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Las fases a seguir para disear un buen sitio web son las siguientes:
Tambin se deber decidir si se van a utilizar tecnologas complejas como la programacin CGI o el
acceso a bases de datos, que exigen ciertos requisitos por parte del servidor de la web. En tal caso
habr que informarse de las tecnologas disponibles en el servidor del proveedor de acceso a
internet y optar por utilizar alguna de ellas o buscar otro proveedor que proporcione lo que se
desea.
Por ltimo, una vez que han sido creadas todas las pginas se deben considerar las siguientes tareas:
Comprobar a fondo las pginas para detectar posibles errores (enlaces equivocados,
pginas inaccesibles, etc.) antes de su publicacin.
Transferir las pginas (incluyendo todos los objetos que contienen) a su ubicacin definitiva
en el servidor web.
Una tarea que se prolongar durante todo el tiempo que el sitio est activo, es la tarea del
mantenimiento, que implica realizar actualizaciones peridicas (sobre todo de los contenidos) y
modificaciones puntuales de las pginas.
Indicar al visitante en qu parte del sitio se encuentra en cada momento. Por ejemplo, resaltando
el elemento de la barra de navegacin que corresponde a la pgina actual.
Utilizar un mismo estilo para todos los iconos del sitio, Si es posible conviene crearse uno mismo
sus propios iconos, ya que as se podrn disear viene de acuerdo con el contenido del sitio.
Mantener el mismo estilo de diseo en todas las pginas para dar una imagen uniforme al sitio
web.
Proporcionar un mecanismo de navegacin textual para los usuarios que naveguen con las
imgenes desactivadas.
Utilizar hojas de estilo en cascada para aplicar el mismo estilo a todas las pginas del sitio.
Ofrecer formas de realizar bsquedas en el sitio web.
C) SOBRE EL TEXTO
No colocar demasiada cantidad, ya que el texto es ms difcil de leer en la pantalla que en el papel.
Si es preciso, colocar la informacin en varias pginas.
No utilizar muchas fuentes distintas en la misma pgina. Dos fuentes como mximo es lo
recomendable.
Utilizar fuentes de tamao suficientemente grande.
Utilizar fuentes estndar. Si es necesario colocar un texto con una fuente especial es preferible
crear un rtulo de texto.
No utilizar prrafos vacos para aadir espaciado vertical, ya que el efecto puede variar de un
navegador a otro. Usar en su lugar saltos de lnea o colocar los elementos mediante tablas para una
mayor precisin.
No abusar de las maysculas. El texto en minsculas resulta ms fcil de leer.
No abusar del texto intermitente, ya que puede llegar a ser molesto.
Integrar el enlace en el texto de forma natural y sin interrumpirlo (evitar, por ejemplo, frases de
estilo de pulsar aqu para ir a tal sitio).
El texto enlazado debe ser breve.
Si el enlace est formado por una imagen y un texto simultneamente, conveniente que ambos
aparezcan juntos.
Es interesante usar un URL como texto del enlace, ya que as quedar constancia escrita del mismo
cuando se imprima la pgina.
Agrupar los enlaces relacionados entre s colocndolos mediante listas organizadas o mens
(grficos o textuales).
No dejar pginas hurfanas, sin enlaces. Siempre se debe proporcionar al menos una forma de
regresar a la pgina principal.
Mantener los enlaces al da.
No colocar enlaces a pginas no disponibles. Evitar el tpico icono de pgina en obras.
Probar con distintos formatos y relaciones de compresin al grabar la imagen con el fin de
encontrar la mejor relacin calidad/tamao.
Guardar las imgenes de gran tamao en modo entrelazado.
Incluir imgenes de baja resolucin para aquellas imgenes que puedan tardar en cargarse.
Colocar versiones reducidas de las imgenes que enlacen con las versiones completas en el caso
de que stas sean muy grandes o no vayan a ser accedidas por todos los visitantes.
Trocear las imgenes que van a ser reutilizadas en parte (por ejemplo, las barras de navegacin)
para aprovechar su almacenamiento en la memoria cach de la computadora.
Cargar imgenes en segundo plano. Si una pgina no carga imgenes nue- vas se puede aprovechar
para cargar alguna imagen en segundo plano, de forma que cuando se necesite la imagen sta ya se
encuentre en la memoria cach y se cargue rpidamente.
Como consejo final, la suma de los tamaos de todas las imgenes nuevas de una pgina (es decir,
sin contar las que se encuentran en la memoria cach) no debera exceder de los 50 o 60 K.
F) IMGENES DE FONDO
Utilizar fondos simples y discretos que faciliten la lectura de la pgina.
Utilizar imgenes con poca profundidad de color para que no consuman mucho espacio de la
paleta.
Utilizar preferentemente la paleta de colores web para evitar el tramado.
Modificar si es preciso el color del texto para que contraste claramente con el del fondo.
Asegurarse de que los colores quedan bien en distintas mquinas y con distintos navegadores
(sobre todo en pantallas de baja resolucin).
Utilizar conjuntamente los atributos BACKGROUND y BGCOLOR para que la pgina sea legible
mientras se carga la imagen de fondo.
G) ELEMENTOS MULTIMEDIA
No abusar de los sonidos de fondo, ya que pueden resultar molestos si se prolongan durante
mucho tiempo.
Utilizar animaciones vectoriales para crear efectos de animacin complejos, ya que tienen tamaos
ms pequeos que las animaciones GIF.
No abusar de los iconos animados, sobre todo si se usan como elementos meramente decorativos.
Utilizar mapas sensibles para crear una metfora del sitio web.
Utilizar el atributo ALT en los elementos AREA de los mapas sensibles.
Colocar controles de reproduccin para los clips de audio y vdeo.
Utilizar los elementos NOEMBED y NOSCRIPT para proporcionar un contenido alternativo a los
navegadores que no soporten los elementos EMBED y SCRIPT, respectivamente.
Proporcionar informacin para la descarga de los plugns necesarios para visualizar los objetos
incrustados.
No colocar directamente en la pgina objetos incrustados de gran tamao como los vdeos. Colocar
en su lugar un enlace, que podr estar asociado a una versin reducida del objeto, e informar del
tamao exacto del objeto enlazado.
No utilizar gratuitamente tecnologas complejas (por ejemplo, VRML).
H) MARCOS
Comprobar que las dimensiones de un marco son suficientes para mostrar su contenido en el caso
de que se eliminen las barras de desplazamiento.
No abusar del uso de marcos.
Usar TARGET=_top" o TARGET="_blank" al saltar a otras pginas para que stas se muestren en la
ventana completa del navegador.
Utilizar el elemento NOFRAMES para proporcionar un contenido alternativo a los navegadores que
no soporten marcos.
I) FORMULARIOS
Validar los datos introducidos por el usuario en el propio navegador mediante scripts para evitar
un procesamiento innecesario en el servidor.
Enviar el formulario a una direccin de correo electrnico para obtener los datos introducidos por
el usuario sin necesidad de escribir un programa CGI.
Utilizar tablas para alinear correctamente los elementos de entrada de un formulario.
J) PAGINAS DINAMICAS