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Fundamen

tos de
Informtic
a
Sergio Fernndez Gonzlez
/01/2015
IES
Ramiro

Fundamentos de Informtica
Sergio Fernndez Gonzlez

NDICE
Contenido
1.

Historia de la Informtica.........................................................................1
1.1.

Generaciones de ordenadores...........................................................2

1.2.

La informtica en la era moderna......................................................2

1.3. Globalizacin y brecha digital..............................................................3


2. Hardware.................................................................................................... 3
2.1. Componentes y funciones de la placa base.........................................4
2.2. Perifricos............................................................................................ 6
3. Software..................................................................................................... 6
3.1. Sistemas operativos............................................................................. 7
3.2. Aplicaciones......................................................................................... 7
3.3. Software libre vs software comercial....................................................8
4. Redes informticas..................................................................................... 8

Redes de rea local (LAN)....................................................................8

Redes de rea amplia (WAN.................................................................8

4.1. Elementos de una red informtica.......................................................9


4.2. Configuracin de equipos.....................................................................9
4.3. Comandos de red................................................................................. 9

1. Historia de la Informtica
La informtica entendida como disciplina que de algn modo automatiza la
informacin surge ya desde la antigedad con utensilios tan rudimentarios como el
baco, que de alguna forma creaba ya una rutina de clculo. A partir de entonces y
especialmente en la segunda mitad del siglo XX con los avances en la electrnica

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empiezan a aparecer las computadoras propiamente dichas, hablamos as de cinco


generaciones de ordenadores. A partir del nacimiento de los ordenadores
personales, el uso de estas mquinas se va haciendo ms popular tanto en las
empresas como a nivel particular.
En la actualidad, en los pases desarrollados, prcticamente todo el mundo tiene
acceso a un ordenador y generalmente conectado a Internet, que es un conjunto de
redes conectadas entre s a lo largo de todo el mundo, que provee el acceso a una
gran cantidad de informacin, recursos, y servicios educativos, de ocio, sanidad,
empleo, formacin

1.1. Generaciones de ordenadores

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1.2. La informtica en la era moderna


La informtica tiene numerosos beneficios, tanto para empresas y para usuarios,
gracias a la informtica puedes hacer un negocio ms rentable, facilitarte los
estudios

encontrar

informacin

rpidamente.

La

informtica

tiene

unas

posibilidades abismales de trabajo, siempre est en auge, nos permite crear todo lo
que imaginamos y mostrrnoslo en la pantalla, tanto maquetas, bocetos,
videojuegos, simulaciones, clculos complejos, etc. Y en nuestra vida diaria usamos
los correos, chats, redes sociales

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1.3. Globalizacin y brecha digital


La globalizacin de la informacin: la informacin es la base del xito de las
organizaciones. El nacimiento de Internet a finales del siglo pasado dio un giro
tremendo a la forma en que la informacin fluye. Gracias a esto podemos acceder a
cualquier informacin desde cualquier parte del mundo.
Sin embargo, no todo el mundo tiene esta suerte, mucha gente no sabe lo que es
Un

ordenador,

un mvil o

un

correo

electrnico

La brecha digital: es la separacin que existe entre las personas que utilizan las
Tecnologas de Informacin y Comunicacin como una rutinaria en su vida diaria y
aquellas que no tienen acceso a las mismas y que aunque las tengan no saben
cmo utilizarlas.

2. Hardware
Es la parte fsica de los ordenadores, sus componentes son: elctricos, electrnicos,
electromecnicos y mecnicos; Son cables, gabinetes o cajas, perifricos de todo
tipo y cualquier otro elemento fsico involucrado.

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2.1. Componentes y funciones de la placa base


La placa base es la placa sobre la que se conectan todos los dems elementos que
conforman nuestro ordenador. Se encuentra en continua evolucin, y poco tiene
que ver una placa base actual, como la que podemos ver en la imagen superior,
para Pentium 4, y la que podemos ver en la imagen inferior, para Pentium III,
aunque muchos elementos se mantienen.

Estos son sus principales componentes:


-

Conectores de alimentacin: consiste en una alimentacin elctrica que

proporciona a la placa base la energa necesaria para su funcionamiento.


Microprocesador: ejecuta una secuencia de programas. El programa es
representado por una serie de nmeros que se mantienen en una cierta
clase de memoria de ordenador. Hay cuatro pasos que sigue el micro: leer,
decodificar, ejecutar y escribir.

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Ranuras de RAM: se utiliza como memoria de trabajo para el sistema

operativo, los programas y la mayor parte del software.


Chipset: es el conjunto de circuitos integrados diseados con base en la
arquitectura de un procesador permitiendo que ese tipo de procesadores
funcionen en una placa base. Sirven de puente de comunicacin con el resto
de componentes de la placa. Los componentes del Chipset son el puente

norte y el puente sur


BIOS: es un programa registrado en una memoria no voltil. Es especfico
de la placa base y se encarga de la interfaz de bajo nivel entre
el microprocesador

instrucciones del MBR,


-

algunos perifricos.

Recupera

ejecuta

las

registradas en un disco duro o un dispositivo de

estado slido, cuando arranca el sistema operativo.


PCI: es un bus de ordenador estndar para conectar dispositivos perifricos
directamente a su placa base. Estos dispositivos pueden ser circuitos
integrados ajustados en sta o tarjetas de expansin que se ajustan en

conectores. Es el ms usado actualmente


USB: es un bus estndar industrial que define los cables, conectores
y protocolos usados en un bus para conectar, comunicar y proveer de

alimentacin

elctrica

electrnicos.
PS/2: toma

su

Sistema/2 que
-

entre

nombre
es

de

creada

computadoras perifricos
la

serie

de

dispositivos

ordenadores IBM

por IBM en 1987,

Personal

empleada

para

conectar teclados y ratones.


RJ-45: es una interfaz fsica comnmente usada para conectar redes
de cableado estructurado. Posee ocho pines o conexiones elctricas, que

normalmente se usan como extremos de cables de par trenzado.


HDMI: es una norma de audio y vdeo digital cifrado sin compresin
apoyada por la industria para que sea el sustituto del euro conector. HDMI
provee una interfaz entre cualquier fuente de audio y vdeo digital, un

receptor y un monitor de audio/vdeo digital compatible.


IDE: es un estndar de interfaz para la conexin de los dispositivos de
almacenamiento masivo de datos y las unidades pticas que utiliza el

estndar derivado de ATA y el estndar ATAPI. Esta casi en desuso


SATA: es una interfaz de transferencia de datos entre la placa base y

algunos dispositivos de almacenamiento. Actualmente es el ms usado


Jacks: es un conector de audio utilizado en numerosos dispositivos para la

transmisin de sonido en formato analgico.


AGP: es una especificacin de bus que proporciona una conexin directa
entre el adaptador de grficos y la memoria. Es un puerto desarrollado

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por Intel en 1996 como solucin a los cuellos de botella que se producan en
las tarjetas grficas que usaban el bus PCI. Ya no se usa, solo est en
-

ordenadores antiguos.
Tarjetas de expansin:

es

integrados y controladores que


-

un

dispositivo

con

diversos circuitos

sirve para expandir las capacidades del

ordenador. Se conecta a las PCI o AGP


Jumpers

2.2. Perifricos
Son dispositivos que se comunican con la unidad central para introducir u obtener
la informacin. Pueden ser de varios tipos:
- Perifricos de entrada: teclado, ratn, escner, micrfono.
- Perifricos de salida: monitor, impresora, altavoces.
- Perifricos de comunicaciones: router
- Perifricos o unidades de almacenamiento: disco duro, CD-ROM,
DVD, Pen drives, tarjetas de memoria, discos virtuales...

3. Software
Es el programa bsico que permite arrancar el ordenador, es el conjunto de los
componentes lgicos necesarios que hacen posible la realizacin de tareas
especficas.

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3.1. Sistemas operativos


Para utilizar correctamente un ordenador necesitamos comunicarnos con un
lenguaje comn. Mientras que nuestro lenguaje est formado por palabras y
oraciones, el ordenador slo comprende el cdigo binario, combinaciones de 0 y 1.
Los componentes internos del ordenador tienen que relacionarse entre s para
ejecutar las tareas que el usuario precise.
Estas tareas de mediacin y control son realizadas por el sistema operativo,
programa bsico y necesario para arrancar el ordenador y cuyas funciones ms
importantes son:
-

Facilitar un entorno de trabajo para comunicarnos con el ordenador


(interfaz grfica)

Gestiona la comunicacin del microprocesador con el resto del hardware,


con los distintos componentes del ordenador (disco duro, tarjeta de video,
etc.)

Controla las operaciones de Entrada y Salida de datos a travs de


peticiones de uso o interrupciones de los dispositivos.

Proporciona un sistema de archivos para organizar los datos (FAT, NTSF,


Ext3...)

Controla el envo y recepcin de informacin a travs de protocolos de


comunicacin (TCP/IP)

Crea un sistema de seguridad para evitar el acceso a recursos no


autorizados.

Controla la ejecucin de programas.

Controla los errores del sistema.

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3.2. Aplicaciones
Son

programas

con

una

finalidad

especfica,

son

un

tipo

de programa

informtico diseado como herramienta para permitir a un usuario realizar uno o


diversos tipos de trabajos. Ej: Gimp, Audacity, Office, Paint

3.3. Software libre vs software comercial


Software

libre

Est bajo una licencia libre y su uso, modificacin y distribucin son permitidos a
todos. Las

principales

licencias

de

software libre

son

GPL

LGPL.

El software libre no implica necesariamente que es gratuito, muchos software libres


pueden ser vendidos o incorporado a ellos la venta de consultora o servicios
anexos.
Software

comercial

Tiene un dueo y su uso se permite mediante una licencia comercial y en la


mayora de las veces pagada. El software comercial no es diferente comercialmente
de cualquier otro producto, slo teniendo en cuenta que an pagando por un
software estars recibiendo slo la licencia o derecho de uso y no estars
comprando el software propiamente dicho.

4. Redes informticas
Est constituida por un conjunto de ordenadores conectados entre s con el objetivo
de compartir unos determinados recursos. Puedes ser:

Redes de rea local (LAN)

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Redes de rea amplia (WAN

4.1. Elementos de una red informtica


Una red consta de:
- Equipos de la red (ordenadores)
- Tarjetas de red (dispositivos que envan informacin a la red)
- Cableado (permite conectar entre s los equipos a travs del Reuter)
- Concentrador de red (es el dispositivo al que se conectan todos los equipos)
- Modem o Router (necesario para conectar la red a Internet)
- Servidores de red (su funcin es proveer informacin, aplicaciones y servicios)

4.2. Configuracin de equipos


Para configurar un equipo es necesario conocer:
- La IP del ordenador; es posible modificarla, puede tomar el valor 192.168.0.1
hasta 192.168.0.255 192.168.1.1 hasta 192.168.1.255
- La puerta de enlace; es la IP del Reuter
- La mscara de subred; no se puede modificar, toma el valor 255.255.255.0

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- DNS; traduce la URL

4.3. Comandos de red


- IPCONFIG: muestra los datos esenciales del ordenador
- IPCONFIG/ALL: muestra toda la informacin disponible del ordenador
- PING: enva una serie de paquetes a la direccin sobre la que hemos hecho el
ping y espera el reenvo de estos
- TRACERT: determina el camino que siguen los paquetes de red desde un equipo a
otro y as detectar los problemas que existen

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