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PlayStation 3
Gnero: ACCIN
Editor: CAPCOM
Precio: 59,95 7
Idioma: Castellano
Jugadores: De 1 a 4
L1: Apuntar
L2: Empuar
cuchillo
Stick: Mover
personaje
Start: Pausa
Stick: Mover
cmara
2 PlayGT
CONTROLES
R1: Disparar /
Lanzar cuchillada /
Buscar al compaero
R2: Mapa
: Inventario
: Abrir / Golpear
: Accin del
compaero
: Correr /
Recargar
Consejos
1
DISPARA Y GOLPEA
Si quieres quitarte de encima a los
enemigos comunes de una forma rpida, una buena estrategia es utilizar los ataques cuerpo a cuerpo. Para ello, dispara a tu objetivo en la
cabeza o en una de sus extremidades y luego corre hacia l para propinarle un contundente golpe. Adems de ganar algo de tiempo y
maniobrabilidad en las peleas tumultuosas, esta tcnica te permitir
ahorrar muchsima municin 1. Y
crenos, luego nos lo agradecers...
APUNTA A LA CABEZA
Si no se te dan bien los ataques
cuerpo a cuerpo o te gustan las
emociones ms fuertes, siempre
puede recurrir al clsico balazo en la
cabeza para deshacerte de algn
molesto zombi. Apunta con precisin a su frente, dispara y vers cmo su cabeza revienta como una calabaza 2.
LA PISTOLA,
TU ARMA BSICA
Aunque no es ni de lejos el arma ms
destructiva de tu arsenal, el elevado
nmero de municin para pistola
que encontrars en el juego hace
recomendable que mantengas du-
ESCAPA Y
CONTRAATACA
En los combates en los que tengas
que hacer frente a un gran nmero
de enemigos, es importante que no
te quedes nunca parado y sepas moverte con agilidad por el escenario.
Rehye las reas superpobladas
de adversarios e intenta guardar las
distancias para no verte rodeado.
As evitars que te sorprendan por la
espalda y podrs recargar tus armas
ms cmodamente 4.
COLABORA CON
TU COMPAERO
La complicidad entre Chris y Sheva a
la hora de hacer frente a las hordas
de zombis y mutaciones es clave para llevar la aventura a buen puerto.
Suminstrale a tu pareja las municiones que necesite, crale los daos y
permanece atento por si necesita alguna ayuda durante las refriegas.
Recuerda que tu integridad depende de la suya 6.
De igual forma, tu compaera, aunque sea controlada por la consola,
har lo mismo por ti y acudir en tu
ayuda si ests a punto de morir o te
quedas sin municin.
INVESTIGA
LOS ESCENARIOS
Puedes interactuar con buena parte
de los objetos, muebles y artefactos
de los diversos escenarios. Esto no
slo te servir para avanzar en la
aventura y descubrir valiosos tesoros, sino que tambin puedes te
puede ayudar a decantar a tu favor
el devenir de algunos combates.
Por ejemplo, pateando llameantes
antorchas y derribando escaleras
pondrs las cosas ms difciles a tus
enemigos 7. Y recuerda que siempre que veas barriles explosivos estn puestos all por algo, as que
dispralos en cuanto los veas.
4
SORPRENDE CON
ATAQUES FURTIVOS
Como en todo buen juego de accin
que se precie, las armas de precisin
constituyen un elemento fundamental para ir diezmando inteligentemente las filas de enemigos mientras avanzas.
Gracias a los diferentes tipos de rifles de francotirador y a sus sucesivas mejoras, podrs abatir zombis
desde largas distancias y descubrir
los emblemas ms recnditos 5.
5
PlayGT 3
Resident Evil 5
PlayStation 3
{ Nota: MAPA 1 }
Avanza la carnicera y entra por la
puerta lateral para hablar con el
contacto 1. Tras recoger la pistola
y las primeras monedas, sal por la
izquierda y baja las escaleras hasta
la tienda de muebles 2. Adntrate
recogiendo ms tems y corre hasta
el siguiente edificio para ver una terrible escena. Inmediatamente despus, saca tu pistola y abate con un par de balazos
y otro par de golpes al
individuo infectado
Trampilla
que se abalanzar sobre ti 3.
{ Nota: MAPA 2 }
Sal del cobertizo y baja por la cuesta
en curva hasta poder entrar a una
casa. En cuanto los Majini os descubran, empuja las estanteras con n
para bloquear la puerta y la ventana
de la izquierda 5. As ganars tiempo para abastecerte de municiones.
Una vez que tus enemigos consigan
desbloquear la ventana, elimina con
certeros disparos a la cabeza a los
que intenten entrar 6. En cuanto
los nativos accedan por el techo, sal
al exterior por la ventana, cruza las
rejas una vez que el Ejecutor las
destroce y adntrate en el pueblo
para combatir.
{ Mapa 1 }
Monedas de oro
Hierba Verde
Hierba Roja
Documento
Granada de mano
Municiones
Carnicera
Tienda de
muebles
Pistola M92F
4
4 PlayGT
A
s
+ Consejo
LAS HIERBAS
{ Mapa 2 }
LA TIENDA
Cobertizo
Portn rojo
Mini-jefe: Ejecutor
Para superar esta fase del juego no es obligatorio que acabes con l, ya que luego el
helicptero se encarga de ello. Con aguantarle y evitar su peligrosa motosierra bastar. An as, puedes intentar eliminarlo explotando los barriles de gasolina a su paso,
lanzndole granadas y disparndole manteniendo una distancia prudencial.
Monedas de oro
Hierba Verde
Hierba Roja
Granada de mano
Granada cegadora
Municiones
GOLPEA Y PISOTEA
La mejor manera de ahorrar municiones y reservarlas para los momentos
ms delicados es utilizando los ataques fsicos para rematar a tus enemigos. Tras herir a un Majini en un extremidad o tumbarle de un disparo,
dale el golpe de gracia propinndole
un fuerte puetazo (patada si juegas
con Sheva) o pisndole la cabeza (con
la chica tirars de cuchillo).
PlayGT 5
Resident Evil 5
PlayStation 3
12 Asamblea pblica
1
{ Nota: MAPA 3 }
Entra en el edificio, avanza hasta el
patio trasero y realiza una accin de
equipo para impulsar a Sheva hacia
la escalerilla rota 1. Despus de
que la chica localice una llave, sigue
adelante y acaba con la mujer del
callejn y el hombre que surgir tras
la esquina del fondo. Tras esto, elimina al Majini que se encuentra tras
la verja de la derecha y rompe los
barriles en busca de ms tems.
Contina por el camino opuesto y
entra en el edificio de la izquierda
para hacerte con ms tems y tumbar a un juramentado que caer del
techo. Cruza la acera hacia el edificio de enfrente y prepara tu pistola
para eliminar a una pareja de enemigos que se aproximar. Hecho esto,
apa a Sheva para que pueda subir
por la escalerilla que vers a tu izquierda y conseguirs la Llave del
edificio viejo 2. Sheva regresar
acompaada de tres Majini, as que
aljate unos pasos para acabar con
ellos sin complicaciones. Entra ahora en las casas de la acera de enfrente para recoger ms tems y abate al
zombi que surgir de golpe tras la
reja del fondo.
Desvate por el callejn de la izquierda y estate atento para eliminar a otro enemigo que surgir tras
las cajas apiladas. Tras deshacerte
de otro infectado que doblar la esquina, entra al edificio por la puerta
azul situada bajo la escalera. Sube al
balcn derecho superior de la casa
y, tras exterminar a una pareja de infectados, abre el bal para hacerte
con un tesoro, un Reloj antiguo.
Luego vuelve a la calle y abre la
puerta enrejada del final con una
accin de equipo.
negra. Tras ver al soldado desplomarse a tus pies, sigue hacia la derecha y sube por la escalera de mano
hasta otro piso. Avanza por las tablas sobre otro cadver y acrcate a
{ Nota: MAPA 4 }
Avanza hacia la izquierda por el
nuevo escenario y utiliza la Llave en
la vieja casa verde para recoger la
escopeta Ithaca M37 3. Entra despus en el edificio cercano por la es-
{ Mapa 3 }
ENEMIGO: cephalo
Tras caer fulminados, algunos infectados llevan a cabo una sorprendente mutacin en la que una
suerte de monstruosa escolopendra brota de sus cabezas. Para
acabar con el parsito, mantente
alejado y dispara a su base hasta
lograr seccionarlo del cuerpo.
Con dos o tres escopetazos te ser
suficiente.
{ Nota: MAPA 5 }
Avanza por el pasillo hasta poder
abrir una puerta y recorre el almacn para subir luego por unas escaleras manchadas de una sustancia
{ Mapa 4 }
Llave del
edificio viejo
Inicio
Ithaca M37
Fin
Inicio
6 PlayGT
Monedas de oro
Granada incendiaria
Municiones
Tesoros
Huevos
Emblemas BSAA
Fin
A
s
+ Consejo
DESTROZA EL ENTORNO
JEFE: UROBOROS
Tu objetivo es abrasar al engendro en la cmara de cremacin
que viste junto al soldado que tena la llave, as que corre de vuelta a esa sala. All comienza tumbando las sucesivas bombonas y
dispara sobre ellas cuando tu
enemigo pase cerca para provocar explosiones y debilitarle 1.
Una vez que empiece a renquear,
LOS TESOROS
En la mayora de los escenarios puedes conseguir valiossimos objetos y
joyas que ms tarde podrs vender.
Algunos los encontrars en el interior de cofres, armarios o cajas fuertes y otros en el suelo o camuflados
en las paredes (fjate bien en los
destellos). Varios de los ms valiosos
los recibirs al derrotar a determinados enemigos especiales.
{ Mapa 5 }
Ascensor
Final
Ascensor
Inicio
{ Mapa 6 }
Piso 3
E
E
Monedas de oro
Granada de mano
Municiones
Emblemas BSAA
Piso 1
Inicio
Llave Horno
Ascensor
Final
PlayGT 7
Resident Evil 5
PlayStation 3
21 Almacn
1
{ Nota: MAPA 7 }
Recoge la ametralladora H&K MP5
en la zona izquierda del almacn 1
y sal al muelle. Avanza luego hacia
la derecha hasta poder disparar a un
enemigo apostado en lo alto de un
contenedor 2. Al caer, desactivar
una trampa explosiva. Dobla sigilosamente la esquina y deshazte de
tres Majini ms entre los contenedores (el de la ballesta subir por la escalerilla para atacarte desde arriba).
Despejada la zona, recoge los tems
de la izquierda y destruye de un tiro
otra trampa explosiva para poder
tomar el camino de la derecha. Tras
inutilizar otra trampa ms, varios
perros zombi te cerrarn el paso y
tendrs que utilizar la escopeta para
acabar con ellos. Dispara al jefe de
la manada, el Adjule, al centro de su
cabeza abierta para doblegarlo.
Si te arroja al suelo, mueve rpidamente el stick izquierdo o te decapitar con sus fauces 3.
Muvete entre los contenedores de
la derecha tras destruir otra trampa
y aniquila al infectado que saldr.
Sube por la escalerilla del fondo,
cruza el contenedor vaco y djate
caer al otro lado. Avanza unos pasos
y asmate al descampado para ir
atrayendo enemigos hacia el pasillo
estrecho sin salir todava al exterior.
Aqu tu enemigo ms complicado se
trata de un Majini hombre alto, contra el que tendrs que usar la escopeta 4. Al matarlo, obtendrs un
brazalete. Cuando dejen de llegar
enemigos, sal a espacio abierto y
usa la ametralladora
para abatir
ENEMIGO: adjule
Estos monstruosos perros mutados suelen aparecer liderando pequeas jauras que en ms de una
ocasin te darn algn que otro
dolor de cabeza. El punto dbil de
los Adjule es el interior de su cabeza-mandbula seccionada longitudinalmente, as que apunta a
esa zona con tu escopeta para
acabar con ellos.
{ Mapa 7 }
Ascensor
inicial
Monedas de oro
Hierba Roja
Hierba Verde
Documento
Spray primeros Auxilios
Municiones
Tesoros
Emblemas BSAA
Puente roto
Ametralladora
H&K MP5
4
8 PlayGT
ENEMIGO: Majini
hombre alto
as, esAunque nunca portan arm
cautos fornidos nativos pueden
dia
me nte
sarte importantes daos
jor maun simple puetazo. La me
ndonera de tumbarles es dispar
rifle
el
les en su dura cabeza con
Tamta.
de precisin o una escope
n
dar
te
s
bin las armas explosiva
buen resultado
{ Mapa 8 }
A
s
+ Consejo
Escalera
de mano
COMPARTE MUNICIONES
Y SALUD
Puente roto
E
{ Nota: MAPA 9 }
Una vez arriba, avanza por el muelle y la orilla hasta llegar al mercadillo, donde vers que el acceso al
puerto est cerrado. Abre a patadas la doble puerta verde con candado que vers en una de las casas
de la derecha 8 y examina dentro
el cadver colgado para descubrir
las Llaves del puerto. Dispralas
para hacerlas caer y poder recogerlas 9. Sal rpidamente de la
casa y preprate para combatir
contra un nutrido grupo de resucitados liderados por otro Majini
hombre alto.
Monedas de oro
Municiones
Tesoros
Emblemas BSAA
ENEMIGO: kipepeo
Enormes insectos voladores que
surgen de algunos cadveres y
que te pueden causar daos con
su aguijn si se acercan demasiado. Para evitarlo, derrbalos con
un disparo de escopeta a bocajarro o con cuatro cinco proyectiles
de pistola.
{ Mapa 9 }
PROVOCA EXPLOSIONES
Cuando te enfrentes a grupos formados por ms de dos zombis, examina
con la vista el escenario en busca de
algn bidn o bombona sobre el
puedas disparar. Con un simple tiro
puedes provocar violentas explosiones que te harn ahorrar tiempo y
municiones.
Escalerilla
Monedas de oro
Hierba Roja
Hierba Verde
Granada de mano
Portn rojo
de salida
Municiones
Tesoros
Emblemas BSAA
Riflr SV5
PlayGT 9
Resident Evil 5
PlayStation 3
{ Mapa 10 }
Llave guarida
E
Final
Inicio
Para desembarazarte de
10 PlayGT
Monedas de oro
Hierba Roja
Hierba Verde
Municiones
Tesoros
Emblemas BSAA
A
s
+ Consejo
22 Estacin de tren
1
{ Mapa 11 }
Montacargas
Monedas de oro
Hierba Verde
Documentos
Municiones
Tesoros
Emblemas BSAA
{ Nota: MAPA 11 }
Sal a la estacin y avanza entre los
dos primeros vagones mientras exterminas a una primera jaura de perros que llegarn del fondo. Destruye despus de un tiro la trampa
explosiva situada al final del corredor y acaba con unos cuantos perros ms. Sigue avanzando
hasta poder destrozar otro
detector explosivo, sube a
lo alto del vagn por la
escalerilla de la izquierda y aniquila a los nativos con ballestas
que vers arriba 1.
Salta despus a los
contenedores de arena de la izquierda y
baja por la rampa
mientras desactivas
otra trampa. Baja de un
salto a la vagoneta inferior, destroza dos tramInicio
pas ms mientras avanzas por las vas y
desciende en el
montacargas.
E
ENEMIGO: Majini
rra
con motosie
LOS HUEVOS
En los escenarios en los que veas
gallinas correteando de un lado a
otro puedes recoger huevos que
irn apareciendo en lugares aleatorios (donde la gallina decida ponerlo). Comer los blancos y los marrones
te supondr un ligero incremento de
vida, mientras que con los dorados
rellenars al mximo tu barra de salud. Eso s, ni se te ocurra probar los
podridos, ya que te provocarn una
grave intoxicacin.
LAS REANIMACIONES
Cuando la vitalidad de tu pareja se
encuentre bajo mnimos y est al
borde de la muerte, saldr un aviso
en pantalla y tendrs la posibilidad
de reanimarle situndote a su lado y
pulsando l.
De esta forma, podrs mantenerlo en
pie para luego administrarle alguna
cura.
TRAMPAS EXPLOSIVAS
PlayGT 11
Resident Evil 5
PlayStation 3
{ Nota: MAPA 12 }
Sube las escaleras para entrar a una
cabina de control y abre el armario
del fondo para hacerte con un rifle Dragunov SVD. CFin
brete tras la
ventana y usa tu
nueva arma contra los
enemigos que atacan desde el
exterior, eliminando primero al
que maneja una ametralladora sobre un camin 6. Mientras combates, grate ocasionalmente para matar a los nativos que puedan llegar
desde el stano 7.
{ Mapa 12 }
Monedas de oro
Hierba Verde
Hierba Roja
Documento
Granada de mano
Granada cegadora
Municiones
Tesoros
Bomba de proximidad
Emblemas BSAA
JEFE: POPOKARIMU
Antes de iniciar el combate, arma
a tu pareja con alguna ametralladora y dale la orden de Atacar.
Comenzada la contienda, corre
hacia la caseta de la izquierda y
recoge las dos bombas de proximidad que vers en su interior.
Con ellas en tu poder, coloca una
frente a la criatura y aguarda a
que la pise y se produzca la explosin 1. Con el engendro tocado, saca tu ametralladora y
1
12 PlayGT
Ascensor
inicial
A
s
+ Consejo
23 Sabana
ACCIONES DE EQUIPO
{ Sin mapa }
Dispara sin descanso desde la ametralladora de la camioneta para derribar a los motoristas que irs viendo aparecer a ambos lados de la
carretera. Cuando el terreno se
vuelva algo sinuoso y el vehculo
empiece a dar bandazos, pulsa rpidamente n para agarrarte y evitar
una cada 1. Pasado el punto de
control, pulsa 6 para evitar caerte
de nuevo y luego grate hacia la izquierda para ametrallar un camin
enemigo, centrando tus disparos en
los Majini que te
atacan desde el
remolque 2.
AYUDA A TU COMPAERO
Durante el desarrollo de algunos
combates, tu acompaante se ver
rodeado y requerir de tu ayuda para
librarse de algn incmodo enemigo.
Pulsa l si te encuentras cerca y
apartars de un fuerte golpe a la
criatura en cuestin. Si ests a cierta
distancia, tendrs que usar un arma
de fuego para rescatar a tu pareja.
VARIANTES TCTICAS
PlayGT 13
Resident Evil 5
PlayStation 3
31 Pantanos
1
{ Nota: MAPA 13 }
Tras desembarcar, acrcate a la entrada del campamento nativo, recoge del suelo la Tabla de la bestia y
destroza los escudos indgenas para
hacerte con algunas municiones.
Conduce el aerodeslizador en direccin al punto intermitente que vers
al oeste en el mapa y recoge el Mapa
de tablas del suelo. Vers que aparecen tres "X" luminosas en el mapa, los lugares donde se encuentran
las tres tablas restantes que has de
coleccionar 1. Antes de volver al
hovercraft, acrcate al portn de
madera de la izquierda e introduce
la Tabla de la bestia en el hueco del
Plato de piedra 2.
De vuelta a la nave, conduce hacia el
lugar marcado justo al este de tu
posicin. All corre por el rea inundada en direccin a la escalera del
otro extremo mientras esquivas a
ENEMIGO: duvalia
Estas monstruosas mutaciones
pueden darte ms de un quebradero de cabeza en momentos
puntuales de la aventura. Combtelas con armamento contundente
(incluso con explosivos) y evita
por todos los medios que se te
acerquen demasiado y te ataquen
con su enorme cabeza-mandbula.
Una sola dentellada y tendrs que
decir adis.
14 PlayGT
{ Mapa 13 }
E
Plato de piedra
Lanzacohetes
Tabla Ave
Rapaz
Tabla Bestia
poblado y
desciende
por la cuesta
de la izquierda
para inspeccionar
la cabaa circular y la de dos pisos
mientras haces acopio de tems (no
te dejes la municin para Magnum).
Despus vuelve a la entrada y baja
por la cuesta de la derecha hasta
acercarte a un cadver. Al hacerlo,
sufrirs la emboscada de unos indgenas con ballesta que te atacarn
desde el balcn superior. Para acabar con ellos, ametrllales protegindote bajo las tablas y sin exponerte demasiado.
Tras recoger la Magnum junto al cadver, un gran grupo de nativos se
A
s
+ Consejo
ENEMIGO:
Majini gigante
Fornidos y enmascarados indgenas que pueden dejarte seriamente tocado si te alcanzan con su poderoso mazo. Combtelos
utilizando armas contundentes,
bombas de proximidad o granadas. Si les disparas, procura apuntar a sus zonas desprotegidas para
causarles ms dao.
RESGURDATE
EN LOS TIROTEOS
Monedas de oro
Hierba Verde
Hierba Roja
Documento
Municiones
Tesoros
Emblemas BSAA
Pistola Magnum
EL AERODESLIZADOR
Para pilotar esta peculiar nave, mueve el stick izquierdo para fijar la direccin, pulsa R1 para acelerar y L1 si
lo que deseas es frenar o dar marcha
atrs. Tambin dispones de una opcin Turbo apretando R1 + 6, aunque slo es recomendable si tienes la
certeza de que no hay accidente alguno en tu ruta. De lo contrario, no
arriesgues o el golpetazo que llevars ser de rdago.
{ Mapa 14 }
Telefrico
Ro inicial
E
LLAMA A TU PAREJA
Si necesitas hierbas o municin de tu
acompaante y se encuentra lejos,
pulsa l para que se acerque. A no
ser que le resulte fsicamente imposible hacerlo, vendr rpidamente.
PlayGT 15
Resident Evil 5
PlayStation 3
32 Campo de ejecucin
1
{ Nota: MAPA 15 }
Avanza hasta el balcn de la fortaleza para contemplar un sacrificio y
usa desde all el rifle de francotirador para abatir a los indgenas de
los puentes y torres de vigilancia 1.
Tras neutralizar tambin a los que se
acerquen por la pasarela de la izquierda, baja por ese mismo lado y
desvate por la rampa que vers a tu
derecha hasta poder alcanzar de un
salto la plataforma central 2. En
cuanto veas aparecer otro grupo de
indgenas, aguanta en tu posicin y
encrgate de ellos segn vayan llegando. Tambin vendrn algunos
por detrs.
{ Nota: MAPA 16 }
Adntrate en el campamento de Tricell e inspecciona las tiendas de la
derecha. Luego ve por el desfiladero
del fondo hasta la entrada de la refinera y abre el portn blanco con
una accin de equipo. Ya dentro de
la fbrica, saca tu Dragunov y em-
ENEMIGO: Majini
con ballesta
Apostados en terrazas y zonas
distanciadas, estos peligrosos
zombis nativos te dispararn flechas incendiarias que pueden daarte seriamente. La mejor forma
de acabar con ellos es reventndoles la cabeza de un disparo con
un fusil de precisin.
{ Mapa 15 }
Final Tnel
6
Montacargas
inicial
Balsa
16 PlayGT
Monedas de oro
Municiones
Tesoros
g
Criaturas
GALLINAS Y POLLOS
{ Mapa 16 }
Aparte de poner los huevos que puedes consumir para reponer fuerzas,
las gallinas pueden lanzarte algn
espordico picotazo si se sienten
acosadas y si te ven aproximndote
a alguna de sus puestas. Eso s, no
las mates o te quedars sin huevos
que recoger.
COCODRILOS
A
C
E
Entrada Campamento
{ Mapa 17 }
Monedas de oro
Hierba Verde
Documento
Granada incendiaria
Spray primero auxilios
Municiones
Tesoros
Bomba de proximidad
Emblemas BSAA
Yacimiento
petrolfero
SERPIENTES
Las vers reptando por el suelo en
los escenarios de caractersticas ms
selvticas. Aunque slo resultan peligrosas si rompes algn jarrn en el
que estn escondidas, puedes trocearlas de un disparo o con el cuchillo y recoger algn que otro huevo
con el que alimentarte.
A
ARAAS
Sala
Ascensor
Planta2
PlayGT 17
Resident Evil 5
PlayStation 3
{ Mapa 18 }
E
Granada de mano
Municiones
Tesoros
Emblemas BSAA
Entrada
Muelle
18 PlayGT
33 Yacimiento de petrleo: g
Criaturas
instalaciones de extraccin
1
Mientras Josh pilota la lancha, elimina con la pistola a todos los infectados que te atacan por ambos
lados en un par de barcas. Date despus la vuelta y comienza a disparar
a los bidones rojos que vers en las
sucesivas plataformas para provocar explosiones 1.
Alcanzada la compuerta cerrada,
baja de la embarcacin y elimina a
ms infectados que irn apareciendo mientras te diriges a la pasarela
opuesta, donde podrs accionar
una palanca 2. Reanudada la marcha a bordo de la lancha, pulsa n
para agacharte al pasar junto a un
par de tuberas seguidas y contina
abatiendo a ms nativos cuando los
tengas a tiro mientras sigues avanzando por el ro.
CUERVOS
Los vers volar en algunos escenarios al aire libre y puedes abatirlos
de un tiro con tu fusil de precisin.
Debido a su movilidad no resulta
sencillo acertarles, pero si lo consigues obtendrs un premio.
f
Arma
mento
jefe: Irving
Comienza acercndote a la torreta de cubierta ms cercana a
la criatura, ordena a Sheva situarse en otra prxima y dispara a la zona media blanquecina
de sus tentculos hasta lograr
seccionar unos cuantos 1. Permanece atento a la pantalla por
si tienes que esquivar algn
tentculo pulsando 6 u otros
apndices ms pequeos movindote lateralmente. Una vez
que el monstruo asome la cabeza por encima del agua, dispara al bulbo palpitante que
vers en su cabeza para ir hacindolo enrojecer y atento por
BUITRES
LAS PISTOLAS
A lo largo del juego tendrs la posibilidad de utilizar tres tipos diferentes de pistolas: la M92F, la H&K P8 y
la SIG P226. Cada una de ellas es superior en trminos globales a la anterior, gozando de mayor potencia,
precisin y velocidad de recarga, y
adaptndose as a la creciente peligrosidad de tus adversarios.
PlayGT 19
Resident Evil 5
PlayStation 3
41 Cuevas
1
{ Nota: MAPA 19 }
Sal del embarcadero y recorre el siguiente tnel hasta alcanzar un rea
ms abierta, donde enseguida tendrs que deshacerte de dos grupos
sucesivos de araas Bui Kichwa.
Superada la prueba, baja al nivel inferior y tira de las cadenas para desplegar un gran puente de piedra 6.
Baja luego hasta las nuevas ruinas y
sigue recto por las escaleras hasta el
fondo del camino. All desvate hacia
{ Mapa 19 }
Puerta
Monedas de oro
Granada cegadora
Municiones
Tesoros
Emblemas BSAA
Entrada
cuevas
20 PlayGT
{ Mapa 20 }
ENEMIGO: Majini
con ESCUDO
f
Arma
mento
Trampa
Entrada ciudad
E
{ Mapa 21 }
LAS ESCOPETA
Gracias a su potencia y manejabilidad, las escopetas son probablemente las armas ms agradecidas
del juego. Encontrars tres modelos:
la Ithaca M37, la M3 y la Jail Breaker.
La ltima de ellas es la ms poderosa
y contundente, por algo la llaman la
Rompe rejas.
Monedas de oro
Hierba Verde
Hierba Roja
Granada cegadora
Municiones
Tesoros
Emblemas BSAA
Monedas de oro
Municiones
Tesoros
Puerta de
salida
BOMBAS DE PROXIMIDAD
Estas minas explosivas te resultarn
de gran utilidad contra enemigos
especialmente fuertes o contra nutridos grupos de infectados. Aljate
unos metros de tu oponente, pulsa L1
para colocar la bomba en el suelo y
espera pacientemente a que sea pisada y se produzca la explosin. Por
lo general, cualquier enemigo caer
en el engao.
Aterrizaje
Trampa
LAS AMETRALLADORAS
PlayGT 21
Resident Evil 5
{ Mapa 22 }
Puerta de
salida
PlayStation 3
Monedas de oro
Municiones
Tesoros
Bomba de proximidad
Lanzagranadas
JEFE: POPOKARIMU 2
Al igual que en el primer combate, comienza corriendo por el
escenario hasta distanciarte lo
suficiente de la bestia y coloca
entonces un bomba de proximidad en el suelo 1. Una vez que
el vampiro pase sobre ella y se
produzca la explosin, saca el
Trampa
Entrada Laberinto
41 Zona de culto
1
{ Nota: MAPA 23 }
Sube las escaleras y la rampa hasta
alcanzar una nueva zona de ruinas.
Entra en el vestbulo para examinar
una puerta con tres ranuras para
objetos (Punto A del mapa) y luego
toma el camino de la derecha hasta
que un indgena active un rayo de
22 PlayGT
{ Mapa 23 }
Arma
mento
LAS GRANADAS
Monedas de oro
Hierba Verde
Granada cegadora
Municiones
Tesoros
Bomba de proximidad
Salida
D
B
ra y dispara a los
infectados del
otro lado hasta
que la chica se haga
con el Emblema del cielo.
RIFLES
El rifle de francotirador es una de las
armas imprescindibles, ya que te
permitir quitarte de encima a enemigos desde distancias alejadas y
evitando todo riesgo. Los encontrars de estos tres tipos: SV5, Dragunov SVD y H&K PSG-1. El ltimo es el
ms potente y el que cuenta con una
mirilla ms firme.
{ Espejos reflectantes }
Paso 1: Derriba de una patada el pilar que te indica Sheva para que el
lser se propague de esta manera
por toda la sala.
Paso 2: Gira hacia la derecha el espejo situado justo al noreste de donde estaba la columna.
Paso 3: Gira hacia la izquierda el ltimo espejo que est ahora activo, el
de la esquina noroeste de la sala.
Paso 4: Derriba de una patada el pilar que interrumpe ahora el paso del
rayo y prenders el ltimo espejo,
completando el puzzle.
PORRA ELCTRICA
Probablemente sea esta el arma menos atractiva del juego, ya que sirve
para poco ms que aplicar una breve
descarga elctrica a tus adversarios.
Recurre a ella si no te queda ms remedio o si andas ms de municiones. Lo mejor es utilizarla en combinacin con ataques fsicos.
PlayGT 23
Resident Evil 5
PlayStation 3
{ Espejos reflectantes 2 }
Resuelve el enigma en estos cinco pasos:
fondo. Si no dispones de
municin de francotirador, protgete tras las
ruinas de la mitad del camino y extermnalos con
otra arma 7.
Corre despus hacia la fuente do-
24 PlayGT
f
Arma
mento
51 Jardn subterrneo
1
{ Nota: MAPA 24 }
Hazte con el rub oculto en la parte
superior de la entrada 1 y con otra
joya en la zona izquierda. Luego
examina las flores y avanza por el
siguiente tnel hasta poder abrir
una puerta roja.
{ Nota: MAPA 25 }
Ya dentro del rea de experimentacin, examina los documentos del
cuarto de la izquierda y luego vuelve al pasillo para seguir por la puerta del fondo. Lee la informacin de
los ordenadores de la nueva sala y
vuelve al pasillo por la siguiente
puerta. Avanza mientras recoges algo de oro oculto y luego gira la rueda de la puerta del fondo para abrirla 2. Dentro del recinto
ensangrentado, examina los restos
y baja la palanca de la pared. Abier-
Para acabar con estas criaturas, saca la escopeta y disprales repetidamente a la cabeza manteniendo
una distancia prudencial 4. Si te
atrapan con su larga lengua, mueve
el stick izquierdo para liberarte. Finiquitados los dos Lickers, abre la
puerta giratoria de la siguiente estancia y entra en el cuarto del final
del pasillo para hacerte con una
ametralladora AK-74 5. Contina
por el pasillo y sube las escaleras
hacia el piso superior.
MAGNUM
ENEMIGO: Licker
Los monstruosos Lamedores
vuelven a dejarse ver en esta nueva entrega saga y resultan tan peligrosos como de costumbre, as
que ten mucho cuidado con ellos.
Reprmelos con la escopeta si te
atacan en solitario o por parejas, y
recurre al lanzagranadas u otras
armas explosivas si los ves llegar
en manadas.
{ Mapa 24 }
E
LANZAGRANADAS
Una de las armas ms contundentes
y efectivas que puedes encontrar en
el juego y que te ser de gran utilidad para combatir a los enemigos
ms peligrosos. Puedes usar como
municin las cargas cidas, que corroern a tus adversarios; las incendiarias, que les prendern fuego; las
elctricas, con las que puedes electrocutar a cualquier criatura; y las explosivas, de gran poder de devastacin y especialmente recomendables.
Documento
Tesoros
Emblemas BSAA
Entrada Jardn
E
Puerta roja
LANZACOHETES
Es el arma ms poderosa de todo el
juego, pero tendrs que comprarlo en
la tienda a no ser que lo hayas cogido
en el barco encallado de los pantanos.
Resrvalo para ocasiones especiales,
como el enfrentamiento contras la pareja de Majini con Gatling. El modelo
SVN estar a tu disposicin durante el
segundo combate contra Wesker, pero
slo podrs utilizarlo en ese momento.
PlayGT 25
Resident Evil 5
PlayStation 3
{ Mapa 25 }
{ Mapa 26 }
Ascensor
al stano
Ametralladora
Ak-74
A Planta 2
Monedas de oro
Hierba Verde
Hierba Roja
Documento
Granada incendiaria
Municiones
Tesoros
Planta 2
Entrada
Planta 1
JEFE: U-8
rea experimentacin
{ Nota: MAPA 26 }
Acciona la palanca que encontrars
en el pasillo para que entre la luz y
abre la puerta del fondo. Ya en el siguiente pasillo, vers un gran grupo
de Lickers tras unas cristaleras. Si no
quieres combatir por ahora contra
ellos, sigue los pasos de Sheva y camina sigilosamente por el lado izquierdo del pasillo 6.
Por el contrario, si deseas enfrentarte a las criaturas y obtener as un tesoro, te recomendamos que uses el
lanzagranadas, ya que te permitir
daar a varios bichos a la vez 7. Si
no lo tienes en tu inventario, muvete rpidamente por el recinto y alterna rfagas de AK-74 con alguna
granada de mano.
26 PlayGT
52 Zona de culto
1
ENEMIGO: Majini
con casco
que cuProtegidos con un casco
, eseza
cab
su
nte
lme
bre parcia
ulres
te
s
ado
ect
inf
ostos soldad
tarn algo ms difciles de
eros.
eliminar que sus compa
a las
nte
me
Disprales principal
ho
pec
su
que
extremidades, ya
un
con
ido
teg
tambin est pro
disparas
chaleco antibalas. Si les
nes consio
oca
en
,
tro
justo al ros
casco.
seguirs desproveerles del
{ Mapa 27 }
Ascensor
Monedas de oro
Hierba Verde
Hierba Roja
Municiones
por cuatro Lickers. Si quieres combatirlos, usa algn arma contundente como la escopeta o la AK-74.
Por el contrario, si prefieres rehuir
la pelea, camina lentamente junto a
la pared contraria a la que se encuentre en ese momento cada
monstruo 6. No hagas ninguna parada durante el trayecto o tu compaera empezar a disparar y delatar tu presencia.
Sigue avanzando por el corredor
opuesto y acta segn tu preferencia con otros tres Lickers ms. Llegado al final del pasillo, abre la
puerta con una accin de equipo.
Ya en la primera cadena de montaje, ve hacia la derecha y asmate ligeramente desde la escalerilla para
ver a una pareja de soldados justo
abajo a tu izquierda. Usa el fusil de
6
precisin
para abatir
de un tiro al
ms alejado
y enseguida
vers que
una tropa de
soldados accede al lado
opuesto del recinto. Sigue usando el
rifle de francotirador para eliminar a los ms alejados 7 y luego pasa a
la escopeta si algn enemigo sube por la escalerilla. Baja a la cinta transportadora cuando hayas
finiquitado a todos y vers aparecer a otro soldado en un balcn superior. Acaba
con l disparando a las bombonas.
Inicio
{ Nota: MAPA 27 }
Abandona el recinto circular por la
compuerta del fondo y avanza por
el pasillo hasta llegar a una escalera
que baja a un stano. Descindela
lentamente, saca el fusil de precisin y abate con disparos a la cabeza a los tres soldados infectados
que vers al fondo 1. Avanza luego
hasta la puerta, pgate a la pared y
elimina con tu pistola a dos enemigos ms que entrarn. En la siguiente estancia, pgate al final de la pa-
PlayGT 27
Resident Evil 5
PlayStation 3
ENEMIGO: REAPER
{ Mapa 28 }
Monedas de oro
Hierba Verde
Municiones
{ Sin mapa }
Ya en la pasarela superior, saca
tu rifle de precisin y apunta en direccin hacia el puente alejado situado a tu izquierda. All vers a un
infectado con casco al que podrs
alcanzar apuntando bien entre las
vigas . Hecho esto, baja a la cinta
transportadora y empieza a avanzar. Dispara primero a las bombonas
de arriba para acabar con los soldados apostados en los puentes y luego a las bombonas transportadas
para reventar a los infectados con
escudos que llegarn desde el fondo
del escenario. Por ltimo, saca el fusil de francotirador y abate a los dos
ltimos soldados del balcn del fon
28 PlayGT
Cadena de
montaje 1
Escalera a
pasarela superior
Ascensor
final
do. Baja por ltimo la palanca del final para detener la cinta y baja por
las escaleras.
{ Nota: MAPA 29 }
Alcanzada la segunda rea de montaje, ve hacia la derecha y podrs
hacerte con una ametralladora SIG
556. Sigue despus en la misma direccin hasta una palanca sin electricidad (Punto A del mapa) y sube por las siguientes escaleras. Baja
despus al pasillo inferior que marca
la seal, examina las vainas de la
pared y sube luego por las escaleras
del fondo. Desvate a la derecha y
baja con una accin de equipo las
palancas del generador elctrico
amarillo (Punto B del mapa). Con
la palanca ya disponible, emprende
el camino de vuelta hacia la cinta
transportadora y vers que una de
{ Mapa 29 }
bastante rpido, podrs robarles algunos colgantes de oro a los cadveres. Cuando llegues al final de la
cinta, vuelve a cambiar a la primera
y sube a la plataforma del fondo
(Punto C del mapa). Contina tu camino por la puerta de arriba.
Ametralladora
SIG-556
Cadena de
montaje 2
Salida
Inicio
B
E
Monedas de oro.
Hierba Verde
Hierba Roja
Documento
Granada incendiaria
Municiones
Tesoros
Emblemas BSAA
53 Instalaciones Uroboros
{ Nota: MAPA 30 }
Sal del recinto, sube la escalerilla
para llegar a un camino bifurcado y
avanza por el tnel de la derecha
hasta poder abrir una puerta amarilla que da a una terraza. All pgate
a la plancha metlica y crgate con
un par de certeros disparos o con
una ametralladora a la pareja de soldados del balcn opuesto 1. Avanza hasta la siguiente plancha para
deshacerte de dos infectados armados ms y luego regresa al primer
pasillo por la siguiente puerta amarilla para recoger cargas elctricas y
otras municiones.
De vuelta a la terraza exterior, avanza hasta que un Reaper caiga del techo y te cierre el paso. Retrocede
unos metros y utiliza el lanzagranadas con cargas explosivas y elctricas para doblegarlo 2. Sin moverte
mucho de tu posicin, encrgate de
algunos soldados nuevos que irn
llegando y luego avanza por la pasarela saltando el tramo roto. Unos
metros adelante, otro Reaper caer
del techo si no caminas despacio
bajo la vaina. Si quieres matarlo para obtener el tesoro, recula una buena distancia y usa de nuevo el lanzagranadas o alguna otra arma
contundente antes de salir del cuarto. Una vez afuera, corre hasta el
fondo de la pasarela y grate para
enfrentarte a la criatura, que habr
brotado de su vaina junto a la puerta. Despejado el camino, acrcate a
la palanca reparada y vers llegar
una plataforma con un Hombre alto
y dos soldados. Usa tu nuevo rifle
para abatirlos 4.
PlayGT 29
Resident Evil 5
PlayStation 3
{ Mapa 30 }
Rifle
H&K PSG-1
Inicio
30 PlayGT
Monedas de oro.
Documento
Municiones
Tesoros
Emblemas BSAA
6
Salida
{ Mapa 31 }
A mansin
JEFE: wesker
Nada ms comenzar el combate,
examina la puerta azul que vers
a la derecha 1. En cuanto Wesker te d una patada y la puerta
se abra, sigue a Sheva por el interior de la mansin hasta que te
diga que te ocupes de Wesker
mientras ella lo hace de Jill 2.
Con el mapa activado, fjate en la
posicin de la flecha azul (Wesker) y espera que se acerque pa-
Monedas de oro.
Hierba Verde
Municiones
Tesoros
Emblemas BSAA
sarela de acceso.
Sube luego hasta un
pasillo y abre la siguiente
puerta.
{ Nota: MAPA 31 }
Ya en las inmediaciones de la mansin, vers en la zona izquierda una
palanca descargada que debes activar (Punto A del mapa). Dirgete a la
parte derecha del escenario y podrs
encender un generador para suministrar electricidad a la palanca 8
(Punto B del mapa). Tras accionar
sta, un montacargas bajar. Pulsa
entonces l junto a la palanca para
darle una orden a Sheva y entra en
el montacargas para ascender. Una
vez arriba, avanza por las tablas y
usa el lanzagranadas para acabar
con una primera pareja de Lickers
que te cerrar el camino 9. Sigue
avanzando hasta ver otros tres Lickers y acaba con ellos antes de que
bajen a atacar a Sheva.
Ya en la terraza
del fondo,
Inicio
recoge las cargas cidas y salas para exterminar a un nutrido
grupo de Lickers que aparecer. Para no quedar acorralado mientras
combates, retrocede hasta el rea
del montacargas cuando veas aparecer a la primera criatura. Alcanzada la pasarela lateral, empuja el
contenedor metlico hasta arrojarlo
al suelo y salta a la azotea de la
cabina (Punto C del mapa). Dentro
de la cabina de control, acciona otra
palanca para desplegar el puente
que lleva a la mansin . Llegado al
interior del edificio, tendrs que librar dos emocionantes combates
sucesivos. Preprate...
(VER JEFE: WESKER
y JEFE: JILL)
JEFE: JILL
Tu objetivo es arrebatarle a Jill el
dispositivo rojo que tiene sujeto
en su pecho. Para conseguirlo,
espera a que se acerque y pulsa
n para rogarla que se detenga y
as confundirla 1. Si te encuentras a su espalda, pulsa nuevamente n para contenerla y luego
6 para inmovilizarla 2.
Una vez que la muchacha quede
tendida sobre el suelo, pulsa rpidamente n para agacharte
junto a ella y luego de nuevo re-
PlayGT 31
Resident Evil 5
PlayStation 3
{ Nota: MAPA 32 }
Desde tu posicin inicial, saca el fusil de precisin y abate desde la distancia a los soldados que veas en las
diferentes partes de la cubierta. Si te
fijas bien, podrs acabar al menos
con tres. Usa luego la escopeta para
acabar con los que hayas alertado y
baja de un salto de la plataforma. Sigue adelante por la escalera e inspecciona la proa del buque. En
cuanto la abandones por la escalera
de la izquierda, sers atacado por
varios soldados y perros. Usa la escopeta contra ellos. Despus sbete
a la torre de vigilancia y usa el fusil
de precisin para abatir a ms soldados que veas por la cubierta.
ENEMIGO: perros
o los
No son tan peligrosos com
e de
art
sac
den
pue
o
Adjule, per
movis
ido
rp
sus
con
s
illa
tus cas
to. Desmientos y ataques en sal
ya sea
ta,
pchalos con tu escope
o en
eza
cab
impactndoles en la
el lomo.
{ Mapa 32 }
E
A
A interior
barco
D
B
Monedas de oro
Hierba Verde
Hierba Roja
Granada cegadora
32 PlayGT
Tarjeta Gra
Inicio
5
{ Nota: MAPA 33 }
Sal al siguiente pasillo y grate hacia
la izquierda para descubrir un soldado en la bodega anexa al que podrs
abatir con tu rifle. Tras hacerlo,
avanza un par de pasos y haz lo mismo con otro infectado armado que
vers arriba a la izquierda. Colcate
ahora bajo el umbral de la puerta y
descabeza con otro disparo de fusil
al soldado situado abajo a la izquierda. En cuanto entres en la nave y
suene la alarma, resgurdate tras la
plancha metlica y combate desde
ah con la Jail Breaker a los enemigos que vayan acercndose de frente y por la izquierda.
ENEMIGO: Majini
con lanzacohetes
Son los soldados infectados ms
peligrosos, ya que si te alcanzan
con uno de sus proyectiles te infligirn gravsimos daos. Cuando
aparezcan en mitad de un tiroteo,
ocpate siempre primero de ellos
descabezndolos con el rifle de
precisin. Si llevan casco, desrmales hiriendo uno de sus brazos.
{ Mapa 33 }
Ascensor
Tarjeta B
Tarjeta A
Bodega 1
Monedas de oro
Hierba Verde
Granada incendiaria
Municiones
Tesoros
Bomba de Proximidad
Emblemas BSAA
Inicio
PlayGT 33
Resident Evil 5
PlayStation 3
62 Cubierta principal
1
{ Nota: MAPA 34 }
Ya en el interior del buque, pulsa n
justo al final del primer tramo del
pasillo para evitar que un tentculo
de la bestia te dae 1. Tras torcer la
esquina, vuelve a pulsar n para evitar otro ataque y entra en la sala de
la derecha. Recoge all un tesoro del
armario, vuelve a esquivar otro ataque en el siguiente pasillo y entra
por la puerta que vers a tu izquierda. Inspecciona los dos camarotes
siguientes, recogiendo en el segundo las bombas de proximidad, y regresa al pasillo para esquivar otro
tentculo al acercarte a la trampilla
del techo 2.
{ Mapa 34 }
Puente
de mando
Escaleras
Cubierta
principal
piso 1
Entrada
Escaleras
Escaleras
Inicio
Hierba Verde
Documento
Municiones
Tesoros
Bomba de Proximidad
34 PlayGT
Inicio
Cubierta
principal
piso 2
Tarjeta
Magntica
Puente
Aprieta repetidamente n para esquivar el ataque inicial de la enorme criatura. Inmediatamente despus, tendrs que evitar
agachndote tres veces seguidas
una serie de golpes de tentculo
con una combinacin aleatoria
(suele ser l, n y l).
Tras esto, pulsa L1+R1 para que
Chris pueda trepar a un contenedor. Por ltimo, aprieta repetidamente 6 para poder huir de la
bestia a la carrera.
anaranjados ms. Corre lateralmente mientras esquivas y esperas a que tu arma se cargue.
Vuelve a usar el Sistema de fijacin de lser para acabar con los
tres primeros bulbos y dispara el
lanzagranadas con una carga incendiaria para reventar el ltimo, ms difcil de fijar. Tras impactar sobre otro bulbo central,
dos bulbos ms aparecern. Como tambin son muy mviles,
utiliza nuevamente el lanzagranadas para reventarlos. Arroja
despus dos cargas incendiarias
ms sobre el enrojecido bulbo
central y el engendro morir 2.
2
63 Puente de mando
1
{ Nota: MAPA 35 }
Regresa al puente de mando y baja
en el ascensor antes bloqueado 1.
Una vez que ests en la sala de mquinas, saca el rifle de francotirador
y despacha desde el balcn inicial a
los cuatro infectados 2. Baja a continuacin por la escalerilla de la izquierda y utiliza el fusil para descabezar a un soldado en diagonal a tu
izquierda.
Saca tu escopeta, baja de un salto a
la fosa de agua y elimina all a otro
soldado ms 3. Sube por la siguiente escalerilla.
{ Mapa 35 }
Tarjetas A y B
Inicio
Al hangar
Hierba Verde
Granada cegadora
Municiones
Tesoros
Bomba de proximidad
PlayGT 35
Resident Evil 5
PlayStation 3
JEFE: WESKER 2
Comienza corriendo hacia la esquina de tu izquierda y baja all
una palanca para apagar parcialmente el recinto. Corre despus
hacia delante hasta llegar a la esquina donde hay una palanca rota y vers al lado un Lanzacohetes SVN en una vitrina. Rompe el
cristal de una cuchillada y hazte
con el arma 1. Hecho esto, corre
hacia las dos siguientes esquinas
y acciona all otro par de palancas para apagar ms luces.
Aprovechando que la oscuridad
confundir a Wesker, dale a She-
jefe: Wesker 3
Date la vuelta y aljate de Wesker
hasta que el puente de piedra se
rompa y te separes de Sheva.
Desde tu posicin, salta a la siguiente plataforma y sube la
cuesta hasta llegar a un punto alto. All dispara a tu enemigo en la
llaga anaranjada de su espalda o
espera a que Sheva lo haga desde
el otro lado. Una vez que Wesker
marche a por Sheva, disprale
desde la distancia para evitar que
despee a tu compaera. Hecho
esto, ve hasta la roca situada abajo a la derecha y empjala con la
36 PlayGT
A lo largo de la aventura encontrars pequeo platos azulados escondidos en los diferentes escenarios y
que puedes despedazar de un simple disparo. Son los emblemas de la
BSAA, treinta en total, y aqu te indicamos sus localizaciones:
1.1 PUNTO DE CONTROL CIVIL
Sin emblemas.
1.2 ASAMBLEA PBLICA
EMBLEMA BSAA 1: Tras recoger el
Reloj antiguo, ve al balcn opuesto
del edificio y acrcate al extremo
derecho de la barandilla. Desde all
podrs destrozar el plato azulado
que observars en el muro de una
casa prxima 1.
EMBLEMA BSAA 2: Lo vers en el
ltimo piso del edificio en ruinas,
donde se haya un soldado cado sobre unas tablas. Sitate en el extremo opuesto de la puerta de rejas,
alza la vista y encontrars el emblema a los pies de un depsito de
agua 2.
2.1 ALMACN
EMBLEMA BSAA 4: Lo encontrars
en la pared del fondo del almacn
en el que empiezas, cerca de los
contenedores de la derecha 4.
2.3 SABANA
Sin emblemas.
3.1 PANTANOS
EMBLEMA BSAA 12: Desde el embarcadero del islote inicial apunta con
un rifle de precisin mejorado en direccin noroeste y vers un emblema en un poste alto clavado en mitad del pantano =. Si tienes buena
puntera, podrs destruirlo desde
esa zona sin moverte del sitio.
EMBLEMA BSAA 13: Sitate a la izquierda del embarcadero que hay
en el islote central, apunta justo
debajo de la cabaa y descubrirs
el emblema escondido tras las escaleras q.
EMBLEMA BSAA 14: Nada ms bajar
de la lancha en la piscifactora de la
esquina noroeste, levanta la vista
hacia la primera choza y vers el
emblema flotando justo debajo del
techo w.
EMBLEMA BSAA 8: Este plato se encuentra en la zona en la que encuentras las llaves colgando en un cuerpo
y a las que tienes que disparar. Antes de entrar en esa habitacin, revi-
PlayGT 37
Resident Evil 5
e
4.1 CUEVAS
EMBLEMA BSAA 19: En la primera
rea abierta, sal de la pequea cueva donde hay un cofre escondido y
grate a la izquierda. Mira hacia abajo y localizars el emblema ms all
del puente u.
38 PlayGT
PlayStation 3
EMBLEMA BSAA 30: Alcanzado el interior del barco, mira hacia el conducto de ventilacin situado a la derecha de las vitrinas cilndricas de
flores y vers en el emblema asomando entre las rejillas g.
Extras Desbloqueables
1
Trofeos Plata
De compras: Consigue todos los trajes alternativos (completa todos los
captulos y consigue los 30 emblemas de la BSAA).
Trofeo Platino
Felicidades! Has superado tus miedos: Consigue todos los trofeos anteriores para desbloquear este, el
ms codiciado de todos.
ARCHIVOS
A medida que vayas avanzando en
la aventura, irs desbloqueando archivos de informacin para consultar en la biblioteca 2.
EXTRAS
Este material lo desbloquears en
funcin de tus logros y podrs adquirirlo a cambio de puntos:
Trajes alternativos: Existen cuatro
trajes alternativos con los que puedes vestir a Chris y a Sheva3.
Filtros: Puedes desbloquear tres filtros de imagen 4.
Figuras: Artsticas figuras de todos
los personajes.
TROFEOS
Puedes conseguir 50 trofeos si cumples determinados requisitos. Aqu
tienes la lista completa:
Trofeos de Bronce
Captulo 1-1 completado:
Completa el Captulo 1-1.
Captulo 1-2 completado:
Completa el Captulo 1-2.
Captulo 2-1 completado:
Completa el Captulo 2-1.
Captulo 2-2 completado:
Completa el Captulo 2-2.
Captulo 2-3 completado:
Completa el Captulo 2-3.
Trofeos Oro
Veterano: Completa todo el juego
en dificultad Profesional (se desbloquea terminando el juego en dificultad Veterano).
PlayGT 39