Professional Documents
Culture Documents
Reservados todos los derechos. Ni la totalidad ni parte de este libro puede reproducirse o
transmitirse por ningn procedimiento electrnico o mecnico, incluyendo fotocopia, grabacin
magntica o cualquier almacenamiento de informacin o siste ma de reproduccin, sin permiso
previo y por escrito de los titulares del Copyright.
Autodesk Inventor
PASO A PASO
NDICE
CAPTULO 1
CMO EMPEZAR A USAR AUTODESK INVENTOR
5
6
7
25
26
CAPTULO 2
CREACIN DE BOCETOS 2D Y PIEZAS SENCILLAS
35
1.- Introduccin
2.- Creacin de una pieza tubular
3.- Realizacin de patrn polar 2D, y extrusin de corte
4.- Realizacin de planos en 3D
5.- Ejercicios propuestos
35
37
56
62
76
CAPTULO 3
OPERACIONES 3D
79
79
84
87
90
94
96
98
102
105
110
111
CAPTULO 4
ENSAMBLADO DE PIEZAS
119
1.- Introduccin
2.- Creacin de un ensamblaje
3.- Simular la restriccin ngulo tapn con la cara anterior del cuerpo
4.- Empaquetado de archivos de conjunto
5.- Explosin del conjunto ensamblado
119
126
140
145
150
CAPTULO 5
VISTAS DE UNA PIEZA
157
1.- Introduccin
2.- Creacin de vistas base y proyectadas de una pieza paso a paso
3.- Creacin de una vista seccionada
4.- Sustituir un plano de corte por un eje de simetra
5.- Creacin de una vista auxiliar
157
162
169
172
178
184
185
185
186
186
190
194
196
198
200
201
215
218
220
221
CAPTULO 6
DESIGN ACCELERATOR Y CENTRO DE CONTENIDO
223
223
224
227
229
232
234
234
CAPTULO 7
ESTILOS DE CHAPA
239
CAPTULO 8
SOLDADURA
249
249
251
256
CAPTULO 9
ANLISIS DE FUERZAS
259
259
262
CAPTULO 1
CMO EMPEZAR A USAR AUTODESK INVENTOR
Este tema ser el punto de partida, desde el cual comenzaremos describiendo la metodologa del programa y realizaremos paso a paso, y de la
forma ms sencilla posible, una pieza simple.
Veremos los distintos tipos de archivos con los que trabaja Autodesk
Inventor.
Aprenderemos a utilizar la barra de mens y la barra de herramientas
indispensables para nuestro trabajo, y cmo se personalizan los mismos.
3. Paso 2:
Una vez abierto el programa Autodesk Inventor, aparecer un cuadro de
dilogo, figura 1, en el que podremos abrir dibujos ya realizados con dicho
programa. Buscaremos el dibujo indicando el nombre
, y la ex(figura 1.2).
tensin
Nota: La apariencia puede ser, o bien color gris, o color crema, en el apartado
5 se explicar cmo cambiar este detalle.
Al ejecutar el software, aparece un cuadro de dilogo donde podemos
seleccionar las opciones Abrir Para empezar donde se muestra una ventana activa de la ltima sesin de Autodesk Inventor. Esta ventana se usa para
indicar un proyecto, aadir uno nuevo o editar uno existente.
Seleccionando la opcin de Archivo de proyecto, se abrir un desplegable, ver figura 1.3, en el que figurarn distintas direcciones donde podemos
encontrar ejemplos de dibujos, diferentes ensamblajes, archivos del tutorial y
algunas vistas.
3. Paso 3:
Comencemos a dibujar con Autodesk Inventor! Seleccionando la opcin
de inicio rpido
(fig. 1.2), aparecern las distintas opciones de archivo
a realizar (figura 1.4):
8
3. Paso 4:
Seleccionamos el icono que ms nos convenga para comenzar a dibujar
con Inventor:
- Para comenzar a dibujar una pieza, elegiremos normal .ipt
.
(Fig. 1.4).
- Para comenzar a realizar un ensamblaje utilizaremos el icono
normal, con la extensin .iam
. (Fig. 1.4).
- Cuando queremos realizar operaciones con chapa (piezas de fino
grosor), utilizaremos el icono chapa
que generar archivos con la
extensin .ipt. (Fig. 1.4).
- Para realizar soldaduras en conjuntos y realizar animaciones de
movimiento de los mismos usaremos el icono de conjunto soldado
con la extensin .iam
. (Fig. 1.4).
- Para realizar las vistas correspondientes de cualquier conjunto o pieza
usaremos el icono normal con la extensin .idw y Standard_AIP con
la extensin .dwg, esta ltima servir para dibujos de Autocad, ya que
lleva la extensin .dwg
. (Fig. 1.4).
10
, aparecer la siguiente
11
3. Paso 7:
Vamos a realizar un breve ejemplo para empezar a dibujar un boceto 2D:
3.7.1.- Realizamos un rectngulo con el comando lnea
se encuentra en la barra panel (fig. 1.9):
que
14
3.7.5.- Una vez realizado el rectngulo procedemos a acotar. Seleccionamos el icono de acotacin
, del men superior, o bien, en la barra panel
tambin se hallar dicha herramienta
(fig. 1.14). Para acotar estas
dos aristas, una vez seleccionada la acotacin, seleccionaremos las aristas a
las que queramos darles una cierta medida. Para editar la cota, seleccionaremos
dos veces en la cota que nos haya salido y podremos editar la cota y colocar
la que nos haga falta.
(fig.1.14)
3.7.6.- Realizado el rectngulo, cambindonos el men
y realizamos las operaciones de pieza
(fig. 1.15):
16
Saldr una malla en dicha cara, y la barra panel cambiar para realizar el
dibujo en 2D (fig.1.25):
20
21
22
Una vez seleccionado aceptar, quedar con este aspecto (fig. 1.35):
Barra de mens
Navegador Modelo
Se ofrecen las principales barras de herramientas para poder dibujar. Vemos que aparece la barra panel, barra del navegador, etc., y que estn todas
activadas.
27
Veremos que saldr lo mismo anteriormente descrito pero sin estar marcadas
con la letra v (fig.1.40):
Sera til tener a la vista las herramientas de inventor estndar, que sern
operaciones propias de dibujo nuevo, deshacer, por si nos equivocamos
dibujando, giro de la pieza, encuadre, etc. (fig.1.43):
Figura 1.44.
Figura 1.45.
31
Por ltimo, y no por ello menos importante, vemos el apartado personalizar. Habremos accedido a este apartado pinchando con el botn derecho
donde indica la flecha (fig.1.47):
34
CAPTULO 2
CREACIN DE
BOCETOS 2D Y PIEZAS SENCILLAS
1.- INTRODUCCIN
Este captulo muestra sucesivos ejemplos prcticos de creacin de distintas
piezas con distintos grados de complejidad, para iniciarse en la creacin de
bocetos y realizacin de piezas de un grado de creciente dificultad. El objetivo
es que el lector sea capaz de crear las mismas piezas siguiendo las indicaciones
recomendadas y que posteriormente pueda aplicar los conocimientos adquiridos
a una serie de ejercicios propuestos.
Para ello en un primer ejercicio del captulo crearemos paso a paso una
pieza tubular, en el segundo ejercicio indicaremos cmo se puede crear cualquier
tipo de plano en el espacio, y para terminar, en el apartado 3, se propondrn
ejercicios a realizar.
35
Para poder crear cualquier pieza debemos tener claras unas nociones
espaciales bsicas sobre el concepto plano, ejes y puntos, que ms tarde se
explicarn con detalle y que podemos encontrar en el comando Operaciones
de trabajo de la barra de herramientas de la izquierda:
Figura 2.1.
Ejemplo: Plano que pasa por un punto paralelo a dos rectas dadas que
se cruzan. Se obtiene utilizando un punto de una de ellas y trazando
por l un eje de trabajo paralelo a la otra recta, con el par de rectas
que se cortan obtenemos un plano y paralelo a l por el punto dado.
36
(figura 2.3):
37
2. Paso 3: Seleccionamos
de 10 mm (fig. 2.5)
una distancia de 16 mm
38
O tambin podemos seleccionar una lnea de una cara para poder seleccionar la base del cilindro y con la opcin plano de trabajo
, vemos
que aparece justo el plano donde lo necesitamos para realizar una operacin
de dibujo (figura 2.10):
, el plano de trabajo
41
seleccionando el plano
45
seleccionando el plano
48
Nota: Con la doble flecha de la operacin Extrusin se habra extrusionado la mitad de la distancia en un sentido y la otra mitad en el otro.
2. Paso 21: Hacemos la base, ser circular y tendr un dimetro de 16 mm,
con el comando crculo
:
para hacer la
50
51
, realizamos
una distancia de 19 mm:
55
(figura 2.43):
3. Paso 3: Seleccionamos
de 10 mm (acotacin)
una distancia de 16 mm:
, saldr el siguiente
, aparecer
Figura 2.52.
en modo corte
63
64
Una vez realizado el paso anterior, seleccionamos la cara donde esta ubicado
el plano de trabajo y arrastramos hacia arriba o hacia abajo, y en la casilla de
edicin le pondremos el desfase que deseemos, en este caso le daremos 15 mm.
En sentido positivo o negativo:
71
76
77
CAPTULO 3
OPERACIONES 3D
79
Captulo 3. Operaciones 3D
Captulo 3. Operaciones 3D
1.7 Simetras : Consiste en seleccionar una o varias operaciones y reproducirlas respecto de un plano de simetra que puede ser un plano de trabajo
o una cara. Ver figuras 3.11 y 3.12.
1.10 Desplazar cara : Es posible desplazar una cara una distancia determinada para modificar el espesor de la pieza, para ajustarla a otra cara, etc.
1.11 Divisin : Herramienta til para dividir caras de una pieza mediante
planos, ejes o lneas contenidas en un boceto logrando una arista ficticia entre
caras coplanarias. Y adems te permite cortar la pieza pudiendo eliminar la
parte no deseada. Ver figuras 3.18, 3.19 y 3.20. Esta opcin se usa en el ejercicio
del apartado 11 de este captulo.
Captulo 3. Operaciones 3D
de 10 mm (acotacin)
una distancia de 16 mm:
Captulo 3. Operaciones 3D
, aadiendo
Captulo 3. Operaciones 3D
(figura 3.36)
Captulo 3. Operaciones 3D
Vemos el resultado:
Captulo 3. Operaciones 3D
y aparecer el siguiente
Seleccionaremos el perfil
y la direccin que queramos darle, en este
caso, ser en ambas direcciones . El grosor
y el tipo de extensin
ir en funcin de los datos. Aceptamos y aparecer lo siguiente:
Captulo 3. Operaciones 3D
Figura 3.49.
94
Captulo 3. Operaciones 3D
Figura 3.54.
96
Pulsamos con el botn izquierdo del ratn encima de agujero, y para seleccionar la operacin de chafln, presionaremos la tecla de maysculas y se
seleccionarn las dos operaciones.
6. PASO 2: Con el botn derecho, seleccionamos copiar, y en una pieza
nueva, por ejemplo otra placa de 40x40, seleccionaremos con el botn derecho
(figura 3.55) la opcion pegar, aparecer lo siguiente:
Figura 3.55.
Figura 3.56.
Captulo 3. Operaciones 3D
Figura 3.58: Arco por tres puntos en una cara del cuadrado.
7.3.- Hacemos otro arco por tres puntos en la otra cara del rectngulo,
sabiendo que los arcos tendrn que sobresalir de la pieza, para poder hacer un
barrido con alambre:
Figura 3.59: Arco por tres puntos en una cara del rectngulo.
98
, y seleccionamos el arco de la
Y como camino
Captulo 3. Operaciones 3D
Aparecer lo siguiente:
Captulo 3. Operaciones 3D
8.- BOCETOS 3D
Hay que tener muy claro que estamos trabajando en 3 dimensiones y que la
forma de desplazarse a travs del espacio cuando realizamos una lnea es ir moviendo
un punto que nos desplaza un triedro de direcciones que permite ir seleccionando el plano de trabajo sobre el que realizamos nuestra lnea 3D. Ver nota 3.1.
102
Figura 3.70.
Captulo 3. Operaciones 3D
Figura 3.71.
varios contornos para crear superficies entre dos contornos. La opcin tangente
solo es viable entre aristas cuyas superficies contiguas no sean paralelas, sino
que formen ngulos distintos y opuestos a 90 grados en la horizontal.
Figura 3.72.
9.- IPARTS:
La funcin Crear iPart transforma una pieza en una familia de piezas similares con variaciones de medidas o caractersticas indicadas por el usuario.
Generaremos una tabla de variaciones, donde cada fila de la tabla de la
familia representa un miembro individual, cuyas caractersticas propias se
especifican en las columnas. Las fichas permiten definir datos de distintos tipos
y aadirlos como columnas de la tabla en el orden que se especifique.
Cuando se completa el contenido de la tabla, se debe pulsar Aceptar
para convertir la pieza en una familia iPart. El contenido de la tabla se puede
editar en una hoja de clculo de Excel.
A continuacin realizaremos una familia de piezas iPart paso a paso:
9. Paso1: Realizamos un cilindro simple de 20 mm de dimetro y 30 mm
de largo, podemos comprobar los datos del cilindro con las posibilidades de
medicin del men herramientas como se muestra en la figura 3.74.
Captulo 3. Operaciones 3D
Figura 3.74.
106
, crear iPart
Figura 3.77.
insertar fila, en este caso insertaremos 4 filas. Vemos cmo queda el resultado:
Captulo 3. Operaciones 3D
Figura 3.81.
Figura 3.84.
109
Captulo 3. Operaciones 3D
Figura 3.85
10.- ESPIRAL
La espiral es un caso muy particular de los barridos pero en este caso el
camino a seguir es una espiral o hlice, Inventor posee una operacin predefinida que nos ayuda a realizar este tipo de operaciones. En esta operacin
necesitamos un boceto con la seccin de la espiral y un eje que marcar el
centro de giro de la misma. El eje puede estar contenido en el boceto o ser un
eje de trabajo.
Figura 3.86.
Figura 3.87.
Figura 3.88.
110
Captulo 3. Operaciones 3D
Figura 3.92.
Le indicamos que s a todo, y acto seguido, abriremos en normal ipt , seleccionaremos atrs
, y generaremos un componente derivado
seleccionamos el archivo de las piezas unidas anteriormente. Vemos en el
siguiente cuadro que aparecen las piezas unidas (figura 3.93):
112
Captulo 3. Operaciones 3D
11. Paso 6.- Aceptaremos la operacin. Al aceptar la operacin, volveremos a poner el color del material en transparente, para que la pieza interna podamos visualizarla:
11. Paso 7: Realizaremos un plano de trabajo con desfase de 2,5 mm
aproximadamente para que corte a la pieza, quedar de la siguiente manera:
Y seleccionando caras
lo siguiente:
114
, todas
y divisin de pieza
obtendremos
115
Captulo 3. Operaciones 3D
Figura 3.100
116
Figura 3.102.
117
Captulo 3. Operaciones 3D
Figura 3.103.
118
CAPTULO 4
ENSAMBLADO DE PIEZAS
Objetivos:
-
1.- INTRODUCCIN
Para empezar a realizar un ensamblaje nuevo lo primero que debemos hacer
es abrir un archivo nuevo *.iam y lo siguiente que veremos es el entorno usual
de Inventor, pero habrn cambiado las opciones del panel aunque el men de
navegacin funciona de manera similar.
A continuacin comentaremos las opciones de un archivo *.iam (figura 4.1)
1.1.- El "panel" de ensamblaje
Podremos insertar piezas del proyecto activo o no ( ), crear piezas in situ
( ) (utilizando geometras de otras piezas) y tenemos una amplia variedad de
piezas normalizadas que podrn insertarse desde el centro de contenido ( ).
Con las piezas insertadas, creadas o del centro de contenido se pueden
hacer patrones ( ) (rectangulares o polares), simetras ( ) y copiados ( ).
119
120
Figura 4.5.
Figura 4.6.
Figura 4.7.
Figura 4.8.
123
124
Figura 4.14.
Figura 4.15.
125
126
(figura 4.17):
Nota: Las piezas insertadas en este ejercicio se han obtenido del mismo
software: Autodesk Inventor.
2. Paso 5: Una vez insertadas todas las piezas, procederemos a su ensamblaje con la opcin restriccin
:
Insertaremos la pletina en el eje del final del tapn. Para ello, seleccionamos la opcin restriccin
y haremos coincidir sus ejes y las
caras para realizar la restriccin de insertar
(figura 4.32). Vemos que la
restriccin de insertar equivale a dos restricciones de coincidencia: una de
eje con eje y otra de cara con cara, pero se debe tener especial cuidado a la
hora de seleccionar el elemento a insertar porque se indica de una vez, tanto el
eje como la cara, hasta dnde se quiere insertar.
En la siguiente ventana, figura 4.32, vemos que la restriccin de insertar
proporciona dos opciones: una la de insertar nivelando
, que el software
denomina opuesta y la otra hacindolas coincidir
o insercin alineada.
134
2. Paso 13: Haremos coincidir los ejes de la pletina y los enganches del
tambor, seleccionando restriccin de coincidencia
entre los dos ejes (figuras
4.39, 4.40 y 4.41):
136
Figura 4.45: Coincidencia eje del cuerpo con el eje cnico del tambor.
142
, y saldr
Fig. 4.53.
Fig. 4.54.
Fig. 4.55.
3. Paso 11: En esta opcin (figura 4.57), tendremos las diferentes calidades
de vdeo para su grabado:
148
Una vez realizada esta operacin, vemos que el volumen de esta carpeta
se ha reducido a siete megas.
Con la opcin
a su explosionado.
Figura 4.71: Pieza interna del cuerpo (movimiento de -120 mm eje z).
153
, en crear vista
156
CAPTULO 5
VISTAS DE UNA PIEZA
Objetivos:
1. Conocimiento del entorno de archivos *.idw para la creacin de
planos.
2. Uso y configuracin de la biblioteca de estilos.
3. Configuracin de pgina. Tamao papel, marcos y cajetn.
4. Obtencin de vistas de piezas. Introduccin de vista base y a partir de
esta sacar otras vistas.
5. Aprender a acotar vistas y aadir anotaciones as como edicin y
modificacin de las mismas.
6. Uso de las iProperties.
7. Exportacin a .dwg.
8. Creacin de vistas de conjunto y despiece.
9. Obtencin de vistas de conjuntos.
10. Aprender a usar anotaciones relacionadas con planos de conjunto.
11. Configurar para imprimir.
1. INTRODUCCIN
En primer lugar se comentan a nivel general las posibilidades de este tipo
de archivos para pasar a realizar un ejercicio guiado en el apartado 2.
157
darle una orientacin a dicha vista viendo una previsualizacin por pantalla.
Tambin permite darle una escala y un identificador, que si encendemos la
bombilla (fig. 5.3) aparecer una vez encima de la vista. En estilo, se podr
cambiar la vista a modo almbrico con visualizacin de lneas ocultas como
discontinuas, en modo almbrico sin lneas ocultas o de forma slida
manteniendo el aspecto que presentaba cuando realizamos la pieza.
Desde este acceso rpido tambin podemos editar la vista, crear otras
vistas, alinear entre vistas, suprimir, abrir el archivo base (abierto), crear ejes
de manera automtica
1.3.2. Vista proyectada
Este tipo de vista crea las proyecciones de la vista base (alzado, planta,
perfil y las traseras) de una forma muy rpida. Adems tambin permite realizar
vistas isomtricas en 4 direcciones. Solo hay que seleccionar la vista base u
otras derivadas y mover el ratn para que aparezcan una u otras.
1.3.3. Vista auxiliar
Para realizar esta vista hay que seleccionar una de las vistas y a continuacin una arista que ser en la que se apoyar para realizar un abatimiento a
izquierdas o a derechas de la misma segn posicionemos el ratn. Adems nos
sale un cuadro de dilogo en el que podemos modificar algn parmetro. En
el apartado 5 se realiza un ejercicio paso a paso.
1.3.4. Vista seccionada
Consiste en seleccionar la vista a seccionar y despus con el ratn hacer
una lnea de rotura marcando puntos por pantalla. Como podremos observar
reconoce ciertos puntos de referencia e intuye direcciones marcndolas con
puntos suspensivos. En el cuadro de dilogo que nos aparece podemos modificar los parmetros usuales y la profundidad de la seccin. (En el ejercicio
del apartado 3 se usa esta opcin, pg. 169).
163
a.- Frontal
b.- Actual
c.- Superior
Fig. 5.18.
165
2.6.2.- Si queremos que la escala elegida aparezca en el dibujo, seleccionaremos la opcin de la bombilla , una vez seleccionada, aparecer brillante.
La vista aparecer con la escala en la parte superior del dibujo:
Fig. 5.19.
Fig. 5.20.
2.6.3.- Si queremos que se vea el nmero de vista, encenderemos la bombilla de la siguiente opcin
, la vista aparecer de la siguiente
manera:
Fig. 5.21.
2.6.4.- Por defecto, inventor seleccionar una vista padre para la colocacin en el plano, saldr de la siguiente manera:
Fig. 5.22.
166
Fig. 5.23.
Fig. 5.24.
Fig. 5.25.
, y procedemos
Figura 5.28.
de la pieza pletina:
de la pieza cuerpo:
Figura 5.31.
de la pieza tapn
de la pieza tambor:
Figura 5.33.
172
Seleccionamos la pestaa, opciones de visualizacin, (fig. 5.40) quitaremos la opcin de "Definicin en vista base":
Figura 5.43.
176
178
5. Paso 5: Para convertir una vista auxiliar en una vista particular quitamos
la visibilidad de las aristas no necesitamos, seleccionando la arista y con el botn
derecho del ratn eliminamos la seleccin de la opcin visibilidad.
Figura 5.56.
Vemos que se aprecia algo en la esquina inferior izquierda. Debido a esta situacin, realizaremos una vista detalle
para visualizar la medida exacta:
184
Figura 5.62.
Figura 5.63.
9.- CALCO
Este tipo de vista va enfocada a los archivos de ensamblaje ya que vincula
la vista del plano con las distintas representaciones posicionales y de vista de
diseo creados en estos. Para poder crear dicha vista antes deberemos tener
creadas dichas representaciones para poder acceder al cuadro de dilogo que
las gobierna.
Figura 5.64.
Encima de la cota de dimetro, por ejemplo de la cota de 56 mm, pincharemos dos veces con el botn derecho del ratn, y aparecer lo siguiente
(fig. 5.66):
Figura 5.68.
188
Otro punto a tener en cuenta ser la precisin de la cota, ya que tener dos
decimales con el valor cero no es muy lgico, as que procederemos a quitar
los decimales sobrantes, con la opcin Precisin y tolerancia
apareciendo el siguiente desplegable:
Tendremos en cuenta que solo hemos editado la cota con el valor 56 mm,
la cota de 45 mm, tambin se proceder a su cambio.
190
Para nuestros planos, aparecern los parmetros seleccionados por defecto en el navegador de
Inventor. Con estos parmetros, podremos realizar
cambios que consideremos oportunos al cajetn, al
marco, etc. (figura 5.74).
En los diferentes apartados, resumen, proyecto, estado, personalizadas y guardar, podremos cambiar los campos que ms nos convengan y
colocar la informacin que nos sea necesaria en el momento.
192
Fig. 5.78.
Seleccionando una cota del cajetn, y picando dos veces encima de la cota,
podremos editarla y poner las medidas que ms nos convengan para nuestros
planos. Una vez tengamos el nuevo cajetn definido con las medidas necesarias
para nosotros, podremos guardarlo como nuevo cajetn y tenerlo guardado,
para poder usarlo cuando lo necesitemos. Esto lo realizaremos con el botn
derecho encima del cajetn/guardar cajetn (figura 5.82), y le diremos qu
nombre queremos que tenga nuestro nuevo cajetn en guardar como.
Como podemos observar, en las zonas horizontales, le habremos dado el mximo rango de tramos de separacin, en este caso 16, y en el de verticales, ser un
nmero inferior a 16, en este caso 4, como a continuacin se muestra (fig. 5.87):
til cuando queremos poner una propiedad comn a varios archivos ya que
seleccionndolos todos podemos editar las propiedades de todos los archivos
en conjunto.
Figura 5.90: Propiedades generales de una pieza. Figura 5.91: Resumen de propiedades de una pieza.
199
Figura 5.94: Propiedades personalizadas de una pieza. Figura 5.95: Propiedades fsicas de una pieza.
A continuacin veremos cmo podemos modificar los datos de origen y la exportacin (fig. 5.96). Le ponemos nombre y guardamos. (fig. 5.97)
(Nota: empaquetado = comprimido)
Figura 5.96.
Figura 5.97.
Figura 5.98.
16. Paso 5: El conjunto quedar con una vista frontal (figura 5.106):
Figura 5.109.
206
, saldr lo
207
, una vez
, para realizar
, (figura
Figura 5.132.
, y aparecer
Elegiremos la opcin
Figura 5.139.
Figura 5.140.
220
Figura. 5.141.
Figura. 5.142.
221
CAPTULO 6
DESIGN ACCELERATOR Y CENTRO DE CONTENIDO
Objetivos:
-
Creacin ejes.
Otra ventaja que nos presenta esta aplicacin es un Manual del Ingeniero
donde nos muestra todas las ecuaciones con los mtodos de clculo utilizados
para el diseo de las piezas y operaciones.
Concretamente vamos a aprender a usar tres de las muchas aplicaciones que
nos ofrece esta herramienta. Realizaremos conexiones atornilladas, crearemos
ejes con multitud de formas y aprenderemos a confeccionar engranajes rectos.
224
227
Figura 6.9.
228
Figura 6.10.
Figura 6.12.
Figura 6.13.
230
Cada una nos permite elegir unos parmetros y dejar que calcule otros.
Ejemplo: Vamos a realizar el siguiente ejercicio.
Modulo (m)
N de dientes (z)
Addendum (a)
Dedendum (b)
Dimetro primitivo (dp)
Dimetro exterior (de)
Dimetro interior (di)
Pin:
16
15
16
20
240
272
200
Rueda:
16
42
16
20
672
704
632
Tabla 6.1.
233
Figura 6.22.
234
Tabla 6.2.
Figura 6.23.
235
Figura 6.24.
Figura 6.25.
Figura 6.26.
236
7.6. Si deseamos ms rodamientos del mismo tipo calculados, seleccionaremos encima del rodamiento, elegiremos copiar
y pegar
en
el mismo archivo de ensamblaje, y tendremos todos los rodamientos necesarios
para nuestro montaje:
Figura 6.27.
237
CAPTULO 7
ESTILOS DE CHAPA
Objetivos:
-
240
243
1. Paso 6: Una vez hemos realizado el pliegue, realizaremos una lnea que
salga de la chapa, mediante un boceto:
Paso 8: Por ltimo, para ver la chapa desplegada completamente, seleccionaremos la opcin desplegado de chapa, que ser la opcin desarrollo
,
lo veremos en la figura 7.16:
247
CAPTULO 8
SOLDADURA
Objetivos:
1. Conocimiento del entorno de archivos soldadura.iam para la
creacin de uniones soldadas de ensamblajes.
2. Conocimiento de los tipos de soldaduras.
3. Insercin de soldaduras.
4. Obtencin de vistas de uniones soldadas y realizacin de
anotaciones de soldaduras.
Captulo 8. Soldadura
Captulo 8. Soldadura
2. Paso 3: Elegiremos la opcin convertir y trasladaremos el conjunto a conjunto soldado. Tambin podremos
abrir un archivo de conjunto soldado
para realizar
esta accin.
2. Paso 4: Nos acercamos con el cursor al navegador y realizaremos un
doble clic en el apartado de soldadura
, aparecer en el
cuadro del navegador lo siguiente:
Captulo 8. Soldadura
Figura 8.10.
Captulo 8. Soldadura
Figura 8.15: Estilos de oruga de soldadura. Figura 8.16: Opciones de oruga de soldadura.
257
CAPTULO 9
ANLISIS DE FUERZAS
Objetivos:
1. Conocimiento de la herramienta "Anlisis De Fuerzas" en los
archivos *.ipn para la creacin de informes de resistencia de los
ensamblajes.
2. Conocimiento de los datos de los informes.
3. Conocimiento de la herramienta Animacin de deformacin.
Seleccionamos aplicaciones
(figura 9.2):
, y seleccionaremos
Fig. 9.6.
261
200,0 mm
25,0 mm
10,0 mm
0,3925 kg
5,e+004 mm
0
538
60
2,1e+005 MPa
0,3
7,85e-006 kg/mm
207,0 MPa
345,0 MPa
Vector
N/A
Pares de vector
-1,672e+008 Nmm
-2,595e+009 Nmm
0,1493 Nmm
Mnima
98,32 MPa
-9,354e+004 MPa
-2,539e+005 MPa
0,0 mm
8,795e-004
Mxima
2,354e+005 MPa
2,538e+005 MPa
9,353e+004 MPa
2249 mm
N/A
0,0 mm
2249 mm
8,795e-004 N/A