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extremidades
revolucionrios,
ocasionaram
contraculturais,
dramticas
antropofgicos,
transformaes
beats,
culturais:
transviados,
anos
libertrios,
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escalas grandiosas compondo geografias; a exacerbao da reprodutibilidade;
sonoridades experimentais e ruidosas em seus silncios. Fomos dos filmes mudos
acompanhados de msica nos primrdios do cinema manipulao ao vivo de imagens
e sons pelos VJs. Presenciamos a concretizao de experincias mltiplas com a
imagem e o som. Cmeras de vdeo portteis ou em aparelhos de telefone celular e ilhas
de edio instaladas nos computadores pessoais recriam a realidade sinttica e
sistematicamente. Com a difuso dessas tecnologias, intensificam-se as experincias
com a videoarte, o cinema documental e de inveno, a msica eletrnica, as redes de
compartilhamento. Da pintura performance, da escultura instalao, perspectivas
cada vez mais associadas as proposies do contexto contemporneo de arte e
tecnologia: multiplicidade de suportes, mistura de linguagens e influncias estticas,
aes coletivas ou colaborativas, proposies contraculturais. Nas redes e nas ruas, os
artistas
vivenciaram
mais
um
esgotamento
econmico
do
capitalismo,
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cinema independente americano de Warhol e Cassavetes que, aproveitando a
popularizao da pelcula de 16mm, criam novos modos de produzir com equipes
reduzidas e baixo oramento.
No cinema contemporneo a percepo do tempo se modifica. A princpio
pr-determinada pela durao do filme, a experincia temporal no est mais focada na
narrativa, mas no ritmo, na intensidade, na atmosfera, na durao (de cada cena). H
uma ruptura da noo de plano como registro contnuo de um determinado espaotempo (ou melhor, uma mudana na sensibilidade desse contnuo). As narrativas
rarefeitas sugerem a ausncia de um clmax, uma durao contnua e plcida alimenta a
expectativa de um acontecimento ou situao porvir. O espao muitas vezes
apresentado como uma metfora para o tempo. A sensibilidade do espao mostra-se
como uma experincia tateante. O cinema contemporneo suscita a ideia de uma
esttica do fluxo e, seguindo a direo apontada pela arte contempornea, reposiciona o
pblico na relao com a obra. Estabelecem-se novas estratgias de compartilhamento
dos espaos, um acordo invisvel entre gesto e espao, que tem o corpo como
fisicalidade e virtualidade.
A cinematografia foi prolfera e deixou uma forte herana esttica e tcnica
que foi prato principal na antropofagia das artes visuais contempornea. Na contnua
mutao da linguagem cinematogrfica, um acontecimento determinante o surgimento
do vdeo. Alm de um novo status de recepo com a exibio de contedos em
monitores (da TV ao computador) que modificaram a experincia audiovisual, a
televiso vai engolir e regurgitar as experincias cinematogrficas em funo de
comunicar seus reclames publicitrios atravs de imagens que se voltam para a
promoo da prpria imagem.
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tambm em produtor de contedos) e a artstica (que incorporou a tecnologia do vdeo
desenvolvida para diversos outros fins). No livro A History of Video Art The
Development of Form and Function (2006), Meigh-Andrews pontua sobre as
tecnologias que foram apropriadas pelos videoartistas:
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concesses. Na desestruturao da imagem e desintegrao das unidades discursivas,
rudos, interferncias e distores do aparato tecnolgico colocaram em questo o quo
vital as imagens ainda podem ser para alm dos repetitivos clichs.
Os artistas que se apropriaram do vdeo exploraram as possibilidades
apontadas pela busca das especificidades como nos livros de Arlindo Machado e Philipe
Dubois: nada de planos abertos, nem detalhe em canto de tela e a afirmao da
superfcie ttil e pictrica da imagem videogrfica, incrustaes, verticalidade etc.
Vrias geraes de artistas como Hlio Oiticica, Arthur Omar, Paulo Bruscky, Letcia
Parente, Sonia Andrade, Rafael Frana, Jos Roberto Aguilar, Ana Bella Geiger,
Fernando Cocchiarale, Paulo Herkenhoff, Walter Zanini, Cacilda Teixeira Costa,
Roberto Sandoval, Otvio Donasci, Eder Santos, Sandra Kogut, Carlos Nader, Lucas
Bambozzi, Kiko Goifman, Alexandre Veras, Cao Guimares, Marcellvs L.,
Carlosmagno Rodrigues, Dellani Lima, Kika Nicolela, Srgio Borges, Clarissa
Campolina, Pablo Lobato, Cinthia Marcelle, Roberto Bellini, Joaclio Batista, Wagner
Morales, Gregorio Graziozi, Erika Fraenkel, Carlo Sansolo, Gustavo Spolidoro, Dirnei
Prates, Nelton Pellenz, Luiz e Ricardo Pretti, Marcelo Ikeda, Daniel Lisboa, TV
Primavera, Telephone Colorido, entre muitos outros, exploraram as potencialidades
tcnicas e estticas dessa mdia.
Na tecnologia de registro e reproduo de imagens do vdeo, gravao e
armazenamento audiovisual se traduzem em um cdigo analgico e/ou digital,
preservando o material gravado disponvel para incontveis formas de manipulao
posterior, uma quimera que pode assumir muitos aspectos.5 Talvez seja essa
caracterstica que o fez, de meio tcnico, tornar-se elemento estrutural de aes e
prticas artsticas, dialogando com diversos movimentos, teorias, avanos tecnolgicos,
ativismos polticos6, como afirma Meigh-Andrews. Apoiado por programadores de
computador, o vdeo tornou-se cada vez mais um instrumento para visualizar narrativas
complexas, documentais ou ficcionais. Uma caracterstica tcnica marcante do vdeo a
possibilidade de registro e transmisso ao vivo utilizada para performances em tempo
real, trazendo a ao passada para o presente, incorporando um comentrio e
produzindo uma maior estetizao7, alm de ser dotada de forte apelo documental. Nas
transmisses ao vivo o material pode ser editado antes e durante uma ao ou
performance.
O vdeo se aproxima do cinema, tambm uma arte do tempo. As
experincias da videoarte com as narrativas cinematogrficas foram significativas e
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alcanaram o que se chamou de cinema expandido. Atravs de performances, aes
multimdia, projees mltiplas e a dissecao de todas as realidades do cinema, para
refletirem sobre a estrutura do filme8, alguns artistas exploraram essa relao,
rompendo com a forma narrativa linear. Imagens em movimento extremamente lento ou
ao contrrio, muito acelerado, experimentavam o tempo alm da concepo de normal
ou cinemtico.
As relaes entre corpo e mquina foram experimentadas nas pesquisas com
a performance, explorando o corpo como material esttico, como superfcie de
projeo e/ou indicador de estados mentais.9 Performances em estdio, em espaos
pblicos ou em cenrios naturais, o dilogo entre a videoarte e a arte corporal explorou
o comportamento do corpo fsico diante de experincias de desejo, perigo ou dor. As
relaes entre corpo, cmera e espao fsico exploraram as configuraes e
representaes do corpo na arte e na sociedade.
Com a consolidao do vdeo no circuito artstico, torna-se difcil encontrar
uma exposio coletiva sem a presena das imagens videogrficas. O digital elevou as
possibilidades de armazenamento e manipulao acrescentando a sintetizao de efeitos.
O carter documental do vdeo d lugar a manipulaes computadorizadas, o mundo se
conecta por meio das redes de comunicao que se tornam cada vez mais velozes, entra
em cena a esttica de videoclipe e seus padres visuais de imagens rpidas que
incorporam smbolos e metforas. Tessituras, camadas de significao, corpos presentes
ou errantes, silncios eloquentes, fabulaes, a realidade reinventada sem pudores,
metamorfoses do verdadeiro. O artista criador de verdade, pois a verdade no tem
de ser alcanada, encontrada, nem reproduzida, ela deve ser criada.10
O termo videoarte se enfraquece diante de tantas possibilidades e
experincias entre mdias, qualquer denominao parece no alcanar o sentido das
experimentaes audiovisuais realizadas pelos artistas. Os comentrios em relao TV
e ao cinema tornam-se ainda mais irnicos em meio ao avano das dinmicas de
globalizao, a questo da identidade volta a estar presente na pauta dos artistas. Vemos
uma tendncia a flertar com o cinema primitivo, moderno e contemporneo, em
enquadramentos de cmera fixa, na situao dispersiva, na coabitao de diferentes
imagens, na avalanche de signos, de desejos incompletos, de sentidos amplificados, na
errncia por um espao que se traduz em tempo ou ainda na tomada de conscincia dos
clichs. Artistas exploram diferentes nveis de narrativas, diluem fico e realidade e
extrapolam os limites do documentrio. A vocao do cinema para as mudanas de
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lugar, o desejo dos autores de limitar, suprimir ou desfazer a unidade de ao, os
momentos em que lidam com o improviso e com a relao intransigente entre presente
vivo e presente narrado, os obstculos encontrados pela cmera, que so tambm meios
indispensveis de criao de novos dispositivos, modificaram a relao com a imagem
de diversas formas. E a videoarte incorporou e criou novas relaes que continuam a
atirar as imagens no esvaziamento da estrutura, no desconforto dos tnues ligamentos
da coisa enunciada.11
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processos e estticas que amadureceram em meio s mudanas, cada vez mais velozes,
dos paradigmas culturais, sociais e econmicos no mundo.
Festivais e mostras criados nesse perodo tiveram um papel fundamental ao
criar espaos de exibio e circulao da produo, nicos antes das plataformas de
vdeo para internet. Desde a Bienal Internacional de Vdeo de Belo Horizonte Forum
BHZ Vdeo, realizada nos anos 1990, que fomentou o incio do circuito de videoarte em
Belo Horizonte estimulando a produo local e dando visibilidade a experincias
radicais de utilizao do vdeo14 festivais como Mostravdeo Ita Cultural, INDIE,
Fluxus, MUMIA, Cineclube Curta Circuito, arte.mov, FAD, alm de mostras ligadas a
universidades e iniciativas individuais, exibiram diversas curadorias de vdeos
contemporneos e clssicos de Minas, do Brasil e de outros pases formando novos
olhares e novos realizadores. A experincia dos anos 90 alimentou conceitual e
formalmente a gerao digital. Rodrigo Minelli, videoartista, pesquisador, um dos
criadores do grupo feitoamos / F.A.Q. e um dos idealizadores do Festival de Arte em
Mdias Mveis (arte.mov), afirma15 que, com a difuso das tecnologias digitais, os
artistas foram adquirindo maior autonomia para mais experimentaes e, inclusive, para
fomentar a produo da nova gerao que se formava nos festivais, oficinas e escolas.
Muitas pesquisas conduziram a produes que no tinham um circuito de exibio
(vdeo de celular e interfaces com outros dispositivos tecnolgicos, por exemplo) e
vrios espaos foram criados para exibir a produo que surgia.
Em cada palavra, gesto ou som que atravessa a imagem audiovisual, a busca
por afetar o mundo, seja na potncia ntima, potica e transgressora, dos vdeos de
Carlosmagno Rodrigues e Dellani Lima; no caos, feminino e poltico de Cinthia
Marcelle e Sara Ramo; na mitologia militante e experimental de Svio Leite; na poesia
cotidiana e familiar de Joaclio Batista e Alex Lindolfo; nas imagens jogadas lama por
Marcelo Kraiser; no jogo de palavras de Alexandre Milagres; na dimenso espacial e
multissensorial de Henrique Roscoe e do feitoamos/F.A.Q.; no desafio s autoridades
do olhar de Roberto Bellini; no afeto e na cocriao de Igor Amin; nas memrias
migrantes de Marlia Rocha; nas notas flanantes de Clarissa Campolina; nas expiraes
de Pablo Lobato; nas temporalidades de Marcellvs L.; nos corpos mobilizados ao
encontro pelas aes do CEIA; nas provocaes ao cotidiano da cidade realizadas pelo
PORO.
Nessa estrada, vereda de memrias e deslocamentos que renovam o olhar,
imagens como devaneios, como perambulao, como exerccio potico de mostrar os
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caminhos percorridos, de se perder para se encontrar, compartilhar vias j andadas,
marcar pontos de convergncia, revelam-se poticas dos espaos interiores, da casa, do
sujeito, da intimidade, da afirmao do corpo como pluralidade de formas e desejos:
falar de si para falar do mundo. Imagens familiares, do quintal, da cozinha, do quarto,
dos amigos, dos afetos. Imagens que discutem as estruturas de representao, a
construo de clichs, que buscam dar novo significado a objetos e aes do cotidiano
em artesanias semiticas, em reconfiguraes dos espaos, lugares e olhares. Imagens
como guas que simbolizam uma infinidade de possveis, que contm todo o virtual,
todo o informal, todo o germinal e todas as ameaas de reabsoro. Manifestao livre e
desimpedida, imagens que correm segundo o declive do terreno, ou que se modificam
segundo a superfcie de projeo ou a flutuao dos sentidos.
Entremeando conhecimentos diversos, os artistas contemporneos, aqui
representados por 19 criadores, no tm limites ao pensar a forma de apresentar suas
questes atravs de experincias que ultrapassam imagens e sons, rompem fronteiras,
pulam cercas, derrubam muros e sobem em paredes. Nos fluxos das prticas do
pensamento estruturaram-se complexos entrecruzamentos criativos. Poesia, abstraes
grficas, fices do real e resistncia poltica marcam essa produo que se caracteriza,
sobretudo, por misturar as regras nesse jogo entre todos os homens de todas as
pocas.16
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Aqui entendida como a articulao de conflitos entre imagens, sons e ideias na justaposio da
montagem.
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O prprio poder se tornou ps-moderno. Isto , ondulante, acentrado (sem centro), em rede,
reticulado, molecular. Com isso, o poder, nessa sua forma mais molecular, incide diretamente sobre as
nossas maneiras de perceber, de sentir, de amar, de pensar, at mesmo de criar. PELBART, 2007,
p.57.
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BAMBOZZI, 2008.
http://www.lucasbambozzi.net/index.php/textos-articles/o-video-explodido-e-seus-estilhacos-pairandosobre-nos
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MINELLI, 2011.
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FILIPOVIC, 2008, p. 175.