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El mueble. Aspectos constructivos.

ndice:

MB001 - Quiero hacer realidad mi sueo de juventud: construir mi propio Multijuego.

Por dnde empiezo?


MB002 - Qu partes componen una Multijuego?
MB003 - Voy a empezar la Multijuego desde cero. Cules son los pasos?
MB004 - Qu tipo de herramientas necesito y qu he de tener en cuenta con ellas?
MB027 - Qu tipo de herramientas utilizar para trabajar maderas perpendiculares?
MB005 - Qu necesito saber sobre las maderas que emplear y la forma de
trabajarlas?
MB006 - Ya tengo el mueble que he comprado en casa. Cules son los primeros
pasos?
MB007 - Debera ponerle ruedas?
MB008 - Cmo acondiciono el interior para colocar correctamente todo?
MB009 - Cmo le proporciono una correcta ventilacin?
MB010 - Qu materiales utilizo para cubrir bezel, marquesina y panel de control?
MB011 - Ya tengo el 'mueble'. Y ahora qu?
MB012 - Cmo limpio el mueble?
MB013 - El mueble parece endeble. Cmo lo afianzo?
MB014 - Qu ruedas le pongo? (opcional)
MB015 - Cmo reparo el mueble de abolladuras, golpes, roces y dems?
MB016 - Qu pintura y materiales usar para pintar?
MB017 - Qu hago con las molduras?
MB018 - Tengo ceniceros y quiero conservarlos, cmo los limpio?
MB019 - Mi marquesina viene con una decoracin que me gustara sustituir, cmo la
retiro?
MB020 - Vale cualquier tipo de impresin para colocar en la marquesina como
decoracin?
MB021 - Cmo sujeto la lmina de decoracin de la marquesina?
MB022 - Bien, ya tengo los planos. Con qu materiales empiezo a construirme mi
propia maca?
MB023 - Cmo/dnde cortar la madera?

MB001
Quiero hacer realidad mi sueo de juventud: construir mi propia
recreativa. Por dnde empiezo?
Lo principal es tener una desmedida aficin a los videojuegos y, especialmente, a aquellos
que en tu juventud tantas horas de placer llenaron en las salas de videojuegos. Si la
tienes, sers capaz de superar sin problemas todos los problemas que se te presenten. Si
realmente ya te has decidido, has de saber que hay dos caminos cuyo comienzo es bien
diferente, pero que acaban confluyendo una vez superadas unas cuantas etapas.
1)El primero es conseguir una mquina arcade de videojuegos vieja (o nueva, si la
quieres comprar), realizarle las reparaciones necesarias, adaptarle un CPU y empezar a
jugar. No es tan sencillo, pero en esta parte de este manual, slo te explicamos la parte
constructiva, as que de momento no entraremos en detalles farragosos sobre qu tipo de
monitor utilizar o como configurar el software necesario. Para conseguir la mquina,
tendrs que dirigirte a empresas que trabajen en el sector de Multijuegos, a salas de
juego, etc.

2) El segundo camino es empezar desde cero la construccin. No te asustes, que no es


para tanto. Consiste bsicamente en conseguir unos planos que te gusten, comprar las
maderas, cortar las diferentes partes segn los planos, ensamblar todas las partes,
pintar, acoplar un monitor, preparar el panel de control, conectarlo todo, y ponerse a
jugar. Como tambin dijimos antes, tampoco es tan sencillo, pero siguiendo los consejos
que aqu te damos vers como ests comiendo cocos antes de lo que crees. La marciana
Beatrice3D se hizo una maca preciosa. Snopes ha puesto sus planos a disposicin de toda
la comunidad marciana.

MB002
Qu partes componen un Multijuego?
Bien, esta parte es importante, pues has de tener claro cules son las partes
componentes de una mquina arcade de videojuegos. Adems, es conveniente que te
familiarices con algunos trminos para que no te pierdas con el resto de explicaciones.
Una maquinita original est formada por siete elementos: el mueble, el monitor, los
controles (botones y palancas), el monedero, la fuente de alimentacin, altavoces, y la
placa
base
(es
donde est el programa del juego). Esto conlleva una cantidad considerable de cables
(ms de 50). Todos esos cables van soldados a un conector, llamado JAMMA, el cual se
enchufa
a
la
placa
base.
El mueble es, lgicamente, el armazn de madera que compone la mquina en s. El
monitor es la pantalla original especfica para juegos que montan las mquinas. Tambin
se
puede
montar optativamente una pantalla de TV o un monitor de PC.
El panel de control es la parte donde estn montados botones y joysticks, y
optativamente,
trackballs,
spinners, volantes...
El monedero es la parte de abajo de la mquina por donde se fueron tantas de tus pagas
semanales, y que puede dejarse completamente funcional para que cuando te visiten tus
amigos no jueguen por la cara.
La fuente de alimentacin generalmente no vas a necesitarla, pues alimenta a la placa del
juego
y
al
monedero en la mayora de los casos, y tu no vas a mantener la placa de juego original y
al monedero se le puede alimentar sin necesidad de la fuente.
Los altavoces (o altavoz en algunos casos) suelen ir en la parte de arriba del mueble.

La placa base es donde est el programa del juego, y no vas a necesitarla para jugar con
MAME.
Cada
placa supona un juego diferente, y actualmente son casi piezas de coleccionista (y sin el
casi).
Otra parte no necesaria para el funcionamiento pero que todo el mundo cuida mucho es
la marquesina, que es el cristal rectangular de la parte de arriba de la mquina, iluminada
por detrs, y en la que puedes poner un diseo de tu propia creacin.

MB003
Voy a empezar la Multijuego desde cero. Cules son los pasos?
Lo primero es conseguir unos planos o hacerte t unos. Si no te atreves con el Autocad,
aqu
tienes
los
planos
de
la
maca
de
Snopes.
Una vez con los planos en tu poder, lo siguiente es comprar la madera o encargar que te
la corten en funcin de los planos, conseguir toda la herramienta necesaria y acondicionar
un lugar de trabajo.

Seguramente, ver ejemplos de Multijuegos reales te servir de mucho.

MB004
Qu tipo de herramientas necesito y qu he de tener en cuenta
con ellas?

Para empezar, un taladro y brocas de varios tamaos


para madera y metal. Y si es posible, un adaptador para puntas de atornillar puede ser
muy til. Una sierra de calar, con las hojas de sierra apropiadas, sobre las cuales, y en
funcin de la madera que vayas a utilizar, te aconsejarn en la ferretera que las
compres. Esta herramienta es peligrosa, cuidado con ella, recuerda que cuando acabes
necesitars conservar un mnimo de dedos para poder jugar con la mquina. Hojas de lija
de varios nmeros, y lija para metal en caso de que tengas que retirar restos de xido de
superficies de metal. Todo tipo de destornilladores que tengas sern muy tiles, y
comprueba que sean para trabajos en electricidad, con el aislamiento correspondiente.
Soldador de estao, para las conexiones elctricas. Alicates, alicates de corte y tijeras de
electricista. Esto es ms o menos lo mnimo, en funcin de cmo avance tu trabajo vers
si vas necesitando ms cosas como una lijadora, o un compresor de aire. Y sobre la
pintura, se habla en otra parte de este manual.

MB027
Qu tipo de herramientas utilizar para trabajar maderas
perpendiculares?
Esto es un "gato de ensamblaje". Es imprescindible pues, con ello, conseguiremos sujetar
firmemente las tablas en ngulo de 90 para luego poder taladrarlas. Nos hacen falta 2
gatos:

MB005
Qu necesito saber sobre las maderas que emplear y la forma
de trabajarlas?
La madera a emplear suele ser aglomerado o DM, con un grosor variable entre 16 y 19
mm de espesor, siendo lo ms aconsejable utilizar 19 mm., dejando la de 16 mm. para
alguna parte que no soporte esfuerzo mecnico de ningn tipo. No obstante, lo mejor
ser construirla toda en 19 mm. Si te cortas t mismo las maderas con la caladora,
piensa que vas a producir mucho serrn, por lo que deberas hacerlo en un lugar
acondicionado para ello (es decir, un sitio que no importe ensuciar), como un garaje,
trastero o algo as. Mucho cuidado con la caladora, pues es peligrosa en manos
inexpertas.
Y si no te atreves con el troquelado, pues pregunta en varias carpinteras por los precios
de hacerte esos cortes, y que los hagan all. El acabado de los cortes ser sin duda mucho
mejor. Sobre las medidas de los cortes y dems tienes un tutorial excelente en el artculo
de los planos de Snopes.

Para el ensamblaje lo mejor es utilizar tornillos allen, pues la cabeza


queda
a
ras
de
la
madera
y
se
pueden tapar con embellecedores o pasta de madera, quedando as invisibles. Es
importante que antes de meter el tornillo hagas un taladro para no abrir la madera, con
una broca de madera o metal un nmero menor que el del tornillo. Y si encolas con cola
de madera las partes en contacto justo antes de atornillar, mucho mejor.

MB006
Ya tengo el mueble que he comprado en casa. Cules son los
primeros pasos?
Ponerle ruedas debera ser el primer paso. A continuacin toca una buena limpieza,
cuando la abras por primera vez comprobars que aos de funcionamiento en los locales
de juego, la electricidad esttica y la ceniza de innumerables cigarrillos la han llenado de
polvo y porquera. Deberas empezar por pasarle el aspirador a conciencia.
Lo siguiente es, con un pincel fino, limpiar la circuitera y el monitor, poniendo especial
cuidado donde tocas, pues puedes recibir una buena descarga elctrica pese a llevar aos
apagada. Puedes consultar estas PRF sobre electricidad y el indispensable artculo sobre
seguridad elctrica en macas.
Si dispones de un compresor de aire, un buen soplado es el toque final perfecto. Luego
puedes pasar un pao hmedo por las maderas interiores (cuidado otra vez dnde tocas),
y con un estropajo, agua y jabn al exterior.
Si la mquina tiene vinilos o pegatinas que quieras retirar, puedes probar con una cuchilla
de
cter,
algodn, alcohol y paciencia, con cuidado de no rayar la superficie de la madera. Y si
tiene
pintura,
puedes probar con disolvente, pero es mucho ms aconsejable que lijes esa pintura un
poco
para
abrir
el
poro y vuelvas a pintar encima sin quitarla.

MB007
Debera ponerle ruedas?
Hay quien no se las pone, argumentando que se mueve un poco al jugar, pero puedes
solucionar esto con unas ruedas con freno o unos calzos. Sin embargo, para trabajar en la
mquina, para limpiarla, pintarla, ponerle decoracin, altavoces o cualquier trabajo que
se te ocurra, e incluso moverla de un sitio a otro cuando est acabada, las ruedas son
indispensables. Si te decides a ponerlas, una mquina terminada puede pesar 80 100
kg. de peso, por lo que necesitars 4 ruedas, de goma para no rayar el suelo, que
soporten por lo menos 25 kg. cada una, y al menos dos de ellas con freno. Pon cuidado a
dnde las fijas, para que el peso no cargue sobre una parte endeble que pueda romperse
cuando el peso pase de la parte baja de la mquina donde apoyaba antes a la zona donde
hayas fijado ahora las ruedas.

MB008
Cmo acondiciono el interior para colocar correctamente todo?
En principio, has de instalar un PC dentro de la mquina para que sta funcione. Puedes
hacerlo de otras formas, como sacando los cables a un ordenador que tengas en el
exterior.

En el caso de que instales uno dentro, hay


bsicamente dos formas de hacerlo. Montar el PC sin la caja, es decir, la placa base suelta
con los componentes pinchados encima. En caso de hacerlo as deberas sujetar todo
bien, porque los componentes insertados en las PCI no tienen sujecin mecnica sin la
caja, slo la que le d la propia ranura. Y el ventilador del procesador pesa bastante, por
lo que hay que tener cuidado en cmo lo sujetas. Pero colcale a la placa todos los que
puedas. Por lo tanto, se trata de sujetar la placa a una madera, y alojar sta en el interior
de la mquina, pero todo perfectamente sujeto.

Otra opcin mucho ms aconsejable es meterle al mueble el PC completo, con caja, pero
quitndole las dos tapas laterales. As consigues una muy buena ventilacin y tener todos
los componentes sujetos y en su sitio. Piensa que el PC va a ser el cerebro de la
maquinita, la parte ms importante, y seguro que no querrs que en un meneo se caiga o

algo por el estilo


puedes situar la
torre del PC en posicin vertical, en el suelo de la mquina, y pegada a un lateral. Vers
que la torre est compuesta de un armazn de pletinas metlicas (cuidado que pueden
cortar mucho). Como le habrs quitado las tapas laterales, lo que te queda son una serie
de pletinas alargadas llenas de agujeros y perforaciones, por donde puedes atornillar la
caja al lateral de madera. Si no encuentras orificios adecuados se los puedes taladrar con
cuidado con una broca de metal, de 6 u 8 mm. Utiliza tirafondos para madera con unas
arandelas apropiadas al tamao del agujero por donde pasars el tornillo, procurando
elegir lugares cmodos para atornillar pero que se distribuyan uniformemente por la
superficie lateral de la torre, y nunca menos de cuatro. Y pon cuidado en que la longitud
del tornillo no supere la de la madera de la maca para no traspasarla.
Todo el cableado debe quedar bien sujeto y ordenado, sujetndolo bien con bridas de
nylon. Es importante que no quede ningn cable suelto por ah bailando, ya no por
esttica, sino porque es un estorbo y puedes arrancarlo por accidente si te enganchas

con l mientras manipulas dentro.


Acerca de la sujecin del monitor, y si conservas el propio monitor original, ya debera
venir apropiadamente sujeto, por lo que no te deberas preocupar por l. En caso de que
instales una pantalla de TV, probablemente y segn el tamao, necesites retirarle la
carcasa para que quepa dentro. En este caso, debers estudiar t mismo de qu forma lo
sujetas, porque cada TV es diferente, pero asegrate de hacerlo bien para que no se
mueva durante el juego. Y si tu opcin es la de un monitor de PC, puedes atornillar la
base que traen, perforndole cuatro pequeos agujeros para ponerle unos tornillos con
unas arandelas bastante grandes, ya que si pones slo el tornillo, como la base es de
plstico se puede agrandar el agujero y escaparse. Para estas dos ltimas opciones,
tendrs que poner una tabla de madera a la altura apropiada para apoyar sobre ella TV o
monitor, sujeta a los laterales con unas escuadras de metal, por lo menos 4 y de un
tamao no menor a 5 cm. de largo. Si el monitor es muy pesado, puedes poner dos
tablas en lugar de una, de aglomerado de 19 cm. de grosor. Esto es lo bsico, porque si
luego quieres poner un teclado accesible, subwoofer, controles de sonido, etc., ya son
casos particulares que hay que estudiar segn mueble, caractersticas del accesorio, etc.

MB009
Cmo le proporciono una correcta ventilacin?
Hay quien piensa que no es necesaria, arguyendo que el PC ya lleva ventiladores, y que
los ventiladores producen mucho ruido. Pero tras muchas horas seguidas de juego, el
interior de la mquina puede alcanzar bastante temperatura. La decisin es tuya pero es
altamente recomendable proporcionarle una buena ventilacin. Para que recircule el aire
por el interior correctamente, debes hacerle dos perforaciones en la parte de atrs del
mueble, una lo ms arriba que puedas, y otra a la altura del PC. Tambin puedes hacer
una tercera a la altura del monitor. Y en una de ellas, lgicamente por el interior,
atornillar con tirafondos para madera un ventilador del tipo que se colocan en los PC.
Puedes aadir otro ventilador a otro de los agujeros, pero poniendo cuidado en el sentido
de la ventilacin: uno debe extraer el aire de dentro hacia afuera y el otro al revs. La
perforacin que practiques a la madera debe ser adecuada al tamao del ventilador, y
puedes disimularlo con una de esas tpicas rejillas para ventilacin que se ponen en las
cocinas.

MB010
Qu materiales utilizo para cubrir la pantalla, marquesina y
panel de control?

Para la pantalla, que es el cristal que protege de golpes y polvo la pantalla, puedes
utilizar cristal o metacrilato. El cristal puede romperse y dar reflejos, pero el acabado es
ms parecido al original. El metacrilato no se rompe, no da reflejos, pero no se limpia tan
bien como el cristal y acaba rayndose. Elige t mismo.
Para la marquesina, suele utilizarse metacrilato, al que se le aplica la decoracin que
elijas, bien vinilo, lmina backlight, papel sencillo, o materiales parecidos. Para el panel
de control, si quieres renovarlo por completo, lo que se suele hacer es preparar una
impresin en vinilo adhesivo para decorar, y cubrirla con metacrilato, porque el panel es
el ms expuesto al deterioro (tus aporreos a los botones no pasan en vano). Algunos
paneles traen originalmente una pieza de metacrilato curvada que es difcil que puedas
recuperar dado su estado. En principio hay lugares donde te pueden servir una pieza
curvada, pero los precios son desorbitados. Y hay quien ha probado a curvarlos con una
decapadora (una herramienta que produce aire muy caliente) con muy diversos
resultados, generalmente no muy buenos. Una opcin a la pieza curvada es poner dos
piezas, una para la superficie horizontal y otra para la superficie vertical. Lo hagas como
lo hagas, para hacerle los agujeros para joysticks y botones lo mejor es sujetar la pieza
firmemente con unos gatos o sargentos a un trozo de madera (con cuidado de no rayar
su superficie) y taladrar los agujeros con una broca de corona. Y para sujetarla al panel
de control lo mejor es utilizar unos tornillos que hay en el mercado conocidos como
"tornillos para silla". Como su propio nombre indica se utilizan para montar las sillas. Son
cromados, y tienen la cabeza lisa y redondeada. El acabado con estos tornillos es
perfecto. El metacrilato puedes encontrarlo en grandes ferreteras, y puede que te lo
corten a la medida que necesites, y el cristal en cualquier cristalera. Si utilizas cristal, por
lo menos ha de ser de 4 5 mm. de espesor.

MB011
Ya tengo el 'mueble'. Y ahora qu?
En el caso de que tu mueble sea una cabina arcade original (cabina-cabinet: Terminologa
anglosajona para denominar este tipo de muebles; en espaol lo llamamos Maquinita), lo
primero que debemos hacer es dedicar unos minutos a explorarlo. En esa exploracin
realizaremos un diagnstico de su estado. Esto es, materiales de los que est hecho,
suciedad, golpes, perforaciones, defectos en la pintura, quemaduras, roces, etc.

MB012
Cmo limpio el mueble?
El primer paso, a la fuerza, pasar por limpiar el mueble de toda esa suciedad acumulada
durante, quiz, dcadas. A tirar de la bayeta y jabn. Esta casi va a ser la tarea ms dura
de todas. Aseguraos de dejarlo bien limpio, es fundamental si vas a pintar en un paso
posterior. Algunos marcianos dicen haber utilizado pequeas aspiradoras de coche para
retirar el polvo en la fase inicial.

MB013
El mueble me parece endeble, cmo lo afianzo?
Utiliza tronillos de acuerdo al tamao y grosor de las maderas con las que estn hechas
tu mueble. Puedes, y es muy recomendable, utilizar pequeas escuadras (ngulos de
90) en la parte interior del mueble que nos servirn perfectamente para mantener el
mueble unido.

MB014
Qu ruedas le pongo? (opcional)
Poner ruedas al mueble es una accin opcional muy recomendable. Si se las pones
emplea ruedas de un dimetro no inferior a 5 cms. Estas ruedas vienen a soportar unos
25 kilos por unidad. Es una consideracin importante si no que remos que nuestro
mueble se hunda.

MB015
Cmo reparo el mueble de abolladuras, golpes, roces y dems?
Debers pasar a rellenar todos esos desperfectos con una masilla especial de carpintero
para muebles de madera. Es muy fcil de encontrar en ferreteras, almacenes (como
Leroy Merln) o en las mismas carpinteras. Pasaremos a aplicar con los dedos, rellenando
bien los huecos, y allanaremos con una esptula para dejar la aplicacin bien lisita.
Dejaremos secar durante 2 horas y luego lijaremos.

MB016
Qu pintura y materiales usar para pintar?
Lo primero es colocar cinta para aquellos lugares que no deseemos que sean alcanzados
por la pintura. La recomendacin aqu es que uses pintura sinttica en el color que
quieras. Normalmente, el mueble suele poseer un revestimiento plstico tiene como
finalidad proteger la madera ms expuesta (exterior del mueble). Retirar ese
revestimiento es imposible, lo que haremos es comprar un bote imprimacin ( 250 cl.).
Esto es necesario para que la pintura se adhiera bien. Una capa ser suficiente. La pintura
sinttica la aplicaremos tras dejar el necesario tiempo de rigor para que se seque
completamente la imprimacin. El mejor acabado para la pintura es el que te puede
proporcionar un rodillo pequeito especfico para utilizar con sintticos. Aplicaras dos
capas al menos para dejar perfecto el mueble.

MB017
Qu hago con las molduras?
Si las molduras estn bien consrvalas. Podrs pintar sobre ellas si las quieres en otro
color. No intentes retirarlas pues conseguir del tipo 'T-molding' que son del tipo que lleva,
son difciles de encontrar en Mexico. Si estn muy daadas puedes sustituirlas por otras

nuevas comprando molduras del grosor y color adecuado en tiendas de carpintera y


ferreteras. Estas molduras se cierran por los laterales encajndose. Aplicars en uno y
otro caso cola para pegarlas.

MB018
Tengo ceniceros y quiero conservarlos, cmo los limpio?
Aqu los mtodos convencionales no sirven. Si tienes una Dremel o similar usaremos
una broca especfica para pulir metales y arrancar la suciedad. Tras unos minutos
brillarn como el primer da.

MB019
Mi marquesina viene con una decoracin que me gustara
sustituir, cmo la retiro?

Normalmente
el
material que muestra la decoracin original en la marquesina de la maca (Viene del
trmino anglosajn Marquee, que es la parte superior que encierra una de las muchas
frmulas para decorar la maca, y que generalmente incorpora luz) est realizado en
cristal, y justo en la cara interior del mismo se dispone la decoracin. La frmula
generalmente aplicada para realizar esa decoracin es serigrafiarla sobre el mismo cristal.
Retirarla no es nada difcil. Lo que hars retirar el cristal y sumergirlo en una solucin de
agua muy caliente y un poco de jabn para terminar de limpiarlo. A continuacin, te
proveers de una cuchilla ms o menos ancha y la deslizars con suavidad por la parte
serigrafiada. Vers que con no demasiado cuidado saldr toda la decoracin y el cristal no
sufrir
ningn
araazo.

MB020
Vale cualquier tipo de impresin para colocar en la marquesina
como decoracin?
S, en el caso de que tu marquesina no posea iluminacin o no desees hacer uso de ella
se recomienda utilizar papel fotogrfico, pues es la mejor calidad en la que puedes
realizar la impresin.
Si tu maca tiene luz o has optado por incorporarla la impresin debers hacerla en papel
Blacklight, que es un tipo de papel especial para ser retroiluminado. Es un poco ms
caro que la impresin en papel fotogrfico pero los resultados son espectaculares.

MB021
Cmo sujeto la lmina de decoracin de la marquesina?

Puedes sujetarla entre dos cristales del mismo tamao, o entre el cristal original y
metacrilato, o cualquier otro material transparente que no impida el paso de la luz a
travs de l.
Otra frmula es que unas la decoracin y el cristal pegndolo ste por los cantos con celo.
Las tiras no sern muy anchas a fin de que no sobresalgan del carril donde ha de ir el
cristal en la marquesina
Si le echas imaginacin podrs encontrar otras frmulas para llevar a cabo esta tarea.

MB022
Bien, ya tengo los planos. Con qu materiales empiezo a
construirme mi propia multijuego?
Existen muchos tipos de materiales con los que puedes realizar tu mueble.
El aglomerado de 19 mm tambin es una opcin excelente y es la que tenan las macas
originales.

MB023
Cmo/dnde cortar la madera?
Si eres ms o menos habilidoso y dispones de espacio puedes hacerlo tu mismo. Una
sierra de calar ser tu herramienta para tal fin. Si tu cuestin es el dnde tendrs que
acudir a una pequea carpintera, pues sern ellos quienes mejor entiendan lo que
quieres hacer, ms, si cabe, si tu diseo de planos incluye curvas. Ahora, que te va a
costar un poco.

Tienes alguna duda escribe a: myrnov@hotmail.com o agregame al messenger y platicamos

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