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Act 4: Leccin evaluativa Unidad 1

Revisin del intento 1


Question1
Puntos: 1

La disciplina que permite reproducir un mensaje mediante la palabra es denominada:

Seleccione una respuesta.


a. Grafologa
b. Tipografa
c. Publicidad
d. Imprentologia
Correcto
Puntos para este envo: 1/1.

Question2
Puntos: 1

Los medios van acompaados de una ideologa que se transforma dependiendo de la lectura que el sujeto haga de su entorno y la
realidad asociada a su manipulacin, y basada en ello su incidencia en la vida el ser puede ser positivas y negativas; son vistos
como incidencias negativas de los medios

Seleccione al menos una respuesta.


a. Consolidacin de relaciones sociales a distancia
b. Manipular informacin con fines particulares
c. Generar estereotipo a seguir sin objetividad
d. Posibilidad de incentivar la oferta y demanda de productos
Parcialmente correcto
Puntos para este envo: 0.5/1.

Question3
Puntos: 1

Se definen como los signos o cdigos que permiten una representacin ya sea tangible o intangible de comunicar
informacin constituyndose como el principal insumo de la multimedia.

Seleccione una respuesta.


a. Imgenes
b. Textos
c. Sonidos
d. Medios
Correcto
Puntos para este envo: 1/1.

Question4
Puntos: 1

Dentro de las implicaciones del uso de la multimedia en el usuario final se encuentran:

Seleccione al menos una respuesta.


a. Psicolgicas
b. Legales
c. Sociales
d. Pragmticas
Parcialmente correcto
Puntos para este envo: 0.7/1.

Question5

Puntos: 1

Este medio no siempre est presente en las producciones Multimedia, pero de ser posible que este en ella su posibilidad de
activacin debe estar presente bajo influencia del usuario.

Seleccione una respuesta.


a. Imgenes
b. Sonido
c. Video
d. Texto
Correcto
Puntos para este envo: 1/1.

Question6
Puntos: 1

La tecnologa multimedia tienen su antecedente ms remoto en dos vertientes:

Seleccione al menos una respuesta.


a. Desarrollo de ejercicios eficientes de la comunicacin
b. El desarrollo del software para los medios
c. El invento del transistor con los desarrollos electrnicos que propici
d. La proliferacin del conocimiento de los sistemas
Correcto
Puntos para este envo: 1/1.

Question7
Puntos: 1

Dentro de los formatos ms comunes utilizados en el video estn:

Seleccione al menos una respuesta.


a. AVI
b. MPEG
c. Media Player
d. Quick time
Parcialmente correcto
Puntos para este envo: 0.7/1.

Question8
Puntos: 1

En esta tcnica de animacin 3D los movimientos son capturados, por ejemplo mediante una videocmara, de un
objeto real con puntos de referencia marcados sobre l.

Seleccione una respuesta.


a. Solapamiento
b. Animacin por sprites
c. Rotoscopia
d. Animacin virtual
Correcto
Puntos para este envo: 1/1.

Question9
Puntos: 1

Dentro de los principios definidos por la animacin tradicional utilizada en las producciones de dibujos animados , se
encuentran:

Seleccione al menos una respuesta.

a. Estiramiento
b. Anticipacin
c. Impresin
d. Difuminado de movimiento
Correcto
Puntos para este envo: 1/1.

Question10
Puntos: 1

El diseador de productos Multimediales basa su desarrollo soportado en aspectos como:

Seleccione al menos una respuesta.


a. Comprensin de lo requerido y Creatividad
b. Evaluacin de satisfaccin
c. Diseo y Herramientas adecuadas
d. Verificacin de mercado
Correcto
Puntos para este envo: 1/1.

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