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Que es la arquitectura de la computadora?

Se trata del conjunto de estructuras tanto fsicas como


lgicas que influyen de manera directa en las funciones y
diseo del Hardware de una mquina, teniendo estas
caractersticas, tambin influencia en el Software; siendo
el objetivo primordial de la arquitectura el aumento del
rendimiento de las computadoras.
- Elementos bsicos de la arquitectura de la
computadora
A inicios de 1800, Charles Babbage, profesor de la
Universidad de Cambridge, fue el primero en idear las
variables involucradas en los sistemas mecnicos de la
poca y define los 3 elementos que intervienen: la
mquina, el programa y el artfice programador, de all
que los elementos que intervienen para que el sistema
funcione son los siguientes:

1.- Humanware: es el elemento humano, quin


tienen una gran gama de funciones en general, entre ellas
la de controlar el funcionamiento del equipo, manejar las
operaciones, crear el Software para la mquina, reparar
los equipos; de all que se puede especializar en ciertas
ramas como programador, diseador de grficos, operador
capturista, Gamer, administrador de bases de datos,
soporte Hardware, etc.

Figura 1. El Humanware elemento humano

2.- Software: se trata del conjunto de utilidades, sistemas operativos, suites, datos,
etc., lo que de manera comn se le denomina parte intangible de la computadora y que
se encuentra basada en interpretaciones de ceros y unos (bits).

+ Entonces s:

0=

(menor concentracin magntica).

+ Y tambin:

1=

(mayor concentracin magntica).

Carcter Bit 1

Bit 2

Bit 3

Bit 4

Bit 5

Bit 6

Bit 7

Bit 8

Byte

01000001

01000010

00110001

00110010
Figura 2. Ejemplo de Software o interpretacin de bits

3.- Hardware: se trata del soporte fsico del equipo, no solamente de


almacenamiento, sino en general toda parte mecnica y electromecnica que tenga
una funcin en el dispositivo, tal como el disco duro, el ratn, los puertos, etc.

Figura 3. Ejemplo de Hardware, disco duro marca Seagate, modelo Free Agent Go,
capacidad para 250 GB

- Arquitectura de Von Neumman


En 1945 aproximadamente, se construye una computadora basada en el uso de
tecnologa de bulbos denominada ENIAC ("Electronic Numerical Intergator and
Calculator"), que pesaba cerca de 30,000 Kg, se instal en una gran habitacin y
requiri de gran ventilacin. Bien, esta gran mquina funcionaba a base de estar
conectando y desconectando cables segn la funcin que se quera que realizara, esta
funcin de "recablear", es sinnimo de programar pero era muy complicado el proceso.
En 1947 el matemtico John Von Neumann ide una solucin que evitara el
"recablear" la ENIAC, la cul consista en introducir las operaciones por medio de
tarjetas perforadas, por lo que un programa previamente "almacenado" y en las
tarjetas, se poda mantener latente en memoria para su uso. Este modelo permite que
las instrucciones se encuentren residentes en una memoria listas para ser ledas y
ejecutadas.

+ Memoria principal: se trata de un espacio de


almacenamiento temporal de instrucciones y datos,
ordenada de manera reticular para localizar de manera
sencilla mediante direcciones, dividida en dos partes
una para trabajo y otra permanente. En trminos
modernos, es lamemoria RAM que actualmente
utilizamos en nuestros equipos.

+ Unidad aritmtica: encargada de realizar todas


las actividades matemticas y de decisin lgicas, cada
dato lo recibe de la memoria principal y en ella misma
almacena. En trminos modernos, es una seccin
dentro de los microprocesadores.

Figura 4. Diagrama de
la arquitectura de Von
Neumann

+ Unidad de control: controla las seales,


lee instrucciones de la memoria y ejecuta las rdenes,
tambin almacena direcciones de la siguiente
instruccin que requiere. En trminos modernos, es otra
seccin dentro de los microprocesadores.

+ Unidad de E/S: (entrada/salida) permite la


comunicacin con otros dispositivos externos y el
compartir datos. En trminos modernos, son los puertos
de la computadora.

Es importante mencionar que lo anterior es un modelo bsico, no hay que olvidar


que tambin hacen falta otros elementos que no entran dentro de la clasificacin de

Neumann pero que tambin son importantes como la fuente de suministro de


electricidad y la placa base, adems de otros secundarios como la unidad de soporte
Hardware (gabinete), los ventiladores, etc.

- Arquitectura multiusuario

A inicios de 1970, basndose en la arquitectura de


Non Neumann, se le realiza una mejora, integrando un
DMA (Direct Access Memory) accesodirecto a memoria,
la cul permite que los dispositivos se comuniquen de
manera directa con la memoria sin la necesidad de la
intervencin delmicroprocesador, por lo que este ltimo
puede entonces dedicarse a otras actividades y se libera
de carga de trabajo, con ello se vuelve mas eficiente el
Figura 5. Diagrama de
sistema. De este modo el procesador asigna tiempos a
la arquitecturamultiusuario varios usuarios y cada uno percibe que que trabaja de
manera exclusiva con un equipo.

- Arquitectura multiproceso

Durante los aos 70, se desarrolla un tipo nuevo


de arquitectura denominada multiproceso, en la cul se
asignan tiempos a los procesos los cules pueden
permanecer en varios estados como "modo espera",
"modo ejecucin", "modo cancelacin" y "fin de
proceso". El modo multiproceso necesita de una gran
cantidad de memoria fsica disponible en el equipo.
Figura 6. Diagrama de
la arquitecturamultiproceso

- Arquitectura basada en memoria virtual

Figura 7. Diagrama de
la arquitecturabasada en
memoria virtual

Debido al alto costo relativo de la memoria y que


la arquitectura multiproceso necesita de grandes
cantidades de memoria disponible, se opto por un
sistema de emulacin de la misma, utilizado el espacio
libre de dispositivos como discos duros disquetes
(actualmente un ejemplo muy popular es la funcin del
Software ReadyBoost de Microsoft Windows Vista que
permite utilizar el espacio disponible en memorias
USB unidades SSD).

- Arquitectura de las redes de datos LAN

A finales de la dcada de los aos 70 hasta la fecha en


las redes mas avanzadas, se utiliza esta arquitectura que
interconecta los equipos entre s los concentra en uno
principal llamado servidor Host.
Esta arquitectura permite que se compartan recursos
tanto Hardware como Software y reduce costos de
operacin.
Figura 8. Diagrama de
la arquitectura de redes

CLASIFICACIN Y TIPOS DE COMPUTADORA

- Definicin de computadora u ordenador


En en pases de habla hispana se le llama computadora computador, mientras que
en Espaa se le conoce como ordenador. La definicin oficial en el diccionario de la
lengua espaola es:
Computadora electrnica: Mquina electrnica, analgica o digital, dotada de
una memoria de gran capacidad y de mtodos de tratamiento de la informacin, capaz
de resolver problemas matemticos y lgicos mediante la utilizacin automtica de
programas informticos.
Adems te damos una definicin alternativa:
Computadora: mquina compuesta de una gran cantidad de elementos
electrnicos de diseo complejo, adaptados al modelo de Von Neumann, que permite la
comunicacin con el usuario por medio de sistemas operativos y tiene la finalidad
principal de programar la realizacin de clculos complejos de manera automatizada.

- Tipos de computadoras
Una de las clasificaciones de las computadoras, es por su
aplicacin:
1.- De propsito especfico: son computadoras que tienen
un diseo de Hardware y un Software adaptado, para
nicamente actividades especificas y que no fcilmente se
pueden utilizar para otras funciones
+ Ejemplos:

Figura 1. Computadora para


Ford Fiesta, 00-01, 1.6 L

+ Computadora
automotriz Ford: se
trata de pequeas
computadoras que
permiten
el tratamiento y
proceso de decisiones
acorde a los datos
recibidos de diversos
sensores y controles
del automvil.

+ Consola
Nintendo Wii: se
trata de una pequea
computadora con todos
los elementos
necesarios para que el
usuario pueda utilizar
los videojuegos
programados para tal
dispositivo.

Figura 2. Consola Nintendo


Wii

2.- De propsito general: se trata de computadoras que se


pueden programar para la mayora de las necesidades, ya que tienen una arquitectura
abierta y Software muy desarrollado para ello.

+ Netbook
Lanix Neuron
LT y All in One
Gateway
Neuron LT: se
trata de equipos
que se pueden
utilizar para una
gran cantidad
de aplicaciones
como
videojuegos,
programacin,
Figura 3. Netbook
ver pelculas en
LanixNeuron LT, Atom N455 DVD,
1.66, 2 GB RAM, 320 GB DD, Videoconferenci
pantalla 10.1"
a, telefona IP,
etc.
+
Servidores: esto
s equipos
debido a sus
capacidades
superiores y
rendimiento,
tienen la
facilidad de ser
programados
para rutinas
muy
especializadas y

Figura 4. Servidor IBM Servidor


IBM X3550 M2

robustas como
tareas de Call
center,
servidores Web,
respaldo de
datos, etc.

- Clasificacin por datos que procesan


Acorde a los tipos de datos que procesan, se dividen en:

Computadoras digitales: se caracterizan por procesar datos discretos (estos


datos se conforman por unidades bien definidas, tales como dgitos de un valor
numrico, letras, smbolos especiales, letras, etc.), la mayora de las
computadoras digitales son de propsito general, tales como una Desktop una
Laptop.

Computadoras anlogas: procesan datos continuos (se obtienen a partir de


mediciones de aparatos), la mayora de las computadoras anlogas son de
propsito especfico, tales como las que controlan flujos de presin en refineras
las que controlan la inyeccin de diesel en los motores de autobs.

Computadoras hbridas: son aquellas que renen las caractersticas de las


computadoras digitales y anlogas, esto es, reciben datos procedentes de
mediciones mediante un dispositivo electrnico interno y tales datos se
transforman en valores discretos para su proceso, ejemplo son las bsculas
electrnicas.

- Clasificacin por capacidad y caractersticas fsicas


Debido al vertiginoso avance de la tecnologa y diversos modelos de
computadoras, cada vez algunas de las clasificaciones se vuelven mas difciles de
separar, sin embargo se muestran las principales con algunos ejemplos:

1) Microcomputadoras: es el tipo ms amplio y


de ms rpido crecimiento, ya que la tecnologa se
encuentra bastante extendida y disponible para la
mayora de las personas, se subdivide en 2:

Figura 5. Microcomputadora
Dell GX280

1.1. Computadoras personales de


escritorio: son equipos con caractersticas
tecnolgicas completas que bastan para la mayora
de los usuarios, tienen precios accesibles y de un
tamao que le permite se colocado en cualquier sitio
requerido, sin ser recomendable su transado
frecuente. Como ejemplo se encuentran todas
aquellos equipos Desktop, All in One y Thin Client
(Terminales tontas).
1.2. Computadoras personales porttiles: son
equipos con caractersticas tecnolgicas suficientes
para la mayora de los usuarios, tienen precios
accesibles y de un tamao que les permite ser
trasladados de un lugar a otro. Como ejemplo se
encuentran las Laptop, Netbook, Notebook,
SmartPhone y PDA.

2) Minicomputadoras: tambin se les conoce


como de rango medio, tienen un tamao aproximado
de un escritorio, siendo intermedias en capacidades
entre las microcomputadoras y las

Figura 6. Servidor IBM

macrocomputadoras, en cunto a velocidad de


proceso y almacenamiento, por lo que se utilizan en
pequeas empresas. Debido a las capacidades y alto
rendimiento que se han logrado con los servidores
actuales, sera posible clasificarlos en esta gama.

Figura 7.
Macrocomputadora
mainframe Honeywell-Bull
DPS 7

TIPOS DE GABINETES PARA COMPUTADORA

- Animacin del funcionamiento de un expansor de rango


Es una estructura metlica (chasis) rectangular, diseada para ser
colocada sobre una superficie slida; la cul se encuentra protegida por
cubiertas de plstico, fibra de vidrio lmina, y tiene la funcin de
permitir el montaje de los diversos dispositivos para que funcione el
equipo de cmputo (la tarjeta principal (Motherboard), los discos duros,
las unidades pticas (CD/DVD/Blu-Ray Disc), las disqueteras
internas, lectoras internas de memorias digitales, la fuente de poder,
ventiladores, etc. incluso hasta la pantalla LCD ).

Figura 1. Imagen del gabinete vertical, marca


Acteck, modelo Vail, 400 W con ventilacin
basada en cono lateral

- Otros nombres utilizados para el gabinete


Hay una confusin muy extendida sobre el gabinete, esta consiste en
que la mayor parte de las personas llaman al gabinete CPU. Hasta cierto
punto, puede ser correcto, si tomamos en cuenta al gabinete como el
conjunto armado de componentes interactuando entr si, para apoyar
el proceso de la informacin, sin embargo, la sigla CPU ya est
reservada, significa ("Central Process Unity") unidad central
de proceso, y este nombre est asignado
nicamente para elmicroprocesador, por lo tanto es incorrecto nombrar
al gabinete y al microprocesador, utilizando el mismo nombre. -

Figura 2. Imagen de un CPU. Marca AMD, Modelo K62, tecnologa


3DNow!

- Tipos de gabinetes (minitorre, sobremesa, torres e integrados a la pantalla)


Se maneja en muchos sitios Web e incluso libros, que el tipo de gabinete es de
acuerdo al tamao de la tarjeta principal (Motherboard) que va a insertarse, sin
embargo una tarjeta de cierto tamao se puede adaptar correctamente a gabinetes de
varias formas por lo tanto no es una forma estndar de clasificarlos, as que se
considera que el modo eficaz es acorde a la forma y al uso:

Gabinete sobremesa.

Gabinete minitorre.

Gabinete integrado en la pantalla / All in one.

Gabinete torre (de servidores propietarios y para duplicadoras).

Gabinetes horizontales de servidores propietarios.

- Otros tipos de gabinete (Case para disco duro)

Existen otros tipos de gabinetes muy extendidos actualmente


(Case), utilizados para albergar solamente una unidad de disco duro una unidad
ptica:

Case 2.5" para disco duro.

Case 3.5" para disco duro.

Case 5.25" para unidad ptica (CD/DVD/Blu-ray).

LA FUENTE DE ALIMENTACIN
- Como funciona una fuente de alimentacin
Como apoyo a la comprensin del tema, te ofrecemos una animacin bsica sobre
el funcionamiento de una fuente de alimentacin:

Figura 1. Animacin de funcionamiento interno de una fuente de alimentacin

- Definicin de fuente de alimentacin


La fuente de poder o de alimentacin es un dispositivo que se monta en
el gabinete de la computadora y que se encarga bsicamente de transformar
la corriente alterna de la lnea elctrica comercial en corriente directa; la cul es
utilizada por los elementos electrnicos y elctricos de la computadora. Otras
funciones son las de suministrar la cantidad de corriente y voltaje que los
dispositivos requieren as como protegerlos de subidas de problemas en el suministro
elctrico como subidas de voltaje. -

Figura 2. Imagen de una fuente de poder ATX, marca Okia, modelo Broadway para
400 Watts, con interruptror mecnico trasero y frontal digital

- Tipos de fuentes de poder (AT y ATX)

Hay 2 tipos de fuentes utilizados en las computadoras, la primer liga es la


mas antigua y la segunda la mas reciente:

1. Fuente de poder AT
2. Fuente de poder ATX
- Definicin de fuente AT
AT son las siglas de ("Advanced Technology") tecnologa
avanzada, que se refiere a un estndar de dispositivos
introducidos al mercado a inicios de los aos 80s que
reemplazo a una tecnologa denominada XT
("eXtendedTechnology") tecnologa extendida.
La fuente AT es un dispositivo que se acopla en
el gabinete de la computadora y que se encarga
bsicamente de transformar la corriente alterna de la lnea
elctrica del enchufe de pared en corriente directa; la cul
es utilizada por los elementos electrnicos y elctricos de la
computadora con un menor voltaje. Otras funciones son las
de suministrar la cantidad de corriente y voltaje que los
dispositivos requieren as como protegerlos de problemas en
el suministro elctrico como subidas de voltaje. Se le puede
llamar fuente de poder AT, fuente de alimentacin AT, fuente
analgica, fuente de encendido mecnico, entre otros
nombres. -Extrado de InformaticaModerna.com.

La fuente AT actualmente est en desuso y fue sustituida por la tecnologa de fuentes


de alimentacin ATX.

Figura 2. Fuente de alimentacin marca Computer Source International Co , modelo


PS-230W, 96/05/29
- Caractersticas generales de la fuente AT

Para su encendido y apagado, cuenta con un interruptor mecnico.

Algunos modelos integraban un conector de tres terminales para alimentar


adicionalmente al monitor CRT desde la misma fuente.

Este tipo de fuentes se integran desde equipos tan antiguos


con microprocesador Intel 8026 hasta equipos con microprocesador Intel
Pentium MMX.

Es una fuente ahorradora de electricidad, ya que no se queda en modo "Stand


by" en estado de espera; esto porque al oprimir el interruptor se corta
totalmente el suministro.

Es una fuente segura, ya que al oprimir el botn de encendido se interrumpe la


electricidad dentro de los circuitos, evitando problemas de cortos al manipular
su interior.

Aunque si el usuario manipula directamente el interruptor para realizar alguna


modificacin, corre el riesgo de choque elctrico, ya que esa parte trabaja
directamente con la electricidad de la red elctrica.

- Partes que componen la fuente AT


Internamente cuenta con una serie de circuitos encargados de transformar la
electricidad para que esta sea suministrada de manera correcta a los dispositivos.
Externamente consta de los siguientes elementos:
1.- Ventilador: expulsa el aire caliente del interior
de la fuente y del gabinete, para mantener frescos
los circuitos.
2.- Conector de alimentacin: recibe el cable
de corriente desde el enchufe de pared.
3.- Selector de voltaje: permite seleccionar el
voltaje de 127V 240V.
4.- Conector de suministro a otros
dispositivos: permite alimentar cierto tipo de
monitores CRT.
5.- Conector AT: alimenta de electricidad a la
tarjeta principal.
6.- Conector de 4 terminales MOLEX: utilizado
para alimentar los discos duros y las unidades
pticas.
Figura 3. Esquema externo de
la fuente de poder AT

7.- Conector de 4 terminales para


BERG: alimenta las disqueteras.
8.- Interruptor manual: permite encender la
fuente de manera mecnica.
Partes y funciones externas de la fuente de poder AT

- Conectores de la fuente AT
Para alimentarse, tiene un conector de 3 contactos, este a su vez recibe
alimentacin desde la red elctrica comercial.

1.- Fase
(127
Volts)
2.-Tierra
Fsica
3.- Neutro
Figura 4.
Figura 6.
Conector
Figura 5. Terminales
Conector
macho
Esquema
del
hembra del
integrado
del conector conector
cable con tres
de tres
macho
para
terminales hacia
terminales
alimentar
la clavija de 3
Figura 7. Clavija del cable
para
la fuente
patas
para conectar al enchufe de
alimentar la
AT
pared de 3 terminales
fuente AT

Para alimentar los circuitos cuenta con bsicamente 3 tipos de conectores:

Para unidades de 3.5" (disqueteras y unidades para discos ZIP).

Para unidades de 5.25" (unidades lectoras de CD, unidades para DVD)

Para alimentar la tarjeta principal.

Conecto
r

Dispositivos

Imagen de conector

Esquema

Lneas de
alimentacin
1.- Red +5V
(Alimentacin
+5 Volts)

Tipo
MOLEX

Disqueteras
de 5.25",
Unidades
pticas de
5.25"
y discos
duros de 3.5"

2.- Black GND


(Tierra)
3.- Black GND
(Tierra)
4.- Yellow
+12V
(Alimentacin
+ 12Volts)

1.- Red +5V


(Alimentacin
+5 Volts)
2.- Black GND
(Tierra)
Tipo
BERG

Disqueteras
de 3.5"

3.- Black GND


(Tierra)
4.- Yellow
+12V
(Alimentacin
+ 12Volts)

Tipo AT

Interconecta
la fuente AT y
la tarjeta
principal
(Motherboard
)

7.
1. Nar.
Negro
(Power
(Tierra
Good)
)
8.
2. Rojo
Negro
(+5
(Tierra
Volts)
)
3.
9.
Amar. Blanco
(+12 (-5
Volts) Volts)
10.
4. Azul
Rojo
(-12
(+ 5
Volts)
Volts)

5.
Negro
(Tierra
)
6.
Negro
(Tierra
)

11.
Rojo
(+5
Volts)
12.
Rojo
(+5
Volts)

- Potencia de la fuente AT
Las fuentes AT comerciales manejan potencias elctricas de 250 W, 300 W, 350 W y
400 W. Repasando algunos trminos de electricidad, recordemos que la electricidad no
es otra cosa mas que electrones circulando a travs de un medio conductor. La
potencia elctrica de una fuente AT se mide en Watts (W) y esta variable est en
funcin de otros dos factores:

Ejemplo: si una fuente AT indica que es


de 250 W entonces:

El voltaje: es la fuerza con la que


son impulsados los electrones a
travs de la lnea elctrica. Se
mide en Volts (V) y vara acorde a
la regin.
La corriente: es la cantidad
de electrones que circulan por un
punto en especfico del cable cada
segundo. Su unidad de medida es
el Ampere (A).

Potencia elctrica = Voltaje X Corriente


, W=VXA
Sabemos que el voltaje es de 127 V y
tenemos los Watts, solo despejamos
la corriente.
A=W/V

A = 250 W / 127 V
A = 1.9

Entonces lo que interesa es la


cantidad de corriente que puede
suministrar la fuente, porque a mayor
cantidad de corriente, habr mayor
potencia y podr alimentar una mayor
cantidad de dispositivos. En este caso es
de 1.9 Amperes.

- Funcionamiento de una fuente AT


En la siguiente lista se muestran las diferentes etapas por las que la electricidad
es transformada para alimentar los dispositivos de la computadora. Si gustas conocer
mas sobre electricidad, consulta nuestra seccin: electricidad bsica.

1.- Transformacin: el voltaje de la lnea elctrica


comercial se reduce como ejemplo de 127 Volts a
aproximadamente 12 Volts 5 V. Utiliza un elemento
electrnico llamado transformador.

2.- Rectificacin: se transforma el voltaje


de corriente alterna en voltaje de corriente directa, esto
lo hace dejando pasar solo los valores positivos de la
onda (se genera corriente continua), por medio de
elementos electrnicos llamados diodos.

3.- Filtrado: esta le da calidad a la corriente continua y


suaviza el voltaje, por medio de elementos electrnicos
llamados capacitores.

4.- Estabilizacin: el voltaje ya suavizado se le da la


forma lineal que utilizan los dispositivos. Se usa un
elemento electrnico especial llamado circuito integrado.
Esta fase es la que entrega la energa necesaria la
computadora.

- Usos especficos de la fuente AT


Se utilizan para suministrar la energa elctrica necesaria para el correcto
funcionamiento de los dispositivos, encontrndose en gabinetes horizontales, gabinetes
minitorre y torres duplicadoras. Dependiendo la cantidad de dispositivos a alimentar,
deber ser mayor la capacidad de la fuente. Actualmente es difcil encontrar fuentes de
alimentacin AT nuevas, as como equipos modernos que las utilicen.

http://www.informaticamoderna.com/Lectora_CD.htm

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