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educativos on-line
Fernando Albuquerque Costa
Universidade de Lisboa
1. Introduo
A escassez de estudos sistemticos sobre a utilizao pedaggica de software educativo e a
quase ausncia de padres de qualidade pedaggica, foram algumas das constataes
abordadas na reflexo que tivemos oportunidade de fazer no primeiro seminrio SACAUSEF1
e que, em nossa opinio, continuam a justificar a necessidade de trabalho cuidado e em
profundidade no domnio da avaliao da qualidade deste tipo de materiais de apoio ao
ensino e aprendizagem (Costa, 2005).
Como nessa altura tambm defendemos, necessrio, por outro lado, que os critrios de
avaliao usados acompanhem a evoluo tecnolgica que se tem verificado nos ltimos
tempos e nos permitam, igualmente, uma avaliao adequada da qualidade dos diferentes
tipos de contedos educativos cada vez em maior nmero disponveis na Internet.
No entanto, como estes contedos podem assumir propsitos e configuraes muito
diversas, ser prudente que qualquer sistema de avaliao comece por definir o que se
entende por contedos educativos e, s a partir da, estabelea os critrios de qualidade
mais pertinentes e relevantes.
Embora a diferenciao resultante da aplicao do que se entende por contedo educativo
no seja o objectivo central deste texto, far-lhe-emos referncia, uma vez que est na base
da ideia nuclear que aqui nos propomos defender, isto , a aprendizagem como principal
critrio de avaliao dos contedos passveis de utilizao para fins educativos.
Tal como em trabalhos anteriores neste domnio, conveniente sublinhar, por outro lado,
que continuamos fiis ideia de que mais importante do que uma avaliao feita por
especialistas, que visa fornecer uma classificao final dos produtos analisados, ser
necessrio trabalhar em profundidade com os professores, oferecendo-lhes a oportunidade
de serem eles prprios a descobrir e a concluir sobre o valor pedaggico dos contedos2
que vo estando disponveis. Ajudando-os, dessa forma, a conhecer detalhadamente os
produtos disponveis, a decidir sobre o posterior uso com os seus alunos e a encontrar a
tambm, um espao de reflexo determinante na avaliao da qualidade de qualquer tipo
de produto - o da qualidade da utilizao (Bevan, 1994).
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alis, nesta linha, que este texto deve ser entendido, uma vez que consideramos a avaliao
deste tipo de materiais um eixo central do processo de formao dos professores tendo em vista
a sua preparao especfica para o uso das TIC. Uso que, na Escola, como se sabe, continua
insatisfatoriamente longe dos objectivos desejveis, pelo menos luz da to apregoada
Sociedade da Informao em que vivemos hoje, e dos enunciados inscritos, ainda que
timidamente, no prprio Currculo Nacional.
Estaramos assim na presena de um conceito de qualidade que, no se confinando s
caractersticas intrnsecas dos produtos, se relacionaria directamente com os contextos de
aprendizagem especficos em que proposta a sua explorao e a adequao desses mesmos
produtos aos utilizadores concretos e aos fins previstos e previamente estabelecidos.
Salienta-se, pois, a importncia do contexto e da situao concreta de aprendizagem, pelas suas
implicaes ao nvel da avaliao. Uma avaliao contextualizada e situada e que, por isso,
deve levar em linha de conta mltiplos e diferenciados aspectos de natureza curricular, como
o caso dos objectivos de aprendizagem visados, da natureza cientfica, especificidade e nvel
de complexidade dos contedos a tratar, do tipo de estratgias e tarefas propostas, dos
professores e alunos concretos, das caractersticas especficas do ambiente fsico, social e
cultural envolvente, entre outros. Ampliando dessa maneira a importncia e relevncia das
dimenses pedaggicas e de desenho e organizao curricular (aspectos deixados muitas vezes
para segundo plano) face a uma avaliao baseada exclusivamente em requisitos tcnicos
(presena ou ausncia de atributos tcnicos mensurveis) e que tem sido, como sabemos, a
prtica mais comum.
Por outras palavras e embora reconhecendo, numa perspectiva de complementaridade, a
relevncia dos critrios de qualidade centrados nos atributos tcnicos de construo, parecenos chegada a altura de se considerarem prioritariamente na avaliao as componentes
directamente relacionadas com a sua estruturao do ponto de vista pedaggico e didctico,
pensando sobretudo no modo como essa estruturao pode influenciar o uso que deles feita
para fins educativos e os seus resultados concretos em termos de aprendizagens.
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3 - Classificao que mais frente apresentaremos, no ponto referente aos Contedos Educativos on-line.
4 - A temtica proposta para o Seminrio incide precisamente na Qualidade e Avaliao de Recursos Educativos
na Internet.
5 - Como se depreende, embora no os consideremos aqui, poderamos estender a reflexo aos contedos
destinados, por exemplo, formao e desenvolvimento profissional de adultos.
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6 - Relacionar com o que se disse a este propsito no ponto ii. Sobre o tipo de contedos e o seu papel na
aprendizagem
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9 - Excelentes exemplos deste tipo de recursos e cuja consulta se aconselha vivamente, so os websites
Becoming Human (http://www.becominghuman.org/), Exploratorium (http://www.exploratorium.edu),
The
General
Chemistry Laboratory
(http://www.dartmouth.edu/~chemlab),
Seeing Math
(http://seeingmath.concord.org/).
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Acesso
Informao
Elaborao,
Conhecimento
Comunicao,
Interaco
Mas, tal como acontece em todos os repositrios ou bancos de dados, a informao s til
quando passa do estado inerte a uma utilizao com significado. Ou seja, quando utilizada
para fins especficos e, com base nela, possvel criar conhecimento, articulando saberes,
produzindo coisa nova, como o caso, por exemplo, dos alunos que elaboram um
trabalho para uma determinada disciplina com base na pesquisa efectuada sobre um tema
sugerido pelo professor. Elaborao, articulao, criao, produo so pois objectivos que
no podem ser ignorados quando se avalia a qualidade dos recursos educativos na Internet,
pelas competncias que envolvem e pelo que implicam em termos de desenvolvimento das
capacidades dos alunos, enquanto produtores (em vez de meros reprodutores).
Da mesma maneira, e porque cada vez mais se reconhece importncia crtica construo
colectiva de significado, gostaramos de salientar o lado dinmico que a Internet permite,
nomeadamente em termos de comunicao interpessoal e interaco entre alunos, ou entre
alunos e professores, como uma das suas principais potencialidades para a aprendizagem.
So diferentes as possibilidades de comunicao, interaco e colaborao atravs da
Internet de que hoje dispomos e podemos utilizar de forma acessvel, mas ainda bastante
tnue e frgil o seu uso estruturado em contextos de ensino e aprendizagem. forte, no
entanto, o uso que os jovens lhe do, principalmente para objectivos de natureza pessoal e
de comunicao uns com os outros, usando assiduamente ferramentas de comunicao em
tempo real como o Messenger, fruns de discusso sobre os temas que lhes interessam, ou
ferramentas de partilha de msicas e programas, por exemplo.
10 - Aquilo que alguns designam de lixo ciberntico , no entanto, tambm uma realidade que levanta
problemas acrescidos quando se trata de avaliar a qualidade da informao disponibilizada. A validade do
contedo , alis, um critrio que, em nosso ver, deve assumir um carcter eliminatrio, nomeadamente quando
se trata de avaliao de produtos para utilizao em contexto escolar.
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DESIGN
FUNCIONALIDADES
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CONTEDO
PEDAGOGIA
Estas quatro dimenses devem ser entendidas, alis, como um todo integrado, tal como
quisemos transmitir com a ideia do puzzle representado na figura.
Porque a entrada pela aprendizagem e pelos aspectos pedaggicos nos parece ser,
estranhamente (ou talvez no), a componente mais frgil de muitos dos sistemas de
avaliao que conhecemos, concluiremos este ponto resumindo as principais ideias
anteriormente expressas na forma de um conjunto de interrogaes que, esperamos, possam
ser teis nomeadamente aos professores que desejam analisar, seleccionar e usar (mas
tambm conceber) recursos de entre o enorme manancial acessvel atravs da Internet:
possvel, com base na informao fornecida, concluir sobre o potencial pedaggico
de um determinado recurso on-line e sobre a sua adequao situao de
aprendizagem concreta em que o pensamos vir a utilizar, mesmo que diferente
daquela para a qual foi concebido?
As tarefas propostas promovem, de forma interactiva, a actividade intelectual do
aluno, especialmente o raciocnio, a reflexo crtica e a criatividade?
Uma vez que se trata de recursos on-line, so mobilizadas as potencialidades da
Internet para promoo da aprendizagem em termos de comunicao e de construo
colectiva de conhecimento?
So includas actividades tendo em vista o desenvolvimento das competncias
necessrias para aquisio e uso da informao, ou que promovam o desenvolvimento
de estratgias de aprendizagem e competncias metacognitivas.
Concretamente em relao avaliao e dada a natureza deste tipo de recursos
(muitas vezes concebidos para uma utilizao individual, em que est presente uma
perspectiva de aprendizagem autnoma), so fornecidos dispositivos de auto-avaliao
e auto-regulao da aprendizagem?
Referncias bibliogrficas
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