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``Arqueoweb. Revista sobe Arqueologa en Internet 14, 2012-2013.

Pginas:178-214

BORDES, BASES E INFORMES: EL DIBUJO ARQUEOLGICO


DE MATERIAL CERMICO Y LA FOTOGRAFA DIGITAL

Andrea Moreno Martn


Departament de Prehistria i Arqueologia
Universitat de Valncia (U.V.)
andrea.moreno@uv.es
David Quixal Santos
Servei d'Investigaci Prehistrica (S.I.P.)
Diputaci de Valncia
david.quixal@uv.es
RESUMEN
Este artculo ofrece una compilacin de la metodologa y los estndares a seguir en el dibujo
arqueolgico de material cermico, repasando tanto el mtodo analgico como el digital, e
incluyendo algunas tcnicas como la fotografa digital. Nuestra intencin es ofrecer un texto de
carcter didctico y divulgativo que sirva de consulta para el pblico no experto, pero interesado,
en este mtodo de registro y documentacin arqueolgica.
PALABRAS CLAVE: dibujo arqueolgico, cermica, vectorizacin, fotografa.

ABSTRACT
This article provides a compilation of the methodology and standards to follow in drawing
archaeological ceramic material. We review both the analogical and digital methods and also
include some techniques such as digital photography. Our intention is to offer a didactic and
informative text addressed to non-expert (undergraduated, graduated students and technicians), but
interested readers in this archaeological method of recording and documentation.
KEY WORDS: archaeological drawing, pottery, vectorization, photography.

RESUM
Aquest article ofereix una compilaci de la metodologia i els estndards a seguir en el dibuix
arqueolgic de material cermic, repassant tant el mtode analgic com el digital, i incloent algunes
tcniques com la fotografia digital. La nostra intenci s oferir un text de carcter didctic i
divulgatiu que serveixi de consulta per al pblic no expert per interessat en aquest mtode de
registre i documentaci arqueolgica.
PARAULES CLAU: dibuix arqueolgic, cermica, vectoritzaci, fotografia.
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1.- INTRODUCCIN

material (estructuras, artefactos, estratigrafa,

La lectura del artculo de J. M. Benito lvarez

etc.) que, a menudo, es alterado y/o no

en el nmero 9(1) de Arqueoweb (2007) sobre

conservado en su totalidad. De ah la

el dibujo de material ltico, nos ha animado a

importancia de un arduo y eficaz trabajo de

compilar

hemos

documentacin y registro (fotografas, dibujos,

elaborado para nuestra labor docente en el

planimetras, fichas, memoria final, etc.), pues

Departament de Prehistria i Arqueologia de

a la postre, sta ser la informacin bsica de

la Universitat de Valncia con la intencin de

consulta y estudio tanto para nosotros como

ofrecer un trabajo anlogo, aunque en este

para otros compaeros que decidan analizarla.

caso centrado en el material arqueolgico

Este hecho implica que el dibujo como mtodo

cermico.

de registro responda a unos estndares de

la

documentacin

que

calidad y homogeneidad no tanto artsticos


El dibujo como tcnica de documentacin y

como tcnicos; permitiendo que una misma

registro del material arqueolgico deviene una

pieza pueda ser conocida,

herramienta esencial en la formacin y en la

comparada por profesionales con ubicaciones

prctica de la Arqueologa, que poco tiene que

muy distantes del museo o almacn que

ver con la imagen artstica; aunque huelga

alberga la pieza, y sin la necesidad de

decir que una buena representacin siempre

trasladarse en principio hasta l.

estudiada

ser importante. Su funcin es registrar de


manera objetiva un artefacto, una estructura,

En este artculo vamos a ofrecer los principios

etc., con la finalidad de que stos puedan ser

y las convenciones que el dibujo arqueolgico

percibidos, analizados y comparados con rigor.

de material cermico debe reunir. Hemos


planteado el texto en diversos apartados donde

cualquier

abordaremos tanto el dibujo a lpiz de las

intervencin arqueolgica genera un registro

piezas, como la digitalizacin y la gestin

Es

por

todos

conocido

que

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informtica del mismo. Ello viene motivado a

superficiales o excavaciones (lvarez y Molist

raz de las numerosas dudas y la falta de

1988; Arcelin y Rigoir 1979). Lo cierto es que

familiaridad que a menudo muestran los

no es necesario dibujar la totalidad de los

alumnos tanto de licenciatura como de

materiales

doctorado. De manera que esta propuesta se

metodologa demanda que el inventario sea

presenta como una sntesis de carcter

exhaustivo y que el dibujo sea selectivo, ya

didctico y divulgativo, que deseamos sea til

que

como herramienta de consulta. Con esa

significativas bien por su singularidad, su

finalidad hemos recogido tambin alguna de la

naturaleza

bibliografa bsica sobre el tema, la cual es

seleccionadas. Por ejemplo, si tenemos un

citada a lo largo del presente trabajo y puede

conjunto cermico de un yacimiento ibrico,

consultarse en el apartado final. En el caso de

no hara falta dibujar todos los restos

la

cermicos

fotografa

digital

en

la

prctica

que

slo

documentamos.

aquellas

su

piezas

procedencia

recuperados,

que

sern

sino

La

sean

las

que

arqueolgica, dado que las obras de consultas

seleccionaramos aqullos que nos aporten

estn en su mayor parte en ingls 1, hemos

datacin,

optado por ofrecer una sntesis sobre algunos

tipologas poco estandarizadas, etc. El criterio

criterios bsicos que permiten estandarizar

de seleccin siempre debe ser nuestro y, por

nuestras imgenes tanto en el trabajo de

supuesto, congruente con nuestro proyecto de

campo como en el laboratorio.

estudio/trabajo.

2.- EL DIBUJO

El dibujo es una de las formas de expresin

El dibujo es el registro grfico de los

bsicas del arquelogo y consta de dos fases.

artefactos que documentamos en nuestras

La primera, que genera la representacin

intervenciones,

prospecciones

inicial a lpiz, y la segunda, que ofrece la

Una muy buena sntesis en castellano se puede


encontrar en el manual de Domingo, Burke y Smith
(2007: 337- 363).

presentacin del dibujo en su versin final y

ya

sean

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estilos

decorativos

concretos,

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definitiva. En la actualidad esta ltima etapa

necesitar:

papel,

lpiz

de

punta

fina

se realiza a ordenador. No obstante, el dibujo a

(portaminas de entre 0.2 y 0.5), goma de

tinta, que no es ms que el calco del dibujo a

borrar, perfilador, regla, escuadra y cartabn,

lpiz, puede resultar una solucin ms

pie de rey, diametron y un comps (fig. 1).

rudimentaria a la hora de presentar una versin

Con estos pasos previos aclarados, es hora de

final cuando por circunstancias diversas no

coger papel y lpiz y empezar a dibujar.

contemos con un ordenador 2.


En primer lugar, la lgica nos lleva a
2.1.- DIBUJO INICIAL A LPIZ

considerar el tamao del objeto al que nos

El dibujo es complemento esencial para la

enfrentamos, a fin de seleccionar una escala o

descripcin y catalogacin tipolgica de las

un soporte concreto para realizar el dibujo. Lo

piezas que se lleva a cabo en el proceso de

ms comn ser que se traten de fragmentos

inventariado del material arqueolgico. En

de pequeo tamao, vase bordes, bases, asas

este sentido, antes de dibujar nada debemos

o informes, de ah que generalmente el dibujo

seguir los meticulosos pasos que exige

quepa en folios de tamao A3 o A4. No

cualquier tipo de inventario de objetos. En

obstante, si la pieza tiene un tamao

nuestro caso, en primer lugar debemos hacer

considerable, bien por su enorme dimetro

una seleccin de qu piezas se dibujan. Una

(caso de algunos lebes ibricos o dolia

vez tenemos claro cuntas piezas, informes u

romanos, por ejemplo), o se trata de una pieza

objetos vamos a dibujar, nos ser de gran

de tamao medio/grande con todo su alzado

ayuda saber qu es cada cosa para poder, as,

completo, debemos optar, bien por cambiar la

orientar correctamente cada una y analizar qu

escala del dibujo, bien por utilizar un papel de

detalles nos interesan. Adems, debemos tener

mayor tamao o unir mediante celo diferentes

a mano las herramientas que vamos a

A3. Al fin y al cabo, debemos tener claro en

todo momento que estamos realizando un

El papel vegetal es recomendable cuando


trabajamos con tinta para una mayor calidad del
acabado.

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dibujo cuyo objetivo es representar fielmente

mayor informacin tipolgica nos puede

la pieza en cuestin para luego poder

aportar, de ah que sea el hallazgo ms

representarla en su versin definitiva en

valorado en una prospeccin y el principal

soporte digital; por tanto, en este paso sern

objeto

secundarios otros aspectos como la excesiva

anteriormente hemos dicho, ayuda mucho el

pulcritud o la calidad del soporte. En una labor

conocer a priori qu tipo de objeto vamos a

de inventario que puede contar con cientos y

dibujar, de cara a la orientacin o composicin

cientos de piezas por dibujar, se trata de

del dibujo. No obstante, ello no siempre es

economizar esfuerzo y tiempo.

posible y slo despus de dibujar la pieza

de

dibujo

(fig.

3.1).

Como

podemos conocer de qu se trata. Pensemos


podemos

que no siempre vamos a poder acceder a los

diferenciar cinco tipos de dibujo cermico:

materiales en su lugar de deposicin o

dibujo de borde, base, asa, fragmento informe

almacenaje, de ah que un buen dibujo sea una

(generalmente decorado) y pieza completa

ptima va de ensearlos a especialistas en la

(figs. 2 y 3). Los pasos a seguir son

materia, incluso envindolos por correo

prcticamente los mismos en todos ellos, por

electrnico.

Como

ya

hemos

apuntado,

ello nos extenderemos en el dibujo de los


bordes

posteriormente

Los dos primeros pasos es averiguar la

nicamente
o

orientacin de la pieza y calcular su dimetro.

convencionalismos que se dan en las otras

La orientacin es la posicin que tendra el

partes. Expondremos el dibujo a escala 1:1, es

borde en el conjunto del vaso, recto o

decir, la escala real de la pieza.

inclinado x grados. Para ello es muy til

aadiremos

los

pequeos

cambios

apoyar el borde en una superficie recta y lisa,


Dibujo de fragmento de borde

por encima del borde a poder ser (una tapa de

Generalmente es la parte de la pieza que

una caja, un libro grueso, etc.), y ver en qu

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apoya

funcin del tamao del borde. Desde los dos

correctamente contra la superficie. Si pasa luz

extremos del mismo, trazaremos con comps

por el medio, o si los extremos no tocan, es

sendas circunferencias iguales que corten el

que la pieza todava no ha encontrado su

arco por un punto ms cercano a la mitad.

orientacin original (fig. 4). Tengamos en

Posteriormente, desde esos nuevos puntos y

cuenta en todo momento el grado de

con la misma medida trazamos dos nuevas

conservacin de la misma, ya que si presenta

circunferencias que corten con las anteriores.

desgaste o fracturas es posible que no apoye

Uniremos las dos intersecciones que habremos

correctamente en ningn punto.

creado y obtendremos la bisectriz del arco y la

posicin

todo

su

recorrido

medida de radio de la pieza. Por tanto, si lo


Una

vez

sabemos

su

orientacin

multiplicamos

por

dos

obtendremos

el

respetndola en todo momento, procedemos a

dimetro. Sin embargo, adems de este

calcular su dimetro. Existen diferentes vas;

mecanismo, existen otros ms rpidos. Es fcil

si la pieza presenta ms de la mitad de su

encontrar tablas con los diferentes dimetros

dimetro conservado directamente se puede

ya trazados a modo de crculos concntricos,

medir con la regla o cinta mtrica, pero eso

consiste en ir probando nuestro borde en todas

slo ocurrir en contados casos. Cuando se

ellas hasta que coincida, aunque generalmente

trate de un fragmento con un recorrido

siempre tendr una variacin de 2-4 cm (fig.

medio/grande (si es muy pequeo, es posible

5.2). Sin duda, la forma ms rpida y eficaz es

que no se pueda calcular) se debe apoyar boca

el uso de un diametron, aunque a menudo no

abajo

correcta

es fcil de conseguir, que consta de planchas

orientacin, y repasar con portaminas su arco

con los diferentes dimetros, por tal de ir

exterior, el de la parte de fuera de la pieza (fig.

aplicndolos a nuestro borde hasta que todos

5.1). Dicho arco se debe trazar en un punto

los puntos del mismo apoyen contra el

central del folio, vertical u horizontal en

dimetro adecuado (fig. 5.3). Esa ser la

contra

un

folio

en

su

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medida que tendra la pieza en su estado

puesto que es mucho ms sencillo realizarla

original completo.

mediante ordenador, aunque todava existen

Dicho dimetro se traslada a modo de lnea

profesionales que prefieren dibujarla tambin

recta horizontal en la parte superior del folio,

a mano y es interesante conocerla.

generalmente tambin posicin horizontal para


marcar as la lnea base del dibujo. En su

Para el dibujo de la seccin son fundamentales

punto medio, es decir, en el radio, se traza una

dos herramientas: el perfilador o peine y el

lnea perpendicular hacia abajo con una

pie de rey. El primero nos permitir tomar el

longitud semejante a la altura conservada de la

perfil de la pieza y trasladarlo al papel,

pieza,

El

mientras que el segundo nos ayudar tomando

cermico,

el grosor de la pieza en diferentes puntos y

establecido desde hace dcadas, marca que

comprobar que los perfiles trazados siguen

deben haber dos partes: la seccin y la

una

proyeccin

izquierdo

preocuparnos en todo momento que tanto para

corresponder a la seccin, que es el perfil de

tomar el perfil de la pieza como para

la pieza, lo que veramos si efecturamos un

trasladarlo al papel todo siga la orientacin

corte limpio y perpendicular a la misma, su

correcta que hemos establecido previamente,

grosor y trayectoria. En cambio, el lado

de lo contrario el dibujo no ser vlido. En el

derecho estar ocupado por la proyeccin, que

caso de un borde, lo normal es tomar primero

es la representacin de cmo veramos la pieza

su perfil exterior (fig. 6.1), trasladarlo al papel

frontalmente, con sus aristas, curvas y

(fig. 6.2), y luego su perfil interior, unindolo

elementos de prensin si los tuviera. Hasta

con el anterior. El pie de rey en todo momento

hace bien poco, ambos pasos se realizaban a

nos sirve para trasladar grosores (de borde, de

mano. Sin embargo, los avances informticos

cuello, de pared, etc.) (fig. 6.3) pinchando con

permiten ahorrar el dibujo de la proyeccin

las dos pas de su parte trasera y as encajar

conformando

convencionalismo

(fig.

del

2).

una
dibujo

El

lado

T.

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orientacin

correcta.

Hemos

de

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correctamente ambos perfiles. Cuando la pieza

extremos del dibujo, se puede emplear papel

es ms grande o el borde es ms complejo

vegetal o simplemente doblar el folio por la

(bordes

que

mediatriz del radio por tal de calcarlo, pero tan

conforman ngulos muertos) habr que tomar

slo el recorrido que sea necesario (hay puntos

el

que no se ven).

perfil

moldurados

exterior

pendientes,

desde

varios

puntos,

encajndolos sobre el papel y eliminando las


lneas que sobren. El tomar inicialmente el

Dibujo de fragmento de base

perfil del borde desde su parte cenital tambin

Los pasos a seguir son exactamente los

puede ser de gran ayuda para una buena

mismos, lo nico que cambia es que el

orientacin de la pieza. Es importante intentar

dimetro se toma de la base por su parte

hacer trazos simples y seguros, evitando lo

exterior y la lnea base del mismo se ubica en

mayor posible la multitud de trazos cortos y

la parte inferior del folio, yendo el dibujo

los borrones que pueden despistarnos una vez

hacia arriba en vez de hacia abajo (fig. 3.2).

escaneado el dibujo. Como se trata de un


fragmento de borde, en el extremo inferior

Dibujo de fragmento de asa

debemos marcar que es una pieza incompleta,

El asa es una parte peculiar del vaso cermico

bien con un dentado, bien con lneas

que en ocasiones nos puede dar tanta

discontinuas.

informacin

como

el

borde

(fig.

3.3).

Realmente podemos encontrar fragmentos que


En el apartado de dibujo por ordenador

presenten tanto asa como borde, de ah que el

explicaremos

la

dibujo de los mismos sea conjunto (fig. 3.4).

proyeccin, de ah que remitamos a los

Al ser en la mayora de los casos macizas, se

mismos pasos para el dibujo a mano.

puede tomar dos secciones, la longitudinal que

nicamente sealar que para la proyeccin de

se aadira a la seccin del borde y pared, y la

la cara exterior del perfil, comn en ambos

transversal. Esta ltima suele tener una forma

cmo

debe

realizarse

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circular, acintada o geminada y se aade al

alzada corregida con medidas de pie de rey,

lado de la seccin longitudinal, marcando con

dibujamos su decoracin, ya sea pintada,

dos lneas (- -) el punto exacto en el que se

impresa, incisa, plstica, etc. (fig. 3.5). En

ha tomado el perfil.

determinadas

Dibujo

de

fragmento

informe

decoraciones

impresas

plsticas, como pueda ser el caso de

con

decoracin

estampillados como los de las sigillata

Un fragmento informe generalmente carece de

romanas, el uso de papel vegetal o papel de

valor en cuanto a la tipologa y el inventario si

fumar puede ser til para trasladar el dibujo al

no consta de decoracin de algn tipo. En el

papel o directamente pegarlo sobre l.

caso de que la presente, una buena fotografa


cenital en la mayora de casos puede ser

Dibujo de pieza completa

suficiente. No obstante para entender la forma

Aqu yuxtaponemos todos los pasos y aspectos

o composicin de determinadas decoraciones

hasta el momento aprendidos, para dibujar una

pintadas, sobre todo si estn mal conservadas,

pieza que tenga el perfil completo. La mayor

es ms til dibujarlas.

diferencia es que contamos con el dimetro


tanto del borde como de su base, de ah que

Este dibujo es sin duda el ms simple de

adems de los mismos sea importante medir la

todos, ya que nicamente debemos tomar su

altura de la pieza por tal de establecer la caja

seccin mediante un perfil exterior y otro

de dimetros y eje central donde encajar los

interior y trasladarlos al papel con el grosor y

perfiles (fig. 3.6). El resto es exactamente lo

la orientacin correcta, lgicamente con

mismo.

ambos extremos rotos. Y, en segundo lugar,


colocar la pieza sobre el papel con la misma
disposicin que hemos tomado en la seccin y
repasar su contorno con lpiz. Luego, a mano

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2.2.-

VERSIN

DEFINITIVA

GIMP.

Sus

herramientas

nos

permiten

ORDENADOR

simplificar el dibujo a mano y completar el

No hace falta mencionar la importancia que ha

resto en el ordenador de una manera ms

tenido en nuestra disciplina la incorporacin

exacta y estandarizada, ahorrando en tiempo y

de las aplicaciones informticas y, en especial,

esfuerzo (Prieto Vinagre 1996).

el uso de la informtica para las tareas de


documentacin

gestin

del

Cuando

registro

hablamos

de

vectorizacin

nos

arqueolgico (Moreno y Pardo, e.p.). En este

referimos, en este caso, a la conversin de una

contexto, podemos insertar el uso de los

imagen en formato bitmap, compuesta por

programas de edicin, gestin y vectorizacin

pxeles, en una estructura de datos vectorial, la

de imgenes. Hasta hace unos aos la labor a

cual se compone de puntos (codificados como

realizar con el ordenador consista nicamente

vectores) y lneas (codificadas como una serie

en el escaneado del dibujo a mano y su

de puntos) organizadas como cadenas, arcos o

posterior contraste a fin de resaltar las lneas y

polgonos (fig. 7). La propia naturaleza de

publicar el dibujo en condiciones ptimas.

estas estructuras de datos vectoriales permiten


que almacenemos y variemos detalles como el

No es nuestra intencin detallar todos los

grosor, el color, el tipo de lnea, la escala y

pasos y posibles herramientas que se pueden

resolucin del dibujo, etc., sin tener que volver

emplear, ya que evidentemente stas son

a repetir el proceso.

numerosas y cada software ofrece sus propios


continuacin

El primer paso a seguir es digitalizar el dibujo

expondremos un ejemplo prctico de cmo

que hemos hecho a lpiz mediante el uso de un

vectorizar y editar el dibujo de una pieza

escner para poder obtener una imagen bitmap

cermica mediante un programa convencional

sobre la que trabajar. Es recomendable

como Freehand, Corel, Adobe Illustrator o

emplear cierta resolucin para que la imagen

manuales.

As

que

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resultante nos permita observar los detalles de

nos permitirn hacer todo ms fcil. Como en

la pieza original. Adems es conveniente

otras tantas labores de la profesin del

familiarizarse con el escner que vayamos a

arquelogo, se requiere mucha prctica y

emplear para poder aprovechar al mximo las

paciencia en los momentos iniciales.

opciones que nos ofrece. Son importantes


detalles como el tipo de imagen (color, escala

Inicialmente debemos configurar la barra de

de grises, blanco y negro), la resolucin (a

herramientas a fin de tener siempre a mano

mayor resolucin mayor tamao del archivo

aquellos tiles de los que vayamos a hacer un

digital que generamos) 3, tipo de impresin y

uso ms repetido (pluma, clonar, reflejar,

formato de imagen (tiff, jpeg, png, etc.).

cuchilla,

etc.).

escoger

el

Posteriormente
formato

del

debemos
documento

A continuacin detallaremos los pasos a seguir

(vertical/horizontal, A3-A4, etc.) en funcin

empleando Macromedia Freehand (fig. 8). No

del tamao y nmero de piezas. Hecho esto,

obstante, el proceso es muy similar en otros

ya podemos importar la imagen y pegarla en el

programas como Corel Draw o Adobe

centro

Illustrator o GIMP, ya que cuentan con

(seleccionando el candado en la capa activa)

herramientas

para evitar que se mueva (fig. 8.1).

ordenadas

en

iguales,

aunque a

entornos

distintos.

menudo

del

documento,

fijndola

Como

enseguida nos damos cuenta, los pasos del

El dibujo consiste en repasar la seccin con la

dibujo digital son los mismos que en el dibujo

herramienta pluma, con la cual cada vez que

a mano, simplemente algunas herramientas

hacemos clic con el ratn insertamos un punto.


El dibujo ideal es aqul que tiene la menor

Una resolucin bastante estandarizada son los 300


pxeles por pulgadas (ppp). sta ofrece una buena
calidad de cara a la impresin y la generacin de
ilustraciones y lminas, aunque para el escaneado de un
dibujo podemos utilizar una resolucin algo ms baja
(100-150), ya que debemos tener en cuenta que esa
imagen no ser nuestra versin definitiva, sino que es la
base sobre la que generaremos el dibujo digital.

cantidad de puntos posibles, siempre que se


cumplan los necesarios. Por ese motivo, el
trazado de curvilneas, pulsando el ratn de

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manera prolongada y dndole la forma curva

mediante rectas la proyeccin hasta el eje en

ptima del perfil de la pieza, nos ahorrar

ambos extremos, con lneas rectas si es cierre

muchsimos puntos y ngulos (fig. 8.2). De la

de pieza, o con dentado si es una parte rota.

misma manera, es mejor no dar puntos en los

Hemos

vrtices,

muy

proyeccin estamos representando cmo se ve

geomtrica, sino en espacios intermedios para

frontalmente la pieza, luego si hubiera

que tenga un perfil ms sinuoso. El grosor

irregularidades o partes no visibles debemos

ideal del trazo es de 2 puntos para los trazos

marcarlas en el dibujo.

ya

que

la

pieza

queda

de

ser

conscientes

que

en

la

principales (contornos, dimetro y eje de


simetra, etc.) y 1 para las lneas secundarias.

Del mismo modo, en la proyeccin debemos

Una vez repasada la seccin y tras comprobar

representar las decoraciones o pintura que

que el polgono est cerrado (hay que unir el

pueda llevar el vaso por su cara exterior. Si

primer y el ltimo punto que hemos trazado

creamos segmentos cerrados el programa nos

con la pluma), le damos un relleno de negro

permitir rellenarlos de color, escogiendo los

(fig. 8.3).

ms aproximados entre la multitud que consta


la paleta. En el caso de simples lneas, si

El siguiente paso es comprobar que la

trazamos rectas o curvas con la herramienta

orientacin del dibujo es la correcta, para todo

pluma o con la recta podemos modificar

seguido clonar la seccin y reflejarla en la

el grosor para alcanzar el grosor real de la

derecha tomando la lnea central del dimetro

decoracin e, igualmente, aportarle el color

como eje de simetra. Con la herramienta

que tenga. Las decoraciones interiores o de la

cuchilla cortamos el dibujo proyectado

parte superior del borde, por el contrario, se

dejando slo el segmento exterior que es el

representan en la parte izquierda del dibujo,

que nos interesa y eliminando el resto (fig.

junto a la seccin (interior) o por encima de

8.3). A partir

ella (borde) (fig. 9).

del

mismo

prolongamos

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registro grfico, incluso en nuestro trabajo de


Una vez finalizado el dibujo debemos aadir

campo. Sin embargo, tambin existen ciertas

un cartel con la referencia de la pieza

desventajas en la fotografa digital que afectan

(yacimiento, n de inventario, UE, fecha, etc.)

a la resolucin y otros detalles tcnicos, como

y la escala, bien relativa o bien absoluta (fig.

pueden ser el efecto almohada o el efecto

8.4).

barril, pero que motivos de espacio y temtica


no trataremos aqu. Este tipo de detalles sobre

3.-

FOTOGRAFA

DIGITAL

las distorsiones, la perspectiva, el enfoque y la

EN

ARQUEOLOGA

exposicin

se

pueden

consultar

en

La aparicin de la fotografa digital ha

publicaciones especficas sobre la prctica y

generado en el mundo de la Arqueologa una

los principios bsicos de la fotografa (Dorrell

dinamizacin destacada en la elaboracin de la

1994;

documentacin grfica. Entre sus ventajas

Rveillac 1999; Schlitz 2005). Debido a su

podemos

Howell, Blanc 1995; Chn, Foliot,

en

la

naturaleza

imgenes,

la

fotografa digital tambin nos ha introducido

comprobacin instantnea en la pantalla LCD

en el procesado, edicin y retoque de las

de la cmara, el ajuste personalizado del RGB,

imgenes

el brillo o el ISO, la generacin de

fotogrfico 4, permitindonos as modificar

informacin relativa a cada captura que se

nuestras imgenes a posteriori.

citar

disponibilidad

la
de

inmediatez
las

en

con

soporte

softwares

informtico,

de

la

tratamiento

almacena junto con el archivo digital de cada


imagen, la toma de innumerables fotografas

Como venimos apuntando desde el principio

con la posibilidad de seleccin posterior de las

de

este

artculo,

los

mtodos

que nos interesan, el almacenaje masivo de


4

imgenes, etc. Todo ello, no cabe duda, ha


permitido una mayor cantidad y calidad del

190

Nosotros utilizamos el Adobe Photoshop, pero


recomendamos a quienes no tengan acceso a este
tipo de software con licencia, que hagan uso de
GIMP, un software libre y gratuito, homlogo del
Photoshop que funciona con PC y Mac:
http://www.gimp.org/downloads/

de

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documentacin, ya sean escritos (fichas,

imagen 'Fuente/Autor: ...' o 'Fotografa/Imagen

diarios, informes, etc.) o grficos (dibujos,

de: ...'. En estos casos, ya no slo por los

fotografas, mapas, etc.), son imprescindibles

derechos de autor, sino porque a menudo en

en la Arqueologa. El dominio del dibujo y la

nuestras publicaciones incluimos dibujos,

fotografa se convierten en dos pilares bsicos

mapas o documentacin grfica que ha

de nuestro trabajo. Por eso, debemos estar

generado otro miembro de nuestro equipo de

preparados para realizar fotografas y dibujos

trabajo o algn estudiante, el cual firme o no

de calidad tanto en nuestros trabajos de campo

como autor, merece ser citado.

como en el laboratorio. No es recomendable


depender nicamente de nuestra memoria por

3.1.- FOTOGRAFA DE MATERIALES

muy fiable que pensemos que sta sea; por eso

ARQUEOLGICOS

creemos necesario que tanto los estudiantes

La fotografa de materiales arqueolgicos, al

como los profesionales de la Arqueologa nos

igual que su dibujo, deben seguir criterios

interesemos y aprendamos estos mtodos y

semejantes porque responden a las mismas

tcnicas.

somos

necesidades cientficas (ms descriptivas-

partidarios de acudir a un buen fotgrafo

tcnicas que estticas). Por esta razn no debe

profesional,

cuando

primar el sentido artstico, aunque s deben

necesitemos imgenes de artefactos, paisajes o

cumplirse un mnimo de homogeneidad y

estructuras

que

estilo en el formato de las imgenes.

evidentemente nunca alcanzaremos el grado

Principalmente debemos evitar distorsiones en

de perfeccin de un profesional. Tambin es

la forma, la textura, el color, la proporcin y el

de rigor tico que cuando empleemos en

tamao de los objetos; y emplear un equipo

nuestros trabajos y publicaciones dibujos y/o

fotogrfico que rena unos mnimos, ya que

imgenes indiquemos la autora de las mismas.

adems de la cmara tambin necesitaremos

Bastar con aadir entre parntesis en el pie de

un trpode, un stand o mesa donde fotografiar,

No

obstante,

tambin

especialmente

para

publicar,

ya

191

``Arqueoweb. Revista sobe Arqueologa en Internet 14, 2012-2013. Pginas:178-214

varios tipos de fondos, algn reflector, focos

este sentido, debemos mantener unos criterios

de iluminacin, escalas, pizarras informativas,

generales

etc.

iluminacin como bases para la fotografa

sobre

la

composicin

la

arqueolgica.
Lo primero que hay que hacer antes de
empezar a disparar nuestra cmara, es

Adems

observar y evaluar bien el objeto en cuestin,

morfologa y la naturaleza del objeto, la

porque es esencial saber qu es y cules son

iluminacin es el tema clave por excelencia en

sus detalles morfolgicos para poder capturar

la fotografa. La iluminacin de un mismo

con nuestra fotografa esas caractersticas

objeto desde diferentes perspectivas o con

tipolgicas y/o decorativas que nos interesan.

diferente tipo de luz puede generar imgenes

En algn caso, nos daremos cuenta de que es

muy distintas, al ofrecer o velar detalles que

necesario hacer ms de una fotografa, ya que

nos interesen. La luz solar directa suele ser

no podemos obtener todos los atributos y

muy dura y la sombra excesiva, a menudo, no

detalles en una nica imagen. En el caso de

permite capturar detalles como la textura, por

recipientes cerrados, por ejemplo, podemos

eso podemos emplear luz artificial para

hacer una foto exterior del objeto donde

ambientar nuestras fotografas: bien de tipo

apreciar su forma, perfil y, pongamos por

tungsteno o bien tipo fluorescente 5. Tambin

caso, detalles, y otra con la decoracin interior

es importante que la principal fuente de luz

(fig.10). Capturar detalles como la textura de

sea cenital, es decir, que se encuentre justo

las superficies o la naturaleza y caractersticas

arriba del objeto para evitar las sombras. En

del material tambin resulta necesario en

algunos casos ser necesario emplear otras

nuestros anlisis. De hecho, la fotografa de

fuentes de luz complementarias o el uso de

estos atributos es esencial, ya que stos no son

reflectores. Los detalles sobre una buena

fciles de representar mediante el dibujo. En

192

de

capturar

correctamente

El tungsteno tiende a dominantes clidas y el


fluorescente tiende a dominantes fras.

la

``Arqueoweb. Revista sobe Arqueologa en Internet 14, 2012-2013. Pginas:178-214

iluminacin requieren del asesoramiento de un

contraste. Nos pueden resultar muy tiles, por

buen

pueden

ejemplo, un filtro rojo para contrastar mejor

consultarse en el caso de la fotografa

nuestras imgenes en blanco y negro o un

arqueolgica en el libro de Peter G. Dorrell

filtro polarizador para condiciones de mucha

(1994) o Domingo, Burke y Smith (2007). Por

luz cuando disparamos al aire libre. Este tipo

nuestra experiencia, podemos recomendar que

de retoques sobre el contraste, el brillo y la

al menos las fotografas que realicemos no

saturacin

estn sobre-expuestas (exceso de luz) ni sub-

implementarse en un programa de edicin

expuestas (escasez de luz) (fig. 11), lo que

informtica. En este caso, podemos emplear

resulta bastante fcil de evitar ya que hoy en

las herramientas del Photoshop como las

da podemos ajustar directamente nuestra

Curvas, los Niveles o las Dominantes de color

cmara digital antes de fotografiar. Tambin

para

podemos emplear el retoque del equilibrio de

obstante, es conveniente que aprendamos a

color, este parmetro se puede corregir

utilizar el modo manual de nuestras cmaras

manualmente utilizando el propio men de la

para obtener directamente imgenes con mejor

cmara digital. En la mayora de las cmaras

calidad y resolucin, ya que esto reducir el

la compensacin de la exposicin es regulable

tiempo que deberemos emplear a gestionar y

mediante la tecla que muestra un icono a

editar

modo de cuadro dividido diagonalmente con

posteriori.

fotgrafo

profesional

los signos +/-. De manera que si aumentamos


a ms de +1 la exposicin es doble y
generamos

una

imagen

ms

luminosa,

mientras que si reducimos a -1, la imagen ser


ms oscura. Otra posibilidad es emplear filtros
en

nuestros

objetivos

para

corregir

el

193

de

efectuar

nuestro

color

nuestras

archivo

tambin

pueden

correcciones.

documental

No

``Arqueoweb. Revista sobe Arqueologa en Internet 14, 2012-2013. Pginas:178-214

3.2.- FOTOGRAFA DE MATERIALES

utilicemos una luz artificial, sta tiene que ser

ARQUEOLGICOS

lo ms blanca posible (tipo fluorescente en

Las cmaras digitales compactas nos ofrecen

lugar de tungsteno) y hay que anular las

un modo de men destinado a

tomar

sombras para no desvirtuar la imagen. Como

fotografas con un zoom de gran detalle: son el

nos interesa una imagen plana y descriptiva,

denominado macro y supermacro que

una buena solucin para eliminar las sombras

aparecen normalmente indicados mediante el

es el uso de focos, de iluminacin continua,

icono de la flor. Tambin podemos utilizar

flashes y/o reflectores.

cmaras

digitales

SLR

con

objetivos

intercambiables. Para sacarle el mximo

En este tipo de fotografas debemos situar una

partido a este tipo de disparos es necesario

escala como referencia mtrica, aunque se

sujetar la cmara con un trpode porque

pueden tomar fotos duplicadas con y sin

necesitamos mantener la cmara estable y fija

indicaciones,

durante

es

meticulosos

en

conveniente colocar un fondo de color neutro

cometamos

errores

y no reflectante (una tela o una cartulina

informacin. Las escalas para fotografiar

pueden servir), para generar as contraste con

objetos y pequeos detalles pueden variar

el objeto que estamos fotografiando. En el

entre 20, 15, 10, 5, 3 y 1 cm; incluso en

caso de la cermica puede ser til el color

algunos casos podemos necesitar una escala de

azul, mientras que para el metal o la piedra el

1 cm o 0,5 cm, subdividida en milmetros para

color beige ofrece mejor resultado. En caso de

el supermacro. De alguna manera, el sentido

elegir un fondo de color blanco debemos estar

comn nos orienta a elegir cul es la escala

seguros de que la iluminacin es la correcta.

que se adecua a nuestras necesidades, ya que

La luz solar es adecuada, siempre que no le de

es obvio que fotografiar, por ejemplo, una

directamente a la pieza. En el caso de que

moneda de 1 cm con una escala de 10 cm o un

algunos

segundos.

Tambin

194

siempre

cuando

nuestro

registro

seamos
y

omisiones

no
de

``Arqueoweb. Revista sobe Arqueologa en Internet 14, 2012-2013. Pginas:178-214

nfora con una escala de 1 cm no nos ser de

La perspectiva y la orientacin que adoptemos

mucha ayuda.

con la cmara son tambin importantes, ya que


stas varan en relacin al tipo de objeto.

Cermica

Podemos fotografiar el objeto en horizontal,

No existen convenciones fijas sobre cmo

capturando con la imagen el perfil del mismo;

fotografiar los objetos cermicos, pero es

o en vertical, haciendo la foto en cenital.

importante que intentemos homogeneizar

Como podemos imaginar en la fotografa de

nuestras imgenes, especialmente cuando

objetos el punto de vista es importante. As,

forman parte de un mismo conjunto, para

por

facilitar as el anlisis que nosotros u otros

recipiente globular o semiesfrico como una

colegas puedan desarrollar. En el caso de

olla o una escudilla, el punto de vista puede

fotografiar una coleccin o generar un

ser el centro del objeto, fotografiando a una

catlogo de materiales debemos utilizar

distancia que permita capturar todo el perfil de

siempre la misma distancia, el mismo fondo,

la pieza incluyendo la base, pero sin que sta

la misma luz y, a poder ser, la misma cmara

sea excesiva; o encuadrar con una ligera

para que las imgenes sean comparables en

inclinacin hacia abajo para que el borde del

escala y calidad. Tambin puede resultar

recipiente tambin aparezca en la foto.

atractivo que se siga algn tipo de convencin,

Adems, es importante que la pieza est bien

pongamos por caso, que los elementos de

iluminada para que se aprecie con facilidad el

prensin aparezcan a la derecha y los pitorros

perfil de la misma (fig. 12). Uno de los

o vertedores estn a la izquierda si estamos

ejemplos que presentamos muestra una pieza

fotografiando, por ejemplo, jarros; o que las

cuyo

asas de las copas estn siempre a uno u otro

impidiendo apreciar la morfologa de esa

lado en la misma lmina.

parte. El siguiente caso, ilustra una foto

ejemplo,

perfil

cuando

derecho

fotografiamos

aparece

un

oscuro,

demasiado cenital que impide ver la parte

195

``Arqueoweb. Revista sobe Arqueologa en Internet 14, 2012-2013. Pginas:178-214

inferior de la pieza, creando sombras sobre la

horizontales y verticales. Los puntos de

misma. En el caso de un recipiente ms plano,

interseccin de estas lneas, denominados

como por ejemplo un plato, podemos optar por

puntos fuertes, nos indicarn los puntos

realizar una fotografa que muestre el perfil y

idneos para situar el punto o puntos de

la base, pero con la inclinacin suficiente

inters de la foto, alejando ste del centro de la

como para capturar tambin el borde y la parte

fotografa.

interior del recipiente.


Cuando fotografiamos vasos cermicos y otros
En la fotografa de macro y supermacro, el

artefactos que pretendamos mostrar en alzado

enfoque del objeto/s es vital, ya que una

o con cierta perspectiva y/o profundidad, la

imagen mal enfocada nos servir de poco. Hay

edicin y el retoque de la imagen en el

que evitar enfocar exclusivamente el primer

ordenador puede sernos muy til. El problema

plano, puesto que as perderemos detalle en

es que resulta complicado obtener un fondo

los lados y el fondo. Si, por el contrario,

homogneo, como s es ms fcil de obtener

enfocamos el fondo, es decir, la parte posterior

cuando realizamos las imgenes en cenital. En

del objeto, perderemos enfoque en la parte

estos casos una buena opcin es colocar un

frontal.

si

fondo, por ejemplo una tela, que contraste con

queremos obtener un buen enfoque con

la pieza, para despus retocar la imagen en el

profundidad de campo es necesario aplicar la

ordenador. Debemos evitar, por ejemplo, que

denominada regla del tercio (Langford, 2001:

en nuestras fotos el objeto fotografiado

48; Domingo, Burke y Smith, 2007: 346). Esta

muestre la base oscurecida por su propia

regla es una de las ms bsica en la

sombra (fig. 12). En este caso el retoque

composicin

definir

consiste en crear una mscara mediante el uso

puntos de inters en la imagen para as,

de la herramienta Varita Mgica o la Pluma,

dividirla

para seleccionar el fondo y posteriormente

Ante

en

estos

inconvenientes,

fotogrfica

tres

implica

tercios

imaginarios

196

``Arqueoweb. Revista sobe Arqueologa en Internet 14, 2012-2013. Pginas:178-214

eliminarlo. Los pasos son sencillos, primero

A modo de consejo, recomendamos que si

debemos perfilar la pieza 6 para crear un

nuestro inters se centra en documentar el

trazado y seleccionarlo. Despus en el men

perfil del recipiente, quizs nos aporte ms y

Seleccin

opcin

mejor informacin el dibujo de la pieza en

los

lugar de la fotografa porque evidentemente, la

parmetros calado y suavizado para evitar que

orientacin y los detalles tipolgicos y

el perfil quede mordido e irregular. Una vez

mtricos (seccin y proyeccin) que ofrece el

hecho esto, en men Seleccin aplicamos

dibujo son ms rigurosos y directos que en la

Invertir y suprimimos el fondo que ha

fotografa.

empleamos

Perfeccionar

borde,

la
aplicando

quedado ahora en transparencia. Ahora la


pieza ha quedado exenta y podemos aadir el

El tratamiento de algunas superficies con

color de fondo

engobes, barnices, decoraciones incisas o

que deseemos

con

la

herramienta de relleno.

plsticas tambin generan algunas dificultades


a la hora de fotografiar los objetos, siendo una

Por

otro

resultar

buena iluminacin necesarias para evitar

pequeos

resultados no deseados. Por lo general, el

detalles aislados en una imagen como los

mejor resultado se obtiene cuando empleamos

incmodos puntos derivados del escaneado de

una luz suave y difusa para evitar que se

una imagen, dibujo, etc. En este caso la

produzcan sombras que velen los detalles. En

herramienta a utilizar es el tampn de clonado

el caso de las producciones barnizadas

cuando el fondo no tiene un color uniforme o

debemos evitar los reflejos o al menos aislar

bien la herramienta de goma de borrar o la

stos en alguna parte de la pieza que no tenga

pipeta si el fondo es homogneo o de tinta

detalles

plana.

documentar.

conveniente

lado,

tambin

retocar

puede

limpiar

Recomendamos el uso de la pluma en detrimento de


la varita, si queremos obtener un resultado ptimo
de perfil ms limpio y riguroso.

197

importantes

que

intentemos

``Arqueoweb. Revista sobe Arqueologa en Internet 14, 2012-2013. Pginas:178-214

La fotografa de pequeos grupos de objetos

horizontal; las bases al contrario; y en el caso

tambin puede definirse segn unos criterios

de los informes indeterminados (partes del

bsicos, centrados especialmente en mantener

galbo o cuerpo del recipiente), stos se

la homogeneidad y el orden de los mismos.

colocan segn su orientacin con las marcas

Cuando slo tenemos como mximo 4 o 5

del torneado en horizontal 7. No es conveniente

podemos componer una lmina algo ms

colocar los informes demasiado juntos, de

esttica (fig. 13). Pero cuando el conjunto es

manera que lo ideal sera que cada uno

abundante es preferible que se ordenen de

mantuviera el espacio suficiente alrededor

alguna manera, para evitar asimetras y

para poder hacer un recorte e imprimirlo

sombras entre ellos. Lo mismo sucede cuando

individualmente.

fotografiamos

colecciones

de

informes

cermicos, aunque huelga decir que en este

3.3. OTROS TIPOS DE FOTOGRAFA

caso

ARQUEOLGICA

normalmente

documentar

detalles

tratamiento

de

nos

la

ms

pasta,

el

En este epgrafe, aprovechamos para ofrecer

las

algunos apuntes sobre la fotografa durante los

decoraciones, que definir el perfil o la forma

trabajos arqueolgicos de campo, pues la toma

del mismo. Las lminas de informes pueden

de fotografas tanto en los proyectos de

resultar tediosas y difciles de analizar si stos

excavacin como en los de prospeccin

no se muestran con cierta organizacin y

arqueolgica es igualmente importante en

fotografiados con luz cenital. Por esta razn es

nuestro trabajo y, a menudo, es un destacado

importante que antes de realizar las fotografas

complemento a la hora de estudiar los

se ordenen siguiendo un marco y unas lneas

artefactos y dems objetos que analizamos en

maestras que generen la simetra necesaria. En

el laboratorio.

las

como

interesa

superficies

el caso de ser fragmentos de borde, stos se


7

orientan con el borde en la parte superior y en

198

Si estamos trabajando con cermica a mano, es


difcil, a menudo imposible orientar los informes
indeterminados correctamente.

``Arqueoweb. Revista sobe Arqueologa en Internet 14, 2012-2013. Pginas:178-214

En el caso de la fotografa general de un

Fotografa en excavacin
unidades

yacimiento o de objetos de gran tamao (torre,

cierta

muralla, etc.) es preferible el jaln de 1 o 2

estandarizacin. Siempre debemos mostrar

metros, e incluso una persona, ya que la

una indicacin del Norte, una referencia

escala, en este caso, no se emplea como

mtrica (preferiblemente el jaln) y una

referencia mtrica directa, sino ms bien como

cartela o pizarra donde se indiquen el

un indicador que permita a simple vista

nombre/siglas de la excavacin, el sector, la

comparar el tamao y las proporciones del

U.E. y/o la fecha (fig. 14).

objeto o espacio a partir de la referencia

La

toma

de

estratigrficas

fotografas
(U.E.)

de

requiere

empleada.
La indicacin de la escala no es un asunto
balad. De hecho, todas las fotografas

Aunque no existe ninguna regla escrita sobre

arqueolgicas, independientemente del objeto

cmo

o materia que se documente, deben incluir una

recomendable ubicarla de manera que quede

escala.

espacios

bien en horizontal o bien en vertical y siempre

pequeos, como el departamento de una

en paralelo con respecto a los marcos de la

vivienda, o el detalle de un horno, una forja,

fotografa.

un molino, etc. debemos emplear escalas de 1

podemos colocar un jaln en oblicuo si

metro, 50 cm o 25 cm. No obstante, debemos

queremos resaltar, por ejemplo, el ngulo que

evitar utilizar como referencia objetos como el

forman dos muros. En el caso de utilizar un

paletn, un cepillo u otro tipo de herramientas

gran angular en espacios o construcciones

ya que a menudo su tamao no es nada

alargadas pueden colocarse dos jalones, uno

estandarizado.

al inicio y otro al final, para generar la

Cuando

fotografiamos

dnde

Sin

ubicar

embargo,

perspectiva y la profundidad.

199

la

escala,

es

ocasionalmente

``Arqueoweb. Revista sobe Arqueologa en Internet 14, 2012-2013. Pginas:178-214

No obstante, es cierto que los programas

conveniente

informticos

GIMP,

fotogrfico arduo y riguroso. En el caso de las

permiten una amplia gama de posibilidades de

excavaciones de urgencia, debido a las

edicin a posteriori de nuestras imgenes. De

exigencia de celeridad y la duracin limitada,

manera que si bien las referencias mtricas son

la fotografa permite una documentacin en

siempre obligatorias y debemos indicarlas in

detalle y casi instantnea del proceso, y en

situ, otras como la indicacin de la UE o el

algunos casos incluso se emplea (siguiendo

Norte pueden ser aadidas con el ordenador,

premisas y criterios muy concretos) como

para obtener una fotografa ms limpia y

paso previo de documentacin a partir del cual

esttica (fig. 14). Otra opcin puede ser la de

se realizan posteriormente las planimetras y

realizar siempre las fotografas por duplicado:

los dibujos pertinentes.

como

PhotoShop

que

se

genere

un

archivo

una con indicaciones y otra sin ellas.


Como comentbamos con anterioridad, la
Lo que s debemos tener en cuenta a la hora de

iluminacin es siempre uno de los problemas a

fotografiar el proceso de excavacin es no

resolver. Debemos seleccionar el diafragma y

escatimar en imgenes (ya que la fotografa

la velocidad de obturacin adecuada segn las

digital nos lo permite) y preparar y limpiar

condiciones metereolgicas que tengamos.

bien los espacios y los cortes estratigrficos

Podis encontrar las indicaciones tcnicas

que vayamos a documentar en cada momento.

sobre este tema en el libro de Langford (2001)

Hay que evitar las sombras de objetos y de

o seguir el consejo que proponen Domingo,

compaeros

en

retirar

Burke y Smith en su figura 9.2 (2007: 342).

herramientas

encuadre.

Hay que tener presente que tanto la sombra

Recordemos que las fotografas deben servir

como la luz solar velada son las que mejor

como informacin para el estudio y la

resultados ofrecen a nuestras fotos al aire

documentacin a posteriori, por eso es

libre. Para tomar nuestras fotos es preferible

la

imagen

objetos

del

200

``Arqueoweb. Revista sobe Arqueologa en Internet 14, 2012-2013. Pginas:178-214

esperar bien a ltima hora de la tarde o bien

que presenta este material a pleno sol. En estos

dejarlo todo preparado para hacer las fotos al

casos debemos evitar el sol directo sobre el

da siguiente a primera hora de la maana,

adobe, as que es preferible tomar la foto

justo antes de retomar la excavacin. Uno de

temprano por la maana cuando todava hay

los trucos que empleamos en Arqueologa es

sombra y cuando an se aprecia la humedad

que, una vez tenemos limpio y preparado el

de la noche sobre el adobe.

espacio/estructura que vamos a fotografiar,


la zona con un pulverizador

En el caso de la piedra, no es lo mismo

para que los colores y las tonalidades,

fotografiar aqullas que son muy reflectivas,

especialmente de la tierra y las diferentes

como el mrmol, las calcreas o las areniscas,

unidades estratigrficas, aparezcan en nuestras

que las que son oscuras, pongamos por caso el

fotos ms contrastados. Huelga decir que,

basalto o el granito. En el caso de las primeras

dado

lo

a menudo resulta necesario subexponer la

conveniente es tomar ms de un foto, y variar

imagen para reducir el exceso de luz y obtener

en cada una los parmetros (abertura y

un buen contraste y en las segundas, como

velocidad de obturacin), para estar as

absorben mucha luz, hay que sobreexponerla.

humedecemos

que

no

somos

profesionales,

seguros que al final obtendremos al menos


alguna imagen correcta.

Fotografa en la prospeccin
Cuando salimos al campo a prospectar, ya sea
de

para visitar yacimientos conocidos, localizar

construccin hay que recordar que cada tipo

nuevos o realizar estudios de paisaje, debemos

de soporte y/o superficie requiere parmetros

evitar confiar en exceso en nuestra memoria y

concretos. As,

documentar

Cuando

fotografiamos

por

materiales

ejemplo,

fotografiar

todo

aquello

que

aporte

arquitectura en adobe suele ser problemtico

informacin, tanto mediante el uso de fichas y

por la homogeneidad de color, tono y textura

notas como mediante croquis, mapas y

201

``Arqueoweb. Revista sobe Arqueologa en Internet 14, 2012-2013. Pginas:178-214

fotografas. Por eso es importante llevar con

cuenta que ms que la imagen de algunos

nosotros material que nos permita registrar

fragmentos in situ, puede resultarnos ms til

todo lo que consideremos necesario. Resulta

fotografiar el entorno y el paisaje para

muy frustrante localizar un nuevo hallazgo,

documentar el tipo de suelo, la topografa, la

especialmente en un lugar remoto, y descubrir

vegetacin, etc. ya que stas son variables

que no hemos cogido la cmara, el mapa, una

informativas sobre el patrn de asentamiento y

hoja y un lpiz para apuntar o que no hay

los modelos de poblamiento humanos que

batera o espacio de memoria en la cmara. Si

estudiamos (fig. 15). Adems, tambin es

no llevamos un trpode con nosotros, podemos

recomendable retratar aquellos lugares o

intentar estabilizar la cmara apoyndola sobre

accidentes geogrficos que nos sirvan para

alguna superficie plana y estable, pongamos

identificar nuestro hallazgo, es lo que se

por caso una roca; aunque tambin debemos

denomina

aprender a utilizar nuestro cuerpo como

Evidentemente,

estabilizador. Al coger la cmara (siendo

fotografiar cosas que no son efmeras, ya que

diestros) podemos emplear la mano izquierda

nuestro propsito es generar informacin

como base para la misma y con la derecha

grfica que permita complementar el registro

disparar y manejarla mientras tensamos la

arqueolgico tanto para nuestro trabajo como

correa de la cmara con nuestro codo derecho 8

para cualquier proyecto posterior.

un

indicio
debemos

revelador.

centrarnos

en

(en caso de ser zurdo a la inversa).


La
Durante

la

prospeccin

superficial

misma

regla

sirve

para

nuestras

prospecciones en yacimientos ya conocidos y

de

en

materiales arqueolgicos debemos tener en

sus

entornos,

porque

cuanto

mejor

contextualicemos el yacimiento con su entorno


8

Esto debe servirnos para recordar, como siempre nos


puntualiza nuestro fotgrafo, que la correa de la
cmara no se utiliza nicamente para colgrnosla en
el cuello sino que es un elemento ms de nuestro
equipo fotogrfico, especialmente til como
estabilizador cuando disparamos nuestra cmara.

ms enriquecedora ser la informacin que


generamos. Una vez en el yacimiento,

202

``Arqueoweb. Revista sobe Arqueologa en Internet 14, 2012-2013. Pginas:178-214

especialmente si es un yacimiento indito,

sentido, podemos emplear fichas de inventario

debemos prestar atencin a los hallazgos

fotogrfico. Algunas cmaras permiten crear

superficiales y fotografiar todas las estructuras

archivos de voz vinculados a cada imagen,

que aparezcan en superficie. Tambin resulta

donde podemos describir lo fotografiado o

interesante tomar imgenes del lugar desde

simplemente decir el nmero de estructura o

diferentes puntos cardinales. Siempre que sea

yacimiento. Tambin hay quienes toman una

posible, es deseable fotografiar el yacimiento

primera foto de una pizarra informativa con

en extensin para observar la extensin

los datos antes de empezar a tomar las fotos

superficial que presenta. Debemos recopilar

del yacimiento o del hallazgo. Adems, puede

informacin ms exacta sobre la cantidad,

resultarnos til marcar fecha y hora en nuestra

calidad y densidad del material superficial y

cmara y numerar las fotos por tal de que la

las estructuras visibles en nuestras notas. La

informacin aparezca en cada imagen y esto

compilacin de este tipo de informacin

nos permita tener controlado nuestro registro

requiere tcnicas ms especficas y arduos

fotogrfico. Tambin podemos ir escribiendo

trabajos de microprospeccin que por motivos

en nuestro bloc de notas una referencia sobre

de tiempo y temtica no vamos a desarrollar

cada captura.

aqu.
CONSIDERACIONES FINALES
Durante la prospeccin tambin podemos

La adopcin de la tecnologa digital y las

hacer uso de etiquetas o pizarras informativas

tcnicas de computacin en el campo de la

para nuestras fotos e indicar tambin el Norte

Arqueologa tiene en la actualidad muy

y la escala. Adems, es recomendable llevar

diversas aplicaciones tanto en el proceso

un registro exhaustivo de las imgenes que

documentacin como en el anlisis y la

tomamos para una vez en el laboratorio saber

interpretacin de nuestros datos. Numerosos

qu es y dnde estaba cada cosa. En este

son

203

los

ejemplos

que podramos

citar,

``Arqueoweb. Revista sobe Arqueologa en Internet 14, 2012-2013. Pginas:178-214

pongamos por caso el denominado CAD

habilidad en su implementacin, ya que de

(Computer-Aided Design) o diseo asistido

nuestra destreza y conocimiento depender la

por ordenador en terminologa castellana, la

calidad y el rigor de la documentacin grfica

infografa y el 3D, la teledeteccin, los

que generemos

Sistemas de Informacin Geogrfica, etc. En

proyectos. No obstante, no hace falta decir que

este artculo nos hemos centrado en el dibujo y

para aprender a dibujar hay que coger papel y

la

lpiz y practicar; y que para fotografiar hay

fotografa

digital

como

tcnicas

de

las

horas

que disparar.

documentacin y de registro arqueolgico.


Desafortunadamente,

en nuestros estudios

lectivas

dedicadas al aprendizaje y la prctica del

AGRADECIMIENTOS

dibujo arqueolgico y otras tcnicas de

Nos

registro y documentacin no satisfacen las

agradecimientos al resto del equipo docente

necesidades de nuestros estudiantes, los cuales

del Departament de Prehistria i Arqueologia

a menudo se gradan sin ser hbiles en esta

de la Universitat de Valncia, encargado de la

tcnica tan bsica y destacada para el

elaboracin del material didctico de las

arquelogo. Nuestra intencin, ante este

Prcticas de Cultura Material Arqueolgica,

panorama, no ha sido otra que presentar una

asignatura en la que se encuadra la temtica

sencilla compilacin de los requisitos y los

que aqu hemos desarrollado.

gustara

mencionar

en

estos

estndares bsicos que ambas tcnicas siguen


en la Arqueologa, as como ofrecer una

Queremos tambin agradecer a nuestro colega

bibliografa de consulta bsica al respecto.

y fotgrafo profesional Hctor Juan su

Como ya hemos comentado a lo largo del

asesoramiento en la redaccin de este artculo,

texto,

nos

especialmente en lo que se refiere a la

familiaricemos con este tipo de tcnicas e

fotografa digital y a los procesos de retoque y

invirtamos algn tiempo en adquirir cierta

edicin de las imgenes.

resulta

imprescindible

que

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``Arqueoweb. Revista sobe Arqueologa en Internet 14, 2012-2013. Pginas:178-214

Figura 1: Herramientas bsicas para el dibujo cermico.

Figura 2: Partes de un recipiente cermico.

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``Arqueoweb. Revista sobe Arqueologa en Internet 14, 2012-2013. Pginas:178-214

Figura 3: Tipos de dibujo de material cermico.

Figura 4: Orientacin incorrecta (izq.) y correcta (der.) de una pieza cermica (fotos Hctor Juan).

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``Arqueoweb. Revista sobe Arqueologa en Internet 14, 2012-2013. Pginas:178-214

Figura 5: Diferentes mtodos para el clculo del dimetro de una pieza (fotos Hctor Juan).

Figura 6: Empleo del perfilador y pie de rey (fotos Hctor Juan).

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``Arqueoweb. Revista sobe Arqueologa en Internet 14, 2012-2013. Pginas:178-214

Figura 7: Comparacin de un dibujo a mano escaneado (mapa bits) con un dibujo digital vectorial
(Dibujo de Cristina Real Margalef).

Figura 8: Pasos del dibujo digital cermico.

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``Arqueoweb. Revista sobe Arqueologa en Internet 14, 2012-2013. Pginas:178-214

Figura 9: Ejemplo de pieza decorada por el interior, exterior y labio.

Figura 10: Fotografa de recipiente cerrado, con detalle de la tapa.

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``Arqueoweb. Revista sobe Arqueologa en Internet 14, 2012-2013. Pginas:178-214

Figura 11: Errores a evitar: fotografa sobre-expuesta (izq.) y sub-expuesta (centro.). A la derecha
iluminacin correcta.

Figura 12: Errores a evitar: Iluminacin y encuadre incorrectos.

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``Arqueoweb. Revista sobe Arqueologa en Internet 14, 2012-2013. Pginas:178-214

Figura 13: Ejemplos de composiciones de piezas completas (izq.; foto Museu de Prehistria de Valncia) y
fragmentos variados (der.; foto Hctor Juan).

Figura 14: Fotografa de campo. Ejemplos de estratigrafa horizontal y vertical.

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``Arqueoweb. Revista sobe Arqueologa en Internet 14, 2012-2013. Pginas:178-214

Figura 15: Fotografas de entornos de yacimientos en la Meseta de Requena-Utiel (fotos Hctor Juan).

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``Arqueoweb. Revista sobe Arqueologa en Internet 14, 2012-2013. Pginas:178-214

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