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Manual de Fundamentos de Sistema Operativo.

ICE COMPUTACIN.

MODULO I. FUNDAMENTOS DEL SISTEMA OPERATIVO.


CONCEPTOS BSICOS
Ofimtica: Tcnicas para realizar y controlar con medios informticos los trabajos habituales en
una oficina. La ofimtica abarca los tratamientos de textos y grficos, la gestin documental, la
agenda, la planificacin del tiempo y las actividades, la mensajera electrnica, etc.
Informtica: Ciencia que trata del ordenamiento y procesamiento de la informacin por medio
de computadoras.
Computadora (PC): Un dispositivo electrnico que permite el ingreso, almacenamiento,
proceso y entrega de informacin de muy diversas formas. Las computadoras tambin se
conocen como ordenadores.
Otra definicin de un Sistema de Cmputo: Conjunto de elementos electrnicos que
interactan entre si (Hardware) para procesar y almacenar informacin de acuerdo a una serie
de instrucciones (software).
Elementos fundamentales de una Computadora.
A) Hardware: Es la parte fsica, los elementos materiales, es lo que podemos tocar.
B) Software: Es la parte lgica (intangible) del ordenador, es el conjunto de instrucciones
(programas) que permiten el manejo del hardware.
Para que el Hardware pueda cumplir con las funciones de introducir, almacenar, procesar y
entregar informacin necesita de instrucciones que son los componentes lgicos de la PC.
A) Clasificacin de Hardware
Todos los componentes tangibles de una PC constituyen el Hardware. A simple vista se
advierten varios de estos componentes, uno de los principales es el Gabinete, que contiene el
cerebro de la computadora comnmente conocido como CPU (Central Process Unit, Unidad
central de Procesamiento). Los componentes Hardware pueden ser internos o externos.
El gabinete contiene varios componentes ms (componentes internos):
Tarjeta Madre: Soporte principal de la computadora, a ella van conectados todos los
dems dispositivos.
Microprocesador: Se encarga de realizar los clculos binarios y establecer un control en
la ejecucin de instrucciones.
Memoria RAM (Random Access Memory, Memoria de Acceso Aleatorio): Almacena la
informacin de forma temporal, es decir, es voltil porque solo almacena informacin
mientras esta encendida la computadora.
Pila: Sirve para mantener la hora y fecha del sistema cuando se apaga la computadora.
Fuente de voltaje: Proporciona los diferentes voltajes a los que operan los componentes
electrnicos.
Disco Duro: es el soporte en el que se graba la informacin que permite funcionar al
ordenador, as como los documentos que elaboramos.

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Disquetera: Sirve para leer la informacin almacenada en Disquettes.


Unidad Lectora de Disco: Sirve para leer informacin almacenada en cds, dvds, discos
mp3
En la parte frontal del gabinete se encuentra el botn de encendido/apagado de la PC.
En la parte posterior, se encuentran los puertos, los puertos sirven para conectar los
dispositivos perifricos.

Ahora bien, los dispositivos perifricos (componentes externos) se clasifican en: los
de Entrada, que permiten introducir la informacin que ser procesada (Teclado, micrfono,
ratn, escner, etc.); los de Salida, que permiten visualizar o entregar la informacin al usuario
u otros dispositivos (monitor, impresora, bocinas); y los de Almacenamiento, que se encargan
de guardar informacin.
a) Dispositivos de entrada bsicos.
Teclado: permite introducir texto, datos numricos u rdenes concretas al ordenador.
Teclas:
Teclas alfanumricas: Son aquellas teclas que contienen todas las letras, nmeros,
smbolos ortogrficos, teclas de edicin (borrar hacia atrs, maysculas) y algunos
caracteres especiales como son los signos suma, resta, signo de porcentaje, etc.
Teclas de Funciones: Es un conjunto de 12 teclas; F1, F2,F11 y F12. El uso de estas
teclas depende del programa de aplicacin que se est utilizando. Por ejemplo en un
programa para hacer procesamiento de texto como Word, la tecla F1 sirve para solicitar
la ayuda del programa.
Teclas numricas: Estas se encuentran a la derecha de las teclas alfanumricas y lo
conforman los nmeros as como el Intro y los operadores numricos de suma, resta,
etc.
Teclas especiales: A este conjunto pertenecen las teclas ESC que sirve para
interrumpir procesos; las flechas de direccin (, , , ), el grupo de teclas Insert,
Inicio, Re Pg, Supr, Fin, Av Pg y el grupo Impr Pant, Bloq Despl y Pausa.
Ratn: Este dispositivo por lo general tiene dos botones (izquierdo y derecho) y algunos
modelos tienen un tercer control en forma de rueda entre los dos botones. Su uso est

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relacionado con un Apuntador que est presente en la pantalla de su computadora,


casi siempre en forma de punta de fecha (
).
b) Dispositivos de Salida comunes.
Monitor: Es una pantalla donde se visualiza la informacin al usuario en forma de texto o de
grficos.
Impresora: Como su nombre lo indica permite obtener impresos en papel de documentos,
dibujos o cualquier otro trabajo realizado con alguna aplicacin en la PC.
Bocinas: Sirven para amplificar los sonidos de canciones, videos, u otros archivos que se
reproducen en una PC.
c) Dispositivos de almacenamiento.
Disco Duro: Dentro del gabinete se encuentra el disco duro donde se almacenan los
programas, la informacin y el sistema operativo que utiliza el usuario.
Bit: Unidad mnima de informacin y slo puede ser un 1 0.
8 Bits = 1 Byte. Ejemplo: el byte 1100 0001 representa el carcter a para la PC.
La capacidad de un dispositivo de almacenamiento (como el Disco Duro) se mide en
Bytes y sus mltiplos:
1 Kilobyte (KB) = 1024 Bytes, 1 Megabyte (MB) = 1024 KB, 1 Gigabyte (GB) = 1024 MB,
1 Terabyte (TB) que equivale a 1024 GB.
Actualmente se manejan Discos Duros con capacidades que van desde 40 GB hasta
400 GB, y puede extenderse.
Unidad de Disquete: 1.44 MB, se pueden guardar y transportar archivos de texto u hojas de
clculo. Tambin llamado disco flexible porque fsicamente es un de un material
Unidad de CD: Otro medio de almacenamiento Porttil son los Discos Compactos o CDs. Hay
discos con diferentes capacidades de almacenamiento. La mayora de estos discos
son de slo lectura (ROM, Read Only Memory = Memoria de Slo Lectura), sea que
se pueden grabar una sola vez, y extraer esa informacin muchas veces. El CD tiene
700 MB de capacidad, el DVD tiene 4.5 GB, tambin se hay de 9GB.
Memorias Flash USB: Por sus siglas en ingls (Universal Serial Bus), son pequeos
dispositivos que permiten escribir y borrar informacin, y se dice que son no voltiles
porque la informacin almacenada no se pierde cuando se desconectan de la corriente
elctrica, estos dispositivos no requieren de mucha batera para funcionar.
B) Programas o Software
Como ya se mencion, lo que permite que el hardware realice las funciones propias de
la computadora es el software; la mayora de los cuales estn almacenados en un dispositivo
llamado Disco Duro que se encuentra en el interior del gabinete.
Vamos a clasificar al software en dos: Programas de Sistema y Programas de
aplicacin.
Los Programas de Sistemas controlan el funcionamiento de los componentes del
Hardware y coordinan la ejecucin de los programas de aplicaciones especficas.
Entre otros programas de Sistema el ms importante para el Usuario es el Sistema
Operativo.

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En su computadora est instalado un Sistema Operativo (SO) que permite manejar el


hardware de forma fcil, un ejemplo de sistema operativo seria el llamado Windows XP
Professional.

Funciones del Sistema Operativo (SO):

Sirve como interfaz entre el usuario y la computadora (es como un agente de


intercambio de informacin entre la computadora y el usuario).

Encargado de administrar los recursos de la PC (Entendindose como recursos:


Memoria RAM, Disco Duro, Procesador, y los dems perifricos).

Administra y controlar la ejecucin de los programas.

Por otra parte, las aplicaciones o programas de usuario, son programas de propsito
especfico que permiten al usuario la realizacin de una tarea determinada, como la realizacin
de un documento o clculo de operaciones aritmticas.
Los Procesadores de Texto, las hojas de clculo, los programas de elaboracin de
presentaciones y los reproductores de msica, son todos ellos ejemplos de aplicaciones.
Figura que muestra como se compone un sistema de cmputo:

Estructura del sistema de cmputo:

CONECTAR EL EQUIPO:
Es muy sencillo conectar el equipo ya que el Gabinete cuenta con entradas (puertos) de
formas y colores diferentes, as como smbolos que representan a cada dispositivo. El gabinete
tiene una entrada que va a un tomacorriente.

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El monitor cuenta con dos cables, uno que es de datos se identifica por su clavija azul de
25 agujas y se inserta en la parte correspondiente del gabinete de la PC. El otro es cable de
alimentacin de energa y va conectado a un tomacorriente, ya sea un regulador de voltaje o un
No-break.
Proceso de encendido:
Despus de verificar que todo este bien conectado, encendemos el monitor, despus
encendemos la CPU, en la parte frontal del gabinete existen leds indicadores (luces), por lo
general hay una luz verde que nos indica que el equipo tiene corriente elctrica y ha arrancado
bien, y tambin existe una luz roja que nos indica que esta buscando o usando informacin del
Disco Duro, los colores de las luces pueden ser distintos dependiendo del fabricante de la PC (
Personal Computer, computadora personal).
Al presionar el botn de encendido de la PC, ocurre lo siguiente: se ejecuta el BIOS (Basic
input Output System, Sistema Bsico de Entrada y Salida), que se encarga de reconocer el HW
(hardware) que est conectado y verificar su funcionamiento, regularmente es una pantalla
negra donde nos muestra una serie de mensajes de texto que en ocasiones es muy rpido y no
alcanzamos a leer, a menos que el mensaje requiera una respuesta del usuario.
Despus de ejecutar el BIOS, se busca el SO (Sistema Operativo) en el DD (Disco Duro) y
si lo encuentra entonces extrae la informacin que la PC requiere para funcionar y la pone
temporalmente en la RAM, a este proceso se le llama cargar.
Despus de cargar el SO, aparece la pantalla de bienvenida, que brinda el acceso a la
computadora. Iniciamos sesin y nos muestra otra pantalla, llamada Escritorio
Icono
Escritorio

Acceso
Directo

Botn
Inicio

Barra de Tareas

Definiciones:
El Sistema Operativo: es el programa principal de la Computadora que hace funcionar el
Hardware, y permite al usuario manejar cmodamente el hardware.

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Escritorio: Es la ventana principal de Windows, en el sentido de que todo esta sobre l.


Icono: Representacin grfica de la informacin.
Ventana: Marco que aparece sobre nuestro escritorio.
Acceso directo: Icono para acceder de forma ms rpida a una aplicacin.
Mtodo Abreviado: Combinacin de dos o ms teclas para ejecutar instrucciones de
forma ms rpida.
Botn Inicio: contiene todo el abanico de opciones que nos ofrece el SO, nos permite el
acceso a nuestra informacin y a los programas almacenados en la PC.
Barra de Tareas: contiene botones para acceder a los programas que se tienen abiertos.
Panel de Control: Permite personalizar fcilmente la configuracin del equipo. Desde
aqu se puede cambiar la apariencia del Sistema, agregar o quitar programas, configurar
conexiones de red, cuentas de usuario y muchas otras cosas.
Si desea finalizar la sesin de un usuario, debe ir al botn de Inicio, y presionar cerrar sesin y
listo.
Para apagar el equipo damos clic en el Botn Inicio, y presionamos el Botn Apagar

Ventana del Explorador de Carpetas:


El Explorador de Windows es la herramienta bsica en un Sistema Operativo porque con
ella controlaremos toda la informacin que tenemos guardada en nuestro disco duro, memoria
USB, CD, etc

Botones:

Minimizar, Restaurar o
maximizar y Cerrar.

Barra de Titulo

Barra de mens
Barra Estndar
Barra de Direcciones

Lista de Elementos
(archivos o carpetas)

Barra de Desplazamiento
Panel de Carpetas

Barra de Estado

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Para abrir el Explorador de Windows nos vamos al botn de Inicio, y ah encontramos un


comando llamado Mi PC (o su equivalente Equipo), y hacemos clic izquierdo sobre el elemento.
Elemento seleccionado, se nota que esta
enfocado ya que cambia de color el fondo a un
tono azulado.
En el SO de Windows la forma de las ventanas
son muy similares. Contienen los siguientes
elementos:
Barra de Mens: Contienen todas instrucciones
(comandos, opciones) que se pueden efectuar
sobre la ventana se agrupan en palabras que
describen la funcin, y la mayora de esas
opciones se pueden realizar tambin con una
combinacin de teclas conocidas tambin como
atajos de teclado.
El botn minimizar
convierte la ventana en un botn situado en la barra de tareas,
mostrando lo que haya tras ella.
El botn maximizar
amplia el tamao de la ventana a todo el rea de trabajo, sin dejar de
mostrar la barra de tareas.
El botn restaurar
slo se muestra cuando la ventana est maximizada, y permite volver a
su tamao anterior.
El botn de cerrar
se encarga de cerrar la ventana. En el caso de haber realizado
cambios en algn documento te preguntar si deseas guardar los cambios antes de cerrar.
Las barras de desplazamiento permiten movernos a lo largo y ancho de la hoja de forma
rpida y sencilla, simplemente hay que desplazar la barra arrastrndola con el ratn, o hacer
clic en las flechas. Hay barras para desplazar horizontal y verticalmente.

Redimensionar una ventana. Podemos personalizar el tamao de una ventana haciendo clic
con el ratn y arrastrando el ratn desde sus lados y esquinas. Esto es posible siempre que la
ventana no est en estado maximizado. Para cambiar el tamao de la ventana la forma del
puntero del ratn debe cambiar a la siguiente .
Para Mover la ventana de lugar debemos ir a la parte superior de la misma y sostener el botn
izquierdo del ratn, y arrastrar hasta ubicar donde queramos la ventana, cuando la ventana esta
maximizada no es posible moverla.
Para poder trabajar con el Explorador de Windows Vista, hemos de conocer la terminologa con
la que trabaja, de esta manera ser ms fcil su manejo.
Un Archivo o Fichero informtico es un conjunto de bytes almacenado en un sistema de
archivos ubicada en la memoria secundaria de un ordenador (Disco Duro).
Tipos de Archivos. Hay diferentes tipos de archivos segn la clase de datos que contienen,
por ejemplo hay archivos de imgenes, archivos de programas, archivos de documentos Word,

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etc. Para distinguir el tipo de datos que contienen, a los archivos se les asigna un tipo de
archivo o documento. Antes los nombres de archivos estaban compuestos por el nombre y el
tipo (o extensin) separados por un punto, por ejemplo, carta.doc, programa.exe, ...
Actualmente ya no hay que poner el tipo aunque internamente sigue existiendo. Por ejemplo,
cuando trabajamos en Word 2007 los archivos son de tipo Documento de Word (.docx) y por
defecto siempre se crean de este tipo. Salvo que explcitamente nosotros digamos lo contrario
en el momento de guardar el documento.
Nombres de archivos. El nombre puede tener hasta 255 caracteres, puede contener letras,
nmeros, espacios en blanco y caracteres especiales como guiones, subrayado, @, $, &, pero
hay un grupo de caracteres especiales que estn prohibidos ( ", ? , !, \, >, <, | ).
Carpeta. Las carpetas se utilizan para clasificar de forma lgica los archivos que tenemos en
nuestro ordenador. Las carpetas reciben un nombre al igual que los archivos. Aconsejamos que
las carpetas al igual que los archivos reciban nombres lo ms descriptivo posible ya que as nos
ser mucho ms fcil encontrar la informacin que deseamos.
Una carpeta puede contener dentro archivos o/y otras carpetas, llamadas subcarpetas. Las
carpetas tambin reciben el nombre de directorios.
En el Explorador las carpetas estn representadas por una carpeta de color amarillo.
Una Unidad es como una carpeta pero que abarca mucha ms informacin. Las unidades son
divisiones imaginarias que hacemos de nuestro ordenador para acceder ms fcilmente a la
informacin. Las unidades tienen una etiqueta (nombre) y una letra del abecedario (excepto la
) que las distingue.
Las disqueteras suelen asignarse a la letra A y B.
Los discos duros, CD-Rom y dispositivos de almacenamiento USB reciben letras
correlativas del abecedario.

En esta imagen podemos ver dos unidades de disco duro C: y D:, y dos unidades extrables:
una memoria USB (E:) y una unidad DVD-RW (F:).
Cuando queremos describir dnde se encuentra un archivo debemos dar el camino para llegar
a l. Por ejemplo, la ruta (path en ingls) completa o absoluta del archivo prueba1 es
C:\Usuarios\Ricardo\Documentos\mis txt\prueba1.txt. Si nos encontramos dentro de la carpeta
Ricardo la ruta para llegar a prueba1 ser \ Documentos\mis txt\prueba1.txt y se llama ruta
relativa.

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Estructura de carpetas
La estructura de archivos es como un rbol genealgico.
Primero muestra la carpeta ms general que en nuestro
caso es el Escritorio. Dentro de l encontramos otras
carpetas, como Equipo (Mi PC) que a su vez tiene las
distintas unidades que tenemos (C,D,E,F), al pulsar sobre el
triangulito blanco que hay a la izquierda de una unidad se
aparecern las carpetas que hay en su interior, as hasta
llegar al ltimo nivel de detalle. Al desplegar la carpeta el
smbolo se convierte en un tringulo negro.
Si quieres ocultar una rama del rbol de directorios tendrs
que hacer clic sobre el tringulo negro.
En Windows el clic izquierdo nos sirve para realizar
acciones (ejecutar instrucciones). El clic derecho nos
muestra un men contextual, que contiene comandos
referentes al tipo de objeto que seleccionamos, algunos de
los comandos ms usuales son: abrir, copiar, cortar, pegar, enviar a, cambiar nombre, eliminar,
propiedades,por lo general cuando se menciona hacer clic, se refiere al clic izquierdo.
Abrir
Para mostrar el contenido de un archivo o carpeta hay que hacer doble clic sobre el
icono que lo representa. O tambin se puede hacer clic y despus pulsar la tecla Enter. Otro
mtodo es hacer clic derecho sobre el elemento y dar clic en la opcin Abrir.

Para seleccionar un archivo o carpeta debemos dar un clic con el botn Izquierdo sobre el
objeto.
Para seleccionar un conjunto de elementos que se encuentran contiguos debe dar clic sobre
el primer elemento, mantener presionada la tecla Shift (mayus) mientras hacemos clic al ltimo
elemento.
Para seleccionar un conjunto de elementos que se encuentran separados debemos
mantener presionada la tecla control (Ctrl) mientras elegimos los elementos.

Para Crear una carpeta damos clic en el


men Archivo -> la opcin Nuevo ->
Carpeta
O tambin se puede dar clic derecho en
el rea vaca -> Vamos a la opcin
Nuevo -> Carpeta. Ponemos el nombre y
damos Enter.

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Para crear un archivo de igual manera damos clic en el Men Archivo-> Nuevo, y damos clic
en el tipo de archivo que queremos crear, por ejemplo un documento de texto, un archivo de
dibujo, etc.

Diferentes
de archivo

tipos

Como hemos visto en clase en nuestra computadora podemos crear archivos (programas,
imgenes, documentos, etc.) y carpetas (contenedores de archivos).
Para borrar un archivo o carpeta debemos seleccionarlo y presionamos la tecla SUPR, le
damos clic en Si para enviarlo a la papelera. Tambin se puede borrar el elemento haciendo
clic derecho sobre el elemento y clic sobre eliminar.
S deseamos cambiar el nombre a un elemento, la forma ms rpida y sencilla es esta:
1. Seleccionamos el elemento.
2. Presionamos la tecla F2.
3. Y le asignamos el nuevo nombre.
4. Terminamos pulsando la tecla Enter.
Otro mtodo seria:
1. Hacer clic derecho sobre el elemento y elegir Cambiar Nombre.
2. Escribir el nuevo nombre y terminar presionando la tecla Enter.
Cuando estamos escribiendo el nuevo nombre y queremos cancelar y dejar el nombre anterior,
presionamos la tecla escape (ESC).
Copiar y Pegar
Primer Mtodo:
Seleccionamos el Objeto dndole un clic izquierdo, desplegamos el Men Edicin -> Copiar
Nos ubicamos en la carpeta donde queremos pegar el objeto copiado y vamos nuevamente al
men Edicin-> Pegar
Segundo mtodo:
1. Nos vamos al origen o a la direccin donde est el elemento a copiar.
2. Damos clic derecho y un clic en el comando copiar (Ctrl. + C).
3. Vamos al destino o direccin donde se va a pegar el elemento copiado.
4. Damos clic derecho y un clic en el comando pegar (Ctrl. + V).

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Al mover o copiar una carpeta se movern o copiarn tambin todos los ficheros y carpetas que
contenga.
Para mover una carpeta debemos repetir los mtodos anteriores pero en lugar de hacer clic en
Copiar elegimos Cortar.
Mover elementos:
1. Nos ubicamos en la unidad o carpeta donde se encuentran los elementos a mover.
2. Seleccionamos los elementos, hacemos clic derecho sobre alguno seleccionado, en el
men contextual seleccionamos la opcin Cortar.
3. Nos ubicamos en el lugar destino y hacemos clic derecho y elegimos Pegar.
Lista de elementos.
En esta zona aparece la lista de los archivos contenidos en la carpeta actual, es decir, la
carpeta seleccionada en la Barra de direcciones.
La forma y cantidad de informacin que vemos de cada archivo depende del Tipo de vista que
tengamos activo.
Para cambiar el tipo de vista debemos:
Hacer clic en el botn de Vistas de la barra de herramientas, y elegir una de las opciones: Vista
miniatura, Mosaicos, Iconos, Lista o Detalles.

Para Organizar los iconos en grupos debemos hacer clic derecho en rea en blanco de la lista
de elementos, y elegir Organizar iconos:
Seleccionamos el atributo (caracterstica)
para establecer el orden de los elementos.
Elegimos Mostrar en grupos para hacer
grupos de elementos que comparten una
misma caracterstica.
Accesos Directos
Los accesos directos son un tipo de archivo cuyo objetivo es abrir de forma
inmediata el archivo al que est vinculado, ya sea un ejecutable, una carpeta, una
imagen, etc...
Los accesos directos los podemos crear en cualquier parte, y los distinguimos porque,
aunque el icono se puede personalizar, tienen un pequeo cuadradito con una flecha es su
parte inferior. Por ejemplo, cuando instalamos un programa en Windows, lo normal es que todos
sus archivos se instalen en una carpeta en C:\Archivos de programa\. Pero cuando queremos
ejecutar la aplicacin, no vamos a esa carpeta a buscar el archivo ejecutable, ya que en el

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proceso de instalacin se crean accesos directos en el Escritorio y en una carpeta en Todos los
programas, en el botn Inicio.
Por eso, aunque los accesos directos apuntan al archivo que ejecutan, son independientes, y
podemos borrarlos sin que eso borre el archivo vinculado.
Para abrir un Acceso directo, igual que con otro tipo de archivo, basta con hacer doble clic
sobre su icono.
Crear Accesos Directos
Vamos a ver varias formas de crear accesos directos.
1) Seleccionar el programa o archivo del
cual queremos crear un acceso directo.
2) Pulsar el botn derecho del ratn y
seleccionar la opcin Enviar a y luego
elegir Escritorio (crear acceso directo).

Esta es otra forma de crear accesos directos.


1) Sobre el Escritorio pulsa con el botn derecho del ratn.
2) Seleccionar la opcin Nuevo y luego Acceso directo.
Aparecer un cuadro de dilogo para que indiquemos el programa del cual queremos un acceso
directo.
3) Pinchar sobre el botn Examinar para buscar el programa.
4) En el cuadro de dilogo Buscar archivos o carpetas seleccionar la unidad deseada y
buscar el archivo o carpeta deseada.
5) Despus de seleccionar el archivo o
carpeta pulsar el botn Aceptar.
6) Seleccionar Siguiente.
7) Darle el nombre al Acceso directo.
8) Pulsar Finalizar

Otra forma, consistira en copiar el archivo de destino, y al hacer clic derecho donde queremos
situar el acceso directo, elegir la opcin Pegar acceso directo.
PAPELERA DE RECICLAJE
La papelera de reciclaje es el lugar donde se almacenan los archivos y/o carpetas que
han sido eliminados, ya sabemos como mandar un archivo a la papelera de reciclaje; ahora
aprenderemos como restaurar ese archivo o carpeta, para hacerlo simplemente damos clic

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derecho sobre el archivo que deseamos restaurar nos aparece un men y le damos clic en el
comando restaurar y listo, el archivo regresar a su estado y ubicacin anterior. Tambin
podemos vaciar la papelera de reciclaje o eliminar los archivos permanentemente de la
computadora.

Si deseamos eliminar un archivo permanentemente sin que pase por la papelera,


presionamos las teclas Shift (
)+ Supr.
Propiedades de las Carpetas y Archivos
Tanto las carpetas como los archivos tienen sus propias caractersticas, por ejemplo el
tamao, la ubicacin, la fecha de creacin, sus atributos, etc.
Para conocer las caractersticas de una carpeta o archivo hemos de hacer clic sobre l
con el botn derecho del ratn y elegir la opcin Propiedades del men que se abre.
Aparecer una ventana con varias pestaas. Segn se trate de una carpeta o un tipo de
archivo concreto aparecern unas determinadas solapas. Por ejemplo, para el caso de un
archivo de texto sin formato aparecer la imagen que ves a continuacin:
La
pestaa
General
contiene
informacin sobre:
Tipo de archivo: Describe con qu
tipo de elemento estamos tratando.
Se abre con: Indica la aplicacin
predeterminada con la que se abre el
archivo al hacer doble clic. El botn
Cambiar permite elegir otra aplicacin.
Ubicacin: La ruta donde est
guardado
Tamao: Aparece el tamao tanto
en bytes o una unidad mayor, dependiendo
del tamao. Si es una carpeta el tamao de
esta ir en funcin del tamao de los
archivos que contiene.
Tamao en disco: Aparece el
tamao que ocupa el archivo en el disco.
Contiene: Si es una carpeta aparece este dato que indica el nmero de objetos que
hay en su interior.
Creado: La fecha en la que fue creado el archivo.

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Modificado y ltimo Acceso: Son caractersticas de los archivos, modificado guarda la


fecha de la ltima modificacin y ltimo Acceso la ltima vez que se abri el archivo
independientemente de que se hicieran cambios o no.
Atributos: Son los permisos que se tienen sobre el archivo o carpeta. El atributo de
Slo lectura permitir leer y no borrar, el atributo oculto hace la carpeta o archivo invisible.
Avanzados: Este botn nos lleva a un cuadro de dilogo con las opciones para indizar
el archivo y permitir la compresin y cifrado.
En el caso de carpetas aparece la pestaa Compartir que contiene informacin sobre
los permisos que se ofrecen a los dems usuarios de la red sobre nuestras carpetas o archivos
La pestaa Personalizar permite cambiar propiedades de la carpeta o archivo, como su
icono.
Ocultar y mostrar archivos
Para ocultar un archivo debemos hacer clic
derecho sobre el elemento, elegir Porpiedades, y
seleccionar la Pestaa General, en la parte de abajo
se muestran los atributos. Podemos ocultar o
mostrar una carpeta, marcando o desmarcando con
un clic la ltima casilla que dice Oculto.
Para visualizar los archivos que se
encuentran ocultos debemos: En el Explorador de
Windows hacemos clic al Men Herramientas,
Opciones de Carpeta, en el cuadro que aparece
elegimos la pestaa Ver y activamos la opcin
Mostrar todos los archivos y carpetas ocultos. O
marcamos No mostrar archivos ni carpetas ocultos
para dejar de verlos.

Si deseamos conocer los


diferentes tipos de archivos que existe
y su extensin, nuevamente nos
vamos al men Herramientas del
Explorador de Windows, damos clic
en el comando Opciones de carpeta
y escogemos la pestaa Ver, nos
desplazamos en toda la barra de
desplazamiento
vertical,
y
desactivamos la casilla Ocultar las
extensiones de archivo para tipos de
archivo conocidos damos clic en
aceptar y listo.
Ahora ya podemos ver la
extensin del archivo que nos sirve
para saber a que tipo de archivo
pertenece, ejemplo: los archivos

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.bmp, .jpeg, .gif son imgenes, archivos como .doc, .txt, .rtf son de texto y hay muchos ms
tipos de archivos y extensiones que veremos durante todo el curso.
BSQUEDAS DESDE EL EXPLORADOR DE WINDOWS.
Podemos buscar archivos y/o carpetas que no
sepamos o no nos acordemos donde estn guardadas la
realizacin de una bsqueda es relativamente fcil.
Abrimos el Explorador de Windows (Inicio + E), Le
damos clic en el icono de bsqueda de la Barra
Estndar o presionamos la tecla F3.
A continuacin seleccionamos lo que deseamos
buscar y nos aparece una nueva ventana, escribimos el
nombre del archivo o carpeta, en la casilla que dice buscar
en: debemos especificar donde queremos que haga la
bsqueda (Mis documentos, Disco Local C, o en toda Mi PC);
tambin podemos ser mas especficos con los resultados en
opciones avanzadas.
PANEL DE CONTROL
Configurar Barra de Tareas y Botn Inicio

Lista
de
programas
usados recientemente

Hacemos clic derecho


sobre la Barra de tareas
o sobre el Botn Inicio, y
aparecer Propiedades,
sobre
esta
opcin
hacemos clic izquierdo.

Vnculos y comandos

En el siguiente cuadro de dilogo podemos configurar el contenido del Botn Inicio


y tambin la Barra de Tareas, podemos limpiar la lista de programas usados,
cambiar los vnculos que aparecen en el botn de inicio, cambiar el aspecto del
botn inicio, ya tambin podemos personalizar la barra de tareas.

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Para cambiar el aspecto del


botn inicio hay que darle clic
al botn Personalizar.

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Pestaas

Para hacerle cambios a la


Barra de Tareas hay que
cambiar de Pestaa.
Cuando le damos al Botn Aceptar los cambios
se efectan y se cierra el cuadro de dialogo,
cuando damos clic en Aplicar se ejecutan los
cambios sin cerrar el cuadro de dialogo, y
Cancelar cierra el cuadro de dialogo y mantiene
las opciones anteriores.
Configurar Pantalla
Para cambiar la forma de visualizar ventanas y el
escritorio hacemos clic en alguna parte libre
sobre el escritorio, en el siguiente men
contextual
damos
clic
izquierdo
sobre
Propiedades.

En el cuadro de dilogo Propiedades de Pantalla


podemos cambiar:
Pestaa Temas. Los colores y estilos de las
ventanas.
Pestaa Escritorio. Cambiamos el fondo de
escritorio, ya sea imagen o el color.
Pestaa Protector de Pantalla. Establecemos la
animacin que aparecer cuando dejemos de
usar la PC el tiempo que especifiquemos.
Pestaa
Configuracin.
Modificamos
la
Resolucin de Pantalla, es decir, el tamao en
que se muestran los objetos en pantalla.

Configurar Idioma y Ratn


Para especificar el Idioma con el que estaremos trabajando en el SO y establecer el idioma de
nuestro teclado debemos dar clic al Botn Inicio, Seleccionar Panel de Control, en la
siguiente ventana que aparece debemos abrir Configuracin Regional e Idioma.

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Desde el cuadro que se muestra


podemos especificar los formatos
del Idioma el cual debe ser:
Espaol (Mxico)
En Ubicacin establecer el pas al
que pertenecemos, y en la pestaa
Idiomas configuramos el idioma de
nuestro teclado el cual debe ser:
Espaol (Mxico) - Latinoamrica

Para cambiar las opciones de nuestro Ratn debemos entrar en panel de control, y abrir el
elemento Mouse que nos mostrara el siguiente cuadro de dialogo:
En este cuadro podemos cambiar:
Pestaa Botones. Intercambiar la funcin del clic
izquierdo por la del clic derecho, y viceversa.
Variar la velocidad con la que responde la
computadora cuando hacemos doble clic.
Pestaa Punteros. Cambiamos las formas que
toma el puntero del ratn.
Pestaa Opciones de Puntero. Cambiamos la
velocidad de movimiento del puntero en la
pantalla, activamos efecto de rastro del mouse,
etc.
Pestaa Rueda. Especificamos cuantas lneas
se desplazan cuando movemos la rueda del
mouse.
Cuentas de Usuario
Cuentas de Usuario: Las cuentas de usuario son muy importantes ya que brindan mayor
seguridad a nuestra computadora y a nuestros datos. Existen dos tipos de cuentas de
usuario: Administrador y Limitado.

Administrador: Tiene todos los permisos es decir, puede instalar y desinstalar


programas, compartir recursos (hardware y software [carpetas, impresoras, etc.]),
cambiar nombre a los iconos de escritorio, quemar informacin en un disco
compacto, crear ms cuentas de usuario y cambiarles la contrasea, etc.

Limitado: Como su nombre lo indica es un usuario restringido y no cuenta con


varios permisos, slo el de ejecutar algunas aplicaciones ya instaladas en la
computadora.

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Crear cuentas de usuario es muy sencillo, slo necesitamos ser usuario administrador e irnos
al Panel de Control, dando un clic en el botn de Inicio, y Panel de Control. Una vez que
estamos ah, abrimos cuentas de Usuario, seleccionamos la tarea Crear una cuenta nueva y
en la nueva ventana que nos aparece escribimos el nombre del nuevo Usuario y damos clic en
Siguiente, a continuacin nos pedir que elijamos el tipo de cuenta (Administrador o limitada),
una vez seleccionada damos clic en crear y listo.
Si deseamos desinstalar un programa slo tenemos que irnos nuevamente al Panel de
Control, seleccionamos y abrimos el icono de Agregar o quitar programas. Nos aparece una
nueva ventana, en la cul debemos seleccionar el programa que deseamos eliminar y le damos
clic en el botn quitar para desinstalarlo.
APLICACIONES
Bloc de Notas: es una aplicacin para editar texto (sin formato).
Para abrir Bloc de Notas damos clic izquierdo al Botn Inicio, Todos los programas,
Accesorios, Bloc de Notas.
Para guardar un documento damos clic al men
Archivo, Guardar como, y en cuadro de dialogo de
Guardar como especificamos en que carpeta deseamos
guardar el documento y el nombre del documento.
Otros comandos del men Archivo son: Nuevo
carga un documento vaco y sin guardar. Abrir para buscar un archivo existente y editarlo.
Imprimir cuando tenemos instalada una impresora este comando nos permite configurar
opciones del papel y de la calidad de la impresin.
En el men Edicin estn los comandos de Deshacer, Copiar, Cortar, Pegar,
Seleccionar Todo, Borrar, Buscar, Reemplazar, Ir a, etc.
Para cambiar el tipo de letra y el tamao vamos al men Formato, la opcin Fuente.
Paint: Es un mapa de bits, que nos permite crear dibujos, maneja formatos como .jpg, .gif,
.bmp. Para abrir el programa damos clic en el botn Inicio, Todos los programas,
Accesorios, Paint.
Barra de Mens
rea de Dibujo

Herramientas
Paleta de colores:
Elegimos el primer color
al dar un clic izquierdo
sobre un cuadro de la
paleta de colores, y si
damos clic derecho
escogemos el segundo
color.

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Barra de Estado:
Proporciona informacin
sobre las herramientas
cuando
ponemos
el
puntero sobre alguna de
ellas, y tambin muestra
la ubicacin del cursor en
el rea de dibujo.

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Algunas de las Herramientas son:


Hacemos clic sostenido con el botn izquierdo y seleccionamos solo el rea que
delimitamos con el puntero.
Seleccionamos un rea rectangular del dibujo.
Para aumentar o disminuir el tamao de la goma presionamos las teclas + o
respectivamente.
Rellenamos un rea delimitada.
Lpiz que sirve para trazar lneas a mano alzada, para aumentar grosor de la lnea
presionamos la tecla + y para disminuirlo pulsamos la tecla -

Para guardar un dibujo damos clic al men


Archivo, Guardar como; en el cuadro de
dialogo guardar como se recomienda
guardar la imagen de tipo jpg para que el
tamao del archivo generado no sea muy
grande.
Para establecer las dimensiones del dibujo
desplegamos el men Imagen, Atributos, y especificamos el ancho y el alto deseado, las
unidades pueden ser cm, pulgadas y pixeles.
En el men Edicin encontramos la opcin Pegar desde la cual inserta al archivo actual la
imagen que especifiquemos.
Reproductor de Windows Media: Con esta herramienta, podemos, ver imgenes, reproducir
vdeos y msica, hasta copiar nuestros discos al PC en formato mp3 o grabar CD's de msica
que podremos reproducir en cualquier parte.
Manejo del reproductor
Este es el Modo compacto, en el que slo se
muestran los controles.
Puedes cambiar entre el modo normal y el compacto con el botn de la esquina inferior
derecha
.
En la barra de ttulo, se va alternando el nombre de la cancin, del autor y del lbum
Vamos a ver para qu sirve cada botn, aunque su uso es el mismo que el de cualquier
reproductor normal.
Este botn inicia la reproduccin o pausa una reproduccin en marcha.
Este botn es para finalizar la reproduccin, parando el reproductor.
El botn
retrocede al archivo anterior de la lista, por ejemplo si estamos en la cancin
nmero 7 pasaramos a la nmero 6.
El botn
reproduccin.

se utiliza para pasar a la siguiente cancin o vdeo que aparece en la lista de

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Para avanzar o retroceder en una cancin tambin se puede utilizar la barra que indica a qu
altura de la cancin estamos (al principio, a media cancin o hacia el final).
Pulsa con el botn izquierdo del ratn sobre el indicador de la barra y desplzalo (sin soltar el
botn del ratn) hacia la derecha para avanzar o hacia la izquierda para retroceder.
Tambin podemos controlar el volumen
. Si estamos en el modo normal, se mostrar una
barra de desplazamiento junto a este icono que nos permite regular el volumen. En el modo
compacto, encontraremos la barra en el desplegable. Pulsando sobre el icono, silenciamos el
reproductor.
Si estamos reproduciendo una pelcula, seguramente prefiramos hacerlo a pantalla completa
para verlo lo ms grande posible. Podemos cambiar al modo de pantalla completa pulsando
sobre el botn
pantalla normal.

, o bien haciendo doble clic sobre el vdeo. De igual modo retornamos a la

Cuando estemos en pantalla completa, podremos bloquear el equipo pulsando en


.
Deberemos introducir un cdigo de cuatro dgitos. Esto impedir que un usuario que no conozca
este cdigo, pueda usar el reproductor con la lista actual, pero no el resto del equipo.
Podemos hacer que en el modo a pantalla completa desparezcan los controles y el cursor,
simplemente no dejando el cursor encima de los controles. Para que vuelvan a aparecer, slo
hay que mover el ratn
En la Biblioteca de Windows Media encontramos organizados y clasificados nuestros archivos
multimedia. Aunque los archivos de vdeo tambin estn clasificados, donde ms completa es la
biblioteca es en la clasificacin de msica.
Copiar desde un CD
En la barra de herramientas, encontramos la opcin Copiar. Esto es lo que a veces se conoce
como rippear, y consiste en coger un CD de msica y copiar su contenido al disco duro,
convirtindolo a un formato como mp3 o wma.
Antes de nada, debemos configurar cmo se copiarn los archivos.
Primero debemos elegir el Formato. Debemos de
tener en cuenta, por ejemplo, si los archivos luego los
vamos a querer pasar a un reproductor de mp3 porttil
o a otro equipo, y cules de estos formatos soportan.
Podemos elegir entre los estndares WAV y mp3, o
los formatos de Windows Media.
Una vez elegido el formato, en Velocidad de bits
debemos elegir la calidad. Cuanto ms alto sea el nmero de Kbps (kilobits por segundo),
mejor ser la calidad, pero el archivo ser ms grande.
En Copiar el CD automticamente al insertarlo, debemos elegir cmo actuar Windows
Media al insertar un CD de audio. Podemos elegir entre Slo cuando est en la ficha copiar,
lo que har que si estamos en esta pestaa, se copia al insertarlo, Siempre que copiar
cualquier CD de msica que introduzcamos, y Nunca, que nos obligar a iniciar la copia
nosotros mismos.

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Si activamos algn modo de grabacin automtica, hay que tener en cuenta, que Windows
Media buscar el nombre del CD y el Intrprete en Internet, pero si no lo encuentra, los grabar
como intrprete desconocido. En cambio, si iniciamos nosotros la grabacin, podremos
personalizar antes la informacin del lbum
Para modificar esta informacin, debemos hacer clic
derecho sobre cada uno de los datos que aparecen junto
a la imagen del CD, y pulsar Editar. Esto nos permitir
escribir. Si hacemos clic derecho sobre la imagen del
CD, podremos aadir una cartula. De todas formas, al
introducir los datos del lbum e intrprete, es probable
que Windows Media ya encuentre la cartula en Internet.
Cada una de las canciones aparecer como Pista X. Del mismo modo, podemos editar su
nombre. Pero antes de hacerlo, es mejor introducir los datos del CD, y en el men contextual
elegir Buscar informacin del lbum, para ver si Windows Media lo encuentra y nos
ahorramos escribir uno a uno.
Una vez todo a nuestro gusto, pulsamos en

Cuando el proceso finalice, encontraremos una carpeta en Msica con el nombre del autor. Y
dentro otra carpeta con el nombre del lbum, donde estarn los archivos de msica
Para mostrar los mens debemos pulsar la tecla ALT, elegimos Herramientas, Opciones y nos
aparece un cuadro de dialogo. En ese dialogo veremos muchas pestaas con las cuales
podemos personalizar el funcionamiento del reproductor.
Si entramos a la pestaa Copiar msica desde CD, podremos cambiar: la ubicacin donde se
guardan las canciones, personalizar la forma de nombrar las canciones, y se puede elegir el
formato y calidad del audio.

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Nero: Software que permite grabar discos, cds o dvds. Para poder grabar discos adems de
contar un software debemos verificar que nuestra unidad de cd tenga la palabra Rewritable en
la parte de enfrente, ya que si no la incluye nuestra unidad no podr grabar los discos.
Para abrir Nero debemos hacer clic en el botn de Inicio, Todos los programas, Nero, y
elegimos Nero Express, aparecer una ventana donde debemos elegir una opcin de grabado:
Datos: discos con informacin que puede ser leda por computadores.
Msica: discos de audio que pueden ser escuchados en reproductores caseros.
Imagen, proyecto o copia: para grabar un disco a partir de otro directamente, o de algn archivo
de imagen de disco.
Una vez elegido el proyecto que vamos a grabar, aparecer la siguiente ventana:
Permite
agregar
elementos
que
copiaran en el disco

los
se

Lista de archivos que se


grabaran en el disco

Una vez seleccionados


todos los archivos que se
grabaran, damos clic en
siguiente para continuar

Lnea que marca en color verde el espacio que se ocupara en el disco, y cuando marca
en color rojo significa que se esta excediendo el tamao del disco
Elegimos la unidad grabadora de disco,
en caso de que solo aparezca Image
Recorder, significa que no podrn grabar
realmente el disco, solo se creara un
archivo de imagen, ser simulado.
Se especifica el nombre que llevara el
disco el cual debe ser un nombre no
mayor a 32 caracteres.
Se activa esta casilla si es que se dejo
espacio libre en el disco y se quiere
continuar
llenando
el
disco
posteriormente.
Hacer clic aqu para que comience a
grabar.

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Cuando no hemos colocado el disco vacio en la unidad de disco la bandeja saldr y nos
mostrara un mensaje informado que debemos insertar un disco para poder grabar, solo
debemos insertar el disco y meter la bandeja, la maquina checara que el disco insertado sea til
y automticamente comenzara a grabar, no debemos dar clic al mensaje que aparece a menos
que deseemos cancelar el proceso.
HERRAMIENTAS DEL SISTEMA
Administrador de tareas: Utilidad que proporciona informacin acerca de los programas y
procesos que se ejecutan en el equipo. Con el Administrador de tareas puede ejecutar
programas y finalizar procesos, y mostrar informacin dinmica del rendimiento del equipo. Se
usa comnmente cuando una ventana no responde.
Para abrir el administrador de tareas debemos presionar: CTRL+ALT+SUPR
En la ventana del administrador de tareas nos colocamos en la pestaa Aplicaciones,
seleccionamos la tarea que deseamos cerrar, y damos clic izquierdo sobre el Botn Finalizar
Tarea.

Pestaa
Aplicaciones
Tarea que se
desea Terminar

Botn
Tarea

Finalizar

Forma ms rpida para abrir programas:

Presionamos Inicio + R nos aparece


una consola de ejecutar y escribimos dentro mspaint sin comillas y listo. As abrimos Paint.

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Para conocer los nombres ejecutables de los programas abrimos el Administrador de


tareas, elegimos un programa que esta en ejecucin y damos clic derecho sobre el, elegimos Ir
al proceso.
Las herramientas del sistema son componentes de software que nos sirven para darle
una mejor administracin y mantenimiento a nuestra Computadora e incluyen utilidades como
desfragmentar Disco Duro, Informacin del Sistema, liberador de espacio, etc.
Liberar espacio en disco. Busca en la unidad de disco duro y muestra los archivos
temporales, archivos de cach de Internet y archivos de programa innecesarios que puede
eliminar de forma segura.
Pasos para liberar espacio en Disco.
1. Inicio, todos los programas, Accesorios, Herramientas del Sistema y Liberador de
espacio en disco.
2. Aparece una ventana y debemos seleccionar la unidad para liberar espacio y le damos
clic en aceptar.
3. Al final nos aparece una nueva ventana con una lista de los archivos a eliminar,
podemos activar todas las casillas y darle clic en aceptar; para que finalmente termine
de liberar el espacio en Disco.

Desfragmentar Disco: Cuando se guarda informacin en el disco duro los datos se almacenan
por fragmentos, y cuando se lee un archivo en el disco duro se tiene que encontrar los
fragmentos que lo componen, lo cual es un proceso que retrasa la PC, para mejorar el
rendimiento de la PC se recomienda usar el desfragmentador de disco, pero no muy seguido
para no desgastar el Disco Duro.

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