Professional Documents
Culture Documents
Las
imgenes
digitales
se
dividen
en
tipos.
Imgenes
tendr una imagen. Suele denominarse ppp (pxeles por pulgada), ppi o
dpi (dots per inch) en lengua inglesa.
La resolucin es diferente a dimensin. Esta ltima define las
medidas fsicas (en pxeles, milmetros, centmetros, pulgadas, etc.) que
tendr una imagen. Aunque son dos cosas distintas, resolucin y
dimensin estn intrnsecamente ligadas: si reducimos la dimensin de
la imagen, aumenta su resolucin y viceversa.
estar activada. El tamao al que hace alusin esta casilla es el peso que
tiene o tendr el archivo en el disco.
Modos de Color
Los modos de color son formas diferentes de definir el color tanto
en
pantalla
Existen
como
varios
en
la
modelos
pgina
de
impresa.
color:
etc.
simular tonalidades de gris por medio del tramado, que es una tcnica
que convierte la imagen en puntos, lneas o motivos que el ojo percibe
como un tono continuo.
Escala de Grises: representa la informacin usando 8 bits por
pxel y tiene posibilidad de 256 tonalidades de gris. Desde 0, el tono
ms oscuro y 256, el ms claro.
Color Indexado: llamado tambin Imagen con paleta, puede
representar como mximo 256 colores de 8 bit por pxel. Se usa
generalmente para imgenes GIF o PNG, al reducir el nmero de colores
se reduce tambin el peso del archivo. Incluye la posibilidad de tramado
para simular ms colores.
Duotonos
Estas son imgenes en escala de grises que se imprime a dos
tintas o colores directos, aunque es posible utilizar 3 tintas (tritono) o 4
tintas
(cuatritono)
enriquece
la
simplemente
profundidad
de
la
una
(monotono).
imagen
permitiendo
Esta
tcnica
tonalidades
Captulo 2: INTERFAZ
La interfaz de PHOTO-PAINT es similar a la de CorelDRAW, es
decir, muy intuitiva y prctica. Consiste en barras de herramientas,
ventanas acoplables, ventanas de dilogo, paletas de colores y la
Caja de herramientas. Esta ltima nos permite aplicar rpidamente
una serie de comandos para la edicin de imgenes. Las ventanas
acoplables nos permiten ahorrar espacio y son de gran ayuda para la
administracin de objetos, canales, colores, pinceles, trayectos, entre
otros elementos. Accedemos a ellas desde el men Ventana/Ventanas
acoplables/... o por medio de atajos del teclado para cada una de ellas.
tamao
(peso),
cul
herramienta
est
activa,
etc.
10
Las
reglas
las
hacemos
visibles/no
visibles
11
los
tamaos,
la
posicin
etc.
es
la
ventana
acoplable
12
Zoom y desplazamiento
La visualizacin es importante con el trabajo de imgenes. Desde
la Caja de Herramientas accedemos a la herramienta Zoom y sus
opciones. El zoom es totalmente independiente a la resolucin de la
imagen, su funcin es slo para visualizarla en diferentes porcentajes.
13
Visualizar colores
Un punto importante en relacin a los archivos grficos es su
correcta visualizacin en el monitor y que esta sea muy similar a la hora
de ser impresa. PHOTO-PAINT - al igual que CorelDRAW - maneja este
rubro desde el men Herramientas / Administracin de color.
Si notamos que
nuestros archivos se
ven en colores muy
apagados
demasiado saturados,
es muy probable que
no
hayamos
configurado
correctamente
este
cuadro.
PHOTOPAINT
nos
permite
abrir
imgenes
que
estn
15
centmetros,
pulgadas,
etc.
16
17
Las
cifras
que
aparecen
fuera
de
las
casillas
etc.
18
20
es
un
excelente
comando
para
tener
una
copia
21
Crear Objetos
Para crear un nuevo objeto ir al icono inferior de la ventana
Objetos y hacer clic sobre el icono inferior Nuevo Objeto. Otras opciones
son:
Desde
el
men
contextual
de
la
ventana
Objetos/Nuevo objeto.
Tambin
desde
este
men
podemos
nombrar
22
Seleccin de Objetos
La manera mas simple de seleccionar un objeto es desde la
ventana Objetos: hacer clic sobre el objeto requerido.
tamao,
rotacin,
escala,
inclinacin,
distorsin,
23
disponible
el
men
Objeto
Reflejar...
estar
activa la
(vertical
horizontal).
Mover, enlazar y alinear Objetos
Para
mover un Objeto
debe
herramienta
objeto
seleccionado
Objeto/Organizar/Alinear
servir
Distribuir
de
gua.
Utilizar
(Ctrl+Mayus+A).La
el
men
Opcin
24
Activo
alinea
segn
los
objetos
seleccionados,
Seleccionado con
Objetos.
Men Objeto/Eliminar.
Objetos.
Acoplar, crea una sola capa de la imagen
con el fondo(CTRL+MAYUS+FlechaArriba)
Opacidad y modos de Fusin
Dentro de la ventana acoplable Objetos tenemos 2 comandos de
gran potencia para la creacin de imgenes.
Opacidad: Los objetos pueden modificar su nivel de opacidad. Un
100% significa que el objeto es totalmente opaco (visible). Un 0%
equivale a transparencia total.
Modo de Fusin: Esta opcin avanzada nos permite combinar
visualmente dos objetos segn los colores de sus pxeles. Esto crea un
pxel compuesto nacido de las mezclas que se hayan efectuado en el
objeto activo y debajo de l. Corel PHOTO-PAINT posee 28 modos de
fusin que combinado con el porcentaje de Opacidad nos permite crear
efectos deslumbrantes en la imagen.
26
activado,
se
pintan
hasta
los
pxeles
invisibles
27
para aadir
28
debajo.
29
rehacemos lo borrado.
escribir.
de la Paleta de colores.
edicin de texto.
31
32
Mscara
Crculo
crea
crculos
elipses.
33
selecciones
poligonales
arrastrando
crea
selecciones
libres.
el
color
inicial
el
valor
de
tolerancia
aplicado.
elegidos.
34
acrecienta
la
seleccin
las
zona
prximas
35
36
capa: CTRL+FlechaArriba.
Transformar una mscara
A travs de la herramienta Transformacin de Mscara (M) es
posible editar modificando los siguientes aspectos, gracias a los ocho
manejadores que aparecen alrededor de la seleccin o si deseamos
transformar con mayor precisin utilizamos la barra de Propiedades:
CANALES
37
Para
cargar
una
seleccin
guardada
optamos
por
men
rojizo
sobre
seleccionadas
mantienen
el
las
areas
color
seleccionadas.
rojizo
mientras
Las
que
reas
las
no
39
40
41
Este
comando
funciona
bien
con
elementos
que
estn
42
Herramientas.(F10)
contorno
del
elemento.
Podemos
cambiar
los
nodos
43
44
Cualquier
objeto,
seleccin
forma
se
colorear
45
Primer plano.
Tipos de Relleno
El relleno ms sencillo es el relleno Uniforme o slido, como el que
se puede aplicar con la Paleta de colores. Pero tambin existen otros
ms complejos como el relleno degradado, mapa de bits o textura. Para
aplicar cualquiera de ellos hay varias formas pero la ms eficiente talvez
sea por medio del cuadro de dilogo Editar relleno y transparencia
(CTRL+Retroceso).
46
se
puede
aplicar
como
relleno.
47
48
49
50
51
52
contraste
El Histograma de una imagen muestra los tonos oscuros a la
izquierda, los claros a la derecha y los medios en el centro, de modo que
as podemos saber cmo se reparten las tonalidades y qu debemos
cambiar, como por ejemplo mejorar el contraste o por el contrario
aumentarlo si los tonos medios dominan la imagen.
55
56
58
cualquier
tono
arrastraremos
desde
esa
ubicacin
la
lnea
diagonal.
La barra degradada vertical, a la izquierda, representa
los tonos a los que queremos llegar una vez modificada la imagen.
Para cambiar a la modalidad CMYK y conocer la
ha modificado subiendo la
curva y aclarando as la
tonalidad; en la siguiente
se
ha
bajado
la
curva
saturar
ligeramente
algunas reas.
la
rueda
de
color,
es
decir
se
puede
aplicar
59
positivamente:
hasta
180
en
negativo:
hasta
-180
con
el
60
61
62
Captulo 8: RETOQUE
El retoque general podramos definirlo, por un lado, como el
tratamiento y edicin destinado a corregir las fallas e imperfecciones
propias
de
los
aparatos
que
producen
las
imgenes
(cmaras
63
64
65
Clonar
Caja de Herramientas / Herramienta Clonar
La herramienta Clonar se constituye en el estandarte de los
comandos de retoque gracias a la posibilidad de tomar pxeles de una
zona determinada y copiarlos en otra ya sea tal cual o modificando
aquellos pxeles segn modos de fusin y transparencia. Las opciones
son tan amplias que incluyen transparencia, tamao, forma de pincel,
modos de pintura, etc.
66
Pincel de retoque
Caja de Herramientas / Herramienta Pincel de retoque
Esta nueva herramienta de la versin X3 permite mezclar la
textura y el color de un rea determinada para eliminar imperfecciones.
Se aplica directamente en la zona a corregir y de preferencia en zonas
pequeas pues aplicado sobre reas grandes tiende a difuminar la
imagen. La gran ventaja de esta herramienta es que mantiene la
luminosidad de la zona donde se aplica, algo de lo que carece Clonar.
Borrador
Caja de Herramientas / Borrador (X)
Esta herramienta hace justo lo que su nombre indica. Cuando
borra
un
objeto
se
deja
ver
lo
que
hay
abajo,
en
su
capa
68
Herramienta Efecto
Caja de Herramientas / Herramienta Efecto (V)
Este comando en realidad es un pack de 12 herramientas que se
aplican con pinceladas en reas concretas de la imagen; es el
equivalente a algunos filtros del men Efectos pero en versin pintura.
La ventaja es que no necesita mscaras para aplicarse. Su finalidad es
variada como difuminar, dar brillo, dar contraste, saturar, mezclar,
perfilar, aclarar- oscurecer, entre otras.
69
La
mayora
de
Efectos
tiene
una
aplicacin
70
del
terriblemente
tipo
de
conservado.
imagen.
Nos
El
original
hemos
valido
del
de
ejemplo
casi
estaba
todas
las
71
que
entraa
PHOTO-PAINT.
72
porcentaje
de
intensidad.
Efectos 3D
Este grupo, como su nombre lo indica, simula tridimensionalidad a
partir de un objeto (capa) o una seleccin. Algunos de ellos requieren
invariablemente una mscara antes de su aplicacin.
73
74
Distorsin
La gran mayora de los filtros de distorsin no son de uso comn
para retoque o ajuste de imgenes, pero s para la creacin artstica y
para lograr creaciones propias partiendo de una imagen, a veces, sin
vida y plana. La aplicacin de dos o ms filtros de distorsin , junto con
otros comandos pueden crear verdaderas obras de arte digitales.
75
Silueta y perfilado
Aunque no todos los filtros de silueta y perfilado estn en los
mismos submenes, cumplen tareas muy parecidas, a saber: detectar y
acentuar los bordes. Paso alto, junto con Desperfilar mscara, es
talvez, uno de los mejores comandos para perfilar bordes: ilumina zonas
de alto contraste frente a las que no. Usualmente es un filtro que
precede a la aplicacin de otros comandos.
76
Trazos Artsticos
Esta serie de filtros emula el resultado que puede lograr un artista
por medio de elementos que le son propios como acuarelas, pinturas,
temperas, cera, tinta china, carboncillo, pasteles, etc. Su efecto depende
de la configuracin elegida para cada uno. Si el resultado es demasiado
evidente y se pierde la esencia de la imagen orginal, es muy util, luego
de aplicado el filtro, Edicin / Fundir ltimo comando. Lo que permite,
gracias a los modos de fusin, aminorar y combinar el efecto con la
imagen original, logrando as resultados muy llamativos.
77
Transformacin de Color
Su aplicacin modifica notoriamente los colores de la imagen.
Umbral es de gran ayuda para conocer la tonalidad de una imagen
adems de otros efectos. Los dems crean efectos deslumbrantes
usando los sencillos ajustes que contienen. Con Curva Tonal se puede
llegar a los mismos resultados (salvo Medios tonos) con algo de
prctica.
A los tres ltimos filtros de la imagen inferior se accede desde
Imagen / Transformar /...
78
Aadir Filtros
Con PHOTO-PAINT es posible insertar filtros nuevos compatibles.
En el cuadro de dilogo Opciones / Espacio de trabajo / Filtros de
conexin, con el botn Aadir buscamos la ubicacin del filtro - no es
necesario instalarlo en la carpeta del programa - para tenerlo disponible.
En la ventana aparecen todos los filtros instalados que el programa debe
cargar, ya sea al iniciar o al acceder al men Efectos. Para elegir una de
79
80
todo
el contenido
para ser
pgina html real, desde donde cada parte o imagen puede ser
exportada independientemente y armarse gracias a un programa
editor de html.
Creando
exportando
solo
las
imgenes
que
necesitemos.
Configuracin de archivo
Trabajar archivos web es diferente a hacerlo para impresin. Los
dos aspectos ms importantes a considerar son la resolucin y la
visualizacin del color. En el captulo introductorio vimos cun
importante es la resolucin al crear imgenes. Para pantalla o web los
archivos deben tener entre 72 a 96 ppp, ms de eso resulta innecesario
y por su peso hace nuestra imagen no apta para web.
La visualizacin del color se configura desde Herramientas /
Administracin de color, donde el men desplegable Configuracin debe
estar como Optimizado para web. As las imgenes se vern ms
brillantes en comparacin con otras configuraciones.
Si optamos por armar un boceto realstico de nuestra pgina web,
hemos de servirnos de las lneas gua o las cuadrculas para colocar con
precisin los elementos.
Mapas de imagen
Estos elementos muy tiles en la web son reas de forma
rectangular, poligonal o circular que sirven para crear enlaces a una
pgina determinada. PHOTO-PAINT crea los mapas de imgenes
basndose en la forma de un objeto (o capa). En la ventana Objetos
81
Imgenes cambiantes
Estos elementos se conocen mejor como rollovers o botones de
giro. Aquellos que cambian de apariencia al pasar el cursor encima.
Constan de 2 o ms imgenes que se intercambian segn cuntos
estados se hallan creado (No presionado, Bajo cursor, Presionado). Se
construyen en base a cdigo JavaScript, que PHOTO-PAINT genera
automticamente al exportar el archivo como html.
Para convertir un objeto en imagen cambiante: men Web / Crear
imagen cambiante a partir de objeto . O a travs de Ventana / Ventanas
acoplables /Imgenes cambiantes.
82
Segmentacin de imgenes
La herramienta Segmentacin de imgenes (6) en la Caja de
herramientas, permite dividir una imagen en varias partes o archivos
ms pequeos, ya sea para exportar todo como un archivo html
completo que PHOTO-PAINT convertir en una tabla html. O para dividir
las partes correspondientes y exportarlos como archivos independientes.
A cada parte se le puede dar una configuracin de optimizacin distinta.
Al dividir la imagen y seleccionar cada segmento, este se colorea de
verde y permite hacer visible la zona dividida.
83
para
el
segmento.
Adems
es
posible
guardar
configuracin a medida.
El botn Avanzada permite crear una configuracin personalizada.
El botn con el icono de ojo permite una previsualizacin en el
navegador web.
JPG
Utilizado principalmente para imgenes de muchos colores y
gradaciones, tiene un excelente nivel de compresin, pero se trata de un
formato con prdida es decir, su compresin es proporcional a la prdida
de calidad. Utiliza 3 parmetros de ajuste:
PNG
Este formato libre y recomendado por la W3C nace como
reemplazo del GIF. PHOTO-PAINT es capaz de exportar dos variantes del
archivo: 8 bits (hasta 256 colores)y 24bits (color verdadero). El primero
es muy parecido al GIF, pero posee un mejor nivel de compresin en
casi todos los casos. El segundo soporta millones de colores y maneja
transparencia Alpha. Esto hace que los archivos sean pesados, pero se
pueden reservar a imgenes pequeas que necesiten gran detalle.
Tanto el formato GIF como PNG-8 bits aceptan hasta 256 colores
y convierten la imagen al Modo con Paleta (indexado). Estos guardan
transparencia ndice, es decir, pueden hacer transparente un solo color
de la imagen. Adems ambos pueden aplicar tramado para emular ms
87
Exportacin Web
La exportacin de los archivos web coloca estos en una carpeta ya
optimizados para internet y depende del flujo de trabajo que estemos
siguiendo:
88
89
Presionando
el botn
Avanzado
90
91
92
El diseo de logotipo se creo en DRAW (derecha). En PHOTOPAINT se crearon los realces y los efectos 3D que son partes de una
consola para una barra de navegacin web.
93
Desde
DRAW
exportamos
el
diseo
vectorial
como
CPT.
94
El
botn
Editar
mapa
de
bits
abre
PHOTO-PAINT
desde
CorelDRAW.
Exportar a otras aplicaciones
Desde PHOTO-PAINT es posible exportar prcticamente a cualquier
formato bitmap existente. Segn el formato, se exportarn las capas,
las mscaras, los canales Alpha, etc. Puede ser que algunos efectos
propios del programa no se exporten si primeramente no se acopla el
archivo (CTRL+MAYUS+FlechaAbajo). Los formatos ms comunes a
los que se suele importar son: TIFF, PSD, EPS, BMP, PDF, PNG, JPG, GIF,
entre otros. Para exportar una imagen:
Creando
un
trayecto
de
recorte
desde
PHOTO-PAINT
96