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TABLA DE CONTENIDO
1. Planteamiento del problema 11
1.1 Aclarando la preocupacin temtica 11
1.2 Preocupacin temtica 13
1.3 Relevancia del estudio 14
1.4 Objetivos 15
1.4.1 Objetivo General 15
1.4.2 Objetivos especficos 16
2. Punto de encuentro: Marco terico 17
2.1 Antecedentes 17
2.2 Marco referencial 20
2.2.1 Aproximacin a los conceptos de pensamiento creativo y creatividad 20
2.2.2 Elementos bsicos de la propuesta de Margarita A. de Snchez para el desarrollo
de habilidades de pensamiento creativo 24
2.2.3 Referentes pedaggicos 27
a. Enfoque curricular 27
b. Fundamentos del diseo curricular 28
3. El camino recorrido en la construccin: Metodologa 31
3.1 Tipo de investigacin 31
3.2 El diseo 32
3.3 Etapas del camino en la construccin de la investigacin 33
3.3.1 Etapa 1: Reconocimiento y sensibilizacin 33
3.3.2 Etapa 2: Diseo en la accin 35
3.3.3 Etapa 3: Reconstruccin del proceso 37
3
3.4 Participantes 38
3.5 Tcnicas de recoleccin de informacin 39
3.5.1 Observacin 39
3.5.2 Grupos focales 40
3.5.3 Taller participante 40
4. Resultados y Anlisis de la investigacin 41
4.1 Metacategora: saber especfico 43
4.1.1 Dimensin: Pensamiento Creativo 43
4.1.1.1 Subdimensin: Concepcin del Pensamiento Creativo 43
4.1.1.2 Subdimensin: Importancia del Pensamiento Creativo 46
4.1.1.3 Subdimensin: Referentes Conceptuales 48
4.1.1.4 Subdimensin: Caractersticas de las Personas Creativas 50
4.1.2 Dimensin: Institucionalizacin del Pensamiento Creativo 52
4.1.2.1 Subdimensin: Acuerdos 52
4.1.2.2 Subdimensin: Desacuerdos 54
4.2 Metacategora: Saber Hacer 56
4.2.1 Dimensin: Prcticas Curriculares 56
4.2.1.1 Subdimensin: Actividades Pedaggicas 56
4.2.1.2 Subdimensin: Papel del docente 59
4.2.2 Dimensin: Institucionalizacin de las Prcticas Curriculares 62
4.2.2.1 Subdimensin: Acuerdos 62
4.2.2.2 Subdimensin: Desacuerdos 66
4.2.2.3 Subdimensin: Valores 67
4.3 Metacategora: Saber convivir juntos 69
4
a. Fundamento epistemolgico 94
b. Fundamento sociocultural 94
c. Fundamento psicopedaggico 95
1.1.6 Metodologa 97
1.1.7 Anlisis e interpretacin de los resultados obtenidos con los estudiantes a partir de
la aplicacin de la propuesta 101
1.2 Instructivos de la estrategia pedaggica con las actividades y las repuestas de los
estudiantes 110
1.2.1 Primera etapa de la estrategia: conceptualizacin de la temtica de estudio 110
1.2.1.1 Pregunta Orientadora 111
1.2.1.2 Taller de Consulta 111
1.2.1.3 Gua de Laboratorio 113
1.2.1.4 Construccin de Mapa Conceptual 124
1.2.1.5 Desarrollo de la Web-Quest 126
1.2.2 Segunda etapa de la estrategia: habilidades de pensamiento creativo 139
1.2.2.1 Momento 1: Sensibilzate e identifcate creativamente 139
1.2.2.2 Momento 2: Estimula tu mente para pensar antes de actuar 147
1.2.2.3 Momento 3: Activa tu mente para cambiar el rumbo de tu pensamiento 179
1.2.2.4 Momento 4: Atrvete a proponer algo original 201
1.2.3 Tercera etapa de la estrategia: Cualificacin de las manifestaciones cognitivas y de
los procesos de pensamiento creativo 229
1.3 Fichas Orientadoras 229
Anexo 2: Carta de Autorizacin 252
grupo
focal
a docentes en
la
etapa
de
10
13
expone el acontecimiento lo que resalta son las fechas, los nombres de las carabelas y el
puerto de salida, desperdiciando as una valiosa oportunidad para que el estudiante se
interese creativamente en el asunto.
En este sentido, Gottfried (1977), parafraseando a Roussel, explica como la escuela
termina por destruir la creatividad y originalidad de los nios y nias y, en cambio,
contribuye a la prolongacin de estereotipos (p.33). Esto porque, como se ha dicho,
tradicionalmente las instituciones han privilegiado los contenidos y las apreciaciones
reflexivas, que en el mundo cambiante de hoy pueden convertirse en trabas para afrontar
situaciones problemticas y sortearlas favorablemente.
Por fortuna, hay tambin investigadores como Lowenfield (citado por Chibas Ortiz,
2004) que sealan como la creatividad puede ser reactivada mediante ejercicios
adecuados, siendo a ellas a las que se recurre para motivar y sustentar trabajos como el
presente, que se apoyan adems en posiciones como la de Gardner, quien sostiene que si
la escuela tiene una verdadero inters en preparar a los educandos para la vida, no puede
limitarse al simple instrumento del raciocinio verbal y lgico (citado por Soriano de
Alencar, 1999).
1.4 OBJETIVOS
1.4.1 OBJETIVO GENERAL
Analizar la prctica de los docentes de Ciencias Naturales y Educacin Ambiental de
una Institucin Educativa de bsica secundaria en el contexto del diseo, aplicacin y
retroalimentacin colaborativa de una estrategia que promueva el desarrollo de
habilidades de pensamiento creativo.
15
Determinar
el
enfoque
curricular
los
fundamentos
psicopedaggicos,
16
Unidos), donde, hacia la dcada de los 70, se dieron a conocer tcnicas como el
brainstorming de Osburn y la sinctica de Gordon. Ya para entonces, los estudios sobre
la materia haban repercutido en instituciones colombianas de educacin superior, como
la Universidad Nacional y la Pontificia Universidad Javeriana. En el mbito de esta
ltima universidad, se destaca la psicloga Graciela Aldano de Condes como una de las
pioneras del movimiento creativo en el pas.
Para los aos ochenta se suman a estas instituciones, la Escuela Superior de
Administracin Pblica (ESAP), la Universidad EAFIT y la Universidad de Antioquia,
sitios en los que se desarrollan ncleos temticos respectivos en asignaturas y
programas, as como investigaciones asociadas a propuestas que se aplicaran en
empresas y en la educacin bsica. Un evento que no puede pasar desapercibido en sta
poca fue el Seminario permanente de Creatividad, desarrollado por la ASCUN entre
1983 y 1984.
En los noventa, el tema es acogido en espacios del mundo universitario, bajo la forma
de ctedras y talleres que se desarrollan en programas como Arquitectura, Ingeniera y
Administracin de Empresas, adems de lneas de investigacin, llegando a uno de sus
puntos culminantes con la apertura de la Maestra en Pedagoga de la Creatividad, que
realiza la Universidad Antonio Nario y con la Especializacin en Pensamiento
Reflexivo y Creativo de la Universidad de Antioquia. Aparte del campo universitario,
aunque en asocio con l, tambin en la dcada de los noventa, es relevante la
investigacin en materia de creatividad producida por el centro internacional de
Educacin y Desarrollo humano (CINDE), cuya sede opera en Manizales. A lo anterior
debe sumarse, el Programa Nacional Estratgico de Fomento a la Gestin Creativa, que
tambin opera en la sede Manizales de la Universidad Nacional, dentro del cual es de
18
20
22
consecuencia del estudio bien dirigido y persistente. Es decir, que esta autora suscribe,
junto a otros autores como De Bono, la posibilidad de potenciar el pensamiento
creativo. De manera concreta, Amestoy de Snchez concibe una propuesta pedaggica
para estimular habilidades de pensamiento creativo sobre la base de la distincin de dos
clases de actividad mental: actividades cognoscitivas y actividades metacognoscitivas.
Las actividades cognoscitivas son un conjunto de operaciones que se llevan a cabo para
generar o aplicar el conocimiento. Estas operaciones comparten una serie de procesos y
estrategias que incluyen desde acciones ms o menos elementales como comparar,
analizar y sintetizar, hasta otras de mayor complejidad como resolver un problema o
tomar una decisin.
Por su parte, las actividades u operaciones metacognocitivas permiten direccionar y
controlar procesos y productos mentales e incluyen actos como planificar, supervisar y
evaluar.
La propuesta de Amestoy de Snchez distingue tambin entre conocimientos, procesos
de pensamiento y habilidades de pensamiento, todo lo cual es importante para los fines
de esta investigacin.
En lo que concierne al conocimiento, la autora diferencia, a su vez, el conocimiento
semntico y el conocimiento procedimental. El primer tipo comprende en s la
informacin en torno a hechos, conceptos y reglas sobre asuntos sistematizados por una
disciplina o simplemente cotidianos; el conocimiento procedimental, en cambio, es el
conjunto ordenado de pasos o acciones que acompaan a un acto mental o a una
actividad motora (Amestoy de Snchez, p. 14)
Un procedimiento se diferencia de un proceso porque el primero acta como un
instrumento o componente del segundo. De este modo, el conocimiento procedimental
25
26
a. Enfoque curricular
De los tres enfoques curriculares reconocidos por especialistas como Carr, Grundy y
Kemmis (citados por Pruzzo, 1999), los docentes e investigadores de esta propuesta
escogieron el denominado modelo sociocrtico.
Este modelo, en contraposicin con la perspectiva tcnica y la perspectiva prctica, se
caracteriza por su intento de resolver los nfasis exclusivistas y limitantes de los otros
dos citados. En este sentido, mientras el modelo tcnico concibe la enseanza como el
aspecto central de la educacin, haciendo hincapi en la transmisin de destrezas
tcnicas referidas a conceptos cientficos incuestionables; el modelo prctico se
preocupa bsicamente porque el estudiante comprenda en la interaccin y en el contexto
los problemas de una determinada disciplina.
27
28
metfora, usada en forma sistemtica, cumple una funcin relevante. Gracias a ella, se
establecen nuevas conexiones, sntesis y procesos integrativos, que, a su modo de ver,
son las bases de las ideas creativas.
En el proceso de la sinctica, se lleva a cabo una excursin que consta de dos
momentos resumidos en dos frases famosas de este autor: primero, volver conocido lo
29
30
ETAPAS
DEL
CAMINO
EN
LA
CONSTRUCCIN
DE
LA
INVESTIGACIN
El proceso de investigacin-accin colaborativa se llev a cabo teniendo en cuenta las
siguientes etapas:
3.3.1. ETAPA 1: RECONOCIMIENTO Y SENSIBILIZACIN
Esta etapa se inici a travs de dilogos y concertaciones con la rectora y el consejo
directivo de la institucin para dar a conocer la finalidad, las caractersticas y los
beneficios que la investigacin podra brindarle a la comunidad educativa (Anexo 2).
Una vez que las directivas institucionales avalaron el proyecto por su importancia,
pertinencia acadmica, pedaggica y formativa, se realiz un encuentro formal con los
docentes del rea de Ciencias Naturales y Educacin Ambiental, con el objetivo de
identificar la concepcin que tenan con referencia al desarrollo del pensamiento
creativo, las estrategias pedaggicas utilizadas en el proceso enseanza-aprendizaje para
el desarrollo del pensamiento creativo y el tipo de relaciones que se presentan entre los
docentes. Para tal fin, se aplico un taller que evidenci en los docentes la necesidad de
disear y evaluar en la accin una estrategia pedaggica para el desarrollo de
habilidades de pensamiento creativo en los estudiantes de bsica secundaria.
Para cumplir a cabalidad esta etapa, se tuvo en cuenta el desarrollo de las siguientes
fases:
33
Ambiental. La finalidad de estos encuentros era disear una estrategia pedaggica que
promoviera el desarrollo de habilidades de pensamiento creativo, para lo cual tuvieron
en cuenta una estructura bsica desarrollada por los investigadores soportada bajo el
fundamento psicopedaggico de Margarita Amestoy de Snchez, previamente
seleccionado por los docentes de la institucin ( Anexo 10, protocolos de observacin
No 7 y 8) y adaptada tanto a una temtica de estudio de las Ciencias Naturales como al
contexto de la escuela, es decir que atendiera a la necesidades y expectativas del grupo
de docentes y estudiantes. Cabe resaltar que todas las decisiones fueron tomadas
colectivamente en la fase anterior (Anexo 10, protocolos de observaciones 9, 11, 12,
13, 14, y 16).
Fase 3: Puesta en prctica: en esta fase de la investigacin se desarrollaron, con los
estudiantes, las actividades propuestas en la estrategia pedaggica, mediante encuentros
en el aula de clases, durante las horas acadmicas destinadas por el rea de Ciencias
Naturales y educacin Ambiental (Anexo 10, protocolos de observacin No 10 y 15).
En cada una de las lecciones y actividades propuestas dentro de la estrategia, se abrieron
espacios de reflexin para cuestionar, resignificar experiencias y socializar aprendizajes,
entre otras cuestiones pertinentes, que permitieran redireccionar el diseo en la accin
de la propuesta.
Fase 4: Reflexin: el propsito de esta fase fue visualizar y analizar los cambios o
transformaciones propiciados en cada uno de los participantes, especficamente, en
cuanto a las concepciones de su saber especifico, saber hacer y el saber convivir juntos,
a travs de las tcnicas de grupo focal (Anexo 10, protocolo de entrevista a grupo focal
No 17) y observacin participante. En cuanto a los instrumentos, se utilizaron
protocolos de observacin y guas de entrevista aplicadas al grupo focal.
36
sobre las cuales se gua la presente investigacin-accin, como son: saber especfico,
saber hacer y el saber convivir juntos; a la vez, dentro de ellas se tuvieron en cuenta
dimensiones como: pensamiento creativo, prcticas curriculares, relaciones sociales e
institucionalizacin de las dimensiones en mencin. Asimismo, para estudiar cada
dimensin, se establecieron unas subdimensiones especficas que permitieron organizar
la informacin con el fin de realizar un anlisis que sirviera de soporte para plantear
conclusiones y dar respuesta a la preocupacin temtica y objetivos trazados en la
investigacin y de esta manera sugerir recomendaciones que permitan mejorar la
prctica docente.
3.4 PARTICIPANTES
En el desarrollo de esta investigacin, participaron activamente cinco docentes del rea
de Ciencias Naturales y Educacin Ambiental de un colegio de Barranquilla,
contribuyendo con sus aportes en el desarrollo de cada una de las etapas del proceso
investigativo propio del diseo de investigacin-accin colaborativa.
Los investigadores hicieron parte del equipo, porque facilitaron y orientaron el proceso
de investigacin-accin colaborativa.
Los docentes del rea de Ciencias Naturales que participaron en la investigacin posean
las siguientes caractersticas, que posibilitaron el proceso investigativo.
1. Inters compartido por la preocupacin temtica, lo cual fue manifestado a travs de
diferentes encuentros organizados en cada una de las etapas de investigacin.
2. Apertura al cambio en su quehacer pedaggico.
3. Disposicin a la creacin de espacios curriculares y extracurriculares para participar
activamente en el diseo, aplicacin y retroalimentacin de la estrategia.
38
39
aludidas
varan
segn
las
necesidades
requeridas
en
cada
41
METACATEGORAS
DIMENSIONES
SUBDIMENSIONES
A.
Concepto
sobre
pensamiento creativo
B.
SABER ESPECFICO
Pensamiento Creativo
(RELACIONADO CON
Importancia
del
pensamiento creativo
C. Referentes conceptuales
EL DESARROLLO DEL
D. Caractersticas de las
PENSAMIENTO
personas creativas
CREATIVO)
Institucionalizacin
A. Acuerdos
Pensamiento Creativo
B. Desacuerdo
A. Actividades Pedaggicas
Prcticas Curriculares
SABER HACER
Institucionalizacin de las
Prcticas Curriculares
Relaciones Sociales
B. Desacuerdos
C. Valores
A. Tipos de Relaciones
sociales
SABER CONVIVIR
JUNTOS
A. Pautas de relaciones
Institucionalizacin de las
Relaciones Sociales
B. Actitud de comunidad
ante
el
desarrollo
del
pensamiento creativo
42
condicin especial para ser creativas, tambin existe la posibilidad de que todas en
general desarrollen habilidades de pensamiento creativo, es decir, que existen dos clases
de personas creativas, las que nacen y las que se hacen, como lo hace saber el docente 4
capacidad que puede ser innata, pero que puede ir desvanecindose si no se cultiva a lo
largo de la vida; o tambin puede ser adquirida mediante un proceso de formacin o
entrenamiento donde se desarrollan o ejercitan las habilidades de pensamiento. (Ver
Anexo 10, protocolo de entrevista a grupo focal No17). Esta postura se encuentra
ligada a la propuesta de Margarita A de Snchez, quien afirma que la creatividad en
algunos casos puede expresarse de manera espontnea si se posee una organizacin
mental, pero tambin hay algunas personas que con esfuerzo, estudio y dedicacin
logran desarrollar su potencial creativo. Otro cambio generado en esta subdimensin
concierne a la relacin entre los recursos econmicos y el desarrollo del pensamiento
creativo, ya que, mediante la aplicacin de la estrategia, los docentes reconocieron, en
cada una de las actividades propuestas, que sus estudiantes mostraron que era posible
ser creativo sin necesidad de invertir dinero, sino que simplemente se requera de mucha
disposicin, ingenio, imaginacin, originalidad y flexibilidad en su pensamiento, as
como lo expresa el docente 1 quien en un inicio consideraba que el aspecto econmico
era indispensable para el desarrollo de habilidades de pensamiento creativo, opinando
que despus de haber participado en el diseo y aplicacin de la propuesta, he
comprendido que la clave del desarrollo del pensamiento creativo, se encuentra en la
mente e imaginacin de cada uno de los jvenes y no en su solvencia econmica. (Ver
Anexo 10, Protocolo de entrevista a grupo focal No17). En la etapa de reconstruccin
del proceso (etapa 3), los docentes expresaron sus puntos de vista sobre los aspectos que
deban fortalecerse con relacin a la concepcin de pensamiento creativo que ellos
45
creativo, ya que cuando las personas juegan, desarrollan la imaginacin hasta el punto
de generar ideas novedosas, tiles y concretas, que permiten solucionar problemas
cotidianos. La idea anterior se encuentra estrechamente relacionada con lo propuesto
por Margarita Amestoy de Snchez en el taller aplicado con el fin de aclarar conceptos.
Especficamente, Amestoy de Snchez (1991) manifiesta que: La ldica puede ser
considerada como una estrategia cognoscitiva para estimular la creatividad y en general
el desarrollo de cualquier habilidad de pensamiento. En la etapa de reconstruccin del
proceso los docentes del departamento de Ciencias Naturales y Educacin Ambiental
consideraron que en su quehacer pedaggico se deba promover el desarrollo de la
estructura mental de los educandos para formarlos en las ciencias a travs del
fortalecimiento en la capacidad de anlisis y abstraccin, ya que les permite asumir una
postura crtica y creativa ante situaciones cotidianas o fenmenos naturales, como lo
dice el docente 4 de ah la importancia de utilizar la estrategia, con el fin de que los
estudiantes asuman una postura crtica, que denote anlisis, comprensin de las
situaciones o problemas y puedan sugerir posturas poco convencionales, ya que eso es
lo hace a un cientfico (Ver Anexo 10, protocolo de entrevista a grupo focal No18).
Adems sugieren incluir en la propuesta un mayor nmero de actividades ldicas, as
como lo propone el docente 3 en el proceso de enseanza-aprendizaje planteado en
cada una de las lecciones se deben incluir ms actividades ldicas, puesto que esto
motiva ms al estudiante (Ver Anexo 10, protocolo de entrevista a grupo focal No18).
4.1.1.3 Subdimensin: Referentes conceptuales
Mediante la etapa de reconocimiento y sensibilizacin se logr establecer, en esta
subdimensin, que la mayora de los docentes desconocan a los autores que han
realizado estudios sobre el desarrollo del pensamiento creativo y la creatividad, esto
48
del intelecto y los fenmenos cognitivos que acompaan el acto mental, as como lo
hace saber el docente 1 esta propuesta plantea una metodologa clara y coherente, que
consta, por dems, de unidades y lecciones bien definidas y brinda libertad al docente
para que seleccione las actividades ms acordes con las necesidades de los estudiantes y
de hecho se pueden adaptar a cualquier temtica de Ciencias Naturales.(Ver Anexo 10,
protocolo de observacin N 7). En la etapa de reconstruccin del proceso, los docentes
expresaron que sera conveniente para la propuesta hacer una retroalimentacin de ella,
mediante la articulacin de aspectos relevantes presentados por otros autores que hayan
hecho aportes significativos al desarrollo de habilidades de pensamiento creativo, a
pesar de reconocer que la propuesta diseada recoge conceptos bsicos de los otros
referentes estudiados, as como por ejemplo lo expresaba el docente 1 era evidente que
los 3 referentes estaban engranados aun cuando no empleaban la misma terminologa,
ya que en su trasfondo, la propuesta de Margarita A. de Snchez mantena mucha
similitud con las otras, de ah que una de las razones de peso para haberla escogido era
el hecho de que presentaba una metodologa clara, producto del aporte de autores como
De Bono y Gordon, solo que, aunque estos dos ltimos referentes tenan muchos puntos
a favor, no proponan, segn su parecer, una estrategia totalmente aplicable al contexto
educativo
4.1.1.4 Subdimensin: Caractersticas de las personas creativas
Al analizar la etapa de reconocimiento y sensibilizacin de esta subdimensin, se
observ que aunque los docentes identifican caractersticas propias de una persona
creativa tales como: libertad, curiosidad, ser soador, fantasioso, analtico, lder, nico,
inquieto, con actitud positiva e imaginacin. En cuanto a la caracterstica ser nico el
docente 1 lo relaciona como la capacidad de innovar y crear cosas originales y no debe
50
apoya en las caractersticas creativas propuestas por Guilford, como son: Flexibilidad,
Elaboracin, Originalidad y Fluidez, las cuales coinciden con las planteadas
anteriormente por los docentes, adquirindose adems,
Autoconfianza. Cabe resaltar que, durante esta etapa, los docentes corroboraron que dar
la libertad necesaria a los estudiantes para participar en cada una de las actividades
propuestas en la estrategia, no afect la disciplina y organizacin del grupo a lo largo de
las clases. Por el contrario, ellos observaron, durante la aplicacin de la estrategia y
despus de esta, un cambio favorable en la actitud de los estudiantes, expresando
madurez en sus comentarios y un mejor cumplimiento de los compromisos asignados,
como lo hizo saber el docente 2 (Ver Anexo 10, protocolo de observacin N 14). En la
etapa de reconstruccin del proceso,
DIMENSIN:
INSTITUCIONALIZACIN
DEL
PENSAMIENTO
CREATIVO
4.1.2.1 Subdimensin: Acuerdos
Durante el desarrollo de la etapa reconocimiento y sensibilizacin, los docentes del
departamento de Ciencias Naturales unificaron criterios para establecer algunos
acuerdos tendientes a disear una estrategia pedaggica que permitiera desarrollar
habilidades de pensamiento creativo, ya que consideraron prioritario este aspecto en el
proceso de formacin de los estudiantes, un ejemplo de ello fue la expresin lanzada por
52
seleccionar esta autora como referente psicopedaggico. Sin embargo el grupo era
conscientes de la limitacin que se tena si se tomaba a Margarita como soporte ya que
esta autora no planteaba su estrategia desde una disciplina especifica sino que lo
abordaba desde mltiplex situaciones cotidianas, lo cual se constituyo en un reto para
los docentes y el grupo investigador, ya que el adaptar la estrategia pedaggica con una
temtica especifica requiri de mucho compromiso y dedicacin. Cabe reiterar, de todos
53
frente a la posibilidad de
desarrollar habilidades de pensamiento creativo sin contar con los suficientes recursos
econmicos (Ver Anexo 10 protocolo de entrevista a grupo focal N 17), se
convencieron de lo contrario, puesto que las actividades desarrolladas en la propuesta
no implicaban una inversin considerable de dinero, como lo manifiesta la doctora
Margarita A. de Snchez (1991): Una cosa es la disponibilidad de recursos
econmicos, la pobreza y/o la marginalidad social de las personas y otra cosa es el
potencial que poseen para desarrollar sus habilidades de pensamiento. En el desarrollo
de la etapa de reconstruccin del proceso, segn sugerencia del docente 1 quien
propuso que para retroalimentar la propuesta, se deba motivar a los educadores de
otras reas del conocimiento sobre la importancia de desarrollar en los estudiantes
habilidades de pensamiento creativo, y como lo plante el docente 2 el
acompaamiento de un psiclogo que valorara los avances
54
de
maquetas,
dotacin
adecuada
de
laboratorios
aulas
de
55
la etapa de reconocimiento y
sensibilizacin consisti en: identificar las estrategias pedaggicas empleadas por los
docentes del rea de Ciencias Naturales y Educacin Ambiental relacionadas con el
desarrollo de habilidades de pensamiento creativo, explorar sobre el papel del docente y
su importancia en el proceso educativo, identificar los valores institucionales presentes
en el diseo de las estrategias pedaggicas e indagar acerca de los acuerdos y
desacuerdos que existan entre los docentes con relacin a su quehacer pedaggico.
Durante la etapa de diseo en la accin, fue posible establecer los cambios suscitados
en los docentes con relacin a las prcticas curriculares en cada una de las
subdimensiones descritas anteriormente. Finalmente, en la etapa de reconstruccin del
proceso se pretendi generar en los docentes la necesidad de reflexionar acerca de las
prcticas curriculares relacionadas con el desarrollo de habilidades del pensamiento
creativo a fin de mejorarlas.
4.2.1 DIMENSIN: PRCTICAS CURRICULARES
4.2.1.1 Subdimensin: Actividades pedaggicas
Durante la etapa de reconocimiento y sensibilizacin, los docentes expresaron que en
sus prcticas pedaggicas no realizaban actividades especficamente orientadas a
desarrollar habilidades de pensamiento creativo, por el desconocimiento que tenan
sobre la temtica. Como lo refleja en el protocolo de observacin N 4 el docente 2, al
expresar textualmente Yo quisiera saber si la creatividad tiene un inicio y un final?
El pensamiento creativo se puede desarrollar por igual en un grupo o es una condicin
innata de algunas personas? , yo pregunto esto porque tanto mis compaeros como yo
tenemos muchas dudas en lo que respecta al pensamiento creativo, ya que no sabemos si
56
se debe estimular en todos los jvenes o si vamos a trabajar con los estudiantes que
sean mas chispa en las clases, es ms no tenemos ni idea de cmo vamos a orientar el
trabajo para desarrollar habilidades creativas, nosotros sabemos que hay personas
creativas pero la verdad creamos que esta se manifestaba en situaciones como hacer
bailes, dramatizados, cuentos, en fin y no que se pudiera fomentar, a travs de una
estrategia. Sin embargo, tambin manifestaron que realizaban actividades pedaggicas
como: dramatizados, noticieros, crucigramas, juegos, formulacin de preguntas
problema, planteamiento de hiptesis, lectura y produccin de textos, videos, talleres,
anlisis de conceptos y preconceptos, socializacin de ideas, observaciones y
participacin en festivales de teatros, danza y eventos de ciencias, que, de una u otra
forma, les permitan reconocer un producto creativo sin utilizar un proceso que
permitiera desarrollar las habilidades de pensamiento creativo, sin embargo, segn los
docentes, muchas veces los resultados obtenidos no estaban acordes con lo esperado,
puesto que haba estudiantes que no mostraban inters por trabajar o, a veces, solo lo
hacan por obtener una nota, pero era evidente su falta de compromiso. Debido a esto,
los resultados no impactaban y solo eran unos pocos estudiantes los que reciban este
mrito. Lo anterior fue expresado por el docente 3, ( Ver Anexo 10, Protocolo de
entrevista a grupo focal N 5) y adems coincide con lo propuesto por Margarita A de
Snchez ( Ver Anexo 11, Respuestas del taller aplicado a Margarita A de Snchez) en
el sentido que, aun cuando los docentes tengan las mejores intenciones para que sus
estudiantes desplieguen su creatividad, muchas veces fallan en el intento, al desconocer
que para esto es necesario involucrar al estudiante en un proceso de cualificacin
dirigido a potencializar sus habilidades, lo cual implica el engranaje de una serie de
actividades especficas encaminadas a alcanzar este propsito, es decir, que las prcticas
57
mantener el orden durante las clases y mas si esta haciendo una actividad distinta como
laboratorios, juegos, etc. por esa razn yo ubico a mis estudiantes como creo
conveniente para no tener problemas con la disciplina y evitar inconvenientes como el
saboteo o faltas de respeto. Tambin, expresaron que el docente era un dador de
conocimiento y que su funcin consista en confirmar a travs de la evaluacin los
saberes adquiridos por los estudiantes para luego hacerles ver dnde haban cometido el
error, este comentario fue lanzado por el docente 4 ( Ver Anexo 10, protocolo de
entrevista a grupo focal N 5) al expresar que un docente generalmente debe tener una
respuesta acertada a las preguntas de los jvenes puesto que de lo contrario perdemos
credibilidad ante ellos, por eso un docente nunca debe dejar de cualificarse para mejorar
su practica pedaggica, otro aspecto que debemos tener pendiente los docentes, es
corroborar constantemente que tanto aprenden los muchachos de todo lo que les
enseamos , para as hacerles ver donde fallaron y como deben corregirlo. Esta
concepcin inicial que tenan los docentes sobre su papel en el proceso de enseanzaaprendizaje, deja entrever que el acto educativo solo estaba orientado a fortalecer y
confirmar el aprendizaje de contenidos, lo cual es importante, pero no conlleva el uso
divergente de la mente para que los jvenes adopten los contenidos adquiridos a otros
escenarios de su vida. Para lograr esto, el papel del docente debe estar orientado por la
influencia indirecta (no coercitiva), la mediacin del aprendizaje y del desarrollo
personal, la flexibilidad, la apertura y la mejora continua; todo ello implica evitar la
penalizacin de los errores, y, ms bien, considerar stos como oportunidades de
aprendizaje. Durante la etapa de diseo en la accin, los docentes 1, 2, y 3 (Ver Anexo
10, protocolo de entrevista a grupo focal N 17) se mostraron motivados en consultar el
referente bibliogrfico seleccionado para profundizar los conceptos y aspectos
60
un ambiente
favorable en clase. Como se percibe, en este momento del trabajo, los educadores
retroalimentaron su prctica pedaggica y cambiaron su concepto de evaluacin, al
considerar prioritario no solo los contenidos sino el desarrollo de la habilidad de
pensamiento, tal como lo propone Margarita A de Snchez en su texto sobre desarrollo
de habilidades creativas (2.002). En la etapa de reconstruccin del proceso, los docentes
3 y 4 (Ver Anexo 10, protocolo de entrevista a grupo focal N 18) comprendieron que la
61
DIMENSIN:
INSTITUCIONALIZACIN
DE
LAS
PRCTICAS
CURRICULARES
4.2.2.1 Subdimensin: Acuerdos
Durante la etapa de reconocimiento y sensibilizacin, los docentes manifestaron en
comn acuerdo que en su institucin existan limitantes econmicos y fsicos que
repercutan negativamente en la realizacin de prcticas experimentales y, por ende, en
el afianzamiento de las temticas de estudio, como lo afirman en el protocolo de
entrevista a grupo focal N 5, el docentes 3 cuando dicen que, los estudiantes tenan
creatividad para hacer muchas cosas, pero que las dificultades econmicas los
limitaban, aun cuando ellos eran muy habilidosos, hasta el punto que muchas veces los
profesores trabajaban con pocos recursos para poder desarrollar las clases, y aun as se
afectaba en gran medida el afianzamiento de los temas y quizs esa era una de las
mltiples razones por las que los estudiantes mostraban un bajo desempeo acadmico.
62
Estos comentarios fueron apoyados adems por el docente 1 (Ver Anexo 10, protocolo
de entrevista a grupo focal N 5) quien opino que las dificultades econmicas influan
notablemente, pues segn l, era evidente que, debido a ello, no se poda obtener de los
estudiantes un cien por ciento, como se espera, pero tambin reconoci que haban
estudiantes que se escudaban en esta situacin para no hacer las cosas. Adems, expres
que la institucin no cuenta con materiales necesarios y, por ello, se haban dejado de
hacer muchas cosas importantes.
Por otro lado, fue posible inferir de las opiniones de los docentes, que aunque muchas
veces queran innovar en el aula de clase, exista una fuerte presin por parte de la
coordinacin acadmica, puesto que se les exige desarrollar una serie de contenidos
programticos en un tiempo determinado, cuestionando el trabajo del docente que no los
cumple rigurosamente, tal como lo demuestra el comentario hecho por el docente 4 (Ver
Anexo10, protocolo de entrevista a grupo focal N 5) donde seala que los docentes
tienen toda la libertad y la autonoma para realizar el trabajo en el aula de la manera que
consideren ms adecuada, siempre y cuando cumplan con desarrollar por completo todo
la temtica programada, puesto que de lo contrario el coordinador acadmico, les
llamaba la atencin, ya que segn el, ste era un hbito que tenan algunos profesores, lo
cual afectaba el proceso de aprendizaje de los jvenes, y que por esta razn era muy
difcil conseguir a travs de l, la apertura de espacios para desarrollar otro tipo de
actividades en el momento que los docentes tuvieran clases y que el coordinador era
muy celosos con la parte acadmica y rara vez otorgaba permisos para realizar
actividades que afectaran el desarrollo de las clases.
En el desarrollo de la etapa de diseo en la accin, se observ gran participacin y
compromiso por parte del grupo de docentes, quienes, en vista que las directivas no
63
brindaban en un cien por ciento, los espacios que se requeran para desarrollar a
cabalidad el proyecto, estuvieron siempre prestos a colaborar y destinar parte de su
tiempo libre, as como tambin las horas de reuniones de departamento, para el diseo
de la propuesta tal como lo expres el docente 4 (Ver Anexo 10, protocolo de
observacin N 7) al decir textualmente que las directivas no son muy dadas a abrir
este tipo de espacios por la necesidad que prima en la institucin de optimizar el tiempo
para desarrollar los contenidos, y si los docentes no podemos cumplir a cabalidad con lo
programado para el periodo, el coordinador acadmico coloca en tela de juicio el trabajo
de mis compaeros y el mi, y esta situacin ha sido en mas de una ocasin motivo de
discusin entre nosotros, puesto que se ha llegado a pensar que los profesores se
atrasan en sus clases por que falta compromiso, por que realizamos muchas actividades
extra clase, y por lo tanto tenemos que ver la posibilidad de reunirnos fuera de la
institucin para ahorrar tiempo y disear la propuesta en el menor tiempo posible, para
tratar de no afectar el horario laboral . El nivel de participacin de los docentes en el
proceso de investigacin deja claro que aun cuando se realiz un trabajo muy arduo,
esta tambin fue
formacin pedaggica, esto ltimo fue expresado por el docente 2 ( Ver Anexo 10,
protocolo de entrevista a grupo focal N 17) y en (Ver anexo 10, protocolo de
observacin N 7) , cuando los docentes 2, 3 y 4 manifestaron que el grupo era
consciente de que este trabajo era muy extenso, pero que de el se beneficiaban tanto el
colegio como ellos a nivel personal y profesional, y que para avanzar en el diseo y
aplicacin era necesario, consultar a profundidad los autores analizados en ese
encuentro para poder dinamizar aun mas el proceso de construccin de la estrategia. Por
otro lado, el grupo de docentes estuvo de acuerdo en aplicar la estrategia en un solo
64
grado aun cuando los docentes imparten clases en diferentes niveles, cabe resaltar que
las actividades diseadas fueron el resultado del trabajo mancomunado de todos. En
este aspecto tambin se manifest el nivel de concientizacin adquirida, pues, aplicar la
estrategia en los diferentes grados implicaba un periodo de tiempo extenso que afectara
notablemente el desarrollo normal de la planeacin curricular. En la etapa de
reconstruccin del proceso, el grupo de docentes, consider que, con la experiencia
adquirida durante su participacin en el diseo e implementacin de la estrategia
pedaggica, cada uno de ellos estaba en condiciones de adaptar la propuesta a otros
grados y asignaturas del rea de Ciencias Naturales, como quedo claramente plasmado
en su el siguiente comentario hecho por el docente 3 (Ver Anexo 10, protocolo de
entrevista a grupo focal N 18) Para el prximo ao cada profesor estara en
condiciones de hacer el ejercicio particular de adaptar dicha estrategia a una temtica
particular, aunque suena muy difcil y comprometedor, esto sera una especie de macro
investigacin que requerira mucha dedicacin, y seria interesante ver cuales serian los
resultados obtenidos si se aplicara en otras asignaturas como la qumica y la fsica,
puesto que estas disciplinas de las ciencias son un poco complejas y a la mayora de los
estudiantes les cuesta trabajo comprender en su totalidad estas temticas y tal vez el
adaptar la estrategia a los contenidos programticos de estas asignaturas, podra
favorecer y facilitar el aprendizaje de las mismas en nuestros estudiantes De igual
manera, estuvieron de acuerdo en llevar la experiencia vivida ante el Consejo
Acadmico para hacerlo partcipe de los beneficios adquiridos a nivel personal,
profesional e institucional, este comentario fue realizado por el docente 1(Ver Anexo
10, protocolo de entrevista a grupo focal N 18) con el propsito fundamental de llegar a
65
clase. De esta forma, todas las reas se orientaran bajo la misma perspectiva de trabajo
y el proceso sera ms enriquecedor. (Ver Anexo 10, protocolo de entrevista a grupo
focal N 17). En la postura del docente 1 se logra visualizar la necesidad de unificar
criterios en el grupo para orientar el proceso de enseanza-aprendizaje en un solo
sentido, adems se destaca la relevancia que tiene el desarrollo de habilidades de
pensamiento creativo en la formacin de los estudiantes. En el desarrollo de la etapa de
reconstruccin del proceso, el docente 1 expres que, para que los desacuerdos se
conviertan en acuerdos positivos para la institucin, se requiere ampliar el espacio para
el desarrollo de las lecciones y, por consiguiente, se deba incluir dentro del plan de
estudios una asignatura correspondiente al desarrollo de habilidades de pensamiento
(Ver Anexo 10, protocolo de entrevista a grupo focal N 18). La creacin de esta ctedra
facilitara a los docentes de otras reas poder desarrollar sus disciplinas desde la
perspectiva del desarrollo de habilidades de pensamiento creativo y de esta lograr
institucionalizarlo en el PEI del colegio
4.2.2.3 Subdimensin: Valores
En el desarrollo de la etapa de reconocimiento y sensibilizacin, todos los docente
estuvieron de acuerdo que la responsabilidad era el valor que prevaleca durante el
desarrollo de sus clases, debido a que de esta manera se garantizaba que los estudiantes
mantuvieran un buen desempeo acadmico expresado en el cumplimiento de
compromisos asignados (Ver anexo 10, protocolo de entrevista a grupo focal N 5); sin
embargo, resaltaron otros valores como el respeto, tolerancia y honestidad, tal como lo
expres el docente 4 adems de la responsabilidad, haban otros valores que tambin se
tenan en cuenta en el momento de las clases como son el valor de la tolerancia y el
respeto, ya que sin ello el ambiente de la clase sera de completo desorden, como
67
ocurra segn l, cuando se les asignaban trabajos en equipo a los estudiantes, adems
recalc que para evitar esta situacin
sera conveniente
disear en la estrategia
enfatizando en los estudiantes el sentido de pertenencia por las cosas que se hacen para
que los estudiantes se identifiquen y se sientan realizados con su proceso de aprendizaje,
puesto que de lo contrario, los estudiantes solo haran lo que le piden los docentes por
cumplir con sus compromisos acadmicos sin encontrarle el sentido de aprender estos
conocimientos para aplicarlos en sus vidas, razn por la cual lo aprendido es fcilmente
olvidado en poco tiempo. (Ver Anexo 10, Protocolo de entrevista a grupo focal N 18).
Cabe destacar que fue
socializacin de los trabajos con el fin de conocer los avances o logros de todas las
reas y retroalimentar el proceso. Se pudo analizar con respecto a este aspecto que los
docentes sugieren una reestructuracin del PEI de la institucin educativa con el fin de
institucionalizar la propuesta y hacerla extensible y flexible a todos las reas del
conocimiento, para lo cual proponen espacios de socializacin y talleres donde se
profundice en las habilidades de pensamiento. Otros docentes consideraron que la
estrategia se poda institucionalizar mediante la realizacin de un seminario-taller, que
permita ensear a pensar y a solucionar problemas de manera creativa en todas las
disciplinas, lo cual se pudo inferir gracias a lo expresado por el docente 2 quien
manifest que deberan organizar eventos para ensear a pensar, ejercicios
para
74
CONCLUSIONES
A. CONCLUSIONES RELATIVAS A LOS DOCENTES CONSIDERANDO LAS
METACATEGORAS
Durante el desarrollo de esta investigacin, se generaron procesos de trasformacin en
el colectivo docente que particip en el diseo, aplicacin y retroalimentacin de una
estrategia pedaggica orientada a promover el desarrollo de habilidades de pensamiento
creativo,
partir
del
diseo
de
investigacin-accin
colaborativa.
Estas
ellos consideraban que slo se favoreceran de esta propuesta los estudiantes que
posean una condicin innata para crear cosas nuevas, desconociendo, de esta manera,
que tambin es posible estimular el desarrollo de habilidades de pensamiento creativo
en todas las personas mediante la ejercitacin de operaciones de pensamiento que
permitan diversificar el uso de la mente. Los docentes se concientizaron de esta realidad
al observar de manera concreta los
niveles de
participacin, los
avances y los
resultados alcanzados por cada uno de los estudiantes del grupo durante el desarrollo de
las actividades propuestas en la estrategia.
De otro lado, algunos docentes consideraban que los recursos econmicos constituan
un aspecto que poda limitar el desarrollo de la creatividad, sobre todo porque el bajo
nivel socioeconmico de los estudiantes les impedira el acceso a los materiales
necesarios; sin embargo, mediante la aplicacin de la estrategia, los docentes
reconocieron que, en cada una de las actividades desarrolladas, los estudiantes
demostraron que era posible ser creativo sin tener que invertir mucho dinero.
Bsicamente, se requiere de mucha disposicin, ingenio, imaginacin, originalidad y
flexibilidad en su pensamiento, es decir, de aprender a utilizar el recurso ms valioso
que posee el ser humano: la mente.
Los docentes seleccionaron a Margarita A. de Snchez porque sustenta su propuesta en
autores como: De Bono, Guilford y Perkins, apoyndose, a su vez en teoras acerca del
funcionamiento de la mente, la estimulacin del intelecto y los fenmenos cognitivos
que acompaan el acto mental. Adems, porque su estrategia est orientada al mbito
pedaggico aun cuando no maneje una temtica especfica en cada una de las
operaciones de pensamiento planteadas en su propuesta. De todos modos, ante esta
situacin, fue necesario seleccionar y adaptar una temtica de Ciencias Naturales para
76
el trabajo en equipo entre los docentes para que su quehacer pedaggico se orientara
hacia el desarrollo de habilidades de pensamiento creativo.
mediante esta investigacin. Los docentes concluyeron al respecto, que era necesario
que tanto los directivos como los docentes estuvieran permanentemente abiertos al
cambio, para comprender que el proceso educativo no es esttico ni acabado sino que
es un proceso dinmico que implica estar en constante retroalimentacin para mejorar la
practica pedaggica, para tal efecto se requiere de la apertura de espacios institucionales
y personales que permitan
79
80
Durante el desarrollo del cuarto momento, fue posible que los estudiantes
propusieran la creacin de productos innovadores y originales, mediante la
aplicacin de operaciones de pensamiento como: anlisis de inventos concretos,
anlisis de familias de inventos, evaluacin de inventos concretos,
mejoramiento de un invento concreto e invento de un objeto concreto, logrando
con ello brindar nuevas alternativas o productos mejorados aplicables en el
mbito cotidiano.
En este ltimo momento se observ, en sntesis, cmo los estudiantes desplegaron todas
sus potencialidades y habilidades de pensamiento creativo, lo cual se evidenci a travs
81
de los aportes que realizaron para mejorar el diseo de un producto. Adems, dejaron
entrever las caractersticas propias de las personas creativas, que solo se pueden reflejar
a medida que se estimula el desarrollo de habilidades de pensamiento creativo.
Para finalizar, se puede concluir que la tercera etapa permiti valorar tanto la
apropiacin conceptual de la temtica como el desarrollo de las habilidades de
pensamiento creativo en los estudiantes, percibindose en la construccin de los mapas
conceptuales, en la originalidad de los folletos realizados, en la calidad de las respuestas
dadas a travs de los cierres de las lecciones, el cumplimiento de sus deberes, el
mejoramiento de un objeto concreto y el diseo de un producto mejorado.
C. CONCLUSIN RELATIVA AL GRUPO INVESTIGADOR
El grupo investigador considera que una de las experiencia ms significativas y a la vez
un aporte de esta investigacin a la pedagoga es el hecho de haber adaptado la
estrategia de Margarita A de Snchez a una temtica especifica de las ciencias naturales
en un grado de bsica secundaria, puesto que abre la posibilidad que se pueda aplicar en
cualquier disciplina del conocimiento y nivel de escolaridad, promoviendo de esta
manera el desarrollo de habilidades de pensamiento creativo y lgico.
Por su parte, el grupo investigador logr visualizar sta investigacin como una
aventura pedaggica compartida y comprendi, a travs de la investigacin-accin
colaborativa, que el proceso educativo puede ser flexible y dinmico, esto es, que la
praxis pedaggica se puede enriquecer al compartir las inquietudes, experiencias y
vivencias con cada uno de los miembros que constituyen la comunidad educativa.
Todo esto con el fin de concienciar a los educadores sobre la necesidad de buscar
incansablemente los mecanismos y estrategias que permitan cautivar a sus estudiantes
82
para que conciban el aprendizaje como un gran amor, que perdura en la mente para toda
la vida.
83
RECOMENDACIONES
Teniendo en cuenta los resultados obtenidos en la presente investigacin, se realizan las
siguientes recomendaciones:
- En primer trmino se recomienda continuar en la implementacin de la
propuesta a fin de continuar retroalimentndola y posteriormente poder realizar
un estudio sobre los efectos de su ejecucin tanto en los docentes y estudiantes
en lo referente al aprendizaje de las temticas y al desarrollo del pensamiento
creativo.
- Dado que la propuesta diseada fue realizada teniendo en cuenta como eje
temtico el sistema digestivo sera recomendable desarrollar, con los
lineamientos pedaggicos derivados de la estrategia para el desarrollo del
pensamiento creativo, cada uno de los temas relacionados con los sistemas del
cuerpo humano. La propuesta permite realizar el diseo curricular, no slo de
toda la asignatura de Biologa de octavo grado, sino el diseo de todas las
asignaturas del rea de Ciencias Naturales y Educacin ambiental. Adems la
estructura y propsitos de la estrategia puede ser base de los diseos curriculares
en otras reas del Plan de Estudio. La preocupacin de la comunidad educativa
padres de familia, estudiantes, directivos y docentes- por el desarrollo de
habilidades de pensamiento creativo generara una revisin y reestructuracin
del Proyecto Educativo Institucional.
- Para cristalizar la anterior accin se recomienda, ante todo socializar
inicialmente, al claustro docente de manera detallada la propuesta y el proceso
seguido en su diseo, aplicacin y retroalimentacin a fin de motivar y
84
REFERENCIAS BIBLIOGRFICAS
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gruesa y fina como posibilitador de la creatividad en la construccin literaria de nios
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86
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imaginacin.
Disponible
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Extrado el 7 de marzo de 2006
LEY 115 DE 1994 (1996). LEY GENERAL DE EDUCACIN. Santaf de Bogot: El
Pensador.
87
88
ANEXOS DE LA INVESTIGACIN
ANEXO 1
LA PROPUESTA
89
1.1
SOPORTES
TERICO-METODOLGICO-ANALTICO
DE
LA
ESTRATEGIA PEDAGGICA
1.1.1 TTULO DE LA ESTRATEGIA
DISEO DE UNA PROPUESTA DIRIGIDA A ESTIMULAR HABILIDADES DE
PENSAMIENTO CREATIVO EN LA EDUCACIN BSICA SECUNDARIA A
PARTIR DEL ESTUDIO DEL SISTEMA DIGESTIVO
1.1.2 OBJETIVOS
a. Objetivo general de la estrategia
Estimular habilidades de pensamiento creativo en estudiantes de octavo grado de
educacin bsica, en el contexto temtico del sistema digestivo.
b. Objetivos especficos de la estrategia
actividades como
91
92
1.1.4 JUSTIFICACIN
Ningn docente puede ser ajeno a la diversidad de problemas en los cuales se
encuentran inmersos los estudiantes. Uno de esos tantos problemas es el
desvanecimiento de las habilidades creativas, que son imprescindibles para resolver los
problemas de la vida diaria con enfoques novedosos y pertinentes.
Entre los mltiples factores que limitan el desarrollo de la creatividad en los estudiantes,
se destacan las experiencias rutinarias que comnmente se adquieren tanto en el hogar
como en la escuela. Del mismo modo ocurre con el paso de la niez a la adolescencia,
que ocasiona en los jvenes una tendencia a adoptar conductas esteriotipadas en el
proceso de la bsqueda de su identidad y traen como consecuencia su adaptacin a los
esquemas convencionales, situacin que, en ltimas, no satisface las necesidades de la
sociedad actual.
Como lo plantea Margarita A. de Snchez, en su libro Desarrollo de Habilidades del
Pensamiento: An cuando uno de los principales objetivos de la educacin es la
formacin de individuos crticos y creativos, los sistemas tradicionales que enfatizan en
el aprendizaje de contenidos, no han proporcionado la manera de alcanzar este
propsito. Es as como los currculos no incluyen componentes instruccionales que de
manera deliberada contribuyan a estimular formas de pensamiento dirigidas a
complementar los esquemas lineales que tradicionalmente se han utilizado con mayor
nfasis.
Ante esta realidad, se requieren cambios coyunturales en la estructura curricular que
adecuen estrategias interdisciplinares para promover el desarrollo del pensamiento
divergente y, as, favorecer habilidades de pensamiento creativo.
93
educativa. Con otras palabras, esto significa identificar sus expectativas y necesidades,
sus interrelaciones, sus experiencias, su participacin en actividades de ndole
acadmico, artstico, axiolgico, deportivo y de proyeccin a la comunidad para
potencializar, en estas capacidades, competencias y habilidades con miras a la
construccin de un modelo social de gran calidad.
Este fundamento comporta tres dimensiones:
La preservacin de la cultura social
Porque permite la conservacin y la transmisin de la cultura, debido a que las
actividades diseadas en la estrategia pedaggica promueven la preservacin de las
tradiciones, costumbres, idiosincrasia y del folclor regional y local.
Desarrollo cultural
Porque busca la formacin crtica y creativa, a fin de generar nuevos conocimientos y
brindar respuestas desde un enfoque histrico-cultural a los problemas presentes y
futuros, transformando favorablemente la sociedad.
Promocin de la cultura
En esta dimensin, se interrelaciona el desarrollo y la preservacin cultural-social, ya
que los estudiantes formados desde una perspectiva creativa y libre pueden conservar,
transformar y difundir la cultura, logrando, de esta manera, la perdurabilidad de los
valores, actitudes y patrones de conducta que enriquezcan la sociedad.
c. Fundamento psicopedaggico
La estrategia pedaggica est soportada en los aportes de David Ausubel (1986) en lo
que concierne a la exploracin de las ideas previas, as como en los estudios de
Margarita Amestoy de Snchez y sus concepciones sobre el desarrollo de habilidades de
pensamiento creativo.
95
deben integrar los dos tipos de pensamiento, el lgico y el lateral, con el propsito que
los estudiantes inventen un producto creativo.
1.1.6 METODOLOGA DE LA PROPUESTA
La propuesta metodolgica de la presente estrategia pretende generar en los jvenes el
aprendizaje de un contenido, en este caso el Sistema Digestivo, y desarrollar
habilidades creativas a travs de la puesta en prctica de tres etapas consecutivas que se
describen a continuacin:
La primera etapa denominada Conceptualizacin de la temtica de estudio, se llev a
cabo segn la perspectiva ausbeliana, a travs de la cual se exploran las ideas previas o
concepciones alternativas que poseen los estudiantes referentes a la temtica de estudio.
Para ello, se debe iniciar con una pregunta orientadora que suscite otras subpreguntas
durante el desarrollo de la clase (ver instructivos).
Una vez se indagan los conocimientos previos, se les entrega a los estudiantes una gua
de taller de consulta que deben desarrollar en parejas y socializar con el grupo,
permitiendo, de esta manera, exponer los puntos de vista y aclarar dudas sobre la
temtica. Posteriormente, se afianzan los conocimientos, mediante la realizacin de una
actividad experimental y el desarrollo de una web quest. Finalmente, se evala esta
primera etapa con la construccin de un mapa conceptual que ha de poseer los criterios
de jerarquizacin, interrelacin y ejemplos; as como tambin los criterios de evaluacin
establecidos en la rbrica de la web quest.
La segunda etapa, denominada Habilidades de pensamiento creativo, se fundamenta en
los trabajos realizados por Margarita A. de Snchez y est constituida por cuatro
momentos que pretenden desarrollar en los estudiantes su potencial creativo, a travs de
la diversificacin del uso de la mente. Aunque ya estos momentos se han propuesto de
97
100
que
fueron resueltas durante el desarrollo de la temtica. Cabe resaltar que solo un nmero
reducido de estudiantes estuvo presto a participar en esta primera parte.
Durante la realizacin del taller de consulta, cuyo objetivo era profundizar en la
temtica, los estudiantes se notaron dispuestos a indagar acerca de los aspectos
propuestos en textos, revistas e internet. Esta situacin propici una participacin ms
activa en los estudiantes, ya que pudieron expresar sus puntos de vista, discutir acerca
101
de las opiniones y aclarar los interrogantes propuestos por ellos mismo en la actividad
inicial. Esto hizo que las clases fueran ms amenas debido a la alta participacin de los
estudiantes del grupo.
Una vez finalizada la socializacin del taller se hizo entrega de una gua de laboratorio,
cuyo propsito consisti en complementar la teora con la prctica. El grupo
investigador pudo notar que los estudiantes fueron responsables con el cumplimiento de
los materiales asignados, se destaca el trabajo en equipo, la colaboracin, disciplina y
motivacin. (Ver Instructivo con respuestas, Pg. 117)
Posteriormente, se dio lugar a una actividad ldica que permiti que los estudiantes
aprendieran jugando, se pudo notar su espontaneidad, alegra, liderazgo, participacin
activa y compromiso.
En la siguiente clase se propuso la realizacin de un mapa conceptual que permiti
reconocer en los estudiantes la apropiacin de los contenidos a travs de la
jerarquizacin, las interrelaciones y los ejemplos, utilizando como soporte el material
analizado. (Ver Instructivo con respuestas, pg. 124)
Para finalizar este encuentro se desarroll una web-quest que sirvi de herramienta para
promover el trabajo en equipo a travs de la realizacin de las tareas asignadas.
Mediante el desarrollo de esta actividad los estudiantes se apropiaron del recurso
tecnolgico, indagaron, tabularon los datos obtenidos, compartieron informacin y
demostraron mucha originalidad en la elaboracin del folleto. (Ver Instructivo con
respuestas, pg. 134 )
En resumen, los aspectos ms relevantes a destacar de esta etapa son:
-
Inters por indagar acerca de la temtica, lo que les permiti analizar y resolver
interrogantes planteados por ellos mismos
Asumieron una postura crtica y respetuosa frente a los diferentes puntos de vista
de los dems compaeros.
en los argumentos que daban, al finalizar este momento los docentes preguntaron al
grupo sobre el por qu se haba generado este cambio positivo en su actitud, ante esto
los jvenes respondieron que ellos haban adquirido mayor confianza y seguridad en si
mismos, al observar que los docentes y dems compaeros respetaban y valoraban sus
aportes, por muy simples que parecieran, logrando con ello que los jvenes expresaran
sin temor lo que pensaban.
El tercer momento permiti que los educandos encontraran formas no convencionales
de ver los hechos, puesto que cada una de las situaciones problmicas planteadas tenan
que analizarlas desde diferentes perspectivas hasta el punto de llegar a moldear y
transformar la realidad de las cosas; es conveniente destacar que los jvenes
manifestaron que esta experiencia vivida durante la segunda etapa de la estrategia era
algo inusual teniendo en cuenta que durante todos los aos que llevaban estudiando
nunca haban tenido una clase donde les pidieran observar un objeto que, segn ellos,
siempre le haban asignado nica y exclusivamente una funcin como es el caso de la
caandonga y el estropajo, para luego imaginar la manera de transformarlo en cualquier
otra cosa original. Consideraban importante que en este tipo de clases tena validez
deformar, cambiar y hasta exagerar un poco la realidad en sus mentes, porque les
permitan que su imaginacin volara y despertara en ellos ese duende travieso y que esta
experiencia les haca recordar cuando estaban en el preescolar y primero de primaria,
pues en esa poca no importaban las notas y no haba
la presin de contestar
exactamente todo lo que estaba en los libros como ocurra en el bachillerato, por el
contrario, a sus profesoras les importaba ms que ellos preguntaran, que fueran
curiosos; consideraban adems que sus profesores, el medio y sus padres, de alguna
manera haban apagado esa chispa con la que nacan
Este tipo de opiniones expresadas por los jvenes corrobor que el ambiente de la clase
generado durante este tercer momento despertaba en los estudiantes la motivacin y la
autoconfianza que son los pilares fundamentales para que rompan patrones rgidos de
pensamiento y conductas. Al finalizar la segunda etapa, fue posible hacer realidad que
los jvenes propusieran la manera de mejorar un producto: el grupo manifest estar
satisfecho de haber participado de esta experiencia puesto que pudieron disear un
nuevo producto. Los estudiantes se mostraban motivados y sorprendidos de lo que
haban realizado durante estos 2 ltimos momentos; consideraban que sus mentes se
haban desplegado, manifestaban que cuando los dems compaeros hablaban fluan las
palabras, las ideas y cada uno de los estudiantes propona algo original que permita
perfeccionar aun mas el producto.
105
mapa conceptual, Web Quest, interpretacin de las situaciones problmicas y los cierres
de todas las lecciones, de las cuales se pudo inferir lo siguiente:
-
trastornos alimenticios, y
los
Con respecto a las situaciones problemas y los cierres en cada una de las
lecciones del segundo momento de la propuesta, donde se indaga acerca de la
apropiacin tanto de la operacin de pensamiento como de la temtica de
estudio, se pudo evidenciar que los estudiantes emitan respuestas pertinentes
donde relacionaban la temtica de sistema digestivo y operacin desarrollada.
Durante los cierres fue evidente la participacin activa en el momento de su
socializacin.
Vale aclarar que los resultados de la experiencia llenaron las expectativas tanto de los
docentes del rea de Ciencias Naturales y Educacin Ambiental como del grupo
investigador, conocedores que la estrategia propuesta por Margarita A de Snchez haba
108
109
Se deshacen.
Cambian su forma.
Los masticamos.
Segn las respuestas anteriores, el docente solicita a los estudiantes que elaboren
preguntas derivadas de la anterior. Por ejemplo:
110
TALLER DE CONSULTA
GRADO: 8
CURSO: 805
INTRODUCCIN
El Sistema Digestivo cumple una funcin importante en el metabolismo de los seres
humanos, ya que stos necesitan nutrientes para realizar sus funciones vitales.
La digestin es un proceso de transformacin qumica de los alimentos. La digestin
mecnica se realiza a travs de la boca y la qumica es realizada por enzimas segregadas
por la boca, estmago, pncreas e hgado. Los nutrientes son absorbidos en el intestino
111
FUNCIONES
EJEMPLOS
112
CURSO: 805
113
MATERIALES
Un frasco, vaso de vidrio o vaso de precipitado
3 Tubos de ensayo
Solucin de Yodo
Una pequea cantidad de almidn de maz
Dos terrones de azcar
Marcadores
Un gotero
Dos bolsas de polietileno
Hilo de algodn
Agua
Cinta
Una cuchara
Marca los tubos de ensayos con la cinta y con el marcador, numerndolos
respectivamente (1-2)
PROCEDIMIENTO A
LA DIGESTIN DE LOS ALIMENTOS EN LA BOCA
1. En el frasco o vaso prepara una solucin de almidn, agregando media
cucharadita de almidn de maz a un vaso de agua. Agita bien.
2. Echa una pequea cantidad de la solucin en los 2 tubos de ensayo o frascos
pequeos.
3. A uno de los tubos de ensayo, agrega 2 gotas de yodo. Observa el color violeta
que toma la solucin. Esta coloracin nos indica la presencia de almidn de
maz.
114
4. Lleva a la boca la solucin del otro tubo de ensayo, y mantenla all por 2
minutos. Mzclala bien con la saliva, como cuando haces un enjuague bucal.
5. Devuelve el contenido de la boca al tubo de ensayo y haz la prueba del almidn
(con el yodo) propuesta en el punto 1.
PROCEDIMIENTO B
LA DIGESTIN MECNICA EN EL ESTMAGO
1. Coloca un terrn de azcar en cada una de las bolsas de polietileno.
2.
3. Deja una bolsa quieta sobre la mesa. Agita con fuerza la otra bolsa y observa lo
sucedido.
ANLISIS
PROCEDIMIENTO A
1. Observa los cambios que se producen en cada tubo de ensayo y toma nota de
tus observaciones.
TUBO 1
________________________________________________________________
________________________________________________________________
________________________________________________________________
________________________________________________________________
TUBO 2
________________________________________________________________
________________________________________________________________
________________________________________________________________
________________________________________________________________
115
ANLISIS
PROCEDIMIENTO B
1. Cul de los terrones de azcar se disolvi primero? A qu se debe esto?
2. Compara lo observado con lo que le sucede en el estmago al alimento Qu
bolsa representara la accin digestiva del estomago? Por qu?
116
EJEMPLO DE INFORME DE
LABORATORIO
117
118
119
120
121
122
123
TUBO DIGESTIVO
CONSTRUCTORES
BOCA
PROTENAS
DESECHOS
VITAMINAS
FARINGE
CARBOHIDRATOS
ESTMAGO
ESFAGO
INTESTINOS
MECNICA
RECTO
QUMICA
ANO
LCERA
GLNDULAS
GASTRITIS
DIGESTIN
SISTEMA DIGESTIVO
ENFERMEDADES
INGESTIN
REGULADORES
ABSORCIN.
ENERGTICOS
124
EJEMPLO DE MAPA
125
WEB-QUEST
INICIO
UNA BUENA NUTRICIN ES VALIOSA EN TU VIDA
CONSUMIR ES CUESTIN DE MTODO
INTRODUCCIN
TAREA
Tu equipo de trabajo estar conformado por cinco integrantes, que trabajarn un nmero
de actividades que se agruparn en tres tareas, quedando constituida de la siguiente
manera:
TAREA 1:
Consiste en aplicar un test de 15 preguntas a 3 personas del sexo femenino y 3 del sexo
masculino cuyas edades oscilen entre 14 23 aos con el fin de conocer si los jvenes
corren el riesgo de sufrir un trastorno alimenticio o si lo estn padeciendo.
Despus de haber realizado las encuestas, el grupo deber tabular los resultados
obtenidos en cada una de las encuestas aplicadas.
127
Si__ No__
Si__ No__
Si__ No__
Si__ No__
Si__ No__
Si__ No__
Si__ No__
Si__ No__
Si__ No__
Si__ No__
Si__ No__
Si__ No__
Si__ No__
Si__ No__
De acuerdo con los resultados obtenidos en el test responde las siguientes preguntas:
1) Qu sexo presenta mayor probabilidad de padecer trastorno alimentario?
2) Cul es el trastorno alimenticio ms observable entre las mujeres encuestadas?
3) Cul es el trastorno alimenticio ms observable entre los hombres encuestados?
128
RESPUESTAS AFIRMATIVAS
ANALISIS DE RESULTADOS
Hombres
Mujeres
42,2
45,0
40,0
35,0
30,0
personas
25,0
20,0
encuestadas
ninguno
supera
la
meta
mujeres el 42,2%.
15,0
0,0
TOTALES
obtuvieron un porcentaje del 100% lo que refleja la tendencia que muestra el sexo
femenino de buscar estrategias que le permitan controlar su peso para mantenerse
delgada.
129
130
PREGUNTAS
NO
M
TOTAL - SI
TOTAL - NO
100,0
100,0
100,0
100,0
66,7
100,0
33,3
0,0
66,7
100,0
33,3
100
100,0
0,0
33,3
33,3
66,7
66,7
33,3
66,7
66,7
33,3
33,3
100,0
66,7
100,0
100,0
10
33,3
100,0
66,7
11
Ha perdido la menstruacin?
12
13
14
Se pesa constantemente?
15
33,3
100,0
66,7
33,3
66,7
100,0
66,7
33,3
100,0
66,7
100,0
33,3
66,7
66,7
33,3
33,3
19
37
26
17,8
42,2
82,2
57,8
66,7
100,0
60,0
131
TAREA 2:
Sexo
Edad
Peso
Altura
(Kg.)
(cm.)
I.M.C.
Mujer
18
50
177
Sancho Panza
Hombre
50
80
160
Proporcin
Diagnostico de
Barbie
Clase de IMC
(diagnstico)
cintura/cadera
132
TAREA 3:
Anmate ya!
133
EJEMPLO DE FOLLETO
134
PROCESO
Para realizar cada una de las tareas propuestas, debes tener en cuenta los siguientes
aspectos:
TAREA 1: Para poder conocer si los jvenes encuestados corren el riesgo de sufrir un
trastorno alimenticio o si lo estn padeciendo, debes concientizarlos de la importancia que
tiene el responder el test de una manera sincera y espontnea; as como tambin
garantizarle la confidencialidad de la informacin suministra.
Una vez hayas aplicado el test, tabulado los resultados y resuelto las preguntas, debers
enviarlos al correo electrnico del docente (delassalasbertha2007@hotmail.com), antes de
iniciar la segunda parte.
TAREA 2: para poder realizar esta tarea es necesario que recurras a los enlaces sugeridos
en los Recursos, los cuales te suministrarn la informacin para calcular el INDICE DE
MASA CORPORAL (IMC) y la RELACIN CINTURA/CADERA. Los resultados deben
ser consignados en tu cuaderno de apuntes.
TAREA 3: para diseara el folleto debes tener en cuenta los siguientes aspectos:
Para elaborar del plegable o folleto debes utilizar iconos (dibujos) que correspondan
al tema.
Causas
Consecuencias
Sntomas
135
Tratamientos
RECURSOS
Bsqueda Google
136
EVALUACIN
Redaccin
de gramtica,
de gramtica,
del folleto
ortografa o
ortografa o
puntuacin.
puntuacin.
La informacin
est muy bien
Organizacin
La informacin est
prrafos bien
redactados y
redactados.
con subttulos.
Unos pocos
errores de
gramtica,
ortografa o
puntuacin.
La informacin
est organizada,
pero los prrafos
no estn bien
redactados.
Muchos errores de
gramtica,
ortografa o
puntuacin.
La informacin
proporcionada no
parece estar
organizada.
La informacin
est claramente
relacionada con
Calidad de
Informacin
el tema
principal y
proporciona
varias ideas
secundarias y/o
La informacin da
La informacin
respuesta a las
da respuesta a
principales, pero
secundarias y/o
no da detalles
ejemplos.
y/o ejemplos.
La informacin
tiene poco o nada
que ver con las
preguntas
planteadas.
ejemplos.
Diagramas e
Ilustraciones
ilustraciones
ilustraciones son
ordenados y
son precisos o no
precisos y
entendimiento del
precisos y
aaden al
aaden al
tema.
algunas veces
entendimiento del
137
entendimiento
aaden al
del tema.
entendimiento
tema.
del tema.
Puede usar
sugeridos de la sugeridos de la
Internet para
Internet para
Uso del
encontrar
encontrar
Internet
informacin y
informacin y navega
fcilmente y sin
enlaces
sugeridos de la
Internet para
encontrar
informacin y
navega a travs
de los sitios
fcilmente y sin
Necesita
asistencia o
supervisin para
usar los enlaces
sugeridos de la
Internet y/o
navegar a travs
de los sitios.
asistencia.
En trminos
ocasionalmente
de trabajo fue
realizar el
creativo al momento
folleto.
de realizar el folleto.
Falt un poco de
creatividad al
realizar el
folleto..
El equipo reflej
monotona al
momento de
desarrollar el
folleto.
CONCLUSIN
138
Aportar suficiente informacin para tener juicios de valor propios, as como la elaboracin
de su propia dieta en funcin de su peso corporal y estatura.
Indagar sobre los hbitos alimenticios de nuestra juventud y que ellos mismos se
concienticen de la importancia de una buena alimentacin.
Se espera que este trabajo haya incrementado sus conocimientos y haya contribuido
satisfactoriamente a su aprendizaje
139
El estudiante haba respondido: se lleva el barmetro a la azotea del edificio y se le ata una
cuerda muy larga. Se descuelga hasta la base del edificio, se marca la cuerda cuando el
barmetro llega al piso y se mide. La longitud de la cuerda es igual a la longitud del
edificio.
Realmente, el estudiante haba planteado un serio problema con la resolucin del ejercicio,
porque haba respondido a la pregunta correcta y completamente.
Por otro lado, si se le conceda la mxima puntuacin, podra alterar el promedio de su ao
de estudios: si obtena una alta nota, esta certificara su alto nivel en fsica, pero la respuesta
no confirmaba que el estudiante tuviera ese nivel.
Suger que se le diera al alumno otra oportunidad. Le conced seis minutos para que me
respondiera la misma pregunta, pero esta vez con la advertencia de que en la respuesta
deba demostrar sus conocimientos de fsica.
Haban pasado cinco minutos y el estudiante no haba escrito nada. Le pregunt si deseaba
marcharse, pero me contest que tena muchas respuestas al problema. Su dificultad era
elegir la mejor de todas.
Me excus por interrumpirle y le rogu que continuara.
En el minuto que le quedaba, escribi la siguiente respuesta: Se toma el barmetro y se lo
lanza al suelo desde la azotea del edificio, se calcula el tiempo de cada con un cronmetro.
Despus se aplica la formula h = 2gt2.
As obtenemos la altura del edificio.
En este punto, le pregunt a mi colega si el estudiante se poda retirar.
Le dio la nota ms alta.
Tras abandonar el despacho, me reencontr con el estudiante y le ped que me contara sus
otras respuestas a la pregunta.
141
142
decirle: Seor conserje, aqu tengo un bonito barmetro. Si usted me dice la altura de este
edificio, se lo regalo.
En este momento de la conversacin, le pregunt si no conoca la respuesta convencional al
problema (la diferencia de presin marcada por un barmetro en dos lugares diferentes nos
proporciona la diferencia de altura entre ambos lugares). Evidentemente, dijo que la
conoca, pero que durante sus estudios, sus profesores haban intentado ensearle a pensar.
El estudiante se llamaba Niels Bor, fsico dans, premio Nbel de fsica en 1922, ms
conocido por ser el primero en proponer el modelo de tomo con protones y neutrones y los
electrones que lo rodeaban. Fue fundamentalmente un innovador de la teora cuntica.
Una vez realizada la reflexin, se formulan preguntas a los estudiantes como:
Segn la lectura, qu beneficios conlleva el pensar de diversas maneras para resolver un
mismo problema?
Algunas respuestas de los estudiantes
No deja que nos desgastemos buscando una sola salida para los problemas
Despus de la lectura, qu caractersticas piensa que debe tener una persona creativa?
Algunas respuestas de los estudiantes
Originalidad
Curiosidad e Inquietud
Honestidad
Perseverancia y originalidad
143
Todas las personas nacemos con un gran potencial, pero, sino lo acompaamos
de esfuerzo y estudio, se puede ir perdiendo poco a poco.
Existen 2 tipos de personas creativas, las que nacen con esa gran facultad y las
que estudian o se capacitan para ser mucho ms creativos, como est sucediendo
con las que estamos participando de esta estrategia o de lo contrario no
estaramos aqu.
Situacin problmica
Para corroborar que ha quedado claro en los estudiantes el concepto de pensamiento
convergente y divergente, as como las caractersticas que debe poseer una persona
creativa, el docente propone la siguiente situacin a partir del tema estudiado.
Defina el concepto de alimentacin.
Luego el maestro pregunta al grupo:
Creen que hay otras formas de definirla?
Algunas respuestas de los estudiantes
144
Son parecidas
Despus de escuchar y registrar sus respuestas, el educador propone una nueva situacin
donde ellos deben explicar los posibles productos que se puedan elaborar con el maz.
Algunas respuestas de los estudiantes
145
Estropajos
Arepas
Dulces
Lpices
Un paisaje
El pensamiento divergente
El pensamiento lateral
Originalidad
146
c. Cierre
Cul creen que ha sido la finalidad de esta leccin?
Algunas respuestas de los estudiantes
147
Establecer prioridades. Para elegir respuestas que se ajusten a los criterios de seleccin que
se hayan planteado. Esto permite localizar las ideas y dar respuestas al problema.
Tambin es necesario que el docente reconozca que aun cuando lo anterior no es
indispensable para desarrollar la creatividad, permite preparar el terreno para la generacin
de ideas.
Leccin 2: positivo, negativo e interrogante
a. Introduccin
Las operaciones de pensamiento positivo, negativo e interrogante proporcionan al
estudiante razones de peso para evaluar un hecho o situacin. Esto porque establecer
aspectos positivos y negativos permite analizar los pro y contra antes de tomar una decisin
y evitar al mximo las equivocaciones. Por otro lado, generar cuestionamientos conlleva a
pensar y repensar de manera ms amplia las cosas, tomando en cuenta lo que se desea
conocer o investigar acerca del objeto de estudio.
b. Procedimiento enseanza-aprendizaje
Para ubicar y motivar al estudiante a trabajar activamente, el maestro realizar un breve
comentario sobre los propsitos fundamentales de este momento, dando a conocer las
ventajas que se pueden obtener mediante el desarrollo de la misma y la importancia de
pensar antes de tomar decisiones de cualquier ndole, realizando para ello una lectura
personal de la ficha orientadora.
Situacin problmica
El docente pide a los estudiantes que imaginen que van a iniciar una dieta para adelgazar,
para lo cual deben anotarla lo ms detalladamente posible y sealar lo positivo, negativo e
interrogantes al respecto.
148
Cada estudiante trabajar durante 5 minutos, procurando generar tantas ideas como puedan.
Luego de esto, los estudiantes conformarn grupos para llegar a acuerdos y, finalmente,
socializarn ante el resto del curso lo que cada grupo concluy.
Despus de realizar el ejercicio de manera individual y grupal, el docente realizar las
siguientes preguntas para comprobar qu tan consolidado est en la mente de los jvenes la
importancia de mantener una buena alimentacin:
A qu conclusin llegaron sobre los aspectos positivos?
Algunas respuestas de los estudiantes
Se fortalecer su autoestima
Se pondr saludable
Comer balanceadamente
Se volver engreda
Qu interrogantes se plantearon?
Algunas respuestas de los estudiantes
149
Cambiar su personalidad?
c. Cierre
Para comprobar qu tan favorable fue la aplicacin de la tcnica, el docente ha de plantear
al grupo las siguientes preguntas:
Por qu es bueno utilizar la tcnica de positivo, negativo e interrogante?
Algunas respuestas de los estudiantes
Evita la impulsividad
Ejercicio de consolidacin
Un ltimo ejercicio consiste en sugerir a los estudiantes que sealen lo positivo, negativo e
interrogante de comer en exceso.
150
Tal vez su familia y amigos la presionaron para que bajara rpido de peso
Tal vez la llevaron al doctor, pero no sigui las indicaciones al pie de la letra
Si ella decidi bajar de peso, qu variables debi considerar, para evitar su muerte?
Algunas respuestas de los estudiantes
Consultar al mdico
Manifestarle a sus padres o amigas lo que pensaba hacer para que la aconsejaran
c. Cierre
Qu puede suceder cuando se acta impulsivamente y no se consideran variables antes de
tomar decisiones?
Algunas respuestas de los estudiantes
Actuamos impulsivamente
Cometemos equivocaciones
Qu otros rganos o sistemas pudieron afectarse por la dieta rigurosa a la que se someti
la joven?
Algunas respuestas de los estudiantes
Descalcificacin
Deshidratacin
Resequedad en la piel
social. Los principios, por su parte, son enunciados generales que expresan una postura u
opinin acerca de un hecho. Los principios difieren de las reglas en que las personas
pueden tenerlos en cuenta como consejo para analizar una problemtica y no son vistos
como una obligacin por cumplir, como es el caso de las reglas.
b. Procedimiento enseanza-aprendizaje
Para transmitir a los estudiantes el propsito de esta leccin, se recomienda que el docente
explique al grupo en qu consisten las reglas a travs de una lectura comprensiva sobre la
ficha orientadora (ver anexos), as como tambin que considere las reglas de un juego; ya
que, de esta manera, es ms probable que el estudiante adquiera conciencia sobre la
finalidad de las reglas. Luego se propone a los estudiantes que colaboren en la construccin
de reglas necesarias para realizar un juego sobre la temtica desarrollada durante la primera
etapa.
Cmo formular reglas?
El docente explicar a los estudiantes que para formular reglas sobre el juego, inicialmente,
deben establecer unas variables para establecerlas a partir de ellas. As, direccionarn el
juego de la mejor manera, puesto que, de lo contrario, se podra caer en el error de elaborar
reglas impertinentes y quiz se vea afectada la dinmica del mismo.
Algunas respuestas de los estudiantes
Evaluacin
El docente solicitar, luego, a los estudiantes que formule las reglas a partir de las variables
seleccionadas
Para la variable Organizacin en los equipos, los estudiantes acordaron que deben tenerse
en cuenta las siguientes reglas.
154
El representante de cada equipo solo podr lanzar los dados una vez en cada
turno
El tiempo que tiene cada equipo para responder es de 15 segundos el cual ser
contabilizado por la persona que vigila la transparencia del
juego (
representante legal)
El equipo que infrinja alguna de las reglas quedara descalificado del juego
Para la variable Evaluacin, los estudiantes concluyeron establecer las siguientes reglas.
Algunas respuestas de los estudiantes
Si el tiempo de la clase se agota, ganar el equipo que est mas cerca de la meta
Luego de establecer las variables y las reglas se procedi a realizar el juego, donde fue
posible evidenciar que los estudiantes manejaban la temtica de sistema digestivo y
aplicaban correctamente las reglas establecidas.
Situacin problmica
Despus de explicar claramente qu son los principios a travs del instructivo (ver anexos),
se propone a los estudiantes organizarse en grupos de 4 y elaborar varios enunciados a
partir de la situacin problmica propuesta en la leccin anterior (# 3), para, luego,
socializarlos a travs de un plenaria y establecer en consenso cules corresponden a una
regla y cules a un principio. De esa forma, se corroborar el nivel de apropiacin de la
operacin de pensamiento.
Algunas respuestas de los estudiantes en trminos de Reglas (R) o Principios (P)
Si una persona desea bajar de peso, debe consumir los alimentos en horas y en
cantidades adecuadas. R
El apoyo familiar contribuye a las personas para que sean constantes en su propsito
de adelgazar. P
156
Las personas que se someten a una ciruga para adelgazar deben ser mayores de
edad y ser conscientes de los riesgos. R
Una sana alimentacin permite a las personas llevar un ritmo de vida saludable. P
Las personas deben tener constancia con la dieta que elijan para bajar de peso. R
c. Cierre
Despus de participar en los ejercicios anteriores, el docente plantear al grupo las
siguientes preguntas:
Qu utilidad tienen las reglas?
Algunas respuestas de los estudiantes
Permiten organizarnos
Permiten que analicemos las situaciones y evitan que actuemos por instinto
157
Las reglas son para cumplirlas y los principios son para que los tengamos en cuenta
si lo creemos conveniente.
Las reglas indican qu se debe hacer y los principios nos proporcionan guas, luces,
para tener una orientacin sobre cmo debemos hacer las cosas.
Se evitan equivocaciones
158
Situacin problmica
El docente plantear a los estudiantes que conformen grupos de 4 para analizar durante 5
minutos la siguiente situacin problmica.
Los cientficos acaban de lanzar al mercado un compuesto qumico que permite rebajar 2
tallas en 24 horas si se consumen 6 pastillas diarias y que, adems, suple el 80% de la
alimentacin diaria requerida. Dicho compuesto tambin ayuda a mantener un peso
constante si se consumen 3 grageas diarias.
Luego de analizar la situacin, el docente procede a realizar a cada grupo las siguientes
preguntas y transcribir en el tablero las anotaciones de mayor relevancia.
Qu podra ocurrir a corto plazo si las personas decidieran consumir dichas pastillas?
Algunas respuestas de los estudiantes
Sera una buena alternativa para las personas con problemas de metabolismo
159
c. Cierre
Qu ocurre si las personas no prevn las consecuencias antes de actuar?
Algunas respuestas de los estudiantes
Se arrepentirn
Antes de actuar
Nosotros mismos
Aunque uno mismo es el responsable de lo que suceda, a veces los dems pueden
ayudar a prevenir o, por el contrario, nos inducen a que cometamos ms
equivocaciones
Que necesitamos practicar esta y las dems lecciones vistas para ejercitar y
desarrollar la mente
161
b. Procedimiento enseanza-aprendizaje
El docente presentar a los estudiantes una lectura (ficha orientadora), en la que se les
explican los beneficios de considerar objetivos y propsitos en su vida cotidiana, para,
luego, plantearles una situacin problema mediante la cual podrn demostrar qu tanto han
comprendido la operacin de pensamiento trabajada en esta leccin y la temtica de
estudio. Para esta actividad, los jvenes trabajarn de manera individual por 20 minutos y
luego se har la socializacin del ejercicio.
Situacin problmica
Teresita es una ama de casa de 43 aos de edad que ha entrado en un estado de depresin
por el reciente fallecimiento de su esposo, Jos. Su estado es tal que ha perdido casi por
completo el apetito y lo nico que desea consumir es chocolate en exceso y agua. Martha,
su nica hija es gastroenterloga y est muy preocupada por la situacin de su madre; por
lo tanto, debe ejercer su rol de mdico lo ms pronto posible para convencerla de que
consuma otro tipo de alimentos.
Si t fueras Martha, qu argumentos clnicos emplearas para lograr concienciar a
Teresita que debe incluir en su dieta, adems de alimentos energticos como el chocolate,
alimentos constructores y reguladores?
Algunas respuestas de los estudiantes
Los alimentos reguladores
162
Cul es el propsito de incluir en una dieta alimentos que pertenezcan a los 3 grupos
estudiados?
Algunas respuestas de los estudiantes
Balancear la alimentacin
Ejercicio de consolidacin
Se le sugiere al docente que, para consolidar an ms la operacin de pensamiento
estudiante, proponga una actividad complementaria en la que cada uno de los estudiantes
reflexione por un momento sobre el tipo de alimentacin que l y cada uno de los miembros
de su familia lleva usualmente. Esta reflexin debe acompaarse de
anotaciones
163
consignar en sus libretas los propsitos u objetivos que les gustara trazarse en cuanto a la
variacin nutricional que debera tener su familia y ellos mismos para mejorar su estilo de
vida. Esta actividad ser revisada antes de iniciar con la siguiente operacin de
pensamiento.
c. Cierre
Para terminar la clase, el profesor solicitar a los estudiantes que elaboren un mapa
conceptual sobre la operacin de pensamiento discutida en la clase y plantear al respecto
una serie de preguntas:
Respuesta de los estudiantes
Considere
Objetivos
COP
o
Propsitos
Qu se quiere lograr?
Hacia dnde se quiere ir?
Qu se desea alcanzar?
Qu se propone realizar?
Permite que las personas clarifiquen sus intenciones antes de iniciar acciones o
tomar decisiones
164
Cmo actan las personas que no acostumbran a clarificar sus propsitos antes de tomar
decisiones?
Algunas respuestas de los estudiantes
Son impulsivos
Son inseguros de s mismos
Se equivocan constantemente
Leccin 7: considere alternativas o posibilidades
a. Introduccin
La operacin Considere alternativas o posibilidades invita a buscar diferentes alternativas
frente a una situacin. Con una prctica sistemtica, esta operacin conlleva al buen hbito
de considerar diversas posibilidades antes de elegir alguna. De esta manera, es ms viable
seleccionar la opcin ms apropiada para llegar a una meta o resolver un problema.
b. Procedimiento enseanza-aprendizaje
El docente iniciar explicando en qu consiste la operacin de pensamiento Considere
alternativas o posibilidades, empleando para esto le ficha orientadora correspondiente.
Luego plantear una situacin problmica con la que los estudiantes podrn consolidar
tanto la operacin de pensamiento estudiada como los contenidos curriculares sobre el
sistema digestivo.
Situacin problmica
Imagnate que has sido contratada como nutricionista de un hospital cuyos pacientes
padecen enfermedades como obesidad y gastritis.
165
Considera las alternativas o posibilidades que debes tener en cuenta para organizar el
men de estos pacientes y, a partir de ello, elabora un listado. Para realizar este ejercicio,
forma grupos de 4 y trabajen durante 20 minutos.
Los jvenes podrn aportar ideas como estas.
Respuestas de los estudiantes
c. Cierre
Qu se pretende lograr cuando se aplica esta operacin de pensamiento?
Algunas respuestas de los estudiantes
Agilizar la mente
166
167
Despus de conocer las respuestas, el maestro propondr a los estudiantes que seleccionen
las opciones en orden prioritario.
Algunas respuestas de los estudiantes
c. Cierre
Cundo conviene aplicar la operacin de pensamiento estudiada?
Algunas respuestas de los estudiantes
168
1. Leer el problema.
169
Cules podran ser los puntos de vista de cada profesional al diagnosticar y tratar a la
paciente?
Algunas respuestas de los estudiantes
Psiclogo:
Nutricionista
Mdico
c. Cierre
Qu utilidad tiene la operacin de pensamiento C.P.V. (Considere Puntos de Vista)?
Algunas respuestas de los estudiantes
170
En todo momento
171
Adelgazar
172
Fuerza de voluntad
Nivelar su peso
No comer tanto
Mejorar la dieta
Hacer ejercicios
c. Cierre
Qu estudiamos en esta leccin?
Algunas respuestas de los estudiantes
173
174
Cules deben ser las variables a considerar por Andrea Pacheco para alcanzar su
objetivo?
Algunas respuestas de los estudiantes
Dieta alimenticia
Figura corporal
Salud, porque sin salud las personas se privan de hacer muchas cosas.
Cules seran las alternativas que Andrea debera tener con estos factores prioritarios?
175
Economa
176
estructura mental, pues, la manera de combinar las operaciones antes estudiadas, llevan a
las personas a reconocer, tarde o temprano, que no existe una manera convencional para
solucionar una problemtica.
b. Procedimiento enseanza-aprendizaje
Para el desarrollo de esta leccin, se requiere que el docente realice un anlisis de lo visto
durante este momento. Ello significa que el estudiante debe comprender:
Para ello se plantea un ejercicio que debe ser resuelto en grupo y en el que se apliquen los
diferentes tipos de operaciones de pensamiento, as como el patrn de pensamiento
correspondiente.
Situacin problmica
Qu haras t con relacin a tu dieta si te diagnosticaran diabetes?
Qu operacin de pensamiento aplicaras para resolver este problema?
Algunas respuestas de los estudiantes
177
A partir de las anteriores respuestas, el docente sugiere que cada grupo trabaje durante 10
minutos y genere respuestas especficas
Una de las respuestas fue la siguiente:
Grupo 1:
COP (Considere Objetivos o Propsito):
CV (Considere Variables):
Dieta
Economa
Medicamentos
Control mdico
CP (Considere Prioridades):
Control mdico
Dieta
Economa
CC (Considere Consecuencias):
Bajara de peso
Podra morir
178
Qu haras entonces en concreto ante esta situacin una vez examinado el problema
mediante las operaciones de pensamiento?
Algunas respuestas de los estudiantes
c. Cierre
Qu esquema de pensamiento utilizamos?
Respuesta de los estudiantes
179
Situacin problmica
Establezca semejanzas y diferencias entre:
Gordo flaco
Ejemplo de respuesta de los estudiantes
rpido.
Anorexia Bulimia
Ejemplo de respuesta de los estudiantes
Diferencias: las personas anorxicas no quieren comer y las bulmicas comen pero
todo lo vomitan porque creen que si comen se van a engordar
Malnutrido desnutrido
Ejemplo de respuesta de los estudiantes
181
Infiera todas las ideas que pueda acerca de las siguientes figuras:
Parece un sistema planetario donde el sol es el plato con la comida y los planetas
seran las carretas alrededor del plato
c. Cierre
Qu estrategia aplicamos?
Respuesta de los estudiantes
182
Qu tcnica aplicamos?
Respuesta de los estudiantes
La extensin de la lgica
183
Rulos
Lavar la ropa
Limpiar el piso
Sacudir
Espantapjaros
Peluca
Quitar el polvo
Un portalpiz
Limpiador de sacapuntas
Semillas antiparasitarias
Tapones
Helado
Bate
Dulce
Regla
Lpiz
Rodillo
Un portamachete
Un rasca espaldas
Un portacuchillos
construir lmpara
Collar
Repelente
Florero solitario (se le hace un agujero en la parte de arriba, se le saca todo y luego
se busca una base)
c. Cierre
Qu aprendimos de esta leccin?
Algunas respuestas de los estudiantes
Cambiar enfoques
185
Intoxicacin
Preparacin
Madre
186
Bebida
Telfono
Clnica
Ambulancia
Doctor
Semana
Bienvenida
Comida
Fecha de vencimiento
Azcar
Leche
187
Que revisen las fechas de vencimiento de los alimentos que venden en los
supermercados
188
caloras.
2. Todas las personas deben
hacer dieta.
3.
Debemos
consumir
las
el mismo metabolismo.
5. Las personas que comen
189
al da.
7. Los alimentos no poseen
nutrientes.
Ideas afirmativas
190
Ideas negativas
c. Cierre
Qu logramos a partir de estas ideas?
Algunas respuestas de los estudiantes
Ir al nutricionista
Consumir vitaminas
Consumir frutas
c. Cierre
Reflexiona sobre la obesidad y plantea recomendaciones a personas que presentan esta
enfermedad.
192
Recomendaciones
Alimentarse adecuadamente
193
b. Procedimiento enseanza-aprendizaje
El docente recordar lo realizado en las lecciones anteriores y explicar en qu consiste la
tcnica a estudiar y la manera de aplicarla. El siguiente paso consistir en sugerir el empleo
de esta tcnica en la solucin del siguiente problema.
Situacin problmica
Se requiere el cambio de imagen en una mujer que tiene sobrepeso. Qu sugiere para
lgralo?
Realice una cadena de palabras para generar ideas que sirvan como trampoln.
Algunas respuestas de los estudiantes
Cadena de palabras
Escudo
Proteccin
Smbolo
Fortaleza
Fuerza
Guerra
Ganar
Victoria
Guerrera
Roma
194
siempre recordaba que su padre le deca que lo ms importante en la vida era la victoria
frente a todas las situaciones.
A la nia Vianis la llevaron al hospital, all fue operada ya que la grasa le tapaba las
arterias.
Durante la operacin de Vianis, las compaeras le llevaron un escudo y este, en compaa
de su madre y amigos se convirtieron en el smbolo de la proteccin y fuerza. La nia se
recuper de la operacin y en este momento esta saludable. Ella pudo ganar la batalla.
c. Cierre
Se les pide a los estudiantes que reflexionen sobre la utilidad de esta tcnica en la solucin
o mejora del problema que se propuso.
Algunas respuestas de los estudiantes
Utilizamos la tcnica del trampoln basada en las ideas intermedias que actan como
activadoras de la mente y nos ayudan a ver los problemas de manera diferente a la
convencional.
Cules son las enfermedades que en la actualidad padecen con mayor facilidad las
jvenes y qu recomendaciones les haras?
Algunas respuestas de los estudiantes
Obesidad
Anorexia
Bulimia
Mal nutricin
195
Que les cuenten sus problemas a sus padres porque ellos los van a entender y ayudar
196
Tiene anorexia?
Cmo es su alimentacin?
Qu influy en su crecimiento?
Es su constitucin gentica
Salud
Deporte
Aspecto fsico
197
Metabolismo
Trabajo
Alimentacin
Autoestima
Herencia
Comer balanceadamente
Control mdico
c. Cierre
Cul es la utilidad de la operacin de pensamiento Reto de ideas y conceptos?
Algunas respuestas de los estudiantes
Estimula la creatividad y la mente, adems, nos ayuda a ver las cosas de otra
manera
198
que en cualquier situacin de la vida cotidiana se deben analizar y revisar las situaciones
para, con ello, identificar errores y las opciones para corregirlos.
Durante el desarrollo de esta leccin, se plantearn situaciones problmicas donde el
estudiante debe identificar deficiencias de objetos o situaciones y buscar las alternativas de
solucin o cambio para disminuir o suprimir dichas deficiencias.
b. Procedimiento enseanza-aprendizaje
El docente realiza una breve explicacin de la tcnica e indica las destrezas que deben
poseer los estudiantes para la realizacin de esta tcnica.
Situacin problmica
Se le plantear una situacin a los estudiantes, que consiste en analizar un men
constituido por tres porciones de carne de res, dos chorizos, una chuleta de cerdo, una
tajada de aguacate, un huevo frito, cinco patacones y dos porciones de arroz.
Antes de analizar el men, responda: Qu es un error?
Algunas respuestas de los estudiantes
No contiene frutas
199
Ahora, con tus conocimientos acerca del tema, elabora un men balanceado
Algunas respuestas de los estudiantes
Desayuno: Jugo natural, cereal con leche, un huevo frito con pan integral
Almuerzo: Una porcin de arroz, una pedazo de carne, ensalada verde, una tajada y un vaso
de jugo natural.
Cena: Un vaso de avena, una arepa asada con queso.
c. Cierre
La actividad de anlisis de errores y opciones para corregirlos se cierra preguntndole a
las estudiantes:
Qu aprendieron de esta tcnica?
Algunas respuestas de los estudiantes
Nos lleva a generar alternativas que permitan mejorar una situacin o resolver un
problema.
200
a. Introduccin
Esta leccin inicia con el tema de la inventiva y consta de dos partes: La introduccin a la
inventiva, y el estudio de la primera parte del proceso de anlisis de inventos concretos.
Durante el desarrollo de esta leccin, se busca estimular la reflexin acerca del origen de
los objetos que nos rodean, por ejemplo, en nuestras casas o en la escuela. Con ello, se
pretende destacar que, la mayora de las veces, estos son productos que provienen de la
inventiva humana y su finalidad consiste, por lo general, en satisfacer las necesidades
bsicas. De igual forma, se pretende concientizar al estudiante de que la creatividad, ms
que una habilidad, se debe considerar como una actitud a tomar a lo largo de nuestra vida,
ante cualquier situacin que se nos presente.
b. Procedimiento enseanza-aprendizaje
Para el desarrollo de esta tcnica, se dar a los estudiantes algunos ejemplos de objetos que
nos rodean y a los cuales deben analizarles las partes, los materiales, las formas y sus
funciones concretas.
Situacin problmica
Piensa en los siguientes objetos:
Pastillas adelgazantes, gel adelgazante, tonificantes, reductores de abdomen, pastillas
para la ansiedad, suplementos alimenticios. Cul es el origen de estos objetos?
Una respuesta de los estudiantes
202
Yogur
Queso
Mantequilla
Mermelada
Productos enlatados
Animales
Frutas
Agua
Alimentos
Naturaleza
Siempre que el ser humano interviene se presentan nuevas ideas, se crean nuevos
elementos. Todas estas ideas son generadoras de diferentes tipos de inventos.
Consideras que los inventos pueden ser ideas abstractas?
Respuesta de los estudiantes
S, yo considero que los inventos no solo son los objetos creados. Las personas
tambin podemos tener ideas abstractas que luego pasan a ser inventos abstractos.
Cules seran ejemplos de inventos abstractos?
Algunas respuestas de los estudiantes
El mtodo cientfico
Un cronograma de actividades
Piensan que ustedes podran mejorar lo que les rodea o crear algo nuevo?
Respuesta de los estudiantes
S, todas las personas lo pueden lograr. Si son organizadas, tienen un plan de trabajo
Llevar a la prctica cada una de las lecciones que nos lleven al desarrollo de la
inventiva
Ser creativos
204
Cabe aclara que para obtener resultados satisfactorios en el desarrollo de esta operacin
de pensamiento a partir de la temtica de estudio, se le brindo al grupo inicialmente la
posibilidad de realizar el ejercicio enfocndose en el uso de aparatos tecnolgicos .
Podras dar ejemplos de diseos totalmente nuevos?
Algunas respuestas de los estudiantes
D.V.D.
Telfonos celulares
Calculadoras
Memorias porttiles
Fotocopiadora
Scanner
Computador
Procesador de alimentos
Lavaplatos automtico
Batidora
Glucmetro
Tensimetro
V.H.S- D.V.D.
Todos fueron creados por el ser humano con base en sus necesidades
Desarrollo de la inventiva
En este apartado de la presente leccin, queremos mejorar el diseo de un objeto ya
existente. Esquemticamente, se seguir el siguiente procedimiento.
206
Para
qu
realizamos
los
ANLISIS
procesos de A-E?
EVALUACIN
Qu
hacemos
despus
de
identificar
los
GENERACIN DE IDEAS
aspectos
mejorables?
Qu hacemos si
Qu
queremos
inventar algo?
las ideas
debemos
que
produzcan cambios
o mejoras?
A continuacin, se propondr a los estudiantes un ejercicio
donde pongan en prctica los conocimientos adquiridos en la leccin:
Consideremos la leche de magnesia, qu partes tiene este invento?
Algunas respuestas de los estudiantes
Botella
Etiqueta
207
Color
Contenido
Contraindicaciones
Modo de empleo
Ingredientes
Tapa
Nombre
Fecha de vencimiento
Fecha de produccin
Blanquear
Quitar acidez
Desodorante
Papel
Vidrio o Plstico
Papel
Tinta
Qumicos
c. Cierre
208
Nos permite realizar una reflexin exhaustiva de los inventos que nos rodean.
209
Miembros actuales
3. Solucin de Bicarbonato de
Sodio
II. Comparacin del invento con alguno de sus ancestros o antepasados
1. Seleccione y anote un ancestro por comparar.
2. Seleccione Variables
210
Variable 1: Color
Variable 3: Olor
Variable 4: Sabor
Color
DIFERENCIAS
SEMEJANZAS
Estado fsico
Sabor
de
Magnesia
es
simple.
Precio
precio
de
ambos
211
pblico.
Composicin qumica
Tiempo de reaccin
A qu conclusin llegaron?
Respuesta de los estudiantes
c. Cierre
Qu se logr en esta leccin?
212
o Requisito
criterio general
deseable
Caractersticas
o actuales del invento
criterio
Juicios de valor o
resultados
de
la
evaluacin
especfico
Color
Varios colores
Blanco
Los
Sabor
Menta
Parecido a la maizena
consideran
que
leche
magnesia
Tiempo
Inmediato
inmediato, un sabor
agradable y un precio
Reaccin
2.500
de
la
de
estudiantes
Precio
razonable.
2.000
Una vez hecho esto, el docente indicar que el procedimiento anterior corresponde a la
evaluacin interna del invento.
214
Indique otro invento con propsitos similares y antelo en el siguiente cuadro que
relaciona la manera de hacer una evaluacin externa.
Caractersticas
Semejanza y diferencias
Juicios
de
evaluar
actual
selecciona-
invento actual
resultados de
general
la evaluacin
do
Color
Blanco
Blanco
La leche de Magnesia La
solucin
Parecido a la Menta
Maizena
Aluminio,
pero
se tiene
un
Entre
Reaccin
precio
en
menor tiempo
que la leche
de magnesia
Precio
2.500
2.000
c. Cierre
Cul es el propsito de esta leccin?
Algunas respuestas de los estudiantes
215
Conocer cules son los aspectos o caractersticas que debemos tener en cuenta para
mejorar la leche de Magnesia
Recomendar que el medicamento que debemos darle a Juan para calmarle el dolor
en el menor tiempo es la solucin de hidrxido de Aluminio
216
b. Procedimiento enseanza-aprendizaje
El docente explicar el propsito de la tcnica y establecer cual es el procedimiento a
seguir para ponerla en prctica:
En este caso el desarrollo de la inventiva tiene la siguiente secuencia:
Anlisis de inventos
Evaluacin de inventos
Bsqueda y seleccin de alternativas para mejorar un invento concreto.
Situacin problmica
Los anticidos existentes en el mercado tienen un sabor poco agradable y un color que no
resulta llamativo, lo que genera insatisfaccin en las personas al momento de su uso.
Analice aspectos mejorables
Algunas respuestas de los estudiantes
Sabor
Color
Presentacin
Efectividad
Sabor y Color
Busque ideas.
217
Se les pidi a los estudiantes que presentaran algunas ideas para mejorar el sabor y color de
los anticidos que se encuentran actualmente en el mercado. Las ideas presentadas fueron
las siguientes:
Ideas presentadas por los estudiantes
Cambiar el sabor de maizena o de menta por chocolate, fresa, cereza, mora
Que no se vea como un remedio sino como una bebida que provoca
Cambiar el color blanco por un color acorde con el sabor del anticido.
Elija una idea.
Entre las ideas propuestas por las estudiantes se puede hacer una asociacin de ellas para
mejorar el sabor y el color de los anticidos existentes, segn lo propuesto por ellos mismos
en cada uno de estos aspectos.
Elabore los detalles.
Detalles del Diseo:
Se seleccionaran tres sabores: Chocolate, Fresa y Mora que deben estar asociados con el
color respectivo.
218
Costo de fabricacin
El costo del producto diseado se incrementara un poco con respecto a los anticidos
existentes en el mercado, debido a que es necesario el uso de saborizantes y colorantes; sin
embargo, es recomendable que el precio de venta al pblico no difiera mucho de los
productos con los cuales se competira.
Realice la evaluacin interna del diseo.
Nombre del invento: ANTICIDOS CON SABORES
Variable
Criterio General
SABOR
COLOR
criterio actuales
Juicios de valor o
del resultados de la
especfico
invento
evaluacin
CHOCOLATE,
SIMPLES,
La mejora en el
FRESA, MORA
SALADOS
BLANCO
anticidos
MARRN,
permitira lograr un
ROSADO,
medicamento
MORADO
mucho
ms
c. Cierre
Qu aprendimos en esta leccin?
220
221
Situacin problmica
Los anticidos existentes en el mercado tienen un sabor poco agradable al paladar y un
olor desagradable. Tienen, adems, una presentacin poco llamativa y el efecto de su
reaccin es lento, lo que genera insatisfaccin en las personas al momento de su uso.
Es importante destacar que la estrategia general para inventar un objeto concreto comporta
tres grandes instancias, las cuales deben tenerse en cuenta para resolver la situacin antes
planteada: plantearse una pregunta, disear una solucin y elaborar los detalles.
Plantearse una pregunta:
Para formular el interrogante adecuado es bueno, a su vez, seguir un orden: a. Identificar el
punto de partida (necesidad detectada, deseo insatisfecho o intuicin); b. Formular una
conclusin; c. Enunciar el problema en forma de pregunta.
Identifique el punto de partida.
ideas o posibles alternativas de solucin; c. Analizar cada una de las ideas generadas; d.
Seleccionar y anotar una idea o alternativa de solucin a un problema; e. Pensar en la
factibilidad de aplicacin de la idea en el diseo del invento.
Las ideas presentadas fueron las siguientes:
Que no se vea como un remedio sino como una bebida que provoca
Que el color del lquido y el olor sean acordes con el sabor; si es de chocolate, que sea
marrn y que huela a chocolate; si es fresa, rosado y que huela a fresa, etc.
Cambiar el nombre del producto por algo ms atractivo que anticido, por ejemplo:
Bebida Medicinal Achocolatada o Plus Energtico. Adems, que el logo del producto
identifique para qu sirve.
Que no se vea como un remedio sino como una bebida que provoca
Que el color del lquido y el olor vayan acorde con el sabor, si es de chocolate que sea
marrn y que huela a chocolate; si es fresa, rosado y que huela a fresa, etc.
Cambiar el nombre del producto por algo mas atractivo que anticido, por ejemplo,
Bebida Medicinal Achocolatada o Plus Energtico y que el logo del producto
identifique para qu sirve.
224
Como las anteriores, esta ltima instancia en el diseo del invento comporta tambin un
orden que enseguida se enuncia con las respectivas respuestas de los estudiantes
Anote los detalles del invento.
Detalles del Diseo.
Se crearan dos presentaciones, una para adultos y una para nios.
Presentacin para nios
Algunas respuestas de los estudiantes
Se seleccionaran tres sabores: Chocolate, mora y fresa, estos sabores deben llevar
asociados el color y el olor respectivo
La presentacin del frasco debe ser algn personaje que sea atractivo para los nios, de
manera que ellos se identifiquen con l y que los estimule al uso del medicamento
La presentacin debe servir para ambos sexos, es decir el personaje debe ser atractivo
tanto para las nias como para los nios
Presentacin para adultos
Algunas respuestas de los estudiantes
Se seleccionaran dos sabores agradables que incluso podran ser similares a la versin
para nios y deben llevar asociados el olor y el color respectivo.
Preferiblemente, que existan presentaciones en frasco y en pastillas por la facilidad de su
uso.
Piense en la importancia y en el propsito del invento.
Respuesta de los estudiantes
El invento diseado es de gran importancia porque permitira satisfacer las necesidades y
expectativas de muchas personas que sufren de malestares estomacales
225
Efecto inmediato
Un valor de venta que le permita competir con los dems productos del mercado
Disear una campaa publicitaria para el lanzamiento del producto que garantice su
posicionamiento en el mercado
Identifique el invento.
Anote un alista de los posibles nombres del invento
Algunas respuestas de los estudiantes
Plus Digestive
226
Plus Digestive
Evale el invento.
El invento se debe evaluar con criterios especficos, que propicien una valoracin
exhaustiva y real.
VARIABLES A EVALUAR
FACILIDAD
RESULTADOS DE LA EVALUACIN
El nuevo medicamento puede ser ingerido como
jarabe o por tabletas, lo que genera comodidad a las
personas que no pueden portar un frasco por sus
actividades laborales.
RESULTADOS
RIESGOS
COSTO
PROPSITO
Crear
un
producto
que
de
solucin
las
227
c. Cierre
Cul fue la finalidad de esta leccin?
Disear un invento concreto, el cual permite desarrollar las habilidades del pensamiento
Identificar las inconformidades, necesidades y expectativas que tienen las personas con
respecto a situaciones problmicas de su contexto
Desarrollar el producto
Evaluar el producto
228
229
LECCION 1
SNTESIS DE LA OPININ DE ALGUNOS AUTORES ACERCA DE LA
CREATIVIDAD
Autores del grupo A consideran que una persona creativa es la que muestra:
Alto nivel de curiosidad
Inters y pensamiento reflexivo
Sentido poco usual del humor
Alto nivel de tolerancia para la ambigedad y necesidad de aventura
Autosuficiencia y confianza en s mismo
Flexibilidad para aceptar cambios y transformaciones
Autores del grupo B Consideran que la creatividad tiene que ver con habilidades para:
Percibir problemas y lagunas de informacin
Formular y verificar hiptesis
Obtener y comunicar resultados
Percibir situaciones de manera diferente
Cambiar enfoques
Separar el todo de sus partes
Descubrir nuevos sentidos y relaciones entre los elementos de un conjunto
Utilizar con eficacia el mayor numero de elementos al comunicar un resultado o
elaborar un proyecto
Autores del grupo C opinan que una persona creativa es la que:
Persigue ideas generales y de gran alcance
Piensa en lo prctico y elegante a la vez
Atiende a propsitos y resultados
230
Considera alternativas
Evala enfoques, procesos y productos
Va al centro del problema
Comprende la naturaleza del problema y los principios que auguran su solucin
Se muestra dispuesta a cambiar enfoques y redefinir el problema
Genera patrones de conducta originales
Muestra movilidad y fluidez
Va a los extremos y piensa en situaciones intermedias de todo tipo
Observa detenidamente, capta problemas y oportunidades
Explora situaciones y muestra percepcin aguda
Se imagina que representa roles, se ve como espectador, como usuario, entre otros
Usa metforas y analogas para establecer relaciones
Trabaja ms en las fronteras de las habilidades que en el centro de stas
Mantiene principios elevados de trabajo
Acepta riesgos y fracasos
Acepta confusin y ambigedad
Usa ayudas externas
Piensa ms en trminos de proyectos que de problemas aislados
Es objetiva y subjetiva a la vez
Pensamiento o produccin convergente y divergente
Convergente
Organizar los estmulos en clases significa pensar para generar una respuesta nica a un
problema, sin importar que sta sea de razonamiento, memorizacin, entre otros.
Divergente
231
232
Pensamiento Lateral
La informacin se organiza de manera no convencional y genera arreglos que infringen lo
establecido. Puede ocurrir por saltos; considera ideas intermedias, falsas, irrelevantes o
irreales, permite explorar, buscar rutas desconocidas, genera ruptura de patrones
convencionales de pensamiento y estimula la creatividad. Se activa mediante el uso de
herramientas y tcnicas especiales y, adems, puede practicarse.
LECCIN 2
POSITIVO, NEGATIVO, INTERROGANTE (PNI)
PNI
Positivo
Negativo
Interrogante
233
LECCION 3
CONSIDERE VARIABLES (CV)
Cuando se debe tomar una decisin u organizar las ideas para realizar una accin o
simplemente pensar acerca de una situacin, deben considerarse las variables.
La omisin de una variable importante puede llevar a las personas a tomar decisiones
precipitadas o a pensar equivocadamente.
La operacin de pensamiento Considere Variables (CV) ayuda a pensar en diferentes
aspectos del problema o situacin, antes de tomar una decisin.
LECCIN 4
REGLAS
Las reglas son enunciados que expresan normas por seguir, se decir, que indican un debe
ser o una obligacin.
Las reglas regulan la interaccin entre las personas.
El desarrollar una actitud positiva hacia la aplicacin de reglas, permite abrir nuestra mente
para crear nuevas reglas y reconsiderar las existentes.
LECCIN 5
CONSIDERE CONSECUENCIA (CC)
Tipos de consecuencias
a) Inmediatas: se presentan en el momento que ocurre el hecho
b) Mediatas: ocurren a largo plazo.
La operacin de pensamiento Considere Consecuencias permite buscar consecuencias
inmediatas. Implica el acto de mirar hacia el futuro para anticipar los hechos o resultados de
una accin o acontecimiento. Tambin puede utilizarse para analizar acciones o
acontecimientos pasados.
234
LECCIN 6
CONSIDERE OBJETIVOS O PROPSITOS (COP)
Aplicar esta operacin de pensamiento significa contestar las siguientes preguntas:
Qu se pretende lograr?
Qu se desea alcanzar?
Permite que las personas clarifiquen sus intenciones antes de iniciar acciones o
tomar decisiones.
Permite que la persona invierta toda su energa mental en lograr lo que desea.
Permite que la persona invierta mejor el tiempo que dedica a una tarea.
LECCIN 7
CONSIDERE ALTERNATIVAS O POSIBILIDADES (CAP)
Considere Alternativas o Posibilidades es una operacin de pensamiento que facilita la
bsqueda deliberada de opciones de solucin o de explicaciones de un problema, maneras
de tratar o ver una situacin, cursos de accin por seguir, etc.
Cuando se toma una decisin o se resuelve un problema, muchas veces, en un primer
intento, es difcil encontrar las opciones ms adecuadas. Sin embargo, si stas se buscan de
235
manera deliberada, es posible escoger entre muchas posibilidades las que mejor se ajustan
a la situacin deseada.
La bsqueda deliberada de opciones ayuda a las personas a encontrar otras ideas, adems
de las que tiene en un primer momento.
LECCIN 8
CONSIDERE PRIORIDADES (CP)
Considere prioridades (CP) es una operacin de pensamiento que permite jerarquizar y
seleccionar factores, consecuencias, eventos, acciones, decisiones, etc., tomando en cuenta
la importancia de las opciones.
Cuando se eligen aspectos prioritarios se debe definir un criterio de seleccin. Dicho
criterio orienta a la persona para que escoja lo ms importante.
LECCIN 9
CONSIDERE PUNTOS DE VISTA (CPV)
La operacin de pensamiento Considere Puntos de Vista:
Es importante sealar que ante una misma situacin, diferentes personas pueden
verla de diferente manera.
236
LECCIN 10
PLANIFICACIN
El proceso de planificacin permite contestar preguntas como las siguientes:
Qu desea lograr?
Planificacin
Cul es la meta?
Cmo lograr la meta?
El proceso de planificacin consiste en definir el camino por seguir para lograr un objetivo
preestablecido.
Este proceso incluye pasos como los siguientes:
LECCIN 11
DECISIN
Tomar una decisin es elegir una opcin entre varias.
Para tomar una decisin, se necesita:
Explorar la situacin
Generar opciones
237
Establecer prioridades
Justificar la seleccin
La toma de decisiones es una actividad rutinaria; sin embargo, muchas personas la realizan
sin aplicar las tcnicas adecuadas y sin estar conscientes de lo que hacen.
LECCIN 12
PATRONES DE PENSAMIENTO: EJERCICIOS DE CONSOLIDACIN
Para lograr la expansin y contraccin de ideas se requiere de:
LECCIN 13
EXTENSIN DE LA LGICA
Estrategias para activar el pensamiento
Para activar el pensamiento como se propone, se sugieren dos tipos de estrategias:
Introduccin de discontinuidades.
238
que salgan de las formas convencionales de ver los hechos y situaciones, que vayan ms
all de los lmites establecidos por la lgica del pensamiento convergente.
Las tcnicas propuestas son de dos tipos: a) las que conducen a la aplicacin de ciertos
procesos lgicos como: comparacin, relacin, clasificacin, ordenamiento, anlisis,
sntesis y evaluacin como activadoras del pensamiento, y b) las transformaciones.
La activacin se realiza mediante actividades dirigidas a propiciar la organizacin de las
ideas generadas en nuevas estructuras que incluyen la generacin de nuevos contextos, la
eliminacin de contextos, la extrapolacin y la exploracin.
Introduccin de Discontinuidades
Esta tcnica se basa fundamentalmente en el concepto de pensamiento lateral de Edward
de Bono. El autor parte del supuesto de que la mente no est preparada para generar
espontneamente las discontinuidades y que por eso es necesario estimularla de manera
deliberada.
Las discontinuidades son saltos del pensamiento que se logran mediante el uso de ideas
intermedias no relacionadas con el problema. Una vez que se introduce la discontinuidad,
se buscan conexiones entre estas ideas y la situacin que se quiere resolver.
Esta estrategia propicia la ruptura de los patrones de pensamiento existentes y su
reestructuracin mediante la introduccin de entradas fortuitas, generadoras de ideas
nuevas, capaces de cambiar el rumbo del pensamiento y la perspectiva o el enfoque con el
cual se ha considerado determinado problema o situacin.
Tcnicas para aplicar la estrategia extensin del campo
Extensin de la lgica
Consiste en aplicar los procesos bsicos del pensamiento en contextos no convencionales
para generar ideas originales, fuera de lo esperado.
239
Transformaciones
Son modificaciones de naturaleza variada que introducen cambios en la manera de concebir
los conceptos o problemas. Dichos cambios pueden referirse a la forma, el contenido o la
estructura de la situacin que se plantea.
LECCIN 14
EXTENSIN MEDIANTE LA TRANSFORMACIN
Las transformaciones conducen a la introduccin de cambios en la manera de concebir
conceptos, problemas o situaciones. Se parte de un concepto, problema o situacin, tal y
como se le define en la actualidad, y se le introducen modificaciones para
reconceptualizarlo o redefinirlo de acuerdo con un propsito determinado. La redefinicin
puede conducir a la introduccin de modificaciones de forma, contenido o estructura o
implica cambios como exageracin, minimizacin, deformacin, adicin, sustraccin,
transposicin, redefinicin, sustitucin, adaptacin y combinacin, entre otros.
LECCIN 15
CRITERIOS PARA LA VALORACIN DE LA CREATIVIDAD
Generalmente los criterios se refieren a:
Cantidad de ideas
Calidad de las ideas
Los indicadores de uso ms frecuentes son:
FLUIDEZ: Nmero
240
241
LECCIN 17
ACTIVACIN DEL PENSAMIENTO MEDIANTE IDEAS INTERMEDIAS
La activacin del pensamiento es una alternativa que aumenta las posibilidades de utilizar
la informacin de una manera diferente de la convencional y permite complementar el uso
del pensamiento lgico.
En esta leccin se expone una tcnica de activacin denominada Trampoln, que consiste en
utilizar ideas intermedias como estimulantes del pensamiento para facilitar la solucin de
problemas y considerar situaciones convencionales con un punto de vista creativo y
original.
Estrategia para aplicar la tcnica de trampoln
1. Define el problema o situacin por mejorar.
2. Identifica la idea intermedia. Usa preguntas clave para facilitar la generacin del
trampoln ms adecuado.
3. Genera ideas que permitan ver el problema de otra manera. Usa preguntas clave
para facilitar el proceso de pensamiento.
4. Aplica las ideas al problema por mejorar.
5. Selecciona algunas de las ideas generadas y elabora, redefine o sugiere cambios
aplicables al problema o situacin por mejorar.
LECCION 18
ASOCIACIN DE IDEAS: PALABRAS ACTIVADORAS Y CADENA DE PALABRAS
Una tcnica para activar el pensamiento creativo consiste en asociar dos tipos de ideas, uno
procedente del objeto o situacin que se desea mejorar y otro de palabras relacionadas al
azar. La estimulacin de la mente ocurre como consecuencia de los vnculos que se
242
establecen entre estos dos tipos de ideas aparentemente sin relacin alguna pero que, sin
embargo, pueden conectarse mediante el proceso de asociacin de ideas.
En esta leccin se introduce el uso de palabras activadoras y la cadena de palabras.
Estrategia para aplicar la tcnica uso de palabras activadoras
1. Define el problema
2. Selecciona la palabra activadora
3. Define las caractersticas de la palabra activadora
4. Aplica las caractersticas de la palabra activadora al problema, situacin u objeto
por mejorar.
5.
243
ANLISIS
DE
ERRORES
OPCIONES
PARA
CORREGIRLOS
Con frecuencia, no basta con tener el hbito de analizar y corregir lo que hacemos, tambin
se necesita pensar de manera deliberada y reiterada en buscar errores y en corregir
fallas. La repeticin y el esfuerzo nos ayudan a ver ms all de lo obvio, de lo evidente y
es precisamente en estos detalles donde encontramos las ideas fuera de lo comn que
tratamos de buscar mediante esta metodologa.
La tcnica anlisis de errores y opciones para corregirlos consiste en identificar deficiencias
de objetos o situaciones y buscar alternativas de cambios que permitan disminuir o suprimir
dichos errores. Es una opcin para activar la mente y facilitar la generacin de ideas no
convencionales.
244
DE
INVENTOS
CONCRETOS.
INVENTOS
CONCRETOS
ABSTRACTOS
Concretos
Inventos
Objetos fsicos
Leyes
Abstractos
Teoras
Productos literarios
Procedimientos
hbito de revisar los procesos de pensamiento propios y de otros para hacerlos cada vez
ms efectivos y elevar el nivel de abstraccin de sus ideas.
LECCIN 22
ANLISIS DE FAMILIAS DE INVENTOS. COMPARACION Y RELACIN ENTRE
SUS CARACTERSTICAS
Cuando se analiza un invento no solo es importante descomponerlo en sus partes, tomando
en cuenta sus elementos internos, adems, interesa compararlo y relacionarlo con otros
inventos similares.
Los inventos similares son los que realizan la misma funcin y se consideran como un
grupo o familia de inventos.
Con frecuencia interesa comparar y relacionar las caractersticas de ciertos miembros de
una familia de inventos. En este caso se analizan inventos actuales y del pasado.
Aplicamos un procedimiento para hacer este anlisis de familias de inventos:
1. Identificacin de los miembros de la familia del invento que se desean comparar y
relacionar.
2. Seleccin de las variables.(las variables son caractersticas importantes del invento
que pueden ser relacionadas con partes, formas, materiales, operaciones)
3. Identificacin de semejanzas y diferencias.
4. Establecimiento de relaciones.
COMPARACIN DE INVENTOS Y ANLISIS DE RELACIONES ENTRE
INVENTOS QUE REALIZAN FUNCIONES SIMILARES
Estrategia para comparar diseos:
I.
________________________________
2. Anota el propsito o funcin principal del invento.
_________________________________________________________________________
__________________________________________________________________
3. Anota el nombre de algunos miembros de la familia del invento (ancestro) y de
otros miembros actuales de la familia.
Ancestros
Miembros actuales
______________________________
_______________________________
______________________________
_______________________________
DIFERENCIAS
SEMEJANZAS
LECCIN 23
EVALUACIN DE INVENTOS CONCRETOS
La evaluacin es un proceso dirigido a identificar discrepancias entre las caractersticas de
un objeto o situacin y ciertos criterios previamente definidos, con el propsito de emitir
juicios de valor acerca de dicho objeto o situacin e identificar sus aspectos mejorables.
247
EVALUACIN INTERNA
Variable
criterio
general
especfico
Juicios de valor o
resultados
de
la
evaluacin
EVALUACIN EXTERNA.
Variable o
criterio
general
Caractersticas
Invento
Invento
por
actual
evaluar
seleccionado
valor
de
o
resultados de
la evaluacin
LECCIN 24
CMO MEJORAR INVENTOS CONCRETOS
El desarrollo de la inventiva tiene la siguiente secuencia: 1. Anlisis de inventos, 2.
Evaluacin de inventos y 3. Bsqueda y seleccin de alternativas para mejorar un invento o
para inventar algo.
248
249
criterio actuales
especfico
invento
Juicios de valor o
del resultados de la
evaluacin
Conclusin: ____________________________________________________________
_________________________________________________________________________
LECCIN 25
INVENTO DE UN OBJETO CONCRETO
Mediante esta actividad pedaggica, se pretende que los estudiantes detecten las
necesidades en su medio, definan problemas, generen ideas que le permitan identificar
alternativas no convencionales y solucionar situaciones concretas de manera prctica y
original.
Estrategia general para inventar un objeto concreto:
1.
2.
Identificar el invento
Evaluar el invento
El invento se debe evaluar con criterios especficos que propicien una valoracin
exhaustiva y real del mismo. Por ejemplo que:
a. Se use con facilidad
b. De buenos resultados
c. No implique riesgos
d. Su costo sea razonable
e. Se ajuste al propsito
251
ANEXO 2
CARTA DE AUTORIZACIN
RECTORA:
L. C. ARINDA DE CURE
Reciba un cordial y fraternal saludo en Cristo. Que Dios Todopoderoso la ilumine para que
contine liderando el proceso de formacin holstica de las educandas de su institucin.
La presente tiene como finalidad solicitar comedidamente la autorizacin para realizar en
su institucin educativa un proyecto de investigacin encaminado hacia el diseo,
aplicacin y evaluacin de una estrategia pedaggica que fomente el desarrollo del
pensamiento creativo en las estudiantes de sptimo grado del ao lectivo 2006.
Este proyecto de investigacin surge de las necesidades sentidas y expresadas por un grupo
del colectivo docente que mediante su quehacer educativo han observado como el potencial
creativo de las nias se ha ido diluyendo de la niez a la adolescencia.
252
Los docentes que realizarn esta investigacin son De La Pea Leyva, Fatima, identificada
con cdula de ciudadana No 32.878.111 de Barranquilla, Marenco Tejeda, David,
identificado con cdula de ciudadana No 72.128.589 de Barranquilla, Merio Berdugo,
Arlyn, identificada con cedula de ciudadana No 22.514.659 de Barranquilla, Navarro
Rueda, Johann, identificada con cdula de ciudadana No 22.505.318 de Barraquilla. Los
cuales son estudiantes de la Maestra en Educacin con nfasis en Cognicin en la
Enseanza de las Ciencias Naturales en la Fundacin Universidad Del Norte, por lo que
se requiere de la colaboracin y participacin de toda la comunidad educativa en la
ejecucin de este proyecto de investigacin.
Atentamente,
__________________________
__________________________
__________________________
253
ANEXO 3
A travs del siguiente cuestionario, se pretende conocer y comprender los tres tipos de
saberes: Saber especfico, Saber Prctico y Saber Convivir Juntos que se llevan a cabo en la
institucin en torno al desarrollo de habilidades de Pensamiento Creativo, para lo cual se
requiere de su participacin activa, libre y sincera.
3. Que autores usted conoce que han realizado investigaciones sobre el desarrollo del
pensamiento creativo?
______________________________________________________________________
______________________________________________________________________
254
4. En caso de conocer algn autor, indique el tipo de informacin que obtuvo de ese
autor _______________________________________________________________
___________________________________________________________________
8. Cules considera usted que son las 3 principales caractersticas que debe poseer
una persona creativa? ______________________________________________
________________________________________________________________
9. Cul considera usted que es el principal valor que debe poseer una persona
creativa?
__________________________________________________________
255
11. Qu tipo de modelo o teora pedaggica tiene en cuenta al momento de disear las
estrategias que utiliza en el aula de clase?
______________________________________________________________________
______________________________________________________________________
emplea en el
13. De que manera los padres de familia participan en el proceso de enseanzaaprendizaje de sus hijos?
_____________________________________________________________________
______________________________________________________________________
14. Cules son los eventos pedaggicos que promueven el desarrollo del pensamiento
creativo en la institucin?
______________________________________________________________________
______________________________________________________________________
256
257
258
LUGAR: Paraninfo
ACTORES PARTICIPANTES: Docentes del rea de Ciencias Naturales y Educacin Ambiental, Directivos y Grupo Investigador
DOCENTES
Es una de las
Es poner a volar la
Es un pensamiento
Es la manera cmo
Para usted qu es el
formas de aplicar el
imaginacin a otros
humano tiene
innovador, presentar
el ser humano
pensamiento creativo
conocimiento, de
escenarios y a otras
cosas nuevas
desarrolla su
domarlo y de
realidades
producir.
PREGUNTAS
moldearlo.
pensamiento,
teniendo en cuenta
su proceso de
259
aprendizaje y
aplicarlo a su
entorno.
2
Porque permite
Es el que permite
Lo considero
Es importante
Por qu considera
manipular el
de diferente de observar
importante por
porque ayuda al
importante el desarrollo
conocimiento y
el mundo.
actitudes e intereses.
despertar el inters
estudiante a
retener un 90% de
particular y general
desarrollar mejor su
la informacin que
aprendizaje.
hay en l.
3
Ninguno
De Bono
Ninguno
Ninguno
Ninguno
Qu autores usted
conoce que han realizado
investigaciones sobre el
desarrollo del
pensamiento creativo?
260
No responde
Edward De Bono
En caso de conocer
plantea a la creatividad
con base al
indique el tipo de
pensamiento lateral
No responde
No responde
No responde
Textos y revistas
Textos y revistas
Textos y revistas
Textos y revistas
Estudios
Qu fuentes le han
especializadas
especializadas
especializadas
especializadas
universitarios
permitido obtener
Estudios
Textos y revistas
universitarios
especiaizadas
pensamiento creativo?
6
El diseo de una
Cotidianizar el
Guiando y
La lectura de textos,
La observacin,
Qu tipos de estrategias
experiencia, la
conocimiento
orientando el
talleres, trabajos
trabajos de campo,
sustentacin de un
construyendo mundos
conocimiento
experimentales.
desarrollar
pueden favorecer el
tema.
posibles.
habilidades en el
261
desarrollo del
nio.
pensamiento creativo?
7
Dramatizados,
Formulacin de
Lecturas, videos,
Lecturas de textos,
Lecturas,
Qu tipo de estrategias
noticieros,
preguntas problemas,
talleres.
contrastes y anlisis
observacin para
crucigrama, juegos.
planteamiento de
de preconceptos y
desarrollar
en su clase para el
hiptesis, modelar el
conceptos,
creatividad,
desarrollo del
conocimiento
socializacin de
dramatizaciones,
pensamiento creativo?
produciendo textos,
ideas.
juegos.
No responde
resolviendo situaciones
problemas, vivenciar
contenidos abstractos.
8
1) Considerarse la
Investigativa
analtico y curioso.
persona ms
Autnomo
actuar de acuerdo a
creativa del
Liderazgo
mundo.
actitud positiva.
262
2) Poner a volar la
creativa?
imaginacin.
3) Soador
Responsabilidad
Responsabilidad
Qu valores usualmente
Honestidad
Respeto
Respeto
Responsabilidad
Responsabilidad
Responsabilidad
Tolerancia
estudiantes durante el
desarrollo de las clases?
10
Contempla el proyecto
No responde
Porque tiene en
Por la misin y
cuenta la
visin de la
institucin.
educativo institucional el
Est contemplado
En la misin de la
desarrollo de habilidades
en la misin.
institucin en uno de
investigacin
creativas en los
cientfica y social.
estudiantes?
desarrollo de un
Describa brevemente de
pensamiento cientfico
263
qu manera lo contempla
11
y creativo
Un hibrido del
Qu tipo de modelo o
modelo tradicional,
conductista y
cuenta al momento de
constructivista
Constructivista
Constructivista
Tradicional y
Constructivista
Constructivista
Exploracin de
Exploracin de ideas,
Mapas conceptuales,
Talleres, mesa
Mapas conceptuales,
Qu actividades o
ideas
Creacin de cosas
talleres,
redonda,
talleres,
estrategias
imposibles,
exploracin de ideas
Exploracin de
exploracin de ideas
pedaggicas usted
Reconstruccin de
y puesta en comn
ideas
y puesta en comn
habitualmente emplea
en el proceso de
y modelar el
enseanza-
conocimiento
aprendizaje?
264
13
No participan en el
Orientan procesos de 6
De qu manera los
proceso de
padres de familia
Los padres de
donde se observa en un
familia no
diferentes
enseanza-
alto porcentaje el
participan
actividades que
participan en el
aprendizaje de sus
acompaamiento de un
proceso de enseanza-
hijos.
adulto en la resolucin
aprendizaje de sus
de tareas y dems
hijos?
actividades
No participan.
complementarias
14
Festival de Teatro
Festival de Teatro,
Festival de Teatro,
Festival de Teatro,
danzas, Eventos de la
danzas, Eventos de
danzas
pedaggicos que
Ciencia
la Ciencia
Corferias en Bogot
promueven el desarrollo
del pensamiento creativo
en la institucin?
265
15
a) No responde
a) No responde
a) No responde
a) No responde
a) No responde
b) No responde
b) No responde
b) No responde
b) No responde
b) No responde
c) No responde
c) No responde
c) La falta de dinero
c) No responde
c) La falta de
Qu obstculos se le han
presentado en la
planeacin y/o desarrollo
de actividades
encaminadas a promover
el pensamiento creativo,
con relacin
a) Su propia experiencia.
Cmo?
b) Organizacin
colaboracin de
administrativa. Cul?
padres
266
c) Recursos econmicos.
d) No responde
d) No responde
d) No responde
d) Espacio fsico
Cul?
para trabajos
d) Recursos fsicos.
experimentales.
d) No responde
Cul?
16
Considera que el
Es importante trabajar
Es importante
Es importante
Es importante
Qu ventajas o
trabajar en equipo
trabajar en equipo
trabajar en equipo
trabajar en equipo
desventajas pueden
no proporciona
docentes, estudiantes,
con estudiantes.
ninguna ventaja
directivos y padres de
estudiantes,
docentes trabajan en
para desarrollar
familia.
directivos y padres
habilidades de
habilidades de
pensamiento
pensamiento creativo?
creativo
estudiantes.
de familia
267
17
Algunas veces si
Algunas veces si
Algunas veces si
Describa si al momento
tiene en cuenta a
a los docentes,
en cuenta a los
los docentes,
estudiantes y padres
docentes, estudiantes
cuerpo directivo de la
estudiantes y
y padres
estudiantes y padres
y padres
Las relaciones se
Las relaciones se
Las relaciones se
Las relaciones se
Las relaciones se
Qu caractersticas
caracterizan porque
caracterizan porque
caracterizan porque
caracterizan porque
referencian al tipo de
son fraternas y
abiertas y flexibles
son fraternas y
son fraternas y
son fraternas y
cordiales
cordiales
cordiales
cordiales
19
Regular
Excelente
Buenas
Buenas
Buenas
No responde
No responde
Se da una
comunicacin que
agentes de la comunidad
ayuda al desarrollo
educativa?
social de la
institucin.
20
Nos permitira
Todo proceso
Qu cambios podra
trabajar de manera
interdisciplinaria.
de la comunidad
educativa la
implementacin de la
estrategia?
No responde.
Si cada estamento
innovador implica
se proyecta, mira
conflictos.
compromiso de agentes
hacia un mismo
asociados, de lo
contrario pierde su
se siente
esencia.
responsable en las
innovaciones.
269
21
Algunas veces
Existe unicidad de
existe unicidad de
de criterio en la toma de
unicidad de criterio
unicidad de criterio
unicidad de criterio
criterio en la toma
decisiones
en la toma de
en la toma de
en la toma de
de la comunidad
de decisiones
decisiones
decisiones
decisiones
Directivos
Directivos y
Directivos
Directivos
Directivos, docentes,
estudiantes y padres.
docentes.
el proceso de toma de
desiciones que se da en la
institucin educativa?
270
23
Explique como la
Se presentan
muchos obstculos
No todas las
Cada da se mejoran
organizacin social
gestiones se
los diferentes
genera espacios y
encaminan a crear
ambientes que
ambientes que
el ambiente que
ayudan a dicha
genere pensamiento
creatividad y
modelos mentales
creativo.
tambin se tiene en
como el tiempo
organizacin social y
gestin que se presentan
actualmente en la
(atraso de
programas), los
recursos
econmicos de los
institucin favorecen el
desarrollo del
pensamiento creativo en
nios (para la
organizacin de la
actividad), entre
superando los ya
cuenta lo econmico
conocidos.
a nivel familiar.
otros.
el proceso de enseanzaaprendizaje.
A nivel de
institucin
contamos con la
infraestructura
idnea para
potenciar esta
estrategia en los
jvenes.
271
ANEXO 5
GUA 1 DE ENTREVISTA A GRUPO FOCAL A DOCENTES EN LA ETAPA DE
RECONOCIMIENTO Y SENSIBILIZACIN
MODERADOR: Ftima De la Pea Leyva
OBSERVADOR ASISTENTE: Johana Navarro Rueda
PARTICIPANTES: Docentes de Ciencias Naturales
FECHA: 11 de septiembre
HORA: 2:30 p.m. a 3:45 p.m.
LUGAR: Oficina de Coordinacin Acadmica
OBJETIVOS
Conocer los cambios o transformaciones que han tenido los docentes con respecto al
saber especfico, saber prctico y el saber convivir juntos, durante la etapa de
reconocimiento y sensibilizacin.
TEMA 1
CONCEPTO: PENSAMIENTO CREATIVO
La sociedad de hoy necesita la formacin de seres potencialmente creativos que puedan
afrontar y plantear alternativas de solucin a los problemas. Por esta razn se hace
necesario reflexionar acerca del Pensamiento Creativo.
Consideras que el pensamiento creativo puede adquirirse, desarrollarse, domarse o
moldearse? Por qu?
272
Qu autores que hayan realizado estudios sobre el desarrollo del pensamiento creativo
conoces, qu informacin posees de ellos y de dnde obtuviste la informacin?
Cmo justificaran la libertad, el liderazgo y ser nico como caractersticas de las personas
creativas?
De qu manera el Proyecto Educativo Institucional contempla el fomento del desarrollo
creativo en los educandos?
Qu factores consideran ustedes que influyen en el desarrollo del pensamiento creativo?
TEMA 2
CONCEPTO: ESTRATEGIAS PEDAGGICAS
Cules teoras pedaggicas se tienen en cuenta al momento de disear las estrategias para
desarrollar las clases?
Qu tipo de estrategias pedaggicas utiliza usted en su clase para el desarrollo del
pensamiento creativo?
Por qu razn consideran que la responsabilidad es el principal valor que promueven
durante el desarrollo de las clases?
Cul es el papel que debe desempear cada uno de ustedes como docentes en la intitucin?
TEMA 3
CONCEPTO: RELACIONES SOCIALES
Qu tipo de obstculos de carcter econmico, administrativo y logstico se les han
presentado en la planeacin y / o desarrollo de actividades encaminadas a promover el
pensamiento creativo?
Cmo son las relaciones de los docente con: a) Docentes, b) Directivos, c) Padres de
Familia y d) Estudiantes.
273
Cules son las pautas de relaciones que se evidencian entre los docentes del rea de
Ciencias Naturales?
Consideran ustedes que la gestin administrativa presentada en la institucin favorece el
desarrollo del pensamiento creativo?
274
ANEXO 6
UNIVERSIDAD DEL NORTE MAESTRA EN EDUCACIN
TALLER DE SENSIBILIZACIN A DOCENTES Y EXPLORACIN DE IDEAS
PREVIAS EN LA ETAPA No 2 DE DISEO EN LA ACCIN
DOCENTE_______________________________
TIEMPO DE SEVICIO EN LA INSTITUCIN _______________________________
A travs del siguiente taller, se pretende sensibilizar a los docentes del rea de Ciencias
Naturales sobre la importancia de su participacin en el diseo de la estrategia pedaggica,
as como tambin conocer su opinin sobre la manera cmo debera estar estructurada la
estrategia para desarrollar habilidades de pensamiento creativo en los estudiantes.
275
ANEXO 7
FUNDACIN UNIVERSIDAD DEL NORTE
TALLER DE SELECCIN DEL REFERENTE PEDAGGICO
EN LA ETAPA No2 DE DISEO EN LA ACCIN
1. DE LOS REFERENTES PEDAGGICOS SOCIALIZADOS ANTERIORMENTE,
RELACIONADOS CON EL DESARROLLO DEL PENSAMIENTO CREATIVO,
MENCIONE LOS ASPECTOS QUE USTED CONSIDERE RELEVANTES SOBRE:
A. SINCTICA DE GORDON: ____________________________________________
_________________________________________________________________________
_________________________________________________________________________
_________________________________________________________________________
_________________________________________________________________________
B. DESARROLLO DE HABILIDADES DE PENSAMIENTO CREATIVO DE
MARGARITA AMESTOY DE SNCHEZ: _____________________________________
_________________________________________________________________________
_________________________________________________________________________
_________________________________________________________________________
_________________________________________________________________________
C. PENSAMIENTO LATERAL DE EDWARD DE BONO: ________________________
_________________________________________________________________________
_________________________________________________________________________
_________________________________________________________________________
_________________________________________________________________________
276
PARA
DISEAR
UNA
ESTRATEGIA
PEDAGGICA
QUE
277
ANEXO 8
GUA 2 DE ENTREVISTA A GRUPO FOCAL A DOCENTES EN LA ETAPA DE
DISEO EN LA ACCIN
ENTREVISTADOR: Arlyn Merio Berdugo
OBSERVADOR ASISTENTE: Johana Navarro Rueda.
PARTICIPANTES: Docentes del rea de Ciencias Naturales
FECHA: 21 de mayo de 2007
HORA: 1:30 a 3:30 p.m
LUGAR: Biblioteca
OBJETIVOS
Conocer los cambios o transformaciones que han tenido los docentes con respecto al
saber especfico, saber prctico y saber convivir juntos durante la etapa de Diseo
en la accin.
TEMA 1
CONCEPTO: PENSAMIENTO CREATIVO
En la etapa de reconocimiento y sensibilizacin se indag acerca de la concepcin que se
tena de pensamiento creativo; adems, surgieron inquietudes al respecto que propiciaron la
profundizacin en el referente bibliogrfico seleccionado para el diseo de la propuesta.
Teniendo en cuenta lo anterior:
Qu concepcin tiene ahora sobre el Pensamiento Creativo?
278
ANEXO 9
GUA 3 DE ENTREVISTA A GRUPO FOCAL A DOCENTES EN LA ETAPA DE
RECONSTRUCCIN DEL PROCESO
ENTREVISTADOR: Ftima De la Pea Leyva
OBSERVADOR ASISTENTE: David Marenco Tejeda
PARTICIPANTES: Docente del rea de Ciencias Naturales
FECHA: 30 de mayo del 2007
HORA: 1:30 a 3:30 p.m.
LUGAR: Biblioteca
OBJETIVOS
Conocer los cambios o transformaciones que han tenido los docentes con respecto al
saber especfico, saber prctico y saber convivir juntos durante la etapa de
Reconstruccin del Proceso.
TEMA 1
CONCEPTO: PENSAMIENTO CREATIVO
Qu aspectos importantes del pensamiento creativo considera que se deben seguir
fortaleciendo?
Qu otras caractersticas deben evidenciarse en las personas creativas?
De qu manera los aportes encontrados en los referentes consultados podran integrarse
para enriquecer la propuesta?
280
281
ANEXO 10
lugar a una reflexin pedaggica, con una notoria participacin de los docentes. Dos de los
presentes, que tambin pertenecen al cuerpo directivo de una institucin educativa oficial,
corroboraron que esta problemtica se evidenciaba igualmente en su institucin, ya que las
jvenes se caracterizaban por mostrar poco inters en desarrollar habilidades de
pensamiento creativo, lo cual pareca corresponder al hecho de que los docentes, en su
praxis educativa, empleaban sobre todo estrategias pedaggicas tradicionales que
privilegian el desarrollo de un pensamiento lineal y convergente, basado en el aprendizaje
memorstico de contenidos programticos. A su modo de ver, esta manera de trabajar
contribuye a la formacin de individuos poco crticos y creativos. Debido a esto, los
investigadores consideraron necesario emprender un estudio que permitiera brindar
alternativas de solucin a la problemtica educativa presentada.
Inicialmente, se pretendi realizar la investigacin en la institucin donde se plante la
problemtica, pero, debido a inconvenientes de tipo administrativo, no fue posible llevarla a
cabo en este colegio; sin embargo, los dos compaeros pertenecientes a la institucin
educativa oficial mostraron inters para que este proyecto se aplicara en tal institucin.
10.1.1.2 INTERPRETACIN
A travs de esta observacin, se puede inferir que la falta del desarrollo de habilidades
creativas es evidente tanto en instituciones educativas privadas como oficiales, siendo ello
lo que motiv al grupo a indagar acerca de esta problemtica educativa en el mbito
mundial, nacional y regional. Desde el principio, se convino, sin embargo, en que esta
primera indagacin ms que un fin en s, sera el soporte a este proyecto de investigacin,
cuyo objetivo principal consiste en brindar una alternativa de solucin al problema de la
falta de creatividad en los estudiantes de bsica secundaria, mediante el diseo, aplicacin y
283
que el pensamiento creativo es una habilidad con la que nacen solo algunas personas, entre
ellos los grandes msicos, artistas, genios y poetas y que, por esto, no todos los individuos
estn en la capacidad de desarrollarlo, de ah que algunos estudiantes puedan manifestar sus
habilidades artsticas en el baile, canto, actuacin, dibujo, declamaciones, cuentos, poesas,
entre otros. El docente nmero 2 manifest que la temtica de estudio era interesante por
ser una problemtica educativa y que la institucin presentaba condiciones ideales por la
disponibilidad de los educadores y de los estudiantes. De igual manera, segn su parecer, la
logstica e infraestructura de la institucin era propicia para desarrollar la investigacin y
enfatiz, por ltimo, sobre la importancia de las actividades ldicas dentro de la propuesta a
disear, as como su deseo de intercambiar material bibliogrfico alusivo a la creatividad. A
continuacin, el docente nmero 1 coment que no estaba de acuerdo con la postura del
docente nmero 2, pues, si bien lo que este haba planteado era lo ideal, la realidad de la
institucin era otra, y resalt que el estrato socioeconmico, bajo, de los estudiantes
constitua una limitante que no les permita contar con los recursos necesarios para la
consecucin de los materiales requeridos en el desarrollo de las actividades encaminadas a
favorecer el pensamiento creativo. Tambin difiri con el docente 3, considerando que el
pensamiento creativo es una condicin innata de todos los seres humanos sin excepcin
alguna, pero ste tiende a desvanecerse en la medida en que no se cuenten con suficientes
recursos econmicos. Ante esta postura escptica del docente nmero 1, los directivos 1 y 2
repusieron que el desarrollo de la creatividad no dependa del nivel socioeconmico de los
estudiantes. Por el contrario, esta condicin, aparentemente desfavorable, puede potenciar
la capacidad inventiva y la originalidad para afrontar las diferentes problemticas que se les
presentan en su cotidianidad.
287
El docente nmero 1 realiz, luego, un comentario acerca del nfasis que se haca en el
taller para identificar los tipos de relaciones que se presentaban entre los miembros de la
comunidad educativa, pues a l le preocupaba mucho esta situacin, especificando que sus
relaciones con los dems docentes y estudiantes no eran buenas por la falta de tolerancia.
Ante esto, uno de los miembros del equipo investigador argument que, precisamente, uno
de los propsitos de la investigacin-accin colaborativa, como diseo metodolgico a
implementar en la investigacin, era identificar cmo son las relaciones entre los miembros
de la comunidad para, as, generar cambios o transformaciones pertinentes. Con respecto a
este punto, se aclara que la mayora de los docentes manifestaron que las relaciones
sociales en la institucin se caracterizan por ser buenas o excelentes y que exista buena
comunicacin entre ellos. Se precisa que el docente nmero 4 se mostr atento, pero no
expres su opinin durante el tiempo de discusin. Mientras que el docente 3 manifest su
preocupacin acerca del grado y curso donde se aplicara la propuesta. Ante tal situacin el
docente 2 consider que podra desarrollarse en cualquier grado, pero que deban tener en
cuenta que en el grado sexto no sera conveniente, debido a que todava se encuentran en un
estado de adaptacin a la bsica secundaria, ni tampoco con el grado 10 y 11, puesto que
poseen muchos compromisos acadmicos. El docente 4 sugiere el grado 7 y 8, ya que
despus de estos grados los estudiantes empiezan a desviar sus intereses. Partiendo de esta
idea el investigador David Marenco comenta una lectura que el grupo haba tenido la
oportunidad de conocer y era acerca del desarrollo en la etapa adolescente, donde estudios
demostraban que las habilidades creativas se empezaban a desvanecer en la medida que los
individuos iban creciendo, siendo el cambio ms evidente en el periodo de transicin de la
niez a la adolescencia, ya que en esta etapa los adolescentes dedicaban ms tiempo a hacer
288
amigos, preocuparse por su apariencia fsica, atraccin por el sexo opuesto, entre otros,
apartndose de esta manera, un poco ms del aspecto acadmico.
Durante esta reunin, se acord, por ltimo, que el curso en el cual se habra de desarrollar
la investigacin sera el 7-05, debido a la disponibilidad del horario del equipo
investigador.
Se estableci, tambin, que en la semana del 22 al 26 de mayo, se desarrollara el contacto
con los estudiantes y, posteriormente, con los padres de familia. En este contacto se dara
una breve induccin sobre el proyecto de investigacin y se buscara el aval del mismo.
10.1.3.2 INTERPRETACIN
Este primer encuentro con los docentes y directivos fue significativo, pues, permiti
compartir, intercambiar ideas e indagar inquietudes sobre la preocupacin temtica.
Adems, se evidenci el inters, el compromiso y la responsabilidad que asumieron ellos
frente al proyecto de investigacin. Se resalt, en especial, la postura que adopt el docente
2, quien se mostr motivado y presto a colaborar activamente en el desarrollo del proyecto;
as como tambin la postura del docente 3 quien consideraba que el pensamiento creativo es
una habilidad con la que nacen solo algunas personas y lo asocia con una habilidad
artstica. Ya se ha sealado, por dems, la posicin del docente nmero 1, quien se mostr
preocupado porque la situacin econmica de las estudiantes podra repercutir en el normal
desarrollo de la realizacin de las actividades que se tendrn en cuenta en la propuesta. Por
ejemplo, l manifestaba que si se organizaba una obra de teatro, se les dificultara a las
estudiantes la adquisicin del vestuario adecuado y los recurso logsticos y adems se
denota la contraposicin de este con el docente 3, al considerar que el pensamiento creativo
es una condicin innata con la que nacen todos los seres vivos, sin distincin alguna y que
289
este se desvanece en la medida que se carece del recurso econmico. Sin embargo, en la
misma reflexin, se observ favorablemente que los directivos 1 y 2 diferan frente al
planteamiento del docente nmero 1, al considerar que este aspecto no era una limitante
para promover el normal desarrollo del pensamiento creativo.
Se logr apreciar tambin la preocupacin del docente 1 con respecto a las relaciones con
los miembros de la comunidad, debido a que su relacin no era buena, debido a la falta de
tolerancia. Ante esta apreciacin la mayora de los docentes consideraron que en trminos
generales eran buenas o excelentes y que adems exista buena comunicacin.
Con respecto al grado y curso con el cual se contara para desarrollar la propuesta, se
determin que se trabajara con el grado sptimo u octavo, esto debido a que los estudiantes
despus de estos grados, debido a la etapa de la adolescencia, empiezan a desviar sus
intereses a otros de tipo personal.
Por ltimo se acord trabajar con el grado sptimo, especficamente con el curso 7-05, esto
como sugerencia del grupo investigador debido a la disponibilidad en el horario.
10.1.4 PROTOCOLO DE OBSERVACIN No. 4
Fecha: 5 de junio de 2006
Hora de inicio: 2:30 p.m.
Hora final: 3: 30 p.m.
Lugar: Sala de audiovisuales
Actores participantes: Docentes del rea de Ciencias Naturales e investigadores
Nombre del observador: Arlyn Merio Berdugo
Ttulo: Taller de sensibilizacin a docentes y exploracin de ideas en la etapa de
reconstruccin del proceso.
290
10.1.4.1 OBSERVACIONES
El investigador David Marenco inici el taller, con una invitacin a los docentes a
participar activamente en su realizacin. Inmediatamente, la investigadora Johana Navarro
llev a cabo una breve presentacin de la propuesta de investigacin, socializando el
planteamiento del problema y la justificacin. Los docentes del departamento de Ciencias
Naturales se observaban receptivos y atentos, escuchando la propuesta. En especfico, el
docente 1 se encontraba con los brazos cruzados y las piernas estiradas y cruzadas; el
docente 2 haca anotaciones en su cuaderno; el 3 se sent en la parte posterior y estuvo
especialmente interesado durante la proyeccin de las diapositivas; el 4 se mantuvo con las
piernas cruzadas, la mano en la boca y en algunas ocasiones tomaba anotaciones; el docente
5 no se encontraba en la reunin y el docente 6 tena los brazos cruzados y las piernas
flexionadas. Luego que la investigadora Johana Navarro terminara su intervencin,
prosigui la Dra. Mnica Borjas, asesora del proyecto, quien estableci un dilogo ameno
con los docentes, precisando que la charla no era una conferencia sobre cmo ensear a
hacer investigacin-accin, sino un incentivo para ponerlos a tono con los objetivos de la
investigacin, as como una oportunidad para conocer sus expectativas sobre el proyecto y
motivarlos a participar activamente desde sus propias experiencias. El docente 2 manifest
entonces, que le gustara saber cules referentes seran los ms apropiados para desarrollar
la propuesta pedaggica, a lo que la Dra. Mnica respondi que, dado el carcter
colaborativo de la investigacin, la decisin no la poda tomar unilateralmente, el equipo
investigador, sino que se deba tomar en conjunto, con la participacin de todos los
involucrados. Adems, aclar que existan varias propuestas terico-prcticas para
desarrollar habilidades de pensamiento creativo, como las de Torrance, Margarita Amestoy,
291
pedaggicas. Dijo, tambin, que el solo hecho de compartir era un acto creativo porque
surgen ideas que otros profesores tenan ocultas, y si una persona lo hace, de una u otra
manera, se lograr un rendimiento ms efectivo. Luego, el docente 1 expres que lo ideal es
utilizar la creatividad para mejorar el nivel de aprendizaje de los estudiantes.
El docente 3 solicit, por su parte, que le aclararan la diferencia existente entre habilidades
y caractersticas creativas y, adems, si existe alguna relacin directa entre lo creativo y la
ldica. La investigadora Ftima de la Pea respondi que el desarrollo de habilidades de
pensamientos permite evidenciar caractersticas propias de las personas creativas, tales
como originalidad, fluidez, flexibilidad y elaboracin. El docente 2 opin que las
actividades ldicas motivan la participacin del estudiante y propician, de esta manera, su
creatividad.
Despus, la investigadora en cuestin afirm que los docentes de Ciencias Naturales, por lo
general, tendan a desarrollar ms el pensamiento lgico, esperando de los estudiantes
respuestas precisas y concretas. Frente a esto, el docente 1 pregunt si existen algunas
pautas o pasos que permitan desarrollar el pensamiento creativo en los estudiantes o, por el
contrario, solo es suficiente que el maestro cree espacios para que este se desarrolle de
manera libre y espontnea. La investigadora contest que desarrollar creatividad no es una
tarea fcil y que, aun cuando existen personas que poseen condiciones especiales, la
mayora de ellas son potencialmente creativas y requieren de un adiestramiento o
cualificacin que permita el desarrollo de la habilidad, de ah la necesidad de disear y
aplicar una estrategia con la cual se lleve a cabo este proceso. Inmediatamente, la tutora,
Mnica Borjas, expres que si se pretende desarrollar verdaderamente la creatividad, hay
que evaluar bajo qu supuesto se hace, establecer si se encamina de manera adecuada, o
295
qu etapas se llevan a cabo con las experiencias de uno o del otro para determinar as de
qu manera esas experiencias pueden enriquecer el proceso o, en caso de presentarse
aisladamente, organizarlas con provecho. Seguidamente, la investigadora Ftima De la
Pea explic sobre las etapas de la investigacin y las diferentes tcnicas a utilizar.
Mientras tanto, el docente 2 tom apuntes sobre las etapas y las categoras de la
investigacin Y, una vez finalizada la explicacin metodolgica, la investigadora pregunt
al auditorio si tena alguna inquietud acerca de lo desarrollado en el taller. El docente 2
manifest de inmediato que se siente muy complacido por ser elegido para realizar esta
investigacin. En tanto que el docente 6 manifest que: esto es un proceso abierto al
cambio y a la transformacin, los docentes quieren que se abran espacios para reunirse,
para aportar no solamente al mejoramiento de la prctica sino a mejorar el nivel de
formacin de los estudiantes. Ante ello, el docente 2 apunt que si uno no comparte sus
experiencias se enquista. Adems plante una ltima inquietud: cuando yo digo innovar
es lo mismo que creatividad?. La tutora intervino diciendo que se deba indagar cules son
las ideas que se tienen acerca de la creatividad, adems de revisar textos especializados en
la temtica, ya que hay mucha informacin al respecto.
Finalmente, la investigadora Arlyn Merio agradeci a todos los docentes por su
participacin en el taller e inform que en la siguiente semana se les entregara un
documento de consulta sobre pensamiento creativo, grupo focal e investigacin-accin.
10.1.4.2 INTERPRETACIN
Durante la realizacin del taller los docentes emitieron interrogantes respecto a lo que se
desea realizar en la investigacin como fueron: Cules referentes seran los ms
apropiados para desarrollar la propuesta pedaggica?, Cul es la lnea que se va a seguir
296
Vale aclarar que el docente 1 estuvo muy participativo y plenamente comprometido con lo
trabajado durante el taller, al igual que el docente 2 quien realiza anotaciones y realizaba
aportes significativos, adems de mostrar sus agradecimiento por haberlos escogido para
realizar la investigacin.
El docente 3 se mostr receptivo y atento, pero poco participativo.
En cambio, el docente 4 se mostr ms participativo en esta ocasin y evidenci su inters
sobre la manera cmo considera que se debe disear la estrategia.
El docente 6 realiz su primer encuentro con el grupo investigador y su nivel de
participacin fue valioso ya que mostr una actitud abierta al proceso de investigacin.
La tutora se mostr muy receptiva con las inquietudes planteadas por los docentes y su
disertacin fue muy amena permitiendo la participacin de todos los docentes y la
interaccin de las ideas, lo que esta experiencia una provechosa reflexin pedaggica.
10.1.5 PROTOCOLO DE ENTREVISTA A GRUPO FOCAL No. 5
Fecha: 11 de septiembre de 2006
Hora de inicio: 2:30 p.m.
Hora final: 3: 45 p.m.
Lugar: Oficina de Coordinacin Acadmica
Actores participantes: Docentes del rea de Ciencias Naturales
Moderadora: Ftima De la Pea
Observador asistente: Johana Navarro
Nombre de observadores: Arlyn Merio y David Marenco
Ttulo: Grupo focal a docentes en la etapa de reconocimiento y sensibilizacin
298
10.1.5.1 OBSERVACIONES
La docente investigadora Ftima De la Pea inici el grupo focal con una solicitud de
permiso para grabar la reunin, garantizando de antemano la confidencialidad de la
informacin recopilada. Inform a los docentes sobre el rol que ella iba a desempear como
moderadora y el de la investigadora Johana Navarro como observadora participante. A
continuacin, plante los objetivos propuestos para el grupo focal, y propuso los principales
temas a desarrollar, es decir: El pensamiento creativo, las estrategias pedaggicas y las
relaciones sociales.
La moderadora tambin expres que al grupo investigador le haba llamado la atencin la
manera como un docente haba conceptualizado el pensamiento creativo, puesto que lo
conceba como algo que deba domarse y moldearse e invit a los docentes para que
reflexionaran al respecto.
El educador nmero 2 manifest, entonces, que el pensamiento creativo jams podr
moldearse, ya que es espontneo y fluye en presencia de una situacin problmica. Desde
su perspectiva, en sntesis, el pensamiento creativo es producto de un momento, es una
chispa, es una luz que permite afrontar las situaciones con apertura y flexibilidad.
El docente nmero 1 intervino para proponer que lo que se moldean son las ideas, el
conocimiento. Entonces, la moderadora pregunt a ste ltimo docente si estaba o no de
acuerdo con que el pensamiento creativo es espontneo, a lo que responde que el
pensamiento creativo permite que las ideas y el conocimiento fluyan espontneamente.
El docente 4 opin tambin que el pensamiento creativo es espontneo y depende del
momento, de las aptitudes y de las habilidades. A lo que aadi la necesidad de
299
fundamentar los conocimientos, para manejarlo bien, con ldicas y juegos diferentes a lo
rutinario, porque de lo contrario no se puede ser creativo.
A su turno, el docente 3 consider que el pensamiento creativo es algo innato, que se va
desarrollando a medida que se entra en contacto con ciertas cosas y precis que se puede
orientar, guiar y colaborarle, pero no domarse.
El docente 2, por su parte, llam la atencin sobre el hecho de que la materia prima son los
estudiantes y que los docentes llegan al aula con las clases preparadas, pero los estudiantes
hacen que lo que estaba preparado tenga que reestructurarse e, inclusive, las preguntas que
se traan diseadas se transforman gracias a la chispa de algunos estudiantes. Entonces es
cuando, con base en esa dinmica, se les pone a trabajar de manera individual o en grupo.
Tambin manifest el docente 2 que, en los trabajos grupales, se observa una amplia gama
de facetas y situaciones del estudiante, a tal punto que uno se dice ni yo lo hubiera hecho
as. El conocimiento propio es, seala el docente 2, fundamental para ese espacio que uno
abre, donde ellos van a mostrar su espontaneidad y es muy beneficioso para generar
aprendizaje en el aula de una manera creativa.
La moderadora indag luego sobre los expertos en pensamiento creativo conocidos por los
docentes participantes del grupo focal.
El docente 2 respondi que le gusta mucho el planteamiento de Guilford, quien propone
que el pensamiento creativo consiste en mostrar, de una manera innovadora, una solucin a
una problemtica del pensamiento lateral manejada por De Bono.
Los docente 3 y 4 manifestaron que no tienen referente de ningn autor concerniente al
pensamiento creativo.
300
El docente 1 expres que no tiene la facilidad para retener ni aplicar los conceptos de los
autores especialistas en pensamiento creativo. Para l, lo importante es leer a un autor con
que uno se identifique y luego recrearlo, volver la clase ms amena y tener en cuenta la
afectividad. El docente 1 confes, asimismo, que no le gusta poner en prctica la
experiencia de otros y prefiere aplicar sus propias estrategias.
La moderadora solicita a los docentes que reflexionen sobre algunas respuestas que dieron
cuando abordaron las caractersticas que deba poseer una persona creativa como fueron:
libertad, liderazgo y ser nicos. Para ello el docente 3 comenta que al estudiante hay que
dejarlo participar que exponga todas sus ideas, para que as pueda desplegar toda su
imaginacin y hacerlo participativo dentro del proceso o cuando se vaya a aplicar la
estrategia; en contraposicin el docente 1 considera que a los estudiantes no hay que darle
mucha libertad, ya que ellos an son inmaduros y se les dificulta afrontar la libertad con
responsabilidad, ya que se puede generar brotes de indisciplina y se pierde la autoridad del
maestro. Con respecto al liderazgo el docente 2 expresa que esta caracterstica es relativa,
ya que no todos los creativos son lderes, as como el caso de algunos que hacen grandes
aportes a la ciencia, pero permanecen en el anonimato debido a que son tmidos. El docente
4 opina que esto es cierto porque se puede dar el caso tambin de que un lder tenga muchas
iniciativas y proponga cosas nuevas, mientras que otros solo tienen facilidad de expresar lo
que otros proponen, pero saben llegar al pblico. En cuanto a ser nicos el docente 1
considera que el estudiante debe reconocer que tiene una manera propia de expresar o de
sentir, de all que es capaz de ser innovador, original; y no entenderla como individualidad
o prepotencia.
301
302
El docente 3 opin al respecto que los estudiantes tenan creatividad para hacer muchas
cosas, pero que las dificultades econmicas los limitaban, aun cuando ellos eran muy
habilidosos, hasta el punto que muchas veces los profesores trabajaban con pocos recursos
para poder desarrollar las clases, y aun as se afectaba en gran medida el afianzamiento de
los temas y quizs esa era una de las mltiples razones por las que los estudiantes
mostraban un bajo desempeo acadmico.
Por su parte, el docente 1 manifest que las dificultades econmicas influyen notablemente,
pues segn l, es evidente que, debido a ello, no se va a obtener de los estudiantes un cien
por ciento, como uno espera, pero tambin reconoci que hay estudiantes que se escudan en
esta situacin para no hacer las cosas. Adems, expres que la institucin no cuenta con
materiales necesarios como por ejemplo: vestuarios para danza y obras de teatro, material
para la elaboracin de maquetas, dotacin adecuada del laboratorio y aulas de informtica
y, por ello, se ha dejado de hacer muchas cosas importantes.
El docente 2 intervino otra vez, proponiendo que el estrato socioeconmico bajo de los
estudiantes no repercute en su poder creativo; por el contrario, en cierta ocasin una
situacin problema ocasion una particular respuesta en el colegio. En concreto, los
estudiantes se organizaron para presentar un trabajo en Expociencia Juvenil 2005, en un
proyecto en el que solo se necesitaron cosas elementales y la aptitud creativa. Este proyecto
impact tanto a los estudiantes que decidieron emprenderlo, de modo que algo muy
pequeo se magnific, llevndolos a generar nuevas situaciones en su vida.
La moderadora pregunt, entonces, sobre cules eran las teoras pedaggicas que se tenan
en cuenta al momento de disear las estrategias para desarrollar las clases.
303
El docente 4 respondi que l utilizaba los preconceptos, ya que muchas veces el tema a
tratar era algo ya vivido en realidad y l pretenda crear en ellos el desequilibrio para que
buscaran nuevas ideas. Sin embargo, precis que esto no est institucionalizado, y que cada
docente tiene su propia metodologa de trabajo. En este sentido, aclara que los docentes
tienen toda la libertad y la autonoma para realizar el trabajo en el aula de la manera que
consideren ms adecuada, siempre y cuando cumplan con desarrollar por completo todo la
materia programada, ya que de lo contrario el coordinador acadmico, les llamaba la
atencin, ya que segn el este era un habito que tenan algunos profesores lo cual afectaba
el proceso de aprendizaje de los jvenes, y que por esta razn era muy difcil conseguir a
travs de el la apertura de espacios para desarrollar otro tipo de actividades en el momento
que los docentes tuvieran clases y que el era muy celosos con la parte acadmica y rara vez
otorgaba permisos que afectaran de alguna manera el desarrollo de las clases.
El docente 2 opin que la institucin, a travs de un modelo pedaggico, fundamentado en
Piaget, Ausubel y Vigotsky, parte de los saberes previos y busca propiciar un aprendizaje
significativo.
El docente 1 manifest que el modelo pedaggico era un hbrido de Vigotski, que plantea la
interaccin grupal, y Ausubel, quien da importancia a los saberes previos. Por lo general
indic el docente en cuestin que se trata de tomar todo lo que nos pueda servir, a veces,
se realizan clases magistrales, en otras ocasiones se parte de las ideas previas para ver el
bagaje que tienen los estudiantes, las cuales son ideas de Ausubel.
La moderadora tambin quiso profundizar con los docentes sobre cules eran las estrategias
que desarrollaban el pensamiento creativo y que, a su vez, ellos aplicaban en sus clases.
304
El docente 3 manifest que las estrategias que utilizaba en las clases para desarrollar el
pensamiento creativo eran, por ejemplo: tiras cmicas, dramatizados, concursos,
laboratorios, bingos, videos y crucigramas. Sin embargo, es consciente que los resultados
obtenidos muchas veces no estaban acordes con lo esperado, puesto que, en las aulas, haba
estudiantes que no mostraban inters por trabajar o a veces lo hacan por obtener una nota.
Con lo anterior, estos ltimos estudiantes no reflejaban compromiso ni entrega, por lo que
no impactaban en el grupo, siendo solo unos pocos estudiantes los que reciban este mrito.
El docente 2 inform tambin que a medida que avanzan los grados se va perdiendo el
inters. Por ejemplo, afirma que, en undcimo grado, solo ha podido realizar dos
actividades, puesto que ha disminuido el inters por la dinmica del juego, debido a que los
programas son tan cargados que no hay espacios adecuados y, por lo tanto, se ve limitado a
desarrollar la parte textual.
El docente 1 aduce que los estudiantes de ltimos grados hacen obras de teatro y que el
trabajo con ellos es favorable porque se comportan bien, mientras que, a los estudiantes de
menor edad les gusta ms que los lleven a ver vdeos. De todos modos, este docente
considera que a travs de esos vdeos se fomenta la creatividad porque captan
impresionantemente las ideas. Con respecto a las exposiciones, reconoce que no le gusta
asignrselas a los grados menores, pues, debe orientarlas demasiado, y especifica: Ellos
normalmente hacen dibujos, uno tiene que mostrarle algunos modelos para que se les abra
la perspectiva, si no se les presenta nada, todos traen lo mismo. Con los estudiantes
pequeos hemos realizado jueguitos, dilogos, y trabajos animados con los textos.
El docente 4 plantea que le gusta que los estudiantes escriban sus ideas y que l los enfrenta
a situaciones problmicas que deben resolver. Adems, informa que, en sus clases, los
305
estudiantes deben explicar con sus palabras los fenmenos naturales, sin tener en cuenta
datos numricos.
El docente 1 coment que tambin ha intentado la produccin escrita con los estudiantes
pequeos; sin embargo, se presentan algunas dificultades porque no tienen claridad sobre lo
que es un ensayo o un resumen.
Continuando con el propsito de la presente actividad, la moderadora pregunt que si el
cuerpo directivo tiene en cuenta la participacin de los padres de familia, estudiantes y
docentes al momento de tomar decisiones.
El docente 1 expres que todos los aos se hacen reuniones con los padres de familias para
informarles sobre los cambios que ha habido en la institucin. Como, por ejemplo, los
criterios de evaluacin y los principios de la institucin. La verdad es que, segn l, no se
toman decisiones arbitrariamente, ya que el consejo directivo suele ser el que las avala en
primera instancia; luego, se informa a los coordinadores de reas y, por ltimo, a los
profesores, desde donde se dan a conocer a la comunidad educativa, es decir, a los padres
de familias y a los estudiantes.
La moderadora aprovech el espacio para preguntar al grupo sobre el papel que ellos
desempeaban como docentes, ante esto el docente 2 tom la palabra para expresar lo
siguiente Considero que los docentes debemos estar muy capacitados para guiar el
aprendizaje de los estudiantes, ya que la mayora de ellos, necesitan de las explicaciones de
los docentes porque de lo contrario se confunden y no avanzan solos, el docente adems de
estar pendiente del aprendizaje de los estudiantes tiene que velar por mantener el orden
durante las clases y ms si est haciendo una actividad distinta como laboratorios, juegos,
306
etc. por esa razn yo ubico a mis estudiantes como creo conveniente para no tener
problemas con la disciplina y evitar inconvenientes como saboteo o faltas de respeto.
El docente 4 por su parte expres que un docente generalmente debe tener una respuesta
acertada a las preguntas de los jvenes puesto que de lo contrario perdemos credibilidad
ante ellos, por eso un docente nunca debe dejar de cualificarse para mejorar su prctica
pedaggica, otro aspecto que debemos tener pendiente los docentes, es corroborar
constantemente qu tanto aprenden los muchachos de todo lo que les enseamos, para as
hacerles ver dnde fallaron y cmo deben corregirlo
La moderadora expres que durante la realizacin del taller todos haban coincidido en que
la responsabilidad era el valor promovido en el desarrollo de sus clases, por tal razn les
pidi que justificaran su apreciacin. Para lo cual el docente 2 manifest que cuando una
persona es responsable puede cumplir a cabalidad con sus tareas, trabajos, estudia para las
evaluaciones, participa en las plenarias. Mientras que el docente 1 consider que un
estudiante responsable es autnomo en su proceso de aprendizaje y no es necesario estar
detrs de l constantemente para que rinda, sino por el contrario, solo necesita de unas
pautas para orientar su proceso. Sin embargo, el docente 4 aport, que adems de la
responsabilidad, haban otros valores tambin se tenan en cuenta en el momento de las
clases como fue el valor de la tolerancia y el respeto, ya que sin ello el ambiente de la clase
sera de completo desorden como ocurre cuando los estudiantes trabajan en grupos. A su
vez el docente 3, tambin dijo que la honestidad era imprescindible en la formacin de los
jvenes, ya que este valor se refleja en acciones como el desarrollo de sus evaluaciones y
presentacin de trabajos y tareas.
307
308
Este mismo docente consider que el conocimiento y los saberes previos son importantes,
sin embargo es necesario actualizarse y, no siempre se debe dar prioridad a la utilizacin de
los instrumentos tecnolgicos para desarrollar el pensamiento creativo, siendo ms bien
necesario tener en cuenta la aplicacin de una estrategia pedaggica favorable.
La siguiente intervencin de la moderadora consisti en indagar sobre cmo son las
relaciones entre de los docentes con la comunidad educativa. El docente 2 contest que las
relaciones entre los docentes son cordiales, amistosas, abiertas, flexibles y que hay
simbiosis entre ellos. Precis que a veces no tienen tiempo para cumplir con las actividades
propuestas, al punto que han programado una salida de campo con los estudiantes, pero no
han podido realizar la gua por dicha falta de tiempo. Aadi, adems, que cuando hay
encuentros entre los docentes se retroalimentan en lo pertinente a las estrategias
pedaggicas innovadoras para desarrollar procesos de pensamientos en el aula, pero aclar
que el departamento de Ciencias Naturales funciona si se asignan responsabilidades.
La moderadora pregunt, a continuacin, cules son las pautas de relaciones que se
evidencian entre los docentes del rea de Ciencias Naturales, a lo que el docente 2
respondi que tales pautas son la responsabilidad y la disciplina. De igual manera, el
docente 3 consider, en este sentido, que la comunicacin y la responsabilidad son pautas
importantes en sus relaciones, ya que siempre tratan de organizar y cumplir de manera
grupal las actividades que se les asignan como rea.
Volviendo a la pregunta sobre las relaciones con otras instancias de la comunidad
educativa, el docente 2 expres que, respecto a los padres, la relacin depende de la
situacin que se presente. Cuando la situacin es compleja, se remite al coordinador
acadmico, para que l d una luz sobre cmo solucionar el problema. Esto ltimo es una
309
especie de filtro que hace que el padre de familia salga de la institucin de una manera muy
calmada, aceptando con responsabilidad las decisiones tomadas
disciplinarias de su acudido.
El docente 4 manifest que las relaciones con las estudiantes son buenas en trminos
generales. Pero el docente 1 aclar que, aunque los estudiantes son respetuosos, algunos
piensan que los profesores se las tienen velada.
Sobre este comentario, el docente 4 opin que estas son situaciones aisladas.
El docente 1 expres tambin que algunos estudiantes le tienen apodos a los docentes,
como yarda, folclrico, entre otros, pero no ha percibido que les falten al respeto.
Tambin piensa que la edad de los estudiantes influye en su comportamiento.
El docente 4 afirm, por ltimo, sobre este particular, que el colegio es un paraso en
comparacin con otros, donde los estudiantes son muy irrespetuosos.
La moderadora indag luego si la gestin administrativa presentada en la institucin
favorece el desarrollo del pensamiento creativo.
El docente 2 manifest que el coordinador acadmico es quien da las directrices con
relacin al PEI del colegio.
El docente 1 expres que particularmente l piensa que s porque las directivas apoyan y
orientan las nuevas ideas, como el grupo de danza, o cualquier evento de este tipo que hay
en el colegio. Sin embargo, admiti que hay ocasiones en que las directivas se resisten a
colaborar en la apertura de espacios, sobre todo cuando consideran que se puede ver
afectado el desarrollo de las clases, cuestin con la que no est de acuerdo, pues, segn l,
cuando se planifican las cosas correctamente, las actividades se pueden realizar sin ningn
problema y quiz lo que ha faltado es organizacin a nivel institucional. Afirma,
310
finalmente, que por tratarse de una institucin publica es apenas normal que no se realicen
las cosas en un 100 por ciento como se tenan planeadas y que luego hayan contratiempos y
se tenga que correr para cumplir lo programado o excluir algunas actividades; no obstante
lo cual se cuenta con un espacio fsico, pedaggico y logstico propicio para el desarrollo
educativo.
La ltima pregunta de la moderadora a los docentes se refiere a los tipos de actividades que
se realizan en la institucin que, a su modo de ver, estn encaminadas al desarrollo de
habilidades de pensamiento creativo en los educandos. El docente 4 manifest que la
institucin
participa
anualmente
en
eventos
actividades
institucionales
es algo innato, que se va desarrollando a medida que se entra en contacto con ciertas cosas
y que se puede orientar, guiar y colaborarle, pero no domarse.
Con relacin al conocimiento que posean cada uno de los docentes con relacin a los
diferentes expertos que haban realizado estudios sobre creatividad y pensamiento creativo,
se logr establecer que el grupo en general desconoce los autores y tipos de estudios que se
han realizado alrededor de esta temtica y que solo uno de ellos conoce 2 autores como son
Guilford y De Bono pero no maneja con claridad los planteamientos de ninguno de estos.
En cuanto a las caractersticas se solicita aclarar algunas como fueron: libertad, liderazgo y
ser nicos. Los docentes empezaron aclarando que en cuanto a la libertad al estudiante hay
que dejarlo participar, que exponga todas sus ideas, para que as pueda desplegar toda su
imaginacin y hacerlo participativo dentro del proceso o cuando se vaya a aplicar la
estrategia; pero no hay que darle mucha libertad, ya que ellos an son inmaduros y se les
dificulta afrontar la libertad con responsabilidad, ya que se puede generar brotes de
indisciplina y se pierde la autoridad del maestro. Con respecto al liderazgo expresan que
esta caracterstica es relativa, ya que no todos los creativos son lderes, as como el caso de
algunos que hacen grandes aportes a la ciencia, pero permanecen en el anonimato debido a
que son tmidos, o puede dar el caso tambin de que un lder tenga muchas iniciativas y
proponga cosas nuevas, mientras que otros solo tienen facilidad de expresar lo que otros
proponen, pero saben llegar al pblico. En cuanto a ser nicos consideran que el estudiante
debe reconocer que tiene una manera propia de expresar o de sentir, de all que es capaz de
ser innovador, original; y no entenderla como individualidad o prepotencia.
En cuanto a la manera en que el PEI de la institucin refleja el desarrollo del pensamiento
creativo, los docentes consideraron que lo hace a travs de la realizacin de actividades
312
los estudiantes pequeos; pero son consciente que los resultados obtenidos muchas veces
no estaban acordes con lo esperado, pues haba estudiantes que no saban hacer un ensayo,
que no mostraban inters por trabajar o a veces lo hacan por obtener una nota, y que el
fenmeno se incrementaba a medida que avanzaban los grados..
Referente al papel que los docentes desempeaban en la institucin se pudo comentar que
los docentes deben estar muy capacitados para guiar el aprendizaje de los estudiantes, debe
estar pendiente del aprendizaje de los estudiantes, mantener el orden durante las clases,
laboratorios, juegos, etc, para evitar inconvenientes como saboteo o faltas de respeto,
generar credibilidad ante los estudiantes, debe corroborar constantemente qu tanto
aprenden los estudiantes para retroalimentarlo.
La moderadora pide a los docentes que aclaren la respuesta emitida por todos al considerar
que la responsabilidad era el valor promovido en el desarrollo de sus clases. Los docentes
manifestaron que cuando una persona es responsable puede cumplir a cabalidad con sus
compromisos, que adems les permite ser autnomo en su proceso de aprendizaje. Sin
embargo, aclararon que adems de la responsabilidad, se haban nombrado otros valores
como la tolerancia y el respeto, ya que sin ello el ambiente de la clase sera de completo
desorden como ocurre cuando los estudiantes trabajan en grupos. As como tambin la
honestidad la cual es imprescindible en la formacin de los jvenes, ya que este valor se
refleja en acciones como el desarrollo de sus evaluaciones y presentacin de trabajos y
tareas. Una vez aclarado estos valores, sus respuestas suscitaron a una nueva pregunta
sobre la relacin que existe entre el desorden y el trabajo en equipo. Para lo cual los
docentes concluyeron que cuando se realizan trabajo en equipo la mayora de los
estudiantes utilizan este espacio para hacer comentarios de situaciones personales que
314
muy buenas y los estudiantes en trmino general respetuosos. Por ltimo la moderadora
indag acerca de los tipos de relaciones entre los docentes se caracterizan por ser cordiales,
amistosas, abiertas, flexibles y que hay simbiosis entre ellos, se pudo observar que estas
estn guiadas por el respeto, la responsabilidad, disciplina, comunicacin y trabajo en
equipo, sin embargo el hecho de que los docentes tengan diferentes intereses conlleva a que
en algunas ocasiones se tengan que asignar responsabilidades para que no hayan diferencias
y no se afectan las relaciones al interior del grupo por ende se d el fortalecimiento del rea.
Ante la pregunta de la moderadora si la gestin administrativa presentada en la institucin
favorece el desarrollo del pensamiento creativo, los docentes comentaron que el
coordinador acadmico es quien da las directrices con relacin al PEI del colegio, que
apoyan y orientan las nuevas ideas, como el grupo de danza, o cualquier evento de este tipo
que hay en el colegio, pero hay ocasiones en que las directivas se resisten a colaborar en la
apertura de espacios, sobre todo cuando consideran que se puede ver afectado el desarrollo
de las clases y considera que lo que hace falta es planificar las actividades a nivel
institucional, a pesar que se realizan en la institucin actividades que favorecen el
pensamiento creativo como es participar anualmente en eventos o actividades
institucionales e interinstitucionales donde se evidencia un producto creativo, pero no se
desarrollan sistemticamente habilidades de pensamiento creativo en los estudiantes dentro
del desarrollo de las clases.
316
317
El docente 2 manifest que se deba tener conocimiento sobre conceptos como la Ciencia,
Pensamiento Creativo y Creatividad. Tambin se refiri a la necesidad de saber cmo
mantener la atencin de las estudiantes durante la clase.
El investigador David Marenco propuso, entonces, otra pregunta: Cmo conciben la
ciencia? El docente 2 respondi que la ciencia consiste en hablar de conocimiento,
descubrir, aclarar experiencias e implica la aplicacin de procesos. Para este docente,
adems, el conocimiento lleva a caminos y la ciencia a descubrir cosas y fenmenos.
Propuso, as mismo, que la ciencia exige formar jvenes capaces de hacer cosas nuevas,
creativos, inventivos y descubridores, y no repetidores.
Qu debemos saber hacer para estructurar una estrategia pedaggica?
El docente 1 contest que es importante seleccionar las situaciones problmicas acorde con
el desarrollo cognitivo de los estudiantes.
Qu necesitamos sentir para estructurar una estrategia pedaggica?
El docente 2 manifest que se necesitaba tener inters, deseos, ganas, voluntad, motivacin,
apoyo de la institucin, confianza, desaprender lo aprendido, romper la rutina.
Cmo debe estar estructurada una estrategia pedaggica?
Esta pregunta fue respondida por el docente 1, quien expres que la estrategia debe estar
plasmada en una gua, y esta debe contener los siguientes elementos: logros, saberes
previos y objetivos.
El docente 2 interpel, entonces, al docente 1 y aclar que la estrategia tambin debe
contener una terminologa clave, enmarcarse en un contexto, poseer unos principios
psicopedaggicos y contar con unos recursos, una metodologa y una evaluacin.
318
El docente 3 sugiri, por su parte, que la estrategia debe tener la flexibilidad necesaria para
ser aplicada en los distintos grados y asignaturas donde los docentes del rea impartan
clases.
Por qu consideras que es importante la etapa de planificacin durante el proceso de
investigacin?
Con relacin a esta pregunta, el docente 4 manifest que la planificacin es importante
porque permite disear y organizar la estrategia pedaggica.
Qu actividades deben desarrollarse en la estrategia?
El docente 3 manifest que le gustara que en la estrategia se implementaran juegos,
trabajos en grupos y algunas expresiones artsticas, siempre y cuando se mantenga la
disciplina del grupo en cada una de estas actividades.
Qu ventajas crees que puede traer el desarrollo de esta etapa?
Los docentes participantes coincidieron en afirmar que con ello se pueden prever
situaciones de tipo logstico y cronolgico, as como la disponibilidad de recursos
materiales y econmicos.
10.2.1.2 INTERPRETACION
Mediante este encuentro se busco sensibilizar a los docentes acerca de la importancia de su
participacin en el diseo de la propuesta pedaggica y llegar acuerdos sobre la manera
como debera estar constituida para favorecer de la mejor manera al desarrollo de
habilidades de pensamiento, al respecto se concluyo que: Los docentes conciben la ciencia
como un camino que permite al hombre descubrir cosas nuevas, replantear conceptos y el
ser protagonistas en el proceso de construccin de su propio conocimiento, donde no se
establezcan barreras ni limites para el ser humano y adems que este cree un alto nivel de
319
temtica, quien inicialmente explic los tres tipos de enfoques curriculares que, segn
Shirley Grundy, existen como son el tcnico, prctico y sociocrtico. El experto manifest
que en la prctica educativa se debe tener claridad acerca del tipo de ciudadano que se
desea formar, y en consecuencia el identificar las competencias y tipos de pensamiento que
se pretende desarrollar resulta ser una tarea importante pues esto direccionar el camino a
seguir y los objetivos, logros y alcances que conquistarn los estudiantes. De ah la
relevancia de seleccionar un enfoque curricular pertinente tanto con las necesidades del
educando como con las necesidades sociales. El tallerista explic los diferentes enfoques
antes mencionados. Sobre el tcnico manifest que este enfoque se haya orientado a la
consecucin de los objetivos de aprendizaje lo que permita controlar el ambiente de
aprendizaje, generando un gran inters por el conocimiento emprico y una especie de
obsesin por la eficacia; respecto a lo cual el docente 3 expres que si la estrategia se
orientaba de esta manera sera necesario slo plantear la estrategia y controlar que sus
objetivos se alcanzaran. El docente 2 manifest que entonces era ms sencillo porque el
control lo tiene el docente, que todo lo controla y se centra en que se desarrollen los temas
y se alcancen los objetivos.
Seguidamente el experto explic que si se orientaba la estrategia bajo la perspectiva
prctica lo ms importante, ms que los objetivos y su cumplimiento, era que toda la
accin pedaggica permitiera comprender los fenmenos educativos de tal forma que se
mejore la enseanza y el aprendizaje. Ante esta situacin el docente 1 argument que aqu
tambin el control o el seguimiento lo lleva el docente, en contraposicin a lo planteado el
docente 2 considera que aqu se tiene ms en cuenta al estudiante, a su proceso formativo.
El docente tres manifest que eso era lo que ellos hacan pero no saban que se llamaba de
321
esa manera. El experto explic que aqu, en este enfoque lo ms importante es comprender
la prctica de tal manera que pueda ser mejorada. Uno de los docentes manifest que ese
podra ser el que soportara la estrategia en el marco de la Investigacin- accin
colaborativa. En cuanto al enfoque socio-critico, el experto expres que el inters de este
era lograr que las personas de forma individual y de forma colectiva fueran responsables y
gestores de su propio destino y tomaran las riendas de su vida autnomamente. Adems
anot que desde este punto de vista la estrategia se orienta en un proceso de reflexin y
accin colectiva y cooperativa donde todos los actores participantes son piezas claves para
alcanzar dicho propsito. El enfoque curricular socio crtico motiva los procesos de anlisis
y crtica de la realidad social, porque esta entra a ser un mediador en el aula, los contenidos
no tienen sentido si no se confrontan con la realidad. Al respecto el docente 3 anot que
este enfoque era acorde a los propsitos de la investigacin-accin colaborativa y tambin a
lo que ellos queran en la propuesta pedaggica, ellos queran que los estudiantes no se
quedaran con los conocimientos vistos acrticamente sino que pudieran transformar sus
vidas con ellos.
En lo que respecta a los fundamentos que deban soportar a la propuesta, el experto
manifest la importancia de cada uno de estos. Acerca del epistemolgico manifest que la
ciencia se debe concebir como un proceso interminable, lo que la hace flexible y abierta al
cambio, sin descuidar el rigor metdico que debe caracterizarla. Mientras que el
fundamento sociocultural de la estrategia pedaggica debera tener presente el contexto de
la escuela y de la comunidad con el fin de generar transformaciones y contribuir a su
desarrollo.
322
pedaggicos por lo que se sugiere seleccionar el ms acorde con una estrategia pedaggica
que permita desarrollar habilidades de pensamiento creativo en los estudiantes.
Para lo cual el grupo investigador socializ los siguientes referentes pedaggicos: Sinctica
de Gordon, Pensamiento Lateral de Edward de Bono y Desarrollo de Habilidades de
Pensamiento Creativo de Margarita A. de Snchez.
Se inici la socializacin con la Sinctica de Gordon a cargo de las investigadoras Johana
Navarro y Ftima De la Pea, quienes plantearon los puntos relevantes relacionados con las
expresiones conceptuales Hacer familiar lo extrao y Hacer extrao lo familiar. Una
vez terminada la exposicin de este referente, se abri un espacio para analizar los aspectos
positivos y negativos al respecto.
El docente 2 adujo en su intervencin que ambas estrategias de la Sinctica permitan a los
estudiantes el aprender investigando, ya que, por un lado, la ciencia se torna cotidiana, es
decir se hace conocido lo extrao y, por otro lado, se poda hacer cientfico lo cotidiano.
El docente 3 manifest su inters en aplicar este referente en la disciplina que imparte
(Fsica), ya que los fenmenos fsicos son muy difciles de interpretar y comprender, por lo
que, a partir de la tcnica de hacer familiar lo extrao, se favorecera en los estudiantes el
proceso de comprensin del fenmeno y de la terminologa empleada.
El docente 1 consider que la propuesta era muy enriquecedora, puesto que los estudiantes
podran elaborar textos a travs de analogas; sin embargo, tambin expres que era
consciente de la complejidad que conlleva la elaboracin de analogas en el campo de las
Ciencias Naturales. Ante esto, el docente 4 expres que era ms factible aplicar este tipo de
metodologa en el contexto de las humanidades.
323
En segunda instancia, se socializ la teora del Pensamiento Lateral de Edward de Bono por
parte de la investigadora Arlyn Merio. Con respecto a este, los docentes 1 y 2
consideraron importante la manera como el autor concibe la creatividad, pero advirtieron
que plasmar su propuesta en el mbito escolar podra resultar confuso, ya que si bien sera
muy fcil adaptar algunas fases al proceso de enseanza-aprendizaje, otras fases, en
cambio, se orientan especficamente a desarrollar la creatividad en el mbito empresarial.
Posteriormente, el investigador David Marenco socializ el referente de Habilidades de
Pensamiento Creativo de Margarita A. de Snchez. El docente 1 consider pertinente esta
propuesta por plantear una metodologa clara y coherente, que consta, por dems, de
unidades y lecciones bien definidas y brinda libertad al docente para que seleccione las
actividades ms acordes con las necesidades de los estudiantes y de hecho se pueden
adaptar a cualquier temtica de Ciencias Naturales. Tambin el docente 2 expres su
conformidad con la propuesta de Margarita Amestoy, aduciendo que es completa, pues,
conlleva a un aprendizaje autnomo y original y propicia el desarrollo de la independencia,
que es lo que necesitan los jvenes que son la razn de nuestra profesin.
Una vez conocidos los referentes psicopedaggicos y teniendo en cuenta los intereses,
necesidades y el contexto de la escuela, los docentes consideraron en comn acuerdo que
el referente ms adecuado para disear una estrategia pedaggica que promueva el
desarrollo de habilidades de pensamiento creativo en la escuela era el de Margarita
Amestoy de Snchez. Aparte de lo ya expresado al respecto por parte del docente 1, los
dems coincidieron en afirmar que la ltima propuesta socializada, va ms all de lo
convencional, al pretender que el aprendizaje de los estudiantes no se quede en el dominio
de conceptos sino, que trascienda hacia la generacin de ideas novedosas y al desarrollo de
324
fin de
y aplicarla durante los das sbados y las horas de Ciencias Naturales que coincidieran con
las horas disponibles del resto de los docentes del rea, para que, de esta manera, todos
pudieran estar presentes durante la puesta en prctica. El resto de docentes estuvo de
acuerdo con la propuesta de trabajo planteada, puesto que, segn el docente 4, las directivas
no son muy dadas a abrir este tipo de espacios por la necesidad que prima en la institucin
de optimizar el tiempo para desarrollar los contenidos. Expreso adems que si los docentes
no podan cumplir a cabalidad con lo programado para el periodo, el coordinador
acadmico colocaba en tela de juicio el trabajo de sus compaeros y el suyo, y que esta
situacin haba sido en mas de una ocasin motivo de discusin entre ellos, puesto que se
llegaba a pensar que los profesores se atrasaban en sus clases por que faltaba compromiso,
por que realizaban muchas actividades extraclase, y que por lo tanto tenan que ver la
posibilidad de reunirse fuera de la institucin para ahorrar tiempo y disear la propuesta en
el menor tiempo posible, para tratar de no afectar el horario laboral.
10.2.2.2 INTERPRETACION
Este encuentro tuvo como objetivo dar a conocer a los docentes la importancia de disear
una estrategia bajo la orientacin de un enfoque curricular y de los fundamentos
Epistemolgico, Sociocultural y Psicopedaggico. Los investigadores se dieron a la tarea
de invitar a este encuentro un experto en investigacin que explicara los 3 tipos enfoques
curricular que existen, con el fin de que los docentes seleccionaran uno que estuviera
acordes con las necesidades de la investigacin. Con respecto a los fundamentos el experto
dio a conocer la importancia de soportar la estrategia pedaggica bajo cada uno de ellos.
Con relacin al enfoque Psicopedaggico el grupo investigador dio a la tarea de
proporcionar al grupo un abanico de autores que han realizado estudios alrededor de
326
creatividad y pensamiento creativo, con el fin de, colectivamente con los docentes del rea,
analizarlos a profundidad y seleccionar el ms acorde con los propsitos de la propuesta a
disear. Despus de abrir un espacio que permiti comprender a un mayor nivel cada uno
de estos referentes, el grupo coincidi en que la estrategia estara mejor soportada si se
fundamentaba bajo los principios de Margarita A. de Snchez, puesto que esta autora
aborda el desarrollo de las habilidades de pensamiento creativo desde una perspectiva
educativa y
estudiante desarrollar su creatividad. Sin embrago resaltaron que esta autora desarrollaba su
estrategia bajo la perspectiva de una temtica especifica, por esta razn en este mismo
encuentro surgi la necesidad de seleccionar la temtica de estudio bajo la cual se acotara
la estrategia pedaggica, para lo cual uno de los docentes sugiri la temtica del Sistema
Digestivo en el grado octavo ya que durante las horas en la que se desarrollara las clases en
ese saln el resto de los docentes del rea tenan la disponibilidad de asistir a los encuentros
que se tendran con las estudiantes para aplicar la estrategia.
Con respecto al enfoque curricular, los docentes acordaron seleccionar el enfoque
sociocrtico, teniendo en cuenta que la institucin y especficamente el rea de ciencias
naturales siempre ha tenido la intencin de afectar la vida y el bienestar de los estudiantes
desde el tratamiento de cada una de las temticas y el diseo e implementacin de la
propuesta se convertira en una experiencia que posibilitara la articulacin de la escuela
con la comunidad, con la realidad vivida por los estudiantes.
Durante este encuentro el grupo investigador logro inferir que era tanta la motivacin de los
docentes del rea de Ciencias Naturales para participar en el diseo y aplicacin de la
propuesta que establecieron un horario alterno que permitiera optimizar aun ms el tiempo
327
y agilizar el proceso de diseo y aplicacin de la misma, puesto que eran concientes que
este trabajo era muy dispendioso y que con solo las 2 horas de reunin de rea semanales
con las que se contaba en el departamento no era posible avanzar lo suficiente.
10.2.3 PROTOCOLO DE OBSERVACIN N 8
Fecha: 12 de febrero de 2007
Hora de inicio: 1:30 p.m.
Hora final: 3:30 p.m.
Lugar: Biblioteca
Actores participantes: Docentes del rea de Ciencias Naturales y Educacin Ambiental y
grupo investigador
Nombre del observador: Ftima De la Pea, David Marenco, Johana Navarro y Arlyn
Merio
Ttulo: Diseo de la estrategia pedaggica
10.2.3.1 OBSERVACIONES
Ante la necesidad de adaptar la estrategia de Margarita A. de Snchez a la temtica del
Sistema Digestivo, como fue acordado en el ltimo encuentro, dado el 13 de noviembre de
2006, el docente 2 manifest que, para hacer aportes significativos a este encuentro, el
grupo de docentes se haba reunido previamente con el propsito de profundizar en algunos
aspectos de Margarita A. de Snchez. Durante este encuentro, el docente 1 pudo entender
que El pensamiento creativo se puede desarrollar en todas las personas siempre y cuando
el
328
docente 3 opina que aunque existen algunas personas con condiciones innatas, estas
habilidades pueden irse desvaneciendo si no se cultivan a lo largo de la vida.
Lo anteriormente expresado sirvi de plataforma para generar sugerencias con el fin de
establecer el diseo de la estrategia.
En tal sentido, el docente 4 propuso que, para desarrollar habilidades de pensamiento a
travs de una temtica, era necesaria una fundamentacin conceptual sobre el Sistema
Digestivo. Apoyando la propuesta anterior, el docente 1 propuso para tal fin una etapa
denominada: Conceptualizacin de la temtica de estudio. El docente 2 expres que,
atendiendo al modelo pedaggico de la institucin, se debe partir de lo que el estudiante
reconoce o domina de la temtica a fin de identificar la manera de orientar el conocimiento.
De all que se mostr de acuerdo con el nombre sugerido para esta etapa por el docente 1.
Uno de los investigadores sugiri, a su vez, la utilizacin de recursos tecnolgicos,
prcticas experimentales, construccin de mapas conceptuales y actividades ldicas o de
afianzamiento para alcanzar una adecuada construccin y apropiacin conceptual.
El docente 1 se sinti motivado con la utilizacin de recursos tecnolgicos, debido a que
tuvo la oportunidad de capacitarse en el uso de las TICs como herramienta de aprendizaje,
por esto se ofreci a indagar al respecto y llevar, para el prximo encuentro, una propuesta
acerca de cmo adaptar las TICs en esta primera etapa de la estrategia pedaggica.
Una vez precisada la estructura de la primera etapa, el docente 3 sugiri adaptar cada una
de las lecciones propuestas por Margarita A. de Snchez al tema acordado con el propsito
de priorizar en el desarrollo de habilidades de pensamiento creativo y en la profundizacin
de la temtica de estudio, a travs de las situaciones problmicas y los cierres de dichas
lecciones. El docente 2 coment que esta no era una actividad fcil de hacer y que
329
consideraba que
un lenguaje
especializado debido a que esta situacin le permita mejorar su diccin y tambin poder
expresar con propiedad sus ideas.
El docente 1 manifest al respecto que era muy favorable exigirle a los estudiante para que
pudieran dar mas y se comprometieran al mximo con su proceso de formacin, pero
tambin era cierto que todo cambio genera dificultades y que si lo que se quera era que los
estudiantes realizaran aportes valiosos durante su participacin de la puesta en prctica de
la propuesta, entonces era conveniente dosificar el lenguaje para que pudiesen participar
activamente en la realizacin de las actividades propuestas en la estrategia
Para finalizar, el docente 4 consider necesario elaborar una etapa que permitiera visualizar
durante todo el proceso de aplicacin la apropiacin conceptual de la temtica y el
desarrollo de habilidades de pensamiento creativo; para tal efecto propuso que dicha etapa
estuviera inmersa especficamente en las actividades a disear para la primera etapa y las
330
situaciones problmicas y los cierres de la segunda etapa de la estrategia, una vez acogida
esta idea, se determin entre todos los docentes llamarla Cualificacin de las
manifestaciones cognitivas y de los procesos de pensamiento creativo. Para la
implementacin de esta etapa se consider necesario emplear instrumentos que permitieran
recoger informacin de cada una de las actividades a disear para el desarrollo de las
etapas 1 y 2.
10.2.3.2 INTERPRETACIN
Este encuentro permiti establecer las etapas de la estrategia pedaggica, los propsitos de
cada una de estas y las actividades que las integraran, para lo cual uno de los docentes se
comprometi a disear para el prximo encuentro una actividad que permitiera vincular el
uso de las TICs en la primera etapa, cuyo propsito fundamental era la de fortalecer la
conceptualizacin de la temtica de estudio en los estudiantes. Con relacin a la segunda
etapa el grupo investigador se comprometi a adecuar las lecciones a la temtica de estudio
a travs del diseo de situaciones problmicas relacionadas especficamente con el Sistema
Digestivo. As como tambin acotar el lenguaje de las lecciones a la edad mental de los
estudiantes de tal manera que estos pudieran realizar aportes valiosos y participar
activamente durante la puesta en prctica de la propuesta. Por ltimo un docente anoto que
era necesario ir monitoreando el proceso con relacin
creativo y la contextualizacin de la temtica y que para ello era necesario crear una tercera
etapa que estuviera presente durante todo el proceso y que para lo cual las actividades
diseada en la primera y segunda etapa de la estrategia deban apuntar a este propsito.
331
profesor. Adems, para afianzar los contenidos, se deban realizar actividades ldicas, una
experiencia de laboratorio, la elaboracin de una Web Quest que, la construccin de un
mapa conceptual y la elaboracin de un folleto.
El docente nmero 2 aprob la realizacin de la Web Quest debido a que piensa que es una
herramienta tecnolgica que favorece el aprendizaje colaborativo y la interdisciplinariedad
con otras reas del conocimiento. Adems, permite en los estudiantes mayor motivacin en
el momento del desarrollo y la apropiacin de la temtica.
El docente 3 consider que las clases que imparten diariamente deberan organizarse de la
misma manera como se encuentra estructurada esta etapa de la estrategia, puesto que el
orientar de esta manera las clases permita al docente innovar en el aula y oxigenar el
proceso educativo ya que los estudiantes se saturaban al realizar las mismas actividades
durante las clases pero que, debido a aspectos como el tiempo y las mltiples obligaciones,
no es posible orientar el proceso pedaggico de esta forma.
Finalmente, el grupo investigador hizo entrega a los docentes de un material que contiene
los 4 momentos donde se desarrollan las 30 lecciones propuestas por Margarita A de
Snchez. Esto con el propsito de que se apropien de ellas para que en el siguiente
encuentro pudieran retroalimentar cada una de las situaciones problmicas que presentan en
las lecciones.
10.2.4.2 INTERPRETACIN
Durante este espacio con los docentes se discuti acerca de la mejor manera de estructurar
la primera etapa de la estrategia pedaggica, para lo cual uno de los docentes considero
necesario rescatar la exploracin de ideas previas en los estudiantes ya que en aos
anteriores era visto en el colegio como un elemento institucional en el proceso de
333
334
Con respecto a la pregunta orientadora se pudo observar que los conceptos eran muy
simples, carecan de argumentacin cientfica y su vocabulario era poco fluido, sin embargo
las subpreguntas que surgieron de la exploracin se caracterizaron por ser de su inters,
respondan a situaciones cotidianas y generaban en ellos muchas expectativas que fueron
resueltas durante el desarrollo de la temtica. Cabe resaltar que solo un nmero reducido de
estudiantes estuvo presto a participar.
en observarse fue el desconocimiento por parte de las estudiantes de trminos claves
relacionados con la anatoma, fisiologa y enfermedades del Sistema Digestivo. Adems, se
denotaba en ellos un lenguaje poco fluido y carente de propiedad. Puesto que
constantemente preguntaban a los docentes si la manera como estaban realizando la
actividad estaba correcta.
Seguidamente, se abri un espacio para que los estudiantes elaboraran un glosario con las
palabras desconocidas encontradas en el prrafo introductorio de la gua. Tambin, se les
pidi que hicieran comparaciones y contrastaciones e, igualmente, que interpretaran y
analizaran situaciones. Una vez realizado esto, se dio paso a la socializacin del trabajo,
cuando se evidenci que los estudiantes estaban motivados para participar, plantear sus
propios puntos de vista, refutar opiniones y aclarar conceptos, todo ello orientado por el
docente.
Posteriormente, se dio lugar a la realizacin de una actividad ldica y de una Web Quest
con el propsito de consolidar la temtica de estudio. Un aspecto a destacar durante el
desarrollo de la actividad ldica, fue el dinamismo, la alegra y el compromiso mostrado
por las estudiantes, lo que qued claro en la expresin lanzada textualmente por un grupo
335
de jvenes: No queremos que se acaben, pdanle por favor la otra hora al profesor, no
sabemos por qu cuando la clase esta chvere el tiempo se va ms rpido.
En el siguiente encuentro, se vio la necesidad de trasladar a los estudiantes a la sala de
informtica, con el fin de aplicarles la Web Quest, con lo que desarrollaron ejercicios a
partir de los recursos sugeridos, elaboraron folletos y realizaron un laboratorio que permiti
alternar la teora con la prctica. Como ocurri antes, se not a los estudiantes organizados
y dispuestos a cumplir a cabalidad los compromisos asignados. En lo que respecta, por
ltimo, al laboratorio realizado, se destac la solidaridad al compartir los materiales de
trabajo.
El docente nmero 3 concluy que las actividades que se planearon para esta etapa fueron
muy asertivas y que era evidente la manera en que se haba favorecido el proceso de
enseanza aprendizaje.
10.2.5.2 INTERPRETACIN
Durante la primera etapa de la estrategia se observo en el grupo de estudiante mucha
inseguridad y timidez al momento de realizar las actividades propuestas ya que
constantemente se dirigan a los docentes para que estos avalaran el trabajo que realizaban.
Una vez socializada la gua de consulta se not en el grupo un cambio considerable en el
comportamiento de los estudiantes, puesto que se vean motivados, ms espontneos,
expresaban sus ideas sin temor a ser objetos de burla de los dems compaeros de curso.
Seguidamente se desarrollaron las actividades programadas para esta etapa con lo cual los
docentes concluyeron que las actividades fueron asertivas puesto que el propsito de la
misma se haba cumplido ya que los niveles de participacin, organizacin, el
336
una lectura reflexiva (ver anexos) y que servira de anclaje, para luego, entrar de lleno con
la aplicacin de las lecciones. Por otra parte, se sugiri un cambio en el ejercicio de
aplicacin # 2 de esta misma leccin, el cual busca consolidar en los educandos el
desarrollo del pensamiento divergente. Originalmente, se solicitaba a los jvenes que
pensaran en los alimentos que se pueden elaborar a partir del maz, ante lo cual, los
docentes consideraron que este ejercicio no permita generar ideas no convencionales en los
jvenes, sino que, por el contrario, encasillaba su pensamiento. Entonces, sugirieron
remplazar la palabra alimentos por cosas, dejando de esta forma a los estudiantes en
libertad de imaginar cualquier tipo de cosas novedosas.
LECCIN 2: En lo concerniente a las lecciones 27, el docente 2 propuso revisar la
redaccin de las preguntas de los cierres, puesto que el lenguaje empleado tenda a ser
difcil de comprender para las estudiantes del grado en el que se iba a aplicar la estrategia y
quizs esto podra afectar el propsito de la misma. El docente 3, por su parte, manifest
textualmente que la leccin 2 le haba llamado la atencin de sobremanera, al considerarla
precisa para emplearla en la evaluacin de competencias de las temticas que desarrollaba
normalmente como profesor de ciencias.
LECCIN 4: En lo que respecta a esta leccin, el docente 2 expres, que aun cuando
todas las lecciones tenan como propsito desarrollar habilidades de pensamiento y afianzar
las temticas, esto ltimo se evidenciaba an ms en el ejercicio de aplicacin de esta
leccin, puesto que se empleaba el juego como mecanismo para que los jvenes
aprendieran a establecer reglas y principios y, a la vez, consolidaran la temtica
desarrollada en la primera etapa de la estrategia.
338
LECCIN 5: En cuanto a esta leccin, el docente 4 opin que era pertinente para aplicarla
a los jvenes porque les permita aprender del error. En este sentido, l consideraba que
usualmente ellos vean los errores cometidos como una forma de fracaso pero que, por el
contrario, la autora del texto empleaba el error como un instrumento efectivo
para
341
LECCIN 12: para una mejor y mayor comprensin de esta temtica, los docentes
solicitaron aclarar las diferencias entre los Tipos de Operaciones de Pensamiento y los
Procesos de Consolidacin. El docente 1 consider que esta leccin les generara
dificultades a los estudiantes debido a su complejidad, sin embargo, estim pertinente la
situacin problmica planteada.
LECCIN 13: en cuanto a esta leccin los docentes consideraron apropiados los tres
ejercicios propuestos en la situacin problmica; no obstante, sugirieron cambiar el
ejercicio de semejanzas y diferencias la relacin hambre-gula, por anorexia y bulimia,
debido a que el trmino gula puede ser desconocido, en cambio, los trminos sugeridos
hacen alusin a los trastornos mencionados en el desarrollo de las clases anteriores.
LECCIN 14: en esta leccin se sugiri cambiar el producto agrcola propuesto por dos
que generen mayor nmero de opciones, como son: la caandonga (fruto) y el estropajo.
Tambin sugirieron dividir el curso en dos grupos para desarrollarlo.
10.2.7.2 INTERPRETACIN
Como continuacin de la jornada que permite revisar y corregir las lecciones propuestas
teniendo como referencia la estrategia de Margarita A de Snchez adaptada a la temtica de
Sistema Digestivo, se pudo inferir que los docentes:
- Solicitaron clarificar la operacin de pensamiento Planificacin ya que pareciera
imprescindible desarrollar secuencialmente cada una de las lecciones anteriores, pero se les
aclar que para ello se requiere de unos pasos que son aplicables segn las necesidades de
la situacin problmica y, por ende, su orden est sujeto a variaciones o, incluso, se puede
prescindir de algunos de ellos.
342
343
345
- Proponen modificar el invento ya que era muy complicado y sugieren cambiarlo por la
leche de Magnesia, pues, es un producto que los estudiantes conocen bien.
10.2.9 PROTOCOLO DE OBSERVACIN N 14
Fecha: 7 de mayo de 2007
Hora de inicio: 4:00 p.m.
Hora final: 6:15 p.m.
Lugar: Biblioteca del Colegio Sofa Camargo de Lleras
Actores participantes: Docentes del rea de Ciencias Naturales y grupo investigador
Nombre del observador: Johana Navarro Rueda
Ttulo: Diseo de la segunda etapa de la estrategia pedaggica. Lecciones 22-25
10.2.9.1 OBSERVACIONES
Antes de iniciar el trabajo en s, el docente David Marenco explic el propsito de la
leccin 22.
LECCIN 22: A travs de esta leccin, se pretenda llevar a cabo el anlisis de las familias
de inventos a travs de la comparacin y de las relaciones entre sus caractersticas. El
investigador David Marenco propuso como inventos a analizar una mquina escaladora
para adelgazar y una caminadora para hacer ejercicios. Sin embargo, una vez escuchada la
propuesta, el docente 2 sugiri, en cambio, que se utilizaran la leche de Magnesia y la
solucin de Bicarbonato de Sodio. Esta propuesta les pareci muy acertada tanto a los
docentes como al grupo investigador, pues, as, se mantena la secuencia del trabajo
realizado y constituan ejemplos ms sencillos y cotidianos para las estudiantes.
LECCIN 23: Esta leccin se refiere a la evaluacin de inventos concretos. Al respecto,
se explic cul era su propsito y se analizaron en concreto los inventos con las que se
346
348
10.2.9.2 INTERPRETACIN
Una vez realizada la revisin y correccin de las lecciones 21 25, se pudo inferir que los
docentes:
- Sugieren que para llevar acabo el anlisis de las familias de inventos se deba cambiar el
invento propuesto por el de la leche de Magnesia y la solucin de Bicarbonato de Sodio al
ser coherente por la secuencia del trabajo realizado y constituan ejemplos ms sencillos y
cotidianos para las estudiantes.
- Proponen que para hacer la evaluacin interna se trabajar con la leche de magnesia y para
la evaluacin externa el hidrxido de magnesio, esto con fin de conocer cmo se mejora un
producto.
- Toman como producto que se desea mejorar al anticido, por ser un producto que los
estudiantes conocen bien.
- Estuvieron de acuerdo en excluir las lecciones 26 - 29 ya que pretenden hacer un estudio a
profundidad de procedimientos (anlisis, evaluacin, mejoramiento e invento), por lo tanto
no lo consideran pertinente con el propsito en s, el cual es lograr que los estudiantes
propongan un invento concreto y que sea producto de su imaginacin e inventiva.
- Reconocen la importancia de esta estrategia para desarrollar habilidades de pensamiento
creativo, puesto que por medio de ella el estudiante adquirir un aprendizaje autnomo y
puede ir ms all del dominio de conceptos; adems favorece la independencia,
originalidad, seguridad y autoconfianza.
Se logr evidenciar a partir de los comentarios hechos por los docentes, que la estrategia
haba llenado sus expectativas ya que el comportamiento de los estudiantes haba sido
favorable en lo que iba corrido de la aplicacin de la estrategia, puesto que los jvenes
349
10.2.10.1 OBSERVACIONES
Para esta puesta en prctica, se llevaron a cabo siete encuentros, realizados en la medida
que fueron diseados los momentos con sus respectivas lecciones.
La puesta en prctica se desarroll durante las horas acadmicas destinadas para el rea de
Ciencias Naturales; pero tambin se cont con un espacio los das sbados para avanzar en
la socializacin de la propuesta. Esto ltimo se logr gracias al apoyo y autorizacin de los
padres de familia de los educandos, as como de los directivos y docentes.
350
transformarlo en cualquier otra cosa original, y que en este tipo de clases tenia validez
deformar cambiar y hasta exagerar un poco la realidad en sus mentes, por que les permitan
que su imaginacin volara y despertar en ellos ese duende travieso y que esta experiencia
les haca recordar cuando estaban en el preescolar y primero de primaria, ya que en esa
poca no importaban las notas y no haba la presin de contestar exactamente todo lo que
estaba en los libros como ocurra en el bachillerato, que por el contrario, a sus profesoras
les importaba mas que ellos preguntaran, que fueran curiosos y que dijeran cosas que
hicieran rer y que sus profesores, el medio y sus padres, de alguna manera haban
apagado esa chispa con la que nacan
acadmica, luego un joven pregunt por qu los intereses de la escuela, o profesores, son
diferentes a los de nosotros, si se supone que estn formando es a los jvenes no a ellos ?
Y adems argumento es verdad que es importante aprender cosas como matemtica
conceptos de biologa, espaol, ete, pero tambin es interesante que motiven en nosotros la
curiosidad y que nos hagan pensar que no todo esta hecho y que podemos ser tiles para
aportar en la creacin o el mejoramiento de algo, esto nos hace sentir que nos tienen en
cuenta y que somos importantes por que uno como estudiante siente orgullo y confianza en
si mismo cuando ve, que creo algo o aporto para ello y los dems lo valoran, puesto que de
lo contrario lo nico que cultivan en nosotros es el conformismo, la dependencia y la
conviccin de que para que, pensar, si todo esta hecho y que lo nico que debemos hacer es
aprender lo que nos ensean los profesores y lo que es casi lo mismo que esta escrito en los
libros, por que eso es lo que mas le importa a los docentes. Este tipo de opiniones
expresadas por los jvenes corrobor que el ambiente de la clase generado durante este
tercer momento era muy apropiado para fortalecer tanto su personalidad como la
352
estaban pesando, creando, haciendo a un lado esa actitud pasiva, al dejar de ser solo
reflectores del pensamiento e ideas de otros.
Al finalizar, el docente 1 pidi la palabra para opinar al respecto, pues haba notado que a
medida que se avanzaba en la aplicacin de la estrategia, los jvenes participaban ms y
que sus intervenciones denotaban una evolucin en el proceso de reflexin. Esto porque al
principio se observaban inseguros y tmidos, prefiriendo guardar muchas veces silencio y
los que normalmente participaban solan no ser concisos en sus respuestas o contestaban
bsicamente por impulso e improvisacin.
10.2.10.2 INTERPRETACIN
El apoyo de los padres, estudiantes y directivas del plantel fue crucial para poder aplicar la
estrategia en la institucin con el grupo asignado.
En el inicio de la segunda etapa los estudiantes volvieron a manifestar la actitud pasiva
reflejada durante el comienzo de la primera etapa, debido tal vez a que no estaban
acostumbrados a realizar este tipo de actividades poco convencionales como era trabajar las
operaciones de pensamiento creativo, abordando la temtica, adems comentaron que les
causaba temor y vergenza que sus compaeros se burlaban si llegaban a expresar en forma
errada sus puntos de vista, esto da a entender la poco autoconfianza que se tienen. Pero al ir
desarrollndose la estrategia se pudo notar el cambio de aptitud de los estudiantes, ya que
las intervenciones no eran monopolizadas y todos escuchaban con atencin y respeto los
puntos de vista de sus compaeros, lo que incrementaba an ms su seguridad y
espontaneidad.
354
10.2.11.1 OBSERVACIONES
El grupo de docentes del rea de Ciencias Naturales y el equipo investigador consideraron
que, para el desarrollo de esta tercera etapa, denominada: Cualificacin de las
manifestaciones cognitivas y de los procesos de pensamiento creativo, era necesario
recoger informacin de cada una de las actividades propuestas en la etapa 1 y 2, como
355
10.2.11.2 INTERPRETACIN
Para llevar acabo la tercera etapa de la propuesta se hace necesario recopilar todos los
instrumentos empleados en la primera y segunda etapa, estos instrumentos son:
- Primera Etapa: pregunta orientadora, gua de taller de consulta, gua de laboratorio, mapa
conceptual y Web Quest.
- Segunda Etapa: las situaciones problmicas y los cierres de todas las lecciones.
356
instructivo elaborado por Margarita A. de Snchez. Igualmente, expres que senta una
gran satisfaccin porque haba colaborado y brindado aportes significativos a la propuesta.
El docente 3 opin que, al participar activamente en la investigacin, lo haba motivado
para consultar sobre el desarrollo de habilidades de pensamiento creativo de Margarita A.
de Snchez y que esta consulta minuciosa le permiti atreverse a aplicar algunas de las
lecciones en el desarrollo de una clase de fsica.
La moderadora continu interrogando al grupo sobre qu nuevas caractersticas del
pensamiento creativo evidenciaron en las estudiantes durante el desarrollo de la segunda
etapa. El docente 1 considera que el pensamiento creativo se evidencia en caractersticas
como la originalidad, es decir ver las cosas de una manera diferente y la generacin de
propuestas; en tanto que el docente 4 consideraba que la persona creativa debe tener mucha
seguridad en s mismo para flexibilizar la mente; el docente 3 considera que debe ser capaz
de producir ideas. Mientras cada docente expona su punto de vista con respecto a las
caractersticas, el docente 2 tomaba apuntes. Una vez finalizaron los docentes, este ltimo
expres que
esperadas.
La moderadora retom la palabra preguntndole al grupo sobre qu nuevas ideas surgieron
en la etapa de diseo en la accin.
359
El docente 3 sugiri al respecto ejemplos como asociar al acto creativo actividades de tipo
ldico, ya que stas potencializan el desarrollo de habilidades del pensamiento creativo, al
despertar la imaginacin hasta el punto de generar ideas novedosas, tiles y concretas, que
permiten, a su vez, dar solucin a problemas cotidianos.
El docente 1 manifest que le gustara participar en otro ciclo de investigacin-accin
colaborativa, pero ahora con estudiantes de bsica primaria, porque le inquietaba saber
cules seran los resultados con estudiantes de edades mentales tempranas, as como
tambin si se podra aplicar en asignaturas como Qumica y Fsica.
El docente 2 plante que se le debera otorgar ms tiempo a cada leccin para que el
proceso de observacin, anlisis e interpretacin de situaciones presentadas en el grupo
pudiera ser lo ms objetivo posible y recalc la idea planteada por la docente 1, sobre
aplicar la propuestas en otros grados y reas del conocimiento.
El docente 1 expuso que no estaba de acuerdo con su compaero en lo pertinente a ampliar
el tiempo para desarrollar las lecciones, pues, esto implicara restarle tiempo al desarrollo
de las clases. En cambio, estim que lo ideal sera abrir una ctedra especfica para
desarrollar exclusivamente habilidades de pensamiento creativo o, en su defecto, adoptar
esta estrategia como un modelo a seguir dentro del desarrollo normal de cada clase. De esta
forma, todas las reas se orientaran bajo la misma perspectiva de trabajo y el proceso sera
ms enriquecedor. El grupo de docentes estuvo de acuerdo en que esta ltima era una
propuesta interesante, pero que deba ser estudiada minuciosamente con el resto de sus
compaeros.
Sin embargo, el docente 4 observ que, si la idea era llevar esta estrategia a otros grados, se
deba revisar el tiempo requerido para aplicar las lecciones porque la edad mental y
360
cronolgica de los estudiantes variaba de un grado a otro y, quiz, lo que para un grupo era
fcil de resolver, para otro requera de ms tiempo.
Siguiendo con esta idea, el docente 3 expres que era necesario revisar el nivel de
complejidad de las preguntas utilizadas para desarrollar las lecciones de la segunda etapa y,
de esta forma, poder adaptarlas a la edad mental de las estudiantes.
El encuentro tambin fue aprovechado para aclarar un aspecto pendiente desde cuando se
realiz uno de los talleres desarrollados en la etapa de reconocimiento y sensibilizacin. Se
trataba de la postura del docente 1, al manifestar que el aspecto socioeconmico era
indispensable para desarrollar habilidades de pensamiento creativo. Ahora, el docente 2
expres, que aunque este s influa, no es indispensable, pues, el deber ser del maestro
consista en buscar, aun en condiciones adversas, estrategias que permitieran desarrollar
habilidades creativas en sus estudiantes.
El docente 3 manifest su desacuerdo con el punto de vista del docente 1, puesto que,
precisamente, en una de las lecciones aplicadas en la segunda etapa, se pretenda que, a
travs del desarrollo de habilidades de pensamiento, los estudiantes fueran capaces de
transformar situaciones inconcebibles para la lgica convencional. Para ello, no se
necesitaba dinero sino la mente, la sensibilidad y
planteamiento fue corroborado con las respuestas dadas por los jvenes durante la
aplicacin de la estrategia.
El docente 1, justo quien haba manifestado inicialmente que el aspecto econmico era
indispensable para el desarrollo de habilidades del pensamiento creativo, manifest que,
despus de haber participado en el diseo y aplicacin de la propuesta, comprenda que la
clave del desarrollo del pensamiento creativo se encontraba en la mente e imaginacin de
361
363
364
Finalmente, la moderadora pregunt cules eran las directrices que regan ahora las
relaciones entre ellos y los dems miembros de la comunidad educativa. El docente 1
expres que, aunque todos interactan amable y cordialmente, las relaciones en la
institucin estn determinadas por niveles de jerarqua y respeto.
Este mismo docente expres que el diseo e implementacin de la estrategia pedaggica le
haba aclarado algunas dudas que tena acerca de la disciplina, pues le preocupaba que esta
no se mantuviera en el saln de clases; sin embargo, hubo un cambio en su percepcin,
aceptando haberse equivocado al pensar esto, ya que el trabajo grupal realizado por la
mayora de los educandos fue excelente. En este mismo sentido, el docente 2 manifest
estar de acuerdo con el docente 1, pues, pudo observar un cambio positivo en la conducta
de los estudiantes, que adems mejoraron el rendimiento acadmico y su responsabilidad en
las actividades asignadas, y que esta era una razn de peso para continuar aplicando la
estrategia no solo en este grado sino en todos los niveles, es decir institucionalizar esta
metodologa de trabajo.
Acerca de la disciplina, el docente 4 quien manifest que la estrategia estaba tan bien
orientada que en las mismas lecciones se trabajaba la regulacin de la impulsividad, la
escucha, el respeto ante los distintos puntos de vista a partir del trabajo colaborativo, y esto
haba ayudado notablemente a mantener el orden y un ambiente favorable en las clases.
Por ende, de manera colectiva, los docentes consideraron que la comunidad educativa
particip con responsabilidad y entusiasmo en el diseo y puesta en prctica de la estrategia
pedaggica, cumpliendo con los compromisos asignados y mostrndose dispuestos a
participar activamente en las actividades diseadas y programadas en la propuesta.
365
10.2.12.2 INTERPRETACIN
Al abordar los tres grandes temas del grupo focal (Pensamiento Creativo, Estrategia
Pedaggica y Relaciones Sociales) con los docentes del rea de Ciencias Naturales, se
pudo extraer los siguientes aspectos:
- PENSAMIENTO CREATIVO: se suscitan diversas definiciones que denotan la
apropiacin conceptual, refleja dinamismo en el grupo, seguridad y a su vez dista de la
manera como inicialmente fue reconocida. Vale aclarar que aunque plantean diferentes
concepciones sobre el Pensamiento Creativo, coinciden al
facultad del ser humano que se desvanece por la falta de recursos o que es aplicable
exclusivamente a personas con caractersticas especiales o condiciones innatas, sino como
el proceso de formacin que favorece el desarrollo de habilidad de pensamiento.
Reconocen su importancia al considerar que por medio de l como herramienta contribuye
a una estructura mental capaz de manejar elementos como la crtica, la reflexin, el anlisis
y el razonamiento. Adems comentaron que sus deseos de enriquecer la propuesta los llev
a profundizar en la temtica y a indagar ms por la autora de la estrategia.
EN CUANTO A LAS CARACTERSTICAS DE LAS PERSONAS CREATIVAS durante
la aplicacin de la estrategia los docentes adems de identificar caractersticas como:
autoconfianza, flexibilidad, iniciativa, originalidad e inventiva, pudieron establecer un
engranaje entre estas, lo cual refleja que en los docentes hay claridad en lo concerniente a
los principales rasgos de las personas creativas y la manera como estos deben articularse
para permitir desplegar en su mxima expresin la creatividad.
366
indisciplina y fue muy gratificante para los docentes observar el efecto contrario, lo cual se
manifest en la actitud de escucha, responsabilidad y compromiso acadmico adquirido
por los estudiantes durante el trabajo individual como colaborativo, mantenindose de esta
forma el orden en las clases. Cabe resaltar que el diseo de la estrategia estuvo orientado
hacia el fortalecimiento del autocontrol, ya que en el
368
10.3.1.1 OBSERVACIONES
La moderadora de este ltimo evento, es decir, la docente investigadora Ftima De la Pea
inici la sesin informando sobre la necesidad de grabar las intervenciones con el previo
aval de los participantes y garantizando su carcter confidencial. A continuacin, inform a
los docentes que el propsito de este encuentro era reflexionar acerca de las
transformaciones que se suscitaron durante el desarrollo de esta investigacin, con el fin de
enriquecer la propuesta, mejorarla y, de esta manera, poder socializar la experiencia vivida
ante compaeros de otras reas.
En primera instancia, la moderadora pregunt a los docentes: Qu aspectos del
pensamiento creativo deban seguirse fortaleciendo en la escuela? El docente 1 manifest
que, aun sin estar aplicando una estrategia como tal, era necesario continuar enfatizando
durante las clases el desarrollo tanto de contenidos temticos programados en nuestros
planes de asignatura como tambin enfatizar en el desarrollo de la inventiva y habilidades
de pensamiento creativo. Adems, expres que se podan aprovechar muchas de las
operaciones de pensamiento descritas en las lecciones, as como tambin en los ejercicios
de consolidacin para emplearlas como mtodo de evaluacin durante las clases, tanto de
ciencias como de otras reas, puesto que permitan corroborar a la vez el nivel de
comprensin adquirido por los estudiantes con relacin al desarrollo de habilidades de
pensamiento y sobre las temticas como tal.
Por otro lado, el docente 2 expres que era necesario insistir con los jvenes en la
independencia al momento de pensar y actuar para que se sintieran libres y sus respuestas
tuvieran siempre el toque de originalidad y madurez que caracteriza a las personas creativas
y de lo cual haba sido testigo cuando particip en la aplicacin de propuesta, donde a su
369
vez pudo denotar ciertos rasgos creativos en algunos estudiantes y que brotaban de manera
natural, mientras que a otros se les dificultaba un poco ms, sin dejar de mostrarlo, claro
est.
El docente 3 aadi a los anteriores comentarios que esta estrategia haba favorecido el
comportamiento de los jvenes, ya que, en cada leccin que se trabaj durante la segunda
etapa, se buscaba que ellos regularan la impulsividad y el pensamiento. Esto se reflej en
su disciplina y organizacin durante y despus de la aplicacin de la estrategia,
especficamente al momento de escuchar y mostrar respeto por las opiniones de sus dems
compaeros, adems se notaba en ellos que para dar solucin a diferentes situaciones
personales o acadmicas tenan en cuenta muchos aspectos para tomar la decisin correcta.
El docente 4 aclara que de ah la importancia de utilizar la estrategia, con el fin de que los
estudiantes asuman una postura crtica, que denote anlisis, comprensin de las situaciones
cotidianas o fenmenos naturales y puedan sugerir posturas poco convencionales, ya que
eso es lo hace a un cientfico. El docente 3 agrega que es necesario llevarlo a niveles de
reflexin y razonamiento ms profundo.
La moderadora pregunt, luego, al grupo, qu otras caractersticas de las personas creativas
deben seguirse evidenciando y trabajando en la escuela.
El docente 2 seal que las ya mencionadas como: Flexibilidad, Originalidad, Seguridad en
s mismo, Fluidez, Elaboracin y Autonoma. A su vez el docente 3 expres que tambin se
podan incluir las siguientes: espontaneidad, tolerancia, empata, flexibilidad en la forma de
pensar y actuar, elocuencia, organizacin, serenidad, disciplina y honestidad. Mientras que
el docente 4 dijo que todas estas caractersticas se deban ir manifestando durante el
370
desarrollo de las lecciones y las situaciones problmicas planteadas para cada operacin de
pensamiento.
Ante la pregunta de la moderadora, de qu manera los aportes encontrados en los
distintos referentes consultados podran integrarse y enriquecer la propuesta?, el docente
4 expres que para l los aportes de Gordon, De Bono y Margarita A. de Snchez no eran
piezas sueltas, ya que, de hecho esta ltima fundamentaba la primera etapa de su estrategia
en los trabajos de De Bono, especficamente en lo concerniente a los tipos de pensamientos
que existan. Igual ocurra con Guilford, concretamente en lo que concierne a las
caractersticas de las personas creativas. Adems, Margarita A. de Snchez aborda su curso
de creatividad partiendo de una etapa de preparacin en los aspectos ya mencionados y,
aunque esta no tuviera el mismo nombre propuesto por De Bono, Etapa de
Ambientacin, el propsito era el mismo, es decir, crear conciencia sobre la necesidad de
desarrollar habilidades de pensamiento creativo y capacitar en cuanto a los tipos de
pensamientos existentes. Aunque no estara de ms seguir indagando sobre otros autores
que hayan trabajo con habilidades de pensamiento creativo y enriquecer
an ms la
propuesta.
En cuanto a Gordon, el docente 4 anot que al momento de solicitarle a los jvenes una de
las lecciones aplicadas, consistente en transformar un alimento tan comn como el maz en
algo abstracto o no convencional, se haba visto reflejada la llamada Distancia
Conceptual de la que habla este autor, buscando que los jvenes tornaran algo conocido en
extrao y generaran, de esta forma, un producto creativo del que, por supuesto, tambin
habla la autora gua de esta investigacin.
371
El docente 1 tom, a continuacin, la palabra para decir que era evidente que los 3
referentes estaban engranados aun cuando no empleaban la misma terminologa. Precis
que, en su trasfondo, la propuesta de M. A. de Snchez mantena mucha similitud con las
otras y que una de las razones de peso para haber escogido a la autora en cuestin era el
hecho de que presentaba una metodologa clara, producto del aporte de autores como De
Bono y Gordon, solo que, aunque estos dos ltimos referentes tenan muchos puntos a
favor, no proponan, segn su parecer, una estrategia totalmente aplicable al contexto
educativo.
Ante este comentario, la moderadora pregunt al grupo si haba alguna otra postura al
respecto, pero los docentes 2 y 3 expresaron estar completamente de acuerdo con lo dicho
por los docentes 1 y 4.
La moderadora realiz, despus, una pregunta relacionada con la manera en que se podra
generar un cambio en el PEI a partir de la estrategia.
Al respecto, el docente 1 propuso nuevamente para ello la socializacin de la experiencia
vivida a los docentes de todas las reas y ante el consejo acadmico, para que, entre todo el
colectivo docente, se analizara la posibilidad de reestructurara el PEI y, de esta manera,
institucionalizar el desarrollo de habilidades de pensamiento creativo desde las diferentes
disciplinas.
El docente 3 manifest estar de acuerdo con el docente 1 y puntualiz que, para lograr este
objetivo, se le ocurra tal vez que inicialmente el equipo de Ciencias Naturales, con la
colaboracin del grupo investigador, capacitara al resto de docentes de la institucin en una
jornada pedaggica estipulada especficamente para tal fin, adems lanzo la siguiente
expresin para el prximo ao cada profesor estar en condiciones de hacer el ejercicio
372
particular de adaptar dicha estrategia a una temtica en s, aunque suena muy difcil y
comprometedor, esto sera una especie de macro investigacin que requerira mucha
dedicacin, y seria interesante ver cuales serian los resultados obtenidos si se aplicara en
otras asignaturas como la qumica y la fsica, puesto que estas materias son un poco
complejas y a la mayora de los estudiantes les cuesta trabajo comprender en su totalidad
estas temticas y tal vez el adaptar la estrategia a los contenidos programticos de estas
disciplina, podra favorecer y facilitar el aprendizaje de las mismas en nuestros
estudiantes. Precis, adems, que aparte de ser algo innovador frente a otras instituciones
este era, precisamente, el deber ser del ejercicio docente, es decir, no estancarnos en lo
mismo si no tratar de innovar y continuar en la bsqueda incansable de diferentes formas de
cautivar al estudiante y despertar en l un enamoramiento y la aficin por el conocimiento
lo que le favorecera toda la vida y promovera el desarrollo de competencias necesarias
para desempearse con xito en un mundo tan complejo como el actual.
La moderadora formul entonces otra pregunta: Qu otros valores deberan cultivarse,
durante la aplicacin de una nueva estrategia que persiga el propsito? el docente 2
estuvo de acuerdo en que los valores que deben seguirse cultivando en una futura
aplicacin de la estrategia son la autonoma, el autocontrol, de tal manera que los jvenes ,
adquieran un estado de madurez mental y confianza en si mismos que favorezcan
notablemente su proceso de formacin.
El docente 1 consider pertinente que se deba continuar enfatizando en los estudiantes el
sentido de pertenencia por las cosas que se hacen para que los estudiantes se identifiquen y
se sientan realizados con su proceso de aprendizaje, puesto de lo contrario los estudiantes
solo haran lo que le piden los docentes por cumplir con sus compromisos acadmicos sin
373
encontrarle el sentido de aprender estos conocimientos para aplicarlos en sus vidas, razn
por la cual lo aprendido es fcilmente olvidado en poco tiempo.
La siguiente pregunta de la moderadora fue: Qu caractersticas consideraban que deban
poseer ellos para desarrollar habilidades de pensamiento en sus estudiantes? El docente 1
argument que la clave se encontraba en ser un docente inquieto y apasionado por la
investigacin y cualificacin permanente, adems del orden, la planificacin y la
flexibilidad en sus apreciaciones. El docente nmero 4 expres que la principal
caractersticas que deben poseer los docentes para desarrollar habilidades creativas en sus
estudiantes es, precisamente, la creatividad, pues deben construir permanentemente
estrategias innovadoras a fin de que los jvenes alcancen este mismo objetivo. El docente
nmero 3 manifest su conformidad con la anterior apreciacin, a la que aadi la
capacidad de observacin y un alto nivel de curiosidad. Siguiendo una idea similar, el
docente nmero 2 manifest que los maestros deben tener un conjunto de rasgos de
personalidad asociados al pensamiento divergente, el cual constituye un soporte esencial de
la creatividad.
Ms tarde, ante la pregunta: Qu cambios sugiere realizar a la estrategia pedaggica para
que en una futura aplicacin de esta se contine fortaleciendo el desarrollo de habilidades
de pensamiento creativo?, los docentes 3 y 4 propusieron retroalimentar la propuesta
considerando otros autores que hayan trabajado en el desarrollo de habilidades de
pensamiento en la escuela, sin dejar de lado la conciencia de que promover el desarrollo de
habilidades creativas es un trabajo arduo, que requiere de mucho compromiso y entrega por
parte de los docentes. En otro sentido, el docente 1 plante que, entre los cambios deberan
considerarse: la ampliacin de tiempos para desarrollar los momentos (lo cual sera posible
374
para
quehacer pedaggico. El docente 2 expres que aun cuando existe una armona entre los
docentes del rea de Ciencias Naturales, debido a las mltiples ocupaciones, no se dan los
espacios necesarios donde los maestros puedan interactuar con otros compaeros del rea.
Esto es un obstculo para conocer a profundidad el trabajo de los dems e intercambiar
procedimientos que conlleven al enriquecimiento de su formacin pedaggica. El docente
3, apoyando lo dicho por el docente 2, sugiri plantear
necesidad de ampliar los espacios que brinda la institucin para la realizacin de las
reuniones de departamento, con el fin de que los docentes compartan sentimientos y
vivencias.
En este mismo sentido, el docente 4 sugiri realizar encuentros o actividades
interdisciplinarias, que logren reunir a docentes de otras reas del conocimiento y a
directivos de la institucin para que compartan vivencias pedaggicas y, a su vez, propicien
la solucin creativa de los problemas.
Finalmente, la moderadora pregunt acerca de los cambios que deban darse en las normas
que regan las relaciones para mejorar la convivencia y el trabajo en equipo. A ello, el
docente 4 respondi que, aunque era evidente que cada uno de los docentes del rea haba
demostrado un alto nivel de responsabilidad y disposicin para realizar el trabajo en equipo,
a travs de su participacin en el diseo y puesta en prctica de la estrategia, estos avances
como rea deban continuarse fortaleciendo porque constituan la base de una buena
relacin laboral y personal.
377
10.3.1.2 INTERPRETACIN
Este grupo focal permite aclarar dudas o indagar ms con respecto al desarrollo de las tres
etapas de la investigacin desarrolladas, para lo cual se abordaran los mismos tres grandes
temas como son: pensamiento creativo, estrategia pedaggica y relaciones sociales. De lo
cual se pudo extraer lo siguiente:
- PENSAMIENTO CREATIVO: Se recomienda fortalecer aspectos de este pensamiento en
la escuela a travs del desarrollo de la inventiva y las habilidades de pensamiento a travs
de los ejercicios de consolidacin, emplear las lecciones como mtodo de evaluacin con el
fin de corroborar el nivel de comprensin, conservar el toque de originalidad y madurez
que caracteriza a las personas creativas, regular la impulsividad de pensamiento al
momento de tomar decisiones y continuar fortaleciendo en los estudiante el anlisis y la
comprensin de las situaciones cotidianas o fenmenos naturales.
En cuanto a las caractersticas que se deben seguir trabajando en el desarrollo de las
lecciones de la segunda etapa y especficamente en las situaciones problmicasse
encuentran: espontaneidad, tolerancia, empata, flexibilidad en la forma de pensar y actuar,
elocuencia, organizacin, serenidad, disciplina , autonoma y honestidad.
Con respecto a los referentes estudiados consideran que la estrategia de la autora Margarita
A de Snchez, incluye aspectos de De Bono con lo que concierne a los tipos de
pensamiento, incluyendo al divergente, en cuanto a Guilford lo referente a las
caractersticas de las personas creativas, en tanto que los aportes de Gordon se expresan en
la distancia conceptual que l propone cuando en una de las lecciones se pide que
convierta en algo abstracto o extrao algn objeto conocido o convencional. Consideran
378
380
ANEXO 11
Gracias a los cuatro por escribirme y tomar en cuenta mis puntos de vista acerca de la
>
>
Margarita A. de Snchez
>
> > From: johana2003dic@hotmail.com
> > To: loloydhp@hotmail.com
> > CC: johana2003dic@hotmail.com
383
> > Subject: universidad del Norte Barranquilla Colombia tesis de maestra sobre
creatividad
> > Date: Tue, 2 Oct 2007 18:45:00 -0500
> > Estimada doctora Margarita A de Snchez, usted no nos conoce pero para
> > Presentarnos le queremos decir que somos un grupo de 4 docentes estudiantes
> > de la maestra en educacin con nfasis en cognicin de la universidad del
> > Norte que esta realizando un estudio en creatividad, la cual consiste en
> > disear una estrategia pedaggica para desarrollar habilidades de
> > Pensamiento creativo en jvenes de 8 grado y necesitamos de su colaboracin
> > Para clarificar algunas dudas sobre el tema puesto que la investigacin esta
> > Soportada en el diseo de Investigacin accin Participacin y necesitamos
> > Contrastar la informacin recolectada en las categoras de anlisis que se
> > Establecieron con lo que plantea usted como experta en el tema sobre
> > Creatividad ya que es usted nuestro Referente Psicopedaggico en la
> > investigacin. Le estamos inmensamente agradecidos por atendernos y
> > colabranos en el desarrollo de nuestra investigacin. Las Preguntas son la
> > Siguientes.
> > 1. Qu diferencia y relacin hay entre habilidades y caractersticas
> > creativas
> > 2. Relacin entre la ldica y el desarrollo de habilidades de pensamiento
> > 3. la estrategia que adaptamos a la propuesta suya solo la llevamos hasta
> > la leccin de Inventos Concretos, necesitamos aclarar si hasta este punto
> > desarrollamos procesos Metacognitivos o Cognitivos. y si es correcto el no
384
Creatividad
ANEXO 12
MATRICES DESCRIPTIVAS PARA EL ANLISIS E INTERPRETACIN DE LA INFORMACIN
EN EL PROCESO DE INVESTIGACIN- ACCIN COLABORATIVA
1. METACATEGORA: SABER ESPECFICO
ETAPA DE RECONOCIMIENTO
ETAPA DE DISEO
ETAPA DE RECONSTRUCCIN
Y SENSIBILIZACIN
EN LA ACCIN
DEL PROCESO
DECLARADO
Pensamiento Creativo
Pensamiento Creativo
Creativo
-Sentimiento de libertad para crear y - Habilidad que permite dar solucin a situaciones
focal N 18)
producir. (Anexo 4, Respuestas del taller problemas. (Anexo 10, Protocolo de entrevista a grupo -Desarrollar
a docentes)
focal N 17)
un
alto
grado
de
cosas nuevas. (Anexo 4, Respuestas del descubrir o producir cosas nuevas y tiles. (Anexo 10, -Fomentar
en
los
estudiantes
386
la
taller a docentes)
-Aplicacin
del
conocimiento
situaciones del entorno (Anexo 4, conocimiento, de explorar, imaginar y descubrir cosas 10, protocolo de entrevista a grupo
Respuestas del taller a docentes)
focal N 18)
- Capacidad que puede ser innata, pero que puede ir facultad del ser humano que puede ser
N 3)
o tambin puede ser adquirida mediante un proceso de 10, protocolo de entrevista a grupo
de Observacin N 3)
17)
afrontar
la
B.
Importancia
del
pensamiento
-Permite que los estudiantes manifiesten - Va ms all del dominio de conceptos. (Anexo 10, creativo
sus habilidades artsticas. (Anexo 10, protocolo de Observacin N. 14)
Protocolo de Observacin N 3)
consolidacin
o
y
procesos
desarrollo
de
de
la
retener mayor parte de la informacin. -Genera la independencia y la originalidad en los inventiva. (Anexo 10, protocolo de
387
(Anexo 4, Respuestas del taller a estudiantes. (Anexo 10, protocolo de Observacin N entrevista a grupo focal N 18)
docentes)
14)
-Constituye una manera diferente de ver -Proporciona seguridad y confianza en s mismo. pues este tipo de pensamiento permite
las cosas. (Anexo 4, Respuestas del (Anexo 10, protocolo de Observacin N. 14)
taller a docentes)
-Herramienta
que
contribuye
-Permite manifestar todas las actitudes e positivamente en cualquier situacin de la vida. entrevista a grupo focal N 18)
-Desarrollo de la estructura mental para
destrezas
como:
crtica,
-Permite despertar el inters general y competencia que hacen del estudiante una persona reflexin, anlisis y razonamiento.
particular. (Anexo 4, Respuestas del crtica con una visin amplia de algn tpico, pues, (Anexo 10, protocolo de entrevista a
taller a docentes)
permite poner a prueba todas las caractersticas de una grupo focal N 18)
-Ayuda al estudiante a entender mejor persona creativa. (Anexo 10, Protocolo de entrevista a - Proponer en el proceso de enseanzaaprendizaje de las operaciones de
situaciones,
para
mejorar
(Anexo 10, protocolo de Observacin procedimientos que se ejecutan hoy en da o para crear grupo focal N 18)
N4)
flexibilizar
la
mente,
generando
un
388
Referente
conceptuales
pensamiento creativo
que
poseen
De los 5 docentes, slo 1 identifica a -Consulta de artculos de cada una de los autores para Aspectos para continuar fortaleciendo
Edward De Bono como uno de los conocer y comprender su propuesta acerca del -Reconocer
que
la
propuesta
representantes del pensamiento creativo. pensamiento creativo. (Anexo 10, Protocolo de pedaggica diseada por la autora
(Anexo 4, Respuestas del taller a Observacin N 7)
docentes)
- Consulta y anlisis de cada uno de los referentes a bsicos de autores como De Bono,
profundidad (Edward de Bono, W. Gordn y Gordon
Guilford.
(Anexo
10,
Observacin N 7)
retroalimentacin
de
la
389
de
libertad, creativas.
liderazgo,
- Elocuencia
- Organizacin
investigativo,
- Disciplina
- Serenidad
volar
Originalidad= Originalidad
- Espontaneidad
- Empata
inquietud,
con
actitud
su
positiva,
imaginacin.
(Anexo
4,
- Reconsiderar ideas
- Apertura al cambio
- Imaginacin
Observacin N14)
A. Acuerdos
A. Acuerdos
-Seleccin de Margarita A de Snchez como referente - Motivar a docentes de otras reas para
390
observacin N 3)
-Grado y curso para aplicar la propuesta. pensamiento creativo. Ver Anexo 10 (protocolo de - Lograr el acompaamiento de un
(Ver Anexo 10, protocolo de
observacin N3)
B. Desacuerdos
B. Desacuerdos
-Algunos pensaban que el lenguaje utilizado en la Para que los desacuerdos se conviertan
propuesta era muy tcnico y avanzado para el nivel en acuerdos que vayan en pro de la
Protocolo de entrevista a grupo focal N. consideraban lo mismo. (Ver Anexo 10 protocolo de -Realizar un anlisis exhaustivo de la
5)
Observacin. N 8)
situacin
que
permita
plantear
391
ETAPA DE DISEO
ETAPA DE
RECONOCIMIENTO Y
EN LA ACCIN
RECONSTRUCCIN DEL
SENSIBILIZACIN
PROCESO
PRCTICAS CURRICULARES
NUEVAS PROPUESTAS EN
LAS PRCTICAS
CURRICULARES
A. Actividades Pedaggicas
realizar
desarrollar
para
pensamiento creativo
-Dramatizados,
de
de
textos,
aplicacin de talleres,
conceptos
socializacin
clases.
hiptesis, preguntas para los cierres orientadas tanto a la focal No. 18)
las
preguntas
planteamiento
para
preconceptos, programticos
de
ideas
de
otros
grados.
(Protocolo
de
y Observacin. No 11)
392
observaciones.
(Protocolo
de Mejorar
Observacin. No. 5)
-La
institucin
el
ambiente
pedaggico
en
el
aula,
de
teatros,
danza,
para
controlar
de
confirmar
conocimientos especficos.
en
contenidos
- Investigacin permanente.
como
en
habilidades
de - Creativo
profundizar
en
393
A. Acuerdos
A. Acuerdos
Los docentes opinan que se han -Establecer hora de trabajo para diseo y ejecucin de
- Implementar la propuesta en
presentado
obstculos
de
cuenta con los espacios adecuados reunin de rea para retroalimentar la propuesta.
experimentales. (Protocolo de Obs. - Disear una estrategia que atienda a las exigencias de focal No.18)
No. 5)
ante
el
Consejo
-Restriccin de espacios por parte docentes que participan en la investigacin. (Protocolos Acadmico la experiencia y
de las directivas, debido a la de Observacin. No. 5 y 14)
resultados
implementacin de la propuesta
para
desarrollar
programticos.
(Protocolo
Observacin. No.5)
obtenidos
en
la
estrategia.
(Protocolo
de
394
B. Desacuerdos
B. Desacuerdos
- Necesidad de aplicar la estrategia -Diferencias de opinin frente al tiempo empleado para Para que los desacuerdos se
en cada uno de los niveles en que
395
ctedra. (Protocolo de
se requiere:
Observacion. No. 4)
se
incluyera
asignatura de
habilidades
la
Desarrollo de
de
Pensamiento
C.
Valores
para
continuar
prcticas docentes
- Responsabilidad
- Respeto
- Tolerancia
-Respeto ante los distintos puntos de vista. (Anexo 10, - El amor por lo que se hace
- Honestidad
- autocontrol
(Anexo
10,
Protocolo
de
- Disciplina permanente en el
396
ETAPA DE DISEO
ETAPA DE
RECONOCIMIENTO Y
EN LA ACCIN
RECONSTRUCCIN DEL
SENSIBILIZACIN
PROCESO
TIPO DE RELACIONES
PROPUESTAS EN LAS
EXISTENTES
EXISTENTES
RELACIONES EXISTENTES
mayora de
los
docentes Los docentes del rea de Ciencias Naturales consideraron que Durante esta etapa, los docentes
califican las relaciones sociales las relaciones sociales que se presentaron durante la etapa de consideraron que las relaciones
que se presentan en la institucin diseo en la accin se caracterizaron por la colaboracin y el sociales se fortalecieron gracias a
como buenas o excelentes, hay dilogo. Los docentes dieron aportes significativos en el diseo que se mejor la comunicacin y las
una
buena
comunicacin,
interdisciplinarias.
relaciones son abiertas y flexibles compromiso, accesibilidad y distribucin del tiempo empleado. Tambin se lograron direccionar los
397
a grupo focal No. 5); sin embargo, colaborativo y sentido de pertenencia de los maestros.
hay un docente que opina que son Algunos docentes consideraron que el acompaamiento esta
etapa
los
dems.
(Anexo
permitieron
expresar
los
emociones,
10, estrategia pedaggica fue muy positivo porque contribuy al sentimientos y vivencias; as como
mejoramiento de las relaciones, esto se vio reflejado en el valorar el trabajo de los dems
cultivo de valores como la tolerancia, el respeto y la compaeros y analizar las nuevas
comunicacin.
focal No.17).
de la estrategia.
Mejora en la responsabilidad en
cuanto
adquiridos.
los
compromisos
(Anexo
A. Pautas de relaciones
10, -Mayor tolerancia en los docentes
A. Pautas de relaciones
-Mayor organizacin
-Mejorar la actitud frente a la
para
asumir
-Disciplina (Anexo 10, protocolo docentes en el trabajo grupal (estudiante/docente) desarrollado compromisos.
de entrevista a grupo focal No.5 )
en el aula.
-Mayor
comunicacin
nivel
398
-Comunicacin
(Anexo
10, -Disposicin de los docentes para proyectar las experiencias personal y profesional.
protocolo de entrevista a grupo adquiridas con otras reas del saber en la institucin educativa.
focal No.5 )
-Carencia
-Cumplir
espacios
cabalidad
con
adquiridos
los
para
para pedaggicas a partir del diseo de la estrategia. (Anexo 10, alcanzar los propsitos. (Anexo 10,
focal No.18 )
del
pensamiento creativo
creativo
-La comunidad educativa del rea de Ciencias Naturales - La comunidad educativa particip
- La comunidad educativa del rea particip con responsabilidad en el diseo y puesta en prctica durante el desarrollo de la propuesta
de
Ciencias
Naturales
dispuesta a participar activamente - Reconocimiento por parte de los docentes de los cambios en siguientes etapas: sensibilizacin de
en el proceso de investigacin la conducta y rendimiento acadmico de los educandos en las las
(Anexo
10,
protocolo
observacin No.3).
reas,
capacitacin,
trabajo
actividades aprendizaje.
-Desarrollo de la creatividad en
interinstitucional vinculadas a la - Cambio de actitud en la aplicacin de algunas lecciones todas las disciplinas.
399
creatividad. (Anexo 10, protocolo incluidas dentro del diseo de la estrategia en su quehacer -Realizacin
de entrevista a grupo focal No.5 )
de
encuentros
de
actividades
400