You are on page 1of 8

Nombre: Rodrigo Antonio Herrera de Len

Carn: 201213236

Cdigo de curso:0970
Redes de Computadora 1

Modelo OSI
Origen
Para enfrentar el problema de incompatibilidad de las redes y su imposibilidad de
comunicarse entre s, la Organizacin Internacional para la Normalizacin (ISO)
estudi esquemas de red como DECNET, SNA y TCP/IP a fin de encontrar un
conjunto de reglas. Como resultado de esta investigacin, la ISO desarroll un
modelo de red que ayudara a los fabricantes a crear redes que fueran
compatibles y que pudieran operar con otras redes. El modelo de referencia OSI
(Nota: No debe confundirse con ISO.), lanzado en 1984, fue el esquema
descriptivo que crearon. Este modelo proporcion a los fabricantes un conjunto de
estndares que aseguraron una mayor compatibilidad e interoperabilidad entre los
distintos tipos de tecnologa de red utilizados por las empresas a nivel mundial.

Qu es?
Es un marco de referencia para la definicin de arquitecturas en la interconexin
de los sistemas de comunicaciones que define las diferentes fases por las que
deben pasar los datos para viajar de un dispositivo a otro sobre una red de
comunicaciones. Es til debido a que existen muchas tecnologas, fabricantes y
compaas en el mundo de las comunicaciones, y al estar en continua expansin,
se tuvo que crear un mtodo para que todos pudieran entenderse de algn modo
ya que todo el mundo debe atenerse a unas normas mnimas para poder
comunicarse entre s. De esta manera el modelo de referencia OSI permite que los
usuarios vean las funciones de red que se producen en cada capa. Adems, se
puede usar el modelo de referencia OSI para visualizar cmo la informacin o los
paquetes de datos viajan desde los programas de aplicacin.
El modelo OSI incluye:

El modo en que los datos se traducen a un formato apropiado para la


arquitectura de red que se est utilizando.
El modo en que las computadoras u otro tipo de dispositivo de la red se
comunican.
El modo en que los datos se transmiten entre los distintos dispositivos y la
forma en que se resuelve la secuenciacin y comprobacin de errores.
El modo en que el direccionamiento lgico de los paquetes pasa a
convertirse en el direccionamiento fsico que proporciona la red.

Medio
En networking, un medio es el material a travs del cual viajan los paquetes de
datos. Pueden ser:
cables telefnicos
UTP de categora 5 (se utiliza para Ethernet 10BASE-T)
cable coaxial (se utiliza para la TV por cable)
fibra ptica (delgadas fibras de vidrio que transportan luz)
Existen otros dos tipos de medios que son menos evidentes, pero que no obstante
se deben tener en cuenta en la comunicacin por redes. En primer lugar, est la
atmsfera (en su mayor parte formada por oxgeno, nitrgeno y agua) que
transporta ondas de radio, microondas y luz.
La comunicacin sin ningn tipo de alambres o cables se denomina inalmbrica o
comunicacin de espacio abierto. Esto es posible utilizando ondas
electromagnticas (EM). Entre las ondas EM, que en el vaco viajan a velocidad de
la luz, se incluyen las ondas de energa, ondas de radio, microondas, luz infrarroja,
luz visible, luz ultravioleta, rayos x y rayos gama. Las ondas EM viajan a travs de
la atmsfera (principalmente compuesta de oxgeno, nitrgeno y agua), pero
tambin viajan a travs del vaco del espacio exterior (donde no existe
prcticamente materia, ni molculas ni tomos).
Protocolo
Para que los paquetes de datos puedan viajar desde el origen hasta su destino a
travs de una red, es importante que todos los dispositivos de la red hablen el
mismo lenguaje o protocolo. Un protocolo es un conjunto de reglas que hacen que
la comunicacin en una red sea ms eficiente. Siguiendo el esquema de este
modelo se crearon numerosos protocolos que durante muchos aos ocuparon el
centro de la escena de las comunicaciones informticas. El advenimiento de
protocolos ms flexibles, donde las capas no estn tan demarcadas y la
correspondencia con los niveles no es tan clara, puso a este esquema en un
segundo plano. Sin embargo sigue siendo muy usado en la enseanza como una
manera de mostrar cmo puede estructurarse una "pila" de protocolos de
comunicaciones.

Capas
Capa de aplicacin
Proporciona la interfaz y servicios que soportan las aplicaciones de usuario.
Ofrece a las aplicaciones (de usuario o no) la posibilidad de acceder a los

servicios de las dems capas y define los protocolos que utilizan las aplicaciones
para intercambiar datos, como correo electrnico (POP y SMTP), gestores de
bases de datos y protocolos de transferencia de archivos (FTP).
Cabe aclarar que el usuario normalmente no interacta directamente con el nivel
de aplicacin. Suele interactuar con programas que a su vez interactan con el
nivel de aplicacin pero ocultando la complejidad subyacente.

En esta capa aparecen diferentes protocolos y servicios:

FTP: para transferencia de archivos.

DNS

DHCP: Protocolo de configuracin dinmica de anfitrin).

HTTP: Para acceso a pginas web.

HTTPS: Protocolo seguro de transferencia de hipertexto.

POP: Para recuperacin de correo electrnico.

SMTP: Para envo de correo electrnico.

SSH

TELNET: Para acceder a equipos remotos.

TFTP

LDAP

XMPP: Protocolo estndar para mensajera instantnea.

Capa de Presentacin
Se encarga de la representacin de la informacin, de manera que aunque
distintos equipos puedan tener diferentes representaciones internas de caracteres
nmeros, sonido o imgenes, los datos lleguen de manera reconocible. Esta capa
es la primera en trabajar ms el contenido de la comunicacin que cmo se
establece la misma, tratando aspectos tales como la semntica y la sintaxis de los
datos transmitidos, debido a que varias computadoras pueden tener diferentes
formas de manejarlas. Por lo tanto, podemos resumir definiendo a esta capa como
la encargada de manejar las estructuras de datos abstractas y realizar las
conversiones necesarias para la interpretacin de los mismos. Acta como
traductor.

Cumple tres funciones principales:

Formateo de datos

Cifrado de datos

Compresin de datos

Capa de sesin
Proporciona los mecanismos para controlar el dilogo entre las aplicaciones de los
sistemas finales. La capa de sesin es la encargada de establecer el enlace de
comunicacin o sesin y tambin de finalizarla entre las computadoras emisora y
receptora.
La capa de sesin proporciona los siguientes servicios:

Control del Dilogo: ste puede ser simultneo en los dos sentidos o
alternado en ambos sentidos.

Agrupamiento: El flujo de datos se puede marcar para definir grupos de


datos.

Recuperacin: La capa de sesin puede proporcionar un procedimiento de


puntos de comprobacin, de forma que si ocurre algn tipo de fallo entre
puntos de comprobacin, la entidad de sesin puede retransmitir todos los
datos desde el ltimo punto de comprobacin y no desde el principio.

La capa de sesin permite a los usuarios de mquinas diferentes establecer


sesiones entre ellos. Una sesin permite el transporte ordinario de datos, como lo
hace la capa de transporte, pero tambin proporciona servicios mejorados que son
tiles en algunas aplicaciones.

Capa de Transporte
Es el encargado de la transferencia libre de errores de los datos entre el emisor y
el receptor, as como de mantener el flujo de la red es decir la tarea de esta capa
es proporcionar un transporte de datos confiable y econmico de la mquina de
origen a la mquina destino, independientemente de la red de redes fsica en uno.
La capa de transporte intenta suministrar un servicio de transporte de datos que
asla las capas superiores de los detalles de implementacin del transporte.
Especficamente, temas como la confiabilidad del transporte entre dos hosts es
responsabilidad de la capa de transporte. Al proporcionar un servicio de

comunicaciones, la capa de transporte establece, mantiene y termina


adecuadamente los circuitos virtuales. Al proporcionar un servicio confiable, se
utilizan dispositivos de deteccin y recuperacin de errores de transporte.
Capa de Red
Proporciona conectividad y seleccin de ruta entre dos sistemas de hosts que
pueden estar ubicados en redes geogrficamente distintas.
El objetivo de la capa de red es hacer que los datos lleguen desde el origen al
destino, aun cuando ambos no estn conectados directamente. Los dispositivos
que facilitan tal tarea se denominan encaminadores o enrutadores (routers). En
este nivel se realiza el direccionamiento lgico y la determinacin de la ruta de los
datos hasta su receptor final
Capa de enlace de datos
Proporciona trnsito de datos confiable a travs de un enlace fsico. Al hacerlo, la
capa de enlace de datos se ocupa del direccionamiento fsico (comparado con el
lgico), la topologa de red, el acceso a la red, la notificacin de errores, entrega
ordenada de tramas y control de flujo.
Esta capa se ocupa del direccionamiento fsico, del acceso al medio, de la
deteccin de errores, de la distribucin ordenada de tramas y del control del flujo.
Es uno de los aspectos ms importantes que revisar en el momento de conectar
dos ordenadores, ya que est entre la capa 1 y 3 como parte esencial para la
creacin de sus protocolos bsicos (MAC, IP), para regular la forma de la conexin
entre computadoras as determinando el paso de tramas (trama = unidad de
medida de la informacin en esta capa, que no es ms que la segmentacin de los
datos trasladndolos por medio de paquetes), verificando su integridad, y
corrigiendo errores, por lo cual es importante mantener una excelente adecuacin
al medio fsico (los ms usados son el cable UTP, par trenzado o de 8 hilos), con
el medio de red que redirecciona las conexiones mediante un router. Dadas estas
situaciones cabe recalcar que el dispositivo que usa la capa de enlace es el Switch
que se encarga de recibir los datos del router y enviar cada uno de estos a sus
respectivos destinatarios (servidor -> computador cliente o algn otro dispositivo
que reciba informacin como telfonos mviles, tabletas y diferentes dispositivos
con acceso a la red, etc.), dada esta situacin se determina como el medio que se
encarga de la correccin de errores, manejo de tramas, protocolizacin de datos
(se llaman protocolos a las reglas que debe seguir cualquier capa del modelo
OSI).
Capa fsica
La capa fsica La capa fsica define las especificaciones elctricas, mecnicas, de
procedimiento y funcionales para activar, mantener y desactivar el enlace fsico

entre sistemas finales. Las caractersticas tales como niveles de voltaje,


temporizacin de cambios de voltaje, velocidad de datos fsicos, distancias de
transmisin mximas, conectores fsicos y otros atributos similares son definidos
por las especificaciones de la capa fsica. Si desea recordar la Capa 1 en la menor
cantidad de palabras posible, piense en seales y medios.
Sus principales funciones se pueden resumir como:

Definir el medio o medios fsicos por los que va a viajar la comunicacin: cable
de pares trenzados (o no, como en RS232/EIA232), cable coaxial, guas de
onda, aire, fibra ptica.

Definir las caractersticas materiales (componentes y conectores mecnicos) y


elctricas (niveles de tensin) que se van a usar en la transmisin de los datos
por los medios fsicos.

Definir las caractersticas funcionales de la interfaz (establecimiento,


mantenimiento y liberacin del enlace fsico).

Transmitir el flujo de bits a travs del medio.

Manejar las seales elctricas del medio de transmisin, polos en un enchufe,


etc.

Garantizar la conexin (aunque no la fiabilidad de dicha conexin).

Paquetes de datos
Para que los computadores puedan enviar informacin a travs de una red, todas
las comunicaciones de una red se inician en el origen, luego viajan hacia su
destino.

La informacin que viaja a travs de una red se conoce como paquete de datos.
Un paquete de datos es una unidad de informacin, lgicamente agrupada, que se
desplaza entre los sistemas de computacin. Incluye la informacin de origen junto
con otros elementos necesarios para hacer que la comunicacin sea factible y
confiable en relacin con los dispositivos de destino. La direccin origen de un
paquete especifica la identidad del computador que enva el paquete. La direccin
destino especfica la identidad del computador que finalmente recibe el paquete.
Unidades de datos
El intercambio de informacin entre dos capas OSI consiste en que cada capa en
el sistema fuente le agrega informacin de control a los datos, y cada capa en el
sistema de destino analiza y quita la informacin de control de los datos como
sigue:
Si un ordenador (A) desea enviar datos a otro (B), en primer trmino los datos
deben empaquetarse a travs de un proceso denominado encapsulamiento, es
decir, a medida que los datos se desplazan a travs de las capas del modelo OSI,
reciben encabezados, informacin final y otros tipos de informacin.
N-PDU (Unidad de datos de protocolo)
Es la informacin intercambiada entre entidades pares, es decir, dos entidades
pertenecientes a la misma capa pero en dos sistemas diferentes, utilizando una
conexin (N-1).
Est compuesta por:
N-SDU (Unidad de datos del servicio)
Son los datos que necesitan las entidades (N) para realizar funciones del servicio
pedido por la entidad (N+1).
N-PCI (Informacin de control del protocolo)
Informacin intercambiada entre entidades (N) utilizando una conexin (N-1) para
coordinar su operacin conjunta.
N-IDU (Unidad de datos de interfaz)
Es la informacin transferida entre dos niveles adyacentes, es decir, dos capas
contiguas.
Est compuesta por:
N-ICI (Informacin de control del interfaz)
Informacin intercambiada entre una entidad (N+1) y una entidad (N) para
coordinar su operacin conjunta.
Datos de Interfaz-(N)

Informacin transferida entre una entidad-(N+1) y una entidad-(N) y que


normalmente coincide con la (N+1)-PDU.

Transferencia de informacin
Para que los paquetes de datos puedan viajar desde el origen hasta su destino,
cada capa del modelo OSI en el origen debe comunicarse con su capa igual en el
lugar destino. Esta forma de comunicacin se conoce como comunicaciones de
par-a-par. Durante este proceso, cada protocolo de capa intercambia informacin,
que se conoce como unidades de datos de protocolo (PDU), entre capas iguales.
Cada capa de comunicacin, en el computador origen, se comunica con un PDU
especfico de capa y con su capa igual en el computador destino como lo ilustra la
siguiente figura. Los paquetes de datos de una red parten de un origen y se
envan a un destino. Cada capa depende de la funcin de servicio de la capa OSI
que se encuentra debajo de ella. Para brindar este servicio, la capa inferior utiliza
el encapsulamiento para colocar la PDU de la capa superior en su campo de
datos, luego le puede agregar cualquier encabezado e informacin final que la
capa necesite para ejecutar su funcin. Posteriormente, a medida que los datos se
desplazan hacia abajo a travs de las capas del modelo OSI, se agregan
encabezados e informacin final adicionales. Despus de que las Capas 7, 6 y 5
han agregado la informacin, la Capa 4 agrega ms informacin. Este
agrupamiento de datos, la PDU de Capa 4, se denomina segmento. Por ejemplo,
la capa de red presta un servicio a la capa de transporte y la capa de transporte
presenta datos al subsistema de internetwork. La tarea de la capa de red consiste
en trasladar esos datos a travs de la internetwork. Ejecuta esta tarea
encapsulando los datos y agregando un encabezado, con lo que crea un paquete
(PDU de Capa 3). Este encabezado contiene la informacin necesaria para
completar la transferencia, como por ejemplo, las direcciones lgicas origen y
destino. La capa de enlace de datos suministra un servicio a la capa de red.
Encapsula la informacin de la capa de red en una trama (la PDU de Capa 2); el
encabezado de la trama contiene informacin (por ej., direcciones fsicas) que es
necesaria para completar las funciones de enlace de datos. La capa de enlace de
datos suministra un servicio a la capa de red encapsulando la informacin de la
capa de red en una trama.
La capa fsica tambin suministra un servicio a la capa de enlace de datos. La
capa fsica codifica los datos de la trama de enlace de datos en un patrn de unos
y ceros (bits) para su transmisin a travs del medio

You might also like