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Introduccinala
programacin
Metodologaderesolucin
deproblemas
AndrsGaravaglia
AntonioRestelli
Contenido
Modelizacindeproblemasdelmundoreal
Etapasdelaresolucindeproblemasconcomputadoras
Lenguajesdeprogramacin
Algoritmos
Asignacin
Secuencia
Decisin
Repeticin
Seleccin
Iteracin
Anlisis
Problema del
mundo real
Modelo
Sistema
Programa
Mdulo
Diseo de algoritmo
Descomposicin
Especificacin de algoritmos
1. Eleccindealgoritmosparalos
mdulos
2. Objetivoaresolver.
2. Traduccindefuncionesen
algoritmos
3. Datosautilizar.
4. Transformacionesdeesosdatos.
Escritura de programas
1. Eleccindellenguaje.
2. Modularizacindelproblema.
2. Traduccindealgoritmoa
lenguaje.
3. Comunicacinentrelosmdulos
delsistema.
3. Depuracinerroressintcticos
4. Compilacin
Verificacin
1. Verificacinderesultadodeseado.
2. Verificacincondatosrepresentativos.
Lenguajes
Un lenguaje de programacin es un conjunto de smbolos y reglas
sintcticas y semnticas que definen su estructura y el significado de
sus elementos y expresiones. Es utilizado para controlar el
comportamiento fsico y lgico de una mquina.
Alto Nivel
Bajo Nivel
A:=10;
Instruccin
xor AX, 0
mov ax,bx
Instruccin
int 80h
Mquina
010110101
Instruccin
010110101
Instruccin
010110101
010110101
Instruccin
Instruccin
Instruccin
Instruccin
010110101
010110101
010110101
010110101
Algoritmos
Algoritmo es la especificacin rigurosa de la secuencia de pasos
(instrucciones) a realizar para alcanzar un resultado deseado en un
tiempo finito.
Propiedades
Finito: Debeterminardespusdeundeterminadonmerodepasos.
Precisin: Cadapasodebeestarrigurosamentedefinido.Demaneranoambigua.
Entrada: Puedetenerceroomasentradas.
Salida: Tieneunaomassalidas.
Eficacia: Seesperaqueseaeficazensentidoquetodaslasoperacionesque
realiceelalgoritmopuedanllegaraserrealizadasporunhombreutilizandolapiz
ypapel
Donald Knuth
Estructuras de control
Todos los lenguajes de programacin tienen un conjunto mnimo de
instrucciones que permiten especificar el control propio del algoritmo
que se quiere implementar. Este conjunto debe contener estructuras
mnimas de ASIGNACION, DECISIN E ITERACIN.
SECUENCIA
REPETICIN
DECISIN
ASIGNACIN
SELECCIN
ITERACIN
Estructuras de control
Secuencia
Laestructuradecontrolmassimplerepresentadaporunasucesinde
operaciones.Ej:asignacin(almacenarvalores).
Elordendeejecucincoincideconelordenfsicodelaaparicindelas
instrucciones.
Secuencia
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Asignacin
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Estructuras de control
Repeticin
Consisteenrepetirnvecesundeterminadobloquedeacciones.
Seconsideraqueelnmerodevecesquesedebenejecutarlasaccionesesfijoy
conocidodeantemano.
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Se repiti
5 veces?
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Estructuras de control
Decisin
Esimposiblelarepresentacinrealenunalgoritmosecuencialpuro.
Pormediodeunaestructuradedecisinbsicasepuedeoptarentredos
alternativasposibles.
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Si
Hay
espacio?
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No
Estructuras de control
Seleccin
Esunaextensindelaestructurabsicadedecisin
Seutilizacuandolasalternativasseanmasdedos.
Leer Edad (Entre 1 y 100)
< 12
(12-20)
(21-65)
>65
ACCIONES < 12
ACCIONES (12-20)
ACCIONES (21-65)
Imprimir Nio
Imprimir Adolescente
Imprimir Adulto
ACCIONES >65
Imprimir Mayor
Estructuras de control
Iteracin
Consisteenrepetirundeterminadobloquedeinstruccionesdesconociendoel
nmeroexactodevecesqueseejecuta
Enlamayoradeloslenguajesexistenlasinstruccionesdecontroliterativas
condicionales.
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Falso
Hay
espacio?
Verdadero
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