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Un cuerpo sigue un movimiento peridico cuando las magnitudes caractersticas ( posicin, velocidad, aceleracin ) que
definen dicho movimiento se repiten en tiempos iguales.
Por ejemplo: Un movimiento circular uniforme, planetas girando en rbitas( fuerzas centrales), pndulo, muelle, ondas, bote de
una pelota (sin amortiguacin).
Movimiento oscilatorio: movimiento de vaivn en torno a una posicin de equilibrio (origen) o una posicin central.
Movimiento armnico simple (M.A.S.) o movimiento vibratorio. Una partcula describe un movimiento vibratorio cuando
sigue un movimiento oscilatorio y peridico debido a una fuerza proporcional a la distancia que le separa del origen o
punto de equilibrio y siempre dirigida al mismo que es el centro de oscilacin.
Por lo tanto la fuerza que acta es variable.
equilibrio

peso

Una pelota que rebota contra el suelo sigue un


movimiento oscilatorio pero no armnico, la fuerza
siempre lleva el mismo sentido, en cambio la
oscilacin de un pndulo (sin rozamiento) si es
armnica.

Al estirar el muelle o comprimirlo hay que realizar un trabajo contra la fuerza elstica, se le aleja del equilibrio y el trabajo realizado
se almacena en forma de energa potencial elstica. Al dejar de aplicar la fuerza, externa la fuerza recuperadora tiende a llevar al
muelle de nuevo al equilibrio. La fuerza aplicada sobre el muelle (accin) es igual pero de sentido contrario a la fuerza
recuperadora, resistencia del muelle a abandonar la posicin de equilibrio (reaccin).
F externa = -F muelle (ACCIN Y REACCIN)
En un extremo del movimiento la fuerza ( y por tanto la aceleracin) es
mxima (mxima distancia al equilibrio) y tambin es mxima la energa
potencial. Pero como la velocidad es cero, la energa cintica es cero
En el equilibrio las fuerzas se hacen cero ( y la aceleracin ) tambin es cero
la energa potencial, pero la velocidad es mxima ( energa cintica). Pasa
de largo de la posicin de equilibrio debido a la gran velocidad que ha ido
adquiriendo y empieza a oscilar en torno a dicha posicin.

A
equilibrio
-A

El movimiento armnico simple es el ms sencillo de los movimientos ondulatorios. Es un movimiento peridico ya que a
intervalos iguales pasa por el mismo punto del espacio, siempre con las mismas caractersticas. El movimiento armnico simple
se puede considerar un movimiento de vaivn por el que un cuerpo oscila a un lado y a otro de su posicin de equilibrio. Por lo
tanto el cuerpo oscila en torno a un punto fijo sin que la perturbacin localizada se transmita o se propague en el espacio

Elongacin: ( x o y segn el eje de movimiento) es la distancia entre la posicin del mvil y el centro de oscilacin, (distancia
al equilibrio). Se mide en metros.
Amplitud: (A) Es la mxima elongacin, es decir la mxima separacin del mvil del centro de oscilacin. Tambin se mide en
metros.

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Periodo: (T) Tiempo empleado por el mvil en dar una oscilacin completa. Se mide en segundos.
Frecuencia: ( , N o f ) nmero de oscilaciones por unidad de tiempo. Se mide en oscilaciones/segundo o bien s-1 o Hz
(herzios). La frecuencia es la inversa del periodo: f = 1/T.
Pulsacin: (w) equivale a la velocidad angular en un movimiento circular, se mide en rad/s. W= 2 /T o bien w = 2 f

La mejor forma de estudiar el movimiento armnico simple es comparndolo con otro peridico ya conocido que es el movimiento
circular uniforme. Algunas magnitudes son las mismas para ambos movimientos.

A
Y
-A

Ymax = A Amplitud arriba o abajo. Hacemos coincidir ambos movimientos de manera que el radio del circular coincida con la
amplitud del vibratorio
Para una elongacin Y tenemos: sen =

Y
luego Y = R.sen
R

La ecuacin del movimiento circular uniforme es = wt y si hay ngulo inicial = wt + 0 como R = A; luego Y = A.sen(wt +0 )

Y = A.sen(wt +
0 ) Ecuacin del movimiento armnico simple.
Donde la fase es ( wt + 0 ) va en radianes, la elongacin y la amplitud en metros, w en rad/s y t en segundos.
Por ejemplo (y comparando con el movimiento circular):
Fase ( ) = 0 significa que est en el equilibrio; Y = A.sen0 = 0 EQUILIBRIO
Fase ( ) = /2 significa que est en un extremo; Y = A.sen/2= A EXTREMO

A
-Si el movimiento comienza en el equilibrio 0 = 0 Y = A.sen wt (m)
-Si el movimiento comienza en un extremo 0 =/2 Y = A.sen(wt + /2 ) (m)
pero recordando la relacin entre ngulos complementarios es lo mismo que decir:
Y = A.coswt
Representando la elongacin sale una funcin sinusoidal:

-A
Clculo de la velocidad: La velocidad de oscilacin cambia constantemente de valor.
Vamos a trabajar con mdulos porque la direccin ya est establecida en el movimiento
y el sentido sale con el signo positivo o negativo segn est oscilando a un lado o a otro.
V=

dY dA sen wt
=
= A.w.coswt m/s si hay fase inicial: V = A.w.cos (wt + 0 ) m/s
dt
dt

El valor mximo de un seno o un coseno es 1 as que la velocidad mxima ser: vmx = A.w m/s
El cuerpo al oscilar adquiere su mxima velocidad al pasar por el punto de equilibrio (por eso se pasa de largo) y vale cero
en los extremos de la oscilacin donde se para y cambia de sentido.
Clculo de la aceleracin:
La aceleracin tambin cambia constantemente:
queda a=- A.w2.sen(wt+0)

a=

dV dA.w. cos wt
=
= A.w 2 . sen wt (m/s2) si hay fase inicial
dt
dt

Teniendo en cuenta que Y = A.senwt luego la aceleracin queda a = -w2Y en m/s2 depende de la elongacin.
- En el equilibrio: Y = 0, la aceleracin es cero, lo cual es lgico ya que F = m.a y en el equilibrio F = 0
-En los extremos: Y = A, amplitud, la elongacin es mxima y la aceleracin es mxima a = -A.w2 lo que es lgico ya que en los
extremos la fuerza recuperadora es mxima

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La aceleracin en un movimiento armnico simple es proporcional y de sentido contrario a la elongacin (Y).
Ejemplo: La ecuacin de un movimiento armnico es x=5sent (m) cul es el valor mximo de la elongacin?cul es el valor
mximo de la velocidad? cul es la frecuencia de oscilacin?qu velocidad lleva el mvil cuando t=1s, 2s y 0,5 s?en qu
posiciones se encuentra en cada caso?

Las fuerzas recuperadoras que actan sobre los cuerpos elsticos y oscilantes intentan llevarles a su posicin de equilibrio y
originan una aceleracin: a = -w2Y donde w (rad/s) es la pulsacin y donde Y = elongacin, distancia al equilibrio.
Por la segunda Ley de Newton: F = m.a luego aqu F = -m w2Y
El signo (-) indica que la fuerza recuperadora acta siempre en sentido contrario al desplazamiento del cuerpo, intentando
devolverlo al equilibrio. Es igual y en sentido contrario a la fuerza que hacemos al alejar al objeto de su posicin de equilibrio.
F = -m w2y indica que es directamente proporcional a la elongacin Y. Cuanto ms lo alejamos del equilibrio mayor es la fuerza que
acta.
Se denomina K=m.w2 a la constante caracterstica del cuerpo que oscila. Si es un muelle se llama constante recuperadora (o
elstica del muelle).
Una partcula que sigue movimiento armnico simple es porque est sometida a una fuerza que cumple la Ley de
Hooke (es directamente proporcional a la elongacin y en sentido contrario a la misma, llevando siempre el sistema
hacia su posicin de equilibrio). F=-K.Y (N)
F

La constante elstica K es caracterstica de cada muelle, despejando K=

Muelle 1

F
(N/ m)
Y

cuanto mayor es K menor es el alargamiento que sufre el muelle para una misma
fuerza. Y= L-L0 alargamiento
La constante elstica es la pendiente de la grfica fuerza-alargamiento.
Una constante grande indica un cuerpo elstico que se alarga o comprime con
dificultad siendo necesaria mucha fuerza para alejarle del equilibrio

Muelle 2
Y

Cada muelle al oscilar tiene un periodo caracterstico.


Como

w=

2
2 2
4 2 m
y K=m.w2 K = m.(
) despejando el periodo T 2 =
entonces T =
T
T
K

Ecuacin del oscilador armnico simple:

T = 2

4 2 m
K

m
K

El periodo con que vibra un resorte o un muelle no depende de su longitud, ni de la amplitud de sus oscilaciones, slo
depende del propio muelle, es decir de su masa y su elasticidad.
Ejemplo:Una masa de 1 Kg cuelga de un resorte cuya constante K=100N/m si lo estiramos 5cm y lo soltamos calcula la velocidad
que tiene al pasar por el equilibrio, el periodo de oscilacin y la fuerza recuperadora.

Dibujando las fuerzas que actan sobre el pndulo que son el peso y la tensin de la cuerda, la componente Y del peso se anula
con la tensin y es la componente X del peso la que le hace oscilar y la que acta por tanto como fuerza recuperadora haciendo
que vuelva una y otra vez al equilibrio.
Llamando x a lo que se aleja del equilibrio y al ngulo que describe en radianes, se
cumple que:

x
es decir X=.L si las oscilaciones son pequeas menores de 10 se
L

cumple que sen=

4
La fuerza recuperadora aqu es Px=m.g.sen que se puede expresar como Px=m.g. al ser una fuerza recuperadora cumple la
ley de Hooke F=K.X luego igualando m.g. =K.X sustituyendo m.g.=K..L y como K=m.w2 queda m.g=m.w2L adems
por lo que sustituyendo

g =(

w=

2
T

2 2
) .L lo que significa que podemos utilizar algo tan sencillo como un pndulo para medir la
T

gravedad. Si queremos calcular el periodo de oscilacin se despeja y queda:

Ecuacin del pndulo simple (slo vlida para pequeas oscilaciones menores de 10)

T = 2

L
g

El periodo de un pndulo depende nicamente de la longitud del hilo y de la atraccin gravitatoria.


Ejemplo: Determina el periodo de un pndulo de longitud 80 cm en un punto fuera de la superficie terrestre donde el peso de una
lenteja es 2/3 de su peso en la superficie terrestre.

Un cuerpo sometido a movimiento armnico simple tiene dos tipos de energa: energa cintica debida al movimiento y energa
potencial elstica debida al alejamiento de la posicin de equilibrio.
Las fuerzas recuperadoras son conservativas y por lo tanto tienen asociada una funcin energa potencial que depende
exclusivamente de las distintas posiciones y no del camino seguido, adems el trabajo que realizan entre dos posiciones
determinadas, como slo depende de la posicin inicial y final en un camino cerrado es cero. Vamos a demostrarlo calculando el
trabajo que realiza una fuerza recuperadora, como no es una fuerza constante ya que depende de la distancia al equilibrio o
elongacin (X) el trabajo se calcula:
X 2 ( final )

x2
W=
Kxdx = K
2
X 1 ( inicial )

x2

= K

x1

x 22
x2
+ K 1 = E p (inicial ) E p ( final ) = E p
2
2

La energa potencial de un cuerpo que oscila con movimiento armnico simple es:

Ep =

1 2
Kx Es cero en el equilibrio x=0
2
Es mxima en los extremos x=A

La energa cintica tambin se puede poner en funcin de la elongacin si recordamos que en el movimiento armnico simple
X=A.senwt y que al derivar V=A.w.coswt m/s sustituyendo y recordando que (sen)2+(cos)2=1:

Ec =

1 2 1
1
1
mv = m( A.w cos wt ) 2 = mA 2 w 2 (1 (sen wt ) 2 ) = mw 2 ( A 2 x 2 ) como K=mw2
2
2
2
2

Ec =

1 2 1
mv = K ( A 2 x 2 )
2
2

en el equilibrio x=0 la energa cintica es mxima y en un extremo x=A la energa cintica es cero

La energa mecnica se conserva y es

E = Ec + E p =

1
1
1
1
K ( A 2 x 2 ) + Kx 2 = K ( A 2 x 2 + x 2 ) = KA 2
2
2
2
2

Representando la energa en cada punto respecto a la elongacin se puede comparar como


varan las energas cintica y potencial a lo largo del movimiento. La representacin es una
parbola ya que ambas son funciones de segundo grado. Al oscilar el objeto a uno y otro lado
respecto al equilibrio la energa se va transformando constantemente de cintica a potencial y
de potencial a cintica.
Ejemplo: Un cuerpo de 5Kg se desliza por una superficie horizontal sin rozamiento con una velocidad de 2m/s. Si este cuerpo choca
con un muelle cuya constante elstica vale 8N/m cunto se comprimir el muelle? Si el muelle fuera vertical desde qu altura se
debera dejar caer el cuerpo para que se comprima igual?

En movimientos reales intervienen fuerzas de rozamiento, lo que origina una prdida de energa mecnica que se transforma en
calor, la prdida de energa mecnica en el sistema va disminuyendo la amplitud de la oscilacin hasta que se para, entonces se
dice que es una oscilacin amortiguada. El amortiguamiento se debe a la resistencia del aire y al rozamiento interno del
sistema.
Para evitar la amortiguacin hay que aportar continuamente energa al sistema que vibra, pero esta energa debe llegar con la
misma frecuencia que vibra el sistema.
Dos sitemas se dice que entran en resonancia cuando vibran con la misma frecuencia.
Para que haya resonancia hay que comunicarle al sistema energa con la misma frecuencia que est vibrando, de esta
forma se logra un gran aumento de la amplitud de oscilacin. Por resonancia se puede llegar a aumentar tanto la amplitud de
oscilacin de un sistema que este puede incluso llegar a romperse, como cuando por ejemplo un sonido determinado rompe una
copa de cristal.

"
Existe una larga lista de fenmenos tales como las ondas en la superficie de los lquidos, las vibraciones de una cuerda, el sonido,
la luz, las ondas ssmicas, la corriente alterna, las ondas de radar y radio etc... que se incluyen en la llamada fsica ondulatoria.
Ondulatoria es la parte de la fsica que se dedica al estudio de ciertos fenmenos caracterizados por unas propiedades comunes
que matemticamente se pueden calcular y expresar mediante una funcin peridica llamada funcin de ondas.
Al conectar la radio por ejemplo, captamos una seal que ha sido enviada desde cierta distancia y a su vez el altavoz de la radio
emite sonido que percibimos a cierta distancia del lugar donde se producen, es un caso muy claro de movimiento ondulatorio donde
cierta propiedad fsica o perturbacin producida en un punto del espacio se propaga alcanzando otros puntos. Para que esto se
produzca hay que aportar energa por lo que al propagarse la perturbacin lo que se est propagando es energa sin transporte de
materia.
El movimiento ondulatorio es una de las formas de transmisin de energa de un punto a otro.
El movimiento ondulatorio es la forma en que se transmite una perturbacin en un medio, es una vibracin que se propaga.
Transporta cantidad de movimiento y energa sin que haya transporte de materia.
La onda es una perturbacin o vibracin que se desplaza a travs de un medio, aunque hay incluso ondas que no necesitan de un
medio para propagarse.
Si en el medio no se produce amortiguacin (no hay rozamiento) la velocidad de propagacin es constante.
Se denomina onda o en general movimiento ondulatorio a la transmisin de una perturbacin de un punto a otro del
espacio sin que exista transporte neto de materia.
Una perturbacin que acta constantemente genera un tren de ondas.
Se llama frente de ondas al lugar geomtrico de todos los puntos que son afectados por una perturbacin en el mismo instante. La
perturbacin avanza perpendicular al frente de ondas.
Tren de
ondas
Onda normal
avance

Onda amortiguada
Tren de ondas

Velocidad de propagacin (v se mide en m/s) rapidez con que se desplaza la perturbacin (la onda) en un medio. Depende
slo de las caractersticas del medio. Es constante para cada medio. La onda en su avance describe un movimiento rectilneo y
uniforme.
Velocidad de vibracin (v se mide en m/s) velocidad con que oscila, es variable, si la oscilacin es armnica se obtiene a
partir de la elongacin:

V =

dY
dt

Periodo (T se mide en segundos) el tiempo que tarda en dar una oscilacin completa. El movimiento ondulatorio es peridico
porque sus magnitudes caractersticas se repiten en tiempos iguales.

Frecuencia ( , f se mide en s-1=Hz) nmero de oscilaciones por unidad de tiempo = 1


T
Longitud de onda ( se mide en metros) distancia entre dos puntos consecutivos que se encuentran en el mismo estado de
vibracin.

Nmero de onda (k o se mide en rad/m o m-1) cantidad de longitudes de onda contenidas en 2 rad

2
Pulsacin (w se mide en rad/s ) relacin entre la fase recorrida y el tiempo que tarda en recorrerla =
T

k=

Amplitud (A se mide en metros) mxima elongacin con que vibra la onda, mxima separacin del equilibrio al oscilar.

Al propagarse la onda con velocidad constante su movimiento de propagacin es un movimiento uniforme, es decir, S=V.t .
Cuando da una oscilacin completa el tiempo que tarda es T=periodo y recorre = longitud de onda ya que vuelve a estar en la
misma situacin que estaba, luego

"

! o bien V =

o tambin V= .

a)Segn el tipo de energa que se propaga se clasifican en:


-Ondas mecnicas o elsticas: transportan energa mecnica y necesitan un medio material para propagarse,
no se pueden propagar en el vaco. Por ejemplo las ondas en una cuerda, las ondas en la superficie del agua,
las ondas sonoras, es decir el sonido, las ondas ssmicas. Son debidas a la vibracin del medio en que se
propagan.
-Ondas electromagnticas : no necesitan medio material para propagarse, se pueden propagar en el vaco,
transportan energa electromagntica y son el resultado de la interferencia entre campos elctricos y magnticos
variables perpendiculares entre si, la variacin de estos campos produce una emisin de energa que es la
radiacin electromagntica. Por ejemplo la luz
b)Segn la relacin entre las direcciones de propagacin y vibracin se clasifican en:
-Ondas longitudinales: cuando la direccin de vibracin coincide con la de propagacin, son ondas de presin,
se suelen originar por la resistencia de los medios a la compresin y existen en cualquier medio elstico sea
slido, lquido o gaseoso, por ejemplo un muelle oscilando, el sonido y las ondas ssmicas en el interior de la
Tierra.
-Ondas transversales: cuando la direccin de propagacin es perpendicular a la de vibracin, por ejemplo al
sacudir una cuerda, o la luz o las ondas en la superficie del agua o las ondas ssmicas en la superficie de la
Tierra. Se suelen producir por la resistencia de un medio a la flexin y existen por lo tanto slo en medios rgidos
en slidos, aunque las ondas electromagnticas tambin son transversales y no necesitan medio para
propagarse.
c)Segn sea la propagacin de la energa se clasifican en:
-Unidimensionales: en lnea por ejemplo una cuerda o un muelle vibrando.
-Bidimensionales en un plano, por ejemplo agua oscilando en la superficie de un estanque.
-Tridimensionales en todo el espacio por ejemplo el sonido o la luz.
d)Segn la forma del frente de ondas se clasifican en:
Planas si el frente de ondas es plano como las ondas que se producen al sacudir un mantel, circulares si es
circular como las ondas en la superficie de un estanque y esfricas si el frente es esfrico como la luz o el
sonido.

Y
t2
t1

Esta es una onda transversal que oscila respecto al eje Y


mientras que se propaga respecto al eje X.
La elongacin sera Y siendo su valor mximo la amplitud A.
Esta onda comienza a oscilar desde el equilibrio por lo que
su fase inicial es cero.
La oscilacin es armnica por lo que Y=A.senwt

x
Suponemos que en un tiempo t pasa de la posicin inicial 1 a la 2 recorriendo una distancia x, luego t2-t1=t y en ese tiempo la
oscilacin que empez en 1 alcanza el punto 2.

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De esta manera t es el tiempo que ha tardado en llegar la perturbacin de 1 a 2 mientras que t1 es el tiempo que corresponde a la
primera sacudida, la primera oscilacin que luego se propaga.
Como la propagacin es un movimiento uniforme S=v.t es decir x=v.t o tambin

x
=t
V

Con la ecuacin de la oscilacin armnica Y= A.sen wt1 como t2-t = t1 sustituyendo en la ecuacin del movimiento queda:

) sabiendo que la velocidad de propagacin tambin se puede expresar como: V =


V
T
2
x.T
2
2 x.T
Y que w =
la ecuacin quedara para ahora cualquier tiempo t : Y=A.sen(wt w.
)= A. sen
.t
.
T

T
T
2
De donde si recordamos que k =
la ecuacin queda Y=A. sen( wt- kx)
Ecuacin del movimiento ondulatorio

%
&' ( )*+
Y= A.sen w (t2-t) =A.senw( t 2

Si hay fase inicial ocurre como el movimiento armnico, se indica como 0 en la ecuacin que queda: Y=A.sen(wt - kx+ 0)
Si la oscilacin no comienza en el equilibrio sino en un extremo 0=

rad y la ecuacin queda Y=A.sen(wt - kx+

) lo que

tambin se puede expresar como Y=A.cos(wt - kx)


Si la onda en lugar de propagarse hacia las x positivas, es decir segn el dibujo hacia la derecha, lo hace hacia la izquierda la
propagacin es negativa y la ecuacin queda Y=A.sen(wt+kx)
Se puede dar el caso de que empiece a oscilar segn el sentido negativo de la Y con la sacudida hacia abajo en lugar de hacia
arriba esto dara una pulsacin negativa y la ecuacin sera Y=A. sen(-wt - kx) con propagacin positiva y Y=A.sen(Kx-wt) con
propagacin tambin negativa.
Ejemplo: Escribe la ecuacin de una onda armnica que avanza en sentido negativo a lo largo del eje X con velocidad 2m/s,
amplitud 20cm y frecuencia 500Hz .Sabiendo que comienza a oscilar a 20 cm del equilibrio cul ser la longitud de onda y qu
velocidad tendr una partcula situada a 200cm del foco cuando t=0,1 s?

$
El movimiento ondulatorio armnico es peridico respecto al espacio y al tiempo.
Respecto al tiempo: para un tiempo nT donde n es un nmero entero y T es el periodo vamos a comprobar si se repite el
movimiento.
Y=A.sen(wt-kx) pero tambin se puede expresar como : Y

= A. sen

2 .t 2 .x
t x

= A. sen 2

para un tiempo t+nT queda:

Y = A. sen 2

+ nTt x
t nT x
2 .t 2 .x

= A. sen 2
+

= A. sen

+ n.2
T

T T
T

pero como sabemos que por trigonometra sen=sen(+2) y es lgico ya que al dar una oscilacin completa vuelve a estar
como estaba y entonces la ecuacin vuelve a ser la misma:

Y = A. sen 2

t x

Respecto al espacio: ocurre lo mismo si recorre un espacio n donde n es un nmero entero y es la longitud de onda

2 .t 2 .x
t x + n
t x n
2 .t 2 .x

= A. sen 2

= A. sen 2

= A. sen

n.2
T

T
T

t x
igual que antes se trata de una oscilacin completa y la ecuacin queda igual que al principio: Y = A. sen 2

T
Y = A. sen

Para un punto determinado volver a estar igual en los instantes separados en el tiempo un nmero entero de periodos y
volver a estar en la misma fase, es decir en igual estado de vibracin.
Para un instante determinado dos puntos de la onda estarn en fase, vibrando igual si estn separados una distancia que
sea un nmero entero de longitudes de onda.

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Se dice que existe oposicin de fase cuando dos puntos vibran justo al revs, por ejemplo cuando uno est en un mximo el otro
pasa por un mnimo en la onda, esto ocurre cuando han transcurrido un nmero impar de semiperiodos o han recorrido un nmero
impar de semilongitudes de onda:

T 3T 5T
(2n + 1)T o bien , 3 , 5 , en general (2n + 1)
,
,
, en general
2 2 2
2
2 2 2
2

Con la ecuacin de onda Y=A.sen( wt-kx) se llama fase a =wt-kx y se mide en radianes
Para un mismo instante t la diferencia de fase entre dos puntos de la onda situados respecto al origen a las distancias x1 y x2 ser
1=wt-kx1 y 2=wt-kx2 luego 2-1=(wt-kx2)-(wt-kx1)=wt-kx2-wt+kx1= k(x1-x2)
=k.x
Un mismo punto de la onda en dos instantes diferentes estar en diferentes estados de vibracin, diferente fase:
1=wt1-kx y 2=wt2-kx luego 2-1=(wt2-kx)-(wt1-kx)=wt2-kx-wt1+kx= w(t1-t2)
=w.t
Ejemplo: la ecuacin de una onda es Y= 0,02 sen 10 (x-2t) cm determinar la diferencia de fase entre dos puntos separados 20cm
y la distancia que separa dos puntos de la cuerda si la diferencia de fase es de rad

,
El encuentro en el espacio de dos o ms movimientos ondulatorios que se propagan en el mismo medio se llama
INTERFERENCIA.
PRINCIPIO DE SUPERPOSICIN: la perturbacin resultante al coincidir
movimientos ondulatorios en cada punto es el resultado de la suma de las
perturbaciones que producira cada movimiento por separado.
La elongacin a que est sometido cada punto es igual a la suma vectorial de
las elongaciones correspondientes a cada movimiento en ese punto.
Interferencia

Si sometemos una cuerda a dos sacudidas, una por cada extremo, se van a
propagar en sentido contrario y cada perturbacin se mover una
independientemente de la otra. Cuando las dos perturbaciones se cruzan el
resultado es la interferencia y cuando se separan cada un sigue
independientemente con su forma inicial.

Cuando al interferir dos ondas la elongacin aumenta la interferencia es CONSTRUCTIVA. Eso ocurre cuando coinciden en la
misma fase, es decir la diferencia de caminos entre ellas es igual a un nmero entero de longitudes de onda : x2-x1=n en el
caso de dos ondas iguales la amplitud resultante sera el doble A+A= 2A se logra amplificar la onda.
Cuando al interferir dos ondas la elongacin disminuye la interferencia es DESTRUCTIVA. Esto ocurre cuando coinciden en
oposicin de fase, es decir cuando la diferencia de caminos entre ellas es un nmero impar de semilongitudes de onda:

x2-x1=(2n+1) en el caso de ondas iguales se puede destruir completamente la onda en ese punto A-A= 0
2

ONDA ESTACIONARIA es el resultado de la interferencia de dos ondas de idntica amplitud y frecuencia que se
propagan en sentidos contrarios. Este tipo de interferencia no es una verdadera onda ya que no se propaga, slo oscila,
de manera que unos puntos siempre estn en reposo (NODOS) y otros oscilan con movimiento armnico simple.

Entre nodo y nodo hay

nodo
x

vientre

Entre vientre y vientre hay


Entre nodo y vientre hay

9
Si interfieren dos ondas iguales y en sentidos contrarios Y1=A.sen(wt-kx) Y2=A.sen(wt+kx) el resultado es una onda estacionaria
cuya ecuacin es : Y=2A sen wt.cos kx (m) lo que ocurre es que algunos puntos oscilan con movimiento armnico simple (vientres)
y otros no oscilan en absoluto (Nodos). Si comparamos con la ecuacin del movimiento armnico simple Y= A.senwt podemos
considerar que la amplitud con que oscilan es 2Acoskx :
Nodo cuando la amplitud es siempre cero luego 0= 2Acoskx para que sea cero el primer nodo sera para /2 y quedara
2

.x = luego x = y en general los nodos se van formando a distancias 2n + 1 para valores de n=0,1,2 ......

2
4
4
Vientre: es cuando la amplitud es mxima y va oscilando desde un extremo al otro de la posicin de equilibrio, entonces
coskx=1 luego kx= para el primer vientre sin contar con el origen luego

x = entonces x = los diferentes vientres

2
n
se forman a distancias del foco para valores de n=0,1,2 ......
2
Segn las ecuaciones de las ondas que interfieren se pueden obtener ondas estacionarias del tipo Y=2Acoswt.senkx o
Y=2Acoswt.coskx o bien Y=2Asenwt.senkx siendo todas ellas ecuaciones de ondas estacionarias.

El movimiento ondulatorio no transporta materia, transporta energa y cantidad de movimiento de un punto a otro.
Al propagarse la onda lleva energa cintica

Ec =

1
mV 2 donde V=velocidad de propagacin
2

1
1
mV 2 donde V=velocidad de oscilacin y energa potencial elstica E p = kx 2
2
2
1 2
Como ya se haba obtenido en el movimiento armnico simple la energa mecnica es : E = E c + E p = kA como k=mw2 y
2
2
1
=
= 2 . f sustituyendo queda E = m.4 2 . f 2 . A 2 = constante. f 2 . A 2
T
2

Al oscilar lleva energa cintica

Ec =

La energa de vibracin es directamente proporcional al cuadrado de la frecuencia de oscilacin y al cuadrado de la


amplitud de la onda.
A ms frecuencia o ms amplitud ms energa y de igual forma si se pierde energa disminuye la amplitud de la oscilacin y
disminuye la frecuencia de la oscilacin, oscila ms despacio.
Intensidad de onda en un punto es la energa que atraviesa la unidad de superficie perpendicular a la direccin de

I=

propagacin por unidad de tiempo

E
S .t

E=energa S=superficie t=tiempo unidades w /m2

Como potencia es energa por unidad de tiempo (se mide en watios) la intensidad se puede considerar potencia por unidad de
superficie de ah que se mida en w/m2

I=

POTENCIA
SUPERFICIE

-Posibles prdidas de energia:


+
la energa disminuye al avanzar la onda ya que las partculas puestas en vibracin aumentan por lo que la
energa se reparte para ms partculas y les toca menos cantidad a cada una, lo que hace que la amplitud de la onda
disminuya.
Por ejemplo en ondas esfricas es fcil demostrar la disminucin de amplitud debida a la atenuacin. Si consideramos un foco
puntual.
S=4.R2 en dos puntos a diferentes distancias del foco R1 y R2 se determina la relacin de
E
2
intensidades para un mismo instante considerando igual energa emitida: I 1 4 .R1 .t de
=
E
I2
4 .R22 .t
donde se deduce que

I 1 R22
la intensidad es inversamente proporcional a la distancia
=
I 2 R12

del foco a ms distancia menos intensidad.

10

Si lo ponemos en funcin de la amplitud utilizando la energa mecnica de la onda que es: E = 1 m.4 2 . f 2 . A 2 quedara:
2
1
2
2
2
m.4 . f . A1
2
2
I1
para un mismo punto la relacin entre intensidad y amplitud es directamente proporcional I 1 = A1 a
S .t
=
I 2 A22
1
I2
2
2
2
m.4 . f . A2
2
S .t
2
2
ms intensidad ms amplitud y relacionando esta con la distancia al foco A1 = R2 a mayor distancia del foco menor amplitud
A22

R12

de onda.
Ejemplo: un foco emite ondas esfricas con una potencia de 20 w calcula la intensidad de la onda a una distancia de 2 m y de 4 m
del foco cul es la relacin entre las intensidades y las amplitudes a esas distancias del foco?
$+
+

cuando hay prdidas de energa por rozamiento la onda va perdiendo energa hasta desaparecer.
$
al atravesar un medio que absorbe parte de la energa de la onda. Cuando la onda atraviesa un medio material
parte de su energa se pierde por transmisin al medio (si el medio es absorbente) el coeficiente de absorcin se escribe y
es caracterstico de cada medio, se mide en m-1
La relacin entre la intensidad de onda al entrar en el medio I0 y al salir I sabiendo que la intensidad al entrar va a ser mayor
que al salir porque se pierde energa por absorcin, la cantidad de energa que se pierde depende del medio ( ) y de su
espesor (x) a ms espesor que debe atravesar la onda ms energa se pierde.
Segn la Ley de Lambert Beer

ln

I
= .x la intensidad de la onda decrece exponencialmente con el espesor del
I0

medio atravesado.

Para considerar que un determinado fenmeno tiene carcter ondulatorio hay que observar una serie de propiedades que son sin
duda caractersticas de las ondas: difraccin, reflexin, refraccin y polarizacin.

Es un mtodo para explicar algunos fenmenos relacionados con el movimiento ondulatorio pero slo es vlido para ondas
mecnicas.
Sirve para determinar como es el frente de ondas en cada instante.
Consiste en considerar cada punto de un frente de ondas se convierte en un nuevo foco emisor de ondas elementales que
posee las mismas caractersticas que la onda original, la envolvente de dichas ondas constituye el nuevo frente de ondas.

Se dibuja utilizando un comps y sobre el frente de onda trazando curvas


en diferentes puntos del mismo a una misma distancia unir todas estas
curvas para formar el nuevo frente de ondas y as sucesivamente.
Cuando una perturbacin se transmite a travs de un medio elstico,
los diferentes puntos alcanzados por la perturbacin vibran de la misma
forma que lo hace el foco.
As es posible ir diseando los diferentes frentes de onda.
Por ejemplo se observa fcilmente que a medida que nos alejamos de un
foco puntual una onda esfrica se va convirtiendo en una onda plana.
Sirve para demostrar como cambia o se desva un frente de ondas cuando
se encuentra con un obstculo o un orificio (difraccin) o cuando rebota
contra una superficie (reflexin) o cuando se desva al cambiar de medio
(refraccin).

foco

#
Cuando una onda se encuentra con un obstculo o un orificio cuyas dimensiones son del mismo orden que la longitud de
la onda resulta que el orificio o el obstculo se comporta como un nuevo punto emisor de ondas en todas direcciones,
como si el rayo al chocar se hubiese fraccionado en mltiples rayos, a este fenmeno se le llama difraccin.

11

Ejemplo: demuestra mediante el mtodo de Huygens que si un frente de ondas plano se encuentra con un orificio menor que la
longitud de onda o con obstculo de menor tamao que la longitud de onda hay difraccin mientras que si el orificio o el obstculo
son grandes no hay difraccin.
Se produce ms difraccin cuanto ms pequeo es el objeto o el orificio.
En un obstculo grande se produce difraccin en el borde del obstculo pero se genera una zona de sombra detrs de l donde la
onda no ha podido pasar.
El experimento de Young permiti estudiar el fenmeno de la difraccin en el caso de la luz. Trabaj con dos rendijas u orificios muy
pequeos que actan como nuevos focos de ondas F1 y F2 observ las interferencias entre ambos focos en una pantalla.

Rayo 1
Y
d

Rayo 2

D=distancia entre las rendijas y la pantalla


d=distancia entre las dos rendijas que es menor que la longitud de
onda de la luz utilizada.
Y=altura a la que se produce la interferencia en la pantalla respecto
a la rendija inferior
x1-x2=diferencia de caminos entre los dos rayos que interfieren: si
observamos interferencia constructiva x1-x2=
si observamos interferencia destructiva x1-x2=/2
Para valores de muy pequeos tg=sen= en radianes
Viendo los tringulos que se forman : sen =

x1-x2

tg =

D
pantalla

x x2 Y
Y
igualando 1
=
D
d
D

x1 x 2
d

Permite calcular la longitud de onda de la luz que se emplea ya que


si por ejemplo en ese punto la interferencia es constructiva queda :

Y
.d
D

Si un fenmeno fsico sufre difraccin se puede asegurar que se propaga ondulatoriamente.

0 # *
La reflexin de una onda se produce cuando al chocar con un obstculo experimenta un cambio de direccin o de sentido
volviendo por el mismo medio que el de llegada.
Como la onda incidente y la reflejada se propagan en el mismo medio no hay variacin en la velocidad de propagacin, las dos
ondas tienen las mismas caractersticas.
Dibujando geomtricamente el fenmeno segn el sentido de avance del frente de ondas queda:
normal
a

i
A

superficie

r
b

AB es el frente de ondas incidente y ab el frente de ondas


reflejado. Como se observa en el dibujo se forman dos
tringulos rectngulos iguales.
El ngulo incidente es i y el ngulo reflejado r.
Como la velocidad es la misma porque no cambia de medio en
un mismo tiempo recorre lo mismo luego Aa=Bb teniendo esto
Aa
en cuenta y mirando los tringulos: sen i = Bb
sen r =
Ab
Ab
de donde se deduce que
luego i=r Ley de
Senll

Leyes de la reflexin: El rayo incidente, la normal y el reflejado estn en un mismo plano y el ngulo incidente es igual al
reflejado.
Un tpico fenmeno de reflexin en el caso del sonido es el eco donde un sonido choca con un obstculo y regresa.
Ejemplo: a qu distancia est una montaa si tardamos 1 minuto en oir el eco? Velocidad del sonido en el aire 340m/s

0 #
Cambio de direccin que experimenta una onda al pasar de un medio a otro al modificarse su velocidad de propagacin.
Igual que ocurra con la reflexin las direcciones de propagacin de la onda incidente, la onda refractada y la normal estn en el
mismo plano.

12

Al pasar de un medio a otro cambia su velocidad de propagacin la onda y por tanto su longitud de onda, su frecuencia
sigue siendo sin embargo la misma ya que esta slo depende del foco emisor segn el nmero de ondas por unidad de
tiempo que emita.
En cada medio la velocidad es diferente: V1 = s = Bb y V 2 = s = Aa
t
t
t
t
Frente
B
Bb
incidente
comparando V1 = t = Bb mirando los tringulos que se forman:
A
i
b
Aa Aa
V
2

r
Frente
refractado

superficie

Bb
Aa
Bb y
sen
i
Bb luego es igual
comparando
sen r =
sen i =
= Ab =
Ab
Ab
sen r Aa Aa
Ab
a la relacin de velocidades

V1 sen i
=
V2 sen r

Si pasa de un medio ms rpido a otro ms lento V1 mayor que V2 luego seni mayor que senr en decir el ngulo incidente
es mayor que el reflejado y el rayo refractado se acerca a la normal.
Si pasa de un medio ms lento a otro ms rpido V1 menor que V2 luego seni menor que senr en decir el ngulo incidente
es menor que el reflejado y el rayo refractadose aleja de la normal.
rayo incidente

medio 1
medio 2

Distinto rayo incidente

rayo refrectado
velocidad en 2 mayor que en 1

medio 1
medio 2

rayo refractado
velocidad en 1 mayor que en 2

.
En las ondas transversales las partculas pueden vibrar en cualquier plano perpendicular a la direccin de propagacin (si son
ondas tridimensionales). Haciendo que atraviesen una rendija o una sustancia polarizadora se logra una onda polarizada, es decir
una onda que vibra en un solo plano.

Slo las ondas transversales se pueden polarizar al vibrar perpendiculares (en cualquier direccin perpendicular) al eje de
propagacin, mientras que las longitudinales no se pueden polarizar ya que slo vibran segn el eje de propagacin . Ver si una
onda se polariza o no permite saber si es transversal o longitudinal.

El sonido es una onda mecnica longitudinal y tridimensional, que se puede propagar en slidos, lquidos o gases pero no en
el vaco. Es una onda de presin, densidad o desplazamiento de masas materiales del medio, producida donde se encuentra la
fuente sonora. Se produce cuando las partculas del medio comienzan a vibrar empujando unas a otras y haciendo que vayan
vibrando cada vez ms, propagndose de esta manera el sonido. Su frente de ondas depende del foco emisor pero suelen ser
ondas esfricas.
En el lenguaje popular el sonido est relacionado con la sensacin auditiva. Cuando la onda sonora alcanza nuestro odo hace que
vibre la membrana del tmpano que provoca una reaccin del nervio auditivo transmitiendo la seal al cerebro y originando la
percepcin del sonido.
Pero no todos los sonidos pueden ser detectados por el odo humano, el rango de frecuencias audibles es el comprendido entre
20Hz y 20000Hz suponiendo una velocidad de propagacin de 340m/s corresponde a longitudes de onda entre 17 m y 1,7 cm
aproximadamente.

13

El odo humano es capaz de detectar sonidos a partir de un cierto valor de intensidad denominado UMBRAL DE AUDICIN este
umbral es diferente segn la frecuencia del sonido por lo que unos sonidos se oyen mejor que otros independientemente de su
intensidad. As un sonido fuera de nuestro rango de frecuencias de audicin no podremos oirlo por mucha intensidad que tenga.
Tambin existe una intensidad mxima (umbral de sensacin dolorosa) por encima de la cual se produce sensacin de dolor.
es bastante amplio:
de INFRASONIDOS
SONIDOS AUDIBLES

Clasificacin
ondas sonoras
Frecuencia (Hz)
Ejemplos

0
1
10
102
103
104
Ondas ssmicas y ondas Msica, lenguaje hablado
ocenicas (mareas)
Graves
/
agudos

ULTRASONIDOS
105
106
107
1013
Sonar, ecografas, vibraciones de estructuras
cristalinas. (Pueden ser percibidas por
algunos animales como perros o
murcilagos)

Llamamos msica a sonidos que resultan agradables al odo porque son mezclas de sonidos cuyas frecuencias guardan entre s
relaciones sencillas, relaciones de nmeros enteros.
Llamamos ruido a sonidos que nos resultan desagradables ya que son mezclas de sonidos cuyas frecuencias no guardan ninguna
relacin.

"
(!121: es la sensacin que percibe el odo. Los sonidos son graves si su frecuencia es pequea (baja frecuencia) y
agudos si la frecuencia es grande (alta frecuencia). Se puede conseguir un sonido puro, de una sola frecuencia con un
diapasn.
(!3 40 : es la cualidad del sonido por la que distinguimos qu tipo de instrumento emite una nota, permite distinguir
sonidos aunque su tono e intensidad sea el mismo y reconocer la fuente emisora. Distingue tipos de ondas en conjunto.
Se trata de sonidos que no son puros y que se distinguen segn su contenido de armnicos.
(32! 2 3
: es proporcional al cuadrado de la frecuencia del foco emisor y al cuadrado de la amplitud y
disminuye con el cuadrado de la distancia al foco. Indica la cantidad de energa que se propaga por unidad de tiempo. Es
lo que normalmente decimos hablar alto o hablar bajo, sonidos fuertes o dbiles.

E=

1
m.4 2 . f 2 . A 2 = constante. f 2 . A 2 y tambin
2

Para medir la intensidad de las ondas sonoras se define

I1 A12 R22
=
=
I 2 A22 R12

como: B = 10. lg

I
I0

donde: B es lo que se denomina nivel de intensidad sonoro y se mide en decibelios dB en honor a Graham Bell
la I es intensidad se mide en w/m2
I0 es el valor de intensidad de referencia en el aire I0=10-12w/m2
Un sonido produce una sensacin unidad cuando su intensidad fsica es 10 veces mayor que la umbral, esta unidad se
denomina bel y su dcima parte es del decibel.
Ejemplo:Un altavoz de una discoteca tiene una potencia sonora de 40w calcula la intensidad sonora a 5 m y a 20 m del foco.
I0=10-12w/m2

La ptica geomtrica se basa en el concepto de rayo luminoso como trayectoria que siguen las partculas materiales
emitidas por los cuerpos luminosos sin preocuparse de estudiar cual es la naturaleza de la luz.
La ptica fsica estudia los fenmenos luminosos e investiga cual es la naturaleza de la luz.
La primera teora sobre la naturaleza de la luz que se conoce se debe a Newton, se llama teora corpuscular segn la cual la luz
est formada por partculas que son lanzadas a gran velocidad por el foco luminoso y se desplazan en lnea recta, a estas
partculas les dio el nombre de fotones.
Huygens sin embargo defendi la idea de que la luz era un fenmeno ondulatorio de tipo mecnico, ondas longitudinales,
como el sonido, que se propaga en un medio aun no descubierto que llam ter. Consideraba el ter como un fluido impalpable
que todo lo llena incluso donde parece no haber nada, el vaco, luego no existe el vaco ya que est lleno del ter. Considera la luz
como ondas esfricas y concntricas con centro en el punto donde se origina la perturbacin (foco luminoso).
La discusin entre el modelo corpuscular de Newton y el ondulatorio de Huygens fue ganada por Newton en un primer momento
debido a su mayor prestigio y fama como cientfico y a que los experimentos que se conocan en aquella poca apoyaban a Newton

14

(reflexin se puede interpretar como que las partculas luminosas chocan con una superficie y rebotan y la refraccin como que las
partculas al cambiar de medio cambian de velocidad y se desvan, no tienen porqu ser ondas).
Vuelve a tomarse en consideracin la teora ondulatoria de la luz en el siglo XIX gracias a los trabajos de difraccin e
interferencias con rayos luminosos de Young. Se observa que los rayos luminosos cumplen el principio de superposicin de
manera que cuando dos rayos de diferentes orgenes coinciden en la misma direccin su efecto es una combinacin
(superposicin) de ambos y una vez traspasado el lugar de la superposicin siguen con su forma original, comportamiento
claramente ondulatorio. Debido a las diferentes situaciones de interferencia se observan franjas luminosas y franjas oscuras, esto
no se puede explicar con la teora corpuscular de Newton y hay que asumir que se trata de una onda. Young propone que la luz
est formada por ondas transversales.
Malus estudia el fenmeno de polarizacin de la luz y Fresnel deduce que puesto que la luz se polariza debe ser
efectivamente una onda transversal y tridimensional. La luz normal consiste en ondas transversales oscilando igualmente en
todas las direcciones posibles perpendiculares a la lnea de propagacin.
Una vez que queda claro que la luz es una onda quedara por saber qu es lo que se propaga, es decir de qu tipo es la energa
luminosa.
Normalmente el movimiento ondulatorio est asociado a alguna propiedad fsica del medio a travs del cual la onda se propaga, de
ah la necesidad (se pensaba) de un medio para que se propague la luz.
El hecho de que la luz sea una onda transversal dificulta el concepto de ter ya que este tipo de ondas suceden en medios slidos
y rgidos ms o menos flexibles al ser sacudidos, pero si el ter es un slido cmo no se puede detectar? Si ocupa todo el
universo y es slido porqu no interfiere en el movimiento de los planetas? Y debe estar en el universo si es el medio en el que se
propaga al luz ya que esta se desplaza por el espacio y por ejemplo llega a nosotros desde el Sol. As el ter era algo bastante
confuso.
Faraday estableci una interrelacin entre electromagnetismo y luz cuando encontr que la direccin de polarizacin de un
rayo luminoso puede alterarse por la accin de un fuerte campo magntico. Sugiri que la luz podra tener naturaleza
electromagntica.
Maxwell descubri que campos elctricos y campos magnticos variables pueden propagarse como ondas y descubre una
curiosa relacin entre la constante dielctrica (caracterstica de fuerzas elctricas), la permeabilidad magntica (caracterstica de
fuerzas magnticas) y la velocidad de la luz:

= c lo que demuestra que las ondas luminosas son de naturaleza

electromagntica, es decir, que lo que se propaga es energa electromagntica, el resultado de la interferencia de campos
elctricos y campos magnticos variables.
Hertz produce por primera vez ondas electromagnticas (luz) a partir de circuitos elctricos alternos y realiza con ellas reflexin,
refraccin e interferencias.
Einstein rechaza la existencia del ter y admite que la luz se propaga en el vaco con una velocidad de 3.108 m/s
La luz se debe a la oscilacin de las cargas elctricas que forman la materia, es una perturbacin electromagntica que
se propaga en forma ondulatoria transversal en el vaco. Una onda electromagntica se produce por la variacin en algn
lugar del espacio de las propiedades elctricas y magnticas de la materia.
Finalmente DBroglie descubre que toda partcula en movimiento lleva asociada una onda con lo que se llega a la conclusin
de que la luz es a la vez onda y partcula, cada partcula o fotn transmite energa electromagntica de forma ondulatoria.
Existen diversos tipos de ondas electromagnticas, las cuales se diferencian por los distintos valores que pueden tomar su longitud
de onda y su frecuencia, es lo que se llama
frecuencia
Hz
3
109 109
3.1011 3.1011 4.1014
Tipos de Ondas de microondas
Infrarrojo (IR)
ondas
radio
luminosas
ejemplos Ondas
Hornos
Emitidas
por
largas
y radiotelescopios cuerpos calientes
onda corta,
frecuencia
modulada
UHF y VHF

:
4.1014
visible

8.1014

Colores
Rojo, anaranjado,
amarillo, verde, azul,
ail, violeta

8.1014
3.1017 3.1017 5.1019 5.1019 3.1018
Ultravioleta
Rayos X
Rayos
(Uv)
(gamma)
La capa de
ozono
nos
protege de la que
viene del Sol
Clulas
fotoelctricas

Radiografas
Estructura de
redes
cristalinas

Reacciones
nucleares
Muy
peligrosos

15

Si un haz de luz est formado por una mezcla de ondas luminosas de diferentes longitudes de onda y atraviesa un medio material
se produce el fenmeno llamado dispersin, que consiste en la separacin de la luz incidente, al atravesar el medio material,
en las distintas luces elementales caracterizadas por su respectiva longitud de onda.
El nico medio en el que la luz no se dispersa es el vaco.
La luz natural es un conjunto de luces monocromticas de distintos colores, cada una de las cuales se caracteriza por su longitud de
onda.
La forma ms sencilla de conseguir dispersar la luz blanca es mediante
un prisma (tambin se dispersa al atravesar las gotas de lluvia,
es el arco iris o en la superficie de una mancha de gasolina por ejemplo).
Como consecuencia de la dispersin la luz incidente se separa en luces
elementales de diferentes colores ya que estos no se propagan dentro
del prisma con la misma velocidad y emergen del prisma con distinto ngulo
de refraccin.
En el prisma suceden varias refracciones consecutivas.

Fsicamente el color no existe, se trata de una sensacin fisiolgica y psicolgica que slo algunas especies animales comparten
con el hombre. El color que se percibe no es ms que el resultado que proporciona la medida que lleva a cabo el ojo y la
interpretacin que realiza el cerebro de la luz que recibe.
La luz blanca est formada por una mezcla de luces de diversos colores y cada color corresponde a una determinada
longitud de onda, siendo el extremo del espectro luminoso visible (mnima frecuencia) el rojo y el otro extremo el violeta.
Las causas del color que se observa en un objeto son:
-Composicin espectral de la luz que lo ilumina. Segn la luz que le llega.
-Naturaleza de los objetos:
-Origen qumico: emisin directa de la luz de determinado color o absorcin selectiva de determinadas
longitudes de onda.
-Origen ptico: la interaccin de la luz con la materia que origina fenmenos de dispersin, difraccin e
interferencias.
Los cuerpos blancos reflejan toda la luz (todo el espectro visible) de ah que los veamos blancos ya que esa luz que reflejan nos
llega a los ojos.
Los cuerpos verdes es que absorben todas las radiaciones luminosas menos el verde que la reflejan y llega a nuestros ojos, por eso
los vemos verdes.
Los cuerpos negros absorben todas las radiaciones luminosas y no reflejan nada.
El espectroscopio es un aparato capaz de dispersar la luz emitida por un foco luminoso (lleva en su interior un prisma) y permite ver
los espectros luminosos que son la descomposicin de la luz en sus diferentes longitudes de onda. La dispersin de la luz natural
da lo que se llama espectro continuo.

!
La ptica o ciencia que estudia la luz, es una de las ramas ms antiguas de la fsica.
La ptica geomtrica estudia los cambios de direccin que experimentan los rayos luminosos al atravesar distintos
medios materiales.
Euclides, hacia al ao 300 a.C. en sus escritos sobre ptica expone conceptos como el de rayo luminoso o trayectoria que sigue
la luz en su propagacin y el fenmeno de la reflexin conocidos desde antiguo, este propone que el rayo luminoso es
rectilneo y lo emite el ojo humano. Aunque se consiguieron avances en el campo de la ptica debidos al mdico rabe Alhazen
para el que la luz llega a los objetos procedentes de los cuerpos luminosos, los ilumina, y de stos va a los ojos, ser a finales del
siglo XVI y principios del XVII cuando comienza una gran actividad en el campo de la ptica con la generalizacin del uso de los
instrumentos pticos despus de las conquistas astronmicas de Kepler y Galileo.
En 1621 Snell obtiene la expresin matemtica de la ley de la refraccin pero permanece ignorado hasta que en 1637 Descartes
publica la Diptrica que tendr una influencia decisiva en las ideas de Newton. Descartes supone que la luz es una perturbacin
que se propaga a una velocidad infinita de un lugar a otro, y establece las leyes de la reflexin y de la refraccin.

16

Isaac Newton publica en 1704 su ptica y asienta el modelo corpuscular de la luz sobre las ideas de Descartes. Supone que la
luz est formada por corpsculos materiales que son lanzados a gran velocidad por los cuerpos emisores de luz.
Este modelo explica y se basa en:
a) La propagacin rectilnea de la luz: la luz est formada por pequeas partculas que viajan a gran velocidad, pero
no infinita, de manera que sus trayectorias rectilneas constituyen los rayos luminosos.
b) La ley de la reflexin: al incidir la luz en una superficie lisa como la de un espejo choca con dicha superficie y se
refleja del mismo modo que una bala choca contra una placa de acero.
c) La ley de la refraccin o cambio en la direccin de la trayectoria que experimenta la luz cuando pasa de un medio a
otro diferente, por ejemplo, del aire al agua. La refraccin es debida a la diferente densidad de los medios por los que
atraviesa la luz.

"

Los conceptos sobre los que se edifica la ptica geomtrica son:


INDICE DE REFRACCIN: es la relacin que existe entre la velocidad de la luz en el vaco y la velocidad
de la luz en un determinado medio.

n=

c
V

donde: n = ndice de refraccin; c = velocidad de la luz en el vaco; V= velocidad de la luz en otro medio
La velocidad de la luz en el vaco es igual a 3.108 m/s; y es la velocidad mxima que existe.
Un ndice de refraccin pequeo indica una velocidad grande.
El ndice de refraccin del aire se pude tomar como 1 ya que la velocidad de la luz en el aire es aproximadamente igual
que en el vaco.
Segn su comportamiento al ser atravesados por la luz los materiales pueden ser:
a) Istropos: tienen igual ndice de refraccin en todas las direcciones.
b) Anistropos: tienen diferente ndice de refraccin segn la direccin que se tome.

PRINCIPIO DE FERMAT O PRINCIPIO MNIMO: La naturaleza tiende siempre a actuar por los caminos
ms cortos. Este principio filosfico fue aplicado por el francs Pierret de Fermat a la ptica en 1657.
Dicho principio establece que cuando la luz se desplaza de un punto a otro lo hace siempre por el camino ms corto (la lnea recta).
En un medio homogneo e istropo la trayectoria de la luz es rectilnea y su velocidad es constante.

0 # *

Son fenmenos que afectan a la propagacin de la luz.


1-

REFLEXIN: el rayo de luz llega a la separacin de dos medios y sale rebotado.

rayo incidente

rayo reflejado

superficie lisa

Leyes de la reflexin:
-El rayo incidente, el reflejado y la normal a la superficie
estn en el mismo plano.
-El ngulo formado por el rayo reflejado y la normal se
llama ngulo de reflexin r, y es igual al rayo formado por
el rayo incidente y al normal, llamado ngulo de
incidencia i. Es decir i = r

Tipos de reflexin:
Reflexin difusa sobre una superficie con irregularidades que hace que se produzcan multitud de reflexiones
diferentes.
Refleja en todas las direcciones

17

Reflexin especular como la de los espejos, sobre una superficie pulida.

Refleja en una sola direccin

2-

REFRACCIN: el rayo de luz cambia de direccin al pasar de un medio a otro.

rayo incidente

medio 1
medio 2

Distinto rayo incidente

medio 1
medio 2

rayo refrectado

rayo refractado

velocidad en 2 mayor que en 1

velocidad en 1 mayor que en 2

Leyes de la refraccin:
El rayo incidente el refractado y la normal estn en el mismo plano.
La ley de Snell:

sen i
V
= 1
sen r
V2

v1= velocidad en el medio incidente

Utilizando indices de refraccin :

n1 =

c
V1

n2 =

v
c / n1
n
sen i
= 1 =
= 2
sen r
v2
c / n2
n1

c
V2

v2= velocidad en el medio refractado

n1 sen i = n2 sen r

incidente refractado

Si n2 > n1 es que v2 < v1 va ms rpido en el medio incidente por lo que sen i > sen r, se acerca a la normal.
Si n2 < n1 es que v2 > v1 va ms rpido en el medio de la refraccin por lo que sen i < sen r, se aleja de la normal.

Ejemplo 1: Sobre una lmina de caras plano-paralelas, situada en el aire y de ndice de refraccin n, incide un rayo de luz.
Demuestra que el rayo que emerge de la lmina forma el mismo ngulo con la normal que el rayo incidente.
Segn la propagacin de la luz los medios pueden ser:
a)Transparentes, si permiten el paso de la luz perfectamente.
b)Translcidos, si dejan pasar la luz parcialmente.
c)Opacos, si impiden totalmente el paso de la luz.
Se puede producir a la vez reflexin y refraccin, al llegar un rayo a la superficie de separacin de dos medios parte se refleja y
parte se refracta.
rayo incidente

vidrio

rayo reflejado

La trayectoria de la luz a travs de diferentes medios


transparentes es reversible (uno ve a otro y el otro ve al uno)

rayo refractado

aire
rayo refractado
Ejemplo 2: Un rayo de luz se propaga en el aire e incide en una cubeta llena de agua, formando un ngulo de 45 con la superficie
de separacin del agua. Calcula: a) La direccin que tendr el rayo luminoso al propagarse dentro del agua, sabiendo que el ndice
de refraccin del agua es 1,33 y que se toma como ndice de refraccin para el aire el valor unidad. b) La velocidad de la luz en el
agua.

18

# *

Cuanto mayor es l incide de refraccin del medio donde se produce la incidencia (menor velocidad) respecto al otro medio donde
sufra refraccin (ndice de refraccin menor y mayor velocidad) ms se aleja el rayo refractado de la normal. Al pasar de un medio
ms lento a otro ms rpido el rayo tiende a alejarse de la normal.
Si se aleja ms y ms de la normal debera haber un ngulo de incidencia para el que no se produzca refraccin.
n1 > n2 el rayo se aleja de la normal.
Para un ngulo de incidencia i si el ngulo de refraccin r = 90 no se
produce refraccin, i = ngulo lmite o de reflexin total.
Para ese ngulo la superficie de separacin entre los dos medios acta
como un espejo (slo refleja).
Para ngulos mayores del ngulo lmite i la luz no se refracta sino que se
refleja totalmente y se produce reflexin total.
Segn la ley de Snell:

n1 sen i = n2 sen r si r =90 sen r = 1 n1 sen i = n2

sen i =

dos medios determina cual va a ser el ngulo lmite.

n2
la relacin entre los indices de refraccin de los
n1

Los periscopios y gemelos son sistemas de visin que usan un conjunto de prismas que producen reflexin total.
La fibra ptica transmite la seal luminosa por constantes reflexiones totales.
Ejemplo: indica en qu caso se producira reflexin total y cual sera el ngulo lmite entre dos medios, uno aire y el otro de ndice
de refraccin 1,33.

5
El ngulo de desviacin mnima es el que corresponde a un rayo tal que en el interior del prisma se desplaza perpendicularmente
al plano bisector. El ngulo entre las prolongaciones de los rayos a la entrada y a la salida del prisma, es por tanto el ngulo que
mide la desviacin de este rayo. Este rayo es de hecho el que menos se desva al atravesar el prisma.

r2

Donde:
= ngulo del prisma
= ngulo de desviacin mnima
r2 = ngulo de refraccin a la salida del prisma
i = ngulo incidente al entrar el rayo luminoso

r1

=i + r2
6
El hecho de que la luz se propague en lnea recta con velocidad constante permite calcular la velocidad de la luz conociendo su
longitud de onda y su frecuencia:
Luego tambin

f =

c=

o bien

c = . f

la longitud de onda y la frecuencia son magnitudes inversas.

Una demostracin de que la luz se propaga en lnea recta es la existencia de sombras:

19

sombra perfectamente definida


foco
puntual

pantalla

penumbra

sombra difusa
foco extenso
penumbra (unos rayos llegan y otros no)

La dificultad experimental para medir la velocidad de la luz es debido a que al ser una velocidad tan grande son necesarias
grandes distancias para poder obtener tiempos apreciables. Se necesitan distancias astronmicas o aparatos espaciales y muy
precisos para medir tiempos tan pequeos. Por ejemplo la luz en recorrer 1Km tarda:
s = v.t
1000=3.108 . t t = 3,33.10-6 s lo que es prcticamente imposible de medir.
La luz al propagarse en lnea recta responde a leyes geomtricas.
Sistemas pticos: son sistemas a travs de los que puede pasar la luz y que separan medios de distinto ndice de refraccin.
Segn el radio de curvatura

Esfricos (curvos)
Planos
Diptrios (refraccin) Lentes

Segn la trayectoria de los rayos

Convergentes
Divergentes

Catptrios (reflexin) espejos


Clasificacin de sistemas pticos
Por el nmero de superficies
que lo forman

Segn la posicin del centro


de curvatura

Sencillos, una sola superficie


Compuestos, varias superficies
Sistemas centrados, superficies en las que
los centros de curvatura estn alineados.
Sistemas no centrados, los centros de
curvatura estn alineados

20

Se llama LENTE a un sistema ptico centrado formado por dos superficies que pueden ser delgadas o gruesas, si los rayos al
atravesar la lente se concentran en un punto es una LENTE CONVERGENTE
y se presenta por
pero si al atravesar los rayos la lente se separan es DIVERGENTE

"

y se representa por

Cuando los rayos luminosos que provienen de un punto O objeto se encuentran ante un sistema ptico puede suceder que,
despus de reflejarse o refractarse en sus distintas superficies, converjan y se junten a la salida en otro punto O que se llama
imagen.
Si O es donde realmente se cortan los rayos, convergen en ese punto, la imagen es REAL.
Si los rayos a la salida divergen, pero sus prolongaciones en sentido contrario al sentido de propagacin de la luz se
cortan en un punto O, dicho punto se llama imagen virtual de O.
Si se juntan varios sistemas pticos y la imagen de uno de ellos hace de objeto para el otro, entonces se llama
objeto virtual.
objeto
Imagen
real
Objeto
virtual
objeto

objeto

Imagen virtual
imagen

. ESPACIO OBJETO en un sistema ptico es todo espacio donde puede haber objetos tanto reales como virtuales, llamamos plano
objeto al plano que contiene el objeto.
. ESPACIO IMAGEN es el espacio geomtrico donde aparecen las imgenes, llamamos plano imagen al plano que contiene la
imagen.
CONVENIO GENERAL: los rayos luminosos van de izquierda a derecha, por lo que siempre quedar:
espacio objeto

espacio imagen

Sistema ptico
El objeto se sita siempre a la izquierda del sistema ptico.

Los objetos al igual que las imgenes pueden ser puntuales o extensos. La imagen de un objeto extenso est
formada por las imgenes puntuales de todos los puntos que forman al objeto.
Lo ideal sera que un sistema ptico representara todo el espacio objeto en el correspondiente espacio imagen (sin
deformar la imagen). Pero ningn sistema ptico representa al objeto idntico como imagen.
Se considera un SISTEMA PTICO PERFECTO aquel que segn MAXWELL cumple las condiciones siguientes:
a) A un plano objeto perpendicular al eje del sistema ptico (eje principal) debe corresponder un
plano imagen tambin perpendicular al eje. Que las imgenes no resulten torcidas respecto al
original.
b) Todos lo rayos que entran en un sistema ptico concurrentes en un punto cualquiera del plano
objeto, bien sea este real o virtual, pasan a la salida por un punto del plano imagen real o virtual,
el resultado es una imagen igual que el objeto.
c) Cualquier figura contenida en el plano objeto se puede representar en una figura semejante
contenida en el plano imagen, siendo la razn de semejanza constante para cualquier par de
figuras conjugadas y contenidas en estos planos. El que agranda lo agranda todo por igual, no
deforma partes del objeto, el aumento o disminucin es siempre el mismo.

21

#
En general los sistemas pticos centrados se pueden comportar como perfectos, los mejores sistemas son los curvos.
Sea una superficie esfrica de radio de curvatura r que separa dos medios de ndices de refraccin n y n ante el cual ponemos un
objeto lineal O, perpendicular al eje y de tamao y.
N

Espacio objeto
medio 1

Espacio imagen
medio 2

Eje principal

:
y

C = centro de curvatura
S = centro geomtrico ptico
r = radio de curvatura
(
y = tamao real del objeto
y= tamao de la imagen
s = distancia del objeto al plano principal
s= distancia de la imagen al plano principal.

s
Plano principal
/ , / y w/ w son ngulo incidente / ngulo refractado

Eje principal del sistema es el formado por la recta que pasa por el centro de curvatura C y el centro geomtrico S.
Plano principal es el plano perpendicular al eje principal que contiene el centro geomtrico del sistema ptico
Normas generales, se utiliza el convenio de signos propuestos en las normas DIN:
Los puntos se representan por letras maysculas.
Los ngulos se representan por letras griegas.
Los elementos del espacio imagen llevan las mismas letras que las del espacio objeto pero con el signo prima.
Las distancias del objeto y de la imagen respecto a la superficie ptica son siempre s y s.
Las alturas del objeto y de la imagen son siempre y e y.
Los rayos van siempre de izquierda a derecha
Signos: hacia la derecha y hacia arriba positivo, hacia la izquierda y hacia abajo negativo.
Trabajamos con SISTEMAS ESTIGMTICOS, donde todos los rayos que salen de O llegan O
Consideramos que trabajamos en lo que se llama ZONA PARAXIAL donde el tamao del objeto es pequeo en relacin a su
distancia a la superficie ptica y todos los ngulos son pequeos < 10 por lo que se cumple que para cualquiera de ellos:
sen = tg = radianes.
FOCO OBJETO: se designa por F y es aquel punto en el que los rayos que parten de el salen paralelos al eje principal.
FOCO IMAGEN: se designa por F y es aquel punto en el que los rayos que llegan paralelos al eje principal convergen y se
concentran.

"

$7
8

$7

Consideramos un dioptrio esfrico y solamente los rayos paraxiales, es decir, rayos de luz que formen con el eje ptico ngulos
pequeos y aplicando la ley de Snell queda la siguiente ecuacin para calcular las distancias s y s:

22

n = ndice de refraccin del medio incidente (objeto)


n= ndice de refraccin del medio refrectante (imagen)
r = radio de curvatura
s = distancia a la que se encuentra el objeto del sistema ptico
s= distancia a la que se encuentra la imagen del sistema
ptico.

Ecuacin para medir distancias objeto e imagen

1 1
1 1
n( ) = n ( )
r s
r s

Invariante de ABBE en funcin de los datos del


espacio objeto

Volviendo a la ley de Snell para la refraccin se obtiene la ecuacin de HELMHOLTZ:

n. y = n y

En la ptica paraxial, una superficie esferica tiene un comportamiento perfecto y las figuras objeto e imagen son semejantes entre s
y estn relacionadas por las ecuaciones invariantes de ABBE y HELMHOLTZ.
Debido a esta relacin de semejanza entre las figuras objeto e imagen se definen los AUMENTOS:
AUMENTO LATERAL (el que ms se emplea) relacin entre el tamao de la imagen y del objeto y/y y se llama

h
y n
ns
= =
= s =
h n s
y n
n
s
n

y ns
=
y n s

La relacin entre el tamao de la imagen y la del objeto es la misma que entre el producto del ndice de refraccin del
espacio imagen por la distancia de la imagen y el ndice de refraccin del medio objeto por la distancia del objeto.
AUMENTO ANGULAR relacin entre los ngulos de abertura de la imagen y el objeto: =
ECUACIONES PRINCIPALES:
DISTANCIAS

1 1
1 1
n ( ) = n ( )
r s
r s

AUMENTO

ny
=
n y

y
ns
=
y
n s

CASOS PARTICULARES:
1-SUPERFICIE PLANA CON REFRACCIN: Al ser una superficie plana r = y

n n
= ocurre por ejemplo en la superficie del agua:
s s

1
= 0 luego la ecuacin queda ms sencilla
r

superficie
imagen
objeto

Vemos la imagen en la prolongacin del rayo que llega a nuestro ojo y creemos que est ms cerca de lo que realmente est.
Ejemplo 4: Un muchacho, que no sabe nadar observa que, a lo sumo, la profundidad es un lago es de 1,5 m. Como es prudente,
toma la precaucin antes de baarse de medir la profundidad, introduciendo una vara hasta tocar el fondo. Hecho esto, decidi no
baarse. Por qu?.

23

2- ESPEJO PLANO, REFLEXIN: al no haber cambio de medio n =npero como cambia el sentido de propagacin lo correcto es
considerar n = - n y al ser plano r = y

1 1
=
s s

1 1
1
r 1
= 0 , la ecuacin queda n
= n
r
r s
r s

s = s

Igual distancia pero da la impresin de que la imagen est detrs del espejo
objeto

virtual
En cuanto al aumento:

espejo

imagen

y ns
=
como n = n y s = s queda y = y salen iguales
y n s

La imagen es del mismo tamao que el objeto y se sita a la mismas distancia del espejo que el objeto. Pero no son superponibles
(imagen especular).

Las prolongaciones de los rayos son lneas imaginarias tiles para fijar imgenes que no existen en realidad. Las imgenes as
formadas por prolongaciones de los rayos son imgenes virtuales no pueden ser recogidas en una pantalla.
3-ESPEJOS CURVOS: lo que se produce es reflexin, el rayo no cambia de medio n = n y hay un radio de curvatura r.
La ecuacin para las distancias queda: n

1 1 1 1
+ = +
r r s s
El aumento

r 1
1 1

= n
r s
r s

2 1 1
= +
r s s

1 1
1 1
= +
r s
r s

ecuacin de distancias para espejos curvos

y ns
y
s
=
queda:
=
y ns
y
s

Los espejos curvos pueden ser:


a) Cncavos: la superficie pulimentada es la interior
b) Convexos: la superficie pulimentada es la exterior.
Foco ( f):

a)
b)

En un espejo cncavo es el punto donde se cortan los rayos que inciden paralelos.
En un espejo convexo es el punto donde se cortan las prolongaciones de los rayos que inciden paralelos.

f =

r
2
ESPEJOS

1
1
1
=
+
f
s s

Distancia focal: es la distancia del centro geomtrico al foco f y es la mitad del radio

y
s
=
y
s

24

Cncavo
(-f)
Como f =

r
2

Convexo

en la ecuacin del espejo curvo

distancias.
Para medir aumentos se emplea:

(+f)

2 1 1
= +
r s s

1
1
1
=
+
f
s s

Ecuacin ms empleada para medir

y
s
=
y
s

1- ESPEJO CNCAVO
NORMAS GENERALES (La imagen sale con dos de los tres rayos posibles):
a) El rayo que incide paralelo al eje principal pasa el reflejarse por el foco.
b) El rayo que pasa por el foco se refleja paralelo.
c) El rayo que incide perpendicular el espejo (por el centro de curvatura)sale reflejado por el mismo camino.
DIFERENTES CASOS:
A) El objeto se sita ms all del centro de curvatura

Imagen real invertida y ms pequea que el objeto


B) El objeto se sita sobre el centro de curvatura.

Imagen real invertida y del mismo tamao que el objeto.


C) El objeto se sita entre el centro de curvatura y el foco.

Imagen real, invertida y ms grande que el objeto

25

D) El objeto se sita entre el foco y el centro del espejo.

Imagen virtual derecha y ms grande que el objeto.


2ESPEJO CONVEXO
NORMAS GENERALES (La imagen sale con dos de los tres rayos posibles):
a) El rayo que incide paralelo se refleja d manera que su prolongacin pasa por el foco.
b) El rayo que incide segn la direccin del foco se refleja paralelo.
c) El rayo que incide segn el centro de curvatura se refleja en la misma direccin.
CASO NICO:

En los espejos convexos la imagen siempre es virtual, derecha y ms pequea que el objeto.
La imagen es ms pequea cuento ms alejado est el objeto por lo que los espejos convexos amplan el campo de visin y se
utilizan en garajes y esquinas.
Ejemplo 5: Se tiene un espejo cncavo de 1,2 m de radio. Hallar: a) A qu distancia hay que colocar un pequeo objeto en el eje
para tener una imagen cuatro veces mayor que el objeto, pero invertida. b) En el caso de que el espejo sea convexo, determina la
distancia a la que hay que colocar el objeto para que su imagen tenga la mitad de tamao.

<
Una lente es un sistema ptico formado por la asociacin de dos diptrios (de los cuales uno al menos debe ser esfrico) que
limitan un medio transparente donde se produce la refraccin de la luz.
Trabajaremos con lentes delgadas donde el centro ptico coincide con el centro geomtrico.
Las lentes tienen dos focos: foco objeto Fo y foco imagen Fi
Tipos de lentes:

CONVERGENTES:
representadas por
los rayos que van paralelos al eje principal al atravesar la
lente y desviarse por refraccin se concentran en el foco imagen.
Todos los rayos que pasan por el foco objeto salen, al atravesar la lente, paralelos al eje principal.

Fo

F1
Lente

Fo

F1

26

DIVERGENTES:
representadas por
los rayos que caminan paralelos al eje del sistema
atraviesan la lente y se separan (divergen) pero sus prolongaciones se juntan en el foco imagen.
Todos los rayos luminosos que al atravesar la lente salen paralelos es por que sus prolongaciones se cortan en
el foco objeto.
Aqu el foco objeto y el foco imagen se sitan al revs que en las lentes convergentes

Fi

Fo

Fi

Fo

En todos los casos el rayo que pasas por el centro ptico (o geomtrico) no sufre desviacin:
La imagen que se forma con estas lentes se obtiene con el
punto de corte de dos de los tres rayos conocidos.

Distancia focal objeto f es la distancia del centro ptico al Fo y la distancia focal imagen f es la distancia del centro geomtrico
(ptico) al Fi
Se llama potencia de una lente a p =

1
f= distancia focal imagen (en metros). La potencia se expresa en DIOPTRAS.
f

ECUACIN DE LAS DISTANCIAS EN UNA LENTE: una lente tiene dos radios de curvatura:
Tomando la ecuacin general :

1 1
r 1

= n

r1 s
r2 s

y considerando que el medio incidente es el aire n=1 y que el


rayo sufre dos refracciones al entrar y salir de la lente es
necesario aplicar la ecuacin dos veces y finalmente queda:

1
1 1
1 1
= n 1
= +
f
r1 r2
s s
LENTES:

RELACIONES MATEMTICAS DE LAS LENTES:


POTENCIA =

1
1 1
= +
f
s s
y s
=
y s

1
1 1
1 1
= (n 1)

= +
f
r1 r2
s s

donde:

n= ndice de refraccin de la lente


r1= radio de la primera superficie
r2= radio de la segunda superficie

Lo que ms se emplea es
f = distancia focal imagen

1
1 1
= + ya que permite medir la posicin de la imagen o del objeto s y s
f
s s
s= distancia imagen

El aumento lateral es

y s
=
y s

s= distancia objeto

En una lente convergente la potencia es siempre positiva P =

1
f

27

En una lente divergente la potencia es siempre negativa P =

1
f

IMGENES FORMADAS A TRAVS DE LENTES CONVERGENTES Y DIVERGENTES:


LENTES CONVERGENTES:
1- Objeto ms all de 2f:

2f

Imagen real, invertida y menor que el objeto


2- Objeto en 2f:

2f

Imagen real invertida, de igual tamo que el objeto


3-

Objeto entre 2f y Fo:

Imagen real, invertida y mayor que el objeto


4- Objeto entre Fo y S:

2f

Imagen virtual, derecha y mayor que el objeto


Este es el efecto de las LUPAS que hacen ver los objetos ms grandes y como si estuvieran ms cerca.

28

LENTES DIVERGENTES:

2f
La imagen siempre es virtual y ms pequea que el objeto.
La imagen se forma en el punto de corte de las prolongaciones de los rayos refractados por lo que es virtual. Tambin es derecha y
menor que el objeto

3
OJO HUMANO
El ojo humano es de forma esfrica y est compuesto por las siguientes partes:
El iris es el diafragma coloreado que ajusta la luz que entra.
Pupila orificio que se abre ms o menos segn la luz.
La luz que entra por la pupila llega al cristalino que es la lente donde se forma la imagen real, menor e invertida (lente
convergente con el objeto situado ms all de 2f) sobre la retina, que es la pantalla donde se recoge la imagen.
La informacin pasa por las prolongaciones del nervio ptico que est en la retina y transmite la imagen ya derecha y con el
tamao real al cerebro.
Defectos de visin:
Miopa: La imagen se forma delante de la retina (ojo alargado) por lo que no se enfocan correctamente los objetos lejanos (se
ven borrosos). Se corrige con lentes divergentes ya que se debe abrir ms el de luz para que luego converja ms atrs (en su sitio)
Hipermetropa: La imagen se forma detrs de la retina por lo que no se enfocan bien los objetos prximos (se ven borrosos). Se
corrige con lentes convergentes para hacer que los rayos converjan antes.
Presvicia (vista cansada) el ojo al envejecer pierde flexibilidad y no se acomoda a las diferentes distancias (no cambia
adecuadamente la forma del cristalino para adaptarse a las diferentes distancias a las que se encuentran los objetos. No ven muy
bien de muy cerca o de muy lejos. Se corrige con lentes convergentes.
Astigmatismo: Defecto de esfericidad de la crnea (parte externa del ojo) que hace que la imagen de un punto sea un trazo. Se
corrige con lentes cilndricas.
LUPA :Lente convergente que aumenta la imagen (ver el ltimo caso de las lentes convergentes).
ANTEOJOS Y TELESCOPIOS:
Acercan y aumentan los objetos que se veran pequeos por estar muy lejos.
Anteojos y prismticos: constan de dos lentes convergentes pero con distancias focales adaptadas para objetos
muy distantes (en el infinito). Sirve para ver mejor objetos lejanos en la Tierra.
Telescopio: usa un espejo cncavo (esfrico o parablico) en lugar de la lente objetivo. El espejo hace de receptor
de la luz que luego es recogida por la lente convergente ocular. El telescopio proporciona ms aumentos que el
prismtico debido a que el espejo suele ser de grandes dimensiones y al lente ocular de gran distancia focal. Sirve
para ver las estrellas y los objetos del espacio exterior.
CMARA FOTOGRFICA:
Tiene una lente convergente que recoge la imagen invertida (igual que en la cmara oscura. La imagen se recoge (por
que es una imagen real) en la pelcula fotogrfica sensible a la luz. Se enfoca adaptando la distancia entre el objeto y el
sistema lente/pelcula girando el objetivo de la cmara. El diafragma se abre o se cierra para controlar la entrada de luz.
MICROSCOPIO:
Est formado por dos lentes convergentes llamadas objetivo y ocular. Sirve para aumentar el tamao con que se ven los objetos
pequeos y poder verlos mejor.

29

La primera lente (objetivo) tiene una distancia focal pequea, la segunda lente (ocular) tiene una distancia focal mucho mayor. A la
distancia entre el foco imagen del objeto F1 y el foco objeto del ocular F2 s el llama L = longitud del tubo del microscopio. El
aumento es A = 25 L todo en cm y viene indicado en los microscopios como x10, x50 x100, etc.
f1 f 2
lente objetivo
lente ocular

Imagen virtual, invertida y mucho ms grande que el objeto

#
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.

8.

Cul es la ecuacin de un m.a.s sabiendo que posee una amplitud de 15 cm, una frecuencia de 4 Hz y para t=0 el mvil se
encuentra en el punto medio de la amplitud.
Un cuerpo est vibrando con m.a.s. de amplitud 15 cm y frecuencia 4Hz. Calcular los valores mximos de velocidad y
aceleracin. La velocidad y la aceleracin cuando la elongacin es 9 cm y el tiempo necesario para desplazarse desde la
posicin de equilibrio hasta un punto situado a 12cm de la misma.
Un movimiento armnico simple tiene una amplitud de 8 mm y oscila con una frecuencia de 5 ciclos/s, si para t=0 est en el
equilibrio deduce su elongacin y su velocidad cuando t=5 s
Tenemos que x=3sen (6+/2) determinar el periodo del movimiento, la frecuencia, la pulsacin, la fase inicial, la amplitud, la
elongacin en el instante inicial, el valor mximo de la velocidad, la aceleracin y la posicin del mvil cuando t=2s
La ecuacin de un movimiento armnico es x=4sen(5t+3) determinar la amplitud, el periodo, la fase inicial, la velocidad del
mvil en el equilibrio, la fuerza mxima que produce el movimiento si la masa del cuerpo es 5 Kg.
Una partcula de 10 Kg vibra con una frecuencia de 20Hz calcula la constante recuperadora.
Un cuerpo de 500g de masa pende de un muelle cuando se tira de l 10 cm por debajo de su posicin de equilibrio y se
abandona a s mismo, oscila con un periodo de 2 s cul es su velocidad al pasar por la posicin de equilibrio? cul es su
aceleracin cuando se encuentra a 10 cm por encima de su posicin de equilibrio? cunto se acortar el muelle si se quita el
cuerpo?
Un punto material de 0,5 Kg de masa describe un m.a.s. de 10 cm de amplitud, realizando dos oscilaciones completas en cada
segundo, determinar: la elongacin de dicho punto en un instante t =

9.
10.
11.
12.
13.

1
s despus de alcanzar su mxima separacin, la
2

constante recuperadora del movimiento, la energa cintica que tendr el punto mvil al pasar por su posicin inicial de
equilibrio en el instante anterior.
Una masa oscila con una frecuencia de 8 Hz y una amplitud de 4 cm si vale 2 g calcula la energa cintica y potencial del
oscilador cuando la elongacin vale 1 cm
Un punto vibra con una amplitud de 4 cm y una frecuencia de 50Hz hallar la mxima velocidad con que vibra, la velocidad
cuando la elongacin vale 1 cm y cuantas vibraciones da por minutos?
La aceleracin de una partcula est definida por a=-16x. La constante de fase es /4 rad y la amplitud 6 cm calcula la
pulsacin, la ecuacin del movimiento, la posicin en el instante t=2s, la velocidad y su valor mximo, la aceleracin y su valor
mximos, la elongacin cuando la velocidad y la aceleracin son mximas y la velocidad en funcin de la elongacin.
A un muelle helicoidal se le cuelga un cuerpo de 10 Kg y este se alarga 2 cm, despus se aaden otros 10Kg y se le da un
tirn hacia debajo de modo que el sistema empieza a oscilar con una amplitud de 3 cm. Calcular la frecuencia del movimiento,
la velocidad, la aceleracin y la fuerza recuperadora a los 2 s de haber empezado a oscilar
De un resorte vertical pende un cuerpo de 2kg cuando se le agrega una masa adicional de 20 g este resorte se alarga 2 cm, en
estas condiciones y estando en reposo se quita la masa adicional, demostrar que el sistema adquiere un movimiento vibratorio
y calcular la frecuencia de oscilacin.

30

14. Una pequea esfera homognea de masa 1,2 Kg que cuelga de un resorte vertical de masa despreciable y constante
recuperadora 300N/m oscila libremente con una velocidad mxima de 30cm/s determinar el periodo del movimiento, el
desplazamiento mximo de la esfera respecto a la posicin de equilibrio, las energas cintica, potencial y total de la esfera
cuando se encuentra en la posicin de desplazamiento mximo.
15. Un muelle en reposo con longitud l tiene de constante recuperadora K, al dejarle oscilar despus de colgarle una masa m y
estirarlo una longitud A lo hace con periodo T. Se desea saber como vara el periodo en los siguientes casos: a)duplicamos la
masa y lo estiramos A. b)con la masa m lo estiramos 2 A .c)duplicamos la masa y lo estiramos 2 A .d)cortamos el muelle por la
mitad, le colgamos la masa m y lo estiramos A.
16. El movimiento de un automvil es aproximadamente armnico simple, si la carrera del motor (dos veces la amplitud) es de 10
cm y la velocidad angular constante de 3600rpm calcula la aceleracin del pistn en el extremo de su movimiento.
17. Un cuerpo de 500g de masa est movindose con movimiento vibratorio armnico de 40 cm de amplitud y periodo 2 s.
Calcular las energas cintica, potencial y total a los 0.5 , 1 , 2 y 3 s de comenzar a oscilar si inicialmente se encontraba en un
punto de mxima elongacin.
18. Una masa m oscila en el extremo de un resorte vertical con una frecuencia de 1Hz y una amplitud de 5cm. Cuando se aade
otra masa de 300g la frecuencia de oscilacin es de 0,5 Hz determine el valor de la masa m y la constante recuperadora del
resorte. Calcula el valor de la amplitud de la oscilacin en el segundo caso si la energa mecnica del sistema es la misma en
ambos casos.
19. Un cuerpo vibra con m.a.s., cuando se encuentra en la mitad de la amplitud qu porcentaje de energa es cintica y qu
porcentaje es potencial? En qu punto las dos energas son iguales?.
20. Una partcula realiza un movimiento armnico simple con una amplitud de 8 cm y un periodo de 4 s. Sabiendo que en el
instante inicial la partcula se encuentra en la posicin de elongacin mxima determan la posicin de la partcula en funcin
del tiempo cules son los valores de la velocidad y la aceleracin 5 s despus de que la partcula pase por un extremo de la
trayectoria?
21. Una partcula que realiza un movimiento armnico simple recorre una distancia total de 20 cm en cada vibracin completa y su
mxima aceleracin es de 50cm/s2 cules son los valores de su amplitud, periodo y velocidad mxima? en qu posiciones
de la trayectoria se consiguen los valores mximos de velocidad y aceleracin?
22. Explica como vara la energa mecnica de un oscilador lineal si: a) se duplica la amplitud b) se duplica la frecuencia c) se
duplica la amplitud y se reduce la frecuencia a la mitad.
23. Un cuerpo de 0,5 Kg de masa es soltado partiendo del reposo por un plano inclinado muy liso con una inclinacin de 45,
recorre 3 m y choca con un resorte cuyo extremo est fijo al final del plano, si K=400N/m calcula la mxima deformacin que
sufrir el resorte.
24. Un cuerpo de masa 6 Kg se deja caer sobre un muelle desde una altura de 2 m. La constante del muelle es K=98N/cm, calcula
el acortamiento mximo del muelle por efecto del peso del cuerpo.
25. Un bloque de 1kg que se desplaza por un plano horizontal choca contra un resorte horizontal K=2N/m. El bloque comprime el
resorte deformndolo 4 m y se para. Si el coeficiente de rozamiento es 0,25 cul era la velocidad del bloque en el instante del
choque?
26. De un resorte de constante de recuperacin K=5N/m colgamos un cuerpo de 1 Kp calcular la elongacin mxima, el periodo y
la ecuacin del movimiento del oscilador.
27. Si el periodo de un pndulo es de 4s y su longitud de 4 m qu longitud hay que emplear para que el periodo sea de 2 s?
28. Calcula el valor de la aceleracin de la gravedad en un punto de la Tierra donde un pndulo simple de 2 m de longitud realiza
50 oscilaciones en 2 minutos.
29. Tenemos un reloj de pndulo que atrasa y otro que adelanta qu debemos hacer para ponerlos correctamente? Si puestos
correctamente nos trasladamos a vivir a lo alto de una montaa atrasarn o adelantarn en el nuevo emplazamiento?
30. Del techo de una habitacin se cuelga un pndulo simple y se observa que realiza 50 oscilaciones en 300 s si la bolita que
constituye el pndulo est en equilibrio cuando se encuentra a 20 cm del suelo calcula la altura de la habitacin.
31. Por una cuerda se propaga una onda cuya ecuacin es Y=20sen(10x+100t) en donde x,y vienen dados en cm y t en s calcular
la velocidad con que se propaga y la velocidad transversal de un punto situado a x=30cm en el instante t=5 s.
32. Escribir la ecuacin que representa el campo elctrico de una onda electromagntica polarizada de 5V/m de amplitud y 1 MHz
de frecuencia. Tmese el eje OX como direccin de propagacin y ZY como plano de polarizacin.
33. La ecuacin de una onda sonora plana es de Y=6.10-6.cos(1900t+5,72x) donde x,y vienen dados en metros y t en segundos.
Calcular la frecuencia, la longitud de onda y la velocidad de propagacin.
34. Una onda de 10 cm de amplitud se propaga de izquierda a derecha y su periodo es 12 s. Supuesta de tipo sinusoidal, hallese
la elongacin en el origen si el tiempo es de 1 s contando a partir de la iniciacin del movimiento, desde la posicicin de
equilibrio. En ese mismo instante la elongacin es nula en un punto que dista 4 cm del origen hacia la derecha. Hallar la
longitud de onda correspondiente.
35. Una onda est representada por la ecuacin Y=cos2( t + x ) donde x,y vienen dados en cm y t en segundos , determinar:
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el carcter de la onda, su velocidad de propagacin, la diferencia de fase para dos posiciones de la misma partcula cuando el
intervalo de tiempo transcurrido es de 2 s. La diferencia de fase, en un instante dado, de dos partculas separadas 120 cm en
la direccin de avance de la onda.
36. Una onda de frecuencia 500cps tiene una velocidad de fase de 300m/s cul es la separacin entre dos puntos que tengan
una diferencia de fase de 60?cul es la diferencia de fase entre dos elongaciones en un mismo punto que estn separadas
por un intervalo de tiempo de una milsima de segundo? Escribir la ecuacin de la onda.

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37. Un extremo de una cuerda larga se hace vibrar con un periodo de 2 s y una amplitud de 4 cm. La velocidad de las ondas es de
50cm/s calcular el desplazamiento de una partcula a 100 cm del centro emisor en los tiempos t= 4 s, 4.5 s y 5 s. El
desplazamiento de las partculas situadas a las distancias 25 cm, 75 cm y 100 cm del centro emisor para t=2s
38. El cociente de las frecuencias de dos movimientos ondulatorios es 2 y sus longitudes de onda son iguales deduce la relacin
entre sus velocidades
39. La ecuacin de una onda transversal es Y=25sen(0,4t-1,25x) donde x e y se expresan en cm y t en segundos determinar la
velocidad de fase, la frecuencia, la longitud de onda, puntos que estn en fase y en oposicin de fase. Qu tiempo tiene que
transcurrir para que un punto situado a 5 cm del foco tenga velocidad mxima?
40. La ecuacin de una onda transversal que se propaga por una cuerda es y=0,2cos(0,5x-200t) donde x e y se miden en cm y t
en segundos calcular la amplitud, longitud de onda, periodo y velocidad de propagacin, la velocidad transversal de la cuerda
en x=40cm y t=0,15s
41. El desplazamiento debido a una onda transversal que se propaga a travs de una cuerda tensa viene dada por
Y=0,25cos(0,05t-0,2x) en donde x, y vienen dadas en metros y t en segundos cul es la velocidad de propagacin de la
onda?cunto vale la velocidad del punto de la cuerda situado en x=2,5m si t=10 s?
42. Las longitudes de onda de emisin de una cierta cadena de emisiones estn comprendidas entre 200 y 600 m cul es la
banda de frecuencias de emisin correspondiente a este intervalo de longitud de onda?qu emisiones se propagan a mayor
velocidad, las de frecuencia ms alta o las de ms baja? Se trata de ondas electromagnticas.
43. Una onda est representada por la ecuacin Y=2cos 2( t + x ) cm determina el carcter de la onda, su velocidad de
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propagacin, la diferencia de fase para dos posiciones de la misma partcula cuando el intervalo de tiempo transcurrido es de 2
s y la diferencia de fase en un instante dado para dos partculas separadas 120cm en la direccin de avance de la onda
Escribir la ecuacin de una onda monodimensional que avanza en sentido negativo a lo largo del ejeOX con velocidad de 2
m/s, amplitud 20 cm y frecuencia 500Hz cul ser su longitud de onda y qu velocidad tendr una partcula situada a 200 cm
del foco en t=0,1 s?
La ecuacin de propagacin de un movimiento ondulatorio es Y=5,23 cos (0,628t-2,09x) m calcula la amplitud de la onda, la
velocidad de propagacin, la frecuencia, la longitud de onda, la velocidad de un punto situado a 2m del foco en el instante 10 s.
La ecuacin de una onda viene dada por la funcin Y=sen(6x-0,5t) m calcular el periodo, la frecuencia, la longitud de onda y
la amplitud.
Escribe la ecuacin de un tren de ondas acsticas que se propaga en el aire con una amplitud de 0,2 Pa y una frecuencia de
100Hz
Obtn la frecuencia y la longitud de onda del campo elctrico variable definido por E=10-3cos (200x-5.1010t) V/m se propaga
en el vaco?
Una onda armnica transversal que se propaga a lo largo de la direccin positiva del eje de las x tiene las siguientes
caractersticas: amplitud 5cm, longitud de onda 8 cm, velocidad de propagacin 40 cm/s. Sabiendo que la elongacin de la
partcula de abscisa x=0 en el instante t=0 es de 5cm determinar: el nmero de onda y la frecuencia angular de la onda, la
ecuacin que representa el movimiento vibratorio armnico simple de la partcula de abscisa x=0 y la ecuacin que representa
la onda armnica transversal indicada.
La ecuacin de una onda es Y=7sen (x+t/4) determinar el tipo de onda, su direccin y sentido, su frecuencia y longitud de
onda, as como la velocidad mxima con que oscila cualquier punto de la onda.
En un extremo de una cuerda tensa horizontal de 5 m se origina un movimiento armnico simple perpendicular a la direccin
de la cuerda de elongacin 8 cm cuando t=0,5 s se observa que la onda tarda en llegar al otro extremo de la cuerda en 2 s y la
distancia entre dos crestas sucesivas es de 1,5 m calcula la frecuencia y la amplitud de onda, la velocidad con que oscila un
punto situado a 1 m del origen al cabo de 0,6 s de iniciado el movimiento y el desfase de dos puntos situados a 2 m.
La expresin matemtica de una onda armnica transversal que se propaga por una cuerda tensa coincidente con el eje x es
Y=0,2sen(100t-200x) en unidades de SI determine los valores del periodo, la amplitud, la longitud de onda y la velocidad de
propagacin de la onda. Cul es la expresin matemtica de la onda en trminos de la funcin coseno.
El periodo de un movimiento ondulatorio que se propaga por el eje de ascisas es de 0,003 s, la distancia entre dos puntos
consecutivos cuya diferencia de fase es /2 vale 30 cm calcula la longitud de onda y la velocidad de propagacin
Una onda sinusoidal de 3 m de amplitud se propaga de derecha a izquierda y a 100m/s, su longitud de onda es de 10 m.
Calcular la velocidad transversal mxima en un punto medio y la aceleracin transversal mxima en un punto medio.
La ecuacin de una onda es Y=2sen(31,4t+0,628x)cm calcula la frecuencia y longitud de onda del movimiento en qu
instante alcanza la velocidad mxima un punto que dista de la fuente de la perturbacin 10 cm?
Un tren de ondas armnicas se propaga en un medio unidimensional de forma que las partculas del mismo estn animadas
por un movimiento armnico simple representado por Y=4sen( t + ) cm determine la velocidad de propagacin de las
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ondas, sabiendo que su longitud de onda es 240 cm, determina la diferencia de fase en un instante dado correspondiente a
dos partculas del medio separadas a una distancia de 210cm
57. Una onda armnica que se propaga en un medio unidimensional tiene una frecuencia de 500Hz y una velocidad de
propagacin de 350m/s qu distancia mnima separa en un cierto instante dos puntos del medio que oscilan con una
diferencia de fase de 60? cul es la diferencia de fase de oscilacin en un cierto punto para un inrtervalo de tiempo de 10-3s?
58. Un movimiento ondulatorio viene definido por la ecuacin Y=0,05 sen (1980t-6x) cm calcular la frecuencia, la velocidad de
propagacin, la amplitud y la ecuacin de una onda igual pero que avanza en sentido contrario.

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59. En la direccin de propagacin de cierto movimiento ondulatorio de periodo 0,2 s la distancia entre dos puntos cuyas
vibraciones tienen una diferencia de fase /2 es de 34 cm, calcula la velocidad de propagacin, la frecuencia y la longitud de
onda.
60. Una onda se propaga sin amortiguamiento en el sentido positivo del eje x con una velocidad de 30 m/s si su amplitud es de 5
cm y su frecuencia de 100Hz calcula la ecuacin de propagacin de la onda, la elongacin, la velocidad y aceleracin de una
partcula al cabo de 0,5 s de pasar por un mximo.
61. Dos focos puntuales emiten ondas de igual amplitud y en fas. Su frecuencia es de 25 Hz y su velocidad de propagacin de 3,5
m/s cmo ser la interferencia de ambas ondas en un punto que dista 80cm de uno de los focos y 45cm del otro?
62. Las ondas sonoras procedentes de una altavoz que emite con una frecuencia de 440Hz
se dirigen hacia el aparato del dibujo e interfieren a la salida del mismo
cul es la diferencia de indicaciones entre dos posiciones del cursor cuando
un observador detecta dos mximos consecutivos en el punto de salida?
63. Se produce una explosin en el aire que libera una energa de 500J en una centsima de segundo. Si la onda sonora originada
tiene una longitud de onda de 50cm y la velocidad de propagacin es de 330m/s calcular, prescindiendo de la absorcin la
frecuencia de la onda sonora, la intensidad de la onda a 50 m de la explosin y a 100m de la explosin.
64. La potencia del Sol es 2,7.1020Mw calcula la intensidad luminosa que recibe la Tierra si la distancia Tierra-Sol es de unos
1,5.1011m
65. Un tren de ondas tiene una intensidad de 20 w/m2 y una amplitud de 4.10-3m penetra en un medio de coeficiente de absorcin
20 m-1 determina la intensidad y amplitud de la onda despus de atravesar 3,5 cm del material.
66. Una partcula transmite al medio elstico, homogneo y no absorbente que le rodea energa a razn de 10J durante 5 s de
forma continua. Determina la intensidad del movimiento ondulatorio en un punto que dista 50 cm del foco a qu distancia del
foco la intensidad del movimiento es la mitad de la obtenida en el apartado anterior?
67. Una ventana de 2 m2 de superficie est abierta y da a una calle con mucho trfico. Si el ruido de la habitacin tiene un nivel de
intensidad de 80 dB qu potencia acstica transportan las ondas sonoras que atraviesan la ventana?
68. Despreciando la absorcin calcula la distancia a la que no se percibe el sonido que emite un altavoz de 40w de potencia
(umbral de audicin 10-12w.m-2)
69. El sonido emitido por un altavoz tiene un nivel de intensidad de 60dB a una distancia de 2 m de l. Si el altavoz se considera
como una fuente puntual determine: la potencia del sonido emitido por el altavoz. A qu distancia el nivel de intensidad sonora
es de 30dB y a qu distancia es imperceptible el sonido. Datos: umbral de audicin I0=10-12W.m-2
70. El oido humano puede percibir sonidos de frecuencias comprendidas en el intervalo de 20Hz a 20000Hz aproximadamente
cules son las longitudes de onda en el aire que corresponden a estas frecuencias?. Si el oido humano es capaz de distinguir
aproximadamente dos sonidos que se emiten con un intervalo de 0,1 s cul es la distancia mnima a la que debe estar de una
pared una persona para que se perciba el eco? (velocidad del sonido 340m/s)
71. Escribe la ecuacin de una onda plana armnica propagndose en la direccin positiva del eje x tal que su longitud de onda es
de 200nm y la mxima amplitud del campo elctrico es de 4 v/m
72. Mediante un dispositivo de dos rendijas de Young se quieren producir franjas de interferencia, si las rendijas distan entre s 1
mm y la pantalla donde se producen las franjas est colocada a 1 m de las dos rendijas determina las longitudes de onda de
las luces que se pueden emplear dentro del espectro de la zona visible para que en la pantalla, y a 1 cm del centro del sistema
de franjas, se produzca una franja brillante, sabiendo que el espectro de luz visible est comprendido entre 400 y 700nm
73. Con un dispositivo de Young de una doble rendija se producen franjas claras y oscuras con un espaciado entre ellas de 1 mm
al utilizar luz amarilla de longitud de onda 590nm cul ser la separacin entre las franjas si se utiliza el mismo sistema y
emplea luz azul de 450 nm?
74. Un espejo cncavo esfrico ha de formar una imagen invertida de un objeto en forma de flecha sobre una pantalla situada a
una distancia de 420 cm delante del espejo. El objeto mide 5 mm y la imagen ha de tener una a altura de 30 cm. Determinar: A
qu distancia del espejo debe colocarse e el objeto y el radio de curvatura del espejo. Efectuar la construccin geomtrica de
la citada imagen.
75. Un rayo luminoso que se propaga en el aire incide sobre el agua de un estanque con un ngulo de 30 qu ngulo forman
entre s los rayos reflejado y refractado ?Si el rayo luminoso se propagase desde el agua al aire a partir de qu valor del
ngulo de incidencia se presentar el fenmeno de reflexin total (ndice de refraccin del agua 4/3)
76. Un objeto luminoso est situado a 6 m de una pantalla. Una lente, cuya distancia focal es desconocida, forma sobre la pantalla
una imagen real, invertida y cuatro veces mayor que el objeto. Cul es la naturaleza y la posicin de la lente? cul es el
valor de la distancia focal de la lente?. Se desplaza la lente de manera que se obtenga sobre la misma pantalla una imagen
ntida pero de tamao diferente al obtenido anteriormente cul es la nueva posicin de la lente y el nuevo valor del aumento?
77. Una lmina de vidrio de caras paralelas y rectas (planas) situada en el aire tiene un espesor de 8 cm y un ndice de refraccin
de 1,6 calcular para un rayo de luz monocromtica que incide en la cara superior de la lmina con un ngulo de 45 los valores
del ngulo de refraccin en el interior de la lmina y el ngulo de emergencia correspondiente y el desplazamiento lateral
experimentado por el citado rayo al atravesar la lmina. Dibuja la marcha geomtrica del rayo.
78. Calcula a qu distancia debe colocarse un objeto a la izquierda del vrtice de un espejo cncavo cuyo radio de curvatura es de
12 cm para que su imagen sea tres veces mayor que el objeto. Interprete los posibles resultados y efectue las construcciones
geomtricas correspondientes.

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79. Un rayo de luz blanca incide desde el aire sobre una lmina de vibrio con un ngulo de incidencia de 30 qu ngulo formarn
entre s en el interior del vidrio los rayos rojo y azul, componentes de la luz blanca si los valores de los ndices de refraccin del
vidrio para estos colores son respectivamente, del rojo 1,612 y del azul 1,671. Cules sern los valores de la frecuencia y la
longitud de onda correspondientes a cada una de estas radiaciones en el vidrio si las longitudes de onda en el vaco son
respectivamente para el rojo 656,3nm y para el azul 486,1nm?
80. Una fuente luminosa emite luz monocromtica de longitud de onda en el vaco 6.10-7m (luz roja) que se propaga en el agua de
ndice de refraccin 1,34 determine la velocidad de propagacin de la luz en el agua, la frecuencia y longitud de onda de la luz
en el agua.
81. Sobre la cara lateral de un prisma de vidrio de ndice de refraccin 1,4 y ngulo en el vrtice 50 incide un rayo de luz con un
ngulo de 20 determine el ngulo de desviacin sufrido por el rayo y el ngulo de desviacin mnima correspondiente a este
prisma. El prisma se encuentra en el aire.
82. El diamante tiene un ngulo lmite de 24 calcula el ndice de refraccin y la velocidad de propagacin de la luz en el medio de
que se trate.
83. Un rayo luminoso que se propaga en el aire incide en una cubeta llena de agua. Sabiendo que en el agua la velocidad de
propagacin de la luz es de 225000Km/s calcula la direccin que tendr el rayo luminoso al propagarse en el agua qu
condicin debe darse para que pueda producirse el fenmeno de reflexin total al incidir el rayo luminoso desde el aire en el
agua?
84. Calcula los ngulos lmites para los sistemas agua-aire y vidrio-aire sabiendo que el ndice de refraccin del agua es 1,33, del
aire 1 y del vidrio 1,5.
85. Una persona de 1,80 m de altura y que tiene sus ojos a 1,70 m del suelo quiere verse de pies a cabeza en un espejo plano
vertical.Halla la longitud mnima que debe tener el espejo y como debe estar colocado para conseguirlo.
86. Si queremos ver la imagen ampliada de un objeto en un espejo qu tipo de espejo hay que emplear y de qu tipo es la
imagen formada?
87. Si frente a un espejo esfrico nos vemos desde cualquier posicin en que nos situemos qu clase de espejo es? Y si a
cierta distancia la imagen desaparece?
88. Un buzo observa perpendicularmente a la superficie de un lago y desde dentro del agua ve pasar un hidroavin que se dirige a
apagar un incendio forestal, si el hidroavin vuela a 200m de la superficie del lago a qu distancia ve el buzo el avin? ndice
de refraccin del agua 1,33
89. Un objeto de 10 cm de altura est delante de una lente convergente de distancia focal igual a 15 cm calcula la potencia de la
lente, la posicin de la imagen cuando el objeto est a 20 cm, 15 cm y 10 cm de la lente, haz los dibujos.
90. Un objeto se encuentra situado a 1 m delante de una lente convergente de 2 dioptras calcula la posicin de la imagen y el tipo
de imagen formada. Repite el problema pero suponiendo que se trata de una lente divergente.
91. Qu gafas deben prescribirse para un ojo miope cuyo punto prximo est a 10 cm del ojo sabiendo que para un ojo normal el
punto prximo est a 25 cm del ojo?
92. Un hipermtrope tiene un punto prximo de 75 cm qu gafas ha de usar para poder leer a 25 cm
93. La distancia focal de una lupa es de 10 cm a qu distancia frente a la lupa debe colocarse un objeto si la imagen ha de
colocarse en el punto prximo del observador colocado ante la lupa. Si el objeto tiene 1 mm de altura cul es el tamao de la
imagen formada?
94. El ocular y el objetivo de un microscopio estn separados 18,6 cm y tienen focales 2 cm y 6 mm respectivamente considerando
las lentes como delgadas calcula el aumento del microscopio.
95. Con una cmara fotogrfica cuyo objetivo tiene 10 dioptras se retrata a una persona situada a 2,10 m de distancia a qu
distancia del centro ptico del objetivo debe colocarse la placa fotogrfica? Si la persona tiene 1,70 m de estatura qu altura
mnima debe tener la placa para formar una imagen de cuerpo entero?

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