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ICE COMPUTACIN.
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Ahora bien, los dispositivos perifricos (componentes externos) se clasifican en: los
de Entrada, que permiten introducir la informacin que ser procesada (Teclado, micrfono,
ratn, escner, etc.); los de Salida, que permiten visualizar o entregar la informacin al usuario
u otros dispositivos (monitor, impresora, bocinas); y los de Almacenamiento, que se encargan
de guardar informacin.
a) Dispositivos de entrada bsicos.
Teclado: permite introducir texto, datos numricos u rdenes concretas al ordenador.
Teclas:
Teclas alfanumricas: Son aquellas teclas que contienen todas las letras, nmeros,
smbolos ortogrficos, teclas de edicin (borrar hacia atrs, maysculas) y algunos
caracteres especiales como son los signos suma, resta, signo de porcentaje, etc.
Teclas de Funciones: Es un conjunto de 12 teclas; F1, F2,F11 y F12. El uso de estas
teclas depende del programa de aplicacin que se est utilizando. Por ejemplo en un
programa para hacer procesamiento de texto como Word, la tecla F1 sirve para solicitar
la ayuda del programa.
Teclas numricas: Estas se encuentran a la derecha de las teclas alfanumricas y lo
conforman los nmeros as como el Intro y los operadores numricos de suma, resta,
etc.
Teclas especiales: A este conjunto pertenecen las teclas ESC que sirve para
interrumpir procesos; las flechas de direccin (, , , ), el grupo de teclas Insert,
Inicio, Re Pg, Supr, Fin, Av Pg y el grupo Impr Pant, Bloq Despl y Pausa.
Ratn: Este dispositivo por lo general tiene dos botones (izquierdo y derecho) y algunos
modelos tienen un tercer control en forma de rueda entre los dos botones. Su uso est
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Por otra parte, las aplicaciones o programas de usuario, son programas de propsito
especfico que permiten al usuario la realizacin de una tarea determinada, como la realizacin
de un documento o clculo de operaciones aritmticas.
Los Procesadores de Texto, las hojas de clculo, los programas de elaboracin de
presentaciones y los reproductores de msica, son todos ellos ejemplos de aplicaciones.
Figura que muestra como se compone un sistema de cmputo:
CONECTAR EL EQUIPO:
Es muy sencillo conectar el equipo ya que el Gabinete cuenta con entradas (puertos) de
formas y colores diferentes, as como smbolos que representan a cada dispositivo. El gabinete
tiene una entrada que va a un tomacorriente.
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El monitor cuenta con dos cables, uno que es de datos se identifica por su clavija azul de
25 agujas y se inserta en la parte correspondiente del gabinete de la PC. El otro es cable de
alimentacin de energa y va conectado a un tomacorriente, ya sea un regulador de voltaje o un
No-break.
Proceso de encendido:
Despus de verificar que todo este bien conectado, encendemos el monitor, despus
encendemos la CPU, en la parte frontal del gabinete existen leds indicadores (luces), por lo
general hay una luz verde que nos indica que el equipo tiene corriente elctrica y ha arrancado
bien, y tambin existe una luz roja que nos indica que esta buscando o usando informacin del
Disco Duro, los colores de las luces pueden ser distintos dependiendo del fabricante de la PC (
Personal Computer, computadora personal).
Al presionar el botn de encendido de la PC, ocurre lo siguiente: se ejecuta el BIOS (Basic
input Output System, Sistema Bsico de Entrada y Salida), que se encarga de reconocer el HW
(hardware) que est conectado y verificar su funcionamiento, regularmente es una pantalla
negra donde nos muestra una serie de mensajes de texto que en ocasiones es muy rpido y no
alcanzamos a leer, a menos que el mensaje requiera una respuesta del usuario.
Despus de ejecutar el BIOS, se busca el SO (Sistema Operativo) en el DD (Disco Duro) y
si lo encuentra entonces extrae la informacin que la PC requiere para funcionar y la pone
temporalmente en la RAM, a este proceso se le llama cargar.
Despus de cargar el SO, aparece la pantalla de bienvenida, que brinda el acceso a la
computadora. Iniciamos sesin y nos muestra otra pantalla, llamada Escritorio
Icono
Escritorio
Acceso
Directo
Botn
Inicio
Barra de Tareas
Definiciones:
El Sistema Operativo: es el programa principal de la Computadora que hace funcionar el
Hardware, y permite al usuario manejar cmodamente el hardware.
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Botones:
Minimizar, Restaurar o
maximizar y Cerrar.
Barra de Titulo
Barra de mens
Barra Estndar
Barra de Direcciones
Lista de Elementos
(archivos o carpetas)
Barra de Desplazamiento
Panel de Carpetas
Barra de Estado
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Redimensionar una ventana. Podemos personalizar el tamao de una ventana haciendo clic
con el ratn y arrastrando el ratn desde sus lados y esquinas. Esto es posible siempre que la
ventana no est en estado maximizado. Para cambiar el tamao de la ventana la forma del
puntero del ratn debe cambiar a la siguiente .
Para Mover la ventana de lugar debemos ir a la parte superior de la misma y sostener el botn
izquierdo del ratn, y arrastrar hasta ubicar donde queramos la ventana, cuando la ventana esta
maximizada no es posible moverla.
Para poder trabajar con el Explorador de Windows Vista, hemos de conocer la terminologa con
la que trabaja, de esta manera ser ms fcil su manejo.
Un Archivo o Fichero informtico es un conjunto de bytes almacenado en un sistema de
archivos ubicada en la memoria secundaria de un ordenador (Disco Duro).
Tipos de Archivos. Hay diferentes tipos de archivos segn la clase de datos que contienen,
por ejemplo hay archivos de imgenes, archivos de programas, archivos de documentos Word,
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etc. Para distinguir el tipo de datos que contienen, a los archivos se les asigna un tipo de
archivo o documento. Antes los nombres de archivos estaban compuestos por el nombre y el
tipo (o extensin) separados por un punto, por ejemplo, carta.doc, programa.exe, ...
Actualmente ya no hay que poner el tipo aunque internamente sigue existiendo. Por ejemplo,
cuando trabajamos en Word 2007 los archivos son de tipo Documento de Word (.docx) y por
defecto siempre se crean de este tipo. Salvo que explcitamente nosotros digamos lo contrario
en el momento de guardar el documento.
Nombres de archivos. El nombre puede tener hasta 255 caracteres, puede contener letras,
nmeros, espacios en blanco y caracteres especiales como guiones, subrayado, @, $, &, pero
hay un grupo de caracteres especiales que estn prohibidos ( ", ? , !, \, >, <, | ).
Carpeta. Las carpetas se utilizan para clasificar de forma lgica los archivos que tenemos en
nuestro ordenador. Las carpetas reciben un nombre al igual que los archivos. Aconsejamos que
las carpetas al igual que los archivos reciban nombres lo ms descriptivo posible ya que as nos
ser mucho ms fcil encontrar la informacin que deseamos.
Una carpeta puede contener dentro archivos o/y otras carpetas, llamadas subcarpetas. Las
carpetas tambin reciben el nombre de directorios.
En el Explorador las carpetas estn representadas por una carpeta de color amarillo.
Una Unidad es como una carpeta pero que abarca mucha ms informacin. Las unidades son
divisiones imaginarias que hacemos de nuestro ordenador para acceder ms fcilmente a la
informacin. Las unidades tienen una etiqueta (nombre) y una letra del abecedario (excepto la
) que las distingue.
Las disqueteras suelen asignarse a la letra A y B.
Los discos duros, CD-Rom y dispositivos de almacenamiento USB reciben letras
correlativas del abecedario.
En esta imagen podemos ver dos unidades de disco duro C: y D:, y dos unidades extrables:
una memoria USB (E:) y una unidad DVD-RW (F:).
Cuando queremos describir dnde se encuentra un archivo debemos dar el camino para llegar
a l. Por ejemplo, la ruta (path en ingls) completa o absoluta del archivo prueba1 es
C:\Usuarios\Ricardo\Documentos\mis txt\prueba1.txt. Si nos encontramos dentro de la carpeta
Ricardo la ruta para llegar a prueba1 ser \ Documentos\mis txt\prueba1.txt y se llama ruta
relativa.
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Estructura de carpetas
La estructura de archivos es como un rbol genealgico.
Primero muestra la carpeta ms general que en nuestro
caso es el Escritorio. Dentro de l encontramos otras
carpetas, como Equipo (Mi PC) que a su vez tiene las
distintas unidades que tenemos (C,D,E,F), al pulsar sobre el
triangulito blanco que hay a la izquierda de una unidad se
aparecern las carpetas que hay en su interior, as hasta
llegar al ltimo nivel de detalle. Al desplegar la carpeta el
smbolo se convierte en un tringulo negro.
Si quieres ocultar una rama del rbol de directorios tendrs
que hacer clic sobre el tringulo negro.
En Windows el clic izquierdo nos sirve para realizar
acciones (ejecutar instrucciones). El clic derecho nos
muestra un men contextual, que contiene comandos
referentes al tipo de objeto que seleccionamos, algunos de
los comandos ms usuales son: abrir, copiar, cortar, pegar, enviar a, cambiar nombre, eliminar,
propiedades,por lo general cuando se menciona hacer clic, se refiere al clic izquierdo.
Abrir
Para mostrar el contenido de un archivo o carpeta hay que hacer doble clic sobre el
icono que lo representa. O tambin se puede hacer clic y despus pulsar la tecla Enter. Otro
mtodo es hacer clic derecho sobre el elemento y dar clic en la opcin Abrir.
Para seleccionar un archivo o carpeta debemos dar un clic con el botn Izquierdo sobre el
objeto.
Para seleccionar un conjunto de elementos que se encuentran contiguos debe dar clic sobre
el primer elemento, mantener presionada la tecla Shift (mayus) mientras hacemos clic al ltimo
elemento.
Para seleccionar un conjunto de elementos que se encuentran separados debemos
mantener presionada la tecla control (Ctrl) mientras elegimos los elementos.
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Para crear un archivo de igual manera damos clic en el Men Archivo-> Nuevo, y damos clic
en el tipo de archivo que queremos crear, por ejemplo un documento de texto, un archivo de
dibujo, etc.
Diferentes
de archivo
tipos
Como hemos visto en clase en nuestra computadora podemos crear archivos (programas,
imgenes, documentos, etc.) y carpetas (contenedores de archivos).
Para borrar un archivo o carpeta debemos seleccionarlo y presionamos la tecla SUPR, le
damos clic en Si para enviarlo a la papelera. Tambin se puede borrar el elemento haciendo
clic derecho sobre el elemento y clic sobre eliminar.
S deseamos cambiar el nombre a un elemento, la forma ms rpida y sencilla es esta:
1. Seleccionamos el elemento.
2. Presionamos la tecla F2.
3. Y le asignamos el nuevo nombre.
4. Terminamos pulsando la tecla Enter.
Otro mtodo seria:
1. Hacer clic derecho sobre el elemento y elegir Cambiar Nombre.
2. Escribir el nuevo nombre y terminar presionando la tecla Enter.
Cuando estamos escribiendo el nuevo nombre y queremos cancelar y dejar el nombre anterior,
presionamos la tecla escape (ESC).
Copiar y Pegar
Primer Mtodo:
Seleccionamos el Objeto dndole un clic izquierdo, desplegamos el Men Edicin -> Copiar
Nos ubicamos en la carpeta donde queremos pegar el objeto copiado y vamos nuevamente al
men Edicin-> Pegar
Segundo mtodo:
1. Nos vamos al origen o a la direccin donde est el elemento a copiar.
2. Damos clic derecho y un clic en el comando copiar (Ctrl. + C).
3. Vamos al destino o direccin donde se va a pegar el elemento copiado.
4. Damos clic derecho y un clic en el comando pegar (Ctrl. + V).
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Al mover o copiar una carpeta se movern o copiarn tambin todos los ficheros y carpetas que
contenga.
Para mover una carpeta debemos repetir los mtodos anteriores pero en lugar de hacer clic en
Copiar elegimos Cortar.
Mover elementos:
1. Nos ubicamos en la unidad o carpeta donde se encuentran los elementos a mover.
2. Seleccionamos los elementos, hacemos clic derecho sobre alguno seleccionado, en el
men contextual seleccionamos la opcin Cortar.
3. Nos ubicamos en el lugar destino y hacemos clic derecho y elegimos Pegar.
Lista de elementos.
En esta zona aparece la lista de los archivos contenidos en la carpeta actual, es decir, la
carpeta seleccionada en la Barra de direcciones.
La forma y cantidad de informacin que vemos de cada archivo depende del Tipo de vista que
tengamos activo.
Para cambiar el tipo de vista debemos:
Hacer clic en el botn de Vistas de la barra de herramientas, y elegir una de las opciones: Vista
miniatura, Mosaicos, Iconos, Lista o Detalles.
Para Organizar los iconos en grupos debemos hacer clic derecho en rea en blanco de la lista
de elementos, y elegir Organizar iconos:
Seleccionamos el atributo (caracterstica)
para establecer el orden de los elementos.
Elegimos Mostrar en grupos para hacer
grupos de elementos que comparten una
misma caracterstica.
Accesos Directos
Los accesos directos son un tipo de archivo cuyo objetivo es abrir de forma
inmediata el archivo al que est vinculado, ya sea un ejecutable, una carpeta, una
imagen, etc...
Los accesos directos los podemos crear en cualquier parte, y los distinguimos porque,
aunque el icono se puede personalizar, tienen un pequeo cuadradito con una flecha es su
parte inferior. Por ejemplo, cuando instalamos un programa en Windows, lo normal es que todos
sus archivos se instalen en una carpeta en C:\Archivos de programa\. Pero cuando queremos
ejecutar la aplicacin, no vamos a esa carpeta a buscar el archivo ejecutable, ya que en el
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proceso de instalacin se crean accesos directos en el Escritorio y en una carpeta en Todos los
programas, en el botn Inicio.
Por eso, aunque los accesos directos apuntan al archivo que ejecutan, son independientes, y
podemos borrarlos sin que eso borre el archivo vinculado.
Para abrir un Acceso directo, igual que con otro tipo de archivo, basta con hacer doble clic
sobre su icono.
Crear Accesos Directos
Vamos a ver varias formas de crear accesos directos.
1) Seleccionar el programa o archivo del
cual queremos crear un acceso directo.
2) Pulsar el botn derecho del ratn y
seleccionar la opcin Enviar a y luego
elegir Escritorio (crear acceso directo).
Otra forma, consistira en copiar el archivo de destino, y al hacer clic derecho donde queremos
situar el acceso directo, elegir la opcin Pegar acceso directo.
PAPELERA DE RECICLAJE
La papelera de reciclaje es el lugar donde se almacenan los archivos y/o carpetas que
han sido eliminados, ya sabemos como mandar un archivo a la papelera de reciclaje; ahora
aprenderemos como restaurar ese archivo o carpeta, para hacerlo simplemente damos clic
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derecho sobre el archivo que deseamos restaurar nos aparece un men y le damos clic en el
comando restaurar y listo, el archivo regresar a su estado y ubicacin anterior. Tambin
podemos vaciar la papelera de reciclaje o eliminar los archivos permanentemente de la
computadora.
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.bmp, .jpeg, .gif son imgenes, archivos como .doc, .txt, .rtf son de texto y hay muchos ms
tipos de archivos y extensiones que veremos durante todo el curso.
BSQUEDAS DESDE EL EXPLORADOR DE WINDOWS.
Podemos buscar archivos y/o carpetas que no
sepamos o no nos acordemos donde estn guardadas la
realizacin de una bsqueda es relativamente fcil.
Abrimos el Explorador de Windows (Inicio + E), Le
damos clic en el icono de bsqueda de la Barra
Estndar o presionamos la tecla F3.
A continuacin seleccionamos lo que deseamos
buscar y nos aparece una nueva ventana, escribimos el
nombre del archivo o carpeta, en la casilla que dice buscar
en: debemos especificar donde queremos que haga la
bsqueda (Mis documentos, Disco Local C, o en toda Mi PC);
tambin podemos ser mas especficos con los resultados en
opciones avanzadas.
PANEL DE CONTROL
Configurar Barra de Tareas y Botn Inicio
Lista
de
programas
usados recientemente
Vnculos y comandos
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Pestaas
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Para cambiar las opciones de nuestro Ratn debemos entrar en panel de control, y abrir el
elemento Mouse que nos mostrara el siguiente cuadro de dialogo:
En este cuadro podemos cambiar:
Pestaa Botones. Intercambiar la funcin del clic
izquierdo por la del clic derecho, y viceversa.
Variar la velocidad con la que responde la
computadora cuando hacemos doble clic.
Pestaa Punteros. Cambiamos las formas que
toma el puntero del ratn.
Pestaa Opciones de Puntero. Cambiamos la
velocidad de movimiento del puntero en la
pantalla, activamos efecto de rastro del mouse,
etc.
Pestaa Rueda. Especificamos cuantas lneas
se desplazan cuando movemos la rueda del
mouse.
Cuentas de Usuario
Cuentas de Usuario: Las cuentas de usuario son muy importantes ya que brindan mayor
seguridad a nuestra computadora y a nuestros datos. Existen dos tipos de cuentas de
usuario: Administrador y Limitado.
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Crear cuentas de usuario es muy sencillo, slo necesitamos ser usuario administrador e irnos
al Panel de Control, dando un clic en el botn de Inicio, y Panel de Control. Una vez que
estamos ah, abrimos cuentas de Usuario, seleccionamos la tarea Crear una cuenta nueva y
en la nueva ventana que nos aparece escribimos el nombre del nuevo Usuario y damos clic en
Siguiente, a continuacin nos pedir que elijamos el tipo de cuenta (Administrador o limitada),
una vez seleccionada damos clic en crear y listo.
Si deseamos desinstalar un programa slo tenemos que irnos nuevamente al Panel de
Control, seleccionamos y abrimos el icono de Agregar o quitar programas. Nos aparece una
nueva ventana, en la cul debemos seleccionar el programa que deseamos eliminar y le damos
clic en el botn quitar para desinstalarlo.
APLICACIONES
Bloc de Notas: es una aplicacin para editar texto (sin formato).
Para abrir Bloc de Notas damos clic izquierdo al Botn Inicio, Todos los programas,
Accesorios, Bloc de Notas.
Para guardar un documento damos clic al men
Archivo, Guardar como, y en cuadro de dialogo de
Guardar como especificamos en que carpeta deseamos
guardar el documento y el nombre del documento.
Otros comandos del men Archivo son: Nuevo
carga un documento vaco y sin guardar. Abrir para buscar un archivo existente y editarlo.
Imprimir cuando tenemos instalada una impresora este comando nos permite configurar
opciones del papel y de la calidad de la impresin.
En el men Edicin estn los comandos de Deshacer, Copiar, Cortar, Pegar,
Seleccionar Todo, Borrar, Buscar, Reemplazar, Ir a, etc.
Para cambiar el tipo de letra y el tamao vamos al men Formato, la opcin Fuente.
Paint: Es un mapa de bits, que nos permite crear dibujos, maneja formatos como .jpg, .gif,
.bmp. Para abrir el programa damos clic en el botn Inicio, Todos los programas,
Accesorios, Paint.
Barra de Mens
rea de Dibujo
Herramientas
Paleta de colores:
Elegimos el primer color
al dar un clic izquierdo
sobre un cuadro de la
paleta de colores, y si
damos clic derecho
escogemos el segundo
color.
Barra de Estado:
Proporciona informacin
sobre las herramientas
cuando
ponemos
el
puntero sobre alguna de
ellas, y tambin muestra
la ubicacin del cursor en
el rea de dibujo.
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Para avanzar o retroceder en una cancin tambin se puede utilizar la barra que indica a qu
altura de la cancin estamos (al principio, a media cancin o hacia el final).
Pulsa con el botn izquierdo del ratn sobre el indicador de la barra y desplzalo (sin soltar el
botn del ratn) hacia la derecha para avanzar o hacia la izquierda para retroceder.
Tambin podemos controlar el volumen
. Si estamos en el modo normal, se mostrar una
barra de desplazamiento junto a este icono que nos permite regular el volumen. En el modo
compacto, encontraremos la barra en el desplegable. Pulsando sobre el icono, silenciamos el
reproductor.
Si estamos reproduciendo una pelcula, seguramente prefiramos hacerlo a pantalla completa
para verlo lo ms grande posible. Podemos cambiar al modo de pantalla completa pulsando
sobre el botn
pantalla normal.
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Si activamos algn modo de grabacin automtica, hay que tener en cuenta, que Windows
Media buscar el nombre del CD y el Intrprete en Internet, pero si no lo encuentra, los grabar
como intrprete desconocido. En cambio, si iniciamos nosotros la grabacin, podremos
personalizar antes la informacin del lbum
Para modificar esta informacin, debemos hacer clic
derecho sobre cada uno de los datos que aparecen junto
a la imagen del CD, y pulsar Editar. Esto nos permitir
escribir. Si hacemos clic derecho sobre la imagen del
CD, podremos aadir una cartula. De todas formas, al
introducir los datos del lbum e intrprete, es probable
que Windows Media ya encuentre la cartula en Internet.
Cada una de las canciones aparecer como Pista X. Del mismo modo, podemos editar su
nombre. Pero antes de hacerlo, es mejor introducir los datos del CD, y en el men contextual
elegir Buscar informacin del lbum, para ver si Windows Media lo encuentra y nos
ahorramos escribir uno a uno.
Una vez todo a nuestro gusto, pulsamos en
Cuando el proceso finalice, encontraremos una carpeta en Msica con el nombre del autor. Y
dentro otra carpeta con el nombre del lbum, donde estarn los archivos de msica
Para mostrar los mens debemos pulsar la tecla ALT, elegimos Herramientas, Opciones y nos
aparece un cuadro de dialogo. En ese dialogo veremos muchas pestaas con las cuales
podemos personalizar el funcionamiento del reproductor.
Si entramos a la pestaa Copiar msica desde CD, podremos cambiar: la ubicacin donde se
guardan las canciones, personalizar la forma de nombrar las canciones, y se puede elegir el
formato y calidad del audio.
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Nero: Software que permite grabar discos, cds o dvds. Para poder grabar discos adems de
contar un software debemos verificar que nuestra unidad de cd tenga la palabra Rewritable en
la parte de enfrente, ya que si no la incluye nuestra unidad no podr grabar los discos.
Para abrir Nero debemos hacer clic en el botn de Inicio, Todos los programas, Nero, y
elegimos Nero Express, aparecer una ventana donde debemos elegir una opcin de grabado:
Datos: discos con informacin que puede ser leda por computadores.
Msica: discos de audio que pueden ser escuchados en reproductores caseros.
Imagen, proyecto o copia: para grabar un disco a partir de otro directamente, o de algn archivo
de imagen de disco.
Una vez elegido el proyecto que vamos a grabar, aparecer la siguiente ventana:
Permite
agregar
elementos
que
copiaran en el disco
los
se
Lnea que marca en color verde el espacio que se ocupara en el disco, y cuando marca
en color rojo significa que se esta excediendo el tamao del disco
Elegimos la unidad grabadora de disco,
en caso de que solo aparezca Image
Recorder, significa que no podrn grabar
realmente el disco, solo se creara un
archivo de imagen, ser simulado.
Se especifica el nombre que llevara el
disco el cual debe ser un nombre no
mayor a 32 caracteres.
Se activa esta casilla si es que se dejo
espacio libre en el disco y se quiere
continuar
llenando
el
disco
posteriormente.
Hacer clic aqu para que comience a
grabar.
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Cuando no hemos colocado el disco vacio en la unidad de disco la bandeja saldr y nos
mostrara un mensaje informado que debemos insertar un disco para poder grabar, solo
debemos insertar el disco y meter la bandeja, la maquina checara que el disco insertado sea til
y automticamente comenzara a grabar, no debemos dar clic al mensaje que aparece a menos
que deseemos cancelar el proceso.
HERRAMIENTAS DEL SISTEMA
Administrador de tareas: Utilidad que proporciona informacin acerca de los programas y
procesos que se ejecutan en el equipo. Con el Administrador de tareas puede ejecutar
programas y finalizar procesos, y mostrar informacin dinmica del rendimiento del equipo. Se
usa comnmente cuando una ventana no responde.
Para abrir el administrador de tareas debemos presionar: CTRL+ALT+SUPR
En la ventana del administrador de tareas nos colocamos en la pestaa Aplicaciones,
seleccionamos la tarea que deseamos cerrar, y damos clic izquierdo sobre el Botn Finalizar
Tarea.
Pestaa
Aplicaciones
Tarea que se
desea Terminar
Botn
Tarea
Finalizar
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Desfragmentar Disco: Cuando se guarda informacin en el disco duro los datos se almacenan
por fragmentos, y cuando se lee un archivo en el disco duro se tiene que encontrar los
fragmentos que lo componen, lo cual es un proceso que retrasa la PC, para mejorar el
rendimiento de la PC se recomienda usar el desfragmentador de disco, pero no muy seguido
para no desgastar el Disco Duro.
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