1.2 Identificar problemas candidatos. 1.3 Estudio de viabilidad. 1.4 Anlisis de Costo/Beneficio. 1.5 Seleccionar el mejor proyecto. 1.6 Escribir el proyecto propuesto. FASE 2: ADQUISICIN DEL CONOCIMIENTO 2.1 Recoleccin del conocimiento. 2.2 Interpretacin. 2.3 Anlisis. 2.4 Diseo de mtodos para recolectar conocimiento adicional. FASE 3: DISEO 3.1 Seleccionar Tcnica de Representacin del Conocimiento. 3.2 Seleccionar Tcnica de Control. 3.3 Seleccionar Software de Desarrollo de Sistema Experto. 3.4 Desarrollo de Prototipo. 3.5 Desarrollo de Interface. 3.6 Desarrollo del Producto. FASE 4: PRUEBAS 4.1 Validacin del Sistema. 4.2 Evaluacin de la Prueba/Evaluacin. FASE 5: DOCUMENTACIN 5.1 Relacin de temas que deben ser documentados. 5.2 Organizacin de la documentacin. 5.3 Documentacin Impresa. 5.4 Documentacin en hipertexto. 5.5 Reporte Final FASE 6: MANTENIMIENTO 6.1 Modificaciones probables del sistema. 6.2 Responsables de mantenimiento. 6.3 Interfaces de documentacin del mantenimiento FASE 1: DETERMINACIN DEL PROBLEMA (grafica 1) TAREA 1: Determinar Motivacin para el Esfuerzo Existen dos posiciones que puede asumir una organizacin al incursionar en la tecnologa de Sistemas Expertos: Conducida por el Problema: Ocurre cuando la organizacin trata de resolver un problema que ya se ha identificado. Conducida por la Solucin: En algunos casos una organizacin es motivada para explorar una tecnologa nueva por un inters general o curiosidad. TAREA 2: Identificar problemas candidatos Ocurre cuando la organizacin es conducida por la solucin. Este paso es llamado PRE-DETERMINACION. Formando la Lista: Cuando se forma la lista de problemas candidatos se debera buscar la ayuda de individuos dentro de la organizacin Demostracin de la Tecnologa Si la organizacin est explorando la aplicacin de Sistemas Expertos, entonces se debera ver al proyecto como una demostracin de la tecnologa. Sugerencias para escoger un buen problema Para las organizaciones buscando explorar la tecnologa considere los siguientes puntos: **Toma de decisin humana. **Conocimiento heurstico. **Pequeo. **Simple. **xito probable. **Algn valor. TAREA 3: Estudio de Viabilidad (grafica 2) Grficamente el esquema de viabilidad se representa as: En esta tarea lo primordial es tratar de determinar si el proyecto tendr xito. Se consideran dos puntos a evaluar PRIMERO: Una lista de tems que debera reunir el proyecto es verificado.
Disponibilidad de conocimiento para la solucin
del problema (experto)
Disponibilidad de un Ingeniero del Conocimiento.
La solucin del problema puede ser validada.
Disponibilidad de fondos.
Disponibilidad de software de desarrollo de
sistema.
Disponibilidad de facilidades de computador.
SEGUNDO: Considerar asuntos que son importantes para el xito del proyecto, pero los cuales son subjetivos de naturaleza y requieren algn juicio para determinar. VIABILIDAD DEL PROBLEMA Los asuntos de viabilidad incluyen caractersticas de dominio, conocimiento y tareas de solucin del problema. Comprende:
Conocimiento experto necesitado.
Los pasos de solucin son definibles.
Conocimiento simblico usado.
Heursticas usadas.
El problema es solucionable.
Existen problemas exitosos.
El problema es bien enfocado.
El problema es estable
Conocimiento incompleto o incierto utilizado.
Solucin ms una recomendacin.
Asuntos de viabilidad de la gente: Determinar su impacto en la viabilidad del proyecto es un desafi debido a las complejidades de naturaleza humana. Se necesita considerar sus deseos, miedos, y emociones para juzgar si ellos efectivamente contribuirn el proyecto. Experto