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Probabilit
es 1
Correction du TD 3-4
Variables al
eatoires discr`
etes
Exercice 1 La variable
aleatoire X peut prendre les valeurs 1, 2, 3, 4 et 6 donc DX =
{1, 2, 3, 4, 6}. Il y a 72 = 21 mani`eres de tirer (sans ordre) 2 boules parmis 7.
il y a 2 mani`eres de faire 1: tirer la boule 0 et une des boules 1, 11 21 = 2;
il y a 1 mani`eres de faire 2: tirer les 2 boules 1, 22 = 1;
il y a 4 mani`eres de faire 3: tirer la boule 0 et une des boules 3, 41 = 4;
il y a 8 mani`eres de faire 4: tirer une des boules 1 et une des boules 3,
2
4
1 1 = 8;
il y a 6 mani`eres de faire 6: tirer deux des boules 3, 42 = 6.
On a donc la loi de X:
1
4
8
6
2
, P(X = 2) =
, P(X = 3) =
, P(X = 4) =
, P(X = 6) =
,
P(X = 1) =
21
21
21
21
21
Exercice 2
1) Il suffit de verifier que FX est croissante au sens large, continue `a droite et telle
que FX (x) x+ 1, FX (x) x 0.
Dans le cas present, la fonction FX estconstante par morceaux et clairement
1
croissante au sens large (la suite n(n+1)
est decroissante).
n
On etudie sa continuite `a droite aux points de discontinuite, cest `a dire pour
x = 1, 2, ..., n, .... On a
FX (n + h) = 1
1
h [0, 1[
n(n + 1)
1
n+ 1
n(n + 1)
1
1
=
12
2
si x 0
si x < 0
On dit que la loi de X est diffuse si sa fonction de repartition est continue partout. Il
est facile de verifier que FX nest pas continue en 0 ici (la limite `a gauche est egale `a 1/3
et la limite `
a droite est egale `
a 1).
Exercice 4
1) Il suffit de verifier que FX est croissante au sens large, continue `a droite et telle que
FX (x) x+ 1, FX (x) x 0. Dans le cas present, la fonction est definie
par morceaux et clairement croissante (tracez sa courbe pour vous en convaincre).
Elle est bien s
ur continue sur les intervalles o`
u sa formule ne change pas, car les
differentes fonctions intervenant sont continues. Verifions sa continuite `a droite
en x = 0, x = 1 et x = 2. En 0 la fonction est continue et FX (0) = 0. Pour h > 0,
on a
1
1+h
h0+ = FX (1)
FX (1 + h) =
2
2
donc FX est continue `
a droite en 1. Enfin, en x = 2, la fonction FX est continue,
car
lim FX (2 + h) = 1.
h0
1
1+h
h0 6= 1/2 = FX (1).
4
4
a2
.
302
(50 x)2
.
302
= P(X x)
= p + (1 p)P(X x | le joueur touche la cible)
(50 x)2
= p + (1 p) 1
.
302
x+
x+
bx + 2
x + 2/b
= b lim
= b,
x+ x + 3
x+3
Ainsi on a
P(X = 0) = P(X 0) P(X < 0) = F (0) lim F (x) =
x0
2 1
1
= .
3 2
6
2
x
2x
(4 4) ( 2)
Par consequent, il faut que = 1 pour que f soit une densite. On calcule la fonction de
repartition F : la densite f est nulle pour x 2 donc F (x) = 0 sur ] , 2]. Pour
x [2, 1], on a
Z x
F (x) =
(t 1)dt = x2 /2 x.
2
Sur [1, 1], on a F (x) = 1/2 car F (1) = 1/2 et f (x) = 0 sur [1, 1]. Pour x [1, 2], on
a
Z x
1
x2
F (x) = +
(t 1)dt = 1 +
x;
2
2
1
x2 /2
1/2
F (x) =
1 + x2 /2 x
si
si
si
si
si
x 2
2 x 1
1 x 1
1x2
x2
Ind
ependance
Exercice 8 On commence par regarder la fonction de repartition de Mn . Remarquons que
levenement {Mn x} est egal `
a levenement {X1 x, X2 x, ..., Xn x} = ni=1 {Xi
x}. Par independance des variables aleatoires Xi , on a donc
FMn (x) = P(Mn x) = P (ni=1 {Xi x}) = ni=1 P(Xi x) = (F (x))n ,
o`
u la derni`ere egalite provient du fait que toutes les variables aleatoires Xi ont la meme
fonction de repartition F .
Regardons maintenant mn . On remarque que
{mn > x} = {X1 > x, X2 > x, ..., Xn > x} = ni=1 {Xi > x}.
Ainsi, par independance des variables aleatoires, on a
Fmn (x) = 1 P(mn > x) = 1 ni=1 P(Xi > x) = 1 (1 F (x))n ,
o`
u la derni`ere egalite provient du fait que, pour tout i, on a P(Xi > x) = 1 P(Xi x) =
1 F (x).