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AUTORES.
Merlys Yepes
Norvey Orozco
Diana Vega
Aquilino Rosario
C. E. R. SANTA ROSITA
E R ANTIOQUIA LA GRANDE (D)
CAUCASIA-ANTIOQUIA
2014
INTRODUCCION.
Este proyecto CON LAS TIC APRENDO Y ME DIVIERTO Pretende
orientar el quehacer docente a travs de la implementacin del
software educativo libre como herramienta enseanza-aprendizaje que
posibilitarn el mejoramiento de las falencias que los nios y nias del
grado transicin nivel de preescolar en las reas fundamentales del
conocimiento especficamente matemticas y lengua castellana.
Inicialmente el estudio parte de un diagnstico donde se evidenci lo
dicho anteriormente. Se realiz un proceso de observacin directa en
los nios y nias, determinando qu esta herramienta software
educativo libre a utilizar es la ms indicada a trabajar con ellos y as
lograr enriquecer la enseanza- aprendizaje haciendo nfasis en las
dos reas donde se presentaron ms falencias.
Con el fin de generar aprendizajes significativos en los estudiantes?
Con base en esta, se hace una revisin bibliogrfica sobre el tema con
el nimo de orientar las acciones que se propone con la finalidad de
contribuir a resolver el problema identificado.
OBJETIVOS GENERAL
herramientas tecnolgicas.
OBJETIVOS ESPECIFICOS.
Hacer uso
JUSTIFICACION.
El
Institucin
MARCO CONCEPTUAL
Qu son las TIC?
es el conjunto de tecnologas que permiten la adquisicin, produccin,
almacenamiento, tratamiento, comunicacin, registro y presentacin
de informaciones, en forma de voz, imgenes y datos contenidos en
seales de naturaleza acstica, ptica o electromagntica las cuales
incluyen la electrnica como tecnologa base que soporta el desarrollo
de las telecomunicaciones, la informtica y los medios audiovisuales
.Jos Ramn Gmez, 2004.
Que es el estudio?
El
proceso
multidireccional
mediante
el
cual
se
transmiten
Qu es un computador?
Es una mquina electrnica usada para procesar todo tipo de
informacin. Podemos hacer trabajos de oficina con ella, guardar
datos, imgenes, escribir cartas, leer el peridico, comunicarnos con
familiares o amigos a travs de correos electrnicos, ver videos,
dibujar, hacer informes, crear programas de computadoras que llevan
a cabo diversas funciones e incluso nos permite hacer presentaciones
que pueden ver otros usuarios de computadoras alrededor del mundo.
TEMATIZACION
Principales actividades a realizar
Actividad 1
Pulsan sobre una letra minscula:
Escucha una letra y pulsa la correcta.
Actividad 2
La letra que falta:
Completa la letra que hace falta en las palabras dadas segn la
imagen.
Actividad 3
Ejercicio de lectura
Aqu se debe asociar una palabra con la imagen.
Actividad 4
Mezclado colores de luz.
Entendiendo la mezcla de colores de luz.
RESULTADOS.
En este proyecto se presentan los resultados obtenidos de la siguiente
manera:
Fueron positivos por que estuvieron atentos en el desarrollo de cada
actividad.
Fueron buenos ya que es algo nuevo para ellos, estuvieron motivados
y atentos a la explicacin de cada actividad.
Excelente las actividades desarrolladas con los alumnos, ya que se
logr el objetivo propuesto y se mantuvo la atencin y la motivacin de
cada uno.
EVIDENCIA