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SESIN:
OBJETIVO:
05
Lograr que el alumno comprenda los fundamentos y criterios bsicos del Diseo
Digital, elaborando diseos publicitarios de manera eficiente y efectiva, para que
queden listos para la Pre impresin.
HERRAMIENTAS DE DIBUJO
Las lneas o trayectos se utilizan para la creacin de dibujos con formas sencillas o complejas mediante
el uso de nodos.
Todo trayecto est est formado por Nodos. Los nodos son pequeos cuadrados que se encuentran en
la unin de dos trayectos y sirven para controlar la forma de los trayectos.
Trayecto de rectas
Para dibujar trayectos rectos realice los siguientes pasos:
1. Seleccione la herramienta Mano Alzada.
2. En la hoja de trabajo, presionar y soltar el botn izquierdo del mouse, para definir el punto de inicio
del trayecto.
Herramienta Bzier
Para dibujar con sta herramienta, realice lo siguiente:
1. Seleccione la herramienta Bzier.
2. Utilizando sta herramienta dar un clic en diferentes posiciones de la hoja de trabajo para dibujar el
trayecto recto.
Preestablecido
Permite dibujar trayectos curvos con aspecto preestablecido. Adems pueden tener un color de relleno
y contorno.
Esta Herramienta es indispensable, permite seleccionar y manipular nodos de vectores como formas
geomtricas (elipses, rectngulos, etc.) que previamente se han convertido a curvas (Ctrl+Q).
Las opciones de la barra de Propiedades cuando est activa la herramienta Forma son las siguientes:
Nodo: Un nodo no es ms que un punto en el espacio que sirve para unir el principio y el final de un
trayecto. Para crear cualquier trayecto necesitamos como mnimo 2 nodos. Para crearlo basta hacer clic
en la posicin deseada.
Puntos de control: cada nodo tiene por lo menos un punto de control, que funciona a modo de palanca,
manecilla o manejador y permite modificar el trayecto respectivo.
Nodos
Asimtrico: tambin denominado cspide, sirve para cambiar bruscamente la direccin de una curva.
Con estos nodos podemos configurar o manipular de manera diferente los 2 trayectos que quedan a
cada lado del nodo.
Simtrico: Como su nombre lo indica, estos nodos construyen curvas perfectamente simtricas, pues
sus puntos de control a ambos lados tienen exactamente la misma longitud. Un crculo es el ejemplo
perfecto de curva con 4 nodos simtricos.
EJEMPLO: