Le langage graphique est inspir de Scratch. On appelle et accroche les instructions, puis on gnre un programme Arduino que l'on charge comme d'habitude. http://blog.crdp-versailles.fr/technoclergeot/index.php/tag/ArduBlock La procdure de chargement est dcrite dans le blog du 29 fvrier. Traduction des exemples du livre "Getting started with arduino" avec ArduBlock: http://blog.crdp-versailles.fr/technoclergeot/index.php/post/27/02/2012/Traduction-des-exemplesdu-livre-Getting-started-with-arduino-avec-ArduBlock Exemple 5
Dommage que la conversion gnre des noms de variable stupides.
Trois exemples de TP (4 pages chacun) sont donns sous http://blog.crdp-versailles.fr/technoclergeot/index.php/category/Technologie/Cours-Arduino Voici le 3e