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Puntos a tratar:
*Psicologa de Presentacin
*Comunicacin no verbal durante el juego
*Miss Direction
*Teoria de la Montaa rusa
La psicologa de presentacin:
La importancia de la presentacin:
Algunos recin iniciados en este fantstico arte, a la hora de crear una rutina se olvidan de la
importancia que tiene iniciarla de buena manera y de una forma impactante, solo buscan crear
buena reputacin para ellos en vez de enfocarse en el entretenimiento del pblico como tal que es
lo ms importante crear confort entre el pblico y el mago, yndonos ms al grano para una
buena funcin requiere una buena presentacin, que esta atrape, impacte ,sea visual y haga
liberar todas las tensiones de los profanos en el momento y genere un suspiro de aire para liberar
el estrs y poder continuar con nuestra rutina con total tranquilidad y confianza del pblico.
Miss Direction: Su definicin en espaol se podra decir que es miss ( perder) direction (
direccin) perder la direccin de un espectador sobre lo que sucede. Pero esto va siempre
ms all de una simple forma de distraer al pblico la miss direction est presente en
cada momento del juego, en la charla, en la sorpresa incluso en las preguntas que se le
realiza al espectador es crear un ambiente mgico y que esas simples tcnicas se
conviertan en grandes historias que envuelvan al espectador en el mundo que le estamos
creando, Para generar ms firmeza en la miss direction es que el mago crea realmente que
cuando hace un falso deposito hizo uno verdadero, sentir el peso de la moneda en la mano
donde se pone la atencin ( regla bsica: el espectador mira a donde el mago mira con
firmeza) para crear una buena miss direction t debes creer en la miss direction estar
confiado y firme que al momento de realizar una tpica pregunta como : entonces tu carta
es el 7 de trboles no? Y en ese mili segundo realizar un pase o algn movimiento siempre
mirando a los ojos del espectador estos pasaran desapercibidos para l.
Esta teora esta basada en una montaa rusa, esta se utiliza constantemente en las
rutinas, hay que ir anivelando los escalones de la magia segn se va realizando la rutina el
claro ejemplo esta en una montaa rusa:
Iniciar con un juego que sea bastante visual y entendible para ellos, pero se recomienda
que sea ms visual para comunicar no verbalmente que lo que viene ser ms
sorprendente, e ir anivelndolo con un juego calmado y suave podra ser una prediccin y
finalizarlo con el juego ms espectacular que tengas un final que ellos lleguen a recordar y
que los ate a ese da que t le hiciste el juego y sea especial para ellos.
Espero que les guste de verdad voy a ir creando pequeos artculos de esta manera de
teora mgica un tema que de verdad me encanta! Ojala lo disfruten y un fuerte abrazo
desde Venezuela!