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Integrantes:

Daniel Gallardo
Jaime Carrillo

NRC: 4554
Fecha: 2014-12-11
Tema: Consulta - Sonido

EL SONIDO
El sonido digital es toda aquella seal sonora, normalmente analgica, que se reproduce, guarda y
edita en trminos numricos discretos. La seal analgica se codifica a travs del sistema binario.

EL TONO
Cada sonido se caracteriza por su velocidad especfica de vibracin, que impresiona de manera
peculiar al sentido auditivo. Esta propiedad recibe el nombre de tono.
El tono o lo que es lo mismo la frecuencia con la que vibran las partculas del medio. Dicha
frecuencia determina que un sonido sea agudo o grave segn su valor.
Altos valores de frecuencia sern sonidos agudos y bajos valores de frecuencia sonidos graves.

EL TIMBRE
El tono permite diferenciar unos sonidos de otros por su frecuencia, y la intensidad, los sonidos
fuertes de los dbiles, el timbre completa las posibilidades de variedades del arte musical desde el

punto de vista acstico, porque es la cualidad que permite distinguir los sonidos producidos por
los diferentes instrumentos. Esta cualidad fsicamente se llama forma de onda.
Los sonidos que escuchamos son complejos, es decir, estn compuestos por varias ondas
simultneas, pero que nosotros percibimos como uno. El timbre de los distintos instrumentos se
compone de un sonido fundamental, que es el que predomina (siendo su frecuencia la que
determina la altura del sonido), ms toda una serie de sonidos que se conocen con el nombre de
armnicos.

LA AMPLITUD
En acstica la amplitud es la cantidad de presin sonora que ejerce la vibracin en el medio
elstico. Al mismo tiempo, la amplitud determinara la cantidad de energa que contiene una seal
sonora.

FRECUENCIA DE MUESTREO
La frecuencia de muestreo es el nmero de muestras por segundo con que se registra y digitaliza
una seal de audio analgica. Cuanto mayor es la frecuencia de muestreo, la exactitud con que
una seal de audio analgica se digitaliza es mayor, la semejanza con el audio original es mayor.

FUNCIONAMIENTO DE LA TARJETA DE SONIDO


El componente de la tarjeta encargado de digitalizar el sonido es el conversor. Cuando grabamos
un audio en la computadora, por la entrada de la tarjeta llega audio analgico que es recibido por
un conversor analgico/digital (A/D). Su funcin es transformar la seal que recibe en ceros y
unos. Si en cambio lo que queremos es reproducir un sonido grabado en la computadora y que
ste suene por los altavoces, el proceso ser inverso. El audio digital pasa, entonces, por el
conversor digital/analgico (D/A) y esa onda analgica ya puede ser reproducida por el altavoz.
El corazn de la tarjeta es el Procesador Digital de la Seal DSP (Digital Signal Processor), un
microprocesador que se ocupa de darle forma a los sonidos convertidos en 1 y 0, es decir, trabaja
el audio digital.

CARACTERISTICAS DE LA TARJETA DE SONIDO

Calidad: La calidad de las tarjetas, como para todo audio digital, se mide con los bits de
resolucin y la frecuencia de muestreo.

Full-Duplex: Es la posibilidad que tienen las tarjetas de grabar y reproducir al mismo


tiempo.
Latencia: Retomemos el ejemplo anterior de la locutora que se escucha mientras graba.
Drivers: Tambin llamados controladores. Son archivos informticos que permiten la
comunicacin entre la tarjeta (hardware) y el sistema operativo (software).
Multicanales: Las tarjetas, sobre todo los modelos profesionales, graban por canales de
forma independiente.

TIPOS DE TARJETAS
1. Integradas en la placa madre
Las computadoras traen una tarjeta de audio sencilla integrada en la motherboard. Sirven
para chatear con voz o escuchar msica en la computadora, pero no son adecuadas para
el trabajo de produccin.
2. Internas o PCI
Se insertan en las ranuras interiores de la computadora (slots PCI - Interconexin de
Componentes Perifricos). La configuracin bsica de entradas y salidas de tarjetas de
audio, tanto de las integradas como de las internas, se hace con colores:
Rosado: Entrada del micrfono.
Azul: Entrada de lnea para conectar casetes, reproductores mp3, etc.
Verde: Salida de audio para conectar un altavoz o un audfono.
3. Interfaz externo
Tarjetas que no se insertan dentro del case o caja de la computadora. Son mdulos
independientes que se conectan por medio del puerto USB o el FireWire.
4. Consolas con tarjeta
La consola se conecta a la computadora por medio del puerto USB o del Firewire. Tiene su
propio software y sus propios drivers

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