Professional Documents
Culture Documents
Multisensorial
Un aula de estimulacin multisensorial es un espacio habilitado para que los alumnos con
algn tipo de discapacidad puedan interactuar con el medio a travs de la estimulacin de
sus sentidos.
La estimulacin multisensorial le ayuda a utilizar los sentidos intactos, as como las
habilidades residuales que queden en los sentidos daados. Esta estimulacin variar segn
sea la patologa global del nio y su grado de afectacin visual: baja visin o ceguera. Los
nios plurideficientes habitualmente no pueden ser activos por s mismos, esto provoca una
restriccin de sensaciones no slo a nivel motriz, sino tambin visuales... y por tanto una
dificultad grave en la percepcin.
La finalidad de los espacios multisensoriales es que los sujetos que hagan uso de los
mismos puedan estar expuestos a estmulos controlados que les permitan percibir diferentes
sensaciones que ayuden a adquirir el aprendizaje por medio del descubrimiento. Asimismo,
estas aulas consiguen el desarrollo pleno de las potencialidades humanas en el mbito
escolar, social, intelectual, etc., que es el fin ltimo de la educacin especial y de la
educacin en general.
El aula multisensorial es un espacio flexible que se puede adaptar a las necesidades de cada
sujeto; cada material tiene varias funcionalidades y todos los espacios del aula permiten
realizar mltiples actividades.
sentidos y con una ambientacin que nos aporte calma y proteccin. Son las salas de
estimulacin multisensorial.
Imaginemos una habitacin vaca. Instalemos elementos como colchonetas y almohadas en
el suelo y protecciones blandas contra las paredes. Seguido a esto llenemos la sala con
elementos que llamen la atencin a los cinco sentidos como unas columnas de burbujas que
cambian de color, un panel de luz que reacciona a la voz o sonidos, un plafn tctil de
diferentes texturas, msica, una cama de agua, etc.
El trabajo se lleva a cabo por medio de dos tipos de relaciones: la de terapeutausuario y la de
usuario-ambiente. La primera genera una relacin ms individual, de confianza mutua, y la
segunda es de reaccin del educando en el espacio a travs de las situaciones de relajacin
y de estimulacin.
Los materiales utilizados en el aula de estimulacin multisensorial van a depender del
objetivo que tengan que cumplir, segn el alumnado, sus caractersticas y los estmulos que
se pretendan despertar. Algunos de los materiales presentes en la mayora de aulas
multisensoriales son las camas de agua, piscinas de bolas, cojines vibro masaje o paneles
tctiles.
En el espacio visual se va a trabajar para estimular la visin de los alumnos que sufren
otras discapacidades sensoriales para que puedan, a travs de la vista, paliar algunas de sus
carencias. As, en los espacios visuales es posible encontrar luces, objetos de diferentes
colores y tonalidades, fibras luminosas, columnas de burbujas, etc. Dentro del espacio visual
tambin podemos encontrar un subespacio de proyeccin que se utiliza para estimular a los
alumnos por medio de la proyeccin de imgenes o colores sobre una pared o algn soporte.
Por su parte, el espacio olfativo permite trabajar la aromaterapia para captar la realidad a
travs de los estmulos olfativos. Para ello, se emplean materiales como, por ejemplo,
difusores de aromas (algunos incluso luminosos o sonoros), pelotas aromatizadas o aceites,
etc.
Los olores pueden dar informacin a los alumnos de comidas, lugares, etc.
El espacio gustativo permite al sujeto discriminar por medio del gusto, y para estimularlo se
utilizan diferentes tipos de comidas lquidas o slidas, sal, azcar, etc.; de este modo, se
estimulan las papilas gustativas para que el alumno pueda distinguir distintos tipos de
sustancias que le permitirn diferenciar lo que est comiendo y cules son sus gustos y
preferencias.
Para estimular al alumno, en el espacio auditivo se emplean la msica, las voces, los sonidos
y algunos materiales como, por ejemplo, el palo de lluvia, el tambor, el gong, etc.
Key words: sensory levels, basal stimulation, assessment, intervention objectives, Snoezelen
environments.
Introduccin
La estimulacin sensorial tiene como objetivo
hacer surgir o incrementar la respuesta de un individuo ante el entorno, principalmente hacia
los objetos
y personas. Se realiza a travs de las vas sensoriales que envan informacin a las
diferentes reas
cerebrales implicadas, favoreciendo as su activacin.
Se centra en todas las vas sensoriales por separado o combinadas, es decir, auditiva, visual,
olfativa,
gustativa, somatosensorial (incluye vibratoria) y
vestibular. Para cada nivel sensorial se utilizan distintos tipos de estmulos, siempre de los
ms bsicos
a los ms complejos y en diferentes formas de exposicin.
Los objetivos de intervencin se extraen de la
evaluacin realizada previamente y tienen como
base el nivel de funcionalidad del que parte cada
persona.
Dentro de la estimulacin multisensorial, la estimulacin basal es adecuada para todos los
individuos, incluidos aquellos gravemente afectados. Su
objetivo es lograr una actividad perceptiva y motriz
a nivel elemental y sentar las bases para futuros
La correspondencia sobre este artculo deber enviarse a la autora a
el contraste.
Los ejercicios de balanceo precedern a los de
rotacin.
Siempre debe haber, al menos al principio, contacto corporal con la persona que realice la
estimulacin para proporcionar sensacin de seguridad.
En el caso de que la persona sea capaz de iniciar la estimulacin se le dar prioridad a
este
aspecto.
La estimulacin debe realizarse en el mayor
nmero de posturas posible y detenerse con
frecuencia para favorecer la percepcin de aceleracin/deceleracin.
Interrumpir inmediatamente el ejercicio siempre que se solicite, bien verbalmente o por las
respuestas de displacer que muestra la persona.
Se hace imprescindible vigilar en todo momento la posicin de la cabeza, sobre todo, si no
hay control ceflico total. Este es otro principio
fundamental de la estimulacin basal, la simetra.
Controlar la sobreestimulacin y la hiperinhibicin, es decir, la sobrecarga sensorial. En la
primera podremos encontrar respuestas verbales,
aumento del ritmo cardiaco y la frecuencia respiratoria, nuseas, sobreexcitacin y en la
hiperinhibicin, somnolencia, descenso del nivel de
alerta, de la frecuencia respiratoria y del latido
cardiaco.
Va vibratoria
Va visual
Una consideracin previa muy importante a
tener en cuenta es si la persona es susceptible de
padecer ataques epilpticos producidos por la exposicin lumnica y tomar precauciones en
la estimulacin.
El patrn de presentacin de los estmulos va,
desde estmulos luminosos a estmulos no luminosos. Primero frente al rostro de la persona
(30 cms)
y despus proyectados en una pared. Desde un
entorno a oscuras hasta un entorno iluminado.
Para el seguimiento visual seguiremos los ejes
horizontal, vertical y diagonal.
Las presentaciones pueden ser estticas, intermitentes (encender/apagar) o implicar
movimiento.
Aulas Snozelen
El trmino o la palabra Snoezelen tiene su origen
en dos palabras holandesas: Snifflen: oler, y
Doozelen: dormir o dormitar, y se define como despertar sensorial a travs de la propia
experiencia
sensorial.
Las aulas multisensoriales o aulas Snoezelen
constituyen un espacio cerrado al exterior donde se
ha creado un ambiente de calma y seguridad para la
M.C. ETCHEPAREBORDA, ET AL
S122
Recibido: 07.01.03. Aceptado: 08.01.03.
Red-Cenit. Centro de Neurodesarrollo Interdisciplinar. Valencia, Espaa.
Correspondencia: Dr. M.C. Etchepareborda. Red-Cenit. Guardia Civil, 22,
bajo. E-46020 Valencia. E-mail: red-cenit@telefonica.net
2003, REVISTA DE NEUROLOGA
MULTISENSORY STIMULATION
Summary. Introduction. Diagnosis in early care (EC) involves a global study that covers the
childs development, their
personal history, family and surroundings. The specific aims of an intervention programme in
EC could be summed up in four
areas: the prevention of deficits or difficulties, the detection of problems linked with a sociofamily deficiency or shortages,
the stimulation of development, and help and assistance for families. Multisensory stimulation
(MSS) of small children is
essential for their future existence. The presentation of stimuli must follow a strict schedule;
indeed, this observation is so
important that if the critical moment for incorporating a stimulus is missed, providing the
stimulus at another time will not
have the same effect. Method. Intellectual development during early childhood was taken into
account when defining the
fundamental aims of a therapeutic intervention programme in EC. To develop suitable therapy
according to these concepts,
an EMS (Snoezelen) room with certain special characteristics is required. This room must
allow the stimuli offered in each
moment and under each sensory modality to be controlled. Conclusion. Applying intervention
programmes in a proper, specific
and timely manner will enable us to accompany each child, as far as is possible in each case,
in the development of his or her
abilities and capabilities. [REV NEUROL 2003; 36 (Supl 1): S122-8]
Key words. Early care. Intervention programme. Multisensory stimulation. Snoezelen.
INTRODUCCIN
El diagnstico en atencin temprana (AT) comporta un estudio
global, que incluye el desarrollo del nio, su historia personal,
su familia y su entorno [1]. Este concepto es fundamental para
poder entender que el nio no es un ente aislado, sino que, por
el contrario, est inmerso en un mundo que interacta con l en
Estimulacin multisensorial
M.C. Etchepareborda, L. Abad-Mas, J. Pina
forma constante, que requiere de procesos de adaptacin por
ambas partes para poder llegar a un aprovechamiento de los
recursos propios y comunitarios en la bsqueda de una insercin familiar y social.
As como en otros momentos del desarrollo, los niveles de
diagnsticode los trastornos del neurodesarrollo en AT incluyen:
un primer nivel etiolgico, otro nivel sindrmico y, finalmente,
el nivel funcional [2]. El reconocimiento de la etiologa podr
que pueden conducir a una discapacidad neurolgica. Tambin es misin del neuropediatra
la participacin en programas de seguimiento
del desarrollo de los nios de riesgo biopsicosocial, as como en la
deteccin de los signos de alerta y en el diagnstico de los trastornos
neurolgicos. [REV NEUROL 2003; 36 (Supl 1): S117-22]
Palabras clave. Atencin temprana. Fisiopatologa fetal. Neonato.
Neurologa fetal. Neurologa neonatal. Neuropediatra.
facilitem a sua adequada maturao em todos os mbitos, para que lhes
permita alcanar o mximo nvel de desenvolvimento pessoal e de integrao social. No
presente trabalho, so revistos os principais instrumentos para o diagnstico e a preveno
das incapacidades neurolgicas durante o perodo pr- e neonatal. Desenvolvimento. Neste
campo,
o neuropediatra intervm de forma conjunta e coordenada com o neonatologista na
deteco, diagnstico e interveno teraputica do recm-nascido. Os avanos das tcnicas
de diagnstico permitem-nos
detectar precocemente aquelas anomalias que se associam a incapacidade. A neuroimagem
(ecografia transfontanelar, tomografia computorizada, ressonncia magntica, SPECT
cerebral), os estudos genticos e de gentica molecular, o screening neonatal metablico e
de
infeces, as tcnicas neurofisiolgicas, etc., vo permitir que o diagnstico seja cada vez
mais precoce e mais sensvel. Deste modo, durante
o perodo pr-natal, o obstetra tem a grande responsabilidade de diagnosticar muitos
processos subsidirios de incapacidade futura. Concluses. Cremos que uma estreita
colaborao entre o obstetra, o neonatologista e o neuropediatra v facultar a deteco e a
preveno daqueles
factores de risco que podem conduzir a uma incapacidade neurolgica.
nacimiento mismo.
El tercer objetivo es la estimulacin del desarrollo de cada
nio o nia. Reconocemos que los estmulos perifricos son capaces de modificar la
organizacin espacial de la corteza, debido
a la plasticidad neuronal y la reorganizacin cortical y de sus
conexiones, con implicacin en la recuperacin de funciones tras
una lesin cerebral precoz.
Existen experiencias significativas que demuestran que la
ejercitacin motora puede modificar la organizacin somatotpica cerebral y favorecer la
recuperacin funcional [4].
Por otro lado, reconocemos que existe tambin un cronograma
biolgico genticamente programado que gobierna el universo de
los estmulos, su reconocimiento (input), tratamiento (performance) y respuesta (output). La
propia produccin sistema de procesamiento de respuesta motora, oral y/o cognitiva,
posee mecanismos de control de la misma, a travs de los otros dos sistemas de
reconocimiento y de tratamiento, lo que conlleva una modificacin
constante del tratamiento de los estmulos y de las producciones.
Para algunos autores, la principal forma de expresin de la
maduracin es el paso de la motricidad generalizada al movimiento propositivo y analtico, y,
para ello, se requiere una
intervencin plurisensorial como la que propone la AT [5]. Esta
transformacin motora se puede llevar a cabo porque el sustrato
otro tiempo. Por otro lado, la funcin se podr adquirir de manera alterada y tambin lo
estarn los sistemas funcionales involucrados, y se generarn inclusive cambios en la
estructura
(desarrollo de arborizaciones dendrticas, etc.) y en el sustrato
neuroqumico final.
LOS ESTMULOS
Los estmulos deben presentarse adecuadamente en cantidad y
calidad. Este punto es muy importante, ya que sabemos tambin
que la hiperestimulacin, la estimulacin fluctuante y la estimulacin a destiempo son tan
nocivas para los sistemas funcionales
como la ausencia misma de la estimulacin.
Por estmulo se entiende todo impacto sobre el ser humano
que sea capaz de producir en l una reaccin.
Los estmulos pueden ser, en origen, tanto externos como
internos, y tanto de la esfera fsica como de la afectiva. Sin
embargo, el nio es capaz de diferenciar el estmulo desde su
origen, pero construir un desarrollo y tratamiento del mismo de
carcter mltiple.
As, por ejemplo, cuando a un nio lo amamanta su madre y
la lecha materna pasa por su boca hasta el estmago, se experimentan sensaciones
internas, como las generadas por un fluido
que discurre a travs de conductos hasta la transformacin metablica de la leche en una
poderosa y tranquilizadora molcula, la
2. Aprender a reconocer y a cuidar uno mismo de las necesidades fisiolgicas bsicas, como
beber, comer, las relacionadas
con la excrecin y las propias de la higiene personal.
3. Descubrir que nuestro mundo visual se enciende y vibra a la
luz de los estmulos de imgenes reales y virtuales, que cambian y nos transmiten
informacin.
4. Estar alerta a los estmulos auditivos y aprender a discriminar
los elementos propios de los mismos, reconocimiento meldico, ritmo, intensidad.
5. Construir un lbum de sensaciones tctiles, por reconocimiento
propio de las cualidades del estmulo-seal y por la respuesta
tctil que genera en la superficie drmica expuesta al intercambio de informacin.
6. Generar un programa que asocie estmulos en busca de la
integracin de informacin multimodal (elementos del mismo canal) y multisensorial
(elementos de distintos canales).
7. Las manifestaciones motrices en respuesta a los estmulos. El
descubrir el cuerpo, los cuatro miembros, la boca, la lengua,
como principales herramientas de comunicacin. La visin y
el anlisis de una mano y luego de la otra, la maravillosa
sensacin de poder tomar una con la otra y compartir esta
experiencia con la boca. La pinza digital y la prevalencia
manual. La exploracin de la marcha, etc.
8. La voz, el habla y el lenguaje. Los primeros sonidos inundan el
1. El hbitat: las imgenes, los sonidos, los olores, la inestabilidad del terreno, las variaciones
programadas y sorpresivas
del mismo, la rutina, la invarianza de sus elementos, la construccin de un referente.
2. El adulto: la forma, el tamao, el olor, la voz, la proximidad,
la presencia y la ausencia, el contacto fsico, la expresin, el
estado de nimo.
3. El objeto: las caractersticas primarias, la presencia, la prdida,
la tristeza, el reconocimiento, la bsqueda, el xito, la alegra.
4. El nio: la imagen del mismo frente al espejo, frente al comportamiento y comentario de
los dems, los olores propios del
beb, limpio y sucio, los movimientos y cambios de posturas
que generarn una reaccin en el entorno que ser percibida
por el nio, la sedestacin, la bipedestacin, la primera travesa de la marcha espontnea y
sin ayuda, el arrojar objetos y
la bsqueda de los mismos, etc.
5. El vnculo: la asistencia, la sorpresa, la admiracin, la alegra,
el cansancio, la preocupacin, el llanto, la desesperacin, la
proteccin, el respeto, el cuidado, la dedicacin y el amor [10].
OBJETIVOS DE LA ESTIMULACIN
MULTISENSORIAL PARA NIOS
ENTRE 3 Y 6 AOS DE VIDA
Las reas conductuales que se deben intentar estimular son especialmente dos: la primera
es la que busca la autoafirmacin y la
4.Memoria.
5.Atencin, resistencia.
6.Manejo conceptual.
7.Diferenciacin de patrones cognitivos, resolucin de problemas, construccin, aptitud
ldica, creatividad: sensibilidad
ante problemas, riqueza de ideas, originalidad.
8.Orientacin espacial y temporal.
9.Pensamiento matemtico elemental.
10.Lenguaje: articulacin, vocabulario, gramtica, comprensin,
capacidad de expresin.
11. Comprensin de informaciones no verbales: mmica, gesticulacin, pantomima, dibujo,
smbolos grficos, accin.
12. Capacidad de expresin no verbal: mmica, gesticulacin,
pantomima, pintura, modelado, construccin, msica, ritmo.
SALA DE ESTIMULACIN
MULTISENSORIAL-SNOEZELEN
Snoezelen es un concepto por el cual se pretende ofrecer diversos
estmulos-seales de forma controlada en una situacin teraputica.
Este concepto se desarroll en Holanda, con la intencin de
proporcionar a personas con trastornos sensoriales y del aprendizaje una apropiada
oportunidad de relajacin. Su origen se fundamenta en brindar la oportunidad de estimular, a
todos, todo.
As, los nios con necesidades especiales tambin se pueden beneficiar de este tipo de
terapia.
CONCLUSIONES .................................................................................... 53
AUTOEVALUACIN ............................................................................. 55
SOLUCIONES .......................................................................................... 57
3. Tipos de espacios multisensoriales I .......................................................... 59
3.1. Espacio visual ..................................................................................... 60
3.1.1. Elementos ................................................................................. 61
3.1.2. Aplicaciones ............................................................................. 67
3.1.3. Caractersticas .......................................................................... 69
3.2. Espacio de proyecciones ..................................................................... 70
3.2.1. Elementos ................................................................................. 70 3.2.2.
Aplicaciones ............................................................................. 71
3.2.3. Caractersticas .......................................................................... 73
3.3. Espacio auditivo ................................................................................. 73
3.3.1. Elementos ................................................................................. 76
3.3.2. Aplicaciones ............................................................................. 80
3.3.3. Caractersticas .......................................................................... 82
CONCLUSIONES .................................................................................... 83
AUTOEVALUACIN ............................................................................. 85
SOLUCIONES .......................................................................................... 87
4. Tipos de espacios multisensoriales II ......................................................... 89
4.1. Espacio del olor .................................................................................. 90
4.1.1. Elementos ................................................................................. 91
Con el uso de este tipo de recursos que sirven para estimular, relajar, calmar
o tonificar se ha conseguido mejorar la calidad de vida de personas con discapacidad,
simplemente ajustando la iluminacin, la atmsfera, los sonidos y las
estructuras a las necesidades especficas de cada paciente. Diferentes informes
publicados documentan numerosos casos de pacientes que han dejado de autolesionarse o
que han hablado o sonredo por primera vez en muchos aos, o
que muestran incluso paz, felicidad o una satisfaccin inusual.
El aula multisensorial va ms all de ser una simple herramienta educativa
para los alumnos con necesidades educativas especiales, es una terapia estimulativa
controlada cuyo objetivo es la integracin de los sentidos y la mejora de
la calidad de vida en todas aquellas personas con un dficit fsico o psquico
especfico.
El objetivo general de este manual es que el lector adquiera el conocimiento y
las habilidades necesarias para determinar los usos y aplicaciones que un aula
multisensorial tiene en el contexto de la educacin especial, determinando sus
utilidades para el desarrollo de actividades de enseanza-aprendizaje.
Introduccin2 Aulas multisensoriales en educacin especialAulas multisensoriales en
educacin especial 3
Fue en los aos setenta cuando surgieron los espacios multisensoriales como
apoyo teraputico positivo a las personas con enfermedad mental. A partir de
ah se desarrollaron nuevas tcnicas hasta que a finales de los aos ochenta se
crearon los primeros espacios multisensoriales habilitados para que las personas con algn
dficit psquico o fsico interactuaran con el medio a travs de la
estimulacin e integracin sensorial.
Mobiliario: tiene que ser accesible a los alumnos y ha de estar adaptado para evitar
accidentes, por ejemplo, debe tener colores que permitan
1.4. Caractersticas fundamentales de las aulas multisensoriales10 Aulas multisensoriales en
educacin especial
identificarlo, estar acolchados si forman esquina o poseer una altura que
permita a los educandos a acceder sin dificultad si son pequeos o utilizan
silla de ruedas. El mobiliario depender de las caractersticas de los sujetos
agentes.
Conexiones elctricas: para trabajar dentro del aula las conexiones elctricas deben estar
centralizadas y situadas en un lugar seguro, es decir, de
difcil acceso para los alumnos.
Suelos, paredes y columnas: tienen que estar cubiertos por materiales
acolchados para evitar golpes.
Dentro del aula se trabajar por espacios o rincones, de manera similar al trabajo en las
aulas de educacin infantil. Estos espacios estarn diferenciados por
colores, olores, sonidos, etc., o bien por cortinas o texturas del suelo.
Un posible espacio dentro de las aulas (recordemos, no todas las aulas deben
tener los mismos espacios) es el de espera o preparacin, en el cual el sujeto se
predispone a la entrada a ese mundo de sensaciones. Es un espacio importante
para realizar actividades de anticipacin que se trabajarn despus en cada
uno de los espacios. Por ejemplo, en este espacio a sujetos con autismo se les
puede mostrar fotos de las actividades que se van a realizar posteriormente o
del espacio en el que se va a trabajar, as estarn preparados para las actividades que se
desarrollarn en el aula.Aulas multisensoriales en educacin especial 11
etc., de este modo, se estimulan las papilas gustativas para que el alumno pueda distinguir
distintos tipos de sustancias que le permitirn diferenciar lo que
est comiendo y cules son sus gustos y preferencias.
En el caso del espacio tctil, en l encontraremos elementos con diferentes
texturas, temperatura, peso, volumen, etc., que van a permitir diferenciar objetos y estimular
el tacto. Este tipo de incitacin es importante, por ejemplo,
para personas ciegas que luego accedern a la lectura por medio del sistema
braille. Asimismo, el espacio tctil puede combinarse con el auditivo mediante
objetos como las mantas o los paneles musicales.
Para estimular al alumno, en el espacio auditivo se emplean la msica, las
voces, los sonidos y algunos materiales como, por ejemplo, el palo de lluvia, 12 Aulas
multisensoriales en educacin especial
el tambor, el gong, etc. La estimulacin auditiva puede trabajarse a travs
de estmulos sonoros por va sea o mediante vibraciones. Asimismo, en
este espacio se puede ayudar a los alumnos que presenten discriminacin
auditiva, estimulndolos para que logren distinguir entre diferentes voces,
fonemas y palabras, as como realizar comparaciones de sonidos. Todo ello
por medio de la musicoterapia, las relaciones, la comunicacin, la relajacin, etc.
El espacio para la comunicacin e interactividad ayuda a la expresin de
sentimientos y estados anmicos por medio de cualquier sistema visual, auditivo, gustativo,
tctil u olfativo. Este espacio ayuda a interactuar con el medio, y conciencia al sujeto de la
influencia que puede tener en lo que sucede
a su alrededor. En este espacio es bsico el uso de pulsadores, interruptores
y paneles tctiles, que ayudan tambin a la motricidad y al desarrollo del
tacto.
El espacio de relajacin se corresponde con el espacio de espera o preparacin
y tendr como fin la relajacin del alumno. Para ello, en l se utilizan materiales de relajacin
y vibracin como colchonetas vibromasaje, camas de agua,
asientos, butacas, mecedoras, etc. ste es un espacio ideal para introducir un
cambio de actividad, un lugar.
Espacios del aulaAulas multisensoriales en educacin especial 13
Tal como hemos mencionamos anteriormente, los espacios snoezelen se utilizan a diario
desde hace dos dcadas en diferentes campos de salud, centros de
educacin especial, instituciones para discapacitados, terapia ocupacional o
rehabilitacin, etc.
Por ello, en este epgrafe nos centraremos en evaluar las potencialidades que un
espacio multisensorial puede producir sobre aquellos enfermos afectados por lesiones,
discapacidades o cualquier tipo de deficiencia sensorial, as como los beneficios
de la estimulacin multisensorial en el aula. De esta forma, desde el punto de vista
de la educacin especial, habra que sealar qu sujetos se pueden beneficiar.
En los alumnos discapacitados, el aula multisensorial consigue potenciar las
relaciones positivas fuera del estrs del centro educativo y logran mejoras importantes en la
lgica, concentracin y coordinacin. Segn las estadsticas, el
uso de espacios de estimulacin multisensorial se ha convertido en la terapia
ms utilizada en el mundo.
En concreto, en los discapacitados cognitivos se ha demostrado que la aplicacin de
estmulos es una de las terapias ms ventajosas, ya que mejora la calidad
de vida de estas personas tanto aumentando el grado de autonoma, la tolerancia,
Se han realizado estudios que demuestran la utilidad de estas aulas con diferentes colectivos
y se obtuvieron en todos los casos resultados positivos, ya que
se aprecian notables mejoras de conducta, de movilidad, de comportamiento y
de estados anmicos. Estos ltimos despiertan la autoestima positiva, base para
desencadenar una serie de hechos que encaminen a xitos.
La mayora de los estudios proceden o del Reino Unido o de Estados Unidos,
pases punteros en el desarrollo del trabajo en aulas de estimulacin sensorial
y, por tanto, donde se puede valorar verazmente la utilidad de estos espacios.
Gran parte de los estudios se han llevado a cabo con personas con demencia y
que aportan resultados como los siguientes:
Reduccin de la agitacin: con este
estudio, el terapeuta ocupacional Lesley Pinkney (1997) acerca los espacios
snoezelen a adultos con problemas cognitivos.
Aumento del bienestar psicolgico:
Brown y Twibell (1997), profesores de la
Universidad de Tennessee, afirman que
si se combina la aromaterapia con msica y masaje, se induce a la relajacin y
se reduce la ansiedad o angustia de los
enfermos sobre los que se aplique.
Mejora de las relaciones interpersonales: Ridgley y Morrissey (1997),
dentro del equipo de investigacin del programa sobre las enfermedades
mentales crnicas de la Fundacin Robert Wood Johnson, demostraron
la base del estado anmico del que va a depender la motivacin para aprender y el xito para
progresar. Facilita la relajacin, proporciona disfrute e
inhibe problemas de comportamiento.
Optical Illusions Sistemas de estimulacin
multisensorial o snoezelen.
Xavier Aluja Balsells
Optical Illusions Marketing y ventas
Cam de Valls 81-87 43206 Reus Tarragona 977300194 653854799. Fax 977775301
www.oillusions.com - xaluja@oillusions.com
Resumen: Desde hace unos aos el concepto snoezelen o entorno multisensorial ha
revolucionado la
terapia en pases como Holanda, Blgica, Estados Unidos, Italia, Reino Unido . Se ha
definido el
concepto snoezelen como el despertar sensorial a travs de la propia experiencia sensorial.
Es una
actividad primaria dentro de un espacio donde el ambiente esta creado con iluminacin
difusa y
msica dulce que proporciona calma y seguridad, todo estimulando los sentidos.
Desde su origen los sistemas de estimulacin multisensorial o snoezelen han significado otra
forma
de abordar la persona discapacitada, consiguiendo evoluciones muy positivas a travs de la
relajacin
y de la estimulacin. El concepto snoezelen o multisensorial esta ntimamente relacionado
con el
entorno. Este tiene que reunir unas caractersticas determinadas y lo definimos como entorno
los sentidos y con una ambientacin que nos aporte calma y proteccin. Son las salas de
estimulacin multisensorial.
Imaginemos una habitacin vaca. Instalemos elementos como colchonetas y almohadas en
el suelo y protecciones blandas contra las paredes. Seguido a esto llenemos la sala con
elementos que llamen la atencin a los cinco sentidos como unas columnas de burbujas
que cambian de color, un panel de luz que reacciona a la voz o sonidos, un plafn tctil de
diferentes texturas, msica, una cama de agua, etc.
Relajmonos sobre la cama de agua dejmonos llevar por nuestras sensaciones. La
satisfaccin resultante conduce a una variedad mltiple de comportamientos deseables,
desde el olvido de presiones y ansiedades a una predisposicin a relacionarnos con quien
nos acompaa en la sala, pasando por un estado de reposo que afecta muy positivamente a
el tono muscular.
De estas salas se puede beneficiar todo el mundo, de un entorno de estimulacin sensorial
obtendremos resultados positivos en todos los casos y no solo en los propios de la 2
discapacidad psquica (aunque sean los ms agradecidos) sino tambin en visuales,
personas mayores, con problemas de estrs y un largo etctera. La mayor parte de las
salas se han instalado en escuelas de educacin especiales pero tambin podemos
encontrarlas en servicios de geriatra, residencias de gente mayor, centros de logopedia y
hasta en nuestras propias casas.
1.2. Tipos de sistemas multisensoriales
Describiendo el tipo de sala utilizada y el equipamiento seleccionado se habla de pasivo y
activo, alguna vez separadamente, pero casi siempre de forma conjunta. El entorno pasivo
responder al sonido ambiente o al sonido o voz de su usuario gracias a sus dos micrfonos
que incorpora.
El sonido ambiente o externo va recogido por un pequeo micro en la parte superior del
panel y la voz de su usuario se puede recoger a travs de un micrfono de mano para que la
tormenta sea 100% interactiva.
Responde a la voz o sonido, dependiendo de la tonalidad se activarn unos colores u otros
formando un efecto parecido a una tormenta de colores suavizando el cambio de color. 4
TC-1 Tormenta de colores bsica incluye micrfono de mano y micrfono interno que
capta el sonido ambiente.
TC-1A Tormenta de colores con altavoz, lleva todos los accesorios de la bsica con la
diferencia de que incluye un altavoz donde el usuario puede escucharse. Integra botones de
control de sensibilidad en los dos modelos y control de volumen en el modelo TC-1.
2.2.3 Escalera de colores
Estimula el aumento de voz.
Este elemento es un poderoso mtodo de estimulacin para que el usuario obtenga una
respuesta mediante el nivel de voz, a medida que el usuario va aumentando el volumen de
voz la escalera de colores va subiendo peldaos de colores
Es totalmente interactivo, solo responde a la voz del usuario a travs de un micrfono de
mano que ya viene incorporado.
Tiene tres modos de operar uno en que el sistema solo reacciona al volumen subiendo
mientras hay intensidad de voz y luego bajando de golpe, el segundo modo subiendo
cuando hay intensidad de voz y cuando no hay voz baja poco a poco y el tercer modo al
gritar la primera vez queda en el peldao que a subido ms y espera que el usuario vuelva a
gritar o hablar para que supere ese ltimo peldao.
Integra botones de control de sensibilidad y un interruptor para variar el modo de operar. 5
Referencias:
El proyecto Optical Illusions ha sido premiado con el Primer Premio a la Creacin de
Empresas Reus 2004, premiado por el comit evaluador por la posibilidad que
Tarragona sea referente en el desarrollo de tecnologas sensoriales en el Estado, por su
grado de innovacin y originalidad, mercado en crecimiento y la capacidad tcnica de
sus promotores. El comit evaluador estaba compuesto por el Ayuntamiento de Reus,
Redessa, Universitat Rovira i Virgili, CEPTA, Reus Capital de Negocios y la Cmara
de Comercio de Reus.
Estimulacin
MultisensorialenParlisis
Cerebral
El trmino parlisis cerebral define a una lesin en el cerebro antes de que su desarrollo y
crecimiento sea completo. De carcter permanente y no progresivo, este trastorno es
irreversible, pero no degenerativo; es decir, ni aumenta ni disminuye, simplemente
acompaa al individuo durante toda su vida.
Con este blog se pretende dar unas pautas para ayudar a estimular a nios con Paralisis
Cerebral , as como dar ideas sobre materiales a utilizar para este fin .
Lla estimulacin es siempre "sensorial" pues es slo a travs de los sentidos que podemos
estimular, y cuntos ms sentidos impliquemos haciendo de esta estimulacin "multi",
mejores sern los resultados y mayores los beneficios.
Tallerenlagranja
Enlacesdeinters
A continuacin os proponemos de una serie de enlaces que pueden ser de inters y que os
pueden servir de ayuda en algn momento.
SID : Servicion de informacin sobre la discapacidad
http://sid.usal.es/default.aspx
http://sid.usal.es/centrosyservicios/discapacidad/708/4-1/aspace-asturias-asociacion-deparalisis-cerebral.aspx
ASMAPACE: Asociacin de Madres, ocio y tiempo libre para personas afectadas por
Parlisis Cerebral.
http://www.asmapace.org/inicio/
Confederacin ASPACE:
http://www.aspace.org/
ASPACE Oviedo:
http://www.aspaceoviedo.com/
ASPACE Gijn : Centro ngel de la Guarda
http://www.aspaceasturiasgijon.e.telefonica.net/
ManualidadesconArcilla
Las actividades con arcilla son muy buenas para estimular al nio a travs del tacno.
Se pueden hacer algn tico de figura solo usando las manos o tambin utilizar algn utensilio
para darle forma o adornarlo , como pias botones, tapas de botella, etc vamos cuanquier
cosa que marque la arcilla.
Estos alumnos necesitan la ayuda de un adulto ya que muchos de ellos no podrn hacerlo
por si solos.
PINTURADEDEDOS
LA PINTURA DACTILAR FLUORESCENTE:
El nio quiere expresarse y uno de los medios empleados por l, es la pintura, en esta
actividad el nio da riendas sueltas a su creatividad. Para la realizacin de la pintura dactilar
es recomendable que el nio use toda la mano y la realizacin de diversos movimientos,
mediante el uso de la pintura dactilar se logran muchas formas y lneas.
Estampar toda la mano del nio mojada en tempera en hojas de papel.
Estampar las huellas digitales, estampar el dedo meique, estampar rodando el pulgar,
estampar el puo, estampar el lado de la mano.
Las pinturas flouroscentes adems brillan en la oscuridad.
Adems hay pinturas con estas caracteristicas comestibles por si los nios se las llevan a la
boca.
Publicado por Marta en 09:01 No hay comentarios:
Enviar por correo electrnicoEscribe un blogCompartir con TwitterCompartir con Facebook
jueves, 8 de diciembre de 2011
Estimulacinmultisensorialparabebs
La estimulacin sensorial abordada en los tres primeros aos de vida constituye un cimiento
fundamental para el despliegue de todas las potencialidades que trae al nacer, esto se debe
a la gran capacidad que tiene su cerebro para absorber como una esponja toda la
informacin de su entorno; estos conocimientos facilitarn su desarrollo a todos los niveles,
tanto motriz como sensorial y comportamental
Objetivo: Desarrollar en el nio la capacidad de estructurar la informacin recibida a travs
de los sentidos, con el fin de lograr un buen desarrollo psicomotor, motricidad fina y gruesa,
coordinacin, lenguaje, socializacin y su autonoma.
QUE ES LA ESTIMULACIN
SENSORIAL?
La estimulacin sensorial es el conjunto de medios, tcnicas, y actividades con base
cientfica y aplicada en forma sistmica y secuencial que se emplea en nios desde su
nacimiento hasta los seis aos, adems ayuda a los padres, con eficacia y autonoma, en el
cuidado y desarrollo del infante. Segn Piaget El nio dispone de una cantidad de sistemas
sensorio-motrices capaces de recibir sensaciones procedentes del interior de su cuerpo y del
ambiente prximo inmediato, a las cuales podra ofrecer ciertas respuestas limitadas.
Esto quiere decir que mientras el nio se encuentre estimulado y motivado por sus padres y
seres queridos de forma correcta y responsable, tendremos nios que asimilaran estos
estmulos positivamente, que gracias a las experiencias que el nio ha obtenido en los
primeros aos se transformaran en habilidades que marcaran el hilo conductor de su futuro
desarrollo.
Jugar y estimular Cuando los nios juegan, lo hacen porque es lo que ms les gusta y es lo
que les toca hacer: Incluso podramos decir que es su obligacin principal, ya que para
poderse hacer mayor y maduro, necesitan haber jugado mucho y haber experimentado con
todo aquello que le haya pasado por las manos. Pero con la estimulacin sensorial se le
proporcionan al nio oportunidades de juego mediante una tcnica especfica para organizar
toda la informacin en su cerebro, creando una buena base neurolgica que permitir
conseguir los niveles de desarrollo deseados.
PRINCIPALES SENTIDOS:
Estimulacin Visual :es una fuente importante de experiencias y conocimientos del entorno y
de uno mismo.
Estimulacin Auditiva : especializado en la percepcin de los sonidos. Esto se hace a travs
de el odo, que es un rgano, que tambin implica al mantenimiento del equilibrio
Estimulacin del tacto: el tacto no es la nica de las sensaciones que llegan a travs de la
piel, es el sentido mediante el cual podemos sentir la textura de lo objetos y sus movimientos
palpndolos con las partes del cuerpo recubiertas por piel.
Estimulacin del gusto y el olfato : estos sentidos el nio ya trae desarrollado al nacer, es
decir un gran valor para la supervivencia
CONCLUSIONES:
La atencin se centr en los pequeos de cero a tres aos de edad, considerando a este
periodo de vida fundamental para el desarrollo sensorial del ser humano ya que travs de los
sentidos se reciben las primeras informaciones del entorno y se elaboran las sensaciones y
las percepciones, stas constituyen los procesos bsicos del conocimiento viendo, tocando,
oliendo y explorando el entorno mediante el movimiento el nio ira asimilando experiencias y
descubriendo los objetos y sus caractersticas.
Este articulo es til para cualquier beb ya que la estimulacin sensorial es vital y muy
importante y cualquier caso. Adems el diagnostico as como los primeros sntomas pueden
tardar en apareces durante los primeros aos de vida. Incluso a partir de la estimulacin
podemos detectar alguna anomala en el desarrollo de nuestro nio.
Publicado por Marta en 13:08 No hay comentarios:
Enviar por correo electrnicoEscribe un blogCompartir con TwitterCompartir con Facebook
viernes, 2 de diciembre de 2011
QueslaParlisisCerebral?
El trmino parlisis cerebral define a una lesin en el cerebro antes de que su
desarrollo y crecimiento sea completo. De carcter permanente y no progresivo, este
trastorno es irreversible, pero no degenerativo; es decir, ni aumenta ni disminuye,
simplemente acompaa al individuo durante toda su vida.
Cmo podemos detectar esta disfuncin? Los sujetos que presentan esta alteracin
sufren un dao en la funcin motora que se traduce en un desorden permanente y no
inmutable del tono, la postura y el movimiento. Esta lesin, adems, puede generar cambios
en otras funciones superiores o interferir en el desarrollo del sistema nervioso central.
La parlisis cerebral es una discapacidad an bastante poco conocida en la sociedad.Puede
ocurrir durante la gestacin, el parto o los tres primeros aos de vida de un nio,
perodo de tiempo en el que el sistema nervioso central est en plena maduracin. Esta
lesin tambin puede afectar a otras funciones superiores, como la atencin, la memoria, la
percepcin, el lenguaje y el razonamiento. El nmero de funciones daadas depender, en
todo caso, del tipo, localizacin, amplitud y disfuncin de la lesin neurolgica.
En cuanto a su intensidad, vendr determinada por el momento concreto en que se
produce el dao, por el nivel de maduracin del encfalo. As podemos encontrarnos con
personas que conviven con una parlisis cerebral que apenas se detecta, frente a otras que
no pueden valerse por s mismas al completo y necesitan de los cuidados y atenciones de
terceras
personas
para
su
vida
diaria.
Existen muchos tipos. Las vamos a clasificar siguiendo cuatro criterios:
Segneltipo:
Segneltono:
Variable.
Segnlapartedelcuerpoafectada:
Hemipleja o Hemiparesia: se encuentra afectada uno de los dos lados del cuerpo.
Segnelgradodeafectacin:
Causa
La Parlisis Cerebral no es una sola enfermedad con una sola causa, sino un grupo de
trastornos
relacionados
entre
s
que
tienen
causas
diferentes.
Muchos de los casos de Parlisis Cerebral no tienen una causa conocida. El trastorno se
produce ante un desarrollo anormal o un dao en las regiones cerebrales que controlan la
funcin
motora.
Se puede producir en el periodo prenatal, perinatal o postnatal (cinco primeros aos de vida).
Hay nios con mayor riesgo de padecer una Parlisis Cerebral:
Los nios prematuros o que tienen un peso bajo al nacer. El riesgo es ms alto entre
los nios que nacieron con menos de 2500 gr. y entre los nios nacidos con menos de 37
semanas de gestacin.
Los bebs de madres que tuvieron un parto muy difcil, sobre todo en casos de
presentacin de nalgas. Problemas respiratorios o vasculares en el bebe durante el parto
pueden causar dao permanente en el cerebro.
Los bebs que expulsan meconio, lo que significa que estaban formando heces dentro
del tero.
Baja puntuacin Apgar. La puntuacin Apgar es una evaluacin numrica que refleja la
condicin del recin nacido. Para ello, los mdicos peridicamente verifican la frecuencia
cardiaca del nio, la respiracin, el tono muscular, los reflejos y el color de la piel durante
los primeros minutos despus del parto. Los mdicos asignan puntos y cuanto ms alta
sea la puntuacin ms normal es el estado del nio. Una baja puntuacin despus de 20
minutos tras el parto es una importante seal de posibles problemas.
Sntomas
Los primeros sntomas comienzan antes de los tres aos de edad y suele manifestarse
porque al nio le cuesta ms trabajo voltearse, sentarse, gatear, sonrer o caminar. Los
sntomas varan de una persona a otra, pueden ser tan leves que apenas se perciban o tan
importantes que le imposibilite levantarse de la cama. Algunas personas pueden tener
trastornos mdicos asociados como convulsiones o retraso mental, pero no siempre
ocasiona
graves
impedimentos.
Los sntomas ms importantes son las alteraciones del tono muscular y el movimiento, pero
se pueden asociar otras manifestaciones:
Alteraciones perceptivas:
Nivelcognitivo
La Parlisis Cerebral Infantil (PCI) no tiene porqu suponer una afectacin a nivel cognitivo,
como tradicionalmente se ha credo, lo que ha abierto el camino a intervenciones
psicolgicas que lo han potenciado. Las personas que no son capaces de controlar bien sus
movimientos, o no pueden hablar, a menudo se da por supuesto que tienen una discapacidad
mental. Aunque algunas personas con Parlisis Cerebral tienen problemas de aprendizaje,
esto no es siempre as, incluso pueden tener un coeficiente de inteligencia ms alto de lo
normal. Aproximadamente un tercio de los nios tienen un retraso mental leve, un tercio tiene
incapacidad moderada o grave y el otro tercio restante es intelectualmente normal.
Alteracionesvisuales
El problema visual ms frecuente es el estrabismo (los ojos no estn alineados) que puede
necesitar ser corregido con gafas o, en los casos ms graves, mediante una operacin
quirrgica.
Los problemas visuales ms serios son menos frecuentes. Algunos nios pueden tener un
defecto que provoca que la parte del cerebro que es responsable de la interpretacin de las
imgenes que el nio ve no funciona con normalidad. En pocos casos, el nio se puede
quedar ciego pero en la mayora de los casos los nios con este defecto slo tienen dificultad
para descifrar los mensajes que reciben desde sus ojos, por ejemplo, cuando aprenden a
leer.
Comunicacin
La capacidad de comunicarse de un nio afectado por Parlisis Cerebral va a depender
fundamentalmente de su desarrollo intelectual, que hay que estimular desde el principio. Su
capacidad de hablar tambin depender de la habilidad que adquiera para controlar los
msculos de la boca, la lengua, el paladar y la cavidad bucal. Las dificultades para hablar
que tienen los paralticos cerebrales suelen ir asociadas a las de tragar y masticar.
Epilepsia
Afecta a uno de cada tres nios, es impredecible cuando puede ocurrir, pero puede ser
controlada mediante medicacin. Normalmente causan que los nios griten y seguidamente
hay prdida de la conciencia, sacudidas de las piernas y brazos, movimientos corpreos
convulsivos y prdida del control de la vejiga. En el caso de convulsiones parciales simples
hay sacudidas musculares, entumecimiento u hormigueo y en el caso de que sean
complejas, la persona puede alucinar, tambalear o realizar movimientos automticos y sin
propsito, o manifestar una conciencia limitada.
Tratamiento
La Parlisis Cerebral no tiene tratamiento pero, con una atencin adecuada que le permita
mejorar sus movimientos, que le estimule su desarrollo intelectual y le permita alcanzar el
mejor nivel de comunicacin posible y que estimule su relacin social, podr llevar una vida
plena
y
enteramente
satisfactoria.
Los nios con Parlisis Cerebral y sus familias o ayudantes son miembros importantes del
equipo de tratamiento y deben involucrarse ntimamente en todos los pasos de la
planificacin, toma de decisiones y la administracin de los tratamientos. Diversos estudios
han demostrado que el apoyo familiar y la determinacin personal son dos de los factores
ms importantes que predicen cules de los individuos con Parlisis Cerebral lograrn
alcanzar las metas propuestas a largo plazo. El dominar habilidades especficas, como el
caminar correctamente, es un enfoque importante del tratamiento diario, pero la meta final
debera ser ayudar a las personas a evolucionar a la edad adulta de manera satisfactoria y
conseguir
la
mxima
independencia
en
la
sociedad.
El nio debe ser controlado por un mdico especialista en rehabilitacin y tiene que ser
valorado en forma peridica:
Terapia fsica.
Terapia ocupacional.
Logopedia.
Familiar
Causa
Predisposicin gentica
Hipoxia: falta de oxgeno
Rubeola
Exposicin a rayos X
Prenatal
Diabetes
Incompatibilidad sangunea. Incompatibilidad
Rh.
Desprendimiento de la placenta.
Perinatal
Prematuros
Anoxia: estado de oxigenacin insuficiente
Trauma
Enfermedades infecciosas
Accidentes cardiovasculares
Meningitis
SaladeEstimulacinMultisensorial
la estimulacin es siempre "sensorial" pues es slo a travs de los sentidos que podemos
estimular, y cuntos ms sentidos impliquemos haciendo de esta estimulacin "multi",
mejores sern los resultados y mayores los beneficios.