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Esse texto que causou-me um impacto muito grande quando li.

O artigo de
ningum menos que Dave Sim, nunca ouviu falar?
, ele bem pouco conhecido por aqui. Pois bem, Dave sim o autor de Cerebus,
a srie independente de maior longevidade dos quadrinhos. Cerebus teve 300
edies publicadas de forma independente entre 1977 e 2004 sem interrupes.
Mas mais do que isso, Dave Sim considerado o "Papa" dos quadrinhos
independentes. Ele ajudou a criar, junto com Scott McLoud, Kevin Eastman e
outros, a carta de direitos dos autores de quadrinhos. Mais do que isso, quadrinhos
pra ele mais do que pra qualquer outra pessoa que j vi. todo um modo de
vida, uma maneira de pensar. Alguns dizem que ele exagera um pouco. Leiam o
texto e tirem suas concluses.
(A primeira impresso que se d que o texto foi direcionado apenas a aqueles que
almejam ser desenhistas de quadrinhos, mas logo se percebe que dedicado a
todas a reas profissionais da vida.)

Eu me lembro de comear no ramo de quadrinhos. Voc sabe que est ficando


velho quando comea uma frase com Eu me lembro.
Felizmente no sou velho o suficiente para ver esses dias atravs dos culos
rosados da nostalgia enganosa. Foi principalmente um tempo assustador. Eu estava
vivendo sob o teto dos meus pais. Estava fazendo alguns desenhos e roteiros como
free-lance. Tinha largado a escola. Era virtualmente impossvel que eu fosse
contratado para algum emprego.
Eu estava ficando melhor no desenho, mas ainda no era muito bom. Minha
produo era intermitente. Eu era f e colecionador de quadrinhos. Eu tentei todo
tipo de arte cartoon: Cartoons polticos, livros infantis, animao, roteiros, letras,
cartoons para revistas, uma tira de jornal semanal, caricaturas, super heris,
ilustraes soltas, design de logotipos,storyboards.

Eu gostava de dizer nos primeiros anos em que fiz Cerebus, que ningum me
deixaria me vend-lo. Ento eu decidi tentar integridade. Existe um momento no
comeo da carreira de qualquer aspirante a desenhista quando ele decide levar sua
carreira a srio. Ou decide no levar. realmente simples assim. Meu momento
chegou no outono de 1975.
Eu cheguei a sbita e horrvel concluso de que eu estava me iludindo, mentindo
pra mim mesmo. Eu no era produtivo. Meu esforo era pela metade. Eu no
estava, como tcnicos de futebol dizem, dando 110 por cento. Eu estava dando
cerca de 10 por cento. s vezes 20.
Eu estava conseguindo da minha incipiente carreira com quadrinhos exatamente o
que eu estava dando a ela. 10 por cento, s vezes 20. E eu fiquei com raiva. Eu
fiquei com raiva no de uma maneira auto destrutiva como acontece com vrios
aspirantes a criadores de quadrinhos - que com raiva do mundo, com raiva dos
diretores de arte que no viam a minha genialidade, raiva dos imbecis que
compravam quadrinhos escritos e desenhados por pessoas com talento inferior ao
meu, com raiva das portas que no se abriam s porque eu queria.
Eu fiquei com raiva de mim mesmo. Fiquei com raiva do bastardo preguioso e
letrgico que eu via no espelho. Fiquei com raiva do egomanaco que olhava para
seus esforos e resultados fracos e se contentava com o fato de ser melhor do que
vrios outros que estavam por ai, e esperava que essa atitude o carregasse, algum
dia ao panteo dos criadores cujo trabalho ele adorava -- Neal Adams, Berni
Wrightson, Barry Smith, Mike Kaluta, Jeff Jones e outros.
Raiva no era a descrio correta. Fria chega mais perto. Eu estava furioso comigo
mesmo. Eu me chamei de todos os nomes que existiam. Eu olhei pra todas as
minhas artes em meu estdio no poro e decidi que, se no era merda, era
certamente algo mais prximo de merda do que de qualquer outra coisa.
Nesse ponto existiam apenas dois caminhos a seguir. Ou voc joga tudo fora e
arranja um emprego no [i]McDonalds]/i], ou decide fazer alguma coisa por voc
mesmo. O eu raivoso, o eu furioso, que estava enojado por cada mentira e
racionalizao e desculpa que formavam a base de minha carreira perdeu as
foras.
Qualquer nvel de emoo intensa pode ser mantido apenas por um curto perodo
de tempo, at se exaurir. E ento, felizmente, existia uma voz dentro da minha
cabea que era fria, sem paixo, cortando no corao do problema com a preciso
da navalha de um neurocirurgio.
Bem, a voz disse, agora o que voc vai fazer sobre isso?.
Eu estava com a mente totalmente concentrada nas implicaes dessa questo.
Mesmo estando enojado pelas mentiras que eu havia dito a mim mesmo, elas ainda
estavam na superfcie, eu estava enfrentando uma troika de potenciais.
Eu havia definido o problema: Mentiras, racionalizaes, e desculpas. Nojo dessas

coisas pode servir a dois propsitos -- pode aprisionar, isolar e segregar as


mentiras, racionalizaes, e desculpas, ou pode se tornar em si mesmo, outra
mentira (Eu no sou bom, eu devia desistir), outra racionalizao (Por que me
importar? Eu nunca serei bom o bastante), ou outra desculpa (Se no sou bom o
bastante, no h razo para tentar).
Nenhuma dessas opes era de qualquer forma a resposta para a questo e eu
sabia disso. Havia um eu mais lgico que podia ver o conflito com o desapego de
Marte examinando um campo de batalha. Autodesprezo, mentiras, desculpas e
racionalizaes podiam encobrir a razo. A razo podia ser arrancada fora no
nanosegundo que levaria para as sinapses no meu crebro vocalizarem: Eu
desisto.
Todos sabemos o que deveramos fazer. No importa o quo sem soluo um
problema pode parecer ser, sempre h alguma coisa que podemos fazer, mas
mesmo assim no fazemos.
Escreva-os. Faa uma lista.Isso foi o que eu fiz. Isso o que todos podem fazer.
No existe uma nica boa idia que no possa ser derrotada por uma mentira,
racionalizao ou desculpa. Vou dar um exemplo. Vamos dizer que eu sou voc. Eu
sou jovem, desconhecido e eu quero entrar no mercado de quadrinhos.
Vamos dizer que a primeira coisa na minha lista fazer uma tira para o Comic
Buyers Guide. Primeira mentira: Eu no sou bom o bastante. Eles recebem
centenas de tiras, por que escolheriam as minhas? Eu odeio o Comcs Buyers Guide.
No consigo ter nenhuma idia.
Eles vo perder meu trabalho. Vo roubar meu trabalho. No o que voc faz,
quem voc conhece, e eu no conheo ningum no Comics Buyers Guide. Eu no
sei para onde mandar. Eu no sei a quem mandar. D muito trabalho. Eu no sei
como finalizar, eu no sei colocar letras.
Se esses so os primeiros pensamentos que passam por sua cabea ao contemplar
os primeiros passos pra construir sua careira, eu tenho uma notcia para voc: a
parte mentirosa, racionalizante e reclamona que existe em voc est no comando.
Voc no est indo a lugar nenhum, e mais do que isso, voc merece no ir a lugar
nenhum.
Talvez a segunda coisa na sua lista seja fazer uma tira e enviar ao seu jornal local.
De novo: Eu no sou bom em encontrar pessoas. Eu no sei para quem ligar. Eu
no sei para onde enviar. Eles vo rir de mim. Eu no sei o que eles querem.
Probabilidade est contra voc. Probabilidade est sempre contra voc.
Probabilidade est contra todo mundo. Vamos dizer que voc faa uma tira e
mande pra o editor diga: Sim, est bom, mas ns tivemos um cara fazendo tiras
durante trs meses e ele desistiu porque ficou entediado.
Voc provavelmente far a mesma coisa.Isso realmente aconteceu comigo... uma
das primeiras coisas que aconteceu depois que eu me perguntei, Sim mas o que
voc vai fazer sobre isso? Ento o que eu fiz? Eu fui pra casa e disse Eu desisto,

no d certo?.
No.
Eu sentei e fiz um ano inteiro de tiras, 52 delas em cerca de trs semanas. Se a
nica duvida dele era de que eu ia me entediar e desistir, s havia uma maneira de
provar a ele que esse no era o caso. A tira foi publicada por dois anos. Eu ganhei
cinco dlares por cada uma.
Faa uma lista. Faa uma longa lista. Escreva tudo que voc pode fazer- TUDO. No
deixe nada de fora. Coisas certas, coisas incertas, coisa improvveis. Desenhe
pginas de amostra, histrias finalizadas, mini-quadrinhos, psteres. Tire fotocpias
e mande pra qualquer lugar, qualquer pessoa que voc puder fazer contato.
Cinco dlares, dez dlares, de graa. E quando tiver terminado a lista, quando tiver
mandado tudo pelo correio pra todos os mercados possveis com um envelope
auto-endereado para retorno, faa outra lista. No sente e fique olhando a sua
caixa de correio. Esquea o que voc mandou e se concentre na prxima coisa.
Quando as cartas de rejeio chegarem, embale de novo e mande pra outros
lugares.
No h vergonha na rejeio se voc pelo menos tiver tentado. A nica vergonha
se esconder em derrotismo, mentiras, racionalizaes e desculpas.
Aprenda enquanto voc segue. No apenas como desenhar melhor, como finalizar
melhor, com melhorar suas letras; aprenda como aceitar as rejeies sem se
abater, aprenda como lidar com clientes e possveis clientes de uma forma calma,
racional e razovel. Aprenda como empurrar voc mesmo para trabalhar mais duro,
trabalhar mais eficientemente.
Na segunda metade do sculo XX a maioria da populao gasta a maior parte de
seus esforos tentando encontrar o mximo de retorno com o menor esforo
possvel. Aprenda a superar os seus desapontamentos no tempo mais curto
possvel.
Se no segundos, ento minutos. Tenha a mesma atitude com os seus sucessos.
Tempo gasto em celebrao o mesmo que tempo gasto em desencorajamento
desnecessrio. Aproveite o momento do sucesso, a carta de aprovao, o cheque
inesperado, o benefcio oportuno, por exatamente um momento e no mais.
Exaltao improdutiva um desperdcio de recursos. Um esprito de otimismo
acima do comum deve ser combustvel para o fogo criativo e o fogo das ambies
da sua carreira. No sente folheando uma revista em quadrinhos em que voc foi
publicado, sonhando acordado em ser o convidado de honra em alguma futura
conveno de quadrinhos.
V a uma grfica, tire fotocpias e envie pra todos os mercados nas prximas 48
horas. Use cada pequeno sucesso para gerar sucessos maiores. Seja confivel. O
que quer que queiram pronto, quo difcil possa ser o prazo, empenhe-se alm das
suas percepes sobre as suas prprias limitaes. Crie msculos criativos em vez
de alimentar a gordura das mentiras, racionalismos e desculpas.
Bem no fundo, no fundo dos seus instintos criativos, como voc acha que est se
saindo? Voc est dando 110 por cento 365 dias por ano?

Ou voc est dando 75 por cento dos seus melhores esforos num perodo de uma
semana ou duas e depois cinco ou trs de nada por um ms depois disso? Voc
estava doente. Isso uma mentira e voc sabe disso. Voc teve um resfriado por
dois dias que voc esticou pra trs semanas. Sua espinha no estava quebrada,
voc tinha uma gripe. Desenhe com uma mo e assoe o nariz com a outra.
Do escritrio em Sioux City, Iowa, aqui est uma lista das dez maiores mentiras,
racionalizaes e desculpas.
Nmero dez: Bloqueio de artista, bloqueio de escritor. Isso uma falha de
vontade, motivada por um medo da falha, centrada na preguia. Cale a boca e
desenhe alguma coisa.
Nmero nove: Estratgia e desenvolvimento de um conceito: Pare de rabiscar no
seu caderninho e produza alguma coisa til.
Nmero oito: Recarregando as baterias. Falha de vontade, ampliada pelo medo do
fracasso, centrada da preguia como uma desculpa para ler quadrinhos e ver TV o
dia todo.
Nmero sete: Contato com outros artistas. Perdendo tempo com outras pessoas
preguiosas e improdutivas e compartilhando das suas mentiras, racionalizaes e
desculpas, alm de algumas cervejas e baganas.
Nmero seis: Se organizando: Mudando pilhas de cartas inteis, quadrinhos e
fanzines de um lado da sala pra outro, um de cada vez para poder ler todos eles e
evitando desenhar.
Nmero cinco: Colaborando. Tendo algum pra conversar depois que voc leu
todos os seus quadrinhos, sobre pginas que voc no est desenhando, at
comear seu programa de TV.
Nmero quatro: Consultando/criticando. Mostrando as trs pginas que voc
desenhou seis meses atrs a quadragsima pessoa e perguntando o que elas
acham, pra que voc no tenha que desenhar a quarta at o natal.
Nmero trs: Telefone ou internet. Artistas produtivos no tem um telefone, ou se
tem eles os desligam. Artistas improdutivos atendem chamadas no importa o que
eles estejam fazendo, de qualquer pessoa. Artistas realmente improdutivos
recebem ligaes e fazem ligaes. Os casos sem soluo tem chamadas em espera
pra que nunca precisem desligar, mudando de ligao em ligao durante o dia de
trabalho como Tarzan se movendo pela selva.
Nmero dois: Corao partido. Supere. Voc vai dormir com algum de novo.
Existem muitos peixes nesse mar, bl bl bl bl. Agora mesmo, voc est certo,
Ningum te ama. Sorte sua. Volte ao trabalho.
E rufem os tambores, por favor...

A mentira, racionalizao e desculpa nmero um- Mdias eletrnicas. Jogos de


computador, Internet, vdeo games, e o galactus da mdia eletrnica... Televiso.
Vdeo- games e Internet so abominveis desperdcios de tempo, no levam a
nada, eles so o buraco negro da vida intelectual e criativa. Aquele grande som de
suco que voc escuta tempo e ateno desaparecendo no ter. Seria mais fcil
sugar seu crebro pra fora com aspirador de p.
Agora quando eu vou alienar todos na sala. Televiso ruim pra ateno, assim
como a msica. No ruim com r minsculo, ruim com r maisculo. Um jogador
de golfe profissional no d uma olhada no captulo da novela no caminho pra sua
prxima jogada. Jogadores de futebol no banco de reserva no esto escutando
Dark side of the moon do Pink Floyd em seus walkmans.
Um pianista profissional no escuta o 'Exterminador do Futuro 2' enquanto pratica
um concerto. Se voc sequer sugerisse a um deles algo assim, eles diriam que voc
tem um parafuso frouxo. Foco dividido no foco. Todos vocs discordam de mim,
mas tudo bem, eu estou certo e vocs esto errados. Foco dividido no foco. Foco
exclui companhia e a iluso de companhia. Isolamento, silncio e treinamento de
todas as suas faculdades, de forma que tudo que existe para voc a sensao do
lpis ou da caneta, as sutilezas da presso da ponta daquele lpis ou daquela
caneta, por meio da completa excluso de todos os outros estmulos, um caminho
universalmente ignorado mas auto-evidente para a melhora.
No fcil no comeo. Nada que vale a pena fcil no comeo. Mas a voz interior
que deseja gratificao instantnea, estmulo, diverso e distrao uma voz
destrutiva que deve ser contida e no contentada. 'Que msica legal. O que estar
passando na TV? Quero ler uma revista de quadrinhos. T com fome. T com sede.
Oba, o telefone! [Ou e-mail, ou messenger.] Quem ser? Bu, nmero errado! Eu
queria conversar com algum. Eu estou s, preciso falar com algum.
Com o telefone fora do gancho, o rdio, TV, e toca-CD desligados, com todos os
estmulos exceto a pgina diante de voc eliminados, voc ter um foco melhor, e
ver resultados melhores. A voz interior que deseja gratificao instantnea far
uma de duas coisas depois que parar de reclamar e chorar. Ela ir cair no sono,
deixando que seus aspectos criativos trabalhem sem distrao, ou ir se unir ao
foco. Ela ir obter sua gratificao da curva perfeitamente executada do pincel. O
desenvolvimento inovador de um novo design de pgina. O surgimento gradual e
gratificante de sua melhor pgina. Uma pgina que representa um salto quntico
de sua melhor pgina anterior, em um reino novo, no-explorado e excitante, que
a clarificao, o refinamento, e o espontneo novo passo na escada da superao
criativa que sua e s sua para escalar.
H uma diferena entre o artista que constantemente se desafia, que experimenta,
que sempre est focado na escalada dolorosa e interminvel em sua escada pessoal
de sucessos... E o artista que atinge um pico e ento se retrai a uma eficincia de
operrio e ento decai para a autopardia. E voc se pergunta, por que isso? Por
que esse artista ficou melhor e melhor e melhor, e ento parece que deixou de se
importar o bastante para seguir subindo?
Duas palavras.

Foco dividido.
Outra coisa se tornou mais importante para ele. Pode ser a esposa e os filhos. Pode
ser a fama. Podem ser posses materiais. Pode ser um contrato para filme ou
merchandising. Podem ser drogas. Pode ser lcool, um caso, doena, morte de um
amigo ou parente.
Ou pode ser que eles aprenderam como fazer um produto competente o bastante
para satisfazer pessoas o bastante para manter seu padro de vida. Quando eles
estavam subindo, talvez dez por cento de sua ateno estivesse na televiso ou na
msica, e noventa por cento em seu trabalho. Talvez agora, esteja cinquenta por
cento na TV e cinquenta por cento no trabalho. E naqueles momentos em que eles
olham para trs e vem seu trabalho antigo, eles tm uma sbita pontada de
reconhecimento e dizem para si mesmos uma mentira (meu estilo mudou um
pouco, s isso), inventam uma racionalizao (eu tenho muito mais obrigaes,
no posso passar um dia inteiro em uma pgina), ou acham uma desculpa (os
materiais de arte ficaram piores, no consigo mais achar tinta nanquim decente).
A guerra contra as mentiras, racionalizaes e desculpas dura a vida toda. Elas so
o inimigo de todo novato, todo diletante, todo veterano neste ou qualquer outro
campo. Uma vez que voc ceda um pouco, mais fcil ceder na prxima vez. E na
vez seguinte.
Seja honesto com voc mesmo. Sempre se force a escalar o degrau seguinte.
Nunca desa um degrau ou pegue um atalho por escolha prpria. Quando der uma
parada, satisfaa sua necessidade para gratificao. Recompense a si mesmo por
empurrar a barreira de suas limitaes. E ento volte imediatamente a empurrlas.
A curto prazo, voc pode conseguir muito com um foco dividido, jorros
intermitentes de energia e entusiasmo, sorte, talento natural, e conhecer as
pessoas certas. Mas a longo prazo, s por meio de dedicao incansvel, trabalho
duro, e sempre testar e expandir as barreiras de suas limitaes, vem dia e vai dia,
que voc ter a chance mais remota de se tornar uma Rumiko Takahashi ou um
Amano, ou seja l quem for que voc considere a pessoa que escalou mais alto,
produziu o melhor, alcanou mais, e brilhou com mais fora.
Obrigado.
http://thediegoshow.blogspot.com.br/201 ... ugues.html

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