan la vista gorda ante
su funcionamiento.
Durante los finales de los aos ochenta se formaron las primeras compaas Internet Service
Provider (ISP). Compaas como PSINet,UUNET, Netcom, y Portal Software se formaron para
ofrecer servicios a las redes de investigacin regional y dar un acceso alternativo a la red, email basado en UUCP y Noticias Usenet al pblico. El primer ISP de marcaje telefnico,
world.std.com, se inaugur en 1989.
Esto caus controversia entre los usuarios conectados a travs de una universidad, que no
aceptaban la idea del uso no educativo de sus redes. Los ISP comerciales fueron los que
eventualmente bajaron los precios lo suficiente como para que los estudiantes y otras escuelas
pudieran participar en los nuevos campos de educacin e investigacin.
Para el ao 1990, ARPANET haba sido superado y reemplazado por nuevas tecnologas de
red, y el proyecto se clausur. Tras la clausura de ARPANET, en 1994, NSFNet, actualmente
ANSNET (Advanced Networks and Services, Redes y Servicios Avanzados) y tras permitir el
acceso de organizaciones sin nimo de lucro, perdi su posicin como base fundamental de
Internet. Ambos, el gobierno y los proveedores comerciales crearon sus propias
infraestructuras e interconexiones. Los NAPs regionales se convirtieron en las interconexiones
primarias entre la multitud de redes y al final terminaron las restricciones comerciales.
Internet desarroll una subcultura bastante significativa, dedicada a la idea de que Internet no
est poseda ni controlada por una sola persona, compaa, grupo u organizacin. Aun as, se
necesita algo de estandarizacin y control para el correcto funcionamiento de algo.
El procedimiento de la publicacin del RFC liberal provoc la confusin en el proceso de
estandarizacin de Internet, lo que condujo a una mayor formalizacin de los estndares
oficialmente aceptados. El IETF empez en enero de 1986 como una reunin trimestral de los
muchos investigadores del gobierno de los Estados Unidos. En la cuarta reunin del IETF
(octubre de 1986) se pidi a los representantes de vendedores no gubernamentales que
empezaran a participar en esas reuniones.
La aceptacin de un RFC por el Editor RFC para su publicacin no lo estandariza
automticamente. Debe ser reconocido como tal por la IETF slo despus de su
experimentacin, uso, y su aceptacin como recurso til para su propsito. Los estndares
oficiales se numeran con un prefijo "STD" y un nmero, similar al estilo de nombramiento de
RFCs. Aun as, incluso despus de estandarizarse, normalmente la mayora es referida por su
nmero RFC.
En 1992, se form una sociedad profesional, la Internet Society (Sociedad de Internet), y la
IETF se transfiri a una divisin de la primera, como un cuerpo de estndares internacionales
independiente.
La primera autoridad central en coordinar la operacin de la red fue la NIC (Network Information
Centre) en el Stanford Research Institute (tambin llamado SRI International, en Menlo
Park, California). En 1972, el manejo de estos problemas se transfiri a la reciente Agencia de
Asignacin de Nmeros de Internet (Internet Assigned Numbers Authority, o IANA). En adicin
a su papel como editor RFC, Jon Postel trabaj como director de la IANA hasta su muerte en
1998.
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El tamao de las bases de datos, que haba sido sido una caracterstica
de marketing significativa durante los primeros aos de la dcada de 2000, fue igualmente
sustituido por el nfasis en el ordenamiento por relevancia, los mtodos con los cuales los
buscadores intentan colocar los mejores resultados primero. El ordenamiento por relevancia se
convirti por primera vez en una cuestin importante alrededor de 1996, cuando se hizo
evidente que no era prctico revisar listas completas de resultados. Por consiguiente,
los algoritmos para el ordenamiento por relevancia se han ido mejorando continuamente. El
mtodo PageRank de Google para ordenar los resultados ha recibido la mayora de la prensa,
pero todos los principales buscadores refinan continuamente sus metodologas de
ordenamiento con el objetivo de mejorar el orden de los resultados. En 2006, la posicin en los
buscadores es ms importante que nunca, tanto que la industria ha desarrollado
("posicionadores en buscadores") para ayudar a los desarrolladores web a mejorar su posicin
en el buscador, y se ha desarrollado un cuerpo entero de jurisprudencia alrededor de
cuestiones que afectan al posicionamiento en los buscadores, como el uso de marcas
registradas en metatags. La venta de posiciones en buscadores por algunos buscadores ha
creado tambin controversia entre bibliotecarios y defensores de los consumidores.
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cuando finalmente se retir del servicio ARPANET 10, , TCP/IP haba suplantado o marginado a
la mayora de los dems protocolos de red de rea amplia, e IP se estaba convirtiendo a pasos
agigantados en EL servicio portador de la infraestructura global de informacin.
El papel de la documentacin
Una clave para el rpido crecimiento de Internet ha sido el acceso abierto y gratuito a los
documentos bsicos, en especial las especificaciones de los protocolos.
Los principios de ARPANET e Internet en la comunidad investigadora universitaria promovieron
la tradicin acadmica de publicar ideas y resultados de forma abierta. Sin embargo, el ciclo
normal de las publicaciones acadmicas tradicionales era demasiado formal y demasiado lento
para el intercambio dinmico de ideas esencial para la creacin de redes.
En 1969, S. Crocker (en UCLA en aquel momento) dio un paso esencial al establecer las series
de notas Peticin de comentarios (o RFC). La idea de estos memorandos era que fuesen una
forma de distribucin informal y rpida para compartir ideas con otros investigadores de la red.
Al principio, las RFC se impriman en papel y se distribuan a travs del correo ordinario.
Cuando se empez a usar el Protocolo de Transferencia de Archivos (FTP), las RFC se
preparaban como archivos en lnea y se acceda a ellas a travs de FTP. Hoy en da, por
supuesto, se accede a las RFC fcilmente a travs de la World Wide Web en numerosos sitios
de todo el mundo. El SRI, en su papel de Centro de Informacin de Redes, mantena los
directorios en lnea. Jon Postel fue editor de RFC adems de gestionar la administracin
centralizada de las asignaciones necesarias de nmeros de protocolo, trabajos que ejerci
hasta su muerte, el 16 de octubre de 1998.
El efecto de las RFC fue crear un bucle de comentarios positivos, en el que las ideas y
propuestas presentadas en una RFC desencadenaban otra RFC con ideas adicionales, y as
sucesivamente. Cuando se consegua un consenso (o al menos un conjunto coherente de
ideas), se preparaba un documento de especificaciones. Despus, varios equipos de
investigacin usaban esas especificaciones como base para las implementaciones.
Con el tiempo, las RFC se han ido centrando ms en los estndares de los protocolos (las
especificaciones oficiales), aunque siguen existiendo RFC informativas que describen
enfoques alternativos, u ofrecen informacin sobre los antecedentes de los protocolos y los
problemas de ingeniera. Hoy en da, las RFC se conciben como documentos oficiales en la
comunidad de ingeniera y estndares de Internet.
El acceso abierto a las RFC (gratuito, si tiene cualquier tipo de conexin a Internet) promueve
el crecimiento de Internet porque permite usar las especificaciones reales como ejemplos en
clases y entre los emprendedores que desarrollan nuevos sistemas.
El correo electrnico ha sido un factor significativo en todas las reas de Internet, y eso es
especialmente cierto en el desarrollo de especificaciones de protocolos y estndares tcnicos y
en la ingeniera de Internet. Las primeras RFC solan presentar un conjunto de idas
desarrolladas por un determinado grupo de investigadores, ubicado en un punto concreto, que
las presentaban al resto de la comunidad. Cuando se empez a usar el correo electrnico, el
patrn de autora cambi: las RFC eran presentadas por varios autores con una visin comn,
independientemente de su ubicacin.
El uso de listas de correo electrnico especializadas se ha usado desde hace tiempo en el
desarrollo de especificaciones de protocolos, y sigue siendo una herramienta importante. Ahora
la IETF consta de ms de 75 grupos de trabajo, cada uno trabajando en un aspecto diferente
de la ingeniera de Internet. Cada uno de esos grupos de trabajo tiene una lista de correo
electrnico para discutir uno o ms borradores en vas de desarrollo. Cuando se alcanza el
consenso sobre un borrador, se puede distribuir como RFC.
Como la actual y rpida expansin de Internet est impulsada por la conciencia de su
capacidad para compartir informacin, deberamos entender que el primer papel de la red a la
hora de compartir informacin fue compartir la informacin relativa a su propio diseo y
funcionamiento a travs de las RFC. Este mtodo nico de desarrollar nuevas funciones en la
red seguir teniendo una importancia fundamental en la evolucin futura de Internet.
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Fuerza de Tareas de Investigacin de Internet (IRTF) presidida por Postel, renombrando las
antiguas fuerzas de tareas como grupos de investigacin.
El crecimiento en el sector comercial trajo una mayor preocupacin en el proceso de
estndares en s. Desde principios de los 80 y hasta hoy en da, Internet creci ms all de sus
principales races de investigacin para incluir una amplia comunidad de usuarios y un aumento
en las actividades comerciales. Se prest mayor atencin a que el proceso fuese justo y
abierto. Esto, junto con una necesidad reconocida de tener apoyo comunitario en Internet,
llev, con el tiempo, a la formacin de Internet Society en 1991, bajo los auspicios de la
Corporation for National Research Initiatives (CNRI) de Kahn y el liderazgo de Cerf, entonces
en la CNRI.
En 1992, se hizo otra reorganizacin. En 1992, el Consejo de actividades de Internet se
reorganiz y se renombr Consejo de arquitectura de Internet y operaba bajo los auspicios de
Internet Society. Se defini una relacin ms de pares entre la nueva IAB con IESG, con una
toma de mayor responsabilidad de la IETF y el IESG para la aprobacin de estndares.
Finalmente, se form una relacin cooperativa y de apoyo mutuo entre la IAB, IETF e Internet
Society, con Internet Society cuyo objetivo era proveer servicios y otras medias que facilitaran
la labor de la IETF.
Los recientes desarrollos y el despliegue generalizado de la World Wide Web han aportado una
nueva comunidad, ya que mucha de la gente que trabaja en WWW no se consideran
primariamente investigadores de redes y desarrolladores. Se form un nuevo grupo de
organizacin el Word Wide Web Consortium (W3C). Liderado al principio desde el laboratorio
de informtica de MIT por Tim Berners-Lee (el inventor de WWW) y Al Vezza, W3C ha tomado
la responsabilidad de evolucionar algunos protocolos y estndares asociados con la Web.
As pues, en dos dcadas de actividad de Internet hemos visto una evolucin continuada en las
estructuras organizativas diseadas para soportar y facilitar la siempre creciente comunidad
que trabaja colaborativamente en temas de Internet.
Comercializacin de la tecnologa
La comercializacin de Internet no solo implic el desarrollo de servicios de redes competitivos
y privados sino tambin el desarrollo de productos comerciales para implementar la tecnologa
de Internet. A principios de los 80, docenas de vendedores estaban incorporando TCP/IP en
sus productos porque vean compradores para este tipo de enfoque a la interconexin.
Desafortunadamente, no tenan informacin real sobre cmo se supona que funcionaba la
tecnologa y cmo planeaban los clientes usar este enfoque a la interconexin. Muchos lo
vean como un complemento incordioso que se tena que pegar a sus propias soluciones
propietarias de interconexin: SNA, DECNet, Netware, NetBios. DoD haba obligado a usar
TCP/IP en muchas de sus compras pero no ayudaba a los vendedores a construir productos
TCP/IP tiles.
En 1985, reconociendo esta falta de disponibilidad de informacin y entrenamiento apropiado,
Dan Lynch en cooperacin con la IAB organiz un taller de tres das para que TODOS los
vendedores aprendiesen cmo TCP/IP funcionaba y lo que an no poda hacer bien. Los
conferenciantes provenan casi todos de la comunidad de investigacin de DARPA, gente que
haba desarrollado esos protocolos y los usaba diariamente. Unos 250 vendedores fueron a
escuchar a 50 inventores y experimentadores. Los resultados fueron sorpresas en ambas
partes: los vendedores se sorprendieron al darse cuenta que los inventores eran tan abiertos
sobre el funcionamiento de las cosas (y sobre lo que an no funcionaba) y a los inventores les
gust escuchar sobre nuevos problemas que no haban considerado, pero que los vendedores
de campo estaban descubriendo. De modo que se form una discusin a dos vas que ha
durado ms de una dcada.
Despus de dos aos de conferencias, tutoriales, reuniones de diseo y talleres, se organiz
un evento especial y se invit a los vendedores cuyos productos ejecutaban TCP/IP bien para
que se juntasen en una sala durante tres das para demostrar lo bien que trabajaban todos
juntos con Internet. En septiembre de 1988 naci la primera feria de muestras Interop. 50
compaas consiguieron asistir. 5.000 ingenieros de organizaciones de clientes potenciales
fueron a ver si funcionaba como prometan. Funcionaba. Por qu? Porque los vendedores
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trabajaron duro para asegurarse que todos los productos interoperaban con el resto de los
productos; incluso con los productos de los competidores. La feria de muestras Interop ha
crecido muchsimo desde entonces y hoy en da se celebra en 7 ubicaciones en todo el mundo
durante el ao, y ms de 250.000 personas vienen a aprender sobre qu productos funcionan
con que productos sin problemas, aprender ms sobre los ltimos productos y discutir la
tecnologa ms puntera.
En paralelo con los esfuerzos de comercializacin que se resaltaban en las actividades de
Interop, los vendedores empezaron a asistir a las reuniones de la IETF, que se celebraban 3 o
4 veces al ao para discutir nuevas ideas sobre ampliaciones del conjunto de protocolos
TCP/IP. Empezando con unos pocos cientos de asistentes, mayoritariamente de acadmicos y
pagados por el gobierno, hoy en da, estas reuniones tienen una asistencia de miles de
personas, mayoritariamente de la comunidad de vendedores y pagados por los asistentes
mismo. Este grupo autoseleccionado evoluciona el conjunto TCP/IP de manera cooperativa. La
razn por la que es tan til es porque est compuesto por todos los interesados:
investigadores, usuarios finales y vendedores.
La gestin de redes da un ejemplo de la interaccin entre las comunidades de investigacin y
de venta. En el principio de Internet, el nfasis se pona en definir e implementar protocolos que
consiguiesen la interoperacin.
Conforme se hizo ms grande la red, qued claro que los procedimientos ad hoc usados para
gestionar la red no escalaran. La configuracin manual de las tablas fue sustituida por
algoritmos automticos distribuidos, y se disearon mejores herramientas para aislar fallos. En
1987, qued claro que era necesario un protocolo que permitiese gestionar los elementos de
una red, como los enrutadores, remotamente de manera uniforme. Se propusieron varios
protocolos con este objetivo, incluyendo el Protocolo Simple de Administracin de Red o SNMP
(diseado, como sugiere su nombre, para ser sencillo, y derivado de una propuesta anterior
llamada SGMP), HEMS (un diseo ms complejo de la comunidad investigadora) y CMIP (de la
comunidad OSI). Tras una serie de reuniones se decidi retirar HEMS como candidato para la
estandarizacin, para ayudar a resolver la contencin, pero que se continuara trabajando en
SNMP y CMIP, con la idea que SNMP sera una solucin a corto plazo y CMIP una solucin a
largo plazo. El mercado poda elegir el que le pareciese ms adecuado. Hoy en da se usa
SNMP casi universalmente para la gestin basada en la red.
En los ltimos aos, hemos visto una nueva fase de comercializacin. Originalmente, los
esfuerzos de comercializacin comprendan principalmente vendedores ofreciendo los
productos bsicos de redes y los proveedores de servicios ofreciendo los servicios de
conectividad y bsicos de Internet. Internet casi se ha convertido en un servicio de
mercancas, y se ha prestado mucha atencin en esta infraestructura global de informacin
para soportar otros servicios comerciales. Esto se ha visto acelerado increblemente por la
adopcin generalizada y rpida de navegadores y la tecnologa World Wide Web, lo que
permite a los usuarios tener un fcil acceso a la informacin enlazada de todo el mundo. Hay
productos disponibles para facilitar el aprovisionamiento de esta informacin y muchos de los
ltimos desarrollos en la tecnologa se han centrado en proveer servicios de informacin cada
vez ms sofisticados por encima de los servicios de comunicacin bsicos de datos de Internet.
Historia del futuro
El 24 de octubre de 1995, FNC pas una resolucin unnime para definir el trmino Internet.
Esta definicin se desarroll consultando a los miembros de las comunidades de Internet y
propiedad intelectual. RESOLUCIN: El Consejo federal de redes (FNC) acuerda que la
siguiente descripcin refleja nuestra definicin del trmino "Internet". "Internet" se refiere al
sistema de informacin global que: (i) esta enlazado lgicamente a un espacio global de
direcciones nicas basadas en el Protocolo de Internet (IP) o sus subsecuentes
extensiones/aadidos; (ii) puede soportar la comunicacin usando el conjunto Protocolo de
control de transmisin/Protocolo de Internet (TCP/IP) o sus subsecuentes extensiones/aadido
y otros protocolos compatibles con IP; y (iii) provee, usa o da accesibilidad, ya sea de manera
pblica o privada a servicios de alto nivel superpuestos en las comunicaciones y las
infraestructuras relacionas ya descritas.
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Internet ha cambiado mucho en las dos dcadas desde que naci. Se concibi en la poca de
tiempo compartido, pero ha sobrevivido a la poca de los ordenadores personales, la
informtica cliente-servidor y par a par y la informtica de redes. Se dise antes que
existiesen las LAN, pero ha acomodado a esa tecnologa nueva, adems de los recientes
cajeros y servicios de intercambio de marcos. Se concibi para soportar un rango de funciones
tales como compartir archivos y acceso remota a distribucin de recursos y colaboracin, y ha
creado el correo electrnico y ms recientemente la World Wide Web. Pero lo ms importante,
empez como la creacin de un pequeo grupo de investigadores dedicados y ha crecido para
convertirse en un xito comercial con miles de millones de dlares en inversiones anuales.
No se debera concluir que Internet ha dejado de cambiar ahora. Internet, a pesar de ser una
red con nombre y geografa, es una criatura de los ordenadores, no las redes tradicionales de
telfono y televisin. Seguir, y debe, cambiando y evolucionando a la velocidad de la industria
informtica si quiere seguir siendo relevante. En estos momentos est cambiando para ofrecer
nuevos servicios como transporte en tiempo real, para soportar, por ejemplo, de stream de
audio y vdeo.
La disponibilidad de una red dominante (es decir, Internet) junto con ordenadores potentes
baratos y comunicaciones en dispositivos porttiles (es decir, porttiles, mensfonos, PDA,
telfonos mviles) hace posible un nuevo paradigma de informtica y comunicaciones
nmadas. Esta evolucin nos traer nuevas aplicaciones; el telfono de Internet y, en el futuro,
la televisin de Internet. Est evolucionando para permitir formas ms sofisticadas de poner
precios y recuperar costes, un requisito doloroso en este mundo comercial. Est cambiando
para acomodar otra generacin de nuevas tecnologas subyacentes con diferentes
caractersticas y requisitos, por ejemplo, acceso residencial a banda ancha y satlites. Nuevos
modos de acceso y nuevas formas de servicio generarn nuevas aplicaciones, que en su lugar
impulsarn la evolucin de la red.
La pregunta ms acuciante del futuro de Internet no es cmo la tecnologa cambiar, sino cmo
se gestionar el proceso de cambio y evolucin. Como describe este artculo, la arquitectura de
Internet siempre ha sido impulsada por un grupo de diseadores, pero la forma del grupo ha
cambiado conforme creca el nmero de partes interesadas. Con el xito de Internet ha habido
una proliferacin de interesados: interesados que ahora invierten dinero adems de invertir
ideas en la red.
Ahora vemos, en los debates sobre el control del espacio de nombres de dominio y la forma de
la prxima generacin de direcciones de IP, una lucha para encontrar la prxima estructura
social que guiar Internet en el futuro. La forma de estructura ser ms difcil de encontrar
teniendo en cuenta el nmero de interesados. La industria, a su vez, lucha por encontrar la
razn econmica para la gran inversin necesaria para el crecimiento futuro, por ejemplo para
mejorar el acceso residencial a una tecnologa ms adecuada. Si Internet tropieza no ser
porque nos falta tecnologa, visin o motivacin. Ser porque no podemos determinar una
direccin y caminar juntos hacia el futuro.
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FUNCIONAMIENTO DE LA WEB
aplicaciones que funcionan en una red. Existe un servidor, que es quien presta el servicio, y un
cliente, que es quien lo recibe.
Cliente web
El cliente web es un programa con el que el usuario interacciona para solicitar a un servidor
web el envo de pginas de informacin. Estas pginas se transfieren mediante el protocolo
HTTP.
Las pginas que se reciben son documentos de texto codificados en lenguaje HTML. El cliente
web debe interpretar estos documentos para mostrrselos al usuario en el formato adecuado.
Adems, cuando lo que se recibe no es un documento de texto, sino un objeto multimedia
(vdeo, sonido, etc.) no reconocido por el cliente web, ste debe activar una aplicacin externa
capaz de gestionarlo.
Entre los clientes web (tambin conocidos como visualizadores o navegadores) ms usuales
estn el Netscape Navigator y el Microsoft Internet Explorer. La mayora de ellos soportan
tambin otros protocolos, como el FTP (File TransferProtocol), para la transferencia de ficheros,
y el SMTP (Single Mali Transfer Protocol), para el envo y la recepcin de correo electrnico. La
Figura mas abajo muestra una pgina web visualizada con el Internet Explorer.
Servidor web
El servidor web es un programa que est permanentemente escuchando las peticiones de
conexin de los clientes mediante el protocolo HTTR
El servidor funciona de la siguiente manera: si encuentra en su sistema de ficheros el
documento HTML solicitado por el cliente, lo enva y cierra la conexin; en caso contrario, enva
un cdigo de error que cierra la conexin. El servidor web tambin se ocupa de controlar los
aspectos de seguridad, comprobando si el usuario tiene acceso a los documentos.
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SERVICIOS DE LA INTERNET
Qu podemos hacer en Internet?
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El correo electrnico
la red. Si antes debamos esperar das para recibir una carta del extranjero, hoy nos basta con
unos minutos o incluso segundos. Este servicio permite enviar textos y archivos de imagen o
sonido de forma muy fcil y sencilla, transmitiendo mensajes rpidos entre personas o grupos
alrededor de todo el mundo en un tiempo rcord.
A diferencia de la direccin de nuestra casa, que est asignada y no podemos cambiar, las
direcciones de correo electrnico las elegimos nosotros, al menos el nombre. Para obtener una
direccin de e-mail tenemos varias opciones:
- Los ISP: cuando un ISP o una empresa determinada te da acceso a Internet, lo normal es que
te regalen una o ms direcciones de correo, que puedes compartir con tu familia. Por ejemplo:
Entel Internet, Telefnica, Manquehue Net, VTR, FirstCom, entre otros.
- Los sitios web que te regalan una cuenta de correo electrnico por el solo hecho de ocupar su
web y hacerle publicidad. Por ejemplo, hotmail.com, correo.yahoo.com, latinmail.com,
devil.com, mixmail.com, entre cientos ms.
- La empresa, colegio o universidad donde trabajas o estudias, que tambin puede darte una
cuenta.
Las direcciones de e-mail se componen de tres partes:
- la primera es el nombre que t eliges
- la segunda es el signo arroba (@)
- por ltimo, el dominio de quien provee la casilla de correo.
Veamos un ejemplo:
Supongamos que te llamas Carlos Valenzuela; tu direccin de correo podra ser:
- carlosvalenzuela@hotmail.com
- carlosvalenzuela@entelchile.net
- carlosvalenzuela@vtr.net
Y as sucesivamente. Siempre ir al comienzo el nombre que t elijas, luego el smbolo arroba
y por ltimo el servidor que te da la cuenta.
Las principales ventajas de este tipo de servicio, comparado con el telfono o el correo
tradicional, son:
- Ms velocidad (un mensaje puede llegar a cualquier punto del mundo en horas, minutos o
incluso segundos).
- Ms econmico.
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Otros servicios
Internet es un lugar prcticamente infinito, donde podemos encontrar de todo, desde la historia
de un pas hasta una receta de cocina. Pero como el espacio que tenemos aqu no es muy
amplio, te mostramos algunos de los servicios ms importantes. Sin embargo, adems de los
ya mencionados, existen diversas temticas que podemos encontrar en la red y que son de
gran utilidad en su mayora. Veamos algunas, de las cuales te daremos ciertas direcciones que
creemos te pueden interesar:
Si deseas conocer como est estructurado un verdadero diario digital te invitamos a visitar La
Tercera.com (www.latercera.com)
Servicios de noticias
Una de las temticas ms buscadas en Internet son las noticias, ya que mantienen a todos los
usuarios muy bien informados de la actualidad nacional e internacional.
Existen diversos medios de comunicacin en Internet que, adems de entregar las noticias a
cada minuto, tienen envo diario va e-mail para sus suscriptores. La mayor parte de los pases
del mundo tiene webs de sus medios de comunicacin, lo que significa una gran cantidad de
informacin noticiosa para los usuarios.
www.latercera.com
www.cnn.com/espanol
www.elpais.es
www.cooperativa.cl
www.tvn.cl
www.quepasa.cl
Educacin
Los nios de nuestro pas y del mundo merecen tener espacios donde encontrar todo tipo de
informacin para realizar sus tareas y trabajos. Por lo mismo, en la red existen diversos sitios
para aquellos que an estn estudiando. La mayora de los sitios se preocupan de entregar
una informacin clara y precisa para que los ms pequeos entiendan y puedan realizar sus
tareas de manera fcil y entretenida.
www.icarito.cl
www.monografias.com
www.buscabiografias.com
www.contenidos.com
Deportes
Los sitios de deporte son de los ms visitados en Internet, ya que consta de millones de
adeptos a lo largo de Chile y el mundo. Desde clases hasta resultados de campeonatos y
noticias encontrars en las millones de pginas deportivas que existen en toda la red.
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www.foxsportsla.com
www.fifa.com
www.futbolchileno.com
Para los nios
Una de las mximas atracciones para los pequeos de la casa son los innumerables juegos
que Internet ofrece. Lo bueno es que no es necesario bajarlos a tu computador para jugar;
puedes hacerlo en lnea y competir con otro jugador que se encuentre conectado igual que t.
Miles son las personas que juegan a diario, y tal vez en este momento sean millones.
La forma ms fcil de encontrar sitios que contengan juegos es entrar a un buscador y escribir:
computer games o onlinegames y hallars un sinfn de pginas destinadas a ellos.
Correo Electrnico (E-MAIL)
Es tal vez el principal servicio de Internet, y sin duda el de mayor importancia histrica. Cada persona
que est conectada cuenta con un "buzn electrnico" personal, simbolizado en una direccin de
correo.
El correo electrnico sirve para enviar y recibir mensajes a otros usuarios, y por eso no hay nunca dos
nombres iguales. La primera parte de una direccin identifica habitualmente a la persona y la segunda
a la empresa u organizacin para la que trabaja, o al proveedor de Internet a travs del que recibe la
informacin.
As el correo diegomolineaux[arroba]hotmail.com identifica al usuario llamado Diego Molineaux, la @
significa "at" y hotmail.com es la compaa que proporciona el servicio de correo.
Por este medio se pueden enviar texto, grficos, hojas de calculo, algunos programas ejecutables
(dependiendo de la poltica del proveedor y del espacio que este le d para su correo), etc.
Este medio de comunicacin es ya muy comn en la mayora de las empresas por decir todas y usado
por la mayora de las personas.
La mayora de los de los BROWSER o buscadores como YAHOO, INFOSEEK, ALTAVISTA, etc.,
ofrecen servicios de correo gratuito y estos pueden durar mientras usted quiera. Hay personas que no
tiene la facilidad del servicio de Internet y tienen su correo electrnico el cual accesa desde
su universidad, desde la PC de un amigo, etc. Tambin estos browser ofrecen chat,
messenger, tarjetas electrnicas, compras, noticias y un sin fin de servicios e informacin.
Cada vez que accesamos a una pgina de Internet nuestra computadora guarda informacin del
browser o navegador Web con el fin de restaurar sus preferencias personales la prxima vez que visite
ese sitio. A esa pieza de informacin se le llama COOKIES.
CHAT(Conversacin), MESSENGER(Mensageria)
Hay programas y sitios que permiten que los usuarios se comuniquen mediante el teclado, micrfono o
ambos en el caso del messenger o mensageria en tiempo real.
Estos felicitan muchas cosas ya que por este medio los usuarios pueden buscar informaron de otro
usuario que este en lnea, hablar sobre el tema, conocer gente de acuerdo a tus intereses, bajar
programas, msica en formato Mp3 y un milln de cosas ms.
De los ms famosos y comunes esta el MIRC que es un programa gratuito para catear. En el cual el
usuario se conecta a un servidor y entra a un canal especifico donde se encuentran otros usuarios de
donde puede bajar msica, grafico y texto y los usuarios muestran sus emociones con caracteres del
teclado. A estos caracteres se les llama emoticonos.
Emoticonos Descripcin Emoticonos
Descripcin
:( Triste :-] Sarcasmo
:) Feliz ;.-( Llorando
:| Sin expresin |-o Bostezando
;) Guio de ojo |-I Con sueo
:P Burla :* Beso
:D Riendo 8-o Sorprendido
:\ De mal humor
:O Impresionado
En el MESSENGER que es un programa tambin gratuito se pueden bajar igualmente msica, grficos,
textos, programas, etc. A diferencia de los programas como el MIRC en el MESSENGER hay que
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agregar los usuarios que te interesan o que conozcas a tu lista para poder hablar con ellos va
micrfono o teclado. Entre los ms famosos estn el MSN messenger y YAHOO messenger.
Para que ms es til el Internet?
El Internet es muy til para la actualizar su sistema, software que tengas instalado en tu
maquina, antivirus, y para bajar los nuevos Drivers de tus componentes.
Ya hemos afirmado que Internet es mucho ms que la WWW, y que la red posee una serie de servicios
que, en mayor o menor medida, tienen que ver con las
funciones de informacin, comunicacin e interaccin.
Algunos de los servicios disponibles en Internet aparte
de la Web, son el acceso remoto a otros ordenadores
(a travs de telnet o siguiendo el modelo
cliente/servidor), la transferencia de ficheros (FTP), el
correo electrnico (e-mail), los boletines electrnicos y
grupos de noticias (USENET y news groups), las listas
de distribucin, los foros de debate y las
conversaciones en lnea (chats).
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datos multimedia, etc.). El usuario ya no tiene que operar con comandos y algoritmos
complejos, sino manejando el ratn sobre iconos e interfaces grficas e incluso con la voz, y
por medio del lenguaje natural.
Segn el estudio realizado por Peter Lyman y Hal R. Varian de la School of Information
Management and Systems de la Universidad de California, Berkeley, las actividades diarias
realizadas en Internet son las siguientes:
Ya hemos afirmado que Internet es mucho ms que la WWW, y que la red posee una
serie de servicios que, en mayor o menor medida,
tienen que ver con las funciones de
informacin, comunicacin e interaccin. Algunos
de los servicios disponibles en Internet aparte de
la Web, son el acceso remoto a otros ordenadores
(a travs de telnet o siguiendo el modelo
cliente/servidor), la transferencia de ficheros
(FTP), el correo electrnico (e-mail), los boletines
electrnicos y grupos de noticias (USENET
y news groups), las listas de distribucin, los foros
de debate y las conversaciones en lnea (chats).
El correo electrnico y los boletines de noticias
Usenet fueron las primeras formas de
comunicacin que se usaron sobre Internet, pero
la red ofrece hoy una amplia gama de
instrumentos y contextos para el acceso y la recuperacin de documentos, la comunicacin y la
interaccin. Adems, el acceso y la distribucin de informacin ya no se limitan
al texto encdigo ASCII, como en los primeros tiempos de Internet, sino que abarcan todas
las morfologasde la informacin: texto, imagen, audio, vdeo, recursos audiovisuales, etc. En
Internet tambin se puede escuchar la radio, ver la televisin, asistir a un concierto, visitar un
museo o jugar a travs de la red. El empleo del Internet ha crecido exponencialmente gracias a
muchos de estos usos y, especialmente, por la facilidad de manejo que permite hoy la
propia World Wide Web.
As pues, existen unos servicios que permiten el intercambio de mensajes personales (correo
electrnico, grupos de noticias, listas de distribucin, foros, etc.), otros adecuados para la
interaccin mediante conversaciones en tiempo real (chats) y otros dedicados al suministro y
acceso a la informacin (World Wide Web, FTP, etc.).
En el campo concreto de la documentacin, nos interesa saber que en Internet existen o han
existido numerosas herramientas que facilitan la localizacin de informacin o el acceso dentro
de la red, como: Whois, X.500, Gopher, Archie, WAIS y WWW. En la actualidad la gran
mayora de estas herramientas han evolucionado y se encuentran hoy accesibles dentro de la
Web. Por ejemplo, el protocolo telnet que facilitaba la conexin de un ordenador remoto a una
red abierta y que se utilizaba para conectarse a los grandes catlogos de bibliotecas, centros
de documentacin y bases de datos, ha desaparecido prcticamente, puesto que se ha
impuesto de forma casi en exclusiva el modelo de cliente/servidor convirtiendo Internet en una
red de redes mucho ms abiertas, con ordenadores (tanto servidores como clientes) mucho
ms potentes. Hoy es posible acceder a estos grandes catlogos mediante la interfaz que
ofrecen los navegadores de la Web.
Los servicios que hoy ofrece Internet no slo se han multiplicado, sino que han evolucionado
hacia nuevas y mejoradas funciones y han ganado en facilidad de uso y manejo. A este cambio
han contribuido no slo la velocidad de transferencia de los bits que permiten los modems y
routers actuales y la mayor eficiencia y capacidad de las lneas de telecomunicaciones con un
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gran ancho de banda, sino tambin, mejoras en el software y las aplicaciones (bases de
datos integradas en la Web, motores de bsqueda, agentes inteligentes, etc.) y en el hardware
(mayor capacidad de almacenamiento y memoria, incremento exponencial de la velocidad de
los procesadores, capacidad de tratar todo tipo de datos no slo los textuales, sino tambin los
datos multimedia, etc.). El usuario ya no tiene que operar con comandos y algoritmos
complejos, sino manejando el ratn sobre iconos e interfaces grficas e incluso con la voz, y
por medio del lenguaje natural.
Segn el estudio realizado por Peter Lyman y Hal R. Varian de la School of Information
Management and Systems de la Universidad de California, Berkeley, las actividades diarias
realizadas en Internet son las siguientes:
Listas de distribucin
Foros web
Telnet
Gopher
Veronica
o
Wais
M*Ds
Wikis
Archie
Spaces o Espacios
World Wide Web
La World Wide Web, Web, WWW o W3, se basa en el lenguaje HTML (HyperText Markup
Language) y en el protocolo HTTP (HyperText Transfer Protocol). El protocolo de hipertexto
fue desarrollado por el Laboratorio Europeo de Fsica de Partculas CERN por Tim Berners-Lee
hacia 1990.
El protocolo HTTP es el protocolo ms potente que existe en la actualidad en Internet, ya que
permite el mismo tipo de operaciones que el sistema GOPHER, pero presentando la ventaja de
poder adquirir y visualizar de forma fcil, rpida y sencilla todo tipo de morfologas de
informacin (vdeo, audio, texto, software,
etc.).
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La direccin Internet del servidor que difunde los documentos. Esta direccin es nica
en toda la red, es la direccin TCP/IP de la mquina. Consta de una serie de nmeros
como 132.248.170.90, pero como son difciles de memorizar, se utiliza una tabla DNS
(Domain Name System) que resuelve la relacin entre la direccin numrica y el nombre
simblico de la mquina y la red a la que pertenece (pongamos un ejemplo
ficticio: 142.246.150.60 es la direccin de la mquinahipertexto.arsys.info en la que
"hipertexto" representa el nombre de la mquina e "arsys.info" el nombre de la red).
protocolo://nombre_del_servidor/directorio/subdirectorio/nombre_del _documento.htm
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Sin embargo, s queremos destacar que muchos de los servicios de Internet se prestan hoy
a travs de laInterfaz de la World Wide Web debido no slo a sus
caractersticas hipermedia -que ofrecen un diseo agradable y fcil de
usar, adems de brindar posibilidades multimedia-, sino tambin debido a
las caractersticas interactivas y dinmicas que hoy ofrece la propia Web.
La Web hipertextual e hipermedial, parece haber dado un paso ms
avanzado hacia la Web
orientada a bases de datos y la
Web orientada a objetos. El
desarrollo de lenguajes y componentes
(Java, PHP, CGI, ASP, PERL,Javascripts.) que
permiten la posibilidad de programar aplicaciones,
laconectividad con estas bases de datos y la
existencia de elementos dinmicos para acceder a
diferentes aplicaciones presentndosele al usuario de
una forma visualmente atractiva y de uso sencillo, han
hecho de la World Wide Web una herramienta potentsima para llevar a cabo todo tipo de
servicios en Internet.
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muchos de los virus que corren por la red.Existen programas como UUencode que
convierten un archivo binario, como una foto o un grfico, en un archivo ASCII de texto, de
manera que pueda ser enviado como documento adjunto en un correo electrnico o ser
descargado a partir de un grupo de discusin. Una vez recibido el mensaje, UUdecode
devuelve el fichero a su formato original.
De la misma forma que una carta pasa por varias oficinas postales antes de llegar a su destino,
los e-mails pasan de un ordenador a otro (mail server) o servidor de correo, a otro a medida
que viajan por la Internet. Cuando llegan al servidor de correo de destino, se almacenan en un
buzn electrnico hasta que el destinatario acceda a l. Todo este proceso tarda unos pocos
segundos.
CONCLUSION
En total el Internet es una forma de comunicacin que esta cambiando al mundo, tiene sus pro y sus
contra como todo en esta vida, solo hay que estar seguro de que uso se le dar y quedara satisfecho.
Por un lado en el orden informativo es muy efectivo, aunque la televisin y la radio que son cosas ms
comunes aun. Es muy til en el mbito educativo aunque en el comercio se destaca mas, cosa que en
mi opinin debera ser lo contrario.
Una de las mejores ventajas es la de las actualizaciones, permitindote mantener tus softwares siempre
modernizados y preparados para todo lo nuevo.
Y no esta dems mencionar el correo electrnico que gracias a l recibes y mandas tu correspondencia
gratis a cualquier parte del mundo y a cualquier hora.
Y como no todo puede ser color rosa estn los virus que fcilmente pudieran contagiarte y recibir
ataques de hackers que es algo poco probable pero posible.
Internet es un enorme recurso tecnolgico que viene a complimentar ms que a sustituir a los
mtodos tradicionales de comunicacin, conocimiento e investigacin.
Est teniendo ya un papel importante en la educacin mdica, investigacin y prctica clnica,
como fuente continua de nueva informacin.
Es tambin una importante fuente de informacin para pacientes y consumidores.
Ha pasado a ser el principal medio de comunicacin entre profesionales mdicos y abre la
puerta a una extensa colaboracin.
Las perspectivas en todas las especialidades mdicas son excitantes.
El crecimiento de Internet es grande y rpido, aadiendose diariamente nuevos recursos. El
perfeccionamiento de los software de sonido, imgenes de video y teleconferencia, unido al
bajo coste y facilidad de uso se estn implantando en nuestro medio.
Sin embargo, no es un sistema perfecto ya que la informacin y servicios disponibles no estan
regulados pudiendose generar problemas de tipo tico-legales.
Internet bsicamente desarroll un nuevo concepto en comunicaciones que posibilita el estar
en contacto permanente desde cualquier lugar del mundo a un bajo costo. Tambin la difusin
de informacin sobre infinidad de temas. Aunque a estas caractersticas se le suman las
dificultades tcnicas y prcticas (la dificultad en la bsqueda, el contenido basura, la baja
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velocidad, etc.)
Creemos que para que Internet se inserte en toda la sociedad, hace falta concientizacin por
parte de los gobiernos, popularidad de las nuevas tecnologas (que posibilitan una mayor
calidad a bajos costos) y la baja de precios de los actuales sistemas de conexin.
Aunque este nuevo fenmeno talvez siga alimentando el empobrecimiento de las relaciones
humanas, tambin puede llegar a ser la solucin para grandes problemas.
Bibliografa
http://es.wikipedia.org/wiki/Internet
http://definicion.de/internet/
http://www.internetsociety.org/es/breve-historia-de-internet
http://www.hipertexto.info/documentos/serv_internet.htm
http://www.monografias.com/trabajos7/inte/inte.shtml
http://www.internetsociety.org/es/c%C3%B3mo-funciona
http://www.portalplanetasedna.com.ar/web_internet.htm
https://mx.answers.yahoo.com/question/index?qid=20111117182903AA
ASxIb
http://definicion.de/internet/
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