Omar Gmez Jaramillo Introduccin Si bien la enseanza de la gramtica tiene un papel de gran importancia en las clases de lengua inglesa (y de cualquier otra lengua extranjera), es sabido que dichas clases no deben ser reducidas a la mera explicacin de unas reglas que rigen el orden de las palabras dentro de una oracin. Dado que es ms importante que exista una construccin de significado y que el estudiante encuentre sentido en la lengua que est utilizado (la lengua inglesa), encontramos que la herramienta EDUCAPLAY.com resulta de gran valor en tanto las actividades les muestran a los estudiantes las diferentes maneras de expresar una idea usando la lengua aprendida, as como tambin permite la reflexin sobre la gramtica de la misma. Limitaciones y Fortalezas de la Ejecucin de las Actividades Una de las mayores dificultades para llevar a cabo las actividades fue el horario, dado que no todos los estudiantes podan asistir a las sesiones que se llevaban a cabo los das jueves en la jornada de la tarde; tambin hay que mencionar que el tiempo de ejecucin de dos horas era bastante corto para lo que se pretenda lograr. A veces se necesitaba ms tiempo para enfatizar en un tema especfico, lo cual haca ms difcil avanzar en el tema general; hay que mencionar tambin que en ciertas ocasiones la conexin a internet fallaba, siendo esto un gran inconveniente para el desarrollo de las actividades. Cmo se cumplieron los objetivos propuestos? Los objetivos propuestos se cumplieron en tanto: 1) El ambiente de aprendizaje result propicio, dado que los alumnos buscaban aprender los aspectos bsicos de la lengua inglesa de un modo colaborativo. Durante una de las sesiones en la que se trabaj el tema de las nacionalidades los estudiantes interactuaron entre ellos haciendo preguntas; para ello se apoyaban en sus conocimientos previos, y hablaban de cmo hacer la pregunta correctamente. As mismo los ejercicios realizados en la pgina web les ayudaban a despejar dudas. El siguiente es un ejemplo de las actividades realizadas por los estudiantes mediante la herramienta:
(ejercicio realizado para practicar
Greetings and Farewells)
2) Comprendieron la utilidad de la herramienta EDUCAPLAY.com en tanto facilitadora
del aprendizaje de la lengua extranjera. En las entrevistas realizadas a algunos de los estudiantes se pregunt si consideraban til el uso de la herramienta EDUCAPLAY para el aprendizaje de la lengua extranjera, los estudiantes manifestaban que la herramienta era bastante til se puede acceder a diferentes contenidos y si uno quiere usarla por aparte tambin funciona; la herramienta es buena pero es mucho mejor cuando adems del trabajo virtual, los profes te explican las dudas; para aprender ingls es muy prctica porque ya todo est ah listo. 3) Resolvieron algunas dudas pertinentes respecto al uso de la gramtica, dado que algunos ya tenan ciertas referencias del ingls que no eran muy claras, de igual manera algunos de ellos se aventuraron a usar lo que ya saban de dicha lengua para expresar sus ideas y resolver las actividades. Esto fue posible de evidenciar durante la ltima sesin que corresponda al tema de la familia y en la cual los estudiantes hicieron la presentacin de This is my family, usando la herramienta que la pgina brinda, y relacionando el vocabulario y estructuras vistas en las clases anteriores.
4) Finalmente, a pesar de algunos errores cometidos durante la presentacin, los
alumnos no se sintieron desmotivados de aprender el idioma ingls. De hecho, ellos manifestaron que les gustara tomar otras sesiones de ingls con nosotros durante las vacaciones. A la pregunta de cmo le parecieron las actividades los estudiantes respondieron son sencillas pero interesantes porque as uno practica y ve las dudas que tiene, lo malo es el problema con el internet pero las actividades me gustaron y creo que uno aprende ms as, me gust el hecho de que si uno se equivoca sabe que no hay problema porque todos estamos ms o menos como en el mismo nivel, y pues la idea es practicar Entrevista. Preguntas: Considera que la herramienta EDUCAPLAY es til para el aprendizaje de estructuras bsicas del ingls? Cmo le parecieron las actividades realizadas en cada una de las sesiones? Qu aprendi a lo largo de las sesiones y a travs del uso de estas herramientas? Qu sugiere que debera hacerse para mejorar el proceso? Continuara usando la herramienta para practicar ingls?
Cmo podra mejorar el ejercicio?
Como ya se manifest previamente, la cuestin del tiempo y de las falencias en la conexin a internet fueron las limitaciones ms constantes. Por ello, las actividades resultaran ms eficientes si se cuenta con ms tiempo para trabajar, adems de encontrar algn lugar (un caf internet, la casa de alguno de los alumnos) o contar con acceso a equipos porttiles para que la conexin sea ms estable. No obstante, cada estudiante tiene acceso a internet en sus casas, lo cual les permite practicar el idioma ingls por su propia cuenta, utilizando la herramienta EDUCAPLAY.com Conclusin Con todo y lo anterior, podemos concluir que el uso del sitio web EDUCAPLAY.com es un claro ejemplo de cmo la motivacin en el aula de clase juega un rol absolutamente relevante, puesto que es un eje dinamizador y transversal con el cual se logra atraer a los estudiantes hacia la adquisicin de un nuevo saber, evitando as el
anquilosamiento de la tpica clase terica y repetitiva. De esta suerte es como las
Tecnologas de la Informacin y la Comunicacin funcionan como un sustento prctico propicio tanto para la motivacin de los alumnos hacia el aprendizaje como para la adaptacin de quienes aprenden en el exigente mundo de la tecnologa. Pregunta de Investigacin Cmo se pueden evaluar los resultados del aprendizaje de una lengua extranjera por medio del uso de de las Tecnologas de la Informacin y la Comunicacin?